OSDN Git Service

Merge branch 'develop' into feature/Divide-World-Turn-Processor
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / store / rumor.cpp
1 #include "store/rumor.h"
2 #include "dungeon/dungeon.h"
3 #include "flavor/flavor-describer.h"
4 #include "flavor/object-flavor-types.h"
5 #include "floor/floor-town.h"
6 #include "floor/wild.h"
7 #include "io/files-util.h"
8 #include "io/tokenizer.h"
9 #include "monster-race/monster-race.h"
10 #include "object-enchant/special-object-flags.h"
11 #include "object/object-kind-hook.h"
12 #include "system/artifact-type-definition.h"
13 #include "system/monster-race-definition.h"
14 #include "system/object-type-definition.h"
15 #include "system/player-type-definition.h"
16 #include "view/display-messages.h"
17 #include "world/world.h"
18
19 /*
20  * Display a rumor and apply its effects
21  */
22
23 IDX rumor_num(char *zz, IDX max_idx)
24 {
25     if (strcmp(zz, "*") == 0)
26         return randint1(max_idx - 1);
27     return (IDX)atoi(zz);
28 }
29
30 concptr rumor_bind_name(char *base, concptr fullname)
31 {
32     char *s, *v;
33     s = strstr(base, "{Name}");
34     if (s) {
35         s[0] = '\0';
36         v = format("%s%s%s", base, fullname, (s + 6));
37         return v;
38     }
39
40     v = base;
41     return v;
42 }
43
44 void display_rumor(player_type *player_ptr, bool ex)
45 {
46     char rumor[1024];
47     int section = (ex && (randint0(3) == 0)) ? 1 : 0;
48     errr err = _(get_rnd_line_jonly("rumors_j.txt", section, rumor, 10), get_rnd_line("rumors.txt", section, rumor));
49     if (err)
50         strcpy(rumor, _("嘘の噂もある。", "Some rumors are wrong."));
51
52     if (strncmp(rumor, "R:", 2) != 0) {
53         msg_format("%s", rumor);
54         return;
55     }
56
57     char *zz[4];
58     if (tokenize(rumor + 2, 3, zz, TOKENIZE_CHECKQUOTE) != 3) {
59         msg_print(_("この情報は間違っている。", "This information is wrong."));
60         return;
61     }
62
63     concptr rumor_eff_format = NULL;
64     char fullname[1024] = "";
65     if (strcmp(zz[0], "ARTIFACT") == 0) {
66         ARTIFACT_IDX a_idx;
67         artifact_type *a_ptr;
68         while (true) {
69             a_idx = rumor_num(zz[1], max_a_idx);
70
71             a_ptr = &a_info[a_idx];
72             if (!a_ptr->name.empty())
73                 break;
74         }
75
76         KIND_OBJECT_IDX k_idx = lookup_kind(a_ptr->tval, a_ptr->sval);
77         object_type forge;
78         object_type *q_ptr = &forge;
79         q_ptr->prep(player_ptr, k_idx);
80         q_ptr->name1 = a_idx;
81         q_ptr->ident = IDENT_STORE;
82         describe_flavor(player_ptr, fullname, q_ptr, OD_NAME_ONLY);
83     } else if (strcmp(zz[0], "MONSTER") == 0) {
84         monster_race *r_ptr;
85         while (true) {
86             MONRACE_IDX r_idx = rumor_num(zz[1], max_r_idx);
87             r_ptr = &r_info[r_idx];
88             if (!r_ptr->name.empty())
89                 break;
90         }
91
92         strcpy(fullname, r_ptr->name.c_str());
93
94         if (!r_ptr->r_sights) {
95             r_ptr->r_sights++;
96         }
97     } else if (strcmp(zz[0], "DUNGEON") == 0) {
98         DUNGEON_IDX d_idx;
99         dungeon_type *d_ptr;
100         while (true) {
101             d_idx = rumor_num(zz[1], current_world_ptr->max_d_idx);
102             d_ptr = &d_info[d_idx];
103             if (!d_ptr->name.empty())
104                 break;
105         }
106
107         strcpy(fullname, d_ptr->name.c_str());
108
109         if (!max_dlv[d_idx]) {
110             max_dlv[d_idx] = d_ptr->mindepth;
111             rumor_eff_format = _("%sに帰還できるようになった。", "You can recall to %s.");
112         }
113     } else if (strcmp(zz[0], "TOWN") == 0) {
114         IDX t_idx;
115         while (true) {
116             t_idx = rumor_num(zz[1], NO_TOWN);
117             if (town_info[t_idx].name[0] != '\0')
118                 break;
119         }
120
121         strcpy(fullname, town_info[t_idx].name);
122
123         s32b visit = (1UL << (t_idx - 1));
124         if ((t_idx != SECRET_TOWN) && !(player_ptr->visit & visit)) {
125             player_ptr->visit |= visit;
126             rumor_eff_format = _("%sに行ったことがある気がする。", "You feel you have been to %s.");
127         }
128     }
129
130     concptr rumor_msg = rumor_bind_name(zz[2], fullname);
131     msg_print(rumor_msg);
132     if (rumor_eff_format) {
133         msg_print(NULL);
134         msg_format(rumor_eff_format, fullname);
135     }
136 }