OSDN Git Service

Merge remote-tracking branch 'remotes/hengbandosx/english-mspell-edits' into feature...
[hengband/hengband.git] / src / mspell / specified-summon.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 MONSTER_NUMBER summon_EAGLE(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);
6 MONSTER_NUMBER summon_EDGE(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);
7 MONSTER_NUMBER summon_guardian(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, int TARGET_TYPE);
8 MONSTER_NUMBER summon_LOCKE_CLONE(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, MONSTER_IDX m_idx);
9 MONSTER_NUMBER summon_LOUSE(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);
10 MONSTER_NUMBER summon_MOAI(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);
11 MONSTER_NUMBER summon_DEMON_SLAYER(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, MONSTER_IDX m_idx);
12 MONSTER_NUMBER summon_NAZGUL(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, MONSTER_IDX m_idx);
13 MONSTER_NUMBER summon_APOCRYPHA(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, MONSTER_IDX m_idx);
14 MONSTER_NUMBER summon_HIGHEST_DRAGON(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, MONSTER_IDX m_idx);
15 MONSTER_NUMBER summon_PYRAMID(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);
16 MONSTER_NUMBER summon_EYE_PHORN(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);
17 MONSTER_NUMBER summon_VESPOID(player_type *target_ptr, POSITION y, POSITION x, int rlev, MONSTER_IDX m_idx);