3 #include "system/angband.h"
5 /*! デバッグ時にnestのモンスター情報を確認するための構造体 / A struct for nest monster information with cheat_hear */
6 typedef struct nest_mon_info_type {
11 typedef struct dun_data_type dun_data_type;
12 bool build_type5(player_type *player_ptr, dun_data_type *dd_ptr);
13 bool build_type6(player_type *player_ptr, dun_data_type *dd_ptr);
14 bool build_type13(player_type *player_ptr, dun_data_type *dd_ptr);