OSDN Git Service

Merge pull request #936 from shimitei/feature/#916_fix_sound_on_off
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster-floor / monster-move.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 typedef struct monster_type monster_type;
6 typedef struct player_type player_type;
7 typedef struct turn_flags turn_flags;
8 bool process_monster_movement(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, MONSTER_IDX m_idx, DIRECTION *mm, POSITION oy, POSITION ox, int *count);
9 void process_speak_sound(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, POSITION oy, POSITION ox, bool aware);
10 void set_target(monster_type *m_ptr, POSITION y, POSITION x);
11 void reset_target(monster_type *m_ptr);