OSDN Git Service

[Refactor] #37353 *破壊*と地震の処理を spells-floor.c/h へ移動.
[hengband/hengband.git] / src / spells-floor.h
1 #pragma once
2
3 extern void wiz_lite(bool ninja);
4 extern void wiz_dark(void);
5 extern bool warding_glyph(void);
6 extern bool explosive_rune(void);
7 extern bool place_mirror(void);
8 extern void stair_creation(void);
9 extern void map_area(POSITION range);
10 extern bool destroy_area(POSITION y1, POSITION x1, POSITION r, bool in_generate);
11 extern bool earthquake(POSITION cy, POSITION cx, POSITION r, MONSTER_IDX m_idx);