1 extern void ang_sort_aux(vptr u, vptr v, int p, int q, bool(*ang_sort_comp)(vptr u, vptr v, int a, int b), void(*ang_sort_swap)(vptr u, vptr v, int a, int b));
2 extern void ang_sort(vptr u, vptr v, int n, bool(*ang_sort_comp)(vptr u, vptr v, int a, int b), void(*ang_sort_swap)(vptr u, vptr v, int a, int b));
4 extern bool ang_sort_comp_distance(vptr u, vptr v, int a, int b);
5 extern bool ang_sort_comp_importance(vptr u, vptr v, int a, int b);
6 extern void ang_sort_swap_distance(vptr u, vptr v, int a, int b);
8 extern bool ang_sort_art_comp(vptr u, vptr v, int a, int b);
9 extern void ang_sort_art_swap(vptr u, vptr v, int a, int b);
11 extern bool ang_sort_comp_quest_num(vptr u, vptr v, int a, int b);
12 extern void ang_sort_swap_quest_num(vptr u, vptr v, int a, int b);
14 extern bool ang_sort_comp_pet(vptr u, vptr v, int a, int b);
16 extern bool ang_sort_comp_hook(vptr u, vptr v, int a, int b);
17 extern void ang_sort_swap_hook(vptr u, vptr v, int a, int b);
19 extern bool ang_sort_comp_monster_level(vptr u, vptr v, int a, int b);
20 extern bool ang_sort_comp_pet_dismiss(vptr u, vptr v, int a, int b);
22 extern bool ang_sort_comp_cave_temp(vptr u, vptr v, int a, int b);
23 extern void ang_sort_swap_cave_temp(vptr u, vptr v, int a, int b);
25 extern bool ang_sort_comp_evol_tree(vptr u, vptr v, int a, int b);
26 extern void ang_sort_swap_evol_tree(vptr u, vptr v, int a, int b);