OSDN Git Service

[Refactor] ビット判定・操作式を ***_bits() にした
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / player-info / weapon-effect-info.h
1 #pragma once
2
3 class PlayerType;
4 struct self_info_type;
5 void set_weapon_effect_info(PlayerType *player_ptr, self_info_type *self_ptr);