3 #define DETECT_RAD_DEFAULT 30
4 #define DETECT_RAD_MAP 30
5 #define DETECT_RAD_ALL 255
7 enum class SpellProcessType {
17 enum spell_operation {
19 SPOP_DISPLAY_MES = 0x0001U, // !< スペル処理オプション … メッセージを表示する
20 SPOP_NO_UPDATE = 0x0002U, // !< スペル処理オプション … ステータス更新を解決後行う
21 SPOP_DEBUG = 0x8000U // !< スペル処理オプション … デバッグ処理あり
25 TELEPORT_SPONTANEOUS = 0x0000,
26 TELEPORT_NONMAGICAL = 0x0001,
27 TELEPORT_PASSIVE = 0x0002,
28 TELEPORT_DEC_VALOUR = 0x0004
31 enum autogenesis_magical_effect {
32 PROJECT_WHO_UNCTRL_POWER = -1, /*!< 魔法効果の自然発生要因: 名状し難い力の解放 */
33 PROJECT_WHO_GLASS_SHARDS = -2 /*!< 魔法効果の自然発生要因: 破壊されたガラス地形の破片 */