OSDN Git Service

[Fix] 投げたオブジェクトの軌跡が残る
[hengband/hengband.git] / src / status / temporary-resistance.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 bool set_tim_levitation(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
6 bool set_ultimate_res(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
7 bool set_tim_res_nether(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);
8 bool set_tim_res_time(player_type *creature_ptr, TIME_EFFECT v, bool do_dec);