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util: try to fix the Android and MacOS build
[android-x86/external-mesa.git] / src / util / u_queue.c
1 /*
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4  *
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24  * of the Software.
25  */
26
27 #include "u_queue.h"
28
29 #include <time.h>
30
31 #include "util/os_time.h"
32 #include "util/u_string.h"
33 #include "util/u_thread.h"
34 #include "u_process.h"
35
36 static void util_queue_killall_and_wait(struct util_queue *queue);
37
38 /****************************************************************************
39  * Wait for all queues to assert idle when exit() is called.
40  *
41  * Otherwise, C++ static variable destructors can be called while threads
42  * are using the static variables.
43  */
44
45 static once_flag atexit_once_flag = ONCE_FLAG_INIT;
46 static struct list_head queue_list;
47 static mtx_t exit_mutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
48
49 static void
50 atexit_handler(void)
51 {
52    struct util_queue *iter;
53
54    mtx_lock(&exit_mutex);
55    /* Wait for all queues to assert idle. */
56    LIST_FOR_EACH_ENTRY(iter, &queue_list, head) {
57       util_queue_killall_and_wait(iter);
58    }
59    mtx_unlock(&exit_mutex);
60 }
61
62 static void
63 global_init(void)
64 {
65    LIST_INITHEAD(&queue_list);
66    atexit(atexit_handler);
67 }
68
69 static void
70 add_to_atexit_list(struct util_queue *queue)
71 {
72    call_once(&atexit_once_flag, global_init);
73
74    mtx_lock(&exit_mutex);
75    LIST_ADD(&queue->head, &queue_list);
76    mtx_unlock(&exit_mutex);
77 }
78
79 static void
80 remove_from_atexit_list(struct util_queue *queue)
81 {
82    struct util_queue *iter, *tmp;
83
84    mtx_lock(&exit_mutex);
85    LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(iter, tmp, &queue_list, head) {
86       if (iter == queue) {
87          LIST_DEL(&iter->head);
88          break;
89       }
90    }
91    mtx_unlock(&exit_mutex);
92 }
93
94 /****************************************************************************
95  * util_queue_fence
96  */
97
98 #ifdef UTIL_QUEUE_FENCE_FUTEX
99 static bool
100 do_futex_fence_wait(struct util_queue_fence *fence,
101                     bool timeout, int64_t abs_timeout)
102 {
103    uint32_t v = fence->val;
104    struct timespec ts;
105    ts.tv_sec = abs_timeout / (1000*1000*1000);
106    ts.tv_nsec = abs_timeout % (1000*1000*1000);
107
108    while (v != 0) {
109       if (v != 2) {
110          v = p_atomic_cmpxchg(&fence->val, 1, 2);
111          if (v == 0)
112             return true;
113       }
114
115       int r = futex_wait(&fence->val, 2, timeout ? &ts : NULL);
116       if (timeout && r < 0) {
117          if (errno == ETIMEDOUT)
118             return false;
119       }
120
121       v = fence->val;
122    }
123
124    return true;
125 }
126
127 void
128 _util_queue_fence_wait(struct util_queue_fence *fence)
129 {
130    do_futex_fence_wait(fence, false, 0);
131 }
132
133 bool
134 _util_queue_fence_wait_timeout(struct util_queue_fence *fence,
135                                int64_t abs_timeout)
136 {
137    return do_futex_fence_wait(fence, true, abs_timeout);
138 }
139
140 #endif
141
142 #ifdef UTIL_QUEUE_FENCE_STANDARD
143 void
144 util_queue_fence_signal(struct util_queue_fence *fence)
145 {
146    mtx_lock(&fence->mutex);
147    fence->signalled = true;
148    cnd_broadcast(&fence->cond);
149    mtx_unlock(&fence->mutex);
150 }
151
152 void
153 _util_queue_fence_wait(struct util_queue_fence *fence)
154 {
155    mtx_lock(&fence->mutex);
156    while (!fence->signalled)
157       cnd_wait(&fence->cond, &fence->mutex);
158    mtx_unlock(&fence->mutex);
159 }
160
161 bool
162 _util_queue_fence_wait_timeout(struct util_queue_fence *fence,
163                                int64_t abs_timeout)
164 {
165    /* This terrible hack is made necessary by the fact that we really want an
166     * internal interface consistent with os_time_*, but cnd_timedwait is spec'd
167     * to be relative to the TIME_UTC clock.
168     */
169    int64_t rel = abs_timeout - os_time_get_nano();
170
171    if (rel > 0) {
172       struct timespec ts;
173
174       timespec_get(&ts, TIME_UTC);
175
176       ts.tv_sec += abs_timeout / (1000*1000*1000);
177       ts.tv_nsec += abs_timeout % (1000*1000*1000);
178       if (ts.tv_nsec >= (1000*1000*1000)) {
179          ts.tv_sec++;
180          ts.tv_nsec -= (1000*1000*1000);
181       }
182
183       mtx_lock(&fence->mutex);
184       while (!fence->signalled) {
185          if (cnd_timedwait(&fence->cond, &fence->mutex, &ts) != thrd_success)
186             break;
187       }
188       mtx_unlock(&fence->mutex);
189    }
190
191    return fence->signalled;
192 }
193
194 void
195 util_queue_fence_init(struct util_queue_fence *fence)
196 {
197    memset(fence, 0, sizeof(*fence));
198    (void) mtx_init(&fence->mutex, mtx_plain);
199    cnd_init(&fence->cond);
200    fence->signalled = true;
201 }
202
203 void
204 util_queue_fence_destroy(struct util_queue_fence *fence)
205 {
206    assert(fence->signalled);
207
208    /* Ensure that another thread is not in the middle of
209     * util_queue_fence_signal (having set the fence to signalled but still
210     * holding the fence mutex).
211     *
212     * A common contract between threads is that as soon as a fence is signalled
213     * by thread A, thread B is allowed to destroy it. Since
214     * util_queue_fence_is_signalled does not lock the fence mutex (for
215     * performance reasons), we must do so here.
216     */
217    mtx_lock(&fence->mutex);
218    mtx_unlock(&fence->mutex);
219
220    cnd_destroy(&fence->cond);
221    mtx_destroy(&fence->mutex);
222 }
223 #endif
224
225 /****************************************************************************
226  * util_queue implementation
227  */
228
229 struct thread_input {
230    struct util_queue *queue;
231    int thread_index;
232 };
233
234 static int
235 util_queue_thread_func(void *input)
236 {
237    struct util_queue *queue = ((struct thread_input*)input)->queue;
238    int thread_index = ((struct thread_input*)input)->thread_index;
239
240    free(input);
241
242    if (strlen(queue->name) > 0) {
243       char name[16];
244       util_snprintf(name, sizeof(name), "%s%i", queue->name, thread_index);
245       u_thread_setname(name);
246    }
247
248    while (1) {
249       struct util_queue_job job;
250
251       mtx_lock(&queue->lock);
252       assert(queue->num_queued >= 0 && queue->num_queued <= queue->max_jobs);
253
254       /* wait if the queue is empty */
255       while (!queue->kill_threads && queue->num_queued == 0)
256          cnd_wait(&queue->has_queued_cond, &queue->lock);
257
258       if (queue->kill_threads) {
259          mtx_unlock(&queue->lock);
260          break;
261       }
262
263       job = queue->jobs[queue->read_idx];
264       memset(&queue->jobs[queue->read_idx], 0, sizeof(struct util_queue_job));
265       queue->read_idx = (queue->read_idx + 1) % queue->max_jobs;
266
267       queue->num_queued--;
268       cnd_signal(&queue->has_space_cond);
269       mtx_unlock(&queue->lock);
270
271       if (job.job) {
272          job.execute(job.job, thread_index);
273          util_queue_fence_signal(job.fence);
274          if (job.cleanup)
275             job.cleanup(job.job, thread_index);
276       }
277    }
278
279    /* signal remaining jobs before terminating */
280    mtx_lock(&queue->lock);
281    for (unsigned i = queue->read_idx; i != queue->write_idx;
282         i = (i + 1) % queue->max_jobs) {
283       if (queue->jobs[i].job) {
284          util_queue_fence_signal(queue->jobs[i].fence);
285          queue->jobs[i].job = NULL;
286       }
287    }
288    queue->read_idx = queue->write_idx;
289    queue->num_queued = 0;
290    mtx_unlock(&queue->lock);
291    return 0;
292 }
293
294 bool
295 util_queue_init(struct util_queue *queue,
296                 const char *name,
297                 unsigned max_jobs,
298                 unsigned num_threads,
299                 unsigned flags)
300 {
301    unsigned i;
302
303    /* Form the thread name from process_name and name, limited to 13
304     * characters. Characters 14-15 are reserved for the thread number.
305     * Character 16 should be 0. Final form: "process:name12"
306     *
307     * If name is too long, it's truncated. If any space is left, the process
308     * name fills it.
309     */
310    const char *process_name = util_get_process_name();
311    int process_len = process_name ? strlen(process_name) : 0;
312    int name_len = strlen(name);
313    const int max_chars = sizeof(queue->name) - 1;
314
315    name_len = MIN2(name_len, max_chars);
316
317    /* See if there is any space left for the process name, reserve 1 for
318     * the colon. */
319    process_len = MIN2(process_len, max_chars - name_len - 1);
320    process_len = MAX2(process_len, 0);
321
322    memset(queue, 0, sizeof(*queue));
323
324    if (process_len) {
325       util_snprintf(queue->name, sizeof(queue->name), "%.*s:%s",
326                     process_len, process_name, name);
327    } else {
328       util_snprintf(queue->name, sizeof(queue->name), "%s", name);
329    }
330
331    queue->flags = flags;
332    queue->num_threads = num_threads;
333    queue->max_jobs = max_jobs;
334
335    queue->jobs = (struct util_queue_job*)
336                  calloc(max_jobs, sizeof(struct util_queue_job));
337    if (!queue->jobs)
338       goto fail;
339
340    (void) mtx_init(&queue->lock, mtx_plain);
341    (void) mtx_init(&queue->finish_lock, mtx_plain);
342
343    queue->num_queued = 0;
344    cnd_init(&queue->has_queued_cond);
345    cnd_init(&queue->has_space_cond);
346
347    queue->threads = (thrd_t*) calloc(num_threads, sizeof(thrd_t));
348    if (!queue->threads)
349       goto fail;
350
351    /* start threads */
352    for (i = 0; i < num_threads; i++) {
353       struct thread_input *input =
354          (struct thread_input *) malloc(sizeof(struct thread_input));
355       input->queue = queue;
356       input->thread_index = i;
357
358       queue->threads[i] = u_thread_create(util_queue_thread_func, input);
359
360       if (!queue->threads[i]) {
361          free(input);
362
363          if (i == 0) {
364             /* no threads created, fail */
365             goto fail;
366          } else {
367             /* at least one thread created, so use it */
368             queue->num_threads = i;
369             break;
370          }
371       }
372
373       if (flags & UTIL_QUEUE_INIT_USE_MINIMUM_PRIORITY) {
374    #if defined(__linux__) && defined(SCHED_IDLE)
375          struct sched_param sched_param = {0};
376
377          /* The nice() function can only set a maximum of 19.
378           * SCHED_IDLE is the same as nice = 20.
379           *
380           * Note that Linux only allows decreasing the priority. The original
381           * priority can't be restored.
382           */
383          pthread_setschedparam(queue->threads[i], SCHED_IDLE, &sched_param);
384    #endif
385       }
386    }
387
388    add_to_atexit_list(queue);
389    return true;
390
391 fail:
392    free(queue->threads);
393
394    if (queue->jobs) {
395       cnd_destroy(&queue->has_space_cond);
396       cnd_destroy(&queue->has_queued_cond);
397       mtx_destroy(&queue->lock);
398       free(queue->jobs);
399    }
400    /* also util_queue_is_initialized can be used to check for success */
401    memset(queue, 0, sizeof(*queue));
402    return false;
403 }
404
405 static void
406 util_queue_killall_and_wait(struct util_queue *queue)
407 {
408    unsigned i;
409
410    /* Signal all threads to terminate. */
411    mtx_lock(&queue->lock);
412    queue->kill_threads = 1;
413    cnd_broadcast(&queue->has_queued_cond);
414    mtx_unlock(&queue->lock);
415
416    for (i = 0; i < queue->num_threads; i++)
417       thrd_join(queue->threads[i], NULL);
418    queue->num_threads = 0;
419 }
420
421 void
422 util_queue_destroy(struct util_queue *queue)
423 {
424    util_queue_killall_and_wait(queue);
425    remove_from_atexit_list(queue);
426
427    cnd_destroy(&queue->has_space_cond);
428    cnd_destroy(&queue->has_queued_cond);
429    mtx_destroy(&queue->finish_lock);
430    mtx_destroy(&queue->lock);
431    free(queue->jobs);
432    free(queue->threads);
433 }
434
435 void
436 util_queue_add_job(struct util_queue *queue,
437                    void *job,
438                    struct util_queue_fence *fence,
439                    util_queue_execute_func execute,
440                    util_queue_execute_func cleanup)
441 {
442    struct util_queue_job *ptr;
443
444    mtx_lock(&queue->lock);
445    if (queue->kill_threads) {
446       mtx_unlock(&queue->lock);
447       /* well no good option here, but any leaks will be
448        * short-lived as things are shutting down..
449        */
450       return;
451    }
452
453    util_queue_fence_reset(fence);
454
455    assert(queue->num_queued >= 0 && queue->num_queued <= queue->max_jobs);
456
457    if (queue->num_queued == queue->max_jobs) {
458       if (queue->flags & UTIL_QUEUE_INIT_RESIZE_IF_FULL) {
459          /* If the queue is full, make it larger to avoid waiting for a free
460           * slot.
461           */
462          unsigned new_max_jobs = queue->max_jobs + 8;
463          struct util_queue_job *jobs =
464             (struct util_queue_job*)calloc(new_max_jobs,
465                                            sizeof(struct util_queue_job));
466          assert(jobs);
467
468          /* Copy all queued jobs into the new list. */
469          unsigned num_jobs = 0;
470          unsigned i = queue->read_idx;
471
472          do {
473             jobs[num_jobs++] = queue->jobs[i];
474             i = (i + 1) % queue->max_jobs;
475          } while (i != queue->write_idx);
476
477          assert(num_jobs == queue->num_queued);
478
479          free(queue->jobs);
480          queue->jobs = jobs;
481          queue->read_idx = 0;
482          queue->write_idx = num_jobs;
483          queue->max_jobs = new_max_jobs;
484       } else {
485          /* Wait until there is a free slot. */
486          while (queue->num_queued == queue->max_jobs)
487             cnd_wait(&queue->has_space_cond, &queue->lock);
488       }
489    }
490
491    ptr = &queue->jobs[queue->write_idx];
492    assert(ptr->job == NULL);
493    ptr->job = job;
494    ptr->fence = fence;
495    ptr->execute = execute;
496    ptr->cleanup = cleanup;
497    queue->write_idx = (queue->write_idx + 1) % queue->max_jobs;
498
499    queue->num_queued++;
500    cnd_signal(&queue->has_queued_cond);
501    mtx_unlock(&queue->lock);
502 }
503
504 /**
505  * Remove a queued job. If the job hasn't started execution, it's removed from
506  * the queue. If the job has started execution, the function waits for it to
507  * complete.
508  *
509  * In all cases, the fence is signalled when the function returns.
510  *
511  * The function can be used when destroying an object associated with the job
512  * when you don't care about the job completion state.
513  */
514 void
515 util_queue_drop_job(struct util_queue *queue, struct util_queue_fence *fence)
516 {
517    bool removed = false;
518
519    if (util_queue_fence_is_signalled(fence))
520       return;
521
522    mtx_lock(&queue->lock);
523    for (unsigned i = queue->read_idx; i != queue->write_idx;
524         i = (i + 1) % queue->max_jobs) {
525       if (queue->jobs[i].fence == fence) {
526          if (queue->jobs[i].cleanup)
527             queue->jobs[i].cleanup(queue->jobs[i].job, -1);
528
529          /* Just clear it. The threads will treat as a no-op job. */
530          memset(&queue->jobs[i], 0, sizeof(queue->jobs[i]));
531          removed = true;
532          break;
533       }
534    }
535    mtx_unlock(&queue->lock);
536
537    if (removed)
538       util_queue_fence_signal(fence);
539    else
540       util_queue_fence_wait(fence);
541 }
542
543 static void
544 util_queue_finish_execute(void *data, int num_thread)
545 {
546    util_barrier *barrier = data;
547    util_barrier_wait(barrier);
548 }
549
550 /**
551  * Wait until all previously added jobs have completed.
552  */
553 void
554 util_queue_finish(struct util_queue *queue)
555 {
556    util_barrier barrier;
557    struct util_queue_fence *fences = malloc(queue->num_threads * sizeof(*fences));
558
559    util_barrier_init(&barrier, queue->num_threads);
560
561    /* If 2 threads were adding jobs for 2 different barries at the same time,
562     * a deadlock would happen, because 1 barrier requires that all threads
563     * wait for it exclusively.
564     */
565    mtx_lock(&queue->finish_lock);
566
567    for (unsigned i = 0; i < queue->num_threads; ++i) {
568       util_queue_fence_init(&fences[i]);
569       util_queue_add_job(queue, &barrier, &fences[i], util_queue_finish_execute, NULL);
570    }
571
572    for (unsigned i = 0; i < queue->num_threads; ++i) {
573       util_queue_fence_wait(&fences[i]);
574       util_queue_fence_destroy(&fences[i]);
575    }
576    mtx_unlock(&queue->finish_lock);
577
578    util_barrier_destroy(&barrier);
579
580    free(fences);
581 }
582
583 int64_t
584 util_queue_get_thread_time_nano(struct util_queue *queue, unsigned thread_index)
585 {
586    /* Allow some flexibility by not raising an error. */
587    if (thread_index >= queue->num_threads)
588       return 0;
589
590    return u_thread_get_time_nano(queue->threads[thread_index]);
591 }