OSDN Git Service

[Refactor] RIDING を新定義に合わせた
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster-floor / monster-direction.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 class PlayerType;
6 bool get_enemy_dir(PlayerType *player_ptr, MONSTER_IDX m_idx, int *mm);
7 bool decide_monster_movement_direction(PlayerType *player_ptr, DIRECTION *mm, MONSTER_IDX m_idx, bool aware);