3 bool kind_is_cloak(short bi_id);
4 bool kind_is_polearm(short bi_id);
5 bool kind_is_sword(short bi_id);
6 bool kind_is_book(short bi_id);
7 bool kind_is_good_book(short bi_id);
8 bool kind_is_armor(short bi_id);
9 bool kind_is_hafted(short bi_id);
10 bool kind_is_potion(short bi_id);
11 bool kind_is_boots(short bi_id);
12 bool kind_is_amulet(short bi_id);
13 bool kind_is_good(short bi_id);
16 short lookup_baseitem_id(const BaseitemKey &key);