OSDN Git Service

[Refactor] #38997 *_door() のfloor_type * 引数をplayer_type * 引数に変更 / Changed argument...
[hengband/hengband.git] / src / rooms-city.h
1 #pragma once
2
3 extern bool build_type16(player_type *player_ptr);
4
5 /* Minimum & maximum town size */
6 #define MIN_TOWN_WID ((MAX_WID / 3) / 2)
7 #define MIN_TOWN_HGT ((MAX_HGT / 3) / 2)
8 #define MAX_TOWN_WID ((MAX_WID / 3) * 2 / 3)
9 #define MAX_TOWN_HGT ((MAX_HGT / 3) * 2 / 3)
10
11 /* Struct for build underground buildings */
12 typedef struct
13 {
14         POSITION y0, x0; /* North-west corner (relative) */
15         POSITION y1, x1; /* South-east corner (relative) */
16 }
17 ugbldg_type;
18
19 ugbldg_type *ugbldg;