1 #include "player-info/body-improvement-info.h"
2 #include "player-info/self-info-util.h"
3 #include "player/player-status-flags.h"
5 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
6 void set_body_improvement_info_1(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
8 if (is_blessed(creature_ptr))
9 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは高潔さを感じている。", "You feel rightous.");
11 if (is_hero(creature_ptr))
12 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはヒーロー気分だ。", "You feel heroic.");
14 if (is_shero(creature_ptr))
15 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは戦闘狂だ。", "You are in a battle rage.");
17 if (creature_ptr->protevil)
18 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは邪悪なる存在から守られている。", "You are protected from evil.");
20 if (creature_ptr->shield)
21 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは神秘のシールドで守られている。", "You are protected by a mystic shield.");
23 if (is_invuln(creature_ptr))
24 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは現在傷つかない。", "You are temporarily invulnerable.");
26 if (creature_ptr->wraith_form)
27 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは一時的に幽体化している。", "You are temporarily incorporeal.");
30 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
31 void set_body_improvement_info_2(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
33 if (creature_ptr->new_spells)
34 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは呪文や祈りを学ぶことができる。", "You can learn some spells/prayers.");
36 if (creature_ptr->word_recall)
37 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはすぐに帰還するだろう。", "You will soon be recalled.");
39 if (creature_ptr->alter_reality)
40 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはすぐにこの世界を離れるだろう。", "You will soon be altered.");
42 if (creature_ptr->see_infra)
43 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの瞳は赤外線に敏感である。", "Your eyes are sensitive to infrared light.");
45 if (creature_ptr->see_inv)
46 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは透明なモンスターを見ることができる。", "You can see invisible creatures.");
48 if (creature_ptr->levitation)
49 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは飛ぶことができる。", "You can fly.");
51 if (creature_ptr->free_act)
52 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは麻痺知らずの効果を持っている。", "You have free action.");
54 if (creature_ptr->regenerate)
55 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは素早く体力を回復する。", "You regenerate quickly.");
57 if (creature_ptr->slow_digest)
58 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは食欲が少ない。", "Your appetite is small.");
61 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
62 void set_body_improvement_info_3(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
64 if (creature_ptr->hold_exp)
65 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは自己の経験値をしっかりと維持する。", "You have a firm hold on your experience.");
67 if (has_reflect(creature_ptr))
68 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは矢の呪文を反射する。", "You reflect bolt spells.");
70 if (has_sh_fire(creature_ptr))
71 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは炎のオーラに包まれている。", "You are surrounded with a fiery aura.");
73 if (creature_ptr->sh_elec)
74 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは電気に包まれている。", "You are surrounded with electricity.");
76 if (creature_ptr->sh_cold)
77 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは冷気のオーラに包まれている。", "You are surrounded with an aura of coldness.");
79 if (creature_ptr->tim_sh_holy)
80 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは聖なるオーラに包まれている。", "You are surrounded with a holy aura.");
82 if (creature_ptr->tim_sh_touki)
83 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは闘気のオーラに包まれている。", "You are surrounded with an energy aura.");
85 if (creature_ptr->anti_magic)
86 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは反魔法シールドに包まれている。", "You are surrounded by an anti-magic shell.");
88 if (creature_ptr->anti_tele)
89 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはテレポートできない。", "You cannot teleport.");
91 if (creature_ptr->lite)
92 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの身体は光っている。", "You are carrying a permanent light.");
94 if (creature_ptr->warning)
95 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは行動の前に危険を察知することができる。", "You will be warned before dangerous actions.");
97 if (creature_ptr->dec_mana)
98 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは少ない消費魔力で魔法を唱えることができる。", "You can cast spells with fewer mana points.");
100 if (creature_ptr->easy_spell)
101 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは低い失敗率で魔法を唱えることができる。", "Fail rate of your magic is decreased.");
103 if (creature_ptr->heavy_spell)
104 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは高い失敗率で魔法を唱えなければいけない。", "Fail rate of your magic is increased.");
106 if (creature_ptr->mighty_throw)
107 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは強く物を投げる。", "You can throw objects powerfully.");
110 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
111 void set_body_improvement_info_4(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
113 if (has_resist_fear(creature_ptr))
114 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは全く恐怖を感じない。", "You are completely fearless.");
116 if (has_resist_blind(creature_ptr))
117 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの目は盲目への耐性を持っている。", "Your eyes are resistant to blindness.");
119 if (has_resist_time(creature_ptr))
120 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時間逆転への耐性を持っている。", "You are resistant to time.");