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[Implement] モンスターの近接攻撃/射撃の属性を定義する
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / object / object-flags.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4 #include "system/system-variables.h"
5
6 #include "object-enchant/tr-flags.h"
7
8 struct object_type;
9 TrFlags object_flags(const object_type *o_ptr);
10 TrFlags object_flags_known(const object_type *o_ptr);