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Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Compile-on-Linux' into develop
[hengband/hengband.git] / src / monster-floor / monster-runaway.c
1 /*!
2  * @brief モンスターの逃走に関する処理
3  * @date 2020/03/08
4  * @author Hourier
5  */
6
7 #include "monster-floor/monster-runaway.h"
8 #include "core/disturbance.h"
9 #include "dungeon/quest-completion-checker.h"
10 #include "floor/cave.h"
11 #include "grid/grid.h"
12 #include "monster-race/monster-race.h"
13 #include "monster-race/race-flags1.h"
14 #include "monster-race/race-flags2.h"
15 #include "monster-race/race-flags7.h"
16 #include "monster-race/race-indice-types.h"
17 #include "monster/monster-describer.h"
18 #include "monster/monster-info.h"
19 #include "monster-floor/monster-remover.h"
20 #include "pet/pet-fall-off.h"
21 #include "system/floor-type-definition.h"
22 #include "target/projection-path-calculator.h"
23 #include "view/display-messages.h"
24
25  /*!
26   * @brief HPが1/3未満になった有効的なユニークモンスターの逃走処理を行う
27   * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
28   * @param is_riding_mon 騎乗状態ならばTRUE
29   * @param m_ptr モンスターへの参照ポインタ
30   * @param m_name モンスター名称
31   * @param see_m モンスターが視界内にいたらTRUE
32   * @return なし
33   */
34 static void escape_monster(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, monster_type *m_ptr, GAME_TEXT *m_name)
35 {
36         monster_race *r_ptr = &r_info[m_ptr->r_idx];
37         if (turn_flags_ptr->is_riding_mon)
38         {
39                 msg_format(_("%sはあなたの束縛から脱出した。", "%^s succeeded to escape from your restriction!"), m_name);
40                 if (process_fall_off_horse(target_ptr, -1, FALSE))
41                 {
42                         msg_print(_("地面に落とされた。", "You have fallen from the pet you were riding."));
43                 }
44         }
45
46         if (turn_flags_ptr->see_m)
47         {
48                 if ((r_ptr->flags2 & RF2_CAN_SPEAK) && (m_ptr->r_idx != MON_GRIP) && (m_ptr->r_idx != MON_WOLF) && (m_ptr->r_idx != MON_FANG) &&
49                         player_has_los_bold(target_ptr, m_ptr->fy, m_ptr->fx) && projectable(target_ptr, m_ptr->fy, m_ptr->fx, target_ptr->y, target_ptr->x))
50                 {
51                         msg_format(_("%^s「ピンチだ!退却させてもらう!」", "%^s says 'It is the pinch! I will retreat'."), m_name);
52                 }
53
54                 msg_format(_("%^sがテレポート・レベルの巻物を読んだ。", "%^s reads a scroll of teleport level."), m_name);
55                 msg_format(_("%^sが消え去った。", "%^s disappears."), m_name);
56         }
57
58         if (turn_flags_ptr->is_riding_mon && process_fall_off_horse(target_ptr, -1, FALSE))
59         {
60                 msg_print(_("地面に落とされた。", "You have fallen from the pet you were riding."));
61         }
62 }
63
64
65 /*!
66  * @brief ペットや友好的なモンスターがフロアから逃げる処理を行う
67  * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
68  * @param m_idx モンスターID
69  * @param is_riding_mon 騎乗状態ならばTRUE
70  * @param see_m モンスターが視界内にいたらTRUE
71  * @return モンスターがフロアから消えたらTRUE
72  */
73 bool runaway_monster(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, MONSTER_IDX m_idx)
74 {
75         monster_type *m_ptr = &target_ptr->current_floor_ptr->m_list[m_idx];
76         monster_race *r_ptr = &r_info[m_ptr->r_idx];
77         bool can_runaway = is_pet(m_ptr) || is_friendly(m_ptr);
78         can_runaway &= ((r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE) != 0) || ((r_ptr->flags7 & RF7_NAZGUL) != 0);
79         can_runaway &= !target_ptr->phase_out;
80         if (!can_runaway) return FALSE;
81
82         static int riding_pinch = 0;
83
84         if (m_ptr->hp >= m_ptr->maxhp / 3)
85         {
86                 /* Reset the counter */
87                 if (turn_flags_ptr->is_riding_mon) riding_pinch = 0;
88
89                 return FALSE;
90         }
91
92         GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN];
93         monster_desc(target_ptr, m_name, m_ptr, 0);
94         if (turn_flags_ptr->is_riding_mon && riding_pinch < 2)
95         {
96                 msg_format(_("%sは傷の痛さの余りあなたの束縛から逃れようとしている。",
97                         "%^s seems to be in so much pain and tries to escape from your restriction."), m_name);
98                 riding_pinch++;
99                 disturb(target_ptr, TRUE, TRUE);
100                 return FALSE;
101         }
102
103         escape_monster(target_ptr, turn_flags_ptr, m_ptr, m_name);
104         check_quest_completion(target_ptr, m_ptr);
105         delete_monster_idx(target_ptr, m_idx);
106         return TRUE;
107 }