OSDN Git Service

[Refactor] #38862 Moved player-inventory.c/h on the vcxproj
[hengband/hengband.git] / src / system / h-config.h
1 /*!
2  * @file h-config.h
3  * @brief 主に変愚/Zang時追加された基本事項のヘッダーファイル /
4  * The most basic "include" file. This file simply includes other low level header files.
5  * @date 2014/08/15
6  * @author
7  * 不明(変愚蛮怒スタッフ?)
8  * @details
9  * <pre>
10  * Choose the hardware, operating system, and compiler.
11  * Also, choose various "system level" compilation options.
12  * A lot of these definitions take effect in "h-system.h"
13  * Note that you may find it simpler to define some of these
14  * options in the "Makefile", especially any options describing
15  * what "system" is being used.
16  * no system definitions are needed for 4.3BSD, SUN OS, DG/UX
17  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
18  *
19  * This software may be copied and distributed for educational, research,
20  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
21  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
22 */
23
24 #ifndef INCLUDED_H_CONFIG_H
25 #define INCLUDED_H_CONFIG_H
26
27 /*
28  * OPTION: Compile on Windows (automatic)
29  */
30 #ifndef WINDOWS
31 /* #define WINDOWS */
32 #endif
33
34 /*
35  * Extract the "WINDOWS" flag from the compiler
36  */
37 #if defined(_Windows) || defined(__WINDOWS__) || \
38     defined(__WIN32__) || defined(WIN32) || \
39     defined(__WINNT__) || defined(__NT__)
40 # ifndef WINDOWS
41 #  define WINDOWS
42 # endif
43 #endif
44
45 /*
46  * OPTION: Define "L64" if a "long" is 64-bits.  See "h-types.h".
47  * The only such platform that angband is ported to is currently
48  * DEC Alpha AXP running OSF/1 (OpenVMS uses 32-bit longs).
49  */
50 #if defined(__alpha) && defined(__osf__)
51 # define L64
52 #endif
53
54 /*
55  * OPTION: set "SET_UID" if the machine is a "multi-user" machine.
56  * This option is used to verify the use of "uids" and "gids" for
57  * various "Unix" calls, and of "pids" for getting a random seed,
58  * and of the "umask()" call for various reasons, and to guess if
59  * the "kill()" function is available, and for permission to use
60  * functions to extract user names and expand "tildes" in filenames.
61  * It is also used for "locking" and "unlocking" the score file.
62  * Basically, SET_UID should *only* be set for "Unix" machines,
63  * or for the "Atari" platform which is Unix-like, apparently
64  */
65 #if !defined(WINDOWS) && !defined(VM)
66 # define SET_UID
67 #endif
68
69 /*
70  * Every system seems to use its own symbol as a path separator.
71  * Default to the standard Unix slash, but attempt to change this
72  * for various other systems.  Note that any system that uses the
73  * "period" as a separator will have to pretend that it uses the
74  * slash, and do its own mapping of period <-> slash.
75  * Note that the VM system uses a "flat" directory, and thus uses
76  * the empty string for "PATH_SEP".
77  */
78 #undef PATH_SEP
79 #define PATH_SEP "/"
80
81 #if defined(WINDOWS) || defined(WINNT)
82 # undef PATH_SEP
83 # define PATH_SEP "\\"
84 #endif
85
86  /*
87  * The Macintosh allows the use of a "file type" when creating a file
88  */
89 #if defined(MACH_O_CARBON)
90 # define FILE_TYPE_TEXT 'TEXT'
91 # define FILE_TYPE_DATA 'DATA'
92 # define FILE_TYPE_SAVE 'SAVE'
93 # define FILE_TYPE(X) (_ftype = (X))
94 #else
95 # define FILE_TYPE(X) ((void)0)
96 #endif
97
98 /*
99  * Linux has "stricmp()" with a different name
100  */
101 #if defined(linux)
102 # define stricmp strcasecmp
103 #endif
104
105 /*
106  * OPTION: Define "HAVE_USLEEP" only if "usleep()" exists.
107  *
108  * Note that this is only relevant for "SET_UID" machines.
109  */
110 #if defined(SET_UID) && !defined(HAVE_CONFIG_H)
111 # if !defined(ISC)
112 #  define HAVE_USLEEP
113 # endif
114 #endif
115
116 #ifdef JP
117 # if defined(EUC)
118 #  define iskanji(x) (((unsigned char)(x) >= 0xa1 && (unsigned char)(x) <= 0xfe) || (unsigned char)(x) == 0x8e)
119 #  define iskana(x)  (0)
120 # elif defined(SJIS)
121 #  define iskanji(x) ((0x81 <= (unsigned char)(x) && (unsigned char)(x) <= 0x9f) || (0xe0 <= (unsigned char)(x) && (unsigned char)(x) <= 0xfc))
122 #  define iskana(x)  (((unsigned char)(x) >= 0xA0) && ((unsigned char)(x) <= 0xDF))
123 # else
124 #  error Oops! Please define "EUC" or "SJIS" for kanji-code of your system.
125 # endif
126 #endif
127
128 #endif /* INCLUDED_H_CONFIG_H */
129
130 #ifndef HAVE_CONFIG_H
131
132 #ifdef JP
133 #define USE_XIM
134 #endif
135
136 #if defined(USE_XIM)
137 #define USE_LOCALE
138 #endif
139
140 #endif /* HAVE_CONFIG_H */
141
142 /*
143  * Look through the following lines, and where a comment includes the
144  * tag "OPTION:", examine the associated "#define" statements, and decide
145  * whether you wish to keep, comment, or uncomment them.  You should not
146  * have to modify any lines not indicated by "OPTION".
147  *
148  * Note: Also examine the "system" configuration file "h-config.h"
149  * and the variable initialization file "variable.c".  If you change
150  * anything in "variable.c", you only need to recompile that file.
151  *
152  * And finally, remember that the "Makefile" will specify some rather
153  * important compile time options, like what visual module to use.
154  */
155
156 /*
157  * OPTION: for multi-user machines running the game setuid to some other
158  * user (like 'games') this SAFE_SETUID option allows the program to drop
159  * its privileges when saving files that allow for user specified pathnames.
160  * This lets the game be installed system wide without major security
161  * concerns.  There should not be any side effects on any machines.
162  *
163  * This will handle "gids" correctly once the permissions are set right.
164  */
165 #define SAFE_SETUID
166
167 /*
168  * This flag enables the "POSIX" methods for "SAFE_SETUID".
169  */
170 #ifdef _POSIX_SAVED_IDS
171 # define SAFE_SETUID_POSIX
172 #endif
173
174  /*
175  * OPTION: Handle signals
176  */
177 #define HANDLE_SIGNALS
178
179 /*
180  * OPTION: Set the "default" path to the angband "lib" directory.
181  *
182  * See "main.c" for usage, and note that this value is only used on
183  * certain machines, primarily Unix machines.  If this value is used,
184  * it will be over-ridden by the "ANGBAND_PATH" environment variable,
185  * if that variable is defined and accessable.  The final slash is
186  * optional, but it may eventually be required.
187  *
188  * Using the value "./lib/" below tells Angband that, by default,
189  * the user will run "angband" from the same directory that contains
190  * the "lib" directory.  This is a reasonable (but imperfect) default.
191  *
192  * If at all possible, you should change this value to refer to the
193  * actual location of the "lib" folder, for example, "/tmp/angband/lib/"
194  * or "/usr/games/lib/angband/", or "/pkg/angband/lib".
195  */
196 #ifndef DEFAULT_PATH
197 # define DEFAULT_PATH "./lib/"
198 #endif
199
200 /*
201  * OPTION: Create and use a hidden directory in the users home directory
202  * for storing pref-files and character-dumps.
203  */
204 #ifdef SET_UID
205 #define PRIVATE_USER_PATH "~/.angband"
206 #endif /* SET_UID */
207
208 /*
209  * On multiuser systems, add the "uid" to savefile names
210  */
211 #ifdef SET_UID
212 # define SAVEFILE_USE_UID
213 #endif
214
215 /*
216  * OPTION: Person to bother if something goes wrong.
217  */
218 /* #define MAINTAINER   "rr9@angband.org" */
219 #define MAINTAINER "echizen@users.sourceforge.jp"
220
221 #ifdef JP
222 #ifdef USE_XFT
223 #define DEFAULT_X11_FONT "monospace-24:lang=ja:spacing=90"
224 #define DEFAULT_X11_FONT_SUB "sans-serif-16:lang=ja"
225 #else
226 /*
227  * OPTION: Default font (when using X11).
228  */
229 #define DEFAULT_X11_FONT \
230         "-*-*-medium-r-normal--24-*-*-*-*-*-iso8859-1" \
231         ",-*-*-medium-r-normal--24-*-*-*-*-*-jisx0208.1983-0"
232 /*      "12x24" \
233         ",kanji24"*/
234 #define DEFAULT_X11_FONT_SUB \
235         "-*-*-medium-r-normal--16-*-*-*-*-*-iso8859-1" \
236         ",-*-*-medium-r-normal--16-*-*-*-*-*-jisx0208.1983-0"
237 #endif
238 /*      "8x16" \
239         ",kanji16"*/
240
241 /*
242  * OPTION: Default fonts (when using X11)
243  */
244 #define DEFAULT_X11_FONT_0              DEFAULT_X11_FONT
245 #define DEFAULT_X11_FONT_1              DEFAULT_X11_FONT_SUB
246 #define DEFAULT_X11_FONT_2              DEFAULT_X11_FONT_SUB
247 #define DEFAULT_X11_FONT_3              DEFAULT_X11_FONT_SUB
248 #define DEFAULT_X11_FONT_4              DEFAULT_X11_FONT_SUB
249 #define DEFAULT_X11_FONT_5              DEFAULT_X11_FONT_SUB
250 #define DEFAULT_X11_FONT_6              DEFAULT_X11_FONT_SUB
251 #define DEFAULT_X11_FONT_7              DEFAULT_X11_FONT_SUB
252
253 #else
254 /*
255  * OPTION: Default font (when using X11).
256  */
257 #define DEFAULT_X11_FONT                "9x15"
258
259 /*
260  * OPTION: Default fonts (when using X11)
261  */
262 #define DEFAULT_X11_FONT_0              "10x20"
263 #define DEFAULT_X11_FONT_1              "9x15"
264 #define DEFAULT_X11_FONT_2              "9x15"
265 #define DEFAULT_X11_FONT_3              "5x8"
266 #define DEFAULT_X11_FONT_4              "5x8"
267 #define DEFAULT_X11_FONT_5              "5x8"
268 #define DEFAULT_X11_FONT_6              "5x8"
269 #define DEFAULT_X11_FONT_7              "5x8"
270 #endif
271
272 /*
273  * Hack -- Mach-O (native binary format of OS X) is basically a Un*x
274  * but has Mac OS/Windows-like user interface
275  */
276 #ifdef MACH_O_CARBON
277 # ifdef PRIVATE_USER_PATH
278 #  undef PRIVATE_USER_PATH
279 # endif
280 # ifdef SAVEFILE_USE_UID
281 #  undef SAVEFILE_USE_UID
282 # endif
283 #endif
284
285 #ifndef HAVE_CONFIG_H
286 #define WORLD_SCORE
287 #endif /* HAVE_CONFIG_H */