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[Refactor] #40014 Moved monster's info-related functions from monster2.c/h to monster...
[hengband/hengband.git] / src / monster / monster-runaway.c
1 /*!
2  * @brief モンスターの逃走に関する処理
3  * @date 2020/03/08
4  * @author Hourier
5  */
6
7 #include "monster/monster-runaway.h"
8 #include "dungeon/quest.h"
9 #include "monster-race/race-flags1.h"
10 #include "monster-race/race-flags2.h"
11 #include "monster-race/race-flags7.h"
12 #include "monster-race/race-indice-types.h"
13 #include "monster/monster-describer.h"
14 #include "monster/monster-info.h"
15 #include "monster/monster2.h"
16 #include "pet/pet-fall-off.h"
17 #include "player/player-move.h"
18
19  /*!
20   * @brief HPが1/3未満になった有効的なユニークモンスターの逃走処理を行う
21   * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
22   * @param is_riding_mon 騎乗状態ならばTRUE
23   * @param m_ptr モンスターへの参照ポインタ
24   * @param m_name モンスター名称
25   * @param see_m モンスターが視界内にいたらTRUE
26   * @return なし
27   */
28 static void escape_monster(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, monster_type *m_ptr, GAME_TEXT *m_name)
29 {
30         monster_race *r_ptr = &r_info[m_ptr->r_idx];
31         if (turn_flags_ptr->is_riding_mon)
32         {
33                 msg_format(_("%sはあなたの束縛から脱出した。", "%^s succeeded to escape from your restriction!"), m_name);
34                 if (process_fall_off_horse(target_ptr, -1, FALSE))
35                 {
36                         msg_print(_("地面に落とされた。", "You have fallen from the pet you were riding."));
37                 }
38         }
39
40         if (turn_flags_ptr->see_m)
41         {
42                 if ((r_ptr->flags2 & RF2_CAN_SPEAK) && (m_ptr->r_idx != MON_GRIP) && (m_ptr->r_idx != MON_WOLF) && (m_ptr->r_idx != MON_FANG) &&
43                         player_has_los_bold(target_ptr, m_ptr->fy, m_ptr->fx) && projectable(target_ptr, m_ptr->fy, m_ptr->fx, target_ptr->y, target_ptr->x))
44                 {
45                         msg_format(_("%^s「ピンチだ!退却させてもらう!」", "%^s says 'It is the pinch! I will retreat'."), m_name);
46                 }
47
48                 msg_format(_("%^sがテレポート・レベルの巻物を読んだ。", "%^s reads a scroll of teleport level."), m_name);
49                 msg_format(_("%^sが消え去った。", "%^s disappears."), m_name);
50         }
51
52         if (turn_flags_ptr->is_riding_mon && process_fall_off_horse(target_ptr, -1, FALSE))
53         {
54                 msg_print(_("地面に落とされた。", "You have fallen from the pet you were riding."));
55         }
56 }
57
58
59 /*!
60  * @brief ペットや友好的なモンスターがフロアから逃げる処理を行う
61  * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
62  * @param m_idx モンスターID
63  * @param is_riding_mon 騎乗状態ならばTRUE
64  * @param see_m モンスターが視界内にいたらTRUE
65  * @return モンスターがフロアから消えたらTRUE
66  */
67 bool runaway_monster(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, MONSTER_IDX m_idx)
68 {
69         monster_type *m_ptr = &target_ptr->current_floor_ptr->m_list[m_idx];
70         monster_race *r_ptr = &r_info[m_ptr->r_idx];
71         bool can_runaway = is_pet(m_ptr) || is_friendly(m_ptr);
72         can_runaway &= ((r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE) != 0) || ((r_ptr->flags7 & RF7_NAZGUL) != 0);
73         can_runaway &= !target_ptr->phase_out;
74         if (!can_runaway) return FALSE;
75
76         static int riding_pinch = 0;
77
78         if (m_ptr->hp >= m_ptr->maxhp / 3)
79         {
80                 /* Reset the counter */
81                 if (turn_flags_ptr->is_riding_mon) riding_pinch = 0;
82
83                 return FALSE;
84         }
85
86         GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN];
87         monster_desc(target_ptr, m_name, m_ptr, 0);
88         if (turn_flags_ptr->is_riding_mon && riding_pinch < 2)
89         {
90                 msg_format(_("%sは傷の痛さの余りあなたの束縛から逃れようとしている。",
91                         "%^s seems to be in so much pain and tries to escape from your restriction."), m_name);
92                 riding_pinch++;
93                 disturb(target_ptr, TRUE, TRUE);
94                 return FALSE;
95         }
96
97         escape_monster(target_ptr, turn_flags_ptr, m_ptr, m_name);
98         check_quest_completion(target_ptr, m_ptr);
99         delete_monster_idx(target_ptr, m_idx);
100         return TRUE;
101 }