OSDN Git Service

[Refactor] #37353 死者召喚を cast_summon_undead() に分離。 / Separate cast_summon_undead().
[hengband/hengband.git] / src / spells-summon.h
1 #pragma once
2 #include "monster.h"
3
4 extern bool summon_specific(MONSTER_IDX who, POSITION y1, POSITION x1, DEPTH lev, int type, BIT_FLAGS mode, SYMBOL_CODE symbol);
5 extern bool summon_named_creature(MONSTER_IDX who, POSITION oy, POSITION ox, MONRACE_IDX r_idx, BIT_FLAGS mode);
6
7 extern bool trump_summoning(int num, bool pet, POSITION y, POSITION x, DEPTH lev, int type, BIT_FLAGS mode);
8 extern bool cast_summon_demon(int power);
9 extern bool cast_summon_undead(player_type *creature_ptr, int power);
10 extern bool cast_summon_octopus(player_type *creature_ptr);
11 extern bool item_tester_offer(object_type *o_ptr);
12 extern bool cast_summon_greater_demon(void);
13 extern bool summon_kin_player(DEPTH level, POSITION y, POSITION x, BIT_FLAGS mode);
14 extern int summon_cyber(MONSTER_IDX who, POSITION y, POSITION x);
15
16 extern void mitokohmon(void);
17