OSDN Git Service

[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "util.h"
15 #include "monsterrace-hook.h"
16 #include "quest.h"
17
18
19 static int num_more = 0;
20
21 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
22 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
23
24 #if 0
25 #ifndef HAS_STRICMP
26
27 /*
28  * For those systems that don't have "stricmp()"
29  *
30  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
31  */
32 int stricmp(concptr a, concptr b)
33 {
34         concptr s1, s2;
35         char z1, z2;
36
37         /* Scan the strings */
38         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
39         {
40                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
41                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
42                 if (z1 < z2) return (-1);
43                 if (z1 > z2) return (1);
44                 if (!z1) return (0);
45         }
46 }
47
48 #endif /* HAS_STRICMP */
49 #endif /* 0 */
50
51 #ifdef SET_UID
52
53 # ifndef HAVE_USLEEP
54
55 /*
56  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
57  *
58  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
59  */
60 int usleep(huge usecs)
61 {
62         struct timeval      Timer;
63
64         int                 nfds = 0;
65
66 #ifdef FD_SET
67         fd_set          *no_fds = NULL;
68 #else
69         int                     *no_fds = NULL;
70 #endif
71
72
73         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
74         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
75
76
77         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
78         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
79
80         /* Wait for it */
81         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
82         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
83
84         /* Wait for it */
85         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
86         {
87                 /* Hack -- ignore interrupts */
88                 if (errno != EINTR) return -1;
89         }
90
91         /* Success */
92         return 0;
93 }
94
95 # endif
96
97
98 /*
99  * Hack -- External functions
100  */
101 #ifdef SET_UID
102 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
103 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
104 #endif
105
106
107 /*
108  * Find a default user name from the system.
109  */
110 void user_name(char *buf, int id)
111 {
112         struct passwd *pw;
113
114         /* Look up the user name */
115         if ((pw = getpwuid(id)))
116         {
117                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
118                 buf[16] = '\0';
119
120 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
121                 /* Hack -- capitalize the user name */
122 #ifdef JP
123                 if (!iskanji(buf[0]))
124 #endif
125                         if (islower(buf[0]))
126                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
127 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
128
129                 return;
130         }
131
132         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
133         strcpy(buf, "PLAYER");
134 }
135
136 #endif /* SET_UID */
137
138
139
140
141 /*
142  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
143  * file handling should be done using as few routines as possible, since
144  * every machine is slightly different, but these routines always have the
145  * same semantics.
146  *
147  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
148  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
149  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
150  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
151  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
152  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
153  *
154  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
155  *
156  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
157  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
158  *
159  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
160  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
161  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
162  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
163  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
164  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
165  * in the current working directory, which may or may not be defined.
166  *
167  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
168  */
169
170
171 #ifdef ACORN
172
173
174 /*
175  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
176  */
177
178
179 #else /* ACORN */
180
181
182 #ifdef SET_UID
183
184 /*
185  * Extract a "parsed" path from an initial filename
186  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
187  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
188  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
189  * Replace "~/" by the home directory of the current user
190  */
191 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
192 {
193         concptr         u, s;
194         struct passwd   *pw;
195         char            user[128];
196
197
198         /* Assume no result */
199         buf[0] = '\0';
200
201         /* No file? */
202         if (!file) return (-1);
203
204         /* File needs no parsing */
205         if (file[0] != '~')
206         {
207                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
208                 return (0);
209         }
210
211         /* Point at the user */
212         u = file+1;
213
214         /* Look for non-user portion of the file */
215         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
216
217         /* Hack -- no long user names */
218         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
219
220         /* Extract a user name */
221         if (s)
222         {
223                 int i;
224                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
225                 user[i] = '\0';
226                 u = user;
227         }
228
229         /* Look up the "current" user */
230         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
231
232         /* Look up a user (or "current" user) */
233         if (u) pw = getpwnam(u);
234         else pw = getpwuid(getuid());
235
236         /* Nothing found? */
237         if (!pw) return (1);
238
239         /* Make use of the info */
240         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
241         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
242
243         /* Success */
244         return (0);
245 }
246
247
248 #else /* SET_UID */
249
250
251 /*
252  * Extract a "parsed" path from an initial filename
253  *
254  * This requires no special processing on simple machines,
255  * except for verifying the size of the filename.
256  */
257 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
258 {
259         /* Accept the filename */
260         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
261
262 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
263      /* Fix it according to the current operating system */
264     convert_pathname(buf);
265 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
266
267         /* Success */
268         return (0);
269 }
270
271
272 #endif /* SET_UID */
273
274
275 #ifndef HAVE_MKSTEMP
276
277 /*
278  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
279  *
280  * This filename is always in "system-specific" form.
281  */
282 static errr path_temp(char *buf, int max)
283 {
284         concptr s;
285
286         /* Temp file */
287         s = tmpnam(NULL);
288
289         if (!s) return (-1);
290
291         /* Format to length */
292 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
293         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
294 #else
295         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
296 #endif
297
298         /* Success */
299         return (0);
300 }
301
302 #endif
303
304 /*
305  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
306  *
307  * This requires no special processing on simple machines, except
308  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
309  * bypass the given "path" with certain special file-names.
310  *
311  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
312  * a path and a file.
313  *
314  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
315  * using the "parse" function above.
316  */
317 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
318 {
319         /* Special file */
320         if (file[0] == '~')
321         {
322                 /* Use the file itself */
323                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
324         }
325
326         /* Absolute file, on "normal" systems */
327         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
328         {
329                 /* Use the file itself */
330                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
331         }
332
333         /* No path given */
334         else if (!path[0])
335         {
336                 /* Use the file itself */
337                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
338         }
339
340         /* Path and File */
341         else
342         {
343                 /* Build the new path */
344                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
345         }
346
347         /* Success */
348         return (0);
349 }
350
351
352 /*
353  * Hack -- replacement for "fopen()"
354  */
355 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
356 {
357         char buf[1024];
358
359 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
360         FILE *tempfff;
361 #endif
362
363         /* Hack -- Try to parse the path */
364         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
365
366 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
367         if (my_strchr(mode, 'w'))
368         {
369                 /* setting file type/creator */
370                 tempfff = fopen(buf, mode);
371                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
372                 fclose(tempfff);
373         }
374 #endif
375
376         /* Attempt to fopen the file anyway */
377         return (fopen(buf, mode));
378 }
379
380
381 /*
382  * Hack -- replacement for "fclose()"
383  */
384 errr my_fclose(FILE *fff)
385 {
386         /* Require a file */
387         if (!fff) return (-1);
388
389         /* Close, check for error */
390         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
391
392         /* Success */
393         return (0);
394 }
395
396
397 #endif /* ACORN */
398
399
400 #ifdef HAVE_MKSTEMP
401
402 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
403 {
404         int fd;
405
406         /* Prepare the buffer for mkstemp */
407         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
408
409         /* Secure creation of a temporary file */
410         fd = mkstemp(buf);
411
412         /* Check the file-descriptor */
413         if (fd < 0) return (NULL);
414
415         /* Return a file stream */
416         return (fdopen(fd, "w"));
417 }
418
419 #else /* HAVE_MKSTEMP */
420
421 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
422 {
423         /* Generate a temporary filename */
424         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
425
426         /* Open the file */
427         return (my_fopen(buf, "w"));
428 }
429
430 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
431
432
433 /*
434  * Hack -- replacement for "fgets()"
435  *
436  * Read a string, without a newline, to a file
437  *
438  * Process tabs, strip internal non-printables
439  */
440 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
441 {
442         huge i = 0;
443         char *s;
444         char tmp[1024];
445
446         /* Read a line */
447         if (fgets(tmp, 1024, fff))
448         {
449 #ifdef JP
450                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
451 #endif
452
453                 /* Convert weirdness */
454                 for (s = tmp; *s; s++)
455                 {
456 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
457
458                         /*
459                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
460                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
461                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
462                          */
463                         if (*s == '\r') *s = '\n';
464
465 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
466
467                         /* Handle newline */
468                         if (*s == '\n')
469                         {
470                                 /* Terminate */
471                                 buf[i] = '\0';
472
473                                 /* Success */
474                                 return (0);
475                         }
476
477                         /* Handle tabs */
478                         else if (*s == '\t')
479                         {
480                                 /* Hack -- require room */
481                                 if (i + 8 >= n) break;
482
483                                 /* Append a space */
484                                 buf[i++] = ' ';
485
486                                 /* Append some more spaces */
487                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
488                         }
489
490 #ifdef JP
491                         else if (iskanji(*s))
492                         {
493                                 if (!s[1]) break;
494                                 buf[i++] = *s++;
495                                 buf[i++] = *s;
496                         }
497
498                         /* 半角かなに対応 */
499                         else if (iskana(*s))
500                         {
501                                 buf[i++] = *s;
502                                 if (i >= n) break;
503                         }
504 #endif
505                         /* Handle printables */
506                         else if (isprint((unsigned char)*s))
507                         {
508                                 /* Copy */
509                                 buf[i++] = *s;
510
511                                 /* Check length */
512                                 if (i >= n) break;
513                         }
514                 }
515                 /* No newline character, but terminate */
516                 buf[i] = '\0';
517
518                 /* Success */
519                 return (0);
520         }
521
522         /* Nothing */
523         buf[0] = '\0';
524
525         /* Failure */
526         return (1);
527 }
528
529
530 /*
531  * Hack -- replacement for "fputs()"
532  * Dump a string, plus a newline, to a file
533  * Process internal weirdness?
534  */
535 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
536 {
537         /* XXX XXX */
538         n = n ? n : 0;
539
540         /* Dump, ignore errors */
541         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
542
543         /* Success */
544         return (0);
545 }
546
547
548 #ifdef ACORN
549
550
551 /*
552  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
553  *
554  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
555  * and "my_fopen()" should ever create files.
556  */
557
558
559 #else /* ACORN */
560
561
562 /*
563  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
564  */
565 #ifdef MACINTOSH
566 # define open(N,F,M) \
567 ((M), open((char*)(N),F))
568 # define write(F,B,S) \
569 write(F,(char*)(B),S)
570 #endif /* MACINTOSH */
571
572
573 /*
574  * Several systems have no "O_BINARY" flag
575  */
576 #ifndef O_BINARY
577 # define O_BINARY 0
578 #endif /* O_BINARY */
579
580
581 /*
582  * Hack -- attempt to delete a file
583  */
584 errr fd_kill(concptr file)
585 {
586         char buf[1024];
587
588         /* Hack -- Try to parse the path */
589         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
590
591         /* Remove */
592         (void)remove(buf);
593
594         return (0);
595 }
596
597
598 /*
599  * Hack -- attempt to move a file
600  */
601 errr fd_move(concptr file, concptr what)
602 {
603         char buf[1024];
604         char aux[1024];
605
606         /* Hack -- Try to parse the path */
607         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
608
609         /* Hack -- Try to parse the path */
610         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
611
612         /* Rename */
613         (void)rename(buf, aux);
614
615         return (0);
616 }
617
618
619 /*
620  * Hack -- attempt to copy a file
621  */
622 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
623 {
624         char buf[1024];
625         char aux[1024];
626         int read_num;
627         int src_fd, dst_fd;
628
629         /* Hack -- Try to parse the path */
630         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
631
632         /* Hack -- Try to parse the path */
633         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
634
635         /* Open source file */
636         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
637         if (src_fd < 0) return (-1);
638
639         /* Open destination file */
640         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
641         if (dst_fd < 0) return (-1);
642
643         /* Copy */
644         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
645         {
646                 int write_num = 0;
647                 while (write_num < read_num)
648                 {
649                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
650                         if (ret < 0) {
651                                 /* Close files */
652                                 fd_close(src_fd);
653                                 fd_close(dst_fd);
654
655                                 return ret;
656                         }
657                         write_num += ret;
658                 }
659         }
660
661         /* Close files */
662         fd_close(src_fd);
663         fd_close(dst_fd);
664
665         return (0);
666 }
667
668 /*
669  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
670  * This function should fail if the file already exists
671  * Note that we assume that the file should be "binary"
672  */
673 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
674 {
675         char buf[1024];
676
677         /* Hack -- Try to parse the path */
678         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
679
680 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
681         {
682                 int fdes;
683                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
684                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
685                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
686                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
687                 /* Return the descriptor */
688                 return (fdes);
689         }
690 #else
691         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
692         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
693 #endif
694
695 }
696
697
698 /*
699  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
700  *
701  * Note that we assume that the file should be "binary"
702  */
703 int fd_open(concptr file, int flags)
704 {
705         char buf[1024];
706
707         /* Hack -- Try to parse the path */
708         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
709
710         /* Attempt to open the file */
711         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
712 }
713
714
715 /*
716  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
717  *
718  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
719  */
720 errr fd_lock(int fd, int what)
721 {
722         /* XXX XXX */
723         what = what ? what : 0;
724
725         /* Verify the fd */
726         if (fd < 0) return (-1);
727
728 #ifdef SET_UID
729
730 # ifdef USG
731
732 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
733
734         /* Un-Lock */
735         if (what == F_UNLCK)
736         {
737                 /* Unlock it, Ignore errors */
738                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
739         }
740
741         /* Lock */
742         else
743         {
744                 /* Lock the score file */
745                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
746         }
747
748 #  endif
749
750 # else
751
752 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
753
754         /* Un-Lock */
755         if (what == F_UNLCK)
756         {
757                 /* Unlock it, Ignore errors */
758                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
759         }
760
761         /* Lock */
762         else
763         {
764                 /* Lock the score file */
765                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
766         }
767
768 #  endif
769
770 # endif
771
772 #endif
773
774         /* Success */
775         return (0);
776 }
777
778
779 /*
780  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
781  */
782 errr fd_seek(int fd, huge n)
783 {
784         huge p;
785
786         /* Verify fd */
787         if (fd < 0) return (-1);
788
789         /* Seek to the given position */
790         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
791
792         /* Failure */
793         if (p != n) return (1);
794
795         /* Success */
796         return (0);
797 }
798
799
800 /*
801  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
802  */
803 errr fd_chop(int fd, huge n)
804 {
805         /* XXX XXX */
806         n = n ? n : 0;
807
808         /* Verify the fd */
809         if (fd < 0) return (-1);
810
811 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
812         /* Truncate */
813         ftruncate(fd, n);
814 #endif
815
816         /* Success */
817         return (0);
818 }
819
820
821 /*
822  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
823  */
824 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
825 {
826         /* Verify the fd */
827         if (fd < 0) return (-1);
828
829 #ifndef SET_UID
830
831         /* Read pieces */
832         while (n >= 16384)
833         {
834                 /* Read a piece */
835                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
836
837                 /* Shorten the task */
838                 buf += 16384;
839
840                 /* Shorten the task */
841                 n -= 16384;
842         }
843
844 #endif
845
846         /* Read the final piece */
847         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
848
849         /* Success */
850         return (0);
851 }
852
853
854 /*
855  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
856  */
857 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
858 {
859         /* Verify the fd */
860         if (fd < 0) return (-1);
861
862 #ifndef SET_UID
863
864         /* Write pieces */
865         while (n >= 16384)
866         {
867                 /* Write a piece */
868                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
869
870                 /* Shorten the task */
871                 buf += 16384;
872
873                 /* Shorten the task */
874                 n -= 16384;
875         }
876
877 #endif
878
879         /* Write the final piece */
880         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
881
882         /* Success */
883         return (0);
884 }
885
886
887 /*
888  * Hack -- attempt to close a file descriptor
889  */
890 errr fd_close(int fd)
891 {
892         /* Verify the fd */
893         if (fd < 0) return (-1);
894
895         /* Close */
896         (void)close(fd);
897
898         return (0);
899 }
900
901
902 #endif /* ACORN */
903
904
905
906
907 /*
908  * Important note about "colors" 
909  *
910  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
911  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
912  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
913  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
914  *
915  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
916  *
917  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
918  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
919  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
920  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
921  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
922  *
923  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
924  * but you can use the table below for the most common gamma values.
925  *
926  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
927  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
928  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
929  * different "quarter" values is given below:
930  *
931  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
932  *  -----       ----            ----            ----          ---
933  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
934  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
935  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
936  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
937  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
938  *
939  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
940  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
941  *
942  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
943  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
944  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
945  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
946  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
947  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
948  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
949  * are left with "meaningful" values.
950  */
951
952
953 /*
954  * Move the cursor
955  */
956 void move_cursor(int row, int col)
957 {
958         Term_gotoxy(col, row);
959 }
960
961
962
963 /*
964  * Convert a decimal to a single digit octal number
965  */
966 static char octify(uint i)
967 {
968         return (hexsym[i%8]);
969 }
970
971 /*
972  * Convert a decimal to a single digit hex number
973  */
974 static char hexify(uint i)
975 {
976         return (hexsym[i%16]);
977 }
978
979
980 /*
981  * Convert a octal-digit into a decimal
982  */
983 static int deoct(char c)
984 {
985         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
986         return (0);
987 }
988
989 /*
990  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
991  */
992 static int dehex(char c)
993 {
994         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
995         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
996         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
997         return (0);
998 }
999
1000
1001 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
1002 {
1003         concptr s1, s2;
1004         char z1, z2;
1005
1006         /* Scan the strings */
1007         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1008         {
1009                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1010                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1011                 if (z1 < z2) return (-1);
1012                 if (z1 > z2) return (1);
1013                 if (!z1) return (0);
1014         }
1015 }
1016
1017 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
1018 {
1019         concptr s1, s2;
1020         char z1, z2;
1021
1022         /* Scan the strings */
1023         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1024         {
1025                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1026                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1027                 if (z1 < z2) return (-1);
1028                 if (z1 > z2) return (1);
1029                 if (!z1) return (0);
1030         }
1031         return 0;
1032 }
1033
1034
1035 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
1036 {
1037         char *s = *bufptr;
1038         concptr str = *strptr;
1039         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1040
1041         int i, len = 0;
1042         int shiftstatus = 0;
1043         concptr key_code;
1044
1045         if (macro_template == NULL)
1046                 return;
1047         
1048         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1049                 mod_status[i] = FALSE;
1050         str++;
1051
1052         /* Examine modifier keys */
1053         while (1)
1054         {
1055                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1056                 {
1057                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1058                         
1059                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1060                                 break;
1061                 }
1062                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1063                 str += len;
1064                 mod_status[i] = TRUE;
1065                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1066                         shiftstatus = 1;
1067         }
1068         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1069         {
1070                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1071                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1072                 {
1073                         /* a trigger name found */
1074                         break;
1075                 }
1076         }
1077
1078         /* Invalid trigger name? */
1079         if (i == max_macrotrigger)
1080         {
1081                 str = my_strchr(str, ']');
1082                 if (str)
1083                 {
1084                         *s++ = (char)31;
1085                         *s++ = '\r';
1086                         *bufptr = s;
1087                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1088                 }
1089                 return;
1090         }
1091         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1092         str += len;
1093
1094         *s++ = (char)31;
1095         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1096         {
1097                 char ch = macro_template[i];
1098                 int j;
1099
1100                 switch(ch)
1101                 {
1102                 case '&':
1103                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1104                                 if (mod_status[j])
1105                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1106                         }
1107                         break;
1108                 case '#':
1109                         strcpy(s, key_code);
1110                         s += strlen(key_code);
1111                         break;
1112                 default:
1113                         *s++ = ch;
1114                         break;
1115                 }
1116         }
1117         *s++ = '\r';
1118
1119         *bufptr = s;
1120         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1121         return;
1122 }
1123
1124
1125 /*
1126  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1127  *
1128  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1129  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1130  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1131  */
1132 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
1133 {
1134         char *s = buf;
1135
1136         /* Analyze the "ascii" string */
1137         while (*str)
1138         {
1139                 /* Backslash codes */
1140                 if (*str == '\\')
1141                 {
1142                         /* Skip the backslash */
1143                         str++;
1144                         if (!(*str)) break;
1145
1146                         /* Macro Trigger */
1147                         if (*str == '[')
1148                         {
1149                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1150                         }
1151                         else
1152
1153                         /* Hex-mode XXX */
1154                         if (*str == 'x')
1155                         {
1156                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1157                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1158                         }
1159
1160                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1161                         else if (*str == '\\')
1162                         {
1163                                 *s++ = '\\';
1164                         }
1165
1166                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1167                         else if (*str == '^')
1168                         {
1169                                 *s++ = '^';
1170                         }
1171
1172                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1173                         else if (*str == 's')
1174                         {
1175                                 *s++ = ' ';
1176                         }
1177
1178                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1179                         else if (*str == 'e')
1180                         {
1181                                 *s++ = ESCAPE;
1182                         }
1183
1184                         /* Backspace */
1185                         else if (*str == 'b')
1186                         {
1187                                 *s++ = '\b';
1188                         }
1189
1190                         /* Newline */
1191                         else if (*str == 'n')
1192                         {
1193                                 *s++ = '\n';
1194                         }
1195
1196                         /* Return */
1197                         else if (*str == 'r')
1198                         {
1199                                 *s++ = '\r';
1200                         }
1201
1202                         /* Tab */
1203                         else if (*str == 't')
1204                         {
1205                                 *s++ = '\t';
1206                         }
1207
1208                         /* Octal-mode */
1209                         else if (*str == '0')
1210                         {
1211                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1212                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1213                         }
1214
1215                         /* Octal-mode */
1216                         else if (*str == '1')
1217                         {
1218                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1219                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1220                         }
1221
1222                         /* Octal-mode */
1223                         else if (*str == '2')
1224                         {
1225                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1226                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1227                         }
1228
1229                         /* Octal-mode */
1230                         else if (*str == '3')
1231                         {
1232                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1233                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1234                         }
1235
1236                         /* Skip the final char */
1237                         str++;
1238                 }
1239
1240                 /* Normal Control codes */
1241                 else if (*str == '^')
1242                 {
1243                         str++;
1244                         *s++ = (*str++ & 037);
1245                 }
1246
1247                 /* Normal chars */
1248                 else
1249                 {
1250                         *s++ = *str++;
1251                 }
1252         }
1253
1254         /* Terminate */
1255         *s = '\0';
1256 }
1257
1258
1259 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1260 {
1261         char *s = *bufptr;
1262         concptr str = *strptr;
1263         char key_code[100];
1264         int i;
1265         concptr tmp;
1266
1267         if (macro_template == NULL)
1268                 return FALSE;
1269
1270         *s++ = '\\';
1271         *s++ = '[';
1272
1273         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1274         {
1275                 int j;
1276                 char ch = macro_template[i];
1277
1278                 switch(ch)
1279                 {
1280                 case '&':
1281                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1282                         {
1283                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1284                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1285                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1286                                 str++;
1287                         }
1288                         break;
1289                 case '#':
1290                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1291                                 key_code[j] = *str++;
1292                         key_code[j] = '\0';
1293                         break;
1294                 default:
1295                         if (ch != *str) return FALSE;
1296                         str++;
1297                 }
1298         }
1299         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1300
1301         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1302         {
1303                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1304                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1305                         break;
1306         }
1307         if (i == max_macrotrigger)
1308                 return FALSE;
1309
1310         tmp = macro_trigger_name[i];
1311         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1312
1313         *s++ = ']';
1314         
1315         *bufptr = s;
1316         *strptr = str;
1317         return TRUE;
1318 }
1319
1320
1321 /*
1322  * Hack -- convert a string into a printable form
1323  */
1324 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1325 {
1326         char *s = buf;
1327
1328         /* Analyze the "ascii" string */
1329         while (*str)
1330         {
1331                 byte i = (byte)(*str++);
1332
1333                 /* Macro Trigger */
1334                 if (i == 31)
1335                 {
1336                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1337                         {
1338                                 *s++ = '^';
1339                                 *s++ = '_';
1340                         }
1341                 }
1342                 else
1343
1344                 if (i == ESCAPE)
1345                 {
1346                         *s++ = '\\';
1347                         *s++ = 'e';
1348                 }
1349                 else if (i == ' ')
1350                 {
1351                         *s++ = '\\';
1352                         *s++ = 's';
1353                 }
1354                 else if (i == '\b')
1355                 {
1356                         *s++ = '\\';
1357                         *s++ = 'b';
1358                 }
1359                 else if (i == '\t')
1360                 {
1361                         *s++ = '\\';
1362                         *s++ = 't';
1363                 }
1364                 else if (i == '\n')
1365                 {
1366                         *s++ = '\\';
1367                         *s++ = 'n';
1368                 }
1369                 else if (i == '\r')
1370                 {
1371                         *s++ = '\\';
1372                         *s++ = 'r';
1373                 }
1374                 else if (i == '^')
1375                 {
1376                         *s++ = '\\';
1377                         *s++ = '^';
1378                 }
1379                 else if (i == '\\')
1380                 {
1381                         *s++ = '\\';
1382                         *s++ = '\\';
1383                 }
1384                 else if (i < 32)
1385                 {
1386                         *s++ = '^';
1387                         *s++ = i + 64;
1388                 }
1389                 else if (i < 127)
1390                 {
1391                         *s++ = i;
1392                 }
1393                 else if (i < 64)
1394                 {
1395                         *s++ = '\\';
1396                         *s++ = '0';
1397                         *s++ = octify(i / 8);
1398                         *s++ = octify(i % 8);
1399                 }
1400                 else
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'x';
1404                         *s++ = hexify(i / 16);
1405                         *s++ = hexify(i % 16);
1406                 }
1407         }
1408
1409         /* Terminate */
1410         *s = '\0';
1411 }
1412
1413
1414
1415 /*
1416  * The "macro" package
1417  *
1418  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1419  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1420  * and a small set of flags.
1421  */
1422
1423
1424
1425 /*
1426  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1427  */
1428 static bool macro__use[256];
1429
1430
1431 /*
1432  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1433  */
1434 sint macro_find_exact(concptr pat)
1435 {
1436         int i;
1437
1438         /* Nothing possible */
1439         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1440         {
1441                 return (-1);
1442         }
1443
1444         /* Scan the macros */
1445         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1446         {
1447                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1448                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1449
1450                 /* Found one */
1451                 return (i);
1452         }
1453
1454         /* No matches */
1455         return (-1);
1456 }
1457
1458
1459 /*
1460  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1461  */
1462 static sint macro_find_check(concptr pat)
1463 {
1464         int i;
1465
1466         /* Nothing possible */
1467         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1468         {
1469                 return (-1);
1470         }
1471
1472         /* Scan the macros */
1473         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1474         {
1475                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1476                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1477
1478                 /* Found one */
1479                 return (i);
1480         }
1481
1482         /* Nothing */
1483         return (-1);
1484 }
1485
1486
1487 /*
1488  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1489  */
1490 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1491 {
1492         int i;
1493
1494         /* Nothing possible */
1495         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1496         {
1497                 return (-1);
1498         }
1499
1500         /* Scan the macros */
1501         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1502         {
1503                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1504                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1505
1506                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1507                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1508
1509                 /* Found one */
1510                 return (i);
1511         }
1512
1513         /* Nothing */
1514         return (-1);
1515 }
1516
1517
1518 /*
1519  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1520  */
1521 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1522 {
1523         int i, t, n = -1, s = -1;
1524
1525         /* Nothing possible */
1526         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1527         {
1528                 return (-1);
1529         }
1530
1531         /* Scan the macros */
1532         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1533         {
1534                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1535                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1536
1537                 /* Obtain the length of this macro */
1538                 t = strlen(macro__pat[i]);
1539
1540                 /* Only track the "longest" pattern */
1541                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1542
1543                 /* Track the entry */
1544                 n = i;
1545                 s = t;
1546         }
1547         return (n);
1548 }
1549
1550
1551 /*
1552  * Add a macro definition (or redefinition).
1553  *
1554  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1555  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1556  *
1557  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1558  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1559  * macro analysis code.  
1560  *
1561  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1562  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1563  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1564  */
1565 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1566 {
1567         int n;
1568
1569
1570         /* Paranoia -- require data */
1571         if (!pat || !act) return (-1);
1572
1573
1574         /* Look for any existing macro */
1575         n = macro_find_exact(pat);
1576
1577         /* Replace existing macro */
1578         if (n >= 0)
1579         {
1580                 /* Free the old macro action */
1581                 string_free(macro__act[n]);
1582         }
1583
1584         /* Create a new macro */
1585         else
1586         {
1587                 /* Acquire a new index */
1588                 n = macro__num++;
1589
1590                 /* Save the pattern */
1591                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1592         }
1593
1594         /* Save the action */
1595         macro__act[n] = string_make(act);
1596
1597         /* Efficiency */
1598         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1599
1600         /* Success */
1601         return (0);
1602 }
1603
1604
1605
1606 /*
1607  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1608  *
1609  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1610  */
1611 static bool parse_macro = FALSE;
1612
1613 /*
1614  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1615  *
1616  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1617  */
1618 static bool parse_under = FALSE;
1619
1620
1621 /*
1622  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1623  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1624  *
1625  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1626  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1627  */
1628 void flush(void)
1629 {
1630         /* Do it later */
1631         inkey_xtra = TRUE;
1632 }
1633
1634
1635 /*
1636  * Flush the screen, make a noise
1637  */
1638 void bell(void)
1639 {
1640         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1641         Term_fresh();
1642
1643         /* Make a bell noise (if allowed) */
1644         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1645
1646         /* Flush the input (later!) */
1647         flush();
1648 }
1649
1650
1651 /*
1652  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1653  */
1654 void sound(int val)
1655 {
1656         /* No sound */
1657         if (!use_sound) return;
1658
1659         /* Make a sound (if allowed) */
1660         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1661 }
1662
1663 /*
1664  * Hack -- Play a music
1665  */
1666 errr play_music(int type, int val)
1667 {
1668         /* No sound */
1669         if (!use_music) return 1;
1670
1671         /* Make a sound (if allowed) */
1672         return Term_xtra(type, val);
1673 }
1674
1675 /*
1676  * Hack -- Select floor music.
1677  */
1678 void select_floor_music(void)
1679 {
1680         int i;
1681         /* No sound */
1682         if (!use_music) return;
1683
1684         if(p_ptr->ambush_flag)
1685         {
1686                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1687                 return;
1688         }
1689
1690         if(p_ptr->wild_mode)
1691         {
1692                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1693                 return;
1694         }
1695
1696         if(p_ptr->inside_arena)
1697         {
1698                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1699                 return;
1700         }
1701
1702         if(p_ptr->inside_battle)
1703         {
1704                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1705                 return;
1706         }
1707
1708         if(p_ptr->inside_quest)
1709         {
1710                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1711                 {
1712                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1713                 }
1714                 return;
1715         }
1716
1717         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1718         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1719                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1720                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1721                          quest[i].level == current_floor_ptr->dun_level && p_ptr->dungeon_idx == quest[i].dungeon)
1722                 {
1723                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1724                         {
1725                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1726                         }
1727                         return;
1728                 }
1729         }
1730
1731         if(p_ptr->dungeon_idx)
1732         {
1733                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1734                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1735                 else
1736                 {
1737                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, p_ptr->dungeon_idx))
1738                         {
1739                                 if(current_floor_ptr->dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1740                                 else if(current_floor_ptr->dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1741                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1742                         }
1743                 }
1744                 return;
1745         }
1746
1747         if(p_ptr->town_num)
1748         {
1749                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1750                 {
1751                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1752                 }
1753                 return;
1754         }
1755
1756         if(!current_floor_ptr->dun_level)
1757         {
1758                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1759                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1760                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1761                 return;
1762         }
1763         
1764 }
1765
1766
1767
1768 /*
1769  * Helper function called only from "inkey()"
1770  *
1771  * This function does almost all of the "macro" processing.
1772  *
1773  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1774  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1775  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1776  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1777  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1778  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1779  *
1780  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1781  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1782  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1783  * known not to be that macro trigger.  
1784  */
1785 static char inkey_aux(void)
1786 {
1787         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1788
1789         char ch;
1790
1791         concptr pat, act;
1792
1793         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1794
1795         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1796         num_more = 0;
1797
1798         if (parse_macro)
1799         {
1800                 /* Scan next keypress from macro action */
1801                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1802                 {
1803                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1804                         parse_macro = FALSE;
1805                 }
1806         }
1807         else
1808         {
1809                 /* Wait for a keypress */
1810                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1811         }
1812
1813
1814         /* End "macro action" */
1815         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1816
1817         /* Inside "macro action" */
1818         if (ch == 30) return (ch);
1819
1820         /* Inside "macro action" */
1821         if (parse_macro) return (ch);
1822
1823         /* Inside "macro trigger" */
1824         if (parse_under) return (ch);
1825
1826         /* Save the first key, advance */
1827         buf[p++] = ch;
1828         buf[p] = '\0';
1829
1830
1831         /* Check for possible macro */
1832         k = macro_find_check(buf);
1833
1834         /* No macro pending */
1835         if (k < 0) return (ch);
1836
1837
1838         /* Wait for a macro, or a timeout */
1839         while (TRUE)
1840         {
1841                 /* Check for pending macro */
1842                 k = macro_find_maybe(buf);
1843
1844                 /* No macro pending */
1845                 if (k < 0) break;
1846
1847                 /* Check for (and remove) a pending key */
1848                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1849                 {
1850                         /* Append the key */
1851                         buf[p++] = ch;
1852                         buf[p] = '\0';
1853
1854                         /* Restart wait */
1855                         w = 0;
1856                 }
1857
1858                 /* No key ready */
1859                 else
1860                 {
1861                         /* Increase "wait" */
1862                         w += 1;
1863
1864                         /* Excessive delay */
1865                         if (w >= 10) break;
1866
1867                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1868                 }
1869         }
1870
1871
1872         /* Check for available macro */
1873         k = macro_find_ready(buf);
1874
1875         /* No macro available */
1876         if (k < 0)
1877         {
1878                 /* Push all the keys back on the queue */
1879                 while (p > 0)
1880                 {
1881                         /* Push the key, notice over-flow */
1882                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1883                 }
1884
1885                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1886                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1887
1888                 /* Return the key */
1889                 return (ch);
1890         }
1891
1892
1893         /* Get the pattern */
1894         pat = macro__pat[k];
1895
1896         /* Get the length of the pattern */
1897         n = strlen(pat);
1898
1899         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1900         while (p > n)
1901         {
1902                 /* Push the key, notice over-flow */
1903                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1904         }
1905
1906
1907         /* Begin "macro action" */
1908         parse_macro = TRUE;
1909
1910         /* Push the "end of macro action" key */
1911         if (Term_key_push(30)) return (0);
1912
1913
1914         /* Access the macro action */
1915         act = macro__act[k];
1916
1917         /* Get the length of the action */
1918         n = strlen(act);
1919
1920         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1921         while (n > 0)
1922         {
1923                 /* Push the key, notice over-flow */
1924                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1925         }
1926
1927
1928         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1929         return (0);
1930 }
1931
1932
1933 /*
1934  * Cancel macro action on the queue
1935  */
1936 static void forget_macro_action(void)
1937 {
1938         if (!parse_macro) return;
1939
1940         /* Drop following macro action string */
1941         while (TRUE)
1942         {
1943                 char ch;
1944
1945                 /* End loop if no key ready */
1946                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1947
1948                 /* End loop if no key ready */
1949                 if (ch == 0) break;
1950
1951                 /* End of "macro action" */
1952                 if (ch == 30) break;
1953         }
1954
1955         /* No longer inside "macro action" */
1956         parse_macro = FALSE;
1957 }
1958
1959
1960 /*
1961  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
1962  *
1963  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1964  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1965  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1966  * in Angband to handle "keymaps".
1967  */
1968 static concptr inkey_next = NULL;
1969
1970
1971 #ifdef ALLOW_BORG
1972
1973 /*
1974  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
1975  *
1976  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1977  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1978  */
1979 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1980
1981 #endif /* ALLOW_BORG */
1982
1983
1984
1985 /*
1986  * Get a keypress from the user.
1987  *
1988  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1989  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1990  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1991  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1992  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1993  *
1994  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1995  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1996  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1997  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
1998  *
1999  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2000  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2001  *
2002  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2003  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2004  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2005  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2006  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2007  *
2008  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2009  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2010  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2011  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2012  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2013  * prevent savefile corruption.
2014  *
2015  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2016  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2017  *
2018  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2019  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2020  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2021  *
2022  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2023  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2024  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2025  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2026  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2027  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2028  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2029  *
2030  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2031  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2032  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2033  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2034  *
2035  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2036  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2037  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2038  *
2039  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2040  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2041  *
2042  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2043  *
2044  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2045  * control of the keyboard from the user.
2046  */
2047 char inkey(void)
2048 {
2049         int v;
2050         char kk;
2051         char ch = 0;
2052         bool done = FALSE;
2053         term *old = Term;
2054
2055         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2056         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2057         {
2058                 /* Get next character, and advance */
2059                 ch = *inkey_next++;
2060
2061                 /* Cancel the various "global parameters" */
2062                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2063
2064                 /* Accept result */
2065                 return (ch);
2066         }
2067
2068         /* Forget pointer */
2069         inkey_next = NULL;
2070
2071
2072 #ifdef ALLOW_BORG
2073
2074         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2075         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2076         {
2077                 /* Cancel the various "global parameters" */
2078                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2079
2080                 /* Accept result */
2081                 return (ch);
2082         }
2083
2084 #endif /* ALLOW_BORG */
2085
2086
2087         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2088         if (inkey_xtra)
2089         {
2090                 /* End "macro action" */
2091                 parse_macro = FALSE;
2092
2093                 /* End "macro trigger" */
2094                 parse_under = FALSE;
2095
2096                 /* Forget old keypresses */
2097                 Term_flush();
2098         }
2099
2100
2101         /* Access cursor state */
2102         (void)Term_get_cursor(&v);
2103
2104         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2105         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2106         {
2107                 /* Show the cursor */
2108                 (void)Term_set_cursor(1);
2109         }
2110
2111
2112         /* Hack -- Activate main screen */
2113         Term_activate(angband_term[0]);
2114
2115
2116         /* Get a key */
2117         while (!ch)
2118         {
2119                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2120                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2121                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2122                 {
2123                         break;
2124                 }
2125
2126
2127                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2128                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2129                 {
2130                         /* Hack -- activate proper term */
2131                         Term_activate(old);
2132
2133                         /* Flush output */
2134                         Term_fresh();
2135
2136                         /* Hack -- activate main screen */
2137                         Term_activate(angband_term[0]);
2138
2139                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2140                         character_saved = FALSE;
2141
2142                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2143                         signal_count = 0;
2144
2145                         /* Only once */
2146                         done = TRUE;
2147                 }
2148
2149
2150                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2151                 if (inkey_base)
2152                 {
2153                         int w = 0;
2154
2155                         /* Wait forever */
2156                         if (!inkey_scan)
2157                         {
2158                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2159                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2160                                 {
2161                                         break;
2162                                 }
2163
2164                                 break;
2165                         }
2166
2167                         /* Wait */
2168                         while (TRUE)
2169                         {
2170                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2171                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2172                                 {
2173                                         break;
2174                                 }
2175
2176                                 /* No key ready */
2177                                 else
2178                                 {
2179                                         /* Increase "wait" */
2180                                         w += 10;
2181
2182                                         /* Excessive delay */
2183                                         if (w >= 100) break;
2184
2185                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2186                                 }
2187                         }
2188
2189                         break;
2190                 }
2191
2192
2193                 /* Get a key (see above) */
2194                 ch = inkey_aux();
2195
2196
2197                 /* Handle "control-right-bracket" */
2198                 if (ch == 29)
2199                 {
2200                         /* Strip this key */
2201                         ch = 0;
2202                         continue;
2203                 }
2204
2205
2206                 /* Treat back-quote as escape */
2207 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2208
2209
2210                 /* End "macro trigger" */
2211                 if (parse_under && (ch <= 32))
2212                 {
2213                         /* Strip this key */
2214                         ch = 0;
2215
2216                         /* End "macro trigger" */
2217                         parse_under = FALSE;
2218                 }
2219
2220
2221                 /* Handle "control-caret" */
2222                 if (ch == 30)
2223                 {
2224                         /* Strip this key */
2225                         ch = 0;
2226                 }
2227
2228                 /* Handle "control-underscore" */
2229                 else if (ch == 31)
2230                 {
2231                         /* Strip this key */
2232                         ch = 0;
2233
2234                         /* Begin "macro trigger" */
2235                         parse_under = TRUE;
2236                 }
2237
2238                 /* Inside "macro trigger" */
2239                 else if (parse_under)
2240                 {
2241                         /* Strip this key */
2242                         ch = 0;
2243                 }
2244         }
2245
2246
2247         /* Hack -- restore the term */
2248         Term_activate(old);
2249
2250
2251         /* Restore the cursor */
2252         Term_set_cursor(v);
2253
2254
2255         /* Cancel the various "global parameters" */
2256         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2257
2258         /* Return the keypress */
2259         return (ch);
2260 }
2261
2262
2263
2264
2265 /*
2266  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2267  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2268  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2269  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2270  *
2271  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2272  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2273  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2274  *
2275  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2276  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2277  *
2278  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2279  */
2280
2281 /*
2282  * Initialize the quark array
2283  */
2284 void quark_init(void)
2285 {
2286         /* Quark variables */
2287         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
2288
2289         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2290         quark__str[1] = string_make("");
2291
2292         /* There is one quark (+ NULL) */
2293         quark__num = 2;
2294 }
2295
2296
2297 /*
2298  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2299  */
2300 u16b quark_add(concptr str)
2301 {
2302         u16b i;
2303
2304         /* Look for an existing quark */
2305         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2306         {
2307                 /* Check for equality */
2308                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2309         }
2310
2311         /* Return "" when no room is available */
2312         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2313
2314         /* New maximal quark */
2315         quark__num = i + 1;
2316
2317         /* Add a new quark */
2318         quark__str[i] = string_make(str);
2319
2320         /* Return the index */
2321         return (i);
2322 }
2323
2324
2325 /*
2326  * This function looks up a quark
2327  */
2328 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
2329 {
2330         concptr q;
2331
2332         /* Return NULL for an invalid index */
2333         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2334
2335         /* Access the quark */
2336         q = quark__str[i];
2337
2338         /* Return the quark */
2339         return (q);
2340 }
2341
2342
2343
2344
2345 /*
2346  * Second try for the "message" handling routines.
2347  *
2348  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2349  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2350  *
2351  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2352  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2353  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2354  *
2355  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2356  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2357  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2358  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2359  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2360  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2361  *
2362  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2363  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2364  */
2365
2366
2367
2368 /*!
2369  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2370  * @return 残っているメッセージの数
2371  */
2372 s32b message_num(void)
2373 {
2374         int last, next, n;
2375
2376         /* Extract the indexes */
2377         last = message__last;
2378         next = message__next;
2379
2380         /* Handle "wrap" */
2381         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2382
2383         /* Extract the space */
2384         n = (next - last);
2385
2386         /* Return the result */
2387         return (n);
2388 }
2389
2390
2391 /*!
2392  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2393  * @params age メッセージの世代
2394  * @return メッセージの文字列ポインタ
2395  */
2396 concptr message_str(int age)
2397 {
2398         s32b x;
2399         s32b o;
2400         concptr s;
2401
2402         /* Forgotten messages have no text */
2403         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2404
2405         /* Acquire the "logical" index */
2406         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2407
2408         /* Get the "offset" for the message */
2409         o = message__ptr[x];
2410
2411         /* Access the message text */
2412         s = &message__buf[o];
2413
2414         /* Return the message text */
2415         return (s);
2416 }
2417
2418
2419 /*!
2420  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2421  * @params str 保存したいメッセージ
2422  * @return なし
2423  */
2424 void message_add(concptr str)
2425 {
2426         u32b i, n;
2427         int k, x, m;
2428
2429         char u[4096];
2430         char splitted1[81];
2431         concptr splitted2;
2432
2433         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2434
2435         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2436         if (!str) return;
2437
2438         /* Message length */
2439         n = strlen(str);
2440
2441         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2442         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2443
2444         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2445         if (n > 80) {
2446 #ifdef JP
2447                 concptr t = str;
2448
2449                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2450                 {
2451                         if(iskanji(*t)) {
2452                                 t++;
2453                                 n++;
2454                         }
2455                 }
2456                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2457 #else
2458                 for (n = 80; n > 60; n--)
2459                         if (str[n] == ' ') break;
2460                 if (n == 60) n = 80;
2461 #endif
2462                 splitted2 = str + n;
2463                 strncpy(splitted1, str ,n);
2464                 splitted1[n] = '\0';
2465                 str = splitted1;
2466         } else {
2467                 splitted2 = NULL;
2468         }
2469
2470         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2471
2472         /* Limit number of messages to check */
2473         m = message_num();
2474         k = m / 4;
2475         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2476
2477         /* Check previous message */
2478         for (i = message__next; m; m--)
2479         {
2480                 int j = 1;
2481
2482                 char buf[1024];
2483                 char *t;
2484
2485                 concptr old;
2486
2487                 /* Back up and wrap if needed */
2488                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2489
2490                 /* Access the old string */
2491                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2492
2493                 /* Skip small messages */
2494                 if (!old) continue;
2495
2496                 strcpy(buf, old);
2497
2498                 /* Find multiple */
2499 #ifdef JP
2500                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2501                         if(iskanji(*t))t++;
2502 #else
2503                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2504 #endif
2505
2506                 if (*t)
2507                 {
2508                         /* Message is too small */
2509                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
2510
2511                         /* Drop the space */
2512                         *(t - 1) = '\0';
2513
2514                         /* Get multiplier */
2515                         j = atoi(t+2);
2516                 }
2517
2518                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2519                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2520                 {
2521                         j++;
2522
2523                         /* Overwrite */
2524                         message__next = i;
2525
2526                         str = u;
2527
2528                         /* Write it out */
2529                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2530
2531                         /* Message length */
2532                         n = strlen(str);
2533
2534                         if (!now_message) now_message++;
2535                 }
2536                 else
2537                 {
2538                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2539                         now_message++;
2540                 }
2541
2542                 break;
2543         }
2544
2545         /* Check the last few messages (if any to count) */
2546         for (i = message__next; k; k--)
2547         {
2548                 int q;
2549                 concptr old;
2550
2551                 /* Back up and wrap if needed */
2552                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2553
2554                 /* Stop before oldest message */
2555                 if (i == message__last) break;
2556
2557                 /* Extract "distance" from "head" */
2558                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2559
2560                 /* Do not optimize over large distance */
2561                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2562
2563                 /* Access the old string */
2564                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2565
2566                 /* Compare */
2567                 if (!streq(old, str)) continue;
2568
2569                 /* Get the next message index, advance */
2570                 x = message__next++;
2571
2572                 /* Handle wrap */
2573                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2574
2575                 /* Kill last message if needed */
2576                 if (message__next == message__last) message__last++;
2577
2578                 /* Handle wrap */
2579                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2580
2581                 /* Assign the starting address */
2582                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2583
2584                 /* Success */
2585                 /* return; */
2586                 goto end_of_message_add;
2587
2588         }
2589
2590
2591         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2592
2593         /* Kill messages and Wrap if needed */
2594         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2595         {
2596                 /* Kill all "dead" messages */
2597                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2598                 {
2599                         /* Wrap if needed */
2600                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2601
2602                         /* Stop before the new message */
2603                         if (i == message__next) break;
2604
2605                         /* Kill "dead" messages */
2606                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2607                         {
2608                                 /* Track oldest message */
2609                                 message__last = i + 1;
2610                         }
2611                 }
2612
2613                 /* Wrap "tail" if needed */
2614                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2615
2616                 /* Start over */
2617                 message__head = 0;
2618         }
2619
2620
2621         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2622
2623         /* Kill messages if needed */
2624         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2625         {
2626                 /* Grab new "tail" */
2627                 message__tail = message__head + n + 1;
2628
2629                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2630                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2631
2632                 /* Kill all "dead" messages */
2633                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2634                 {
2635                         /* Wrap if needed */
2636                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2637
2638                         /* Stop before the new message */
2639                         if (i == message__next) break;
2640
2641                         /* Kill "dead" messages */
2642                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2643                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2644                         {
2645                                 /* Track oldest message */
2646                                 message__last = i + 1;
2647                         }
2648                 }
2649         }
2650
2651
2652         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2653
2654         /* Get the next message index, advance */
2655         x = message__next++;
2656
2657         /* Handle wrap */
2658         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2659
2660         /* Kill last message if needed */
2661         if (message__next == message__last) message__last++;
2662
2663         /* Handle wrap */
2664         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2665
2666
2667
2668         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2669
2670         /* Assign the starting address */
2671         message__ptr[x] = message__head;
2672
2673         /* Append the new part of the message */
2674         for (i = 0; i < n; i++)
2675         {
2676                 /* Copy the message */
2677                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2678         }
2679
2680         /* Terminate */
2681         message__buf[message__head + i] = '\0';
2682
2683         /* Advance the "head" pointer */
2684         message__head += n + 1;
2685
2686         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2687 end_of_message_add:
2688         if (splitted2 != NULL)
2689           message_add(splitted2);
2690 }
2691
2692
2693
2694 /*
2695  * Hack -- flush
2696  */
2697 static void msg_flush(int x)
2698 {
2699         byte a = TERM_L_BLUE;
2700         bool nagasu = FALSE;
2701
2702         if ((auto_more && !p_ptr->now_damaged) || num_more < 0){
2703                 int i;
2704                 for (i = 0; i < 8; i++)
2705                 {
2706                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2707                 }
2708                 if (i < 8)
2709                 {
2710                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2711                 }
2712                 else
2713                 {
2714                         nagasu = TRUE;
2715                 }
2716         }
2717         p_ptr->now_damaged = FALSE;
2718
2719         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2720         {
2721                 /* Pause for response */
2722                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2723
2724                 /* Get an acceptable keypress */
2725                 while (1)
2726                 {
2727                         int cmd = inkey();
2728                         if (cmd == ESCAPE) {
2729                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2730                             break;
2731                         } else if (cmd == ' ') {
2732                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2733                             break;
2734                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2735                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2736                             break;
2737                         }
2738                         if (quick_messages) break;
2739                         bell();
2740                 }
2741         }
2742
2743         /* Clear the line */
2744         Term_erase(0, 0, 255);
2745 }
2746
2747
2748 void msg_erase(void)
2749 {
2750         msg_print(NULL);
2751 }
2752
2753
2754 /*
2755  * Output a message to the top line of the screen.
2756  *
2757  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2758  *
2759  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2760  *
2761  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2762  *
2763  * These messages are memorized for later reference (see above).
2764  *
2765  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2766  *
2767  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2768  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2769  *
2770  * Note that we must be very careful about using the
2771  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2772  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2773  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2774  * displayed on the top line.
2775  *
2776  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2777  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2778  */
2779 void msg_print(concptr msg)
2780 {
2781         static int p = 0;
2782         int n;
2783         char *t;
2784         char buf[1024];
2785
2786         if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
2787
2788         /* Hack -- Reset */
2789         if (!msg_flag) {
2790                 /* Clear the line */
2791                 Term_erase(0, 0, 255);
2792                 p = 0;
2793         }
2794
2795         /* Original Message Length */
2796         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2797
2798         /* Hack -- flush when requested or needed */
2799         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2800         {
2801                 msg_flush(p);
2802
2803                 /* Forget it */
2804                 msg_flag = FALSE;
2805
2806                 /* Reset */
2807                 p = 0;
2808         }
2809
2810         /* No message */
2811         if (!msg) return;
2812         if (n > 1000) return;
2813
2814         /* Copy it */
2815         if (!cheat_turn)
2816         {
2817                 strcpy(buf, msg);
2818         }
2819         else
2820         {
2821                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
2822         }
2823
2824         /* New Message Length */
2825         n = strlen(buf);
2826
2827         /* Memorize the message */
2828         if (character_generated) message_add(buf);
2829
2830         /* Analyze the buffer */
2831         t = buf;
2832
2833         /* Split message */
2834         while (n > 72)
2835         {
2836                 char oops;
2837                 int check, split = 72;
2838
2839 #ifdef JP
2840                 bool k_flag = FALSE;
2841                 int wordlen = 0;
2842
2843                 /* Find the "best" split point */
2844                 for (check = 0; check < 72; check++)
2845                 {
2846                         if (k_flag)
2847                         {
2848                                 k_flag = FALSE;
2849                                 continue;
2850                         }
2851
2852                         /* Found a valid split point */
2853                         if (iskanji(t[check]))
2854                         {
2855                                 k_flag = TRUE;
2856                                 split = check;
2857                         }
2858                         else if (t[check] == ' ')
2859                         {
2860                                 split = check;
2861                                 wordlen = 0;
2862                         }
2863                         else
2864                         {
2865                                 wordlen++;
2866                                 if (wordlen > 20)
2867                                         split = check;
2868                         }
2869                 }
2870 #else
2871                 /* Find the "best" split point */
2872                 for (check = 40; check < 72; check++)
2873                 {
2874                         /* Found a valid split point */
2875                         if (t[check] == ' ') split = check;
2876                 }
2877 #endif
2878
2879                 /* Save the split character */
2880                 oops = t[split];
2881
2882                 /* Split the message */
2883                 t[split] = '\0';
2884
2885                 /* Display part of the message */
2886                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2887
2888                 /* Flush it */
2889                 msg_flush(split + 1);
2890
2891                 /* Memorize the piece */
2892                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2893
2894                 /* Restore the split character */
2895                 t[split] = oops;
2896
2897                 /* Insert a space */
2898                 t[--split] = ' ';
2899
2900                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2901                 t += split; n -= split;
2902         }
2903
2904         /* Display the tail of the message */
2905         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2906
2907         /* Memorize the tail */
2908         /* if (character_generated) message_add(t); */
2909
2910         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2911         update_output();
2912
2913         /* Remember the message */
2914         msg_flag = TRUE;
2915
2916         /* Remember the position */
2917 #ifdef JP
2918         p += n;
2919 #else
2920         p += n + 1;
2921 #endif
2922
2923         /* Optional refresh */
2924         if (fresh_message) Term_fresh();
2925 }
2926
2927 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
2928 {
2929         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2930         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2931         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2932         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2933
2934         concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2935         char buf[1024];
2936         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2937         msg_print(buf);
2938
2939         if (cheat_diary_output)
2940         {
2941                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2942         }
2943
2944 }
2945
2946 /*
2947  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2948  */
2949 static int screen_depth = 0;
2950
2951
2952 /*
2953  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2954  *
2955  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2956  */
2957 void screen_save(void)
2958 {
2959         /* Hack -- Flush messages */
2960         msg_print(NULL);
2961
2962         /* Save the screen (if legal) */
2963         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2964
2965         /* Increase "icky" depth */
2966         character_icky++;
2967 }
2968
2969
2970 /*
2971  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2972  *
2973  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2974  */
2975 void screen_load(void)
2976 {
2977         /* Hack -- Flush messages */
2978         msg_print(NULL);
2979
2980         /* Load the screen (if legal) */
2981         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2982
2983         /* Decrease "icky" depth */
2984         character_icky--;
2985 }
2986
2987
2988 /*
2989  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2990  */
2991 void msg_format(concptr fmt, ...)
2992 {
2993         va_list vp;
2994
2995         char buf[1024];
2996
2997         /* Begin the Varargs Stuff */
2998         va_start(vp, fmt);
2999
3000         /* Format the args, save the length */
3001         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3002
3003         /* End the Varargs Stuff */
3004         va_end(vp);
3005
3006         /* Display */
3007         msg_print(buf);
3008 }
3009
3010 /*
3011  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3012  */
3013 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
3014 {
3015         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3016         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3017         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3018         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3019
3020         va_list vp;
3021         char buf[1024];
3022
3023         /* Begin the Varargs Stuff */
3024         va_start(vp, fmt);
3025
3026         /* Format the args, save the length */
3027         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3028
3029         /* End the Varargs Stuff */
3030         va_end(vp);
3031
3032         /* Display */
3033         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3034 }
3035
3036
3037
3038 /*
3039  * Display a string on the screen using an attribute.
3040  *
3041  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3042  * add the given string.  Do not clear the line.
3043  */
3044 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3045 {
3046         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3047         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3048 }
3049
3050 /*
3051  * As above, but in "white"
3052  */
3053 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3054 {
3055         /* Spawn */
3056         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3057 }
3058
3059
3060
3061 /*
3062  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3063  * to the end of the line.
3064  */
3065 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3066 {
3067         /* Clear line, position cursor */
3068         Term_erase(col, row, 255);
3069
3070         /* Dump the attr/text */
3071         Term_addstr(-1, attr, str);
3072 }
3073
3074 /*
3075  * As above, but in "white"
3076  */
3077 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3078 {
3079         /* Spawn */
3080         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3081 }
3082
3083
3084
3085
3086 /*
3087  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3088  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3089  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3090  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3091  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3092  * calls to this function will work correctly.
3093  *
3094  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3095  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3096  *
3097  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3098  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3099  */
3100 void c_roff(byte a, concptr str)
3101 {
3102         int x, y;
3103
3104         int w, h;
3105
3106         concptr s;
3107
3108         /* Obtain the size */
3109         (void)Term_get_size(&w, &h);
3110
3111         /* Obtain the cursor */
3112         (void)Term_locate(&x, &y);
3113
3114         /* Hack -- No more space */
3115         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3116
3117         /* Process the string */
3118         for (s = str; *s; s++)
3119         {
3120                 char ch;
3121
3122 #ifdef JP
3123                 int k_flag = iskanji(*s);
3124 #endif
3125                 /* Force wrap */
3126                 if (*s == '\n')
3127                 {
3128                         /* Wrap */
3129                         x = 0;
3130                         y++;
3131
3132                         /* No more space */
3133                         if( y == h ) break;
3134
3135                         /* Clear line, move cursor */
3136                         Term_erase(x, y, 255);
3137
3138                         break;
3139                 }
3140
3141                 /* Clean up the char */
3142 #ifdef JP
3143                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3144 #else
3145                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3146 #endif
3147
3148
3149                 /* Wrap words as needed */
3150 #ifdef JP
3151                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3152 #else
3153                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3154 #endif
3155
3156                 {
3157                         int i, n = 0;
3158
3159                         TERM_COLOR av[256];
3160                         char cv[256];
3161
3162                         /* Wrap word */
3163                         if (x < w)
3164 #ifdef JP
3165                         {
3166                         /* 現在が半角文字の場合 */
3167                         if( !k_flag )
3168 #endif
3169                         {
3170                                 /* Scan existing text */
3171                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3172                                 {
3173                                         /* Grab existing attr/char */
3174                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3175
3176                                         /* Break on space */
3177                                         if (cv[i] == ' ') break;
3178
3179                                         /* Track current word */
3180                                         n = i;
3181 #ifdef JP
3182                                         if (cv[i] == '(') break;
3183 #endif
3184                                 }
3185                         }
3186
3187 #ifdef JP
3188                         else
3189                         {
3190                                 /* 現在が全角文字のとき */
3191                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3192                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3193 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3194                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3195 #endif
3196                                ){
3197                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3198                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3199                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3200                                         n = x - 2;
3201                                         cv[ x ] = '\0';
3202                                 }
3203                         }
3204                         }
3205 #endif
3206                         /* Special case */
3207                         if (n == 0) n = w;
3208
3209                         /* Clear line */
3210                         Term_erase(n, y, 255);
3211
3212                         /* Wrap */
3213                         x = 0;
3214                         y++;
3215
3216                         /* No more space */
3217                         if( y == h ) break;
3218
3219                         /* Clear line, move cursor */
3220                         Term_erase(x, y, 255);
3221
3222                         /* Wrap the word (if any) */
3223                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3224                         {
3225 #ifdef JP
3226                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3227 #endif
3228                                 /* Dump */
3229                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3230
3231                                 /* Advance (no wrap) */
3232                                 if (++x > w) x = w;
3233                         }
3234                 }
3235
3236                 /* Dump */
3237 #ifdef JP
3238                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3239 #else
3240                 Term_addch(a, ch);
3241 #endif
3242
3243
3244 #ifdef JP
3245                 if (k_flag)
3246                 {
3247                         s++;
3248                         x++;
3249                         ch = *s;
3250                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3251                 }
3252 #endif
3253                 /* Advance */
3254                 if (++x > w) x = w;
3255         }
3256 }
3257
3258 /*
3259  * As above, but in "white"
3260  */
3261 void roff(concptr str)
3262 {
3263         /* Spawn */
3264         c_roff(TERM_WHITE, str);
3265 }
3266
3267
3268
3269
3270 /*
3271  * Clear part of the screen
3272  */
3273 void clear_from(int row)
3274 {
3275         int y;
3276
3277         /* Erase requested rows */
3278         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3279         {
3280                 /* Erase part of the screen */
3281                 Term_erase(0, y, 255);
3282         }
3283 }
3284
3285
3286
3287
3288 /*
3289  * Get some string input at the cursor location.
3290  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3291  *
3292  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3293  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3294  * white text.
3295  *
3296  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3297  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3298  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3299  *
3300  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3301  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3302  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3303  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3304  */
3305 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3306 {
3307         int y, x;
3308         int pos = 0;
3309
3310         /*
3311          * Text color
3312          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3313          * TERM_WHITE : Insert mode
3314          */
3315         byte color = TERM_YELLOW;
3316
3317         /* Locate the cursor position */
3318         Term_locate(&x, &y);
3319
3320         /* Paranoia -- check len */
3321         if (len < 1) len = 1;
3322
3323         /* Paranoia -- check column */
3324         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3325
3326         /* Restrict the length */
3327         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3328
3329         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3330         buf[len] = '\0';
3331
3332
3333         /* Process input */
3334         while (TRUE)
3335         {
3336                 int skey;
3337
3338                 /* Display the string */
3339                 Term_erase(x, y, len);
3340                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3341
3342                 /* Place cursor */
3343                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3344
3345                 /* Get a special key code */
3346                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3347
3348                 /* Analyze the key */
3349                 switch (skey)
3350                 {
3351                 case SKEY_LEFT:
3352                 case KTRL('b'):
3353                 {
3354                         int i = 0;
3355
3356                         /* Now on insert mode */
3357                         color = TERM_WHITE;
3358
3359                         /* No move at beginning of line */
3360                         if (0 == pos) break;
3361
3362                         while (TRUE)
3363                         {
3364                                 int next_pos = i + 1;
3365
3366 #ifdef JP
3367                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3368 #endif
3369
3370                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3371                                 if (next_pos >= pos) break;
3372
3373                                 /* Move to next */
3374                                 i = next_pos;
3375                         }
3376
3377                         /* Get previous position */
3378                         pos = i;
3379
3380                         break;
3381                 }
3382
3383                 case SKEY_RIGHT:
3384                 case KTRL('f'):
3385                         /* Now on insert mode */
3386                         color = TERM_WHITE;
3387
3388                         /* No move at end of line */
3389                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3390
3391 #ifdef JP
3392                         /* Move right */
3393                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3394                         else pos++;
3395 #else
3396                         pos++;
3397 #endif
3398
3399                         break;
3400
3401                 case ESCAPE:
3402                         /* Cancel input */
3403                         buf[0] = '\0';
3404                         return FALSE;
3405
3406                 case '\n':
3407                 case '\r':
3408                         /* Success */
3409                         return TRUE;
3410
3411                 case '\010':
3412                         /* Backspace */
3413                 {
3414                         int i = 0;
3415
3416                         /* Now on insert mode */
3417                         color = TERM_WHITE;
3418
3419                         /* No move at beginning of line */
3420                         if (0 == pos) break;
3421
3422                         while (TRUE)
3423                         {
3424                                 int next_pos = i + 1;
3425
3426 #ifdef JP
3427                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3428 #endif
3429
3430                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3431                                 if (next_pos >= pos) break;
3432
3433                                 /* Move to next */
3434                                 i = next_pos;
3435                         }
3436
3437                         /* Get previous position */
3438                         pos = i;
3439
3440                         /* Fall through to 'Delete key' */
3441                 }
3442
3443                 case 0x7F:
3444                 case KTRL('d'):
3445                         /* Delete key */
3446                 {
3447                         int dst, src;
3448
3449                         /* Now on insert mode */
3450                         color = TERM_WHITE;
3451
3452                         /* No move at end of line */
3453                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3454
3455                         /* Position of next character */
3456                         src = pos + 1;
3457
3458 #ifdef JP
3459                         /* Next character is one more byte away */
3460                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3461 #endif
3462
3463                         dst = pos;
3464
3465                         /* Move characters at src to dst */
3466                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3467                                 /* loop */;
3468
3469                         break;
3470                 }
3471
3472                 default:
3473                 {
3474                         /* Insert a character */
3475
3476                         char tmp[100];
3477                         char c;
3478
3479                         /* Ignore special keys */
3480                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3481
3482                         /* Get a character code */
3483                         c = (char)skey;
3484
3485                         if (color == TERM_YELLOW)
3486                         {
3487                                 /* Overwrite default string */
3488                                 buf[0] = '\0';
3489
3490                                 /* Go to insert mode */
3491                                 color = TERM_WHITE;
3492                         }
3493
3494                         /* Save right part of string */
3495                         strcpy(tmp, buf + pos);
3496 #ifdef JP
3497                         if (iskanji(c))
3498                         {
3499                                 char next;
3500
3501                                 /* Bypass macro processing */
3502                                 inkey_base = TRUE;
3503                                 next = inkey();
3504
3505                                 if (pos + 1 < len)
3506                                 {
3507                                         buf[pos++] = c;
3508                                         buf[pos++] = next;
3509                                 }
3510                                 else
3511                                 {
3512                                         bell();
3513                                 }
3514                         }
3515                         else
3516 #endif
3517                         {
3518 #ifdef JP
3519                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3520 #else
3521                                 if (pos < len && isprint(c))
3522 #endif
3523                                 {
3524                                         buf[pos++] = c;
3525                                 }
3526                                 else
3527                                 {
3528                                         bell();
3529                                 }
3530                         }
3531
3532                         /* Terminate */
3533                         buf[pos] = '\0';
3534
3535                         /* Write back the left part of string */
3536                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3537
3538                         break;
3539                 } /* default: */
3540
3541                 }
3542
3543         } /* while (TRUE) */
3544 }
3545
3546
3547 /*
3548  * Get some string input at the cursor location.
3549  *
3550  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3551  */
3552 bool askfor(char *buf, int len)
3553 {
3554         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3555 }
3556
3557
3558 /*
3559  * Get a string from the user
3560  *
3561  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3562  *
3563  * Note that the initial contents of the string is used as
3564  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3565  *
3566  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3567  */
3568 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
3569 {
3570         bool res;
3571         msg_print(NULL);
3572
3573         /* Display prompt */
3574         prt(prompt, 0, 0);
3575
3576         /* Ask the user for a string */
3577         res = askfor(buf, len);
3578
3579         /* Clear prompt */
3580         prt("", 0, 0);
3581         return (res);
3582 }
3583
3584
3585 /*
3586  * Verify something with the user
3587  *
3588  * The "prompt" should take the form "Query? "
3589  *
3590  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3591  */
3592 bool get_check(concptr prompt)
3593 {
3594         return get_check_strict(prompt, 0);
3595 }
3596
3597 /*
3598  * Verify something with the user strictly
3599  *
3600  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3601  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3602  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3603  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3604  */
3605 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3606 {
3607         int i;
3608         char buf[80];
3609         bool flag = FALSE;
3610
3611         if (auto_more)
3612         {
3613                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3614                 handle_stuff();
3615                 num_more = 0;
3616         }
3617         msg_print(NULL);
3618
3619         if (!rogue_like_commands)
3620                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3621
3622
3623         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3624         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3625         {
3626                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3627                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3628         }
3629         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3630         {
3631                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3632                 strcat(buf, "[Y/n]");
3633         }
3634         else
3635         {
3636                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3637                 strcat(buf, "[y/n]");
3638         }
3639
3640         /* Prompt for it */
3641         prt(buf, 0, 0);
3642
3643         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3644         {
3645                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3646                 message_add(buf);
3647                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3648                 handle_stuff();
3649         }
3650
3651         /* Get an acceptable answer */
3652         while (TRUE)
3653         {
3654                 i = inkey();
3655
3656                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3657                 {
3658                         if (i == ESCAPE)
3659                         {
3660                                 flag = FALSE;
3661                                 break;
3662                         }
3663                 }
3664
3665                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3666                 {
3667                         if (i == 'o' || i == 'O')
3668                         {
3669                                 flag = TRUE;
3670                                 break;
3671                         }
3672                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3673                         {
3674                                 flag = FALSE;
3675                                 break;
3676                         }
3677                 }
3678                 else
3679                 {
3680                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3681                         {
3682                                 flag = TRUE;
3683                                 break;
3684                         }
3685                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3686                         {
3687                                 flag = FALSE;
3688                                 break;
3689                         }
3690                 }
3691
3692                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3693                 {
3694                         flag = TRUE;
3695                         break;
3696                 }
3697
3698                 bell();
3699         }
3700
3701         /* Erase the prompt */
3702         prt("", 0, 0);
3703
3704         /* Return the flag */
3705         return flag;
3706 }
3707
3708
3709 /*
3710  * Prompts for a keypress
3711  *
3712  * The "prompt" should take the form "Command: "
3713  *
3714  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3715  */
3716 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
3717 {
3718         msg_print(NULL);
3719
3720         /* Display a prompt */
3721         prt(prompt, 0, 0);
3722
3723         /* Get a key */
3724         if (get_com_no_macros)
3725                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
3726         else
3727                 *command = inkey();
3728
3729         /* Clear the prompt */
3730         prt("", 0, 0);
3731
3732         /* Handle "cancel" */
3733         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3734         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3735
3736         /* Success */
3737         return (TRUE);
3738 }
3739
3740
3741 /*
3742  * Request a "quantity" from the user
3743  *
3744  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3745  */
3746 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
3747 {
3748         bool res, result;
3749         QUANTITY amt;
3750         char tmp[80];
3751         char buf[80];
3752         COMMAND_CODE code;
3753
3754
3755         /* Use "command_arg" */
3756         if (command_arg)
3757         {
3758                 /* Extract a number */
3759                 amt = command_arg;
3760
3761                 /* Clear "command_arg" */
3762                 command_arg = 0;
3763
3764                 /* Enforce the maximum */
3765                 if (amt > max) amt = max;
3766
3767                 /* Use it */
3768                 return (amt);
3769         }
3770
3771         /* Get the item index */
3772         result = repeat_pull(&code);
3773         amt = (QUANTITY)code;
3774         if ((max != 1) && result)
3775         {
3776                 /* Enforce the maximum */
3777                 if (amt > max) amt = max;
3778
3779                 /* Enforce the minimum */
3780                 if (amt < 0) amt = 0;
3781
3782                 /* Use it */
3783                 return (amt);
3784         }
3785
3786         /* Build a prompt if needed */
3787         if (!prompt)
3788         {
3789                 /* Build a prompt */
3790                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3791
3792                 /* Use that prompt */
3793                 prompt = tmp;
3794         }
3795         msg_print(NULL);
3796
3797         /* Display prompt */
3798         prt(prompt, 0, 0);
3799
3800         /* Default to one */
3801         amt = 1;
3802
3803         /* Build the default */
3804         sprintf(buf, "%d", amt);
3805
3806         /*
3807          * Ask for a quantity
3808          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3809          */
3810         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3811
3812         /* Clear prompt */
3813         prt("", 0, 0);
3814
3815         /* Cancelled */
3816         if (!res) return 0;
3817
3818         /* Extract a number */
3819         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3820
3821         /* A letter means "all" */
3822         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3823
3824         /* Enforce the maximum */
3825         if (amt > max) amt = max;
3826
3827         /* Enforce the minimum */
3828         if (amt < 0) amt = 0;
3829
3830         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3831
3832         /* Return the result */
3833         return (amt);
3834 }
3835
3836
3837 /*
3838  * Pause for user response 
3839  */
3840 void pause_line(int row)
3841 {
3842         prt("", row, 0);
3843         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3844
3845         (void)inkey();
3846         prt("", row, 0);
3847 }
3848
3849
3850 /*
3851  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3852  */
3853 static char request_command_buffer[256];
3854
3855
3856
3857 typedef struct
3858 {
3859         concptr name;
3860         byte cmd;
3861         bool fin;
3862 } menu_naiyou;
3863
3864 #ifdef JP
3865 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3866 {
3867         {
3868                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3869                 {"行動", 2, FALSE},
3870                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3871                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3872                 {"装備", 5, FALSE},
3873                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3874                 {"情報", 7, FALSE},
3875                 {"設定", 8, FALSE},
3876                 {"その他", 9, FALSE},
3877                 {"", 0, FALSE},
3878         },
3879
3880         {
3881                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3882                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3883                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3884                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3885                 {"", 0, FALSE},
3886                 {"", 0, FALSE},
3887                 {"", 0, FALSE},
3888                 {"", 0, FALSE},
3889                 {"", 0, FALSE},
3890                 {"", 0, FALSE}
3891         },
3892
3893         {
3894                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3895                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3896                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3897                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3898                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3899                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3900                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3901                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3902                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3903                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3904         },
3905
3906         {
3907                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3908                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3909                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3910                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3911                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3912                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3913                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3914                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3915                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3916                 {"", 0, FALSE}
3917         },
3918
3919         {
3920                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3921                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3922                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3923                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3924                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3925                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3926                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3927                 {"", 0, FALSE},
3928                 {"", 0, FALSE},
3929                 {"", 0, FALSE}
3930         },
3931
3932         {
3933                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3934                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3935                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3936                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3937                 {"", 0, FALSE},
3938                 {"", 0, FALSE},
3939                 {"", 0, FALSE},
3940                 {"", 0, FALSE},
3941                 {"", 0, FALSE},
3942                 {"", 0, FALSE}
3943         },
3944
3945         {
3946                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3947                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3948                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3949                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3950                 {"", 0, FALSE},
3951                 {"", 0, FALSE},
3952                 {"", 0, FALSE},
3953                 {"", 0, FALSE},
3954                 {"", 0, FALSE},
3955                 {"", 0, FALSE}
3956         },
3957
3958         {
3959                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
3960                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
3961                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3962                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
3963                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
3964                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3965                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3966                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
3967                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
3968                 {"", 0, FALSE}
3969         },
3970
3971         {
3972                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
3973                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
3974                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
3975                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
3976                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
3977                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
3978                 {"システム(!)", '!', TRUE},
3979                 {"", 0, FALSE},
3980                 {"", 0, FALSE},
3981                 {"", 0, FALSE}
3982         },
3983
3984         {
3985                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3986                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3987                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
3988                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3989                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
3990                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
3991                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
3992                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
3993                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
3994                 {"", 0, FALSE}
3995         },
3996 };
3997 #else
3998 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3999 {
4000         {
4001                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4002                 {"Action", 2, FALSE},
4003                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4004                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4005                 {"Equip", 5, FALSE},
4006                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4007                 {"Informations", 7, FALSE},
4008                 {"Options", 8, FALSE},
4009                 {"Other commands", 9, FALSE},
4010                 {"", 0, FALSE},
4011         },
4012
4013         {
4014                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4015                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4016                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4017                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4018                 {"", 0, FALSE},
4019                 {"", 0, FALSE},
4020                 {"", 0, FALSE},
4021                 {"", 0, FALSE},
4022                 {"", 0, FALSE},
4023                 {"", 0, FALSE}
4024         },
4025
4026         {
4027                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4028                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4029                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4030                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4031                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4032                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4033                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4034                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4035                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4036                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4037         },
4038
4039         {
4040                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4041                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4042                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4043                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4044                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4045                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4046                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4047                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4048                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4049                 {"", 0, FALSE}
4050         },
4051
4052         {
4053                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4054                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4055                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4056                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4057                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4058                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4059                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4060                 {"", 0, FALSE},
4061                 {"", 0, FALSE},
4062                 {"", 0, FALSE}
4063         },
4064
4065         {
4066                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4067                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4068                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4069                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4070                 {"", 0, FALSE},
4071                 {"", 0, FALSE},
4072                 {"", 0, FALSE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074                 {"", 0, FALSE},
4075                 {"", 0, FALSE}
4076         },
4077
4078         {
4079                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4080                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4081                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4082                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4083                 {"", 0, FALSE},
4084                 {"", 0, FALSE},
4085                 {"", 0, FALSE},
4086                 {"", 0, FALSE},
4087                 {"", 0, FALSE},
4088                 {"", 0, FALSE}
4089         },
4090
4091         {
4092                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4093                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4094                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4095                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4096                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4097                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4098                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4099                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4100                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4101                 {"", 0, FALSE}
4102         },
4103
4104         {
4105                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4106                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4107                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4108                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4109                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4110                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4111                 {"", 0, FALSE},
4112                 {"", 0, FALSE},
4113                 {"", 0, FALSE},
4114                 {"", 0, FALSE}
4115         },
4116
4117         {
4118                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4119                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4120                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4121                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4122                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4123                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4124                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4125                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4126                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4127                 {"", 0, FALSE}
4128         },
4129 };
4130 #endif
4131
4132 typedef struct
4133 {
4134         concptr name;
4135         byte window;
4136         byte number;
4137         byte jouken;
4138         byte jouken_naiyou;
4139 } special_menu_naiyou;
4140
4141 #define MENU_CLASS 1
4142 #define MENU_WILD 2
4143
4144 #ifdef JP
4145 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4146 {
4147         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4148         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4149         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4150         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4151         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4152         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4153         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4154         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4155         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4156         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4157         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4158         {"", 0, 0, 0, 0},
4159 };
4160 #else
4161 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4162 {
4163         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4164         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4165         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4166         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4167         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4168         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4169         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4170         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4171         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4172         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4173         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4174         {"", 0, 0, 0, 0},
4175 };
4176 #endif
4177
4178 static char inkey_from_menu(void)
4179 {
4180         char cmd;
4181         int basey, basex;
4182         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4183         int menu = 0;
4184         bool kisuu;
4185
4186         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4187         else basey = 13;
4188         basex = 15;
4189
4190         /* Clear top line */
4191         prt("", 0, 0);
4192
4193         screen_save();
4194
4195         while(1)
4196         {
4197                 int i;
4198                 char sub_cmd;
4199                 concptr menu_name;
4200                 if (!menu) old_num = num;
4201                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4202                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4203                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4204                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4205                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4206                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4207                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4208
4209                 for(i = 0; i < 10; i++)
4210                 {
4211                         int hoge;
4212                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4213                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4214                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4215                         {
4216                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4217                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4218                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4219                                 {
4220                                 case MENU_CLASS:
4221                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4222                                         break;
4223                                 case MENU_WILD:
4224                                         if (!current_floor_ptr->dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4225                                         {
4226                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4227                                         }
4228                                         break;
4229                                 default:
4230                                         break;
4231                                 }
4232                         }
4233                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4234                 }
4235                 max_num = i;
4236                 kisuu = max_num % 2;
4237                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4238
4239                 /* Place the cursor on the player */
4240                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4241
4242                 sub_cmd = inkey();
4243                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4244                 {
4245                         if (menu_info[menu][num].fin)
4246                         {
4247                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4248                                 use_menu = TRUE;
4249                                 break;
4250                         }
4251                         else
4252                         {
4253                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4254                                 num = 0;
4255                                 basey += 2;
4256                                 basex += 8;
4257                         }
4258                 }
4259                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4260                 {
4261                         if (!menu)
4262                         {
4263                                 cmd = ESCAPE;
4264                                 break;
4265                         }
4266                         else
4267                         {
4268                                 menu = 0;
4269                                 num = old_num;
4270                                 basey -= 2;
4271                                 basex -= 8;
4272                                 screen_load();
4273                                 screen_save();
4274                         }
4275                 }
4276                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4277                 {
4278                         if (kisuu)
4279                         {
4280                                 if (num % 2)
4281                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4282                                 else
4283                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4284                         }
4285                         else num = (num + 2) % max_num;
4286                 }
4287                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4288                 {
4289                         if (kisuu)
4290                         {
4291                                 if (num % 2)
4292                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4293                                 else
4294                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4295                         }
4296                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4297                 }
4298                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4299                 {
4300                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4301                         {
4302                                 num--;
4303                         }
4304                         else if (num < max_num - 1)
4305                         {
4306                                 num++;
4307                         }
4308                 }
4309         }
4310
4311         screen_load();
4312         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4313
4314         return (cmd);
4315 }
4316
4317 /*
4318  * Request a command from the user.
4319  *
4320  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4321  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4322  *
4323  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4324  * allow manual input of control characters.  This can be used
4325  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4326  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4327  *
4328  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4329  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4330  *
4331  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4332  * stores, and must be careful to work in both situations.
4333  *
4334  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4335  */
4336 void request_command(int shopping)
4337 {
4338         int i;
4339
4340         s16b cmd;
4341         int mode;
4342
4343         concptr act;
4344
4345 #ifdef JP
4346         int caretcmd = 0;
4347 #endif
4348         /* Roguelike */
4349         if (rogue_like_commands)
4350         {
4351                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4352         }
4353
4354         /* Original */
4355         else
4356         {
4357                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4358         }
4359
4360
4361         /* No command yet */
4362         command_cmd = 0;
4363
4364         /* No "argument" yet */
4365         command_arg = 0;
4366
4367         /* No "direction" yet */
4368         command_dir = 0;
4369
4370         use_menu = FALSE;
4371
4372
4373         /* Get command */
4374         while (1)
4375         {
4376                 /* Hack -- auto-commands */
4377                 if (command_new)
4378                 {
4379                         msg_erase();
4380
4381                         /* Use auto-command */
4382                         cmd = command_new;
4383
4384                         /* Forget it */
4385                         command_new = 0;
4386                 }
4387
4388                 /* Get a keypress in "command" mode */
4389                 else
4390                 {
4391                         /* Hack -- no flush needed */
4392                         msg_flag = FALSE;
4393                         num_more = 0;
4394
4395                         /* Activate "command mode" */
4396                         inkey_flag = TRUE;
4397
4398                         cmd = inkey();
4399
4400                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4401                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4402                                 cmd = inkey_from_menu();
4403                 }
4404
4405                 /* Clear top line */
4406                 prt("", 0, 0);
4407
4408
4409                 /* Command Count */
4410                 if (cmd == '0')
4411                 {
4412                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4413
4414                         /* Reset */
4415                         command_arg = 0;
4416
4417                         /* Begin the input */
4418                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4419
4420                         /* Get a command count */
4421                         while (1)
4422                         {
4423                                 /* Get a new keypress */
4424                                 cmd = inkey();
4425
4426                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4427                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4428                                 {
4429                                         /* Delete a digit */
4430                                         command_arg = command_arg / 10;
4431
4432                                         /* Show current count */
4433                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4434                                 }
4435
4436                                 /* Actual numeric data */
4437                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4438                                 {
4439                                         /* Stop count at 9999 */
4440                                         if (command_arg >= 1000)
4441                                         {
4442                                                 /* Warn */
4443                                                 bell();
4444
4445                                                 /* Limit */
4446                                                 command_arg = 9999;
4447                                         }
4448
4449                                         /* Increase count */
4450                                         else
4451                                         {
4452                                                 /* Incorporate that digit */
4453                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4454                                         }
4455
4456                                         /* Show current count */
4457                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4458                                 }
4459
4460                                 /* Exit on "unusable" input */
4461                                 else
4462                                 {
4463                                         break;
4464                                 }
4465                         }
4466
4467                         /* Hack -- Handle "zero" */
4468                         if (command_arg == 0)
4469                         {
4470                                 /* Default to 99 */
4471                                 command_arg = 99;
4472
4473                                 /* Show current count */
4474                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4475                         }
4476
4477                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4478                         if (old_arg != 0)
4479                         {
4480                                 /* Restore old_arg */
4481                                 command_arg = old_arg;
4482
4483                                 /* Show current count */
4484                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4485                         }
4486
4487                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4488                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4489                         {
4490                                 /* Get a real command */
4491                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4492                                 {
4493                                         /* Clear count */
4494                                         command_arg = 0;
4495                                         continue;
4496                                 }
4497                         }
4498                 }
4499
4500
4501                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4502                 if (cmd == '\\')
4503                 {
4504                         /* Get a real command */
4505                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4506
4507                         /* Hack -- bypass keymaps */
4508                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4509                 }
4510
4511
4512                 /* Allow "control chars" to be entered */
4513                 if (cmd == '^')
4514                 {
4515                         /* Get a new command and controlify it */
4516                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4517                 }
4518
4519
4520                 /* Look up applicable keymap */
4521                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4522
4523                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4524                 if (act && !inkey_next)
4525                 {
4526                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4527                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4528
4529                         /* Start using the buffer */
4530                         inkey_next = request_command_buffer;
4531                         continue;
4532                 }
4533
4534                 if (!cmd) continue;
4535
4536
4537                 /* Use command */
4538                 command_cmd = (byte)cmd;
4539
4540                 break;
4541         }
4542
4543         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4544         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4545         {
4546                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4547                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4548                 {
4549                         /* Repeat 99 times */
4550                         command_arg = 99;
4551                 }
4552         }
4553
4554         /* Shopping */
4555         if (shopping == 1)
4556         {
4557                 /* Convert */
4558                 switch (command_cmd)
4559                 {
4560                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4561                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4562
4563                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4564                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4565
4566                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4567                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4568                 }
4569         }
4570
4571 #ifdef JP
4572         for (i = 0; i < 256; i++)
4573         {
4574                 concptr s;
4575                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4576                 {
4577                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4578                         {
4579                                 caretcmd = i;
4580                                 break;
4581                         }
4582                 }
4583         }
4584         if (!caretcmd)
4585                 caretcmd = command_cmd;
4586 #endif
4587
4588         /* Hack -- Scan equipment */
4589         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4590         {
4591                 concptr s;
4592
4593                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4594
4595                 /* Skip non-objects */
4596                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4597
4598                 /* No inscription */
4599                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4600
4601                 /* Obtain the inscription */
4602                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4603
4604                 /* Find a '^' */
4605                 s = my_strchr(s, '^');
4606
4607                 /* Process preventions */
4608                 while (s)
4609                 {
4610                         /* Check the "restriction" character */
4611 #ifdef JP
4612                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4613 #else
4614                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4615 #endif
4616
4617                         {
4618                                 /* Hack -- Verify command */
4619                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4620                                 {
4621                                         /* Hack -- Use space */
4622                                         command_cmd = ' ';
4623                                 }
4624                         }
4625
4626                         /* Find another '^' */
4627                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4628                 }
4629         }
4630
4631
4632         /* Hack -- erase the message line. */
4633         prt("", 0, 0);
4634 }
4635
4636
4637
4638 /*
4639  * Check a char for "vowel-hood"
4640  */
4641 bool is_a_vowel(int ch)
4642 {
4643         switch (ch)
4644         {
4645         case 'a':
4646         case 'e':
4647         case 'i':
4648         case 'o':
4649         case 'u':
4650         case 'A':
4651         case 'E':
4652         case 'I':
4653         case 'O':
4654         case 'U':
4655                 return (TRUE);
4656         }
4657
4658         return (FALSE);
4659 }
4660
4661
4662
4663 #if 0
4664
4665 /*
4666  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4667  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4668  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4669  *
4670  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4671  * case where "insert" is smaller than "target".
4672  */
4673 static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
4674 {
4675         int   i, len;
4676         int                b_len, t_len, i_len;
4677
4678         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4679         buf = my_strstr(buf, target);
4680
4681         /* No target found */
4682         if (!buf) return (FALSE);
4683
4684         /* Be sure we have an insertion string */
4685         if (!insert) insert = "";
4686
4687         /* Extract some lengths */
4688         t_len = strlen(target);
4689         i_len = strlen(insert);
4690         b_len = strlen(buf);
4691
4692         /* How much "movement" do we need? */
4693         len = i_len - t_len;
4694
4695         /* We need less space (for insert) */
4696         if (len < 0)
4697         {
4698                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4699         }
4700
4701         /* We need more space (for insert) */
4702         else if (len > 0)
4703         {
4704                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4705         }
4706
4707         /* If movement occured, we need a new terminator */
4708         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4709
4710         /* Now copy the insertion string */
4711         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4712
4713         /* Successful operation */
4714         return (TRUE);
4715 }
4716
4717
4718 #endif
4719
4720
4721 /*
4722  * GH
4723  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4724  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4725  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4726  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4727  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4728  */
4729 int get_keymap_dir(char ch)
4730 {
4731         int d = 0;
4732
4733         /* Already a direction? */
4734         if (isdigit(ch))
4735         {
4736                 d = D2I(ch);
4737         }
4738         else
4739         {
4740                 BIT_FLAGS mode;
4741                 concptr act, s;
4742
4743                 /* Roguelike */
4744                 if (rogue_like_commands)
4745                 {
4746                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4747                 }
4748
4749                 /* Original */
4750                 else
4751                 {
4752                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4753                 }
4754
4755                 /* Extract the action (if any) */
4756                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4757
4758                 /* Analyze */
4759                 if (act)
4760                 {
4761                         /* Convert to a direction */
4762                         for (s = act; *s; ++s)
4763                         {
4764                                 /* Use any digits in keymap */
4765                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4766                         }
4767                 }
4768         }
4769         if (d == 5) d = 0;
4770
4771         /* Return direction */
4772         return (d);
4773 }
4774
4775
4776 #define REPEAT_MAX              20
4777
4778 /* Number of chars saved */
4779 static int repeat__cnt = 0;
4780
4781 /* Current index */
4782 static int repeat__idx = 0;
4783
4784 /* Saved "stuff" */
4785 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4786
4787
4788 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4789 {
4790         /* Too many keys */
4791         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4792
4793         /* Push the "stuff" */
4794         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4795
4796         /* Prevents us from pulling keys */
4797         ++repeat__idx;
4798 }
4799
4800
4801 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4802 {
4803         /* All out of keys */
4804         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4805
4806         /* Grab the next key, advance */
4807         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4808
4809         /* Success */
4810         return (TRUE);
4811 }
4812
4813 void repeat_check(void)
4814 {
4815         COMMAND_CODE what;
4816
4817         /* Ignore some commands */
4818         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4819         if (command_cmd == ' ') return;
4820         if (command_cmd == '\r') return;
4821         if (command_cmd == '\n') return;
4822
4823         /* Repeat Last Command */
4824         if (command_cmd == 'n')
4825         {
4826                 /* Reset */
4827                 repeat__idx = 0;
4828
4829                 /* Get the command */
4830                 if (repeat_pull(&what))
4831                 {
4832                         /* Save the command */
4833                         command_cmd = what;
4834                 }
4835         }
4836
4837         /* Start saving new command */
4838         else
4839         {
4840                 /* Reset */
4841                 repeat__cnt = 0;
4842                 repeat__idx = 0;
4843
4844                 what = command_cmd;
4845
4846                 /* Save this command */
4847                 repeat_push(what);
4848         }
4849 }
4850
4851
4852 #ifdef SORT_R_INFO
4853
4854 /*
4855  * Array size for which InsertionSort
4856  * is used instead of QuickSort
4857  */
4858 #define CUTOFF 4
4859
4860
4861 /*
4862  * Exchange two sort-entries
4863  * (should probably be coded inline
4864  * for speed increase)
4865  */
4866 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4867 {
4868         tag_type temp;
4869
4870         temp = *a;
4871         *a = *b;
4872         *b = temp;
4873 }
4874
4875
4876 /*
4877  * Insertion-Sort algorithm
4878  * (used by the Quicksort algorithm)
4879  */
4880 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4881 {
4882         int j, P;
4883
4884         tag_type tmp;
4885
4886         for (P = 1; P < number; P++)
4887         {
4888                 tmp = elements[P];
4889                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4890                         elements[j] = elements[j - 1];
4891                 elements[j] = tmp;
4892         }
4893 }
4894
4895
4896 /*
4897  * Helper function for Quicksort
4898  */
4899 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4900 {
4901         int center = (left + right) / 2;
4902
4903         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4904                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4905         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4906                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4907         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4908                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4909
4910         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4911         return (elements[right - 1]);
4912 }
4913
4914
4915 /*
4916  * Quicksort algorithm
4917  *
4918  * The "median of three" pivot selection eliminates
4919  * the bad case of already sorted input.
4920  *
4921  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4922  * because it is faster in this case.
4923  *
4924  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4925  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4926  */
4927 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4928 {
4929         int i, j;
4930         tag_type pivot;
4931
4932         if (left + CUTOFF <= right)
4933         {
4934                 pivot = median3(elements, left, right);
4935
4936                 i = left; j = right -1;
4937
4938                 while (TRUE)
4939                 {
4940                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4941                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4942
4943                         if (i < j)
4944                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4945                         else
4946                                 break;
4947                 }
4948
4949                 /* Restore pivot */
4950                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4951
4952                 quicksort(elements, left, i - 1);
4953                 quicksort(elements, i + 1, right);
4954         }
4955         else
4956         {
4957                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4958                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4959         }
4960 }
4961
4962
4963 /*
4964  * Frontend for the sorting algorithm
4965  *
4966  * Sorts an array of tagged pointers
4967  * with <number> elements.
4968  */
4969 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4970 {
4971         quicksort(elements, 0, number - 1);
4972 }
4973
4974 #endif /* SORT_R_INFO */
4975
4976 #ifdef SUPPORT_GAMMA
4977
4978 /* Table of gamma values */
4979 byte gamma_table[256];
4980
4981 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
4982 static s16b gamma_helper[256] =
4983 {
4984 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
4985 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
4986 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
4987 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
4988 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
4989 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
4990 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
4991 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
4992 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
4993 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
4994 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
4995 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
4996 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
4997 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
4998 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
4999 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5000 };
5001
5002
5003 /* 
5004  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5005  * 
5006  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5007  */
5008 void build_gamma_table(int gamma)
5009 {
5010         int i, n;
5011         
5012         /*
5013          * value is the current sum.
5014          * diff is the new term to add to the series.
5015          */
5016         long value, diff;
5017         
5018         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5019         gamma_table[0] = 0;
5020         gamma_table[255] = 255;
5021         
5022         for (i = 1; i < 255; i++)
5023         {
5024                 /* 
5025                  * Initialise the Taylor series
5026                  *
5027                  * value and diff have been scaled by 256
5028                  */
5029                 
5030                 n = 1;
5031                 value = 256 * 256;
5032                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5033                 
5034                 while (diff)
5035                 {
5036                         value += diff;
5037                         n++;
5038                         
5039                         
5040                         /*
5041                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5042                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5043                          *
5044                          * n is the current term number.
5045                          * 
5046                          * The gamma_helper array contains a table of
5047                          * ln(x/256) * 256
5048                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5049                          *
5050                          * In this case:
5051                          * a is i / 256
5052                          * b is gamma.
5053                          *
5054                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5055                          * plus another factor of 256 for the final result to
5056                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5057                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5058                          * the original power series.
5059                          */
5060                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5061                 }
5062                 
5063                 /* 
5064                  * Store the value in the table so that the
5065                  * floating point pow function isn't needed .
5066                  */
5067                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5068         }
5069 }
5070
5071 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5072
5073
5074 /*
5075  * Add a series of keypresses to the "queue".
5076  *
5077  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5078  * if there are none.
5079  *
5080  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5081  *
5082  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5083  */
5084 errr type_string(concptr str, uint len)
5085 {
5086         errr err = 0;
5087         concptr s;
5088
5089         term *old = Term;
5090
5091         /* Paranoia - no string. */
5092         if (!str) return -1;
5093
5094         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5095         if (!len) len = strlen(str);
5096
5097         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5098         Term_activate(term_screen);
5099
5100         for (s = str; s < str+len; s++)
5101         {
5102                 /* Catch end of string */
5103                 if (*s == '\0') break;
5104
5105                 err = Term_keypress(*s);
5106
5107                 /* Catch errors */
5108                 if (err) break;
5109         }
5110
5111         /* Activate the original window. */
5112         Term_activate(old);
5113
5114         return err;
5115 }
5116
5117
5118
5119 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5120 {
5121         int read_pt = 0;
5122         int write_pt = 0;
5123         int line_len = 0;
5124         int word_punct = 0;
5125         char ch[3];
5126         ch[2] = '\0';
5127
5128         while (str[read_pt])
5129         {
5130 #ifdef JP
5131                 bool kinsoku = FALSE;
5132                 bool kanji;
5133 #endif
5134                 int ch_len = 1;
5135
5136                 /* Prepare one character */
5137                 ch[0] = str[read_pt];
5138                 ch[1] = '\0';
5139 #ifdef JP
5140                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5141
5142                 if (kanji)
5143                 {
5144                         ch[1] = str[read_pt+1];
5145                         ch_len = 2;
5146
5147                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5148                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5149                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5150                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5151                                 kinsoku = TRUE;
5152                 }
5153                 else if (!isprint(ch[0]))
5154                         ch[0] = ' ';
5155 #else
5156                 if (!isprint(ch[0]))
5157                         ch[0] = ' ';
5158 #endif
5159
5160                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5161                 {
5162                         int word_len;
5163
5164                         /* return to better wrapping point. */
5165                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5166                         word_len = read_pt - word_punct;
5167 #ifdef JP
5168                         if (kanji && !kinsoku)
5169                                 /* nothing */ ;
5170                         else
5171 #endif
5172                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5173                                 read_pt++;
5174                         else
5175                         {
5176                                 read_pt = word_punct;
5177                                 if (str[word_punct] == ' ')
5178                                         read_pt++;
5179                                 write_pt -= word_len;
5180                         }
5181
5182                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5183                         line_len = 0;
5184                         word_punct = read_pt;
5185                         continue;
5186                 }
5187                 if (ch[0] == ' ')
5188                         word_punct = read_pt;
5189 #ifdef JP
5190                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5191 #endif
5192
5193                 /* Not enough buffer size */
5194                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5195
5196                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5197                 line_len++;
5198                 read_pt++;
5199 #ifdef JP
5200                 if (kanji)
5201                 {
5202                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5203                         line_len++;
5204                         read_pt++;
5205                 }
5206 #endif
5207         }
5208         tbuf[write_pt] = '\0';
5209         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5210
5211         return;
5212 }
5213
5214
5215 /*
5216  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5217  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5218  * not overlap.
5219  *
5220  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5221  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5222  *
5223  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5224  */
5225 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5226 {
5227 #ifdef JP
5228
5229         char *d = buf;
5230         concptr s = src;
5231         size_t len = 0;
5232
5233         if (bufsize > 0) {
5234                 /* reserve for NUL termination */
5235                 bufsize--;
5236
5237                 /* Copy as many bytes as will fit */
5238                 while (*s && (len < bufsize))
5239                 {
5240                         if (iskanji(*s))
5241                         {
5242                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5243                                 *d++ = *s++;
5244                                 *d++ = *s++;
5245                                 len += 2;
5246                         }
5247                         else
5248                         {
5249                                 *d++ = *s++;
5250                                 len++;
5251                         }
5252                 }
5253                 *d = '\0';
5254         }
5255
5256         while(*s++) len++;
5257
5258         return len;
5259
5260 #else
5261
5262         size_t len = strlen(src);
5263         size_t ret = len;
5264         if (bufsize == 0) return ret;
5265
5266         /* Truncate */
5267         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5268
5269         /* Copy the string and terminate it */
5270         (void)memcpy(buf, src, len);
5271         buf[len] = '\0';
5272
5273         /* Return strlen(src) */
5274         return ret;
5275
5276 #endif
5277 }
5278
5279
5280 /*
5281  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5282  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5283  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5284  *
5285  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5286  * truncation easy.  Example:
5287  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5288  *
5289  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5290  */
5291 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5292 {
5293         size_t dlen = strlen(buf);
5294
5295         /* Is there room left in the buffer? */
5296         if (dlen < bufsize - 1)
5297         {
5298                 /* Append as much as possible  */
5299                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5300         }
5301         else
5302         {
5303                 /* Return without appending */
5304                 return (dlen + strlen(src));
5305         }
5306 }
5307
5308
5309 /*
5310  * A copy of ANSI strstr()
5311  *
5312  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5313  */
5314 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
5315 {
5316         int i;
5317         int l1 = strlen(haystack);
5318         int l2 = strlen(needle);
5319
5320         if (l1 >= l2)
5321         {
5322                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5323                 {
5324                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5325                                 return (char *)haystack + i;
5326
5327 #ifdef JP
5328                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5329 #endif
5330                 }
5331         }
5332
5333         return NULL;
5334 }
5335
5336
5337 /*
5338  * A copy of ANSI strchr()
5339  *
5340  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5341  */
5342 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
5343 {
5344         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5345         {
5346                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5347
5348 #ifdef JP
5349                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5350 #endif
5351         }
5352
5353         return NULL;
5354 }
5355
5356
5357 /*
5358  * Convert string to lower case
5359  */
5360 void str_tolower(char *str)
5361 {
5362         /* Force to be lower case string */
5363         for (; *str; str++)
5364         {
5365 #ifdef JP
5366                 if (iskanji(*str))
5367                 {
5368                         str++;
5369                         continue;
5370                 }
5371 #endif
5372                 *str = (char)tolower(*str);
5373         }
5374 }
5375
5376
5377 /*
5378  * Get a keypress from the user.
5379  * And interpret special keys as internal code.
5380  *
5381  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5382  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5383  */
5384 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5385 {
5386         static const struct {
5387                 concptr keyname;
5388                 int keyflag;
5389         } modifier_key_list[] = {
5390                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5391                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5392                 {NULL, 0},
5393         };
5394
5395         static const struct {
5396                 bool numpad;
5397                 concptr keyname;
5398                 int keycode;
5399         } special_key_list[] = {
5400                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5401                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5402                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5403                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5404                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5405                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5406                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5407                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5408                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5409                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5410                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5411                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5412                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5413                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5414                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5415                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5416                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5417                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5418                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5419                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5420                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5421                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5422                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5423                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5424                 {FALSE, NULL, 0},
5425         };
5426
5427         static const struct {
5428                 concptr keyname;
5429                 int keycode;
5430         } gcu_special_key_list[] = {
5431                 {"A", SKEY_UP},
5432                 {"B", SKEY_DOWN},
5433                 {"C", SKEY_RIGHT},
5434                 {"D", SKEY_LEFT},
5435                 {"1~", SKEY_TOP},
5436                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5437                 {"5~", SKEY_PGUP},
5438                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5439                 {NULL, 0},
5440         };
5441
5442         char buf[1024];
5443         concptr str = buf;
5444         char key;
5445         int skey = 0;
5446         int modifier = 0;
5447         int i;
5448         size_t trig_len;
5449
5450         /*
5451          * Forget macro trigger ----
5452          * It's important if we are already expanding macro action
5453          */
5454         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5455
5456         /* Get a keypress */
5457         key = inkey();
5458
5459         /* Examine trigger string */
5460         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5461
5462         /* Already known that no special key */
5463         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5464
5465         /*
5466          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5467          */
5468         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5469         {
5470                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5471
5472                 /* Cancel macro action on the queue */
5473                 forget_macro_action();
5474
5475                 /* Return the originaly pressed key */
5476                 return (int)((unsigned char)c);
5477         }
5478
5479         /* Convert the trigger */
5480         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5481
5482         /* Check the prefix "\[" */
5483         if (prefix(str, "\\["))
5484         {
5485                 /* Skip "\[" */
5486                 str += 2;
5487
5488                 /* Examine modifier keys */
5489                 while (TRUE)
5490                 {
5491                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5492                         {
5493                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5494                                 {
5495                                         /* Get modifier key flag */
5496                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5497                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5498                                 }
5499                         }
5500
5501                         /* No more modifier key found */
5502                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5503                 }
5504
5505                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5506                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5507
5508                 /* Get a special key code */
5509                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5510                 {
5511                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5512                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5513                         {
5514                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5515                                 break;
5516                         }
5517                 }
5518
5519                 /* A special key found */
5520                 if (skey)
5521                 {
5522                         /* Cancel macro action on the queue */
5523                         forget_macro_action();
5524
5525                         /* Return special key code and modifier flags */
5526                         return (skey | modifier);
5527                 }
5528         }
5529
5530         if (prefix(str, "\\e["))
5531         {
5532                 str += 3;
5533
5534                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5535                 {
5536                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5537                         {
5538                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5539                         }
5540                 }
5541         }
5542
5543         /* No special key found? */
5544
5545         /* Don't bother with this trigger no more */
5546         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5547
5548         /* Return normal keycode */
5549         return (int)((unsigned char)key);
5550 }