1 #include "spell/spells-describer.h"
2 #include "locale/language-switcher.h"
3 #include "object/tval-types.h"
6 * @brief 領域魔法に応じて技能の名称を返す。
8 * @return 領域魔法の技能名称を保管した文字列ポインタ
10 std::string spell_category_name(ItemKindType tval)
13 case ItemKindType::HISSATSU_BOOK:
14 return _("必殺技", "art");
15 case ItemKindType::LIFE_BOOK:
16 return _("祈り", "prayer");
17 case ItemKindType::MUSIC_BOOK:
18 return _("歌", "song");
20 return _("呪文", "spell");