OSDN Git Service

[Refactor] #2204 HIT_POINTエイリアスをintに揃えた
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / player-info / mane-data-type.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 #include <deque>
6
7 constexpr int MAX_MANE = 16;
8
9 enum class MonsterAbilityType;
10
11 struct mane_data_type {
12     struct mane_type {
13         MonsterAbilityType spell{};
14         int damage{};
15     };
16
17     std::deque<mane_type> mane_list{};
18     bool new_mane{};
19 };