OSDN Git Service

mesa: move legacy dri config option def_max_anisotropy
[android-x86/external-mesa.git] / src / util / register_allocate.c
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 /** @file register_allocate.c
29  *
30  * Graph-coloring register allocator.
31  *
32  * The basic idea of graph coloring is to make a node in a graph for
33  * every thing that needs a register (color) number assigned, and make
34  * edges in the graph between nodes that interfere (can't be allocated
35  * to the same register at the same time).
36  *
37  * During the "simplify" process, any any node with fewer edges than
38  * there are registers means that that edge can get assigned a
39  * register regardless of what its neighbors choose, so that node is
40  * pushed on a stack and removed (with its edges) from the graph.
41  * That likely causes other nodes to become trivially colorable as well.
42  *
43  * Then during the "select" process, nodes are popped off of that
44  * stack, their edges restored, and assigned a color different from
45  * their neighbors.  Because they were pushed on the stack only when
46  * they were trivially colorable, any color chosen won't interfere
47  * with the registers to be popped later.
48  *
49  * The downside to most graph coloring is that real hardware often has
50  * limitations, like registers that need to be allocated to a node in
51  * pairs, or aligned on some boundary.  This implementation follows
52  * the paper "Retargetable Graph-Coloring Register Allocation for
53  * Irregular Architectures" by Johan Runeson and Sven-Olof Nyström.
54  *
55  * In this system, there are register classes each containing various
56  * registers, and registers may interfere with other registers.  For
57  * example, one might have a class of base registers, and a class of
58  * aligned register pairs that would each interfere with their pair of
59  * the base registers.  Each node has a register class it needs to be
60  * assigned to.  Define p(B) to be the size of register class B, and
61  * q(B,C) to be the number of registers in B that the worst choice
62  * register in C could conflict with.  Then, this system replaces the
63  * basic graph coloring test of "fewer edges from this node than there
64  * are registers" with "For this node of class B, the sum of q(B,C)
65  * for each neighbor node of class C is less than pB".
66  *
67  * A nice feature of the pq test is that q(B,C) can be computed once
68  * up front and stored in a 2-dimensional array, so that the cost of
69  * coloring a node is constant with the number of registers.  We do
70  * this during ra_set_finalize().
71  */
72
73 #include <stdbool.h>
74
75 #include "ralloc.h"
76 #include "main/imports.h"
77 #include "main/macros.h"
78 #include "util/bitset.h"
79 #include "register_allocate.h"
80
81 #define NO_REG ~0U
82
83 struct ra_reg {
84    BITSET_WORD *conflicts;
85    unsigned int *conflict_list;
86    unsigned int conflict_list_size;
87    unsigned int num_conflicts;
88 };
89
90 struct ra_regs {
91    struct ra_reg *regs;
92    unsigned int count;
93
94    struct ra_class **classes;
95    unsigned int class_count;
96
97    bool round_robin;
98 };
99
100 struct ra_class {
101    /**
102     * Bitset indicating which registers belong to this class.
103     *
104     * (If bit N is set, then register N belongs to this class.)
105     */
106    BITSET_WORD *regs;
107
108    /**
109     * p(B) in Runeson/Nyström paper.
110     *
111     * This is "how many regs are in the set."
112     */
113    unsigned int p;
114
115    /**
116     * q(B,C) (indexed by C, B is this register class) in
117     * Runeson/Nyström paper.  This is "how many registers of B could
118     * the worst choice register from C conflict with".
119     */
120    unsigned int *q;
121 };
122
123 struct ra_node {
124    /** @{
125     *
126     * List of which nodes this node interferes with.  This should be
127     * symmetric with the other node.
128     */
129    BITSET_WORD *adjacency;
130    unsigned int *adjacency_list;
131    unsigned int adjacency_list_size;
132    unsigned int adjacency_count;
133    /** @} */
134
135    unsigned int class;
136
137    /* Register, if assigned, or NO_REG. */
138    unsigned int reg;
139
140    /**
141     * Set when the node is in the trivially colorable stack.  When
142     * set, the adjacency to this node is ignored, to implement the
143     * "remove the edge from the graph" in simplification without
144     * having to actually modify the adjacency_list.
145     */
146    bool in_stack;
147
148    /**
149     * The q total, as defined in the Runeson/Nyström paper, for all the
150     * interfering nodes not in the stack.
151     */
152    unsigned int q_total;
153
154    /* For an implementation that needs register spilling, this is the
155     * approximate cost of spilling this node.
156     */
157    float spill_cost;
158 };
159
160 struct ra_graph {
161    struct ra_regs *regs;
162    /**
163     * the variables that need register allocation.
164     */
165    struct ra_node *nodes;
166    unsigned int count; /**< count of nodes. */
167
168    unsigned int *stack;
169    unsigned int stack_count;
170
171    /**
172     * Tracks the start of the set of optimistically-colored registers in the
173     * stack.
174     */
175    unsigned int stack_optimistic_start;
176
177    unsigned int (*select_reg_callback)(struct ra_graph *g, BITSET_WORD *regs,
178                                        void *data);
179    void *select_reg_callback_data;
180 };
181
182 /**
183  * Creates a set of registers for the allocator.
184  *
185  * mem_ctx is a ralloc context for the allocator.  The reg set may be freed
186  * using ralloc_free().
187  */
188 struct ra_regs *
189 ra_alloc_reg_set(void *mem_ctx, unsigned int count, bool need_conflict_lists)
190 {
191    unsigned int i;
192    struct ra_regs *regs;
193
194    regs = rzalloc(mem_ctx, struct ra_regs);
195    regs->count = count;
196    regs->regs = rzalloc_array(regs, struct ra_reg, count);
197
198    for (i = 0; i < count; i++) {
199       regs->regs[i].conflicts = rzalloc_array(regs->regs, BITSET_WORD,
200                                               BITSET_WORDS(count));
201       BITSET_SET(regs->regs[i].conflicts, i);
202
203       if (need_conflict_lists) {
204          regs->regs[i].conflict_list = ralloc_array(regs->regs,
205                                                     unsigned int, 4);
206          regs->regs[i].conflict_list_size = 4;
207          regs->regs[i].conflict_list[0] = i;
208       } else {
209          regs->regs[i].conflict_list = NULL;
210          regs->regs[i].conflict_list_size = 0;
211       }
212       regs->regs[i].num_conflicts = 1;
213    }
214
215    return regs;
216 }
217
218 /**
219  * The register allocator by default prefers to allocate low register numbers,
220  * since it was written for hardware (gen4/5 Intel) that is limited in its
221  * multithreadedness by the number of registers used in a given shader.
222  *
223  * However, for hardware without that restriction, densely packed register
224  * allocation can put serious constraints on instruction scheduling.  This
225  * function tells the allocator to rotate around the registers if possible as
226  * it allocates the nodes.
227  */
228 void
229 ra_set_allocate_round_robin(struct ra_regs *regs)
230 {
231    regs->round_robin = true;
232 }
233
234 static void
235 ra_add_conflict_list(struct ra_regs *regs, unsigned int r1, unsigned int r2)
236 {
237    struct ra_reg *reg1 = &regs->regs[r1];
238
239    if (reg1->conflict_list) {
240       if (reg1->conflict_list_size == reg1->num_conflicts) {
241          reg1->conflict_list_size *= 2;
242          reg1->conflict_list = reralloc(regs->regs, reg1->conflict_list,
243                                         unsigned int, reg1->conflict_list_size);
244       }
245       reg1->conflict_list[reg1->num_conflicts++] = r2;
246    }
247    BITSET_SET(reg1->conflicts, r2);
248 }
249
250 void
251 ra_add_reg_conflict(struct ra_regs *regs, unsigned int r1, unsigned int r2)
252 {
253    if (!BITSET_TEST(regs->regs[r1].conflicts, r2)) {
254       ra_add_conflict_list(regs, r1, r2);
255       ra_add_conflict_list(regs, r2, r1);
256    }
257 }
258
259 /**
260  * Adds a conflict between base_reg and reg, and also between reg and
261  * anything that base_reg conflicts with.
262  *
263  * This can simplify code for setting up multiple register classes
264  * which are aggregates of some base hardware registers, compared to
265  * explicitly using ra_add_reg_conflict.
266  */
267 void
268 ra_add_transitive_reg_conflict(struct ra_regs *regs,
269                                unsigned int base_reg, unsigned int reg)
270 {
271    unsigned int i;
272
273    ra_add_reg_conflict(regs, reg, base_reg);
274
275    for (i = 0; i < regs->regs[base_reg].num_conflicts; i++) {
276       ra_add_reg_conflict(regs, reg, regs->regs[base_reg].conflict_list[i]);
277    }
278 }
279
280 /**
281  * Makes every conflict on the given register transitive.  In other words,
282  * every register that conflicts with r will now conflict with every other
283  * register conflicting with r.
284  *
285  * This can simplify code for setting up multiple register classes
286  * which are aggregates of some base hardware registers, compared to
287  * explicitly using ra_add_reg_conflict.
288  */
289 void
290 ra_make_reg_conflicts_transitive(struct ra_regs *regs, unsigned int r)
291 {
292    struct ra_reg *reg = &regs->regs[r];
293    BITSET_WORD tmp;
294    int c;
295
296    BITSET_FOREACH_SET(c, tmp, reg->conflicts, regs->count) {
297       struct ra_reg *other = &regs->regs[c];
298       unsigned i;
299       for (i = 0; i < BITSET_WORDS(regs->count); i++)
300          other->conflicts[i] |= reg->conflicts[i];
301    }
302 }
303
304 unsigned int
305 ra_alloc_reg_class(struct ra_regs *regs)
306 {
307    struct ra_class *class;
308
309    regs->classes = reralloc(regs->regs, regs->classes, struct ra_class *,
310                             regs->class_count + 1);
311
312    class = rzalloc(regs, struct ra_class);
313    regs->classes[regs->class_count] = class;
314
315    class->regs = rzalloc_array(class, BITSET_WORD, BITSET_WORDS(regs->count));
316
317    return regs->class_count++;
318 }
319
320 void
321 ra_class_add_reg(struct ra_regs *regs, unsigned int c, unsigned int r)
322 {
323    struct ra_class *class = regs->classes[c];
324
325    BITSET_SET(class->regs, r);
326    class->p++;
327 }
328
329 /**
330  * Returns true if the register belongs to the given class.
331  */
332 static bool
333 reg_belongs_to_class(unsigned int r, struct ra_class *c)
334 {
335    return BITSET_TEST(c->regs, r);
336 }
337
338 /**
339  * Must be called after all conflicts and register classes have been
340  * set up and before the register set is used for allocation.
341  * To avoid costly q value computation, use the q_values paramater
342  * to pass precomputed q values to this function.
343  */
344 void
345 ra_set_finalize(struct ra_regs *regs, unsigned int **q_values)
346 {
347    unsigned int b, c;
348
349    for (b = 0; b < regs->class_count; b++) {
350       regs->classes[b]->q = ralloc_array(regs, unsigned int, regs->class_count);
351    }
352
353    if (q_values) {
354       for (b = 0; b < regs->class_count; b++) {
355          for (c = 0; c < regs->class_count; c++) {
356             regs->classes[b]->q[c] = q_values[b][c];
357          }
358       }
359    } else {
360       /* Compute, for each class B and C, how many regs of B an
361        * allocation to C could conflict with.
362        */
363       for (b = 0; b < regs->class_count; b++) {
364          for (c = 0; c < regs->class_count; c++) {
365             unsigned int rc;
366             int max_conflicts = 0;
367
368             for (rc = 0; rc < regs->count; rc++) {
369                int conflicts = 0;
370                unsigned int i;
371
372                if (!reg_belongs_to_class(rc, regs->classes[c]))
373                   continue;
374
375                for (i = 0; i < regs->regs[rc].num_conflicts; i++) {
376                   unsigned int rb = regs->regs[rc].conflict_list[i];
377                   if (reg_belongs_to_class(rb, regs->classes[b]))
378                      conflicts++;
379                }
380                max_conflicts = MAX2(max_conflicts, conflicts);
381             }
382             regs->classes[b]->q[c] = max_conflicts;
383          }
384       }
385    }
386
387    for (b = 0; b < regs->count; b++) {
388       ralloc_free(regs->regs[b].conflict_list);
389       regs->regs[b].conflict_list = NULL;
390    }
391 }
392
393 static void
394 ra_add_node_adjacency(struct ra_graph *g, unsigned int n1, unsigned int n2)
395 {
396    BITSET_SET(g->nodes[n1].adjacency, n2);
397
398    assert(n1 != n2);
399
400    int n1_class = g->nodes[n1].class;
401    int n2_class = g->nodes[n2].class;
402    g->nodes[n1].q_total += g->regs->classes[n1_class]->q[n2_class];
403
404    if (g->nodes[n1].adjacency_count >=
405        g->nodes[n1].adjacency_list_size) {
406       g->nodes[n1].adjacency_list_size *= 2;
407       g->nodes[n1].adjacency_list = reralloc(g, g->nodes[n1].adjacency_list,
408                                              unsigned int,
409                                              g->nodes[n1].adjacency_list_size);
410    }
411
412    g->nodes[n1].adjacency_list[g->nodes[n1].adjacency_count] = n2;
413    g->nodes[n1].adjacency_count++;
414 }
415
416 struct ra_graph *
417 ra_alloc_interference_graph(struct ra_regs *regs, unsigned int count)
418 {
419    struct ra_graph *g;
420    unsigned int i;
421
422    g = rzalloc(NULL, struct ra_graph);
423    g->regs = regs;
424    g->nodes = rzalloc_array(g, struct ra_node, count);
425    g->count = count;
426
427    g->stack = rzalloc_array(g, unsigned int, count);
428
429    for (i = 0; i < count; i++) {
430       int bitset_count = BITSET_WORDS(count);
431       g->nodes[i].adjacency = rzalloc_array(g, BITSET_WORD, bitset_count);
432
433       g->nodes[i].adjacency_list_size = 4;
434       g->nodes[i].adjacency_list =
435          ralloc_array(g, unsigned int, g->nodes[i].adjacency_list_size);
436       g->nodes[i].adjacency_count = 0;
437       g->nodes[i].q_total = 0;
438
439       g->nodes[i].reg = NO_REG;
440    }
441
442    return g;
443 }
444
445 void ra_set_select_reg_callback(struct ra_graph *g,
446                                 unsigned int (*callback)(struct ra_graph *g,
447                                                          BITSET_WORD *regs,
448                                                          void *data),
449                                 void *data)
450 {
451    g->select_reg_callback = callback;
452    g->select_reg_callback_data = data;
453 }
454
455 void
456 ra_set_node_class(struct ra_graph *g,
457                   unsigned int n, unsigned int class)
458 {
459    g->nodes[n].class = class;
460 }
461
462 void
463 ra_add_node_interference(struct ra_graph *g,
464                          unsigned int n1, unsigned int n2)
465 {
466    if (n1 != n2 && !BITSET_TEST(g->nodes[n1].adjacency, n2)) {
467       ra_add_node_adjacency(g, n1, n2);
468       ra_add_node_adjacency(g, n2, n1);
469    }
470 }
471
472 static bool
473 pq_test(struct ra_graph *g, unsigned int n)
474 {
475    int n_class = g->nodes[n].class;
476
477    return g->nodes[n].q_total < g->regs->classes[n_class]->p;
478 }
479
480 static void
481 decrement_q(struct ra_graph *g, unsigned int n)
482 {
483    unsigned int i;
484    int n_class = g->nodes[n].class;
485
486    for (i = 0; i < g->nodes[n].adjacency_count; i++) {
487       unsigned int n2 = g->nodes[n].adjacency_list[i];
488       unsigned int n2_class = g->nodes[n2].class;
489
490       if (!g->nodes[n2].in_stack) {
491          assert(g->nodes[n2].q_total >= g->regs->classes[n2_class]->q[n_class]);
492          g->nodes[n2].q_total -= g->regs->classes[n2_class]->q[n_class];
493       }
494    }
495 }
496
497 /**
498  * Simplifies the interference graph by pushing all
499  * trivially-colorable nodes into a stack of nodes to be colored,
500  * removing them from the graph, and rinsing and repeating.
501  *
502  * If we encounter a case where we can't push any nodes on the stack, then
503  * we optimistically choose a node and push it on the stack. We heuristically
504  * push the node with the lowest total q value, since it has the fewest
505  * neighbors and therefore is most likely to be allocated.
506  */
507 static void
508 ra_simplify(struct ra_graph *g)
509 {
510    bool progress = true;
511    unsigned int stack_optimistic_start = UINT_MAX;
512    int i;
513
514    while (progress) {
515       unsigned int best_optimistic_node = ~0;
516       unsigned int lowest_q_total = ~0;
517
518       progress = false;
519
520       for (i = g->count - 1; i >= 0; i--) {
521          if (g->nodes[i].in_stack || g->nodes[i].reg != NO_REG)
522             continue;
523
524          if (pq_test(g, i)) {
525             decrement_q(g, i);
526             g->stack[g->stack_count] = i;
527             g->stack_count++;
528             g->nodes[i].in_stack = true;
529             progress = true;
530          } else {
531             unsigned int new_q_total = g->nodes[i].q_total;
532             if (new_q_total < lowest_q_total) {
533                best_optimistic_node = i;
534                lowest_q_total = new_q_total;
535             }
536          }
537       }
538
539       if (!progress && best_optimistic_node != ~0U) {
540          if (stack_optimistic_start == UINT_MAX)
541             stack_optimistic_start = g->stack_count;
542
543          decrement_q(g, best_optimistic_node);
544          g->stack[g->stack_count] = best_optimistic_node;
545          g->stack_count++;
546          g->nodes[best_optimistic_node].in_stack = true;
547          progress = true;
548       }
549    }
550
551    g->stack_optimistic_start = stack_optimistic_start;
552 }
553
554 static bool
555 ra_any_neighbors_conflict(struct ra_graph *g, unsigned int n, unsigned int r)
556 {
557    unsigned int i;
558
559    for (i = 0; i < g->nodes[n].adjacency_count; i++) {
560       unsigned int n2 = g->nodes[n].adjacency_list[i];
561
562       if (!g->nodes[n2].in_stack &&
563           BITSET_TEST(g->regs->regs[r].conflicts, g->nodes[n2].reg)) {
564          return true;
565       }
566    }
567
568    return false;
569 }
570
571 /* Computes a bitfield of what regs are available for a given register
572  * selection.
573  *
574  * This lets drivers implement a more complicated policy than our simple first
575  * or round robin policies (which don't require knowing the whole bitset)
576  */
577 static bool
578 ra_compute_available_regs(struct ra_graph *g, unsigned int n, BITSET_WORD *regs)
579 {
580    struct ra_class *c = g->regs->classes[g->nodes[n].class];
581
582    /* Populate with the set of regs that are in the node's class. */
583    memcpy(regs, c->regs, BITSET_WORDS(g->regs->count) * sizeof(BITSET_WORD));
584
585    /* Remove any regs that conflict with nodes that we're adjacent to and have
586     * already colored.
587     */
588    for (int i = 0; i < g->nodes[n].adjacency_count; i++) {
589       unsigned int n2 = g->nodes[n].adjacency_list[i];
590       unsigned int r = g->nodes[n2].reg;
591
592       if (!g->nodes[n2].in_stack) {
593          for (int j = 0; j < BITSET_WORDS(g->regs->count); j++)
594             regs[j] &= ~g->regs->regs[r].conflicts[j];
595       }
596    }
597
598    for (int i = 0; i < BITSET_WORDS(g->regs->count); i++) {
599       if (regs[i])
600          return true;
601    }
602
603    return false;
604 }
605
606 /**
607  * Pops nodes from the stack back into the graph, coloring them with
608  * registers as they go.
609  *
610  * If all nodes were trivially colorable, then this must succeed.  If
611  * not (optimistic coloring), then it may return false;
612  */
613 static bool
614 ra_select(struct ra_graph *g)
615 {
616    int start_search_reg = 0;
617    BITSET_WORD *select_regs = NULL;
618
619    if (g->select_reg_callback)
620       select_regs = malloc(BITSET_WORDS(g->regs->count) * sizeof(BITSET_WORD));
621
622    while (g->stack_count != 0) {
623       unsigned int ri;
624       unsigned int r = -1;
625       int n = g->stack[g->stack_count - 1];
626       struct ra_class *c = g->regs->classes[g->nodes[n].class];
627
628       /* set this to false even if we return here so that
629        * ra_get_best_spill_node() considers this node later.
630        */
631       g->nodes[n].in_stack = false;
632
633       if (g->select_reg_callback) {
634          if (!ra_compute_available_regs(g, n, select_regs)) {
635             free(select_regs);
636             return false;
637          }
638
639          r = g->select_reg_callback(g, select_regs, g->select_reg_callback_data);
640       } else {
641          /* Find the lowest-numbered reg which is not used by a member
642           * of the graph adjacent to us.
643           */
644          for (ri = 0; ri < g->regs->count; ri++) {
645             r = (start_search_reg + ri) % g->regs->count;
646             if (!reg_belongs_to_class(r, c))
647                continue;
648
649             if (!ra_any_neighbors_conflict(g, n, r))
650                break;
651          }
652
653          if (ri >= g->regs->count)
654             return false;
655       }
656
657       g->nodes[n].reg = r;
658       g->stack_count--;
659
660       /* Rotate the starting point except for any nodes above the lowest
661        * optimistically colorable node.  The likelihood that we will succeed
662        * at allocating optimistically colorable nodes is highly dependent on
663        * the way that the previous nodes popped off the stack are laid out.
664        * The round-robin strategy increases the fragmentation of the register
665        * file and decreases the number of nearby nodes assigned to the same
666        * color, what increases the likelihood of spilling with respect to the
667        * dense packing strategy.
668        */
669       if (g->regs->round_robin &&
670           g->stack_count - 1 <= g->stack_optimistic_start)
671          start_search_reg = r + 1;
672    }
673
674    free(select_regs);
675
676    return true;
677 }
678
679 bool
680 ra_allocate(struct ra_graph *g)
681 {
682    ra_simplify(g);
683    return ra_select(g);
684 }
685
686 unsigned int
687 ra_get_node_reg(struct ra_graph *g, unsigned int n)
688 {
689    return g->nodes[n].reg;
690 }
691
692 /**
693  * Forces a node to a specific register.  This can be used to avoid
694  * creating a register class containing one node when handling data
695  * that must live in a fixed location and is known to not conflict
696  * with other forced register assignment (as is common with shader
697  * input data).  These nodes do not end up in the stack during
698  * ra_simplify(), and thus at ra_select() time it is as if they were
699  * the first popped off the stack and assigned their fixed locations.
700  * Nodes that use this function do not need to be assigned a register
701  * class.
702  *
703  * Must be called before ra_simplify().
704  */
705 void
706 ra_set_node_reg(struct ra_graph *g, unsigned int n, unsigned int reg)
707 {
708    g->nodes[n].reg = reg;
709    g->nodes[n].in_stack = false;
710 }
711
712 static float
713 ra_get_spill_benefit(struct ra_graph *g, unsigned int n)
714 {
715    unsigned int j;
716    float benefit = 0;
717    int n_class = g->nodes[n].class;
718
719    /* Define the benefit of eliminating an interference between n, n2
720     * through spilling as q(C, B) / p(C).  This is similar to the
721     * "count number of edges" approach of traditional graph coloring,
722     * but takes classes into account.
723     */
724    for (j = 0; j < g->nodes[n].adjacency_count; j++) {
725       unsigned int n2 = g->nodes[n].adjacency_list[j];
726       unsigned int n2_class = g->nodes[n2].class;
727       benefit += ((float)g->regs->classes[n_class]->q[n2_class] /
728                   g->regs->classes[n_class]->p);
729    }
730
731    return benefit;
732 }
733
734 /**
735  * Returns a node number to be spilled according to the cost/benefit using
736  * the pq test, or -1 if there are no spillable nodes.
737  */
738 int
739 ra_get_best_spill_node(struct ra_graph *g)
740 {
741    unsigned int best_node = -1;
742    float best_benefit = 0.0;
743    unsigned int n;
744
745    /* Consider any nodes that we colored successfully or the node we failed to
746     * color for spilling. When we failed to color a node in ra_select(), we
747     * only considered these nodes, so spilling any other ones would not result
748     * in us making progress.
749     */
750    for (n = 0; n < g->count; n++) {
751       float cost = g->nodes[n].spill_cost;
752       float benefit;
753
754       if (cost <= 0.0f)
755          continue;
756
757       if (g->nodes[n].in_stack)
758          continue;
759
760       benefit = ra_get_spill_benefit(g, n);
761
762       if (benefit / cost > best_benefit) {
763          best_benefit = benefit / cost;
764          best_node = n;
765       }
766    }
767
768    return best_node;
769 }
770
771 /**
772  * Only nodes with a spill cost set (cost != 0.0) will be considered
773  * for register spilling.
774  */
775 void
776 ra_set_node_spill_cost(struct ra_graph *g, unsigned int n, float cost)
777 {
778    g->nodes[n].spill_cost = cost;
779 }