3 #include "monster/monster-flag-types.h"
4 #include "monster/monster-timed-effect-types.h"
5 #include "monster/smart-learn-types.h"
6 #include "object/object-index-list.h"
7 #include "util/flag-group.h"
11 * @brief Monster information, for a specific monster.
13 * fy, fx constrain dungeon size to 256x256
14 * The "hold_o_idx" field points to the first object of a stack
15 * of objects (if any) being carried by the monster (see above).
17 constexpr int MONSTER_MAXHP = 30000; //!< モンスターの最大HP
19 enum class MonsterRaceId : int16_t;
21 class MonsterRaceInfo;
24 MonsterEntity() = default;
25 MonsterRaceId r_idx{}; /*!< モンスターの実種族ID (これが0の時は死亡扱いになる) / Monster race index 0 = dead. */
26 MonsterRaceId ap_r_idx{}; /*!< モンスターの外見種族ID(あやしい影、たぬき、ジュラル星人誤認などにより変化する)Monster race appearance index */
27 FloorType *current_floor_ptr{}; /*!< 所在フロアID(現状はFloorType構造体によるオブジェクトは1つしかないためソースコード設計上の意義以外はない)*/
29 /* Sub-alignment flags for neutral monsters */
30 #define SUB_ALIGN_NEUTRAL 0x0000 /*!< モンスターのサブアライメント:中立 */
31 #define SUB_ALIGN_EVIL 0x0001 /*!< モンスターのサブアライメント:善 */
32 #define SUB_ALIGN_GOOD 0x0002 /*!< モンスターのサブアライメント:悪 */
33 BIT_FLAGS8 sub_align{}; /*!< 中立属性のモンスターが召喚主のアライメントに従い一時的に立っている善悪陣営 / Sub-alignment for a neutral monster */
35 POSITION fy{}; /*!< 所在グリッドY座標 / Y location on map */
36 POSITION fx{}; /*!< 所在グリッドX座標 / X location on map */
37 int hp{}; /*!< 現在のHP / Current Hit points */
38 int maxhp{}; /*!< 現在の最大HP(衰弱効果などにより低下したものの反映) / Max Hit points */
39 int max_maxhp{}; /*!< 生成時の初期最大HP / Max Max Hit points */
40 int dealt_damage{}; /*!< これまでに蓄積して与えてきたダメージ / Sum of damages dealt by player */
41 TIME_EFFECT mtimed[MAX_MTIMED]{}; /*!< 与えられた時限効果の残りターン / Timed status counter */
42 byte mspeed{}; /*!< モンスターの個体加速値 / Monster "speed" */
43 ACTION_ENERGY energy_need{}; /*!< モンスター次ターンまでに必要な行動エネルギー / Monster "energy" */
44 POSITION cdis{}; /*!< 現在のプレイヤーから距離(逐一計算を避けるためのテンポラリ変数) Current dis from player */
45 EnumClassFlagGroup<MonsterTemporaryFlagType> mflag{}; /*!< モンスター個体に与えられた特殊フラグ1 (セーブ不要) / Extra monster flags */
46 EnumClassFlagGroup<MonsterConstantFlagType> mflag2{}; /*!< モンスター個体に与えられた特殊フラグ2 (セーブ必要) / Extra monster flags */
47 bool ml{}; /*!< モンスターがプレイヤーにとって視認できるか(処理のためのテンポラリ変数) Monster is "visible" */
48 ObjectIndexList hold_o_idx_list{}; /*!< モンスターが所持しているアイテムのリスト / Object list being held (if any) */
49 POSITION target_y{}; /*!< モンスターの攻撃目標対象Y座標 / Can attack !los player */
50 POSITION target_x{}; /*!< モンスターの攻撃目標対象X座標 / Can attack !los player */
51 std::string nickname{}; /*!< ペットに与えられた名前 / Monster's Nickname */
52 EXP exp{}; /*!< モンスターの現在所持経験値 */
54 /* TODO: クローン、ペット、有効化は意義が異なるので別変数に切り離すこと。save/loadのバージョン更新が面倒そうだけど */
55 EnumClassFlagGroup<MonsterSmartLearnType> smart{}; /*!< モンスターのプレイヤーに対する学習状態 / Field for "smart_learn" - Some bit-flags for the "smart" field */
56 MONSTER_IDX parent_m_idx{}; /*!< 召喚主のモンスターID */
58 static bool check_sub_alignments(const byte sub_align1, const byte sub_align2);
60 bool is_friendly() const;
62 bool is_hostile() const;
63 bool is_hostile_to_melee(const MonsterEntity &other) const;
64 bool is_hostile_align(const byte other_sub_align) const;
65 bool is_named() const;
66 bool is_named_pet() const;
67 bool is_original_ap() const;
68 bool is_mimicry() const;
69 bool is_valid() const;
70 MonsterRaceId get_real_monrace_id() const;
71 MonsterRaceInfo &get_real_monrace() const;
72 MonsterRaceInfo &get_appearance_monrace() const;
73 MonsterRaceInfo &get_monrace() const;
74 short get_remaining_sleep() const;
75 short get_remaining_acceleration() const;
76 short get_remaining_deceleration() const;
77 short get_remaining_stun() const;
78 short get_remaining_confusion() const;
79 short get_remaining_fear() const;
80 short get_remaining_invulnerability() const;
82 bool is_asleep() const;
83 bool is_accelerated() const;
84 bool is_decelerated() const;
85 bool is_stunned() const;
86 bool is_confused() const;
87 bool is_fearful() const;
88 bool is_invulnerable() const;
89 byte get_temporary_speed() const;
90 bool has_living_flag(bool is_apperance = false) const;
91 bool is_explodable() const;
92 std::string get_died_message() const;
93 std::pair<TERM_COLOR, int> get_hp_bar_data() const;