OSDN Git Service

[Refactor] #1172 Changed '(TRUE)', 'TRUE;' and 'FALSE;' to '(true)', 'true;' and...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / room / rooms-maze-vault.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 typedef struct player_type player_type;
6 void r_visit(player_type *player_ptr, POSITION y1, POSITION x1, POSITION y2, POSITION x2, int node, DIRECTION dir, int *visited);
7 void build_maze_vault(player_type *player_ptr, POSITION x0, POSITION y0, POSITION xsize, POSITION ysize, bool is_vault);