OSDN Git Service

Expand feature and rename music_basic to play_music().
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75 #ifdef JP
76         if (usecs > 4000000L) core("ÉÔÅö¤Ê usleep() ¸Æ¤Ó½Ð¤·");
77 #else
78         if (usecs > 4000000L) core("Illegal usleep() call");
79 #endif
80
81
82
83         /* Wait for it */
84         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
85         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
86
87         /* Wait for it */
88         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
89         {
90                 /* Hack -- ignore interrupts */
91                 if (errno != EINTR) return -1;
92         }
93
94         /* Success */
95         return 0;
96 }
97
98 # endif
99
100
101 /*
102  * Hack -- External functions
103  */
104 #ifdef SET_UID
105 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
106 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
107 #endif
108
109
110 /*
111  * Find a default user name from the system.
112  */
113 void user_name(char *buf, int id)
114 {
115         struct passwd *pw;
116
117         /* Look up the user name */
118         if ((pw = getpwuid(id)))
119         {
120                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
121                 buf[16] = '\0';
122
123 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
124                 /* Hack -- capitalize the user name */
125 #ifdef JP
126                 if (!iskanji(buf[0]))
127 #endif
128                         if (islower(buf[0]))
129                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
130 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
131
132                 return;
133         }
134
135         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
136         strcpy(buf, "PLAYER");
137 }
138
139 #endif /* SET_UID */
140
141
142
143
144 /*
145  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
146  * file handling should be done using as few routines as possible, since
147  * every machine is slightly different, but these routines always have the
148  * same semantics.
149  *
150  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
151  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
152  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
153  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
154  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
155  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
156  *
157  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
158  *
159  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
160  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
161  *
162  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
163  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
164  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
165  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
166  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
167  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
168  * in the current working directory, which may or may not be defined.
169  *
170  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
171  */
172
173
174 #ifdef ACORN
175
176
177 /*
178  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
179  */
180
181
182 #else /* ACORN */
183
184
185 #ifdef SET_UID
186
187 /*
188  * Extract a "parsed" path from an initial filename
189  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
190  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
191  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
192  * Replace "~/" by the home directory of the current user
193  */
194 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
195 {
196         cptr            u, s;
197         struct passwd   *pw;
198         char            user[128];
199
200
201         /* Assume no result */
202         buf[0] = '\0';
203
204         /* No file? */
205         if (!file) return (-1);
206
207         /* File needs no parsing */
208         if (file[0] != '~')
209         {
210                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
211                 return (0);
212         }
213
214         /* Point at the user */
215         u = file+1;
216
217         /* Look for non-user portion of the file */
218         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
219
220         /* Hack -- no long user names */
221         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
222
223         /* Extract a user name */
224         if (s)
225         {
226                 int i;
227                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
228                 user[i] = '\0';
229                 u = user;
230         }
231
232         /* Look up the "current" user */
233         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
234
235         /* Look up a user (or "current" user) */
236         if (u) pw = getpwnam(u);
237         else pw = getpwuid(getuid());
238
239         /* Nothing found? */
240         if (!pw) return (1);
241
242         /* Make use of the info */
243         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
244         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
245
246         /* Success */
247         return (0);
248 }
249
250
251 #else /* SET_UID */
252
253
254 /*
255  * Extract a "parsed" path from an initial filename
256  *
257  * This requires no special processing on simple machines,
258  * except for verifying the size of the filename.
259  */
260 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
261 {
262         /* Accept the filename */
263         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
264
265 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
266      /* Fix it according to the current operating system */
267     convert_pathname(buf);
268 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
269
270         /* Success */
271         return (0);
272 }
273
274
275 #endif /* SET_UID */
276
277
278 #ifndef HAVE_MKSTEMP
279
280 /*
281  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
282  *
283  * This filename is always in "system-specific" form.
284  */
285 static errr path_temp(char *buf, int max)
286 {
287         cptr s;
288
289         /* Temp file */
290         s = tmpnam(NULL);
291
292         /* Oops */
293         if (!s) return (-1);
294
295         /* Format to length */
296 #ifndef WIN32
297         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
298 #else
299         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
300 #endif
301
302         /* Success */
303         return (0);
304 }
305
306 #endif
307
308 /*
309  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
310  *
311  * This requires no special processing on simple machines, except
312  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
313  * bypass the given "path" with certain special file-names.
314  *
315  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
316  * a path and a file.
317  *
318  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
319  * using the "parse" function above.
320  */
321 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
322 {
323         /* Special file */
324         if (file[0] == '~')
325         {
326                 /* Use the file itself */
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328         }
329
330         /* Absolute file, on "normal" systems */
331         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
332         {
333                 /* Use the file itself */
334                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
335         }
336
337         /* No path given */
338         else if (!path[0])
339         {
340                 /* Use the file itself */
341                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
342         }
343
344         /* Path and File */
345         else
346         {
347                 /* Build the new path */
348                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
349         }
350
351         /* Success */
352         return (0);
353 }
354
355
356 /*
357  * Hack -- replacement for "fopen()"
358  */
359 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
360 {
361         char buf[1024];
362
363 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
364         FILE *tempfff;
365 #endif
366
367         /* Hack -- Try to parse the path */
368         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
369
370 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
371         if (my_strchr(mode, 'w'))
372         {
373                 /* setting file type/creator */
374                 tempfff = fopen(buf, mode);
375                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
376                 fclose(tempfff);
377         }
378 #endif
379
380         /* Attempt to fopen the file anyway */
381         return (fopen(buf, mode));
382 }
383
384
385 /*
386  * Hack -- replacement for "fclose()"
387  */
388 errr my_fclose(FILE *fff)
389 {
390         /* Require a file */
391         if (!fff) return (-1);
392
393         /* Close, check for error */
394         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
395
396         /* Success */
397         return (0);
398 }
399
400
401 #endif /* ACORN */
402
403
404 #ifdef HAVE_MKSTEMP
405
406 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
407 {
408         int fd;
409
410         /* Prepare the buffer for mkstemp */
411         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
412
413         /* Secure creation of a temporary file */
414         fd = mkstemp(buf);
415
416         /* Check the file-descriptor */
417         if (fd < 0) return (NULL);
418
419         /* Return a file stream */
420         return (fdopen(fd, "w"));
421 }
422
423 #else /* HAVE_MKSTEMP */
424
425 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
426 {
427         /* Generate a temporary filename */
428         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
429
430         /* Open the file */
431         return (my_fopen(buf, "w"));
432 }
433
434 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
435
436
437 /*
438  * Hack -- replacement for "fgets()"
439  *
440  * Read a string, without a newline, to a file
441  *
442  * Process tabs, strip internal non-printables
443  */
444 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
445 {
446         huge i = 0;
447
448         char *s;
449
450         char tmp[1024];
451
452         /* Read a line */
453         if (fgets(tmp, 1024, fff))
454         {
455                 /* Convert weirdness */
456                 for (s = tmp; *s; s++)
457                 {
458 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
459
460                         /*
461                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
462                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
463                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
464                          */
465                         if (*s == '\r') *s = '\n';
466
467 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
468
469                         /* Handle newline */
470                         if (*s == '\n')
471                         {
472                                 /* Terminate */
473                                 buf[i] = '\0';
474
475                                 /* Success */
476                                 return (0);
477                         }
478
479                         /* Handle tabs */
480                         else if (*s == '\t')
481                         {
482                                 /* Hack -- require room */
483                                 if (i + 8 >= n) break;
484
485                                 /* Append a space */
486                                 buf[i++] = ' ';
487
488                                 /* Append some more spaces */
489                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
490                         }
491
492 #ifdef JP
493                         else if (iskanji(*s))
494                         {
495                                 if (!s[1]) break;
496                                 buf[i++] = *s++;
497                                 buf[i++] = *s;
498                         }
499
500                         /* È¾³Ñ¤«¤Ê¤ËÂбþ */
501                         else if (iskana(*s))
502                         {
503                                 buf[i++] = *s;
504                                 if (i >= n) break;
505                         }
506 #endif
507                         /* Handle printables */
508                         else if (isprint(*s))
509                         {
510                                 /* Copy */
511                                 buf[i++] = *s;
512
513                                 /* Check length */
514                                 if (i >= n) break;
515                         }
516                 }
517                 /* No newline character, but terminate */
518                 buf[i] = '\0';
519
520                 /* Success */
521                 return (0);
522         }
523
524         /* Nothing */
525         buf[0] = '\0';
526
527         /* Failure */
528         return (1);
529 }
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fputs()"
534  *
535  * Dump a string, plus a newline, to a file
536  *
537  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
538  */
539 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
540 {
541         /* XXX XXX */
542         n = n ? n : 0;
543
544         /* Dump, ignore errors */
545         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
546
547         /* Success */
548         return (0);
549 }
550
551
552 #ifdef ACORN
553
554
555 /*
556  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
557  *
558  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
559  * and "my_fopen()" should ever create files.
560  */
561
562
563 #else /* ACORN */
564
565
566 /*
567  * Code Warrior is a little weird about some functions
568  */
569 #ifdef BEN_HACK
570 extern int open(const char *, int, ...);
571 extern int close(int);
572 extern int read(int, void *, unsigned int);
573 extern int write(int, const void *, unsigned int);
574 extern long lseek(int, long, int);
575 #endif /* BEN_HACK */
576
577
578 /*
579  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
580  */
581 #ifdef MACINTOSH
582 # define open(N,F,M) \
583 ((M), open((char*)(N),F))
584 # define write(F,B,S) \
585 write(F,(char*)(B),S)
586 #endif /* MACINTOSH */
587
588
589 /*
590  * Several systems have no "O_BINARY" flag
591  */
592 #ifndef O_BINARY
593 # define O_BINARY 0
594 #endif /* O_BINARY */
595
596
597 /*
598  * Hack -- attempt to delete a file
599  */
600 errr fd_kill(cptr file)
601 {
602         char buf[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Remove */
608         (void)remove(buf);
609
610         /* XXX XXX XXX */
611         return (0);
612 }
613
614
615 /*
616  * Hack -- attempt to move a file
617  */
618 errr fd_move(cptr file, cptr what)
619 {
620         char buf[1024];
621         char aux[1024];
622
623         /* Hack -- Try to parse the path */
624         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
625
626         /* Hack -- Try to parse the path */
627         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
628
629         /* Rename */
630         (void)rename(buf, aux);
631
632         /* XXX XXX XXX */
633         return (0);
634 }
635
636
637 /*
638  * Hack -- attempt to copy a file
639  */
640 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
641 {
642         char buf[1024];
643         char aux[1024];
644         int read_num;
645         int src_fd, dst_fd;
646
647         /* Hack -- Try to parse the path */
648         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
649
650         /* Hack -- Try to parse the path */
651         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
652
653         /* Open source file */
654         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
655         if (src_fd < 0) return (-1);
656
657         /* Open destination file */
658         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
659         if (dst_fd < 0) return (-1);
660
661         /* Copy */
662         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
663         {
664                 int write_num = 0;
665                 while (write_num < read_num)
666                 {
667                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
668                         if (ret < 0) {
669                                 /* Close files */
670                                 fd_close(src_fd);
671                                 fd_close(dst_fd);
672
673                                 return ret;
674                         }
675                         write_num += ret;
676                 }
677         }
678
679         /* Close files */
680         fd_close(src_fd);
681         fd_close(dst_fd);
682
683         /* XXX XXX XXX */
684         return (0);
685 }
686
687
688 /*
689  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
690  *
691  * This function should fail if the file already exists
692  *
693  * Note that we assume that the file should be "binary"
694  *
695  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
696  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
697  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
698  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
699  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
700  */
701 int fd_make(cptr file, int mode)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708 #ifdef BEN_HACK
709
710         /* Check for existance */
711         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
712
713         /* Mega-Hack -- Create the file */
714         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
715
716         /* Re-open the file for writing */
717         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
718
719 #else /* BEN_HACK */
720
721 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
722         {
723                 int fdes;
724                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
725                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
726                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
727                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
728                 /* Return the descriptor */
729                 return (fdes);
730         }
731 # else
732         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
733         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
734 # endif
735
736 #endif /* BEN_HACK */
737
738 }
739
740
741 /*
742  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
743  *
744  * Note that we assume that the file should be "binary"
745  */
746 int fd_open(cptr file, int flags)
747 {
748         char buf[1024];
749
750         /* Hack -- Try to parse the path */
751         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
752
753         /* Attempt to open the file */
754         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
755 }
756
757
758 /*
759  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
760  *
761  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
762  */
763 errr fd_lock(int fd, int what)
764 {
765         /* XXX XXX */
766         what = what ? what : 0;
767
768         /* Verify the fd */
769         if (fd < 0) return (-1);
770
771 #ifdef SET_UID
772
773 # ifdef USG
774
775 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
776
777         /* Un-Lock */
778         if (what == F_UNLCK)
779         {
780                 /* Unlock it, Ignore errors */
781                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
782         }
783
784         /* Lock */
785         else
786         {
787                 /* Lock the score file */
788                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
789         }
790
791 #  endif
792
793 # else
794
795 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
796
797         /* Un-Lock */
798         if (what == F_UNLCK)
799         {
800                 /* Unlock it, Ignore errors */
801                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
802         }
803
804         /* Lock */
805         else
806         {
807                 /* Lock the score file */
808                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
809         }
810
811 #  endif
812
813 # endif
814
815 #endif
816
817         /* Success */
818         return (0);
819 }
820
821
822 /*
823  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
824  */
825 errr fd_seek(int fd, huge n)
826 {
827         huge p;
828
829         /* Verify fd */
830         if (fd < 0) return (-1);
831
832         /* Seek to the given position */
833         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
834
835         /* Failure */
836         if (p != n) return (1);
837
838         /* Success */
839         return (0);
840 }
841
842
843 /*
844  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
845  */
846 errr fd_chop(int fd, huge n)
847 {
848         /* XXX XXX */
849         n = n ? n : 0;
850
851         /* Verify the fd */
852         if (fd < 0) return (-1);
853
854 #if defined(SUNOS) || defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
855         /* Truncate */
856         ftruncate(fd, n);
857 #endif
858
859         /* Success */
860         return (0);
861 }
862
863
864 /*
865  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
866  */
867 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
868 {
869         /* Verify the fd */
870         if (fd < 0) return (-1);
871
872 #ifndef SET_UID
873
874         /* Read pieces */
875         while (n >= 16384)
876         {
877                 /* Read a piece */
878                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
879
880                 /* Shorten the task */
881                 buf += 16384;
882
883                 /* Shorten the task */
884                 n -= 16384;
885         }
886
887 #endif
888
889         /* Read the final piece */
890         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
891
892         /* Success */
893         return (0);
894 }
895
896
897 /*
898  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
899  */
900 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
901 {
902         /* Verify the fd */
903         if (fd < 0) return (-1);
904
905 #ifndef SET_UID
906
907         /* Write pieces */
908         while (n >= 16384)
909         {
910                 /* Write a piece */
911                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
912
913                 /* Shorten the task */
914                 buf += 16384;
915
916                 /* Shorten the task */
917                 n -= 16384;
918         }
919
920 #endif
921
922         /* Write the final piece */
923         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
924
925         /* Success */
926         return (0);
927 }
928
929
930 /*
931  * Hack -- attempt to close a file descriptor
932  */
933 errr fd_close(int fd)
934 {
935         /* Verify the fd */
936         if (fd < 0) return (-1);
937
938         /* Close */
939         (void)close(fd);
940
941         /* XXX XXX XXX */
942         return (0);
943 }
944
945
946 #endif /* ACORN */
947
948
949
950
951 /*
952  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
953  *
954  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
955  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
956  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
957  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
958  *
959  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
960  *
961  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
962  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
963  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
964  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
965  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
966  *
967  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
968  * but you can use the table below for the most common gamma values.
969  *
970  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
971  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
972  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
973  * different "quarter" values is given below:
974  *
975  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
976  *  -----       ----            ----            ----          ---
977  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
978  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
979  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
980  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
981  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
982  *
983  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
984  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
985  *
986  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
987  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
988  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
989  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
990  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
991  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
992  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
993  * are left with "meaningful" values.
994  */
995
996
997 /*
998  * Move the cursor
999  */
1000 void move_cursor(int row, int col)
1001 {
1002         Term_gotoxy(col, row);
1003 }
1004
1005
1006
1007 /*
1008  * Convert a decimal to a single digit octal number
1009  */
1010 static char octify(uint i)
1011 {
1012         return (hexsym[i%8]);
1013 }
1014
1015 /*
1016  * Convert a decimal to a single digit hex number
1017  */
1018 static char hexify(uint i)
1019 {
1020         return (hexsym[i%16]);
1021 }
1022
1023
1024 /*
1025  * Convert a octal-digit into a decimal
1026  */
1027 static int deoct(char c)
1028 {
1029         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1030         return (0);
1031 }
1032
1033 /*
1034  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1035  */
1036 static int dehex(char c)
1037 {
1038         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1039         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1040         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1041         return (0);
1042 }
1043
1044
1045 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1046 {
1047         cptr s1, s2;
1048         char z1, z2;
1049
1050         /* Scan the strings */
1051         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1052         {
1053                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1054                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1055                 if (z1 < z2) return (-1);
1056                 if (z1 > z2) return (1);
1057                 if (!z1) return (0);
1058         }
1059 }
1060
1061 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1062 {
1063         cptr s1, s2;
1064         char z1, z2;
1065
1066         /* Scan the strings */
1067         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1068         {
1069                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1070                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1071                 if (z1 < z2) return (-1);
1072                 if (z1 > z2) return (1);
1073                 if (!z1) return (0);
1074         }
1075         return 0;
1076 }
1077
1078
1079 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1080 {
1081         char *s = *bufptr;
1082         cptr str = *strptr;
1083         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1084
1085         int i, len = 0;
1086         int shiftstatus = 0;
1087         cptr key_code;
1088
1089         if (macro_template == NULL)
1090                 return;
1091         
1092         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1093                 mod_status[i] = FALSE;
1094         str++;
1095
1096         /* Examine modifier keys */
1097         while (1)
1098         {
1099                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1100                 {
1101                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1102                         
1103                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1104                                 break;
1105                 }
1106                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1107                 str += len;
1108                 mod_status[i] = TRUE;
1109                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1110                         shiftstatus = 1;
1111         }
1112         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1113         {
1114                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1115                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1116                 {
1117                         /* a trigger name found */
1118                         break;
1119                 }
1120         }
1121
1122         /* Invalid trigger name? */
1123         if (i == max_macrotrigger)
1124         {
1125                 str = my_strchr(str, ']');
1126                 if (str)
1127                 {
1128                         *s++ = (char)31;
1129                         *s++ = '\r';
1130                         *bufptr = s;
1131                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1132                 }
1133                 return;
1134         }
1135         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1136         str += len;
1137
1138         *s++ = (char)31;
1139         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1140         {
1141                 char ch = macro_template[i];
1142                 int j;
1143
1144                 switch(ch)
1145                 {
1146                 case '&':
1147                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1148                                 if (mod_status[j])
1149                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1150                         }
1151                         break;
1152                 case '#':
1153                         strcpy(s, key_code);
1154                         s += strlen(key_code);
1155                         break;
1156                 default:
1157                         *s++ = ch;
1158                         break;
1159                 }
1160         }
1161         *s++ = '\r';
1162
1163         *bufptr = s;
1164         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1165         return;
1166 }
1167
1168
1169 /*
1170  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1171  *
1172  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1173  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1174  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1175  */
1176 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1177 {
1178         char *s = buf;
1179
1180         /* Analyze the "ascii" string */
1181         while (*str)
1182         {
1183                 /* Backslash codes */
1184                 if (*str == '\\')
1185                 {
1186                         /* Skip the backslash */
1187                         str++;
1188
1189                         /* Paranoia */
1190                         if (!(*str)) break;
1191
1192                         /* Macro Trigger */
1193                         if (*str == '[')
1194                         {
1195                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1196                         }
1197                         else
1198
1199                         /* Hex-mode XXX */
1200                         if (*str == 'x')
1201                         {
1202                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1203                                 *s++ += dehex(*++str);
1204                         }
1205
1206                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1207                         else if (*str == '\\')
1208                         {
1209                                 *s++ = '\\';
1210                         }
1211
1212                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1213                         else if (*str == '^')
1214                         {
1215                                 *s++ = '^';
1216                         }
1217
1218                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1219                         else if (*str == 's')
1220                         {
1221                                 *s++ = ' ';
1222                         }
1223
1224                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1225                         else if (*str == 'e')
1226                         {
1227                                 *s++ = ESCAPE;
1228                         }
1229
1230                         /* Backspace */
1231                         else if (*str == 'b')
1232                         {
1233                                 *s++ = '\b';
1234                         }
1235
1236                         /* Newline */
1237                         else if (*str == 'n')
1238                         {
1239                                 *s++ = '\n';
1240                         }
1241
1242                         /* Return */
1243                         else if (*str == 'r')
1244                         {
1245                                 *s++ = '\r';
1246                         }
1247
1248                         /* Tab */
1249                         else if (*str == 't')
1250                         {
1251                                 *s++ = '\t';
1252                         }
1253
1254                         /* Octal-mode */
1255                         else if (*str == '0')
1256                         {
1257                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1258                                 *s++ += deoct(*++str);
1259                         }
1260
1261                         /* Octal-mode */
1262                         else if (*str == '1')
1263                         {
1264                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1265                                 *s++ += deoct(*++str);
1266                         }
1267
1268                         /* Octal-mode */
1269                         else if (*str == '2')
1270                         {
1271                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1272                                 *s++ += deoct(*++str);
1273                         }
1274
1275                         /* Octal-mode */
1276                         else if (*str == '3')
1277                         {
1278                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1279                                 *s++ += deoct(*++str);
1280                         }
1281
1282                         /* Skip the final char */
1283                         str++;
1284                 }
1285
1286                 /* Normal Control codes */
1287                 else if (*str == '^')
1288                 {
1289                         str++;
1290                         *s++ = (*str++ & 037);
1291                 }
1292
1293                 /* Normal chars */
1294                 else
1295                 {
1296                         *s++ = *str++;
1297                 }
1298         }
1299
1300         /* Terminate */
1301         *s = '\0';
1302 }
1303
1304
1305 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1306 {
1307         char *s = *bufptr;
1308         cptr str = *strptr;
1309         char key_code[100];
1310         int i;
1311         cptr tmp;
1312
1313         if (macro_template == NULL)
1314                 return FALSE;
1315
1316         *s++ = '\\';
1317         *s++ = '[';
1318
1319         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1320         {
1321                 int j;
1322                 char ch = macro_template[i];
1323
1324                 switch(ch)
1325                 {
1326                 case '&':
1327                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1328                         {
1329                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1330                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1331                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1332                                 str++;
1333                         }
1334                         break;
1335                 case '#':
1336                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1337                                 key_code[j] = *str++;
1338                         key_code[j] = '\0';
1339                         break;
1340                 default:
1341                         if (ch != *str) return FALSE;
1342                         str++;
1343                 }
1344         }
1345         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1346
1347         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1348         {
1349                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1350                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1351                         break;
1352         }
1353         if (i == max_macrotrigger)
1354                 return FALSE;
1355
1356         tmp = macro_trigger_name[i];
1357         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1358
1359         *s++ = ']';
1360         
1361         *bufptr = s;
1362         *strptr = str;
1363         return TRUE;
1364 }
1365
1366
1367 /*
1368  * Hack -- convert a string into a printable form
1369  */
1370 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1371 {
1372         char *s = buf;
1373
1374         /* Analyze the "ascii" string */
1375         while (*str)
1376         {
1377                 byte i = (byte)(*str++);
1378
1379                 /* Macro Trigger */
1380                 if (i == 31)
1381                 {
1382                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1383                         {
1384                                 *s++ = '^';
1385                                 *s++ = '_';
1386                         }
1387                 }
1388                 else
1389
1390                 if (i == ESCAPE)
1391                 {
1392                         *s++ = '\\';
1393                         *s++ = 'e';
1394                 }
1395                 else if (i == ' ')
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = 's';
1399                 }
1400                 else if (i == '\b')
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'b';
1404                 }
1405                 else if (i == '\t')
1406                 {
1407                         *s++ = '\\';
1408                         *s++ = 't';
1409                 }
1410                 else if (i == '\n')
1411                 {
1412                         *s++ = '\\';
1413                         *s++ = 'n';
1414                 }
1415                 else if (i == '\r')
1416                 {
1417                         *s++ = '\\';
1418                         *s++ = 'r';
1419                 }
1420                 else if (i == '^')
1421                 {
1422                         *s++ = '\\';
1423                         *s++ = '^';
1424                 }
1425                 else if (i == '\\')
1426                 {
1427                         *s++ = '\\';
1428                         *s++ = '\\';
1429                 }
1430                 else if (i < 32)
1431                 {
1432                         *s++ = '^';
1433                         *s++ = i + 64;
1434                 }
1435                 else if (i < 127)
1436                 {
1437                         *s++ = i;
1438                 }
1439                 else if (i < 64)
1440                 {
1441                         *s++ = '\\';
1442                         *s++ = '0';
1443                         *s++ = octify(i / 8);
1444                         *s++ = octify(i % 8);
1445                 }
1446                 else
1447                 {
1448                         *s++ = '\\';
1449                         *s++ = 'x';
1450                         *s++ = hexify(i / 16);
1451                         *s++ = hexify(i % 16);
1452                 }
1453         }
1454
1455         /* Terminate */
1456         *s = '\0';
1457 }
1458
1459
1460
1461 /*
1462  * The "macro" package
1463  *
1464  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1465  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1466  * and a small set of flags.
1467  */
1468
1469
1470
1471 /*
1472  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1473  */
1474 static bool macro__use[256];
1475
1476
1477 /*
1478  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1479  */
1480 sint macro_find_exact(cptr pat)
1481 {
1482         int i;
1483
1484         /* Nothing possible */
1485         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1486         {
1487                 return (-1);
1488         }
1489
1490         /* Scan the macros */
1491         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1492         {
1493                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1494                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1495
1496                 /* Found one */
1497                 return (i);
1498         }
1499
1500         /* No matches */
1501         return (-1);
1502 }
1503
1504
1505 /*
1506  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1507  */
1508 static sint macro_find_check(cptr pat)
1509 {
1510         int i;
1511
1512         /* Nothing possible */
1513         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1514         {
1515                 return (-1);
1516         }
1517
1518         /* Scan the macros */
1519         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1520         {
1521                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1522                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1523
1524                 /* Found one */
1525                 return (i);
1526         }
1527
1528         /* Nothing */
1529         return (-1);
1530 }
1531
1532
1533 /*
1534  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1535  */
1536 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1537 {
1538         int i;
1539
1540         /* Nothing possible */
1541         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1542         {
1543                 return (-1);
1544         }
1545
1546         /* Scan the macros */
1547         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1548         {
1549                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1550                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1551
1552                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1553                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1554
1555                 /* Found one */
1556                 return (i);
1557         }
1558
1559         /* Nothing */
1560         return (-1);
1561 }
1562
1563
1564 /*
1565  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1566  */
1567 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1568 {
1569         int i, t, n = -1, s = -1;
1570
1571         /* Nothing possible */
1572         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1573         {
1574                 return (-1);
1575         }
1576
1577         /* Scan the macros */
1578         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1579         {
1580                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1581                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1582
1583                 /* Obtain the length of this macro */
1584                 t = strlen(macro__pat[i]);
1585
1586                 /* Only track the "longest" pattern */
1587                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1588
1589                 /* Track the entry */
1590                 n = i;
1591                 s = t;
1592         }
1593
1594         /* Result */
1595         return (n);
1596 }
1597
1598
1599 /*
1600  * Add a macro definition (or redefinition).
1601  *
1602  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1603  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1604  *
1605  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1606  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1607  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1608  *
1609  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1610  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1611  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1612  */
1613 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1614 {
1615         int n;
1616
1617
1618         /* Paranoia -- require data */
1619         if (!pat || !act) return (-1);
1620
1621
1622         /* Look for any existing macro */
1623         n = macro_find_exact(pat);
1624
1625         /* Replace existing macro */
1626         if (n >= 0)
1627         {
1628                 /* Free the old macro action */
1629                 string_free(macro__act[n]);
1630         }
1631
1632         /* Create a new macro */
1633         else
1634         {
1635                 /* Acquire a new index */
1636                 n = macro__num++;
1637
1638                 /* Save the pattern */
1639                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1640         }
1641
1642         /* Save the action */
1643         macro__act[n] = string_make(act);
1644
1645         /* Efficiency */
1646         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1647
1648         /* Success */
1649         return (0);
1650 }
1651
1652
1653
1654 /*
1655  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1656  *
1657  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1658  */
1659 static bool parse_macro = FALSE;
1660
1661 /*
1662  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1663  *
1664  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1665  */
1666 static bool parse_under = FALSE;
1667
1668
1669 /*
1670  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1671  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1672  *
1673  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1674  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1675  */
1676 void flush(void)
1677 {
1678         /* Do it later */
1679         inkey_xtra = TRUE;
1680 }
1681
1682
1683 /*
1684  * Flush the screen, make a noise
1685  */
1686 void bell(void)
1687 {
1688         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1689         Term_fresh();
1690
1691         /* Make a bell noise (if allowed) */
1692         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1693
1694         /* Flush the input (later!) */
1695         flush();
1696 }
1697
1698
1699 /*
1700  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1701  */
1702 void sound(int val)
1703 {
1704         /* No sound */
1705         if (!use_sound) return;
1706
1707         /* Make a sound (if allowed) */
1708         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1709 }
1710
1711 /*
1712  * Hack -- Play a music
1713  */
1714 void play_music(int type, int val)
1715 {
1716         /* No sound */
1717         if (!use_music) return;
1718
1719         /* Make a sound (if allowed) */
1720         Term_xtra(type , val);
1721 }
1722
1723 /*
1724  * Hack -- Select floor music.
1725  */
1726 void select_floor_music()
1727 {
1728         /* No sound */
1729         if (!use_music) return;
1730
1731         if(p_ptr->wild_mode)
1732         {
1733                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1734                 return;
1735         }
1736         else if(p_ptr->inside_arena)
1737         {
1738                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1739                 return;
1740         }
1741         else if(p_ptr->inside_battle)
1742         {
1743                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1744                 return;
1745         }
1746         else if(p_ptr->inside_quest)
1747         {
1748                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1749                 return;
1750         }
1751         else if(dungeon_type)
1752         {
1753                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1754                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1755                 else
1756                 {
1757                         if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1758                         else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1759                         else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1760                 }
1761                 return;
1762         }
1763         else if(p_ptr->town_num)
1764         {
1765                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1766                 return;
1767         }
1768         else if(!dun_level)
1769         {
1770                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1771                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1772                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1773                 return;
1774         }
1775         
1776 }
1777
1778
1779
1780 /*
1781  * Helper function called only from "inkey()"
1782  *
1783  * This function does almost all of the "macro" processing.
1784  *
1785  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1786  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1787  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1788  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1789  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1790  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1791  *
1792  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1793  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1794  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1795  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1796  */
1797 static char inkey_aux(void)
1798 {
1799         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1800
1801         char ch;
1802
1803         cptr pat, act;
1804
1805         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1806
1807         /* Hack : ¥­¡¼ÆþÎÏÂÔ¤Á¤Ç»ß¤Þ¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤Î¤Ç¡¢Î®¤ì¤¿¹Ô¤Îµ­²±¤ÏÉÔÍס£ */
1808         num_more = 0;
1809
1810         if (parse_macro)
1811         {
1812                 /* Scan next keypress from macro action */
1813                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1814                 {
1815                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1816                         parse_macro = FALSE;
1817                 }
1818         }
1819         else
1820         {
1821                 /* Wait for a keypress */
1822                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1823         }
1824
1825
1826         /* End "macro action" */
1827         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1828
1829         /* Inside "macro action" */
1830         if (ch == 30) return (ch);
1831
1832         /* Inside "macro action" */
1833         if (parse_macro) return (ch);
1834
1835         /* Inside "macro trigger" */
1836         if (parse_under) return (ch);
1837
1838         /* Save the first key, advance */
1839         buf[p++] = ch;
1840         buf[p] = '\0';
1841
1842
1843         /* Check for possible macro */
1844         k = macro_find_check(buf);
1845
1846         /* No macro pending */
1847         if (k < 0) return (ch);
1848
1849
1850         /* Wait for a macro, or a timeout */
1851         while (TRUE)
1852         {
1853                 /* Check for pending macro */
1854                 k = macro_find_maybe(buf);
1855
1856                 /* No macro pending */
1857                 if (k < 0) break;
1858
1859                 /* Check for (and remove) a pending key */
1860                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1861                 {
1862                         /* Append the key */
1863                         buf[p++] = ch;
1864                         buf[p] = '\0';
1865
1866                         /* Restart wait */
1867                         w = 0;
1868                 }
1869
1870                 /* No key ready */
1871                 else
1872                 {
1873                         /* Increase "wait" */
1874                         w += 1;
1875
1876                         /* Excessive delay */
1877                         if (w >= 10) break;
1878
1879                         /* Delay */
1880                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1881                 }
1882         }
1883
1884
1885         /* Check for available macro */
1886         k = macro_find_ready(buf);
1887
1888         /* No macro available */
1889         if (k < 0)
1890         {
1891                 /* Push all the keys back on the queue */
1892                 while (p > 0)
1893                 {
1894                         /* Push the key, notice over-flow */
1895                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1896                 }
1897
1898                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1899                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1900
1901                 /* Return the key */
1902                 return (ch);
1903         }
1904
1905
1906         /* Get the pattern */
1907         pat = macro__pat[k];
1908
1909         /* Get the length of the pattern */
1910         n = strlen(pat);
1911
1912         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1913         while (p > n)
1914         {
1915                 /* Push the key, notice over-flow */
1916                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1917         }
1918
1919
1920         /* Begin "macro action" */
1921         parse_macro = TRUE;
1922
1923         /* Push the "end of macro action" key */
1924         if (Term_key_push(30)) return (0);
1925
1926
1927         /* Access the macro action */
1928         act = macro__act[k];
1929
1930         /* Get the length of the action */
1931         n = strlen(act);
1932
1933         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1934         while (n > 0)
1935         {
1936                 /* Push the key, notice over-flow */
1937                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1938         }
1939
1940
1941         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1942         return (0);
1943 }
1944
1945
1946 /*
1947  * Cancel macro action on the queue
1948  */
1949 static void forget_macro_action(void)
1950 {
1951         if (!parse_macro) return;
1952
1953         /* Drop following macro action string */
1954         while (TRUE)
1955         {
1956                 char ch;
1957
1958                 /* End loop if no key ready */
1959                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1960
1961                 /* End loop if no key ready */
1962                 if (ch == 0) break;
1963
1964                 /* End of "macro action" */
1965                 if (ch == 30) break;
1966         }
1967
1968         /* No longer inside "macro action" */
1969         parse_macro = FALSE;
1970 }
1971
1972
1973 /*
1974  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
1975  *
1976  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1977  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1978  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1979  * in Angband to handle "keymaps".
1980  */
1981 static cptr inkey_next = NULL;
1982
1983
1984 #ifdef ALLOW_BORG
1985
1986 /*
1987  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
1988  *
1989  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1990  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1991  */
1992 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1993
1994 #endif /* ALLOW_BORG */
1995
1996
1997
1998 /*
1999  * Get a keypress from the user.
2000  *
2001  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2002  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2003  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2004  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2005  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2006  *
2007  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2008  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2009  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2010  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2011  *
2012  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2013  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2014  *
2015  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2016  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2017  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2018  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2019  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2020  *
2021  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2022  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2023  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2024  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2025  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2026  * prevent savefile corruption.
2027  *
2028  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2029  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2030  *
2031  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2032  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2033  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2034  *
2035  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2036  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2037  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2038  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2039  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2040  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2041  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2042  *
2043  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2044  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2045  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2046  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2047  *
2048  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2049  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2050  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2051  *
2052  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2053  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2054  *
2055  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2056  *
2057  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2058  * control of the keyboard from the user.
2059  */
2060 char inkey(void)
2061 {
2062         int v;
2063         char kk;
2064         char ch = 0;
2065         bool done = FALSE;
2066         term *old = Term;
2067
2068         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2069         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2070         {
2071                 /* Get next character, and advance */
2072                 ch = *inkey_next++;
2073
2074                 /* Cancel the various "global parameters" */
2075                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2076
2077                 /* Accept result */
2078                 return (ch);
2079         }
2080
2081         /* Forget pointer */
2082         inkey_next = NULL;
2083
2084
2085 #ifdef ALLOW_BORG
2086
2087         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2088         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2089         {
2090                 /* Cancel the various "global parameters" */
2091                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2092
2093                 /* Accept result */
2094                 return (ch);
2095         }
2096
2097 #endif /* ALLOW_BORG */
2098
2099
2100         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2101         if (inkey_xtra)
2102         {
2103                 /* End "macro action" */
2104                 parse_macro = FALSE;
2105
2106                 /* End "macro trigger" */
2107                 parse_under = FALSE;
2108
2109                 /* Forget old keypresses */
2110                 Term_flush();
2111         }
2112
2113
2114         /* Access cursor state */
2115         (void)Term_get_cursor(&v);
2116
2117         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2118         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2119         {
2120                 /* Show the cursor */
2121                 (void)Term_set_cursor(1);
2122         }
2123
2124
2125         /* Hack -- Activate main screen */
2126         Term_activate(angband_term[0]);
2127
2128
2129         /* Get a key */
2130         while (!ch)
2131         {
2132                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2133                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2134                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2135                 {
2136                         break;
2137                 }
2138
2139
2140                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2141                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2142                 {
2143                         /* Hack -- activate proper term */
2144                         Term_activate(old);
2145
2146                         /* Flush output */
2147                         Term_fresh();
2148
2149                         /* Hack -- activate main screen */
2150                         Term_activate(angband_term[0]);
2151
2152                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2153                         character_saved = FALSE;
2154
2155                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2156                         signal_count = 0;
2157
2158                         /* Only once */
2159                         done = TRUE;
2160                 }
2161
2162
2163                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2164                 if (inkey_base)
2165                 {
2166                         int w = 0;
2167
2168                         /* Wait forever */
2169                         if (!inkey_scan)
2170                         {
2171                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2172                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2173                                 {
2174                                         /* Done */
2175                                         break;
2176                                 }
2177
2178                                 /* Oops */
2179                                 break;
2180                         }
2181
2182                         /* Wait */
2183                         while (TRUE)
2184                         {
2185                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2186                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2187                                 {
2188                                         /* Done */
2189                                         break;
2190                                 }
2191
2192                                 /* No key ready */
2193                                 else
2194                                 {
2195                                         /* Increase "wait" */
2196                                         w += 10;
2197
2198                                         /* Excessive delay */
2199                                         if (w >= 100) break;
2200
2201                                         /* Delay */
2202                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2203                                 }
2204                         }
2205
2206                         /* Done */
2207                         break;
2208                 }
2209
2210
2211                 /* Get a key (see above) */
2212                 ch = inkey_aux();
2213
2214
2215                 /* Handle "control-right-bracket" */
2216                 if (ch == 29)
2217                 {
2218                         /* Strip this key */
2219                         ch = 0;
2220
2221                         /* Continue */
2222                         continue;
2223                 }
2224
2225
2226                 /* Treat back-quote as escape */
2227 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2228
2229
2230                 /* End "macro trigger" */
2231                 if (parse_under && (ch <= 32))
2232                 {
2233                         /* Strip this key */
2234                         ch = 0;
2235
2236                         /* End "macro trigger" */
2237                         parse_under = FALSE;
2238                 }
2239
2240
2241                 /* Handle "control-caret" */
2242                 if (ch == 30)
2243                 {
2244                         /* Strip this key */
2245                         ch = 0;
2246                 }
2247
2248                 /* Handle "control-underscore" */
2249                 else if (ch == 31)
2250                 {
2251                         /* Strip this key */
2252                         ch = 0;
2253
2254                         /* Begin "macro trigger" */
2255                         parse_under = TRUE;
2256                 }
2257
2258                 /* Inside "macro trigger" */
2259                 else if (parse_under)
2260                 {
2261                         /* Strip this key */
2262                         ch = 0;
2263                 }
2264         }
2265
2266
2267         /* Hack -- restore the term */
2268         Term_activate(old);
2269
2270
2271         /* Restore the cursor */
2272         Term_set_cursor(v);
2273
2274
2275         /* Cancel the various "global parameters" */
2276         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2277
2278         /* Return the keypress */
2279         return (ch);
2280 }
2281
2282
2283
2284
2285 /*
2286  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2287  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2288  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2289  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2290  *
2291  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2292  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2293  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2294  *
2295  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2296  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2297  *
2298  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2299  */
2300
2301 /*
2302  * Initialize the quark array
2303  */
2304 void quark_init(void)
2305 {
2306         /* Quark variables */
2307         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2308
2309         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2310         quark__str[1] = string_make("");
2311
2312         /* There is one quark (+ NULL) */
2313         quark__num = 2;
2314 }
2315
2316
2317 /*
2318  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2319  */
2320 s16b quark_add(cptr str)
2321 {
2322         int i;
2323
2324         /* Look for an existing quark */
2325         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2326         {
2327                 /* Check for equality */
2328                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2329         }
2330
2331         /* Return "" when no room is available */
2332         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2333
2334         /* New maximal quark */
2335         quark__num = i + 1;
2336
2337         /* Add a new quark */
2338         quark__str[i] = string_make(str);
2339
2340         /* Return the index */
2341         return (i);
2342 }
2343
2344
2345 /*
2346  * This function looks up a quark
2347  */
2348 cptr quark_str(s16b i)
2349 {
2350         cptr q;
2351
2352         /* Return NULL for an invalid index */
2353         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2354
2355         /* Access the quark */
2356         q = quark__str[i];
2357
2358         /* Return the quark */
2359         return (q);
2360 }
2361
2362
2363
2364
2365 /*
2366  * Second try for the "message" handling routines.
2367  *
2368  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2369  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2370  *
2371  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2372  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2373  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2374  *
2375  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2376  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2377  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2378  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2379  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2380  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2381  *
2382  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2383  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2384  */
2385
2386
2387
2388 /*
2389  * How many messages are "available"?
2390  */
2391 s16b message_num(void)
2392 {
2393         int last, next, n;
2394
2395         /* Extract the indexes */
2396         last = message__last;
2397         next = message__next;
2398
2399         /* Handle "wrap" */
2400         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2401
2402         /* Extract the space */
2403         n = (next - last);
2404
2405         /* Return the result */
2406         return (n);
2407 }
2408
2409
2410
2411 /*
2412  * Recall the "text" of a saved message
2413  */
2414 cptr message_str(int age)
2415 {
2416         s16b x;
2417         s16b o;
2418         cptr s;
2419
2420         /* Forgotten messages have no text */
2421         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2422
2423         /* Acquire the "logical" index */
2424         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2425
2426         /* Get the "offset" for the message */
2427         o = message__ptr[x];
2428
2429         /* Access the message text */
2430         s = &message__buf[o];
2431
2432         /* Return the message text */
2433         return (s);
2434 }
2435
2436
2437
2438 /*
2439  * Add a new message, with great efficiency
2440  */
2441 void message_add(cptr str)
2442 {
2443         int i, k, x, m, n;
2444
2445         char u[1024];
2446         char splitted1[81];
2447         cptr splitted2;
2448
2449         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2450
2451         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2452         if (!str) return;
2453
2454         /* Message length */
2455         n = strlen(str);
2456
2457         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2458         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2459
2460         /* extra step -- split the message if n>80.   (added by Mogami) */
2461         if (n > 80) {
2462 #ifdef JP
2463           cptr t = str;
2464
2465           for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2466             if(iskanji(*t)) {
2467               t++;
2468               n++;
2469             }
2470           if (n == 81) n = 79; /* ºÇ¸å¤Îʸ»ú¤¬´Á»úȾʬ */
2471 #else
2472           for (n = 80; n > 60; n--)
2473                   if (str[n] == ' ') break;
2474           if (n == 60)
2475                   n = 80;
2476 #endif
2477           splitted2 = str + n;
2478           strncpy(splitted1, str ,n);
2479           splitted1[n] = '\0';
2480           str = splitted1;
2481         } else {
2482           splitted2 = NULL;
2483         }
2484
2485         /*** Step 2 -- Attempt to optimize ***/
2486
2487         /* Limit number of messages to check */
2488         m = message_num();
2489
2490         k = m / 4;
2491
2492         /* Limit number of messages to check */
2493         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2494
2495         /* Check previous message */
2496         for (i = message__next; m; m--)
2497         {
2498                 int j = 1;
2499
2500                 char buf[1024];
2501                 char *t;
2502
2503                 cptr old;
2504
2505                 /* Back up and wrap if needed */
2506                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2507
2508                 /* Access the old string */
2509                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2510
2511                 /* Skip small messages */
2512                 if (!old) continue;
2513
2514                 strcpy(buf, old);
2515
2516                 /* Find multiple */
2517 #ifdef JP
2518  for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2519      if( iskanji(*t))t++;
2520 #else
2521                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2522 #endif
2523
2524                 if (*t)
2525                 {
2526                         /* Message is too small */
2527                         if (strlen(buf) < 6) break;
2528
2529                         /* Drop the space */
2530                         *(t - 1) = '\0';
2531
2532                         /* Get multiplier */
2533                         j = atoi(t+2);
2534                 }
2535
2536                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2537                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2538                 {
2539                         j++;
2540
2541                         /* Overwrite */
2542                         message__next = i;
2543
2544                         str = u;
2545
2546                         /* Write it out */
2547                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2548
2549                         /* Message length */
2550                         n = strlen(str);
2551
2552                         if (!now_message) now_message++;
2553                 }
2554                 else
2555                 {
2556                         num_more++;/*ή¤ì¤¿¹Ô¤Î¿ô¤ò¿ô¤¨¤Æ¤ª¤¯ */
2557                         now_message++;
2558                 }
2559
2560                 /* Done */
2561                 break;
2562         }
2563
2564         /* Check the last few messages (if any to count) */
2565         for (i = message__next; k; k--)
2566         {
2567                 u16b q;
2568
2569                 cptr old;
2570
2571                 /* Back up and wrap if needed */
2572                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2573
2574                 /* Stop before oldest message */
2575                 if (i == message__last) break;
2576
2577                 /* Extract "distance" from "head" */
2578                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2579
2580                 /* Do not optimize over large distance */
2581                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2582
2583                 /* Access the old string */
2584                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2585
2586                 /* Compare */
2587                 if (!streq(old, str)) continue;
2588
2589                 /* Get the next message index, advance */
2590                 x = message__next++;
2591
2592                 /* Handle wrap */
2593                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2594
2595                 /* Kill last message if needed */
2596                 if (message__next == message__last) message__last++;
2597
2598                 /* Handle wrap */
2599                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2600
2601                 /* Assign the starting address */
2602                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2603
2604                 /* Success */
2605                 /* return; */
2606                 goto end_of_message_add;
2607
2608         }
2609
2610
2611         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2612
2613         /* Kill messages and Wrap if needed */
2614         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2615         {
2616                 /* Kill all "dead" messages */
2617                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2618                 {
2619                         /* Wrap if needed */
2620                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2621
2622                         /* Stop before the new message */
2623                         if (i == message__next) break;
2624
2625                         /* Kill "dead" messages */
2626                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2627                         {
2628                                 /* Track oldest message */
2629                                 message__last = i + 1;
2630                         }
2631                 }
2632
2633                 /* Wrap "tail" if needed */
2634                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2635
2636                 /* Start over */
2637                 message__head = 0;
2638         }
2639
2640
2641         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2642
2643         /* Kill messages if needed */
2644         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2645         {
2646                 /* Grab new "tail" */
2647                 message__tail = message__head + n + 1;
2648
2649                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2650                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2651
2652                 /* Kill all "dead" messages */
2653                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2654                 {
2655                         /* Wrap if needed */
2656                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2657
2658                         /* Stop before the new message */
2659                         if (i == message__next) break;
2660
2661                         /* Kill "dead" messages */
2662                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2663                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2664                         {
2665                                 /* Track oldest message */
2666                                 message__last = i + 1;
2667                         }
2668                 }
2669         }
2670
2671
2672         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2673
2674         /* Get the next message index, advance */
2675         x = message__next++;
2676
2677         /* Handle wrap */
2678         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2679
2680         /* Kill last message if needed */
2681         if (message__next == message__last) message__last++;
2682
2683         /* Handle wrap */
2684         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2685
2686
2687
2688         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2689
2690         /* Assign the starting address */
2691         message__ptr[x] = message__head;
2692
2693         /* Append the new part of the message */
2694         for (i = 0; i < n; i++)
2695         {
2696                 /* Copy the message */
2697                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2698         }
2699
2700         /* Terminate */
2701         message__buf[message__head + i] = '\0';
2702
2703         /* Advance the "head" pointer */
2704         message__head += n + 1;
2705
2706         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2707  end_of_message_add:
2708         if (splitted2 != NULL)
2709           message_add(splitted2);
2710 }
2711
2712
2713
2714 /*
2715  * Hack -- flush
2716  */
2717 static void msg_flush(int x)
2718 {
2719         byte a = TERM_L_BLUE;
2720         bool nagasu = FALSE;
2721
2722         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2723                 int i;
2724                 for (i = 0; i < 8; i++)
2725                 {
2726                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2727                 }
2728                 if (i < 8)
2729                 {
2730                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2731                 }
2732                 else
2733                 {
2734                         nagasu = TRUE;
2735                 }
2736         }
2737         now_damaged = FALSE;
2738
2739         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2740         {
2741                 /* Pause for response */
2742 #ifdef JP
2743                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-³¤¯-");
2744 #else
2745                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-more-");
2746 #endif
2747
2748
2749                 /* Get an acceptable keypress */
2750                 while (1)
2751                 {
2752                         int cmd = inkey();
2753                         if (cmd == ESCAPE) {
2754                             num_more = -9999; /*auto_more¤Î¤È¤­¡¢Á´¤Æή¤¹¡£ */
2755                             break;
2756                         } else if (cmd == ' ') {
2757                             num_more = 0; /*£±²èÌ̤À¤±Î®¤¹¡£ */
2758                             break;
2759                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2760                             num_more--; /*£±¹Ô¤À¤±Î®¤¹¡£ */
2761                             break;
2762                         }
2763                         if (quick_messages) break;
2764                         bell();
2765                 }
2766         }
2767
2768         /* Clear the line */
2769         Term_erase(0, 0, 255);
2770 }
2771
2772
2773 /*
2774  * Output a message to the top line of the screen.
2775  *
2776  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2777  *
2778  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2779  *
2780  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2781  *
2782  * These messages are memorized for later reference (see above).
2783  *
2784  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2785  *
2786  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2787  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2788  *
2789  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2790  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2791  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2792  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2793  * displayed on the top line.
2794  *
2795  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2796  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2797  */
2798 void msg_print(cptr msg)
2799 {
2800         static int p = 0;
2801
2802         int n;
2803
2804         char *t;
2805
2806         char buf[1024];
2807
2808         if (world_monster) return;
2809
2810         /* Hack -- Reset */
2811         if (!msg_flag) {
2812                 /* Clear the line */
2813                 Term_erase(0, 0, 255);
2814                 p = 0;
2815         }
2816
2817         /* Message Length */
2818         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2819
2820         /* Hack -- flush when requested or needed */
2821         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2822         {
2823                 /* Flush */
2824                 msg_flush(p);
2825
2826                 /* Forget it */
2827                 msg_flag = FALSE;
2828
2829                 /* Reset */
2830                 p = 0;
2831         }
2832
2833
2834         /* No message */
2835         if (!msg) return;
2836
2837         /* Paranoia */
2838         if (n > 1000) return;
2839
2840
2841         /* Memorize the message */
2842         if (character_generated) message_add(msg);
2843
2844
2845         /* Copy it */
2846         strcpy(buf, msg);
2847
2848         /* Analyze the buffer */
2849         t = buf;
2850
2851         /* Split message */
2852         while (n > 72)
2853         {
2854                 char oops;
2855                 int check, split = 72;
2856
2857 #ifdef JP
2858                 bool k_flag = FALSE;
2859                 int wordlen = 0;
2860
2861                 /* Find the "best" split point */
2862                 for (check = 0; check < 72; check++)
2863                 {
2864                         if (k_flag)
2865                         {
2866                                 k_flag = FALSE;
2867                                 continue;
2868                         }
2869
2870                         /* Found a valid split point */
2871                         if (iskanji(t[check]))
2872                         {
2873                                 k_flag = TRUE;
2874                                 split = check;
2875                         }
2876                         else if (t[check] == ' ')
2877                         {
2878                                 split = check;
2879                                 wordlen = 0;
2880                         }
2881                         else
2882                         {
2883                                 wordlen++;
2884                                 if (wordlen > 20)
2885                                         split = check;
2886                         }
2887                 }
2888 #else
2889                 /* Find the "best" split point */
2890                 for (check = 40; check < 72; check++)
2891                 {
2892                         /* Found a valid split point */
2893                         if (t[check] == ' ') split = check;
2894                 }
2895 #endif
2896
2897                 /* Save the split character */
2898                 oops = t[split];
2899
2900                 /* Split the message */
2901                 t[split] = '\0';
2902
2903                 /* Display part of the message */
2904                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2905
2906                 /* Flush it */
2907                 msg_flush(split + 1);
2908
2909                 /* Memorize the piece */
2910                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2911
2912                 /* Restore the split character */
2913                 t[split] = oops;
2914
2915                 /* Insert a space */
2916                 t[--split] = ' ';
2917
2918                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2919                 t += split; n -= split;
2920         }
2921
2922
2923         /* Display the tail of the message */
2924         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2925
2926         /* Memorize the tail */
2927         /* if (character_generated) message_add(t); */
2928
2929         /* Window stuff */
2930         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2931         window_stuff();
2932
2933         /* Remember the message */
2934         msg_flag = TRUE;
2935
2936         /* Remember the position */
2937 #ifdef JP
2938         p += n;
2939 #else
2940         p += n + 1;
2941 #endif
2942
2943
2944         /* Optional refresh */
2945         if (fresh_message) Term_fresh();
2946 }
2947
2948
2949 /*
2950  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2951  */
2952 static int screen_depth = 0;
2953
2954
2955 /*
2956  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2957  *
2958  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2959  */
2960 void screen_save(void)
2961 {
2962         /* Hack -- Flush messages */
2963         msg_print(NULL);
2964
2965         /* Save the screen (if legal) */
2966         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2967
2968         /* Increase "icky" depth */
2969         character_icky++;
2970 }
2971
2972
2973 /*
2974  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2975  *
2976  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2977  */
2978 void screen_load(void)
2979 {
2980         /* Hack -- Flush messages */
2981         msg_print(NULL);
2982
2983         /* Load the screen (if legal) */
2984         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2985
2986         /* Decrease "icky" depth */
2987         character_icky--;
2988 }
2989
2990
2991 /*
2992  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2993  */
2994 void msg_format(cptr fmt, ...)
2995 {
2996         va_list vp;
2997
2998         char buf[1024];
2999
3000         /* Begin the Varargs Stuff */
3001         va_start(vp, fmt);
3002
3003         /* Format the args, save the length */
3004         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3005
3006         /* End the Varargs Stuff */
3007         va_end(vp);
3008
3009         /* Display */
3010         msg_print(buf);
3011 }
3012
3013
3014
3015 /*
3016  * Display a string on the screen using an attribute.
3017  *
3018  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3019  * add the given string.  Do not clear the line.
3020  */
3021 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
3022 {
3023         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3024         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3025 }
3026
3027 /*
3028  * As above, but in "white"
3029  */
3030 void put_str(cptr str, int row, int col)
3031 {
3032         /* Spawn */
3033         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3034 }
3035
3036
3037
3038 /*
3039  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3040  * to the end of the line.
3041  */
3042 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3043 {
3044         /* Clear line, position cursor */
3045         Term_erase(col, row, 255);
3046
3047         /* Dump the attr/text */
3048         Term_addstr(-1, attr, str);
3049 }
3050
3051 /*
3052  * As above, but in "white"
3053  */
3054 void prt(cptr str, int row, int col)
3055 {
3056         /* Spawn */
3057         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3058 }
3059
3060
3061
3062
3063 /*
3064  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3065  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3066  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3067  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3068  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3069  * calls to this function will work correctly.
3070  *
3071  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3072  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3073  *
3074  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3075  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3076  */
3077 void c_roff(byte a, cptr str)
3078 {
3079         int x, y;
3080
3081         int w, h;
3082
3083         cptr s;
3084
3085         /* Obtain the size */
3086         (void)Term_get_size(&w, &h);
3087
3088         /* Obtain the cursor */
3089         (void)Term_locate(&x, &y);
3090
3091         /* Hack -- No more space */
3092         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3093
3094         /* Process the string */
3095         for (s = str; *s; s++)
3096         {
3097                 char ch;
3098
3099 #ifdef JP
3100                 int k_flag = iskanji(*s);
3101 #endif
3102                 /* Force wrap */
3103                 if (*s == '\n')
3104                 {
3105                         /* Wrap */
3106                         x = 0;
3107                         y++;
3108
3109                         /* No more space */
3110                         if( y == h ) break;
3111
3112                         /* Clear line, move cursor */
3113                         Term_erase(x, y, 255);
3114
3115                         break;
3116                 }
3117
3118                 /* Clean up the char */
3119 #ifdef JP
3120                 ch = ((isprint(*s) || k_flag) ? *s : ' ');
3121 #else
3122                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3123 #endif
3124
3125
3126                 /* Wrap words as needed */
3127 #ifdef JP
3128                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3129 #else
3130                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3131 #endif
3132
3133                 {
3134                         int i, n = 0;
3135
3136                         byte av[256];
3137                         char cv[256];
3138
3139                         /* Wrap word */
3140                         if (x < w)
3141 #ifdef JP
3142                         {
3143                         /* ¸½ºß¤¬È¾³Ñʸ»ú¤Î¾ì¹ç */
3144                         if( !k_flag )
3145 #endif
3146                         {
3147                                 /* Scan existing text */
3148                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3149                                 {
3150                                         /* Grab existing attr/char */
3151                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3152
3153                                         /* Break on space */
3154                                         if (cv[i] == ' ') break;
3155
3156                                         /* Track current word */
3157                                         n = i;
3158 #ifdef JP
3159                                         if (cv[i] == '(') break;
3160 #endif
3161                                 }
3162                         }
3163
3164 #ifdef JP
3165                         else
3166                         {
3167                                 /* ¸½ºß¤¬Á´³Ñʸ»ú¤Î¤È¤­ */
3168                                 /* Ê¸Æ¬¤¬¡Ö¡£¡×¡Ö¡¢¡×Åù¤Ë¤Ê¤ë¤È¤­¤Ï¡¢¤½¤Î£±¤ÄÁ°¤Î¸ì¤Ç²þ¹Ô */
3169                                 if (strncmp(s, "¡£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¢", 2) == 0
3170 #if 0                   /* °ìÈÌŪ¤Ë¤Ï¡Ö¥£¡×¡Ö¡¼¡×¤Ï¶Ø§¤ÎÂоݳ° */
3171                                         || strncmp(s, "¥£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¼", 2) == 0
3172 #endif
3173                                ){
3174                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3175                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3176                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3177                                         n = x - 2;
3178                                         cv[ x ] = '\0';
3179                                 }
3180                         }
3181                         }
3182 #endif
3183                         /* Special case */
3184                         if (n == 0) n = w;
3185
3186                         /* Clear line */
3187                         Term_erase(n, y, 255);
3188
3189                         /* Wrap */
3190                         x = 0;
3191                         y++;
3192
3193                         /* No more space */
3194                         if( y == h ) break;
3195
3196                         /* Clear line, move cursor */
3197                         Term_erase(x, y, 255);
3198
3199                         /* Wrap the word (if any) */
3200                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3201                         {
3202 #ifdef JP
3203                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3204 #endif
3205                                 /* Dump */
3206                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3207
3208                                 /* Advance (no wrap) */
3209                                 if (++x > w) x = w;
3210                         }
3211                 }
3212
3213                 /* Dump */
3214 #ifdef JP
3215                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3216 #else
3217                 Term_addch(a, ch);
3218 #endif
3219
3220
3221 #ifdef JP
3222                 if (k_flag)
3223                 {
3224                         s++;
3225                         x++;
3226                         ch = *s;
3227                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3228                 }
3229 #endif
3230                 /* Advance */
3231                 if (++x > w) x = w;
3232         }
3233 }
3234
3235 /*
3236  * As above, but in "white"
3237  */
3238 void roff(cptr str)
3239 {
3240         /* Spawn */
3241         c_roff(TERM_WHITE, str);
3242 }
3243
3244
3245
3246
3247 /*
3248  * Clear part of the screen
3249  */
3250 void clear_from(int row)
3251 {
3252         int y;
3253
3254         /* Erase requested rows */
3255         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3256         {
3257                 /* Erase part of the screen */
3258                 Term_erase(0, y, 255);
3259         }
3260 }
3261
3262
3263
3264
3265 /*
3266  * Get some string input at the cursor location.
3267  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3268  *
3269  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3270  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3271  * white text.
3272  *
3273  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3274  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3275  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3276  *
3277  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3278  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3279  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3280  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3281  */
3282 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3283 {
3284         int y, x;
3285         int pos = 0;
3286
3287         /*
3288          * Text color
3289          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3290          * TERM_WHITE : Insert mode
3291          */
3292         byte color = TERM_YELLOW;
3293
3294         /* Locate the cursor position */
3295         Term_locate(&x, &y);
3296
3297         /* Paranoia -- check len */
3298         if (len < 1) len = 1;
3299
3300         /* Paranoia -- check column */
3301         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3302
3303         /* Restrict the length */
3304         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3305
3306         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3307         buf[len] = '\0';
3308
3309
3310         /* Process input */
3311         while (TRUE)
3312         {
3313                 int skey;
3314
3315                 /* Display the string */
3316                 Term_erase(x, y, len);
3317                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3318
3319                 /* Place cursor */
3320                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3321
3322                 /* Get a special key code */
3323                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3324
3325                 /* Analyze the key */
3326                 switch (skey)
3327                 {
3328                 case SKEY_LEFT:
3329                 case KTRL('b'):
3330                 {
3331                         int i = 0;
3332
3333                         /* Now on insert mode */
3334                         color = TERM_WHITE;
3335
3336                         /* No move at beginning of line */
3337                         if (0 == pos) break;
3338
3339                         while (TRUE)
3340                         {
3341                                 int next_pos = i + 1;
3342
3343 #ifdef JP
3344                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3345 #endif
3346
3347                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3348                                 if (next_pos >= pos) break;
3349
3350                                 /* Move to next */
3351                                 i = next_pos;
3352                         }
3353
3354                         /* Get previous position */
3355                         pos = i;
3356
3357                         break;
3358                 }
3359
3360                 case SKEY_RIGHT:
3361                 case KTRL('f'):
3362                         /* Now on insert mode */
3363                         color = TERM_WHITE;
3364
3365                         /* No move at end of line */
3366                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3367
3368 #ifdef JP
3369                         /* Move right */
3370                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3371                         else pos++;
3372 #else
3373                         pos++;
3374 #endif
3375
3376                         break;
3377
3378                 case ESCAPE:
3379                         /* Cancel input */
3380                         buf[0] = '\0';
3381                         return FALSE;
3382
3383                 case '\n':
3384                 case '\r':
3385                         /* Success */
3386                         return TRUE;
3387
3388                 case '\010':
3389                         /* Backspace */
3390                 {
3391                         int i = 0;
3392
3393                         /* Now on insert mode */
3394                         color = TERM_WHITE;
3395
3396                         /* No move at beginning of line */
3397                         if (0 == pos) break;
3398
3399                         while (TRUE)
3400                         {
3401                                 int next_pos = i + 1;
3402
3403 #ifdef JP
3404                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3405 #endif
3406
3407                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3408                                 if (next_pos >= pos) break;
3409
3410                                 /* Move to next */
3411                                 i = next_pos;
3412                         }
3413
3414                         /* Get previous position */
3415                         pos = i;
3416
3417                         /* Fall through to 'Delete key' */
3418                 }
3419
3420                 case 0x7F:
3421                 case KTRL('d'):
3422                         /* Delete key */
3423                 {
3424                         int dst, src;
3425
3426                         /* Now on insert mode */
3427                         color = TERM_WHITE;
3428
3429                         /* No move at end of line */
3430                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3431
3432                         /* Position of next character */
3433                         src = pos + 1;
3434
3435 #ifdef JP
3436                         /* Next character is one more byte away */
3437                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3438 #endif
3439
3440                         dst = pos;
3441
3442                         /* Move characters at src to dst */
3443                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3444                                 /* loop */;
3445
3446                         break;
3447                 }
3448
3449                 default:
3450                 {
3451                         /* Insert a character */
3452
3453                         char tmp[100];
3454                         char c;
3455
3456                         /* Ignore special keys */
3457                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3458
3459                         /* Get a character code */
3460                         c = (char)skey;
3461
3462                         if (color == TERM_YELLOW)
3463                         {
3464                                 /* Overwrite default string */
3465                                 buf[0] = '\0';
3466
3467                                 /* Go to insert mode */
3468                                 color = TERM_WHITE;
3469                         }
3470
3471                         /* Save right part of string */
3472                         strcpy(tmp, buf + pos);
3473 #ifdef JP
3474                         if (iskanji(c))
3475                         {
3476                                 char next;
3477
3478                                 /* Bypass macro processing */
3479                                 inkey_base = TRUE;
3480                                 next = inkey();
3481
3482                                 if (pos + 1 < len)
3483                                 {
3484                                         buf[pos++] = c;
3485                                         buf[pos++] = next;
3486                                 }
3487                                 else
3488                                 {
3489                                         bell();
3490                                 }
3491                         }
3492                         else
3493 #endif
3494                         {
3495 #ifdef JP
3496                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3497 #else
3498                                 if (pos < len && isprint(c))
3499 #endif
3500                                 {
3501                                         buf[pos++] = c;
3502                                 }
3503                                 else
3504                                 {
3505                                         bell();
3506                                 }
3507                         }
3508
3509                         /* Terminate */
3510                         buf[pos] = '\0';
3511
3512                         /* Write back the left part of string */
3513                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3514
3515                         break;
3516                 } /* default: */
3517
3518                 }
3519
3520         } /* while (TRUE) */
3521 }
3522
3523
3524 /*
3525  * Get some string input at the cursor location.
3526  *
3527  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3528  */
3529 bool askfor(char *buf, int len)
3530 {
3531         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3532 }
3533
3534
3535 /*
3536  * Get a string from the user
3537  *
3538  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3539  *
3540  * Note that the initial contents of the string is used as
3541  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3542  *
3543  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3544  */
3545 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3546 {
3547         bool res;
3548
3549         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3550         msg_print(NULL);
3551
3552         /* Display prompt */
3553         prt(prompt, 0, 0);
3554
3555         /* Ask the user for a string */
3556         res = askfor(buf, len);
3557
3558         /* Clear prompt */
3559         prt("", 0, 0);
3560
3561         /* Result */
3562         return (res);
3563 }
3564
3565
3566 /*
3567  * Verify something with the user
3568  *
3569  * The "prompt" should take the form "Query? "
3570  *
3571  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3572  */
3573 bool get_check(cptr prompt)
3574 {
3575         return get_check_strict(prompt, 0);
3576 }
3577
3578 /*
3579  * Verify something with the user strictly
3580  *
3581  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3582  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3583  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3584  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3585  */
3586 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3587 {
3588         int i;
3589         char buf[80];
3590         bool flag = FALSE;
3591
3592         if (auto_more)
3593         {
3594                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3595                 window_stuff();
3596                 num_more = 0;
3597         }
3598
3599         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3600         msg_print(NULL);
3601
3602         if (!rogue_like_commands)
3603                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3604
3605
3606         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3607         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3608         {
3609                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3610                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3611         }
3612         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3613         {
3614                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3615                 strcat(buf, "[Y/n]");
3616         }
3617         else
3618         {
3619                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3620                 strcat(buf, "[y/n]");
3621         }
3622
3623         /* Prompt for it */
3624         prt(buf, 0, 0);
3625
3626         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3627         {
3628                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3629                 message_add(buf);
3630                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3631                 window_stuff();
3632         }
3633
3634         /* Get an acceptable answer */
3635         while (TRUE)
3636         {
3637                 i = inkey();
3638
3639                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3640                 {
3641                         if (i == ESCAPE)
3642                         {
3643                                 flag = FALSE;
3644                                 break;
3645                         }
3646                 }
3647
3648                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3649                 {
3650                         if (i == 'o' || i == 'O')
3651                         {
3652                                 flag = TRUE;
3653                                 break;
3654                         }
3655                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3656                         {
3657                                 flag = FALSE;
3658                                 break;
3659                         }
3660                 }
3661                 else
3662                 {
3663                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3664                         {
3665                                 flag = TRUE;
3666                                 break;
3667                         }
3668                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3669                         {
3670                                 flag = FALSE;
3671                                 break;
3672                         }
3673                 }
3674
3675                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3676                 {
3677                         flag = TRUE;
3678                         break;
3679                 }
3680
3681                 bell();
3682         }
3683
3684         /* Erase the prompt */
3685         prt("", 0, 0);
3686
3687         /* Return the flag */
3688         return flag;
3689 }
3690
3691
3692 /*
3693  * Prompts for a keypress
3694  *
3695  * The "prompt" should take the form "Command: "
3696  *
3697  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3698  */
3699 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3700 {
3701         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3702         msg_print(NULL);
3703
3704         /* Display a prompt */
3705         prt(prompt, 0, 0);
3706
3707         /* Get a key */
3708         if (get_com_no_macros)
3709                 *command = inkey_special(FALSE);
3710         else
3711                 *command = inkey();
3712
3713         /* Clear the prompt */
3714         prt("", 0, 0);
3715
3716         /* Handle "cancel" */
3717         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3718         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3719
3720         /* Success */
3721         return (TRUE);
3722 }
3723
3724
3725 /*
3726  * Request a "quantity" from the user
3727  *
3728  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3729  */
3730 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3731 {
3732         bool res;
3733         int amt;
3734         char tmp[80];
3735         char buf[80];
3736
3737
3738         /* Use "command_arg" */
3739         if (command_arg)
3740         {
3741                 /* Extract a number */
3742                 amt = command_arg;
3743
3744                 /* Clear "command_arg" */
3745                 command_arg = 0;
3746
3747                 /* Enforce the maximum */
3748                 if (amt > max) amt = max;
3749
3750                 /* Use it */
3751                 return (amt);
3752         }
3753
3754 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3755
3756         /* Get the item index */
3757         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3758         {
3759                 /* Enforce the maximum */
3760                 if (amt > max) amt = max;
3761
3762                 /* Enforce the minimum */
3763                 if (amt < 0) amt = 0;
3764
3765                 /* Use it */
3766                 return (amt);
3767         }
3768
3769 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3770
3771         /* Build a prompt if needed */
3772         if (!prompt)
3773         {
3774                 /* Build a prompt */
3775 #ifdef JP
3776                 sprintf(tmp, "¤¤¤¯¤Ä¤Ç¤¹¤« (1-%d): ", max);
3777 #else
3778                 sprintf(tmp, "Quantity (1-%d): ", max);
3779 #endif
3780
3781
3782                 /* Use that prompt */
3783                 prompt = tmp;
3784         }
3785
3786         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3787         msg_print(NULL);
3788
3789         /* Display prompt */
3790         prt(prompt, 0, 0);
3791
3792         /* Default to one */
3793         amt = 1;
3794
3795         /* Build the default */
3796         sprintf(buf, "%d", amt);
3797
3798         /*
3799          * Ask for a quantity
3800          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3801          */
3802         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3803
3804         /* Clear prompt */
3805         prt("", 0, 0);
3806
3807         /* Cancelled */
3808         if (!res) return 0;
3809
3810         /* Extract a number */
3811         amt = atoi(buf);
3812
3813         /* A letter means "all" */
3814         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3815
3816         /* Enforce the maximum */
3817         if (amt > max) amt = max;
3818
3819         /* Enforce the minimum */
3820         if (amt < 0) amt = 0;
3821
3822 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3823
3824         if (amt) repeat_push(amt);
3825
3826 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3827
3828         /* Return the result */
3829         return (amt);
3830 }
3831
3832
3833 /*
3834  * Pause for user response XXX XXX XXX
3835  */
3836 void pause_line(int row)
3837 {
3838         prt("", row, 0);
3839 #ifdef JP
3840         put_str("[ ²¿¤«¥­¡¼¤ò²¡¤·¤Æ²¼¤µ¤¤ ]", row, 26);
3841 #else
3842         put_str("[Press any key to continue]", row, 23);
3843 #endif
3844
3845         (void)inkey();
3846         prt("", row, 0);
3847 }
3848
3849
3850 /*
3851  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3852  */
3853 static char request_command_buffer[256];
3854
3855
3856
3857 typedef struct
3858 {
3859         cptr name;
3860         byte cmd;
3861         bool fin;
3862 } menu_naiyou;
3863
3864 #ifdef JP
3865 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3866 {
3867         {
3868                 {"ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 1, FALSE},
3869                 {"¹ÔÆ°", 2, FALSE},
3870                 {"Æ»¶ñ(»ÈÍÑ)", 3, FALSE},
3871                 {"Æ»¶ñ(¤½¤Î¾)", 4, FALSE},
3872                 {"ÁõÈ÷", 5, FALSE},
3873                 {"Èâ/È¢", 6, FALSE},
3874                 {"¾ðÊó", 7, FALSE},
3875                 {"ÀßÄê", 8, FALSE},
3876                 {"¤½¤Î¾", 9, FALSE},
3877                 {"", 0, FALSE},
3878         },
3879
3880         {
3881                 {"»È¤¦(m)", 'm', TRUE},
3882                 {"Ä´¤Ù¤ë(b/P)", 'b', TRUE},
3883                 {"³Ð¤¨¤ë(G)", 'G', TRUE},
3884                 {"ÆüìǽÎϤò»È¤¦(U/O)", 'U', TRUE},
3885                 {"", 0, FALSE},
3886                 {"", 0, FALSE},
3887                 {"", 0, FALSE},
3888                 {"", 0, FALSE},
3889                 {"", 0, FALSE},
3890                 {"", 0, FALSE}
3891         },
3892
3893         {
3894                 {"µÙ©¤¹¤ë(R)", 'R', TRUE},
3895                 {"¥È¥é¥Ã¥×²ò½ü(D)", 'D', TRUE},
3896                 {"õ¤¹(s)", 's', TRUE},
3897                 {"¼þ¤ê¤òÄ´¤Ù¤ë(l/x)", 'l', TRUE},
3898                 {"¥¿¡¼¥²¥Ã¥È»ØÄê(*)", '*', TRUE},
3899                 {"·ê¤ò·¡¤ë(T/^t)", 'T', TRUE},
3900                 {"³¬Ãʤò¾å¤ë(<)", '<', TRUE},
3901                 {"³¬Ãʤò²¼¤ê¤ë(>)", '>', TRUE},
3902                 {"¥Ú¥Ã¥È¤ËÌ¿Î᤹¤ë(p)", 'p', TRUE},
3903                 {"õº÷¥â¡¼¥É¤ÎON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3904         },
3905
3906         {
3907                 {"Æɤà(r)", 'r', TRUE},
3908                 {"°û¤à(q)", 'q', TRUE},
3909                 {"¾ó¤ò»È¤¦(u/Z)", 'u', TRUE},
3910                 {"ËâË¡ËÀ¤ÇÁÀ¤¦(a/z)", 'a', TRUE},
3911                 {"¥í¥Ã¥É¤ò¿¶¤ë(z/a)", 'z', TRUE},
3912                 {"»ÏÆ°¤¹¤ë(A)", 'A', TRUE},
3913                 {"¿©¤Ù¤ë(E)", 'E', TRUE},
3914                 {"Èô¤ÓÆ»¶ñ¤Ç·â¤Ä(f/t)", 'f', TRUE},
3915                 {"Åꤲ¤ë(v)", 'v', TRUE},
3916                 {"", 0, FALSE}
3917         },
3918
3919         {
3920                 {"½¦¤¦(g)", 'g', TRUE},
3921                 {"Íî¤È¤¹(d)", 'd', TRUE},
3922                 {"²õ¤¹(k/^d)", 'k', TRUE},
3923                 {"Ìäò¹ï¤à({)", '{', TRUE},
3924                 {"Ìäò¾Ã¤¹(})", '}', TRUE},
3925                 {"Ä´ºº(I)", 'I', TRUE},
3926                 {"¥¢¥¤¥Æ¥à°ìÍ÷(i)", 'i', TRUE},
3927                 {"", 0, FALSE},
3928                 {"", 0, FALSE},
3929                 {"", 0, FALSE}
3930         },
3931
3932         {
3933                 {"ÁõÈ÷¤¹¤ë(w)", 'w', TRUE},
3934                 {"ÁõÈ÷¤ò³°¤¹(t/T)", 't', TRUE},
3935                 {"dzÎÁ¤òÊäµë(F)", 'F', TRUE},
3936                 {"ÁõÈ÷°ìÍ÷(e)", 'e', TRUE},
3937                 {"", 0, FALSE},
3938                 {"", 0, FALSE},
3939                 {"", 0, FALSE},
3940                 {"", 0, FALSE},
3941                 {"", 0, FALSE},
3942                 {"", 0, FALSE}
3943         },
3944
3945         {
3946                 {"³«¤±¤ë(o)", 'o', TRUE},
3947                 {"ÊĤ¸¤ë(c)", 'c', TRUE},
3948                 {"ÂÎÅö¤¿¤ê¤¹¤ë(B/f)", 'B', TRUE},
3949                 {"¤¯¤µ¤Ó¤òÂǤÄ(j/S)", 'j', TRUE},
3950                 {"", 0, FALSE},
3951                 {"", 0, FALSE},
3952                 {"", 0, FALSE},
3953                 {"", 0, FALSE},
3954                 {"", 0, FALSE},
3955                 {"", 0, FALSE}
3956         },
3957
3958         {
3959                 {"¥À¥ó¥¸¥ç¥ó¤ÎÁ´ÂοÞ(M)", 'M', TRUE},
3960                 {"°ÌÃÖ¤ò³Îǧ(L/W)", 'L', TRUE},
3961                 {"³¬¤ÎÊ·°Ïµ¤(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3962                 {"¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹(C)", 'C', TRUE},
3963                 {"ʸ»ú¤ÎÀâÌÀ(/)", '/', TRUE},
3964                 {"¥á¥Ã¥»¡¼¥¸ÍúÎò(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3965                 {"¸½ºß¤Î»þ¹ï(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3966                 {"¸½ºß¤ÎÃμ±(~)", '~', TRUE},
3967                 {"¥×¥ì¥¤µ­Ï¿(|)", '|', TRUE},
3968                 {"", 0, FALSE}
3969         },
3970
3971         {
3972                 {"¥ª¥×¥·¥ç¥ó(=)", '=', TRUE},
3973                 {"¥Þ¥¯¥í(@)", '@', TRUE},
3974                 {"²èÌÌɽ¼¨(%)", '%', TRUE},
3975                 {"¥«¥é¡¼(&)", '&', TRUE},
3976                 {"ÀßÄêÊѹ¹¥³¥Þ¥ó¥É(\")", '\"', TRUE},
3977                 {"¼«Æ°½¦¤¤¤ò¥í¡¼¥É($)", '$', TRUE},
3978                 {"¥·¥¹¥Æ¥à(!)", '!', TRUE},
3979                 {"", 0, FALSE},
3980                 {"", 0, FALSE},
3981                 {"", 0, FALSE}
3982         },
3983
3984         {
3985                 {"¥»¡¼¥Ö&ÃæÃÇ(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3986                 {"¥»¡¼¥Ö(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3987                 {"¥Ø¥ë¥×(?)", '?', TRUE},
3988                 {"ºÆÉÁ²è(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3989                 {"¥á¥â(:)", ':', TRUE},
3990                 {"µ­Ç°»£±Æ())", ')', TRUE},
3991                 {"µ­Ç°»£±Æ¤Îɽ¼¨(()", '(', TRUE},
3992                 {"¥Ð¡¼¥¸¥ç¥ó¾ðÊó(V)", 'V', TRUE},
3993                 {"°úÂह¤ë(Q)", 'Q', TRUE},
3994                 {"", 0, FALSE}
3995         },
3996 };
3997 #else
3998 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3999 {
4000         {
4001                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4002                 {"Action", 2, FALSE},
4003                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4004                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4005                 {"Equip", 5, FALSE},
4006                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4007                 {"Informations", 7, FALSE},
4008                 {"Options", 8, FALSE},
4009                 {"Other commands", 9, FALSE},
4010                 {"", 0, FALSE},
4011         },
4012
4013         {
4014                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4015                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4016                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4017                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4018                 {"", 0, FALSE},
4019                 {"", 0, FALSE},
4020                 {"", 0, FALSE},
4021                 {"", 0, FALSE},
4022                 {"", 0, FALSE},
4023                 {"", 0, FALSE}
4024         },
4025
4026         {
4027                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4028                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4029                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4030                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4031                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4032                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4033                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4034                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4035                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4036                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4037         },
4038
4039         {
4040                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4041                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4042                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4043                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4044                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4045                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4046                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4047                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4048                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4049                 {"", 0, FALSE}
4050         },
4051
4052         {
4053                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4054                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4055                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4056                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4057                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4058                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4059                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4060                 {"", 0, FALSE},
4061                 {"", 0, FALSE},
4062                 {"", 0, FALSE}
4063         },
4064
4065         {
4066                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4067                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4068                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4069                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4070                 {"", 0, FALSE},
4071                 {"", 0, FALSE},
4072                 {"", 0, FALSE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074                 {"", 0, FALSE},
4075                 {"", 0, FALSE}
4076         },
4077
4078         {
4079                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4080                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4081                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4082                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4083                 {"", 0, FALSE},
4084                 {"", 0, FALSE},
4085                 {"", 0, FALSE},
4086                 {"", 0, FALSE},
4087                 {"", 0, FALSE},
4088                 {"", 0, FALSE}
4089         },
4090
4091         {
4092                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4093                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4094                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4095                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4096                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4097                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4098                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4099                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4100                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4101                 {"", 0, FALSE}
4102         },
4103
4104         {
4105                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4106                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4107                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4108                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4109                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4110                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4111                 {"", 0, FALSE},
4112                 {"", 0, FALSE},
4113                 {"", 0, FALSE},
4114                 {"", 0, FALSE}
4115         },
4116
4117         {
4118                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4119                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4120                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4121                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4122                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4123                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4124                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4125                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4126                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4127                 {"", 0, FALSE}
4128         },
4129 };
4130 #endif
4131
4132 typedef struct
4133 {
4134         cptr name;
4135         byte window;
4136         byte number;
4137         byte jouken;
4138         byte jouken_naiyou;
4139 } special_menu_naiyou;
4140
4141 #define MENU_CLASS 1
4142 #define MENU_WILD 2
4143
4144 #ifdef JP
4145 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4146 {
4147         {"ĶǽÎÏ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4148         {"¤â¤Î¤Þ¤Í/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4149         {"²Î/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4150         {"ɬ»¦µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4151         {"Îýµ¤½Ñ/ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4152         {"µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4153         {"µ»½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4154         {"¶ÀËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4155         {"Ǧ½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4156         {"¹­°è¥Þ¥Ã¥×(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4157         {"Ä̾ï¥Þ¥Ã¥×(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4158         {"", 0, 0, 0, 0},
4159 };
4160 #else
4161 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4162 {
4163         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4164         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4165         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4166         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4167         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4168         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4169         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4170         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4171         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4172         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4173         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4174         {"", 0, 0, 0, 0},
4175 };
4176 #endif
4177
4178 static char inkey_from_menu(void)
4179 {
4180         char cmd;
4181         int basey, basex;
4182         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4183         int menu = 0;
4184         bool kisuu;
4185
4186         if (py - panel_row_min > 10) basey = 2;
4187         else basey = 13;
4188         basex = 15;
4189
4190         /* Clear top line */
4191         prt("", 0, 0);
4192
4193         screen_save();
4194
4195         while(1)
4196         {
4197                 int i;
4198                 char sub_cmd;
4199                 cptr menu_name;
4200                 if (!menu) old_num = num;
4201                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4202                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4203                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4204                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4205                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4206                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4207                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4208
4209                 for(i = 0; i < 10; i++)
4210                 {
4211                         int hoge;
4212                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4213                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4214                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4215                         {
4216                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4217                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4218                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4219                                 {
4220                                 case MENU_CLASS:
4221                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4222                                         break;
4223                                 case MENU_WILD:
4224                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4225                                         {
4226                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4227                                         }
4228                                         break;
4229                                 default:
4230                                         break;
4231                                 }
4232                         }
4233                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4234                 }
4235                 max_num = i;
4236                 kisuu = max_num % 2;
4237 #ifdef JP
4238                 put_str("¡Õ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4239 #else
4240                 put_str("> ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4241 #endif
4242
4243                 /* Place the cursor on the player */
4244                 move_cursor_relative(py, px);
4245
4246                 /* Get a command */
4247                 sub_cmd = inkey();
4248                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4249                 {
4250                         if (menu_info[menu][num].fin)
4251                         {
4252                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4253                                 use_menu = TRUE;
4254                                 break;
4255                         }
4256                         else
4257                         {
4258                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4259                                 num = 0;
4260                                 basey += 2;
4261                                 basex += 8;
4262                         }
4263                 }
4264                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4265                 {
4266                         if (!menu)
4267                         {
4268                                 cmd = ESCAPE;
4269                                 break;
4270                         }
4271                         else
4272                         {
4273                                 menu = 0;
4274                                 num = old_num;
4275                                 basey -= 2;
4276                                 basex -= 8;
4277                                 screen_load();
4278                                 screen_save();
4279                         }
4280                 }
4281                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4282                 {
4283                         if (kisuu)
4284                         {
4285                                 if (num % 2)
4286                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4287                                 else
4288                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4289                         }
4290                         else num = (num + 2) % max_num;
4291                 }
4292                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4293                 {
4294                         if (kisuu)
4295                         {
4296                                 if (num % 2)
4297                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4298                                 else
4299                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4300                         }
4301                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4302                 }
4303                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4304                 {
4305                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4306                         {
4307                                 num--;
4308                         }
4309                         else if (num < max_num - 1)
4310                         {
4311                                 num++;
4312                         }
4313                 }
4314         }
4315
4316         screen_load();
4317         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4318
4319         return (cmd);
4320 }
4321
4322 /*
4323  * Request a command from the user.
4324  *
4325  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4326  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4327  *
4328  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4329  * allow manual input of control characters.  This can be used
4330  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4331  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4332  *
4333  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4334  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4335  *
4336  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4337  * stores, and must be careful to work in both situations.
4338  *
4339  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4340  */
4341 void request_command(int shopping)
4342 {
4343         int i;
4344
4345         char cmd;
4346         int mode;
4347
4348         cptr act;
4349
4350 #ifdef JP
4351         int caretcmd = 0;
4352 #endif
4353         /* Roguelike */
4354         if (rogue_like_commands)
4355         {
4356                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4357         }
4358
4359         /* Original */
4360         else
4361         {
4362                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4363         }
4364
4365
4366         /* No command yet */
4367         command_cmd = 0;
4368
4369         /* No "argument" yet */
4370         command_arg = 0;
4371
4372         /* No "direction" yet */
4373         command_dir = 0;
4374
4375         use_menu = FALSE;
4376
4377
4378         /* Get command */
4379         while (1)
4380         {
4381                 /* Hack -- auto-commands */
4382                 if (command_new)
4383                 {
4384                         /* Flush messages */
4385                         msg_print(NULL);
4386
4387                         /* Use auto-command */
4388                         cmd = command_new;
4389
4390                         /* Forget it */
4391                         command_new = 0;
4392                 }
4393
4394                 /* Get a keypress in "command" mode */
4395                 else
4396                 {
4397                         /* Hack -- no flush needed */
4398                         msg_flag = FALSE;
4399                         num_more = 0;
4400
4401                         /* Activate "command mode" */
4402                         inkey_flag = TRUE;
4403
4404                         /* Get a command */
4405                         cmd = inkey();
4406
4407                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4408                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4409                                 cmd = inkey_from_menu();
4410                 }
4411
4412                 /* Clear top line */
4413                 prt("", 0, 0);
4414
4415
4416                 /* Command Count */
4417                 if (cmd == '0')
4418                 {
4419                         int old_arg = command_arg;
4420
4421                         /* Reset */
4422                         command_arg = 0;
4423
4424                         /* Begin the input */
4425 #ifdef JP
4426                         prt("²ó¿ô: ", 0, 0);
4427 #else
4428                         prt("Count: ", 0, 0);
4429 #endif
4430
4431
4432                         /* Get a command count */
4433                         while (1)
4434                         {
4435                                 /* Get a new keypress */
4436                                 cmd = inkey();
4437
4438                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4439                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4440                                 {
4441                                         /* Delete a digit */
4442                                         command_arg = command_arg / 10;
4443
4444                                         /* Show current count */
4445 #ifdef JP
4446                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4447 #else
4448                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4449 #endif
4450
4451                                 }
4452
4453                                 /* Actual numeric data */
4454                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4455                                 {
4456                                         /* Stop count at 9999 */
4457                                         if (command_arg >= 1000)
4458                                         {
4459                                                 /* Warn */
4460                                                 bell();
4461
4462                                                 /* Limit */
4463                                                 command_arg = 9999;
4464                                         }
4465
4466                                         /* Increase count */
4467                                         else
4468                                         {
4469                                                 /* Incorporate that digit */
4470                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4471                                         }
4472
4473                                         /* Show current count */
4474 #ifdef JP
4475                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4476 #else
4477                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4478 #endif
4479
4480                                 }
4481
4482                                 /* Exit on "unusable" input */
4483                                 else
4484                                 {
4485                                         break;
4486                                 }
4487                         }
4488
4489                         /* Hack -- Handle "zero" */
4490                         if (command_arg == 0)
4491                         {
4492                                 /* Default to 99 */
4493                                 command_arg = 99;
4494
4495                                 /* Show current count */
4496 #ifdef JP
4497                                 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4498 #else
4499                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4500 #endif
4501
4502                         }
4503
4504                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4505                         if (old_arg != 0)
4506                         {
4507                                 /* Restore old_arg */
4508                                 command_arg = old_arg;
4509
4510                                 /* Show current count */
4511 #ifdef JP
4512 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4513 #else
4514                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4515 #endif
4516
4517                         }
4518
4519                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4520                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4521                         {
4522                                 /* Get a real command */
4523 #ifdef JP
4524                                 if (!get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE))
4525 #else
4526                                 if (!get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE))
4527 #endif
4528
4529                                 {
4530                                         /* Clear count */
4531                                         command_arg = 0;
4532
4533                                         /* Continue */
4534                                         continue;
4535                                 }
4536                         }
4537                 }
4538
4539
4540                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4541                 if (cmd == '\\')
4542                 {
4543                         /* Get a real command */
4544 #ifdef JP
4545                         (void)get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE);
4546 #else
4547                         (void)get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE);
4548 #endif
4549
4550
4551                         /* Hack -- bypass keymaps */
4552                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4553                 }
4554
4555
4556                 /* Allow "control chars" to be entered */
4557                 if (cmd == '^')
4558                 {
4559                         /* Get a new command and controlify it */
4560 #ifdef JP
4561                         if (get_com("CTRL: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4562 #else
4563                         if (get_com("Control: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4564 #endif
4565
4566                 }
4567
4568
4569                 /* Look up applicable keymap */
4570                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4571
4572                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4573                 if (act && !inkey_next)
4574                 {
4575                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4576                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4577
4578                         /* Start using the buffer */
4579                         inkey_next = request_command_buffer;
4580
4581                         /* Continue */
4582                         continue;
4583                 }
4584
4585
4586                 /* Paranoia */
4587                 if (!cmd) continue;
4588
4589
4590                 /* Use command */
4591                 command_cmd = (byte)cmd;
4592
4593                 /* Done */
4594                 break;
4595         }
4596
4597         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4598         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4599         {
4600                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4601                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4602                 {
4603                         /* Repeat 99 times */
4604                         command_arg = 99;
4605                 }
4606         }
4607
4608         /* Shopping */
4609         if (shopping == 1)
4610         {
4611                 /* Convert */
4612                 switch (command_cmd)
4613                 {
4614                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4615                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4616
4617                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4618                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4619
4620                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4621                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4622                 }
4623         }
4624
4625 #ifdef JP
4626         for (i = 0; i < 256; i++)
4627         {
4628                 cptr s;
4629                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4630                 {
4631                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4632                         {
4633                                 caretcmd = i;
4634                                 break;
4635                         }
4636                 }
4637         }
4638         if (!caretcmd)
4639                 caretcmd = command_cmd;
4640 #endif
4641
4642         /* Hack -- Scan equipment */
4643         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4644         {
4645                 cptr s;
4646
4647                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4648
4649                 /* Skip non-objects */
4650                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4651
4652                 /* No inscription */
4653                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4654
4655                 /* Obtain the inscription */
4656                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4657
4658                 /* Find a '^' */
4659                 s = my_strchr(s, '^');
4660
4661                 /* Process preventions */
4662                 while (s)
4663                 {
4664                         /* Check the "restriction" character */
4665 #ifdef JP
4666                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4667 #else
4668                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4669 #endif
4670
4671                         {
4672                                 /* Hack -- Verify command */
4673 #ifdef JP
4674                                 if (!get_check("ËÜÅö¤Ç¤¹¤«? "))
4675 #else
4676                                 if (!get_check("Are you sure? "))
4677 #endif
4678
4679                                 {
4680                                         /* Hack -- Use space */
4681                                         command_cmd = ' ';
4682                                 }
4683                         }
4684
4685                         /* Find another '^' */
4686                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4687                 }
4688         }
4689
4690
4691         /* Hack -- erase the message line. */
4692         prt("", 0, 0);
4693 }
4694
4695
4696
4697 /*
4698  * Check a char for "vowel-hood"
4699  */
4700 bool is_a_vowel(int ch)
4701 {
4702         switch (ch)
4703         {
4704         case 'a':
4705         case 'e':
4706         case 'i':
4707         case 'o':
4708         case 'u':
4709         case 'A':
4710         case 'E':
4711         case 'I':
4712         case 'O':
4713         case 'U':
4714                 return (TRUE);
4715         }
4716
4717         return (FALSE);
4718 }
4719
4720
4721
4722 #if 0
4723
4724 /*
4725  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4726  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4727  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4728  *
4729  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4730  * case where "insert" is smaller than "target".
4731  */
4732 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4733 {
4734         int   i, len;
4735         int                b_len, t_len, i_len;
4736
4737         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4738         buf = my_strstr(buf, target);
4739
4740         /* No target found */
4741         if (!buf) return (FALSE);
4742
4743         /* Be sure we have an insertion string */
4744         if (!insert) insert = "";
4745
4746         /* Extract some lengths */
4747         t_len = strlen(target);
4748         i_len = strlen(insert);
4749         b_len = strlen(buf);
4750
4751         /* How much "movement" do we need? */
4752         len = i_len - t_len;
4753
4754         /* We need less space (for insert) */
4755         if (len < 0)
4756         {
4757                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4758         }
4759
4760         /* We need more space (for insert) */
4761         else if (len > 0)
4762         {
4763                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4764         }
4765
4766         /* If movement occured, we need a new terminator */
4767         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4768
4769         /* Now copy the insertion string */
4770         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4771
4772         /* Successful operation */
4773         return (TRUE);
4774 }
4775
4776
4777 #endif
4778
4779
4780 /*
4781  * GH
4782  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4783  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4784  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4785  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4786  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4787  */
4788 int get_keymap_dir(char ch)
4789 {
4790         int d = 0;
4791
4792         /* Already a direction? */
4793         if (isdigit(ch))
4794         {
4795                 d = D2I(ch);
4796         }
4797         else
4798         {
4799                 int mode;
4800                 cptr act, s;
4801
4802                 /* Roguelike */
4803                 if (rogue_like_commands)
4804                 {
4805                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4806                 }
4807
4808                 /* Original */
4809                 else
4810                 {
4811                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4812                 }
4813
4814                 /* Extract the action (if any) */
4815                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4816
4817                 /* Analyze */
4818                 if (act)
4819                 {
4820                         /* Convert to a direction */
4821                         for (s = act; *s; ++s)
4822                         {
4823                                 /* Use any digits in keymap */
4824                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4825                         }
4826                 }
4827         }
4828
4829         /* Paranoia */
4830         if (d == 5) d = 0;
4831
4832         /* Return direction */
4833         return (d);
4834 }
4835
4836
4837 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4838
4839 #define REPEAT_MAX              20
4840
4841 /* Number of chars saved */
4842 static int repeat__cnt = 0;
4843
4844 /* Current index */
4845 static int repeat__idx = 0;
4846
4847 /* Saved "stuff" */
4848 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4849
4850
4851 void repeat_push(int what)
4852 {
4853         /* Too many keys */
4854         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4855
4856         /* Push the "stuff" */
4857         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4858
4859         /* Prevents us from pulling keys */
4860         ++repeat__idx;
4861 }
4862
4863
4864 bool repeat_pull(int *what)
4865 {
4866         /* All out of keys */
4867         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4868
4869         /* Grab the next key, advance */
4870         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4871
4872         /* Success */
4873         return (TRUE);
4874 }
4875
4876 void repeat_check(void)
4877 {
4878         int             what;
4879
4880         /* Ignore some commands */
4881         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4882         if (command_cmd == ' ') return;
4883         if (command_cmd == '\r') return;
4884         if (command_cmd == '\n') return;
4885
4886         /* Repeat Last Command */
4887         if (command_cmd == 'n')
4888         {
4889                 /* Reset */
4890                 repeat__idx = 0;
4891
4892                 /* Get the command */
4893                 if (repeat_pull(&what))
4894                 {
4895                         /* Save the command */
4896                         command_cmd = what;
4897                 }
4898         }
4899
4900         /* Start saving new command */
4901         else
4902         {
4903                 /* Reset */
4904                 repeat__cnt = 0;
4905                 repeat__idx = 0;
4906
4907                 what = command_cmd;
4908
4909                 /* Save this command */
4910                 repeat_push(what);
4911         }
4912 }
4913
4914 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4915
4916
4917 #ifdef SORT_R_INFO
4918
4919 /*
4920  * Array size for which InsertionSort
4921  * is used instead of QuickSort
4922  */
4923 #define CUTOFF 4
4924
4925
4926 /*
4927  * Exchange two sort-entries
4928  * (should probably be coded inline
4929  * for speed increase)
4930  */
4931 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4932 {
4933         tag_type temp;
4934
4935         temp = *a;
4936         *a = *b;
4937         *b = temp;
4938 }
4939
4940
4941 /*
4942  * Insertion-Sort algorithm
4943  * (used by the Quicksort algorithm)
4944  */
4945 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4946 {
4947         int j, P;
4948
4949         tag_type tmp;
4950
4951         for (P = 1; P < number; P++)
4952         {
4953                 tmp = elements[P];
4954                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4955                         elements[j] = elements[j - 1];
4956                 elements[j] = tmp;
4957         }
4958 }
4959
4960
4961 /*
4962  * Helper function for Quicksort
4963  */
4964 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4965 {
4966         int center = (left + right) / 2;
4967
4968         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4969                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4970         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4971                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4972         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4973                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4974
4975         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4976         return (elements[right - 1]);
4977 }
4978
4979
4980 /*
4981  * Quicksort algorithm
4982  *
4983  * The "median of three" pivot selection eliminates
4984  * the bad case of already sorted input.
4985  *
4986  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4987  * because it is faster in this case.
4988  *
4989  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4990  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4991  */
4992 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4993 {
4994         int i, j;
4995         tag_type pivot;
4996
4997         if (left + CUTOFF <= right)
4998         {
4999                 pivot = median3(elements, left, right);
5000
5001                 i = left; j = right -1;
5002
5003                 while (TRUE)
5004                 {
5005                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5006                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5007
5008                         if (i < j)
5009                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5010                         else
5011                                 break;
5012                 }
5013
5014                 /* Restore pivot */
5015                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5016
5017                 quicksort(elements, left, i - 1);
5018                 quicksort(elements, i + 1, right);
5019         }
5020         else
5021         {
5022                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5023                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5024         }
5025 }
5026
5027
5028 /*
5029  * Frontend for the sorting algorithm
5030  *
5031  * Sorts an array of tagged pointers
5032  * with <number> elements.
5033  */
5034 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5035 {
5036         quicksort(elements, 0, number - 1);
5037 }
5038
5039 #endif /* SORT_R_INFO */
5040
5041 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5042
5043 /* Table of gamma values */
5044 byte gamma_table[256];
5045
5046 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5047 static s16b gamma_helper[256] =
5048 {
5049 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5050 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5051 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5052 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5053 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5054 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5055 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5056 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5057 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5058 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5059 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5060 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5061 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5062 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5063 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5064 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5065 };
5066
5067
5068 /* 
5069  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5070  * 
5071  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5072  */
5073 void build_gamma_table(int gamma)
5074 {
5075         int i, n;
5076         
5077         /*
5078          * value is the current sum.
5079          * diff is the new term to add to the series.
5080          */
5081         long value, diff;
5082         
5083         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5084         gamma_table[0] = 0;
5085         gamma_table[255] = 255;
5086         
5087         for (i = 1; i < 255; i++)
5088         {
5089                 /* 
5090                  * Initialise the Taylor series
5091                  *
5092                  * value and diff have been scaled by 256
5093                  */
5094                 
5095                 n = 1;
5096                 value = 256 * 256;
5097                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5098                 
5099                 while (diff)
5100                 {
5101                         value += diff;
5102                         n++;
5103                         
5104                         
5105                         /*
5106                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5107                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5108                          *
5109                          * n is the current term number.
5110                          * 
5111                          * The gamma_helper array contains a table of
5112                          * ln(x/256) * 256
5113                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5114                          *
5115                          * In this case:
5116                          * a is i / 256
5117                          * b is gamma.
5118                          *
5119                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5120                          * plus another factor of 256 for the final result to
5121                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5122                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5123                          * the original power series.
5124                          */
5125                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5126                 }
5127                 
5128                 /* 
5129                  * Store the value in the table so that the
5130                  * floating point pow function isn't needed .
5131                  */
5132                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5133         }
5134 }
5135
5136 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5137
5138
5139 /*
5140  * Add a series of keypresses to the "queue".
5141  *
5142  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5143  * if there are none.
5144  *
5145  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5146  *
5147  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5148  */
5149 errr type_string(cptr str, uint len)
5150 {
5151         errr err = 0;
5152         cptr s;
5153
5154         term *old = Term;
5155
5156         /* Paranoia - no string. */
5157         if (!str) return -1;
5158
5159         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5160         if (!len) len = strlen(str);
5161
5162         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5163         Term_activate(term_screen);
5164
5165         for (s = str; s < str+len; s++)
5166         {
5167                 /* Catch end of string */
5168                 if (*s == '\0') break;
5169
5170                 err = Term_keypress(*s);
5171
5172                 /* Catch errors */
5173                 if (err) break;
5174         }
5175
5176         /* Activate the original window. */
5177         Term_activate(old);
5178
5179         return err;
5180 }
5181
5182
5183
5184 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5185 {
5186         int read_pt = 0;
5187         int write_pt = 0;
5188         int line_len = 0;
5189         int word_punct = 0;
5190         char ch[3];
5191         ch[2] = '\0';
5192
5193         while (str[read_pt])
5194         {
5195 #ifdef JP
5196                 bool kinsoku = FALSE;
5197                 bool kanji;
5198 #endif
5199                 int ch_len = 1;
5200
5201                 /* Prepare one character */
5202                 ch[0] = str[read_pt];
5203                 ch[1] = '\0';
5204 #ifdef JP
5205                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5206
5207                 if (kanji)
5208                 {
5209                         ch[1] = str[read_pt+1];
5210                         ch_len = 2;
5211
5212                         if (strcmp(ch, "¡£") == 0 ||
5213                             strcmp(ch, "¡¢") == 0 ||
5214                             strcmp(ch, "¥£") == 0 ||
5215                             strcmp(ch, "¡¼") == 0)
5216                                 kinsoku = TRUE;
5217                 }
5218                 else if (!isprint(ch[0]))
5219                         ch[0] = ' ';
5220 #else
5221                 if (!isprint(ch[0]))
5222                         ch[0] = ' ';
5223 #endif
5224
5225                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5226                 {
5227                         int word_len;
5228
5229                         /* return to better wrapping point. */
5230                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5231                         word_len = read_pt - word_punct;
5232 #ifdef JP
5233                         if (kanji && !kinsoku)
5234                                 /* nothing */ ;
5235                         else
5236 #endif
5237                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5238                                 read_pt++;
5239                         else
5240                         {
5241                                 read_pt = word_punct;
5242                                 if (str[word_punct] == ' ')
5243                                         read_pt++;
5244                                 write_pt -= word_len;
5245                         }
5246
5247                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5248                         line_len = 0;
5249                         word_punct = read_pt;
5250                         continue;
5251                 }
5252                 if (ch[0] == ' ')
5253                         word_punct = read_pt;
5254 #ifdef JP
5255                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5256 #endif
5257
5258                 /* Not enough buffer size */
5259                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5260
5261                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5262                 line_len++;
5263                 read_pt++;
5264 #ifdef JP
5265                 if (kanji)
5266                 {
5267                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5268                         line_len++;
5269                         read_pt++;
5270                 }
5271 #endif
5272         }
5273         tbuf[write_pt] = '\0';
5274         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5275
5276         return;
5277 }
5278
5279
5280 /*
5281  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5282  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5283  * not overlap.
5284  *
5285  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5286  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5287  *
5288  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5289  */
5290 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5291 {
5292 #ifdef JP
5293
5294         char *d = buf;
5295         const char *s = src;
5296         size_t len = 0;
5297
5298         if (bufsize > 0) {
5299                 /* reserve for NUL termination */
5300                 bufsize--;
5301
5302                 /* Copy as many bytes as will fit */
5303                 while (*s && (len < bufsize))
5304                 {
5305                         if (iskanji(*s))
5306                         {
5307                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5308                                 *d++ = *s++;
5309                                 *d++ = *s++;
5310                                 len += 2;
5311                         }
5312                         else
5313                         {
5314                                 *d++ = *s++;
5315                                 len++;
5316                         }
5317                 }
5318                 *d = '\0';
5319         }
5320
5321         while(*s++) len++;
5322
5323         return len;
5324
5325 #else
5326
5327         size_t len = strlen(src);
5328         size_t ret = len;
5329
5330         /* Paranoia */
5331         if (bufsize == 0) return ret;
5332
5333         /* Truncate */
5334         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5335
5336         /* Copy the string and terminate it */
5337         (void)memcpy(buf, src, len);
5338         buf[len] = '\0';
5339
5340         /* Return strlen(src) */
5341         return ret;
5342
5343 #endif
5344 }
5345
5346
5347 /*
5348  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5349  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5350  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5351  *
5352  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5353  * truncation easy.  Example:
5354  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5355  *
5356  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5357  */
5358 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5359 {
5360         size_t dlen = strlen(buf);
5361
5362         /* Is there room left in the buffer? */
5363         if (dlen < bufsize - 1)
5364         {
5365                 /* Append as much as possible  */
5366                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5367         }
5368         else
5369         {
5370                 /* Return without appending */
5371                 return (dlen + strlen(src));
5372         }
5373 }
5374
5375
5376 /*
5377  * A copy of ANSI strstr()
5378  *
5379  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5380  */
5381 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5382 {
5383         int i;
5384         int l1 = strlen(haystack);
5385         int l2 = strlen(needle);
5386
5387         if (l1 >= l2)
5388         {
5389                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5390                 {
5391                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5392                                 return (char *)haystack + i;
5393
5394 #ifdef JP
5395                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5396 #endif
5397                 }
5398         }
5399
5400         return NULL;
5401 }
5402
5403
5404 /*
5405  * A copy of ANSI strchr()
5406  *
5407  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5408  */
5409 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5410 {
5411         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5412         {
5413                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5414
5415 #ifdef JP
5416                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5417 #endif
5418         }
5419
5420         return NULL;
5421 }
5422
5423
5424 /*
5425  * Convert string to lower case
5426  */
5427 void str_tolower(char *str)
5428 {
5429         /* Force to be lower case string */
5430         for (; *str; str++)
5431         {
5432 #ifdef JP
5433                 if (iskanji(*str))
5434                 {
5435                         str++;
5436                         continue;
5437                 }
5438 #endif
5439                 *str = tolower(*str);
5440         }
5441 }
5442
5443
5444 /*
5445  * Get a keypress from the user.
5446  * And interpret special keys as internal code.
5447  *
5448  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5449  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5450  */
5451 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5452 {
5453         static const struct {
5454                 cptr keyname;
5455                 int keyflag;
5456         } modifier_key_list[] = {
5457                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5458                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5459                 {NULL, 0},
5460         };
5461
5462         static const struct {
5463                 bool numpad;
5464                 cptr keyname;
5465                 int keycode;
5466         } special_key_list[] = {
5467                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5468                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5469                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5470                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5471                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5472                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5473                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5474                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5475                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5476                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5477                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5478                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5479                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5480                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5481                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5482                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5483                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5484                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5485                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5486                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5487                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5488                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5489                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5490                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5491                 {FALSE, NULL, 0},
5492         };
5493
5494         static const struct {
5495                 cptr keyname;
5496                 int keycode;
5497         } gcu_special_key_list[] = {
5498                 {"A", SKEY_UP},
5499                 {"B", SKEY_DOWN},
5500                 {"C", SKEY_RIGHT},
5501                 {"D", SKEY_LEFT},
5502                 {"1~", SKEY_TOP},
5503                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5504                 {"5~", SKEY_PGUP},
5505                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5506                 {NULL, 0},
5507         };
5508
5509         char buf[1024];
5510         cptr str = buf;
5511         char key;
5512         int skey = 0;
5513         int modifier = 0;
5514         int i;
5515         size_t trig_len;
5516
5517         /*
5518          * Forget macro trigger ----
5519          * It's important if we are already expanding macro action
5520          */
5521         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5522
5523         /* Get a keypress */
5524         key = inkey();
5525
5526         /* Examine trigger string */
5527         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5528
5529         /* Already known that no special key */
5530         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5531
5532         /*
5533          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5534          */
5535         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5536         {
5537                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5538
5539                 /* Cancel macro action on the queue */
5540                 forget_macro_action();
5541
5542                 /* Return the originaly pressed key */
5543                 return (int)((unsigned char)c);
5544         }
5545
5546         /* Convert the trigger */
5547         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5548
5549         /* Check the prefix "\[" */
5550         if (prefix(str, "\\["))
5551         {
5552                 /* Skip "\[" */
5553                 str += 2;
5554
5555                 /* Examine modifier keys */
5556                 while (TRUE)
5557                 {
5558                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5559                         {
5560                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5561                                 {
5562                                         /* Get modifier key flag */
5563                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5564                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5565                                 }
5566                         }
5567
5568                         /* No more modifier key found */
5569                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5570                 }
5571
5572                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5573                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5574
5575                 /* Get a special key code */
5576                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5577                 {
5578                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5579                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5580                         {
5581                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5582                                 break;
5583                         }
5584                 }
5585
5586                 /* A special key found */
5587                 if (skey)
5588                 {
5589                         /* Cancel macro action on the queue */
5590                         forget_macro_action();
5591
5592                         /* Return special key code and modifier flags */
5593                         return (skey | modifier);
5594                 }
5595         }
5596
5597         if (prefix(str, "\\e["))
5598         {
5599                 str += 3;
5600
5601                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5602                 {
5603                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5604                         {
5605                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5606                         }
5607                 }
5608         }
5609
5610         /* No special key found? */
5611
5612         /* Don't bother with this trigger no more */
5613         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5614
5615         /* Return normal keycode */
5616         return (int)((unsigned char)key);
5617 }