OSDN Git Service

Added an English description for the sexy swimsuit of Milim the Valkyrie. The descrip...
[hengband/hengband.git] / src / object-ego.h
1 #pragma once
2
3
4 /*** Ego-Item indexes (see "lib/edit/e_info.txt") ***/
5
6
7 /* Nothing */
8 /* xxx */
9 /* xxx */
10 /* xxx */
11
12 /* Body Armor */
13 #define EGO_A_MORGUL            4
14 #define EGO_A_DEMON             5
15 #define EGO_DRUID               6
16 #define EGO_OLOG                7
17 #define EGO_RESISTANCE          8
18 #define EGO_ELVENKIND           9
19 #define EGO_DWARVEN             10
20 #define EGO_PERMANENCE          11
21 #define EGO_YOIYAMI             12
22 #define EGO_URUKISH             13
23 /* xxx */
24 /* xxx */
25
26 /* Shields */
27 #define EGO_ENDURE_ACID         16
28 #define EGO_ENDURE_ELEC         17
29 #define EGO_ENDURE_FIRE         18
30 #define EGO_ENDURE_COLD         19
31 #define EGO_ENDURANCE           20
32 #define EGO_REFLECTION          21
33 #define EGO_NIGHT_DAY           22
34 #define EGO_S_PROTECTION        238
35 #define EGO_S_DWARVEN           239
36
37 /* Crowns and Helms */
38 #define EGO_DARK                23
39 #define EGO_BRILLIANCE          24
40 #define EGO_H_PROTECTION        25
41 #define EGO_H_DEMON             26
42 #define EGO_MAGI                27
43 #define EGO_MIGHT               28
44 #define EGO_LORDLINESS          29
45 #define EGO_SEEING              30
46 #define EGO_INFRAVISION         31
47 #define EGO_LITE                32
48 #define EGO_TELEPATHY           33
49 #define EGO_REGENERATION        34
50 #define EGO_TELEPORTATION       35
51 #define EGO_FOOL                36
52 #define EGO_BASILISK            37
53 #define EGO_ANCIENT_CURSE       38
54 #define EGO_SICKLINESS          39
55
56 /* Cloaks */
57 #define EGO_PROTECTION          40
58 #define EGO_STEALTH             41
59 #define EGO_AMAN                42
60 #define EGO_AURA_FIRE           43
61 #define EGO_ENVELOPING          44
62 #define EGO_VULNERABILITY       45
63 #define EGO_IRRITATION          46
64 #define EGO_AURA_ELEC           47
65 #define EGO_AURA_COLD          128
66 #define EGO_BAT                129
67 #define EGO_NAZGUL             240
68
69 /* Gloves */
70 #define EGO_FREE_ACTION         48
71 #define EGO_SLAYING             49
72 #define EGO_AGILITY             50
73 #define EGO_POWER               51
74 #define EGO_2WEAPON             52
75 #define EGO_MAGIC_MASTERY       53
76 #define EGO_WEAKNESS            54
77 #define EGO_CLUMSINESS          55
78
79 /* Boots */
80 #define EGO_SLOW_DESCENT        56
81 #define EGO_QUIET               57
82 #define EGO_MOTION              58
83 #define EGO_SPEED               59
84 #define EGO_JUMP                60
85 #define EGO_NOISE               61
86 #define EGO_SLOWNESS            62
87 #define EGO_ANNOYANCE           63
88
89 /* Weapons */
90 #define EGO_HA                  64
91 #define EGO_DF                  65
92 #define EGO_BLESS_BLADE         66
93 /* xxx */
94 #define EGO_WEST                68
95 #define EGO_ATTACKS             69
96 #define EGO_SLAYING_WEAPON      70
97 #define EGO_FORCE_WEAPON        71
98 #define EGO_BRAND_ACID          72
99 #define EGO_BRAND_ELEC          73
100 #define EGO_BRAND_FIRE          74
101 #define EGO_BRAND_COLD          75
102 #define EGO_BRAND_POIS          76
103 #define EGO_CHAOTIC             77
104 #define EGO_SHARPNESS           78
105 #define EGO_EARTHQUAKES         79
106 #define EGO_XXX_1               80
107 #define EGO_XXX_2               81
108 #define EGO_XXX_3               82
109 #define EGO_XXX_4               83
110 #define EGO_XXX_5               84
111 #define EGO_XXX_6               85
112 #define EGO_XXX_7               86
113 #define EGO_WEIRD               87
114 #define EGO_KILL_ANIMAL         88
115 #define EGO_KILL_EVIL           89
116 #define EGO_KILL_UNDEAD         90
117 #define EGO_KILL_DEMON          91
118 #define EGO_KILL_ORC            92
119 #define EGO_KILL_TROLL          93
120 #define EGO_KILL_GIANT          94
121 #define EGO_KILL_DRAGON         95
122 #define EGO_VAMPIRIC            96
123 #define EGO_PRISM               97
124 #define EGO_TRUMP               98
125 #define EGO_PATTERN             99
126 #define EGO_DIGGING             100
127 #define EGO_DEMON               101
128 #define EGO_MORGUL              102
129 #define EGO_KILL_HUMAN          103
130
131 /* Bows */
132 #define EGO_ACCURACY            104
133 #define EGO_VELOCITY            105
134 /* xxx */
135 /* xxx */
136 #define EGO_EXTRA_MIGHT         108
137 #define EGO_EXTRA_SHOTS         109
138 /* xxx */
139 /* xxx */
140
141 /* Ammo */
142 #define EGO_HURT_ANIMAL         112
143 #define EGO_HURT_EVIL           113
144 /* xxx */
145 /* xxx */
146 /* xxx */
147 /* xxx */
148 /* xxx */
149 #define EGO_HURT_DRAGON         119
150 #define EGO_SLAYING_BOLT        120
151 #define EGO_LIGHTNING_BOLT      121
152 #define EGO_FLAME               122
153 #define EGO_FROST               123
154 #define EGO_WOUNDING            124
155 #define EGO_BACKBITING          125
156 #define EGO_SHATTERED           126
157 #define EGO_BLASTED             127
158
159 #define EGO_LITE_SHINE          140
160 #define EGO_LITE_ILLUMINATION   141
161 #define EGO_LITE_AURA_FIRE      142
162 #define EGO_LITE_INFRA          143
163 #define EGO_LITE_LONG           144
164 #define EGO_LITE_DARKNESS       145
165 #define EGO_LITE_EYE            146
166
167 #define EGO_RING_HERO           150
168 #define EGO_RING_SLAY           151
169 #define EGO_RING_SUPER_AC       152
170 #define EGO_RING_MAGIC_MIS      153
171 #define EGO_RING_FIRE_BOLT      154
172 #define EGO_RING_COLD_BOLT      155
173 #define EGO_RING_ELEC_BOLT      156
174 #define EGO_RING_ACID_BOLT      157
175 #define EGO_RING_MANA_BOLT      158
176 #define EGO_RING_FIRE_BALL      159
177 #define EGO_RING_COLD_BALL      160
178 #define EGO_RING_ELEC_BALL      161
179 #define EGO_RING_ACID_BALL      162
180 #define EGO_RING_MANA_BALL      163
181 #define EGO_RING_DRAGON_F       164
182 #define EGO_RING_DRAGON_C       165
183 #define EGO_RING_D_SPEED        166
184 #define EGO_RING_BERSERKER      167
185 #define EGO_RING_HUNTER         168
186 #define EGO_RING_THROW          169
187 #define EGO_RING_REGEN          170
188 #define EGO_RING_LITE           171
189 #define EGO_RING_M_DETECT       172
190 #define EGO_RING_STEALTH        173
191 #define EGO_RING_TELE_AWAY      174
192 #define EGO_RING_TO_H           175
193 #define EGO_RING_TO_D           176
194 #define EGO_RING_RES_LITE       177
195 #define EGO_RING_RES_DARK       178
196 #define EGO_RING_WIZARD         179
197 #define EGO_RING_TRUE           180
198 #define EGO_RING_DRAIN_EXP      181
199 #define EGO_RING_NO_MELEE       182
200 #define EGO_RING_AGGRAVATE      183
201 #define EGO_RING_TY_CURSE       184
202 #define EGO_RING_RES_TIME       185
203 #define EGO_RING_TELEPORT       186
204 #define EGO_RING_ALBINO         187
205
206 #define EGO_AMU_SLOW_D          210
207 #define EGO_AMU_INFRA           211
208 #define EGO_AMU_SEE_INVIS       212
209 #define EGO_AMU_HOLD_EXP        213
210 #define EGO_AMU_DRAIN_EXP       214
211 #define EGO_AMU_FOOL            215
212 #define EGO_AMU_AGGRAVATE       216
213 #define EGO_AMU_TY_CURSE        217
214 #define EGO_AMU_AC              218
215 #define EGO_AMU_IDENT           219
216 #define EGO_AMU_CHARM           220
217 #define EGO_AMU_STEALTH         221
218 #define EGO_AMU_JUMP            222
219 #define EGO_AMU_TELEPORT        223
220 #define EGO_AMU_D_DOOR          224
221 #define EGO_AMU_DEFENDER        225
222 #define EGO_AMU_RES_FIRE        226
223 #define EGO_AMU_RES_FIRE_       227
224 #define EGO_AMU_RES_COLD        228
225 #define EGO_AMU_RES_COLD_       229
226 #define EGO_AMU_RES_ELEC        230
227 #define EGO_AMU_RES_ELEC_       231
228 #define EGO_AMU_RES_ACID        232
229 #define EGO_AMU_RES_ACID_       233
230 #define EGO_AMU_LEVITATION      234
231 #define EGO_AMU_GREAT           235
232 #define EGO_AMU_DETECTION       236
233 #define EGO_AMU_NAIVETY         237
234 // MAX 240
235
236 /*
237  * Information about "ego-items".
238  */
239
240 typedef struct ego_item_type ego_item_type;
241
242 struct ego_item_type
243 {
244         STR_OFFSET name;                        /* Name (offset) */
245         STR_OFFSET text;                        /* Text (offset) */
246
247         INVENTORY_IDX slot;             /*!< 装備部位 / Standard slot value */
248         PRICE rating;           /*!< ベースアイテムからの価値加速 / Rating boost */
249
250         DEPTH level;                    /* Minimum level */
251         RARITY rarity;          /* Object rarity */
252
253         HIT_PROB max_to_h;              /* Maximum to-hit bonus */
254         HIT_POINT max_to_d;             /* Maximum to-dam bonus */
255         ARMOUR_CLASS max_to_a;          /* Maximum to-ac bonus */
256
257         PARAMETER_VALUE max_pval;               /* Maximum pval */
258
259         PRICE cost;                     /* Ego-item "cost" */
260
261         BIT_FLAGS flags[TR_FLAG_SIZE];  /* Ego-Item Flags */
262         BIT_FLAGS gen_flags;            /* flags for generate */
263
264         IDX act_idx;            /* Activative ability index */
265 };
266
267 extern EGO_IDX max_e_idx;
268 extern ego_item_type *e_info;
269 extern char *e_name;
270 extern char *e_text;
271