OSDN Git Service

autotools: library-dependency when no sse and 32-bit
[android-x86/external-mesa.git] / src / util / u_queue.c
1 /*
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24  * of the Software.
25  */
26
27 #include "u_queue.h"
28
29 #include <time.h>
30
31 #include "util/os_time.h"
32 #include "util/u_string.h"
33 #include "util/u_thread.h"
34 #include "u_process.h"
35
36 static void util_queue_killall_and_wait(struct util_queue *queue);
37
38 /****************************************************************************
39  * Wait for all queues to assert idle when exit() is called.
40  *
41  * Otherwise, C++ static variable destructors can be called while threads
42  * are using the static variables.
43  */
44
45 static once_flag atexit_once_flag = ONCE_FLAG_INIT;
46 static struct list_head queue_list;
47 static mtx_t exit_mutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
48
49 static void
50 atexit_handler(void)
51 {
52    struct util_queue *iter;
53
54    mtx_lock(&exit_mutex);
55    /* Wait for all queues to assert idle. */
56    LIST_FOR_EACH_ENTRY(iter, &queue_list, head) {
57       util_queue_killall_and_wait(iter);
58    }
59    mtx_unlock(&exit_mutex);
60 }
61
62 static void
63 global_init(void)
64 {
65    LIST_INITHEAD(&queue_list);
66    atexit(atexit_handler);
67 }
68
69 static void
70 add_to_atexit_list(struct util_queue *queue)
71 {
72    call_once(&atexit_once_flag, global_init);
73
74    mtx_lock(&exit_mutex);
75    LIST_ADD(&queue->head, &queue_list);
76    mtx_unlock(&exit_mutex);
77 }
78
79 static void
80 remove_from_atexit_list(struct util_queue *queue)
81 {
82    struct util_queue *iter, *tmp;
83
84    mtx_lock(&exit_mutex);
85    LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(iter, tmp, &queue_list, head) {
86       if (iter == queue) {
87          LIST_DEL(&iter->head);
88          break;
89       }
90    }
91    mtx_unlock(&exit_mutex);
92 }
93
94 /****************************************************************************
95  * util_queue_fence
96  */
97
98 #ifdef UTIL_QUEUE_FENCE_FUTEX
99 static bool
100 do_futex_fence_wait(struct util_queue_fence *fence,
101                     bool timeout, int64_t abs_timeout)
102 {
103    uint32_t v = fence->val;
104    struct timespec ts;
105    ts.tv_sec = abs_timeout / (1000*1000*1000);
106    ts.tv_nsec = abs_timeout % (1000*1000*1000);
107
108    while (v != 0) {
109       if (v != 2) {
110          v = p_atomic_cmpxchg(&fence->val, 1, 2);
111          if (v == 0)
112             return true;
113       }
114
115       int r = futex_wait(&fence->val, 2, timeout ? &ts : NULL);
116       if (timeout && r < 0) {
117          if (errno == ETIMEDOUT)
118             return false;
119       }
120
121       v = fence->val;
122    }
123
124    return true;
125 }
126
127 void
128 _util_queue_fence_wait(struct util_queue_fence *fence)
129 {
130    do_futex_fence_wait(fence, false, 0);
131 }
132
133 bool
134 _util_queue_fence_wait_timeout(struct util_queue_fence *fence,
135                                int64_t abs_timeout)
136 {
137    return do_futex_fence_wait(fence, true, abs_timeout);
138 }
139
140 #endif
141
142 #ifdef UTIL_QUEUE_FENCE_STANDARD
143 void
144 util_queue_fence_signal(struct util_queue_fence *fence)
145 {
146    mtx_lock(&fence->mutex);
147    fence->signalled = true;
148    cnd_broadcast(&fence->cond);
149    mtx_unlock(&fence->mutex);
150 }
151
152 void
153 _util_queue_fence_wait(struct util_queue_fence *fence)
154 {
155    mtx_lock(&fence->mutex);
156    while (!fence->signalled)
157       cnd_wait(&fence->cond, &fence->mutex);
158    mtx_unlock(&fence->mutex);
159 }
160
161 bool
162 _util_queue_fence_wait_timeout(struct util_queue_fence *fence,
163                                int64_t abs_timeout)
164 {
165    /* This terrible hack is made necessary by the fact that we really want an
166     * internal interface consistent with os_time_*, but cnd_timedwait is spec'd
167     * to be relative to the TIME_UTC clock.
168     */
169    int64_t rel = abs_timeout - os_time_get_nano();
170
171    if (rel > 0) {
172       struct timespec ts;
173
174       timespec_get(&ts, TIME_UTC);
175
176       ts.tv_sec += abs_timeout / (1000*1000*1000);
177       ts.tv_nsec += abs_timeout % (1000*1000*1000);
178       if (ts.tv_nsec >= (1000*1000*1000)) {
179          ts.tv_sec++;
180          ts.tv_nsec -= (1000*1000*1000);
181       }
182
183       mtx_lock(&fence->mutex);
184       while (!fence->signalled) {
185          if (cnd_timedwait(&fence->cond, &fence->mutex, &ts) != thrd_success)
186             break;
187       }
188       mtx_unlock(&fence->mutex);
189    }
190
191    return fence->signalled;
192 }
193
194 void
195 util_queue_fence_init(struct util_queue_fence *fence)
196 {
197    memset(fence, 0, sizeof(*fence));
198    (void) mtx_init(&fence->mutex, mtx_plain);
199    cnd_init(&fence->cond);
200    fence->signalled = true;
201 }
202
203 void
204 util_queue_fence_destroy(struct util_queue_fence *fence)
205 {
206    assert(fence->signalled);
207
208    /* Ensure that another thread is not in the middle of
209     * util_queue_fence_signal (having set the fence to signalled but still
210     * holding the fence mutex).
211     *
212     * A common contract between threads is that as soon as a fence is signalled
213     * by thread A, thread B is allowed to destroy it. Since
214     * util_queue_fence_is_signalled does not lock the fence mutex (for
215     * performance reasons), we must do so here.
216     */
217    mtx_lock(&fence->mutex);
218    mtx_unlock(&fence->mutex);
219
220    cnd_destroy(&fence->cond);
221    mtx_destroy(&fence->mutex);
222 }
223 #endif
224
225 /****************************************************************************
226  * util_queue implementation
227  */
228
229 struct thread_input {
230    struct util_queue *queue;
231    int thread_index;
232 };
233
234 static int
235 util_queue_thread_func(void *input)
236 {
237    struct util_queue *queue = ((struct thread_input*)input)->queue;
238    int thread_index = ((struct thread_input*)input)->thread_index;
239
240    free(input);
241
242 #ifdef HAVE_PTHREAD_SETAFFINITY
243    if (queue->flags & UTIL_QUEUE_INIT_SET_FULL_THREAD_AFFINITY) {
244       /* Don't inherit the thread affinity from the parent thread.
245        * Set the full mask.
246        */
247       cpu_set_t cpuset;
248       CPU_ZERO(&cpuset);
249       for (unsigned i = 0; i < CPU_SETSIZE; i++)
250          CPU_SET(i, &cpuset);
251
252       pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpuset), &cpuset);
253    }
254 #endif
255
256    if (strlen(queue->name) > 0) {
257       char name[16];
258       util_snprintf(name, sizeof(name), "%s%i", queue->name, thread_index);
259       u_thread_setname(name);
260    }
261
262    while (1) {
263       struct util_queue_job job;
264
265       mtx_lock(&queue->lock);
266       assert(queue->num_queued >= 0 && queue->num_queued <= queue->max_jobs);
267
268       /* wait if the queue is empty */
269       while (!queue->kill_threads && queue->num_queued == 0)
270          cnd_wait(&queue->has_queued_cond, &queue->lock);
271
272       if (queue->kill_threads) {
273          mtx_unlock(&queue->lock);
274          break;
275       }
276
277       job = queue->jobs[queue->read_idx];
278       memset(&queue->jobs[queue->read_idx], 0, sizeof(struct util_queue_job));
279       queue->read_idx = (queue->read_idx + 1) % queue->max_jobs;
280
281       queue->num_queued--;
282       cnd_signal(&queue->has_space_cond);
283       mtx_unlock(&queue->lock);
284
285       if (job.job) {
286          job.execute(job.job, thread_index);
287          util_queue_fence_signal(job.fence);
288          if (job.cleanup)
289             job.cleanup(job.job, thread_index);
290       }
291    }
292
293    /* signal remaining jobs before terminating */
294    mtx_lock(&queue->lock);
295    for (unsigned i = queue->read_idx; i != queue->write_idx;
296         i = (i + 1) % queue->max_jobs) {
297       if (queue->jobs[i].job) {
298          util_queue_fence_signal(queue->jobs[i].fence);
299          queue->jobs[i].job = NULL;
300       }
301    }
302    queue->read_idx = queue->write_idx;
303    queue->num_queued = 0;
304    mtx_unlock(&queue->lock);
305    return 0;
306 }
307
308 bool
309 util_queue_init(struct util_queue *queue,
310                 const char *name,
311                 unsigned max_jobs,
312                 unsigned num_threads,
313                 unsigned flags)
314 {
315    unsigned i;
316
317    /* Form the thread name from process_name and name, limited to 13
318     * characters. Characters 14-15 are reserved for the thread number.
319     * Character 16 should be 0. Final form: "process:name12"
320     *
321     * If name is too long, it's truncated. If any space is left, the process
322     * name fills it.
323     */
324    const char *process_name = util_get_process_name();
325    int process_len = process_name ? strlen(process_name) : 0;
326    int name_len = strlen(name);
327    const int max_chars = sizeof(queue->name) - 1;
328
329    name_len = MIN2(name_len, max_chars);
330
331    /* See if there is any space left for the process name, reserve 1 for
332     * the colon. */
333    process_len = MIN2(process_len, max_chars - name_len - 1);
334    process_len = MAX2(process_len, 0);
335
336    memset(queue, 0, sizeof(*queue));
337
338    if (process_len) {
339       util_snprintf(queue->name, sizeof(queue->name), "%.*s:%s",
340                     process_len, process_name, name);
341    } else {
342       util_snprintf(queue->name, sizeof(queue->name), "%s", name);
343    }
344
345    queue->flags = flags;
346    queue->num_threads = num_threads;
347    queue->max_jobs = max_jobs;
348
349    queue->jobs = (struct util_queue_job*)
350                  calloc(max_jobs, sizeof(struct util_queue_job));
351    if (!queue->jobs)
352       goto fail;
353
354    (void) mtx_init(&queue->lock, mtx_plain);
355    (void) mtx_init(&queue->finish_lock, mtx_plain);
356
357    queue->num_queued = 0;
358    cnd_init(&queue->has_queued_cond);
359    cnd_init(&queue->has_space_cond);
360
361    queue->threads = (thrd_t*) calloc(num_threads, sizeof(thrd_t));
362    if (!queue->threads)
363       goto fail;
364
365    /* start threads */
366    for (i = 0; i < num_threads; i++) {
367       struct thread_input *input =
368          (struct thread_input *) malloc(sizeof(struct thread_input));
369       input->queue = queue;
370       input->thread_index = i;
371
372       queue->threads[i] = u_thread_create(util_queue_thread_func, input);
373
374       if (!queue->threads[i]) {
375          free(input);
376
377          if (i == 0) {
378             /* no threads created, fail */
379             goto fail;
380          } else {
381             /* at least one thread created, so use it */
382             queue->num_threads = i;
383             break;
384          }
385       }
386
387       if (flags & UTIL_QUEUE_INIT_USE_MINIMUM_PRIORITY) {
388    #if defined(__linux__) && defined(SCHED_IDLE)
389          struct sched_param sched_param = {0};
390
391          /* The nice() function can only set a maximum of 19.
392           * SCHED_IDLE is the same as nice = 20.
393           *
394           * Note that Linux only allows decreasing the priority. The original
395           * priority can't be restored.
396           */
397          pthread_setschedparam(queue->threads[i], SCHED_IDLE, &sched_param);
398    #endif
399       }
400    }
401
402    add_to_atexit_list(queue);
403    return true;
404
405 fail:
406    free(queue->threads);
407
408    if (queue->jobs) {
409       cnd_destroy(&queue->has_space_cond);
410       cnd_destroy(&queue->has_queued_cond);
411       mtx_destroy(&queue->lock);
412       free(queue->jobs);
413    }
414    /* also util_queue_is_initialized can be used to check for success */
415    memset(queue, 0, sizeof(*queue));
416    return false;
417 }
418
419 static void
420 util_queue_killall_and_wait(struct util_queue *queue)
421 {
422    unsigned i;
423
424    /* Signal all threads to terminate. */
425    mtx_lock(&queue->lock);
426    queue->kill_threads = 1;
427    cnd_broadcast(&queue->has_queued_cond);
428    mtx_unlock(&queue->lock);
429
430    for (i = 0; i < queue->num_threads; i++)
431       thrd_join(queue->threads[i], NULL);
432    queue->num_threads = 0;
433 }
434
435 void
436 util_queue_destroy(struct util_queue *queue)
437 {
438    util_queue_killall_and_wait(queue);
439    remove_from_atexit_list(queue);
440
441    cnd_destroy(&queue->has_space_cond);
442    cnd_destroy(&queue->has_queued_cond);
443    mtx_destroy(&queue->finish_lock);
444    mtx_destroy(&queue->lock);
445    free(queue->jobs);
446    free(queue->threads);
447 }
448
449 void
450 util_queue_add_job(struct util_queue *queue,
451                    void *job,
452                    struct util_queue_fence *fence,
453                    util_queue_execute_func execute,
454                    util_queue_execute_func cleanup)
455 {
456    struct util_queue_job *ptr;
457
458    mtx_lock(&queue->lock);
459    if (queue->kill_threads) {
460       mtx_unlock(&queue->lock);
461       /* well no good option here, but any leaks will be
462        * short-lived as things are shutting down..
463        */
464       return;
465    }
466
467    util_queue_fence_reset(fence);
468
469    assert(queue->num_queued >= 0 && queue->num_queued <= queue->max_jobs);
470
471    if (queue->num_queued == queue->max_jobs) {
472       if (queue->flags & UTIL_QUEUE_INIT_RESIZE_IF_FULL) {
473          /* If the queue is full, make it larger to avoid waiting for a free
474           * slot.
475           */
476          unsigned new_max_jobs = queue->max_jobs + 8;
477          struct util_queue_job *jobs =
478             (struct util_queue_job*)calloc(new_max_jobs,
479                                            sizeof(struct util_queue_job));
480          assert(jobs);
481
482          /* Copy all queued jobs into the new list. */
483          unsigned num_jobs = 0;
484          unsigned i = queue->read_idx;
485
486          do {
487             jobs[num_jobs++] = queue->jobs[i];
488             i = (i + 1) % queue->max_jobs;
489          } while (i != queue->write_idx);
490
491          assert(num_jobs == queue->num_queued);
492
493          free(queue->jobs);
494          queue->jobs = jobs;
495          queue->read_idx = 0;
496          queue->write_idx = num_jobs;
497          queue->max_jobs = new_max_jobs;
498       } else {
499          /* Wait until there is a free slot. */
500          while (queue->num_queued == queue->max_jobs)
501             cnd_wait(&queue->has_space_cond, &queue->lock);
502       }
503    }
504
505    ptr = &queue->jobs[queue->write_idx];
506    assert(ptr->job == NULL);
507    ptr->job = job;
508    ptr->fence = fence;
509    ptr->execute = execute;
510    ptr->cleanup = cleanup;
511    queue->write_idx = (queue->write_idx + 1) % queue->max_jobs;
512
513    queue->num_queued++;
514    cnd_signal(&queue->has_queued_cond);
515    mtx_unlock(&queue->lock);
516 }
517
518 /**
519  * Remove a queued job. If the job hasn't started execution, it's removed from
520  * the queue. If the job has started execution, the function waits for it to
521  * complete.
522  *
523  * In all cases, the fence is signalled when the function returns.
524  *
525  * The function can be used when destroying an object associated with the job
526  * when you don't care about the job completion state.
527  */
528 void
529 util_queue_drop_job(struct util_queue *queue, struct util_queue_fence *fence)
530 {
531    bool removed = false;
532
533    if (util_queue_fence_is_signalled(fence))
534       return;
535
536    mtx_lock(&queue->lock);
537    for (unsigned i = queue->read_idx; i != queue->write_idx;
538         i = (i + 1) % queue->max_jobs) {
539       if (queue->jobs[i].fence == fence) {
540          if (queue->jobs[i].cleanup)
541             queue->jobs[i].cleanup(queue->jobs[i].job, -1);
542
543          /* Just clear it. The threads will treat as a no-op job. */
544          memset(&queue->jobs[i], 0, sizeof(queue->jobs[i]));
545          removed = true;
546          break;
547       }
548    }
549    mtx_unlock(&queue->lock);
550
551    if (removed)
552       util_queue_fence_signal(fence);
553    else
554       util_queue_fence_wait(fence);
555 }
556
557 static void
558 util_queue_finish_execute(void *data, int num_thread)
559 {
560    util_barrier *barrier = data;
561    util_barrier_wait(barrier);
562 }
563
564 /**
565  * Wait until all previously added jobs have completed.
566  */
567 void
568 util_queue_finish(struct util_queue *queue)
569 {
570    util_barrier barrier;
571    struct util_queue_fence *fences = malloc(queue->num_threads * sizeof(*fences));
572
573    util_barrier_init(&barrier, queue->num_threads);
574
575    /* If 2 threads were adding jobs for 2 different barries at the same time,
576     * a deadlock would happen, because 1 barrier requires that all threads
577     * wait for it exclusively.
578     */
579    mtx_lock(&queue->finish_lock);
580
581    for (unsigned i = 0; i < queue->num_threads; ++i) {
582       util_queue_fence_init(&fences[i]);
583       util_queue_add_job(queue, &barrier, &fences[i], util_queue_finish_execute, NULL);
584    }
585
586    for (unsigned i = 0; i < queue->num_threads; ++i) {
587       util_queue_fence_wait(&fences[i]);
588       util_queue_fence_destroy(&fences[i]);
589    }
590    mtx_unlock(&queue->finish_lock);
591
592    util_barrier_destroy(&barrier);
593
594    free(fences);
595 }
596
597 int64_t
598 util_queue_get_thread_time_nano(struct util_queue *queue, unsigned thread_index)
599 {
600    /* Allow some flexibility by not raising an error. */
601    if (thread_index >= queue->num_threads)
602       return 0;
603
604    return u_thread_get_time_nano(queue->threads[thread_index]);
605 }