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[Fix] 投げたオブジェクトの軌跡が残る
[hengband/hengband.git] / src / status / buff-setter.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 void reset_tim_flags(player_type *creature_ptr);
6 bool set_fast(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
7 bool set_shield(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
8 bool set_magicdef(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
9 bool set_blessed(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
10 bool set_hero(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
11 bool set_mimic(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, MIMIC_RACE_IDX p, bool do_dec);
12 bool set_shero(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
13 bool set_wraith_form(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
14 bool set_tsuyoshi(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);