OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "monster-hook.h"
15
16
17 static int num_more = 0;
18
19 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
20 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
21
22 #if 0
23 #ifndef HAS_STRICMP
24
25 /*
26  * For those systems that don't have "stricmp()"
27  *
28  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
29  */
30 int stricmp(cptr a, cptr b)
31 {
32         cptr s1, s2;
33         char z1, z2;
34
35         /* Scan the strings */
36         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
37         {
38                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
39                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
40                 if (z1 < z2) return (-1);
41                 if (z1 > z2) return (1);
42                 if (!z1) return (0);
43         }
44 }
45
46 #endif /* HAS_STRICMP */
47 #endif /* 0 */
48
49 #ifdef SET_UID
50
51 # ifndef HAVE_USLEEP
52
53 /*
54  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
55  *
56  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
57  */
58 int usleep(huge usecs)
59 {
60         struct timeval      Timer;
61
62         int                 nfds = 0;
63
64 #ifdef FD_SET
65         fd_set          *no_fds = NULL;
66 #else
67         int                     *no_fds = NULL;
68 #endif
69
70
71         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
72         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
73
74
75         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
76         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
77
78         /* Wait for it */
79         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
80         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
81
82         /* Wait for it */
83         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
84         {
85                 /* Hack -- ignore interrupts */
86                 if (errno != EINTR) return -1;
87         }
88
89         /* Success */
90         return 0;
91 }
92
93 # endif
94
95
96 /*
97  * Hack -- External functions
98  */
99 #ifdef SET_UID
100 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
101 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
102 #endif
103
104
105 /*
106  * Find a default user name from the system.
107  */
108 void user_name(char *buf, int id)
109 {
110         struct passwd *pw;
111
112         /* Look up the user name */
113         if ((pw = getpwuid(id)))
114         {
115                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
116                 buf[16] = '\0';
117
118 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
119                 /* Hack -- capitalize the user name */
120 #ifdef JP
121                 if (!iskanji(buf[0]))
122 #endif
123                         if (islower(buf[0]))
124                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
125 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
126
127                 return;
128         }
129
130         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
131         strcpy(buf, "PLAYER");
132 }
133
134 #endif /* SET_UID */
135
136
137
138
139 /*
140  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
141  * file handling should be done using as few routines as possible, since
142  * every machine is slightly different, but these routines always have the
143  * same semantics.
144  *
145  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
146  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
147  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
148  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
149  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
150  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
151  *
152  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
153  *
154  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
155  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
156  *
157  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
158  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
159  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
160  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
161  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
162  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
163  * in the current working directory, which may or may not be defined.
164  *
165  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
166  */
167
168
169 #ifdef ACORN
170
171
172 /*
173  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
174  */
175
176
177 #else /* ACORN */
178
179
180 #ifdef SET_UID
181
182 /*
183  * Extract a "parsed" path from an initial filename
184  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
185  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
186  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
187  * Replace "~/" by the home directory of the current user
188  */
189 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
190 {
191         cptr            u, s;
192         struct passwd   *pw;
193         char            user[128];
194
195
196         /* Assume no result */
197         buf[0] = '\0';
198
199         /* No file? */
200         if (!file) return (-1);
201
202         /* File needs no parsing */
203         if (file[0] != '~')
204         {
205                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
206                 return (0);
207         }
208
209         /* Point at the user */
210         u = file+1;
211
212         /* Look for non-user portion of the file */
213         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
214
215         /* Hack -- no long user names */
216         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
217
218         /* Extract a user name */
219         if (s)
220         {
221                 int i;
222                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
223                 user[i] = '\0';
224                 u = user;
225         }
226
227         /* Look up the "current" user */
228         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
229
230         /* Look up a user (or "current" user) */
231         if (u) pw = getpwnam(u);
232         else pw = getpwuid(getuid());
233
234         /* Nothing found? */
235         if (!pw) return (1);
236
237         /* Make use of the info */
238         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
239         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
240
241         /* Success */
242         return (0);
243 }
244
245
246 #else /* SET_UID */
247
248
249 /*
250  * Extract a "parsed" path from an initial filename
251  *
252  * This requires no special processing on simple machines,
253  * except for verifying the size of the filename.
254  */
255 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
256 {
257         /* Accept the filename */
258         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
259
260 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
261      /* Fix it according to the current operating system */
262     convert_pathname(buf);
263 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
264
265         /* Success */
266         return (0);
267 }
268
269
270 #endif /* SET_UID */
271
272
273 #ifndef HAVE_MKSTEMP
274
275 /*
276  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
277  *
278  * This filename is always in "system-specific" form.
279  */
280 static errr path_temp(char *buf, int max)
281 {
282         cptr s;
283
284         /* Temp file */
285         s = tmpnam(NULL);
286
287         /* Oops */
288         if (!s) return (-1);
289
290         /* Format to length */
291 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
292         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
293 #else
294         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
295 #endif
296
297         /* Success */
298         return (0);
299 }
300
301 #endif
302
303 /*
304  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
305  *
306  * This requires no special processing on simple machines, except
307  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
308  * bypass the given "path" with certain special file-names.
309  *
310  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
311  * a path and a file.
312  *
313  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
314  * using the "parse" function above.
315  */
316 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
317 {
318         /* Special file */
319         if (file[0] == '~')
320         {
321                 /* Use the file itself */
322                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
323         }
324
325         /* Absolute file, on "normal" systems */
326         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
327         {
328                 /* Use the file itself */
329                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
330         }
331
332         /* No path given */
333         else if (!path[0])
334         {
335                 /* Use the file itself */
336                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
337         }
338
339         /* Path and File */
340         else
341         {
342                 /* Build the new path */
343                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
344         }
345
346         /* Success */
347         return (0);
348 }
349
350
351 /*
352  * Hack -- replacement for "fopen()"
353  */
354 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
355 {
356         char buf[1024];
357
358 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
359         FILE *tempfff;
360 #endif
361
362         /* Hack -- Try to parse the path */
363         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
364
365 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
366         if (my_strchr(mode, 'w'))
367         {
368                 /* setting file type/creator */
369                 tempfff = fopen(buf, mode);
370                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
371                 fclose(tempfff);
372         }
373 #endif
374
375         /* Attempt to fopen the file anyway */
376         return (fopen(buf, mode));
377 }
378
379
380 /*
381  * Hack -- replacement for "fclose()"
382  */
383 errr my_fclose(FILE *fff)
384 {
385         /* Require a file */
386         if (!fff) return (-1);
387
388         /* Close, check for error */
389         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
390
391         /* Success */
392         return (0);
393 }
394
395
396 #endif /* ACORN */
397
398
399 #ifdef HAVE_MKSTEMP
400
401 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
402 {
403         int fd;
404
405         /* Prepare the buffer for mkstemp */
406         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
407
408         /* Secure creation of a temporary file */
409         fd = mkstemp(buf);
410
411         /* Check the file-descriptor */
412         if (fd < 0) return (NULL);
413
414         /* Return a file stream */
415         return (fdopen(fd, "w"));
416 }
417
418 #else /* HAVE_MKSTEMP */
419
420 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
421 {
422         /* Generate a temporary filename */
423         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
424
425         /* Open the file */
426         return (my_fopen(buf, "w"));
427 }
428
429 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
430
431
432 /*
433  * Hack -- replacement for "fgets()"
434  *
435  * Read a string, without a newline, to a file
436  *
437  * Process tabs, strip internal non-printables
438  */
439 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
440 {
441         huge i = 0;
442
443         char *s;
444
445         char tmp[1024];
446
447         /* Read a line */
448         if (fgets(tmp, 1024, fff))
449         {
450 #ifdef JP
451                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
452 #endif
453
454                 /* Convert weirdness */
455                 for (s = tmp; *s; s++)
456                 {
457 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
458
459                         /*
460                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
461                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
462                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
463                          */
464                         if (*s == '\r') *s = '\n';
465
466 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
467
468                         /* Handle newline */
469                         if (*s == '\n')
470                         {
471                                 /* Terminate */
472                                 buf[i] = '\0';
473
474                                 /* Success */
475                                 return (0);
476                         }
477
478                         /* Handle tabs */
479                         else if (*s == '\t')
480                         {
481                                 /* Hack -- require room */
482                                 if (i + 8 >= n) break;
483
484                                 /* Append a space */
485                                 buf[i++] = ' ';
486
487                                 /* Append some more spaces */
488                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
489                         }
490
491 #ifdef JP
492                         else if (iskanji(*s))
493                         {
494                                 if (!s[1]) break;
495                                 buf[i++] = *s++;
496                                 buf[i++] = *s;
497                         }
498
499                         /* 半角かなに対応 */
500                         else if (iskana(*s))
501                         {
502                                 buf[i++] = *s;
503                                 if (i >= n) break;
504                         }
505 #endif
506                         /* Handle printables */
507                         else if (isprint((unsigned char)*s))
508                         {
509                                 /* Copy */
510                                 buf[i++] = *s;
511
512                                 /* Check length */
513                                 if (i >= n) break;
514                         }
515                 }
516                 /* No newline character, but terminate */
517                 buf[i] = '\0';
518
519                 /* Success */
520                 return (0);
521         }
522
523         /* Nothing */
524         buf[0] = '\0';
525
526         /* Failure */
527         return (1);
528 }
529
530
531 /*
532  * Hack -- replacement for "fputs()"
533  *
534  * Dump a string, plus a newline, to a file
535  *
536  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
537  */
538 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
539 {
540         /* XXX XXX */
541         n = n ? n : 0;
542
543         /* Dump, ignore errors */
544         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
545
546         /* Success */
547         return (0);
548 }
549
550
551 #ifdef ACORN
552
553
554 /*
555  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
556  *
557  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
558  * and "my_fopen()" should ever create files.
559  */
560
561
562 #else /* ACORN */
563
564
565 /*
566  * Code Warrior is a little weird about some functions
567  */
568 #ifdef BEN_HACK
569 extern int open(const char *, int, ...);
570 extern int close(int);
571 extern int read(int, void *, unsigned int);
572 extern int write(int, const void *, unsigned int);
573 extern long lseek(int, long, int);
574 #endif /* BEN_HACK */
575
576
577 /*
578  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
579  */
580 #ifdef MACINTOSH
581 # define open(N,F,M) \
582 ((M), open((char*)(N),F))
583 # define write(F,B,S) \
584 write(F,(char*)(B),S)
585 #endif /* MACINTOSH */
586
587
588 /*
589  * Several systems have no "O_BINARY" flag
590  */
591 #ifndef O_BINARY
592 # define O_BINARY 0
593 #endif /* O_BINARY */
594
595
596 /*
597  * Hack -- attempt to delete a file
598  */
599 errr fd_kill(cptr file)
600 {
601         char buf[1024];
602
603         /* Hack -- Try to parse the path */
604         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
605
606         /* Remove */
607         (void)remove(buf);
608
609         return (0);
610 }
611
612
613 /*
614  * Hack -- attempt to move a file
615  */
616 errr fd_move(cptr file, cptr what)
617 {
618         char buf[1024];
619         char aux[1024];
620
621         /* Hack -- Try to parse the path */
622         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
623
624         /* Hack -- Try to parse the path */
625         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
626
627         /* Rename */
628         (void)rename(buf, aux);
629
630         return (0);
631 }
632
633
634 /*
635  * Hack -- attempt to copy a file
636  */
637 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
638 {
639         char buf[1024];
640         char aux[1024];
641         int read_num;
642         int src_fd, dst_fd;
643
644         /* Hack -- Try to parse the path */
645         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
646
647         /* Hack -- Try to parse the path */
648         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
649
650         /* Open source file */
651         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
652         if (src_fd < 0) return (-1);
653
654         /* Open destination file */
655         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
656         if (dst_fd < 0) return (-1);
657
658         /* Copy */
659         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
660         {
661                 int write_num = 0;
662                 while (write_num < read_num)
663                 {
664                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
665                         if (ret < 0) {
666                                 /* Close files */
667                                 fd_close(src_fd);
668                                 fd_close(dst_fd);
669
670                                 return ret;
671                         }
672                         write_num += ret;
673                 }
674         }
675
676         /* Close files */
677         fd_close(src_fd);
678         fd_close(dst_fd);
679
680         return (0);
681 }
682
683
684 /*
685  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
686  *
687  * This function should fail if the file already exists
688  *
689  * Note that we assume that the file should be "binary"
690  *
691  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
692  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
693  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
694  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
695  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
696  */
697 int fd_make(cptr file, BIT_FLAGS mode)
698 {
699         char buf[1024];
700
701         /* Hack -- Try to parse the path */
702         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
703
704 #ifdef BEN_HACK
705
706         /* Check for existance */
707         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
708
709         /* Mega-Hack -- Create the file */
710         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
711
712         /* Re-open the file for writing */
713         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
714
715 #else /* BEN_HACK */
716
717 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
718         {
719                 int fdes;
720                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
721                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
722                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
723                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
724                 /* Return the descriptor */
725                 return (fdes);
726         }
727 # else
728         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
729         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
730 # endif
731
732 #endif /* BEN_HACK */
733
734 }
735
736
737 /*
738  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
739  *
740  * Note that we assume that the file should be "binary"
741  */
742 int fd_open(cptr file, int flags)
743 {
744         char buf[1024];
745
746         /* Hack -- Try to parse the path */
747         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
748
749         /* Attempt to open the file */
750         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
751 }
752
753
754 /*
755  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
756  *
757  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
758  */
759 errr fd_lock(int fd, int what)
760 {
761         /* XXX XXX */
762         what = what ? what : 0;
763
764         /* Verify the fd */
765         if (fd < 0) return (-1);
766
767 #ifdef SET_UID
768
769 # ifdef USG
770
771 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
772
773         /* Un-Lock */
774         if (what == F_UNLCK)
775         {
776                 /* Unlock it, Ignore errors */
777                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
778         }
779
780         /* Lock */
781         else
782         {
783                 /* Lock the score file */
784                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
785         }
786
787 #  endif
788
789 # else
790
791 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
792
793         /* Un-Lock */
794         if (what == F_UNLCK)
795         {
796                 /* Unlock it, Ignore errors */
797                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
798         }
799
800         /* Lock */
801         else
802         {
803                 /* Lock the score file */
804                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
805         }
806
807 #  endif
808
809 # endif
810
811 #endif
812
813         /* Success */
814         return (0);
815 }
816
817
818 /*
819  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
820  */
821 errr fd_seek(int fd, huge n)
822 {
823         huge p;
824
825         /* Verify fd */
826         if (fd < 0) return (-1);
827
828         /* Seek to the given position */
829         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
830
831         /* Failure */
832         if (p != n) return (1);
833
834         /* Success */
835         return (0);
836 }
837
838
839 /*
840  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
841  */
842 errr fd_chop(int fd, huge n)
843 {
844         /* XXX XXX */
845         n = n ? n : 0;
846
847         /* Verify the fd */
848         if (fd < 0) return (-1);
849
850 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
851         /* Truncate */
852         ftruncate(fd, n);
853 #endif
854
855         /* Success */
856         return (0);
857 }
858
859
860 /*
861  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
862  */
863 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
864 {
865         /* Verify the fd */
866         if (fd < 0) return (-1);
867
868 #ifndef SET_UID
869
870         /* Read pieces */
871         while (n >= 16384)
872         {
873                 /* Read a piece */
874                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
875
876                 /* Shorten the task */
877                 buf += 16384;
878
879                 /* Shorten the task */
880                 n -= 16384;
881         }
882
883 #endif
884
885         /* Read the final piece */
886         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
887
888         /* Success */
889         return (0);
890 }
891
892
893 /*
894  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
895  */
896 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
897 {
898         /* Verify the fd */
899         if (fd < 0) return (-1);
900
901 #ifndef SET_UID
902
903         /* Write pieces */
904         while (n >= 16384)
905         {
906                 /* Write a piece */
907                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
908
909                 /* Shorten the task */
910                 buf += 16384;
911
912                 /* Shorten the task */
913                 n -= 16384;
914         }
915
916 #endif
917
918         /* Write the final piece */
919         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
920
921         /* Success */
922         return (0);
923 }
924
925
926 /*
927  * Hack -- attempt to close a file descriptor
928  */
929 errr fd_close(int fd)
930 {
931         /* Verify the fd */
932         if (fd < 0) return (-1);
933
934         /* Close */
935         (void)close(fd);
936
937         return (0);
938 }
939
940
941 #endif /* ACORN */
942
943
944
945
946 /*
947  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
948  *
949  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
950  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
951  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
952  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
953  *
954  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
955  *
956  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
957  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
958  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
959  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
960  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
961  *
962  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
963  * but you can use the table below for the most common gamma values.
964  *
965  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
966  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
967  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
968  * different "quarter" values is given below:
969  *
970  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
971  *  -----       ----            ----            ----          ---
972  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
973  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
974  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
975  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
976  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
977  *
978  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
979  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
980  *
981  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
982  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
983  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
984  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
985  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
986  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
987  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
988  * are left with "meaningful" values.
989  */
990
991
992 /*
993  * Move the cursor
994  */
995 void move_cursor(int row, int col)
996 {
997         Term_gotoxy(col, row);
998 }
999
1000
1001
1002 /*
1003  * Convert a decimal to a single digit octal number
1004  */
1005 static char octify(uint i)
1006 {
1007         return (hexsym[i%8]);
1008 }
1009
1010 /*
1011  * Convert a decimal to a single digit hex number
1012  */
1013 static char hexify(uint i)
1014 {
1015         return (hexsym[i%16]);
1016 }
1017
1018
1019 /*
1020  * Convert a octal-digit into a decimal
1021  */
1022 static int deoct(char c)
1023 {
1024         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1025         return (0);
1026 }
1027
1028 /*
1029  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1030  */
1031 static int dehex(char c)
1032 {
1033         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1034         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1035         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1036         return (0);
1037 }
1038
1039
1040 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1041 {
1042         cptr s1, s2;
1043         char z1, z2;
1044
1045         /* Scan the strings */
1046         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1047         {
1048                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1049                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1050                 if (z1 < z2) return (-1);
1051                 if (z1 > z2) return (1);
1052                 if (!z1) return (0);
1053         }
1054 }
1055
1056 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1057 {
1058         cptr s1, s2;
1059         char z1, z2;
1060
1061         /* Scan the strings */
1062         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1063         {
1064                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1065                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1066                 if (z1 < z2) return (-1);
1067                 if (z1 > z2) return (1);
1068                 if (!z1) return (0);
1069         }
1070         return 0;
1071 }
1072
1073
1074 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1075 {
1076         char *s = *bufptr;
1077         cptr str = *strptr;
1078         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1079
1080         int i, len = 0;
1081         int shiftstatus = 0;
1082         cptr key_code;
1083
1084         if (macro_template == NULL)
1085                 return;
1086         
1087         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1088                 mod_status[i] = FALSE;
1089         str++;
1090
1091         /* Examine modifier keys */
1092         while (1)
1093         {
1094                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1095                 {
1096                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1097                         
1098                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1099                                 break;
1100                 }
1101                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1102                 str += len;
1103                 mod_status[i] = TRUE;
1104                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1105                         shiftstatus = 1;
1106         }
1107         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1108         {
1109                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1110                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1111                 {
1112                         /* a trigger name found */
1113                         break;
1114                 }
1115         }
1116
1117         /* Invalid trigger name? */
1118         if (i == max_macrotrigger)
1119         {
1120                 str = my_strchr(str, ']');
1121                 if (str)
1122                 {
1123                         *s++ = (char)31;
1124                         *s++ = '\r';
1125                         *bufptr = s;
1126                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1127                 }
1128                 return;
1129         }
1130         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1131         str += len;
1132
1133         *s++ = (char)31;
1134         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1135         {
1136                 char ch = macro_template[i];
1137                 int j;
1138
1139                 switch(ch)
1140                 {
1141                 case '&':
1142                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1143                                 if (mod_status[j])
1144                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1145                         }
1146                         break;
1147                 case '#':
1148                         strcpy(s, key_code);
1149                         s += strlen(key_code);
1150                         break;
1151                 default:
1152                         *s++ = ch;
1153                         break;
1154                 }
1155         }
1156         *s++ = '\r';
1157
1158         *bufptr = s;
1159         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1160         return;
1161 }
1162
1163
1164 /*
1165  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1166  *
1167  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1168  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1169  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1170  */
1171 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1172 {
1173         char *s = buf;
1174
1175         /* Analyze the "ascii" string */
1176         while (*str)
1177         {
1178                 /* Backslash codes */
1179                 if (*str == '\\')
1180                 {
1181                         /* Skip the backslash */
1182                         str++;
1183
1184                         /* Paranoia */
1185                         if (!(*str)) break;
1186
1187                         /* Macro Trigger */
1188                         if (*str == '[')
1189                         {
1190                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1191                         }
1192                         else
1193
1194                         /* Hex-mode XXX */
1195                         if (*str == 'x')
1196                         {
1197                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1198                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1199                         }
1200
1201                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1202                         else if (*str == '\\')
1203                         {
1204                                 *s++ = '\\';
1205                         }
1206
1207                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1208                         else if (*str == '^')
1209                         {
1210                                 *s++ = '^';
1211                         }
1212
1213                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1214                         else if (*str == 's')
1215                         {
1216                                 *s++ = ' ';
1217                         }
1218
1219                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1220                         else if (*str == 'e')
1221                         {
1222                                 *s++ = ESCAPE;
1223                         }
1224
1225                         /* Backspace */
1226                         else if (*str == 'b')
1227                         {
1228                                 *s++ = '\b';
1229                         }
1230
1231                         /* Newline */
1232                         else if (*str == 'n')
1233                         {
1234                                 *s++ = '\n';
1235                         }
1236
1237                         /* Return */
1238                         else if (*str == 'r')
1239                         {
1240                                 *s++ = '\r';
1241                         }
1242
1243                         /* Tab */
1244                         else if (*str == 't')
1245                         {
1246                                 *s++ = '\t';
1247                         }
1248
1249                         /* Octal-mode */
1250                         else if (*str == '0')
1251                         {
1252                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1253                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1254                         }
1255
1256                         /* Octal-mode */
1257                         else if (*str == '1')
1258                         {
1259                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1260                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1261                         }
1262
1263                         /* Octal-mode */
1264                         else if (*str == '2')
1265                         {
1266                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1267                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1268                         }
1269
1270                         /* Octal-mode */
1271                         else if (*str == '3')
1272                         {
1273                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1274                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1275                         }
1276
1277                         /* Skip the final char */
1278                         str++;
1279                 }
1280
1281                 /* Normal Control codes */
1282                 else if (*str == '^')
1283                 {
1284                         str++;
1285                         *s++ = (*str++ & 037);
1286                 }
1287
1288                 /* Normal chars */
1289                 else
1290                 {
1291                         *s++ = *str++;
1292                 }
1293         }
1294
1295         /* Terminate */
1296         *s = '\0';
1297 }
1298
1299
1300 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1301 {
1302         char *s = *bufptr;
1303         cptr str = *strptr;
1304         char key_code[100];
1305         int i;
1306         cptr tmp;
1307
1308         if (macro_template == NULL)
1309                 return FALSE;
1310
1311         *s++ = '\\';
1312         *s++ = '[';
1313
1314         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1315         {
1316                 int j;
1317                 char ch = macro_template[i];
1318
1319                 switch(ch)
1320                 {
1321                 case '&':
1322                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1323                         {
1324                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1325                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1326                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1327                                 str++;
1328                         }
1329                         break;
1330                 case '#':
1331                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1332                                 key_code[j] = *str++;
1333                         key_code[j] = '\0';
1334                         break;
1335                 default:
1336                         if (ch != *str) return FALSE;
1337                         str++;
1338                 }
1339         }
1340         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1341
1342         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1343         {
1344                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1345                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1346                         break;
1347         }
1348         if (i == max_macrotrigger)
1349                 return FALSE;
1350
1351         tmp = macro_trigger_name[i];
1352         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1353
1354         *s++ = ']';
1355         
1356         *bufptr = s;
1357         *strptr = str;
1358         return TRUE;
1359 }
1360
1361
1362 /*
1363  * Hack -- convert a string into a printable form
1364  */
1365 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1366 {
1367         char *s = buf;
1368
1369         /* Analyze the "ascii" string */
1370         while (*str)
1371         {
1372                 byte i = (byte)(*str++);
1373
1374                 /* Macro Trigger */
1375                 if (i == 31)
1376                 {
1377                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1378                         {
1379                                 *s++ = '^';
1380                                 *s++ = '_';
1381                         }
1382                 }
1383                 else
1384
1385                 if (i == ESCAPE)
1386                 {
1387                         *s++ = '\\';
1388                         *s++ = 'e';
1389                 }
1390                 else if (i == ' ')
1391                 {
1392                         *s++ = '\\';
1393                         *s++ = 's';
1394                 }
1395                 else if (i == '\b')
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = 'b';
1399                 }
1400                 else if (i == '\t')
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 't';
1404                 }
1405                 else if (i == '\n')
1406                 {
1407                         *s++ = '\\';
1408                         *s++ = 'n';
1409                 }
1410                 else if (i == '\r')
1411                 {
1412                         *s++ = '\\';
1413                         *s++ = 'r';
1414                 }
1415                 else if (i == '^')
1416                 {
1417                         *s++ = '\\';
1418                         *s++ = '^';
1419                 }
1420                 else if (i == '\\')
1421                 {
1422                         *s++ = '\\';
1423                         *s++ = '\\';
1424                 }
1425                 else if (i < 32)
1426                 {
1427                         *s++ = '^';
1428                         *s++ = i + 64;
1429                 }
1430                 else if (i < 127)
1431                 {
1432                         *s++ = i;
1433                 }
1434                 else if (i < 64)
1435                 {
1436                         *s++ = '\\';
1437                         *s++ = '0';
1438                         *s++ = octify(i / 8);
1439                         *s++ = octify(i % 8);
1440                 }
1441                 else
1442                 {
1443                         *s++ = '\\';
1444                         *s++ = 'x';
1445                         *s++ = hexify(i / 16);
1446                         *s++ = hexify(i % 16);
1447                 }
1448         }
1449
1450         /* Terminate */
1451         *s = '\0';
1452 }
1453
1454
1455
1456 /*
1457  * The "macro" package
1458  *
1459  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1460  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1461  * and a small set of flags.
1462  */
1463
1464
1465
1466 /*
1467  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1468  */
1469 static bool macro__use[256];
1470
1471
1472 /*
1473  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1474  */
1475 sint macro_find_exact(cptr pat)
1476 {
1477         int i;
1478
1479         /* Nothing possible */
1480         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1481         {
1482                 return (-1);
1483         }
1484
1485         /* Scan the macros */
1486         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1487         {
1488                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1489                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1490
1491                 /* Found one */
1492                 return (i);
1493         }
1494
1495         /* No matches */
1496         return (-1);
1497 }
1498
1499
1500 /*
1501  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1502  */
1503 static sint macro_find_check(cptr pat)
1504 {
1505         int i;
1506
1507         /* Nothing possible */
1508         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1509         {
1510                 return (-1);
1511         }
1512
1513         /* Scan the macros */
1514         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1515         {
1516                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1517                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1518
1519                 /* Found one */
1520                 return (i);
1521         }
1522
1523         /* Nothing */
1524         return (-1);
1525 }
1526
1527
1528 /*
1529  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1530  */
1531 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1532 {
1533         int i;
1534
1535         /* Nothing possible */
1536         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1537         {
1538                 return (-1);
1539         }
1540
1541         /* Scan the macros */
1542         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1543         {
1544                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1545                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1546
1547                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1548                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1549
1550                 /* Found one */
1551                 return (i);
1552         }
1553
1554         /* Nothing */
1555         return (-1);
1556 }
1557
1558
1559 /*
1560  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1561  */
1562 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1563 {
1564         int i, t, n = -1, s = -1;
1565
1566         /* Nothing possible */
1567         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1568         {
1569                 return (-1);
1570         }
1571
1572         /* Scan the macros */
1573         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1574         {
1575                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1576                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1577
1578                 /* Obtain the length of this macro */
1579                 t = strlen(macro__pat[i]);
1580
1581                 /* Only track the "longest" pattern */
1582                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1583
1584                 /* Track the entry */
1585                 n = i;
1586                 s = t;
1587         }
1588
1589         /* Result */
1590         return (n);
1591 }
1592
1593
1594 /*
1595  * Add a macro definition (or redefinition).
1596  *
1597  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1598  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1599  *
1600  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1601  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1602  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1603  *
1604  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1605  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1606  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1607  */
1608 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1609 {
1610         int n;
1611
1612
1613         /* Paranoia -- require data */
1614         if (!pat || !act) return (-1);
1615
1616
1617         /* Look for any existing macro */
1618         n = macro_find_exact(pat);
1619
1620         /* Replace existing macro */
1621         if (n >= 0)
1622         {
1623                 /* Free the old macro action */
1624                 string_free(macro__act[n]);
1625         }
1626
1627         /* Create a new macro */
1628         else
1629         {
1630                 /* Acquire a new index */
1631                 n = macro__num++;
1632
1633                 /* Save the pattern */
1634                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1635         }
1636
1637         /* Save the action */
1638         macro__act[n] = string_make(act);
1639
1640         /* Efficiency */
1641         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1642
1643         /* Success */
1644         return (0);
1645 }
1646
1647
1648
1649 /*
1650  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1651  *
1652  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1653  */
1654 static bool parse_macro = FALSE;
1655
1656 /*
1657  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1658  *
1659  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1660  */
1661 static bool parse_under = FALSE;
1662
1663
1664 /*
1665  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1666  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1667  *
1668  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1669  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1670  */
1671 void flush(void)
1672 {
1673         /* Do it later */
1674         inkey_xtra = TRUE;
1675 }
1676
1677
1678 /*
1679  * Flush the screen, make a noise
1680  */
1681 void bell(void)
1682 {
1683         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1684         Term_fresh();
1685
1686         /* Make a bell noise (if allowed) */
1687         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1688
1689         /* Flush the input (later!) */
1690         flush();
1691 }
1692
1693
1694 /*
1695  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1696  */
1697 void sound(int val)
1698 {
1699         /* No sound */
1700         if (!use_sound) return;
1701
1702         /* Make a sound (if allowed) */
1703         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1704 }
1705
1706 /*
1707  * Hack -- Play a music
1708  */
1709 errr play_music(int type, int val)
1710 {
1711         /* No sound */
1712         if (!use_music) return 1;
1713
1714         /* Make a sound (if allowed) */
1715         return Term_xtra(type, val);
1716 }
1717
1718 /*
1719  * Hack -- Select floor music.
1720  */
1721 void select_floor_music(void)
1722 {
1723         int i;
1724         /* No sound */
1725         if (!use_music) return;
1726
1727         if(ambush_flag)
1728         {
1729                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1730                 return;
1731         }
1732
1733         if(p_ptr->wild_mode)
1734         {
1735                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1736                 return;
1737         }
1738
1739         if(p_ptr->inside_arena)
1740         {
1741                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1742                 return;
1743         }
1744
1745         if(p_ptr->inside_battle)
1746         {
1747                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1748                 return;
1749         }
1750
1751         if(p_ptr->inside_quest)
1752         {
1753                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1754                 {
1755                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1756                 }
1757                 return;
1758         }
1759
1760         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1761         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1762                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1763                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1764                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1765                 {
1766                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1767                         {
1768                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1769                         }
1770                         return;
1771                 }
1772         }
1773
1774         if(dungeon_type)
1775         {
1776                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1777                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1778                 else
1779                 {
1780                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1781                         {
1782                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1783                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1784                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1785                         }
1786                 }
1787                 return;
1788         }
1789
1790         if(p_ptr->town_num)
1791         {
1792                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1793                 {
1794                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1795                 }
1796                 return;
1797         }
1798
1799         if(!dun_level)
1800         {
1801                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1802                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1803                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1804                 return;
1805         }
1806         
1807 }
1808
1809
1810
1811 /*
1812  * Helper function called only from "inkey()"
1813  *
1814  * This function does almost all of the "macro" processing.
1815  *
1816  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1817  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1818  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1819  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1820  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1821  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1822  *
1823  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1824  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1825  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1826  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1827  */
1828 static char inkey_aux(void)
1829 {
1830         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1831
1832         char ch;
1833
1834         cptr pat, act;
1835
1836         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1837
1838         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1839         num_more = 0;
1840
1841         if (parse_macro)
1842         {
1843                 /* Scan next keypress from macro action */
1844                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1845                 {
1846                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1847                         parse_macro = FALSE;
1848                 }
1849         }
1850         else
1851         {
1852                 /* Wait for a keypress */
1853                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1854         }
1855
1856
1857         /* End "macro action" */
1858         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1859
1860         /* Inside "macro action" */
1861         if (ch == 30) return (ch);
1862
1863         /* Inside "macro action" */
1864         if (parse_macro) return (ch);
1865
1866         /* Inside "macro trigger" */
1867         if (parse_under) return (ch);
1868
1869         /* Save the first key, advance */
1870         buf[p++] = ch;
1871         buf[p] = '\0';
1872
1873
1874         /* Check for possible macro */
1875         k = macro_find_check(buf);
1876
1877         /* No macro pending */
1878         if (k < 0) return (ch);
1879
1880
1881         /* Wait for a macro, or a timeout */
1882         while (TRUE)
1883         {
1884                 /* Check for pending macro */
1885                 k = macro_find_maybe(buf);
1886
1887                 /* No macro pending */
1888                 if (k < 0) break;
1889
1890                 /* Check for (and remove) a pending key */
1891                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1892                 {
1893                         /* Append the key */
1894                         buf[p++] = ch;
1895                         buf[p] = '\0';
1896
1897                         /* Restart wait */
1898                         w = 0;
1899                 }
1900
1901                 /* No key ready */
1902                 else
1903                 {
1904                         /* Increase "wait" */
1905                         w += 1;
1906
1907                         /* Excessive delay */
1908                         if (w >= 10) break;
1909
1910                         /* Delay */
1911                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1912                 }
1913         }
1914
1915
1916         /* Check for available macro */
1917         k = macro_find_ready(buf);
1918
1919         /* No macro available */
1920         if (k < 0)
1921         {
1922                 /* Push all the keys back on the queue */
1923                 while (p > 0)
1924                 {
1925                         /* Push the key, notice over-flow */
1926                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1927                 }
1928
1929                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1930                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1931
1932                 /* Return the key */
1933                 return (ch);
1934         }
1935
1936
1937         /* Get the pattern */
1938         pat = macro__pat[k];
1939
1940         /* Get the length of the pattern */
1941         n = strlen(pat);
1942
1943         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1944         while (p > n)
1945         {
1946                 /* Push the key, notice over-flow */
1947                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1948         }
1949
1950
1951         /* Begin "macro action" */
1952         parse_macro = TRUE;
1953
1954         /* Push the "end of macro action" key */
1955         if (Term_key_push(30)) return (0);
1956
1957
1958         /* Access the macro action */
1959         act = macro__act[k];
1960
1961         /* Get the length of the action */
1962         n = strlen(act);
1963
1964         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1965         while (n > 0)
1966         {
1967                 /* Push the key, notice over-flow */
1968                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1969         }
1970
1971
1972         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1973         return (0);
1974 }
1975
1976
1977 /*
1978  * Cancel macro action on the queue
1979  */
1980 static void forget_macro_action(void)
1981 {
1982         if (!parse_macro) return;
1983
1984         /* Drop following macro action string */
1985         while (TRUE)
1986         {
1987                 char ch;
1988
1989                 /* End loop if no key ready */
1990                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1991
1992                 /* End loop if no key ready */
1993                 if (ch == 0) break;
1994
1995                 /* End of "macro action" */
1996                 if (ch == 30) break;
1997         }
1998
1999         /* No longer inside "macro action" */
2000         parse_macro = FALSE;
2001 }
2002
2003
2004 /*
2005  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
2006  *
2007  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2008  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2009  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2010  * in Angband to handle "keymaps".
2011  */
2012 static cptr inkey_next = NULL;
2013
2014
2015 #ifdef ALLOW_BORG
2016
2017 /*
2018  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
2019  *
2020  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2021  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2022  */
2023 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2024
2025 #endif /* ALLOW_BORG */
2026
2027
2028
2029 /*
2030  * Get a keypress from the user.
2031  *
2032  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2033  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2034  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2035  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2036  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2037  *
2038  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2039  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2040  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2041  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2042  *
2043  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2044  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2045  *
2046  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2047  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2048  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2049  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2050  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2051  *
2052  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2053  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2054  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2055  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2056  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2057  * prevent savefile corruption.
2058  *
2059  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2060  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2061  *
2062  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2063  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2064  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2065  *
2066  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2067  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2068  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2069  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2070  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2071  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2072  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2073  *
2074  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2075  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2076  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2077  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2078  *
2079  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2080  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2081  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2082  *
2083  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2084  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2085  *
2086  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2087  *
2088  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2089  * control of the keyboard from the user.
2090  */
2091 char inkey(void)
2092 {
2093         int v;
2094         char kk;
2095         char ch = 0;
2096         bool done = FALSE;
2097         term *old = Term;
2098
2099         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2100         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2101         {
2102                 /* Get next character, and advance */
2103                 ch = *inkey_next++;
2104
2105                 /* Cancel the various "global parameters" */
2106                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2107
2108                 /* Accept result */
2109                 return (ch);
2110         }
2111
2112         /* Forget pointer */
2113         inkey_next = NULL;
2114
2115
2116 #ifdef ALLOW_BORG
2117
2118         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2119         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2120         {
2121                 /* Cancel the various "global parameters" */
2122                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2123
2124                 /* Accept result */
2125                 return (ch);
2126         }
2127
2128 #endif /* ALLOW_BORG */
2129
2130
2131         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2132         if (inkey_xtra)
2133         {
2134                 /* End "macro action" */
2135                 parse_macro = FALSE;
2136
2137                 /* End "macro trigger" */
2138                 parse_under = FALSE;
2139
2140                 /* Forget old keypresses */
2141                 Term_flush();
2142         }
2143
2144
2145         /* Access cursor state */
2146         (void)Term_get_cursor(&v);
2147
2148         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2149         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2150         {
2151                 /* Show the cursor */
2152                 (void)Term_set_cursor(1);
2153         }
2154
2155
2156         /* Hack -- Activate main screen */
2157         Term_activate(angband_term[0]);
2158
2159
2160         /* Get a key */
2161         while (!ch)
2162         {
2163                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2164                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2165                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2166                 {
2167                         break;
2168                 }
2169
2170
2171                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2172                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2173                 {
2174                         /* Hack -- activate proper term */
2175                         Term_activate(old);
2176
2177                         /* Flush output */
2178                         Term_fresh();
2179
2180                         /* Hack -- activate main screen */
2181                         Term_activate(angband_term[0]);
2182
2183                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2184                         character_saved = FALSE;
2185
2186                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2187                         signal_count = 0;
2188
2189                         /* Only once */
2190                         done = TRUE;
2191                 }
2192
2193
2194                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2195                 if (inkey_base)
2196                 {
2197                         int w = 0;
2198
2199                         /* Wait forever */
2200                         if (!inkey_scan)
2201                         {
2202                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2203                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2204                                 {
2205                                         break;
2206                                 }
2207
2208                                 /* Oops */
2209                                 break;
2210                         }
2211
2212                         /* Wait */
2213                         while (TRUE)
2214                         {
2215                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2216                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2217                                 {
2218                                         break;
2219                                 }
2220
2221                                 /* No key ready */
2222                                 else
2223                                 {
2224                                         /* Increase "wait" */
2225                                         w += 10;
2226
2227                                         /* Excessive delay */
2228                                         if (w >= 100) break;
2229
2230                                         /* Delay */
2231                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2232                                 }
2233                         }
2234
2235                         break;
2236                 }
2237
2238
2239                 /* Get a key (see above) */
2240                 ch = inkey_aux();
2241
2242
2243                 /* Handle "control-right-bracket" */
2244                 if (ch == 29)
2245                 {
2246                         /* Strip this key */
2247                         ch = 0;
2248
2249                         /* Continue */
2250                         continue;
2251                 }
2252
2253
2254                 /* Treat back-quote as escape */
2255 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2256
2257
2258                 /* End "macro trigger" */
2259                 if (parse_under && (ch <= 32))
2260                 {
2261                         /* Strip this key */
2262                         ch = 0;
2263
2264                         /* End "macro trigger" */
2265                         parse_under = FALSE;
2266                 }
2267
2268
2269                 /* Handle "control-caret" */
2270                 if (ch == 30)
2271                 {
2272                         /* Strip this key */
2273                         ch = 0;
2274                 }
2275
2276                 /* Handle "control-underscore" */
2277                 else if (ch == 31)
2278                 {
2279                         /* Strip this key */
2280                         ch = 0;
2281
2282                         /* Begin "macro trigger" */
2283                         parse_under = TRUE;
2284                 }
2285
2286                 /* Inside "macro trigger" */
2287                 else if (parse_under)
2288                 {
2289                         /* Strip this key */
2290                         ch = 0;
2291                 }
2292         }
2293
2294
2295         /* Hack -- restore the term */
2296         Term_activate(old);
2297
2298
2299         /* Restore the cursor */
2300         Term_set_cursor(v);
2301
2302
2303         /* Cancel the various "global parameters" */
2304         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2305
2306         /* Return the keypress */
2307         return (ch);
2308 }
2309
2310
2311
2312
2313 /*
2314  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2315  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2316  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2317  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2318  *
2319  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2320  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2321  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2322  *
2323  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2324  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2325  *
2326  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2327  */
2328
2329 /*
2330  * Initialize the quark array
2331  */
2332 void quark_init(void)
2333 {
2334         /* Quark variables */
2335         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2336
2337         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2338         quark__str[1] = string_make("");
2339
2340         /* There is one quark (+ NULL) */
2341         quark__num = 2;
2342 }
2343
2344
2345 /*
2346  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2347  */
2348 u16b quark_add(cptr str)
2349 {
2350         u16b i;
2351
2352         /* Look for an existing quark */
2353         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2354         {
2355                 /* Check for equality */
2356                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2357         }
2358
2359         /* Return "" when no room is available */
2360         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2361
2362         /* New maximal quark */
2363         quark__num = i + 1;
2364
2365         /* Add a new quark */
2366         quark__str[i] = string_make(str);
2367
2368         /* Return the index */
2369         return (i);
2370 }
2371
2372
2373 /*
2374  * This function looks up a quark
2375  */
2376 cptr quark_str(STR_OFFSET i)
2377 {
2378         cptr q;
2379
2380         /* Return NULL for an invalid index */
2381         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2382
2383         /* Access the quark */
2384         q = quark__str[i];
2385
2386         /* Return the quark */
2387         return (q);
2388 }
2389
2390
2391
2392
2393 /*
2394  * Second try for the "message" handling routines.
2395  *
2396  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2397  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2398  *
2399  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2400  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2401  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2402  *
2403  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2404  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2405  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2406  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2407  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2408  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2409  *
2410  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2411  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2412  */
2413
2414
2415
2416 /*!
2417  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2418  * @return 残っているメッセージの数
2419  */
2420 s32b message_num(void)
2421 {
2422         int last, next, n;
2423
2424         /* Extract the indexes */
2425         last = message__last;
2426         next = message__next;
2427
2428         /* Handle "wrap" */
2429         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2430
2431         /* Extract the space */
2432         n = (next - last);
2433
2434         /* Return the result */
2435         return (n);
2436 }
2437
2438
2439 /*!
2440  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2441  * @params age メッセージの世代
2442  * @return メッセージの文字列ポインタ
2443  */
2444 cptr message_str(int age)
2445 {
2446         s32b x;
2447         s32b o;
2448         cptr s;
2449
2450         /* Forgotten messages have no text */
2451         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2452
2453         /* Acquire the "logical" index */
2454         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2455
2456         /* Get the "offset" for the message */
2457         o = message__ptr[x];
2458
2459         /* Access the message text */
2460         s = &message__buf[o];
2461
2462         /* Return the message text */
2463         return (s);
2464 }
2465
2466
2467 /*!
2468  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2469  * @params str 保存したいメッセージ
2470  * @return なし
2471  */
2472 void message_add(cptr str)
2473 {
2474         u32b i, n;
2475         int k, x, m;
2476
2477         char u[4096];
2478         char splitted1[81];
2479         cptr splitted2;
2480
2481         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2482
2483         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2484         if (!str) return;
2485
2486         /* Message length */
2487         n = strlen(str);
2488
2489         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2490         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2491
2492         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2493         if (n > 80) {
2494 #ifdef JP
2495                 cptr t = str;
2496
2497                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2498                 {
2499                         if(iskanji(*t)) {
2500                                 t++;
2501                                 n++;
2502                         }
2503                 }
2504                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2505 #else
2506                 for (n = 80; n > 60; n--)
2507                         if (str[n] == ' ') break;
2508                 if (n == 60) n = 80;
2509 #endif
2510                 splitted2 = str + n;
2511                 strncpy(splitted1, str ,n);
2512                 splitted1[n] = '\0';
2513                 str = splitted1;
2514         } else {
2515                 splitted2 = NULL;
2516         }
2517
2518         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2519
2520         /* Limit number of messages to check */
2521         m = message_num();
2522         k = m / 4;
2523         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2524
2525         /* Check previous message */
2526         for (i = message__next; m; m--)
2527         {
2528                 int j = 1;
2529
2530                 char buf[1024];
2531                 char *t;
2532
2533                 cptr old;
2534
2535                 /* Back up and wrap if needed */
2536                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2537
2538                 /* Access the old string */
2539                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2540
2541                 /* Skip small messages */
2542                 if (!old) continue;
2543
2544                 strcpy(buf, old);
2545
2546                 /* Find multiple */
2547 #ifdef JP
2548                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2549                         if(iskanji(*t))t++;
2550 #else
2551                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2552 #endif
2553
2554                 if (*t)
2555                 {
2556                         /* Message is too small */
2557                         if (strlen(buf) < 6) break;
2558
2559                         /* Drop the space */
2560                         *(t - 1) = '\0';
2561
2562                         /* Get multiplier */
2563                         j = atoi(t+2);
2564                 }
2565
2566                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2567                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2568                 {
2569                         j++;
2570
2571                         /* Overwrite */
2572                         message__next = i;
2573
2574                         str = u;
2575
2576                         /* Write it out */
2577                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2578
2579                         /* Message length */
2580                         n = strlen(str);
2581
2582                         if (!now_message) now_message++;
2583                 }
2584                 else
2585                 {
2586                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2587                         now_message++;
2588                 }
2589
2590                 break;
2591         }
2592
2593         /* Check the last few messages (if any to count) */
2594         for (i = message__next; k; k--)
2595         {
2596                 int q;
2597                 cptr old;
2598
2599                 /* Back up and wrap if needed */
2600                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2601
2602                 /* Stop before oldest message */
2603                 if (i == message__last) break;
2604
2605                 /* Extract "distance" from "head" */
2606                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2607
2608                 /* Do not optimize over large distance */
2609                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2610
2611                 /* Access the old string */
2612                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2613
2614                 /* Compare */
2615                 if (!streq(old, str)) continue;
2616
2617                 /* Get the next message index, advance */
2618                 x = message__next++;
2619
2620                 /* Handle wrap */
2621                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2622
2623                 /* Kill last message if needed */
2624                 if (message__next == message__last) message__last++;
2625
2626                 /* Handle wrap */
2627                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2628
2629                 /* Assign the starting address */
2630                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2631
2632                 /* Success */
2633                 /* return; */
2634                 goto end_of_message_add;
2635
2636         }
2637
2638
2639         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2640
2641         /* Kill messages and Wrap if needed */
2642         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2643         {
2644                 /* Kill all "dead" messages */
2645                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2646                 {
2647                         /* Wrap if needed */
2648                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2649
2650                         /* Stop before the new message */
2651                         if (i == message__next) break;
2652
2653                         /* Kill "dead" messages */
2654                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2655                         {
2656                                 /* Track oldest message */
2657                                 message__last = i + 1;
2658                         }
2659                 }
2660
2661                 /* Wrap "tail" if needed */
2662                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2663
2664                 /* Start over */
2665                 message__head = 0;
2666         }
2667
2668
2669         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2670
2671         /* Kill messages if needed */
2672         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2673         {
2674                 /* Grab new "tail" */
2675                 message__tail = message__head + n + 1;
2676
2677                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2678                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2679
2680                 /* Kill all "dead" messages */
2681                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2682                 {
2683                         /* Wrap if needed */
2684                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2685
2686                         /* Stop before the new message */
2687                         if (i == message__next) break;
2688
2689                         /* Kill "dead" messages */
2690                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2691                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2692                         {
2693                                 /* Track oldest message */
2694                                 message__last = i + 1;
2695                         }
2696                 }
2697         }
2698
2699
2700         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2701
2702         /* Get the next message index, advance */
2703         x = message__next++;
2704
2705         /* Handle wrap */
2706         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2707
2708         /* Kill last message if needed */
2709         if (message__next == message__last) message__last++;
2710
2711         /* Handle wrap */
2712         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2713
2714
2715
2716         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2717
2718         /* Assign the starting address */
2719         message__ptr[x] = message__head;
2720
2721         /* Append the new part of the message */
2722         for (i = 0; i < n; i++)
2723         {
2724                 /* Copy the message */
2725                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2726         }
2727
2728         /* Terminate */
2729         message__buf[message__head + i] = '\0';
2730
2731         /* Advance the "head" pointer */
2732         message__head += n + 1;
2733
2734         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2735 end_of_message_add:
2736         if (splitted2 != NULL)
2737           message_add(splitted2);
2738 }
2739
2740
2741
2742 /*
2743  * Hack -- flush
2744  */
2745 static void msg_flush(int x)
2746 {
2747         byte a = TERM_L_BLUE;
2748         bool nagasu = FALSE;
2749
2750         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2751                 int i;
2752                 for (i = 0; i < 8; i++)
2753                 {
2754                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2755                 }
2756                 if (i < 8)
2757                 {
2758                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2759                 }
2760                 else
2761                 {
2762                         nagasu = TRUE;
2763                 }
2764         }
2765         now_damaged = FALSE;
2766
2767         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2768         {
2769                 /* Pause for response */
2770                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2771
2772                 /* Get an acceptable keypress */
2773                 while (1)
2774                 {
2775                         int cmd = inkey();
2776                         if (cmd == ESCAPE) {
2777                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2778                             break;
2779                         } else if (cmd == ' ') {
2780                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2781                             break;
2782                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2783                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2784                             break;
2785                         }
2786                         if (quick_messages) break;
2787                         bell();
2788                 }
2789         }
2790
2791         /* Clear the line */
2792         Term_erase(0, 0, 255);
2793 }
2794
2795
2796 /*
2797  * Output a message to the top line of the screen.
2798  *
2799  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2800  *
2801  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2802  *
2803  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2804  *
2805  * These messages are memorized for later reference (see above).
2806  *
2807  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2808  *
2809  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2810  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2811  *
2812  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2813  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2814  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2815  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2816  * displayed on the top line.
2817  *
2818  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2819  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2820  */
2821 void msg_print(cptr msg)
2822 {
2823         static int p = 0;
2824         int n;
2825         char *t;
2826         char buf[1024];
2827
2828         if (world_monster) return;
2829
2830         /* Hack -- Reset */
2831         if (!msg_flag) {
2832                 /* Clear the line */
2833                 Term_erase(0, 0, 255);
2834                 p = 0;
2835         }
2836
2837         /* Original Message Length */
2838         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2839
2840         /* Hack -- flush when requested or needed */
2841         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2842         {
2843                 /* Flush */
2844                 msg_flush(p);
2845
2846                 /* Forget it */
2847                 msg_flag = FALSE;
2848
2849                 /* Reset */
2850                 p = 0;
2851         }
2852
2853         /* No message */
2854         if (!msg) return;
2855
2856         /* Paranoia */
2857         if (n > 1000) return;
2858
2859         /* Copy it */
2860         if (!cheat_turn)
2861         {
2862                 strcpy(buf, msg);
2863         }
2864         else
2865         {
2866                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)turn, msg);
2867         }
2868
2869         /* New Message Length */
2870         n = strlen(buf);
2871
2872         /* Memorize the message */
2873         if (character_generated) message_add(buf);
2874
2875         /* Analyze the buffer */
2876         t = buf;
2877
2878         /* Split message */
2879         while (n > 72)
2880         {
2881                 char oops;
2882                 int check, split = 72;
2883
2884 #ifdef JP
2885                 bool k_flag = FALSE;
2886                 int wordlen = 0;
2887
2888                 /* Find the "best" split point */
2889                 for (check = 0; check < 72; check++)
2890                 {
2891                         if (k_flag)
2892                         {
2893                                 k_flag = FALSE;
2894                                 continue;
2895                         }
2896
2897                         /* Found a valid split point */
2898                         if (iskanji(t[check]))
2899                         {
2900                                 k_flag = TRUE;
2901                                 split = check;
2902                         }
2903                         else if (t[check] == ' ')
2904                         {
2905                                 split = check;
2906                                 wordlen = 0;
2907                         }
2908                         else
2909                         {
2910                                 wordlen++;
2911                                 if (wordlen > 20)
2912                                         split = check;
2913                         }
2914                 }
2915 #else
2916                 /* Find the "best" split point */
2917                 for (check = 40; check < 72; check++)
2918                 {
2919                         /* Found a valid split point */
2920                         if (t[check] == ' ') split = check;
2921                 }
2922 #endif
2923
2924                 /* Save the split character */
2925                 oops = t[split];
2926
2927                 /* Split the message */
2928                 t[split] = '\0';
2929
2930                 /* Display part of the message */
2931                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2932
2933                 /* Flush it */
2934                 msg_flush(split + 1);
2935
2936                 /* Memorize the piece */
2937                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2938
2939                 /* Restore the split character */
2940                 t[split] = oops;
2941
2942                 /* Insert a space */
2943                 t[--split] = ' ';
2944
2945                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2946                 t += split; n -= split;
2947         }
2948
2949         /* Display the tail of the message */
2950         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2951
2952         /* Memorize the tail */
2953         /* if (character_generated) message_add(t); */
2954
2955         /* Window stuff */
2956         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2957         window_stuff();
2958
2959         /* Remember the message */
2960         msg_flag = TRUE;
2961
2962         /* Remember the position */
2963 #ifdef JP
2964         p += n;
2965 #else
2966         p += n + 1;
2967 #endif
2968
2969         /* Optional refresh */
2970         if (fresh_message) Term_fresh();
2971 }
2972
2973 void msg_print_wizard(int cheat_type, cptr msg)
2974 {
2975         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2976         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2977         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2978         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2979
2980         cptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2981         char buf[1024];
2982         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2983         msg_print(buf);
2984
2985         if (cheat_diary_output)
2986         {
2987                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2988         }
2989
2990 }
2991
2992 /*
2993  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2994  */
2995 static int screen_depth = 0;
2996
2997
2998 /*
2999  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
3000  *
3001  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
3002  */
3003 void screen_save(void)
3004 {
3005         /* Hack -- Flush messages */
3006         msg_print(NULL);
3007
3008         /* Save the screen (if legal) */
3009         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
3010
3011         /* Increase "icky" depth */
3012         character_icky++;
3013 }
3014
3015
3016 /*
3017  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3018  *
3019  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3020  */
3021 void screen_load(void)
3022 {
3023         /* Hack -- Flush messages */
3024         msg_print(NULL);
3025
3026         /* Load the screen (if legal) */
3027         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3028
3029         /* Decrease "icky" depth */
3030         character_icky--;
3031 }
3032
3033
3034 /*
3035  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3036  */
3037 void msg_format(cptr fmt, ...)
3038 {
3039         va_list vp;
3040
3041         char buf[1024];
3042
3043         /* Begin the Varargs Stuff */
3044         va_start(vp, fmt);
3045
3046         /* Format the args, save the length */
3047         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3048
3049         /* End the Varargs Stuff */
3050         va_end(vp);
3051
3052         /* Display */
3053         msg_print(buf);
3054 }
3055
3056 /*
3057  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3058  */
3059 void msg_format_wizard(int cheat_type, cptr fmt, ...)
3060 {
3061         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3062         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3063         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3064         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3065
3066         va_list vp;
3067         char buf[1024];
3068
3069         /* Begin the Varargs Stuff */
3070         va_start(vp, fmt);
3071
3072         /* Format the args, save the length */
3073         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3074
3075         /* End the Varargs Stuff */
3076         va_end(vp);
3077
3078         /* Display */
3079         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3080 }
3081
3082
3083
3084 /*
3085  * Display a string on the screen using an attribute.
3086  *
3087  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3088  * add the given string.  Do not clear the line.
3089  */
3090 void c_put_str(TERM_COLOR attr, cptr str, int row, int col)
3091 {
3092         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3093         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3094 }
3095
3096 /*
3097  * As above, but in "white"
3098  */
3099 void put_str(cptr str, int row, int col)
3100 {
3101         /* Spawn */
3102         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3103 }
3104
3105
3106
3107 /*
3108  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3109  * to the end of the line.
3110  */
3111 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3112 {
3113         /* Clear line, position cursor */
3114         Term_erase(col, row, 255);
3115
3116         /* Dump the attr/text */
3117         Term_addstr(-1, attr, str);
3118 }
3119
3120 /*
3121  * As above, but in "white"
3122  */
3123 void prt(cptr str, int row, int col)
3124 {
3125         /* Spawn */
3126         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3127 }
3128
3129
3130
3131
3132 /*
3133  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3134  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3135  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3136  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3137  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3138  * calls to this function will work correctly.
3139  *
3140  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3141  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3142  *
3143  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3144  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3145  */
3146 void c_roff(byte a, cptr str)
3147 {
3148         int x, y;
3149
3150         int w, h;
3151
3152         cptr s;
3153
3154         /* Obtain the size */
3155         (void)Term_get_size(&w, &h);
3156
3157         /* Obtain the cursor */
3158         (void)Term_locate(&x, &y);
3159
3160         /* Hack -- No more space */
3161         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3162
3163         /* Process the string */
3164         for (s = str; *s; s++)
3165         {
3166                 char ch;
3167
3168 #ifdef JP
3169                 int k_flag = iskanji(*s);
3170 #endif
3171                 /* Force wrap */
3172                 if (*s == '\n')
3173                 {
3174                         /* Wrap */
3175                         x = 0;
3176                         y++;
3177
3178                         /* No more space */
3179                         if( y == h ) break;
3180
3181                         /* Clear line, move cursor */
3182                         Term_erase(x, y, 255);
3183
3184                         break;
3185                 }
3186
3187                 /* Clean up the char */
3188 #ifdef JP
3189                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3190 #else
3191                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3192 #endif
3193
3194
3195                 /* Wrap words as needed */
3196 #ifdef JP
3197                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3198 #else
3199                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3200 #endif
3201
3202                 {
3203                         int i, n = 0;
3204
3205                         TERM_COLOR av[256];
3206                         char cv[256];
3207
3208                         /* Wrap word */
3209                         if (x < w)
3210 #ifdef JP
3211                         {
3212                         /* 現在が半角文字の場合 */
3213                         if( !k_flag )
3214 #endif
3215                         {
3216                                 /* Scan existing text */
3217                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3218                                 {
3219                                         /* Grab existing attr/char */
3220                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3221
3222                                         /* Break on space */
3223                                         if (cv[i] == ' ') break;
3224
3225                                         /* Track current word */
3226                                         n = i;
3227 #ifdef JP
3228                                         if (cv[i] == '(') break;
3229 #endif
3230                                 }
3231                         }
3232
3233 #ifdef JP
3234                         else
3235                         {
3236                                 /* 現在が全角文字のとき */
3237                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3238                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3239 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3240                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3241 #endif
3242                                ){
3243                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3244                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3245                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3246                                         n = x - 2;
3247                                         cv[ x ] = '\0';
3248                                 }
3249                         }
3250                         }
3251 #endif
3252                         /* Special case */
3253                         if (n == 0) n = w;
3254
3255                         /* Clear line */
3256                         Term_erase(n, y, 255);
3257
3258                         /* Wrap */
3259                         x = 0;
3260                         y++;
3261
3262                         /* No more space */
3263                         if( y == h ) break;
3264
3265                         /* Clear line, move cursor */
3266                         Term_erase(x, y, 255);
3267
3268                         /* Wrap the word (if any) */
3269                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3270                         {
3271 #ifdef JP
3272                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3273 #endif
3274                                 /* Dump */
3275                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3276
3277                                 /* Advance (no wrap) */
3278                                 if (++x > w) x = w;
3279                         }
3280                 }
3281
3282                 /* Dump */
3283 #ifdef JP
3284                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3285 #else
3286                 Term_addch(a, ch);
3287 #endif
3288
3289
3290 #ifdef JP
3291                 if (k_flag)
3292                 {
3293                         s++;
3294                         x++;
3295                         ch = *s;
3296                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3297                 }
3298 #endif
3299                 /* Advance */
3300                 if (++x > w) x = w;
3301         }
3302 }
3303
3304 /*
3305  * As above, but in "white"
3306  */
3307 void roff(cptr str)
3308 {
3309         /* Spawn */
3310         c_roff(TERM_WHITE, str);
3311 }
3312
3313
3314
3315
3316 /*
3317  * Clear part of the screen
3318  */
3319 void clear_from(int row)
3320 {
3321         int y;
3322
3323         /* Erase requested rows */
3324         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3325         {
3326                 /* Erase part of the screen */
3327                 Term_erase(0, y, 255);
3328         }
3329 }
3330
3331
3332
3333
3334 /*
3335  * Get some string input at the cursor location.
3336  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3337  *
3338  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3339  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3340  * white text.
3341  *
3342  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3343  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3344  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3345  *
3346  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3347  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3348  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3349  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3350  */
3351 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3352 {
3353         int y, x;
3354         int pos = 0;
3355
3356         /*
3357          * Text color
3358          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3359          * TERM_WHITE : Insert mode
3360          */
3361         byte color = TERM_YELLOW;
3362
3363         /* Locate the cursor position */
3364         Term_locate(&x, &y);
3365
3366         /* Paranoia -- check len */
3367         if (len < 1) len = 1;
3368
3369         /* Paranoia -- check column */
3370         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3371
3372         /* Restrict the length */
3373         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3374
3375         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3376         buf[len] = '\0';
3377
3378
3379         /* Process input */
3380         while (TRUE)
3381         {
3382                 int skey;
3383
3384                 /* Display the string */
3385                 Term_erase(x, y, len);
3386                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3387
3388                 /* Place cursor */
3389                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3390
3391                 /* Get a special key code */
3392                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3393
3394                 /* Analyze the key */
3395                 switch (skey)
3396                 {
3397                 case SKEY_LEFT:
3398                 case KTRL('b'):
3399                 {
3400                         int i = 0;
3401
3402                         /* Now on insert mode */
3403                         color = TERM_WHITE;
3404
3405                         /* No move at beginning of line */
3406                         if (0 == pos) break;
3407
3408                         while (TRUE)
3409                         {
3410                                 int next_pos = i + 1;
3411
3412 #ifdef JP
3413                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3414 #endif
3415
3416                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3417                                 if (next_pos >= pos) break;
3418
3419                                 /* Move to next */
3420                                 i = next_pos;
3421                         }
3422
3423                         /* Get previous position */
3424                         pos = i;
3425
3426                         break;
3427                 }
3428
3429                 case SKEY_RIGHT:
3430                 case KTRL('f'):
3431                         /* Now on insert mode */
3432                         color = TERM_WHITE;
3433
3434                         /* No move at end of line */
3435                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3436
3437 #ifdef JP
3438                         /* Move right */
3439                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3440                         else pos++;
3441 #else
3442                         pos++;
3443 #endif
3444
3445                         break;
3446
3447                 case ESCAPE:
3448                         /* Cancel input */
3449                         buf[0] = '\0';
3450                         return FALSE;
3451
3452                 case '\n':
3453                 case '\r':
3454                         /* Success */
3455                         return TRUE;
3456
3457                 case '\010':
3458                         /* Backspace */
3459                 {
3460                         int i = 0;
3461
3462                         /* Now on insert mode */
3463                         color = TERM_WHITE;
3464
3465                         /* No move at beginning of line */
3466                         if (0 == pos) break;
3467
3468                         while (TRUE)
3469                         {
3470                                 int next_pos = i + 1;
3471
3472 #ifdef JP
3473                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3474 #endif
3475
3476                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3477                                 if (next_pos >= pos) break;
3478
3479                                 /* Move to next */
3480                                 i = next_pos;
3481                         }
3482
3483                         /* Get previous position */
3484                         pos = i;
3485
3486                         /* Fall through to 'Delete key' */
3487                 }
3488
3489                 case 0x7F:
3490                 case KTRL('d'):
3491                         /* Delete key */
3492                 {
3493                         int dst, src;
3494
3495                         /* Now on insert mode */
3496                         color = TERM_WHITE;
3497
3498                         /* No move at end of line */
3499                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3500
3501                         /* Position of next character */
3502                         src = pos + 1;
3503
3504 #ifdef JP
3505                         /* Next character is one more byte away */
3506                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3507 #endif
3508
3509                         dst = pos;
3510
3511                         /* Move characters at src to dst */
3512                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3513                                 /* loop */;
3514
3515                         break;
3516                 }
3517
3518                 default:
3519                 {
3520                         /* Insert a character */
3521
3522                         char tmp[100];
3523                         char c;
3524
3525                         /* Ignore special keys */
3526                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3527
3528                         /* Get a character code */
3529                         c = (char)skey;
3530
3531                         if (color == TERM_YELLOW)
3532                         {
3533                                 /* Overwrite default string */
3534                                 buf[0] = '\0';
3535
3536                                 /* Go to insert mode */
3537                                 color = TERM_WHITE;
3538                         }
3539
3540                         /* Save right part of string */
3541                         strcpy(tmp, buf + pos);
3542 #ifdef JP
3543                         if (iskanji(c))
3544                         {
3545                                 char next;
3546
3547                                 /* Bypass macro processing */
3548                                 inkey_base = TRUE;
3549                                 next = inkey();
3550
3551                                 if (pos + 1 < len)
3552                                 {
3553                                         buf[pos++] = c;
3554                                         buf[pos++] = next;
3555                                 }
3556                                 else
3557                                 {
3558                                         bell();
3559                                 }
3560                         }
3561                         else
3562 #endif
3563                         {
3564 #ifdef JP
3565                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3566 #else
3567                                 if (pos < len && isprint(c))
3568 #endif
3569                                 {
3570                                         buf[pos++] = c;
3571                                 }
3572                                 else
3573                                 {
3574                                         bell();
3575                                 }
3576                         }
3577
3578                         /* Terminate */
3579                         buf[pos] = '\0';
3580
3581                         /* Write back the left part of string */
3582                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3583
3584                         break;
3585                 } /* default: */
3586
3587                 }
3588
3589         } /* while (TRUE) */
3590 }
3591
3592
3593 /*
3594  * Get some string input at the cursor location.
3595  *
3596  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3597  */
3598 bool askfor(char *buf, int len)
3599 {
3600         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3601 }
3602
3603
3604 /*
3605  * Get a string from the user
3606  *
3607  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3608  *
3609  * Note that the initial contents of the string is used as
3610  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3611  *
3612  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3613  */
3614 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3615 {
3616         bool res;
3617
3618         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3619         msg_print(NULL);
3620
3621         /* Display prompt */
3622         prt(prompt, 0, 0);
3623
3624         /* Ask the user for a string */
3625         res = askfor(buf, len);
3626
3627         /* Clear prompt */
3628         prt("", 0, 0);
3629
3630         /* Result */
3631         return (res);
3632 }
3633
3634
3635 /*
3636  * Verify something with the user
3637  *
3638  * The "prompt" should take the form "Query? "
3639  *
3640  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3641  */
3642 bool get_check(cptr prompt)
3643 {
3644         return get_check_strict(prompt, 0);
3645 }
3646
3647 /*
3648  * Verify something with the user strictly
3649  *
3650  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3651  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3652  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3653  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3654  */
3655 bool get_check_strict(cptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3656 {
3657         int i;
3658         char buf[80];
3659         bool flag = FALSE;
3660
3661         if (auto_more)
3662         {
3663                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3664                 window_stuff();
3665                 num_more = 0;
3666         }
3667
3668         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3669         msg_print(NULL);
3670
3671         if (!rogue_like_commands)
3672                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3673
3674
3675         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3676         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3677         {
3678                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3679                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3680         }
3681         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3682         {
3683                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3684                 strcat(buf, "[Y/n]");
3685         }
3686         else
3687         {
3688                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3689                 strcat(buf, "[y/n]");
3690         }
3691
3692         /* Prompt for it */
3693         prt(buf, 0, 0);
3694
3695         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3696         {
3697                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3698                 message_add(buf);
3699                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3700                 window_stuff();
3701         }
3702
3703         /* Get an acceptable answer */
3704         while (TRUE)
3705         {
3706                 i = inkey();
3707
3708                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3709                 {
3710                         if (i == ESCAPE)
3711                         {
3712                                 flag = FALSE;
3713                                 break;
3714                         }
3715                 }
3716
3717                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3718                 {
3719                         if (i == 'o' || i == 'O')
3720                         {
3721                                 flag = TRUE;
3722                                 break;
3723                         }
3724                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3725                         {
3726                                 flag = FALSE;
3727                                 break;
3728                         }
3729                 }
3730                 else
3731                 {
3732                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3733                         {
3734                                 flag = TRUE;
3735                                 break;
3736                         }
3737                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3738                         {
3739                                 flag = FALSE;
3740                                 break;
3741                         }
3742                 }
3743
3744                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3745                 {
3746                         flag = TRUE;
3747                         break;
3748                 }
3749
3750                 bell();
3751         }
3752
3753         /* Erase the prompt */
3754         prt("", 0, 0);
3755
3756         /* Return the flag */
3757         return flag;
3758 }
3759
3760
3761 /*
3762  * Prompts for a keypress
3763  *
3764  * The "prompt" should take the form "Command: "
3765  *
3766  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3767  */
3768 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3769 {
3770         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3771         msg_print(NULL);
3772
3773         /* Display a prompt */
3774         prt(prompt, 0, 0);
3775
3776         /* Get a key */
3777         if (get_com_no_macros)
3778                 *command = inkey_special(FALSE);
3779         else
3780                 *command = inkey();
3781
3782         /* Clear the prompt */
3783         prt("", 0, 0);
3784
3785         /* Handle "cancel" */
3786         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3787         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3788
3789         /* Success */
3790         return (TRUE);
3791 }
3792
3793
3794 /*
3795  * Request a "quantity" from the user
3796  *
3797  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3798  */
3799 QUANTITY get_quantity(cptr prompt, QUANTITY max)
3800 {
3801         bool res, result;
3802         QUANTITY amt;
3803         char tmp[80];
3804         char buf[80];
3805         COMMAND_CODE code;
3806
3807
3808         /* Use "command_arg" */
3809         if (command_arg)
3810         {
3811                 /* Extract a number */
3812                 amt = command_arg;
3813
3814                 /* Clear "command_arg" */
3815                 command_arg = 0;
3816
3817                 /* Enforce the maximum */
3818                 if (amt > max) amt = max;
3819
3820                 /* Use it */
3821                 return (amt);
3822         }
3823
3824 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3825
3826         /* Get the item index */
3827         result = repeat_pull(&code);
3828         amt = (QUANTITY)code;
3829         if ((max != 1) && result)
3830         {
3831                 /* Enforce the maximum */
3832                 if (amt > max) amt = max;
3833
3834                 /* Enforce the minimum */
3835                 if (amt < 0) amt = 0;
3836
3837                 /* Use it */
3838                 return (amt);
3839         }
3840
3841 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3842
3843         /* Build a prompt if needed */
3844         if (!prompt)
3845         {
3846                 /* Build a prompt */
3847                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3848
3849                 /* Use that prompt */
3850                 prompt = tmp;
3851         }
3852
3853         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3854         msg_print(NULL);
3855
3856         /* Display prompt */
3857         prt(prompt, 0, 0);
3858
3859         /* Default to one */
3860         amt = 1;
3861
3862         /* Build the default */
3863         sprintf(buf, "%d", amt);
3864
3865         /*
3866          * Ask for a quantity
3867          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3868          */
3869         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3870
3871         /* Clear prompt */
3872         prt("", 0, 0);
3873
3874         /* Cancelled */
3875         if (!res) return 0;
3876
3877         /* Extract a number */
3878         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3879
3880         /* A letter means "all" */
3881         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3882
3883         /* Enforce the maximum */
3884         if (amt > max) amt = max;
3885
3886         /* Enforce the minimum */
3887         if (amt < 0) amt = 0;
3888
3889 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3890
3891         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3892
3893 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3894
3895         /* Return the result */
3896         return (amt);
3897 }
3898
3899
3900 /*
3901  * Pause for user response XXX XXX XXX
3902  */
3903 void pause_line(int row)
3904 {
3905         prt("", row, 0);
3906         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3907
3908         (void)inkey();
3909         prt("", row, 0);
3910 }
3911
3912
3913 /*
3914  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3915  */
3916 static char request_command_buffer[256];
3917
3918
3919
3920 typedef struct
3921 {
3922         cptr name;
3923         byte cmd;
3924         bool fin;
3925 } menu_naiyou;
3926
3927 #ifdef JP
3928 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3929 {
3930         {
3931                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3932                 {"行動", 2, FALSE},
3933                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3934                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3935                 {"装備", 5, FALSE},
3936                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3937                 {"情報", 7, FALSE},
3938                 {"設定", 8, FALSE},
3939                 {"その他", 9, FALSE},
3940                 {"", 0, FALSE},
3941         },
3942
3943         {
3944                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3945                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3946                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3947                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3948                 {"", 0, FALSE},
3949                 {"", 0, FALSE},
3950                 {"", 0, FALSE},
3951                 {"", 0, FALSE},
3952                 {"", 0, FALSE},
3953                 {"", 0, FALSE}
3954         },
3955
3956         {
3957                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3958                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3959                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3960                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3961                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3962                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3963                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3964                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3965                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3966                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3967         },
3968
3969         {
3970                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3971                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3972                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3973                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3974                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3975                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3976                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3977                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3978                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3979                 {"", 0, FALSE}
3980         },
3981
3982         {
3983                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3984                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3985                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3986                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3987                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3988                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3989                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3990                 {"", 0, FALSE},
3991                 {"", 0, FALSE},
3992                 {"", 0, FALSE}
3993         },
3994
3995         {
3996                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3997                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3998                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3999                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
4000                 {"", 0, FALSE},
4001                 {"", 0, FALSE},
4002                 {"", 0, FALSE},
4003                 {"", 0, FALSE},
4004                 {"", 0, FALSE},
4005                 {"", 0, FALSE}
4006         },
4007
4008         {
4009                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
4010                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
4011                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
4012                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
4013                 {"", 0, FALSE},
4014                 {"", 0, FALSE},
4015                 {"", 0, FALSE},
4016                 {"", 0, FALSE},
4017                 {"", 0, FALSE},
4018                 {"", 0, FALSE}
4019         },
4020
4021         {
4022                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4023                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4024                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4025                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4026                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4027                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4028                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4029                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4030                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4031                 {"", 0, FALSE}
4032         },
4033
4034         {
4035                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4036                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4037                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4038                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4039                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4040                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4041                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4042                 {"", 0, FALSE},
4043                 {"", 0, FALSE},
4044                 {"", 0, FALSE}
4045         },
4046
4047         {
4048                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4049                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4050                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4051                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4052                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4053                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4054                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4055                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4056                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4057                 {"", 0, FALSE}
4058         },
4059 };
4060 #else
4061 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4062 {
4063         {
4064                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4065                 {"Action", 2, FALSE},
4066                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4067                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4068                 {"Equip", 5, FALSE},
4069                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4070                 {"Informations", 7, FALSE},
4071                 {"Options", 8, FALSE},
4072                 {"Other commands", 9, FALSE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074         },
4075
4076         {
4077                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4078                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4079                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4080                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4081                 {"", 0, FALSE},
4082                 {"", 0, FALSE},
4083                 {"", 0, FALSE},
4084                 {"", 0, FALSE},
4085                 {"", 0, FALSE},
4086                 {"", 0, FALSE}
4087         },
4088
4089         {
4090                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4091                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4092                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4093                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4094                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4095                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4096                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4097                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4098                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4099                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4100         },
4101
4102         {
4103                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4104                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4105                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4106                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4107                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4108                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4109                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4110                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4111                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4112                 {"", 0, FALSE}
4113         },
4114
4115         {
4116                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4117                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4118                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4119                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4120                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4121                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4122                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4123                 {"", 0, FALSE},
4124                 {"", 0, FALSE},
4125                 {"", 0, FALSE}
4126         },
4127
4128         {
4129                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4130                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4131                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4132                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4133                 {"", 0, FALSE},
4134                 {"", 0, FALSE},
4135                 {"", 0, FALSE},
4136                 {"", 0, FALSE},
4137                 {"", 0, FALSE},
4138                 {"", 0, FALSE}
4139         },
4140
4141         {
4142                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4143                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4144                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4145                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4146                 {"", 0, FALSE},
4147                 {"", 0, FALSE},
4148                 {"", 0, FALSE},
4149                 {"", 0, FALSE},
4150                 {"", 0, FALSE},
4151                 {"", 0, FALSE}
4152         },
4153
4154         {
4155                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4156                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4157                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4158                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4159                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4160                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4161                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4162                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4163                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4164                 {"", 0, FALSE}
4165         },
4166
4167         {
4168                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4169                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4170                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4171                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4172                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4173                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4174                 {"", 0, FALSE},
4175                 {"", 0, FALSE},
4176                 {"", 0, FALSE},
4177                 {"", 0, FALSE}
4178         },
4179
4180         {
4181                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4182                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4183                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4184                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4185                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4186                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4187                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4188                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4189                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4190                 {"", 0, FALSE}
4191         },
4192 };
4193 #endif
4194
4195 typedef struct
4196 {
4197         cptr name;
4198         byte window;
4199         byte number;
4200         byte jouken;
4201         byte jouken_naiyou;
4202 } special_menu_naiyou;
4203
4204 #define MENU_CLASS 1
4205 #define MENU_WILD 2
4206
4207 #ifdef JP
4208 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4209 {
4210         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4211         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4212         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4213         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4214         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4215         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4216         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4217         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4218         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4219         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4220         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4221         {"", 0, 0, 0, 0},
4222 };
4223 #else
4224 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4225 {
4226         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4227         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4228         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4229         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4230         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4231         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4232         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4233         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4234         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4235         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4236         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4237         {"", 0, 0, 0, 0},
4238 };
4239 #endif
4240
4241 static char inkey_from_menu(void)
4242 {
4243         char cmd;
4244         int basey, basex;
4245         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4246         int menu = 0;
4247         bool kisuu;
4248
4249         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4250         else basey = 13;
4251         basex = 15;
4252
4253         /* Clear top line */
4254         prt("", 0, 0);
4255
4256         screen_save();
4257
4258         while(1)
4259         {
4260                 int i;
4261                 char sub_cmd;
4262                 cptr menu_name;
4263                 if (!menu) old_num = num;
4264                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4265                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4266                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4267                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4268                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4269                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4270                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4271
4272                 for(i = 0; i < 10; i++)
4273                 {
4274                         int hoge;
4275                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4276                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4277                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4278                         {
4279                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4280                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4281                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4282                                 {
4283                                 case MENU_CLASS:
4284                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4285                                         break;
4286                                 case MENU_WILD:
4287                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4288                                         {
4289                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4290                                         }
4291                                         break;
4292                                 default:
4293                                         break;
4294                                 }
4295                         }
4296                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4297                 }
4298                 max_num = i;
4299                 kisuu = max_num % 2;
4300                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4301
4302                 /* Place the cursor on the player */
4303                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4304
4305                 /* Get a command */
4306                 sub_cmd = inkey();
4307                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4308                 {
4309                         if (menu_info[menu][num].fin)
4310                         {
4311                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4312                                 use_menu = TRUE;
4313                                 break;
4314                         }
4315                         else
4316                         {
4317                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4318                                 num = 0;
4319                                 basey += 2;
4320                                 basex += 8;
4321                         }
4322                 }
4323                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4324                 {
4325                         if (!menu)
4326                         {
4327                                 cmd = ESCAPE;
4328                                 break;
4329                         }
4330                         else
4331                         {
4332                                 menu = 0;
4333                                 num = old_num;
4334                                 basey -= 2;
4335                                 basex -= 8;
4336                                 screen_load();
4337                                 screen_save();
4338                         }
4339                 }
4340                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4341                 {
4342                         if (kisuu)
4343                         {
4344                                 if (num % 2)
4345                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4346                                 else
4347                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4348                         }
4349                         else num = (num + 2) % max_num;
4350                 }
4351                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4352                 {
4353                         if (kisuu)
4354                         {
4355                                 if (num % 2)
4356                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4357                                 else
4358                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4359                         }
4360                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4361                 }
4362                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4363                 {
4364                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4365                         {
4366                                 num--;
4367                         }
4368                         else if (num < max_num - 1)
4369                         {
4370                                 num++;
4371                         }
4372                 }
4373         }
4374
4375         screen_load();
4376         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4377
4378         return (cmd);
4379 }
4380
4381 /*
4382  * Request a command from the user.
4383  *
4384  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4385  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4386  *
4387  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4388  * allow manual input of control characters.  This can be used
4389  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4390  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4391  *
4392  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4393  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4394  *
4395  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4396  * stores, and must be careful to work in both situations.
4397  *
4398  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4399  */
4400 void request_command(int shopping)
4401 {
4402         int i;
4403
4404         s16b cmd;
4405         int mode;
4406
4407         cptr act;
4408
4409 #ifdef JP
4410         int caretcmd = 0;
4411 #endif
4412         /* Roguelike */
4413         if (rogue_like_commands)
4414         {
4415                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4416         }
4417
4418         /* Original */
4419         else
4420         {
4421                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4422         }
4423
4424
4425         /* No command yet */
4426         command_cmd = 0;
4427
4428         /* No "argument" yet */
4429         command_arg = 0;
4430
4431         /* No "direction" yet */
4432         command_dir = 0;
4433
4434         use_menu = FALSE;
4435
4436
4437         /* Get command */
4438         while (1)
4439         {
4440                 /* Hack -- auto-commands */
4441                 if (command_new)
4442                 {
4443                         /* Flush messages */
4444                         msg_print(NULL);
4445
4446                         /* Use auto-command */
4447                         cmd = command_new;
4448
4449                         /* Forget it */
4450                         command_new = 0;
4451                 }
4452
4453                 /* Get a keypress in "command" mode */
4454                 else
4455                 {
4456                         /* Hack -- no flush needed */
4457                         msg_flag = FALSE;
4458                         num_more = 0;
4459
4460                         /* Activate "command mode" */
4461                         inkey_flag = TRUE;
4462
4463                         /* Get a command */
4464                         cmd = inkey();
4465
4466                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4467                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4468                                 cmd = inkey_from_menu();
4469                 }
4470
4471                 /* Clear top line */
4472                 prt("", 0, 0);
4473
4474
4475                 /* Command Count */
4476                 if (cmd == '0')
4477                 {
4478                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4479
4480                         /* Reset */
4481                         command_arg = 0;
4482
4483                         /* Begin the input */
4484                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4485
4486                         /* Get a command count */
4487                         while (1)
4488                         {
4489                                 /* Get a new keypress */
4490                                 cmd = inkey();
4491
4492                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4493                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4494                                 {
4495                                         /* Delete a digit */
4496                                         command_arg = command_arg / 10;
4497
4498                                         /* Show current count */
4499                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4500                                 }
4501
4502                                 /* Actual numeric data */
4503                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4504                                 {
4505                                         /* Stop count at 9999 */
4506                                         if (command_arg >= 1000)
4507                                         {
4508                                                 /* Warn */
4509                                                 bell();
4510
4511                                                 /* Limit */
4512                                                 command_arg = 9999;
4513                                         }
4514
4515                                         /* Increase count */
4516                                         else
4517                                         {
4518                                                 /* Incorporate that digit */
4519                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4520                                         }
4521
4522                                         /* Show current count */
4523                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4524                                 }
4525
4526                                 /* Exit on "unusable" input */
4527                                 else
4528                                 {
4529                                         break;
4530                                 }
4531                         }
4532
4533                         /* Hack -- Handle "zero" */
4534                         if (command_arg == 0)
4535                         {
4536                                 /* Default to 99 */
4537                                 command_arg = 99;
4538
4539                                 /* Show current count */
4540                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4541                         }
4542
4543                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4544                         if (old_arg != 0)
4545                         {
4546                                 /* Restore old_arg */
4547                                 command_arg = old_arg;
4548
4549                                 /* Show current count */
4550                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4551                         }
4552
4553                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4554                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4555                         {
4556                                 /* Get a real command */
4557                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4558                                 {
4559                                         /* Clear count */
4560                                         command_arg = 0;
4561
4562                                         /* Continue */
4563                                         continue;
4564                                 }
4565                         }
4566                 }
4567
4568
4569                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4570                 if (cmd == '\\')
4571                 {
4572                         /* Get a real command */
4573                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4574
4575                         /* Hack -- bypass keymaps */
4576                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4577                 }
4578
4579
4580                 /* Allow "control chars" to be entered */
4581                 if (cmd == '^')
4582                 {
4583                         /* Get a new command and controlify it */
4584                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4585                 }
4586
4587
4588                 /* Look up applicable keymap */
4589                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4590
4591                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4592                 if (act && !inkey_next)
4593                 {
4594                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4595                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4596
4597                         /* Start using the buffer */
4598                         inkey_next = request_command_buffer;
4599
4600                         /* Continue */
4601                         continue;
4602                 }
4603
4604
4605                 /* Paranoia */
4606                 if (!cmd) continue;
4607
4608
4609                 /* Use command */
4610                 command_cmd = (byte)cmd;
4611
4612                 break;
4613         }
4614
4615         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4616         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4617         {
4618                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4619                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4620                 {
4621                         /* Repeat 99 times */
4622                         command_arg = 99;
4623                 }
4624         }
4625
4626         /* Shopping */
4627         if (shopping == 1)
4628         {
4629                 /* Convert */
4630                 switch (command_cmd)
4631                 {
4632                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4633                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4634
4635                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4636                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4637
4638                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4639                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4640                 }
4641         }
4642
4643 #ifdef JP
4644         for (i = 0; i < 256; i++)
4645         {
4646                 cptr s;
4647                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4648                 {
4649                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4650                         {
4651                                 caretcmd = i;
4652                                 break;
4653                         }
4654                 }
4655         }
4656         if (!caretcmd)
4657                 caretcmd = command_cmd;
4658 #endif
4659
4660         /* Hack -- Scan equipment */
4661         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4662         {
4663                 cptr s;
4664
4665                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4666
4667                 /* Skip non-objects */
4668                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4669
4670                 /* No inscription */
4671                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4672
4673                 /* Obtain the inscription */
4674                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4675
4676                 /* Find a '^' */
4677                 s = my_strchr(s, '^');
4678
4679                 /* Process preventions */
4680                 while (s)
4681                 {
4682                         /* Check the "restriction" character */
4683 #ifdef JP
4684                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4685 #else
4686                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4687 #endif
4688
4689                         {
4690                                 /* Hack -- Verify command */
4691                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4692                                 {
4693                                         /* Hack -- Use space */
4694                                         command_cmd = ' ';
4695                                 }
4696                         }
4697
4698                         /* Find another '^' */
4699                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4700                 }
4701         }
4702
4703
4704         /* Hack -- erase the message line. */
4705         prt("", 0, 0);
4706 }
4707
4708
4709
4710 /*
4711  * Check a char for "vowel-hood"
4712  */
4713 bool is_a_vowel(int ch)
4714 {
4715         switch (ch)
4716         {
4717         case 'a':
4718         case 'e':
4719         case 'i':
4720         case 'o':
4721         case 'u':
4722         case 'A':
4723         case 'E':
4724         case 'I':
4725         case 'O':
4726         case 'U':
4727                 return (TRUE);
4728         }
4729
4730         return (FALSE);
4731 }
4732
4733
4734
4735 #if 0
4736
4737 /*
4738  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4739  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4740  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4741  *
4742  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4743  * case where "insert" is smaller than "target".
4744  */
4745 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4746 {
4747         int   i, len;
4748         int                b_len, t_len, i_len;
4749
4750         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4751         buf = my_strstr(buf, target);
4752
4753         /* No target found */
4754         if (!buf) return (FALSE);
4755
4756         /* Be sure we have an insertion string */
4757         if (!insert) insert = "";
4758
4759         /* Extract some lengths */
4760         t_len = strlen(target);
4761         i_len = strlen(insert);
4762         b_len = strlen(buf);
4763
4764         /* How much "movement" do we need? */
4765         len = i_len - t_len;
4766
4767         /* We need less space (for insert) */
4768         if (len < 0)
4769         {
4770                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4771         }
4772
4773         /* We need more space (for insert) */
4774         else if (len > 0)
4775         {
4776                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4777         }
4778
4779         /* If movement occured, we need a new terminator */
4780         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4781
4782         /* Now copy the insertion string */
4783         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4784
4785         /* Successful operation */
4786         return (TRUE);
4787 }
4788
4789
4790 #endif
4791
4792
4793 /*
4794  * GH
4795  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4796  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4797  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4798  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4799  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4800  */
4801 int get_keymap_dir(char ch)
4802 {
4803         int d = 0;
4804
4805         /* Already a direction? */
4806         if (isdigit(ch))
4807         {
4808                 d = D2I(ch);
4809         }
4810         else
4811         {
4812                 BIT_FLAGS mode;
4813                 cptr act, s;
4814
4815                 /* Roguelike */
4816                 if (rogue_like_commands)
4817                 {
4818                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4819                 }
4820
4821                 /* Original */
4822                 else
4823                 {
4824                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4825                 }
4826
4827                 /* Extract the action (if any) */
4828                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4829
4830                 /* Analyze */
4831                 if (act)
4832                 {
4833                         /* Convert to a direction */
4834                         for (s = act; *s; ++s)
4835                         {
4836                                 /* Use any digits in keymap */
4837                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4838                         }
4839                 }
4840         }
4841
4842         /* Paranoia */
4843         if (d == 5) d = 0;
4844
4845         /* Return direction */
4846         return (d);
4847 }
4848
4849
4850 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4851
4852 #define REPEAT_MAX              20
4853
4854 /* Number of chars saved */
4855 static int repeat__cnt = 0;
4856
4857 /* Current index */
4858 static int repeat__idx = 0;
4859
4860 /* Saved "stuff" */
4861 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4862
4863
4864 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4865 {
4866         /* Too many keys */
4867         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4868
4869         /* Push the "stuff" */
4870         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4871
4872         /* Prevents us from pulling keys */
4873         ++repeat__idx;
4874 }
4875
4876
4877 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4878 {
4879         /* All out of keys */
4880         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4881
4882         /* Grab the next key, advance */
4883         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4884
4885         /* Success */
4886         return (TRUE);
4887 }
4888
4889 void repeat_check(void)
4890 {
4891         COMMAND_CODE what;
4892
4893         /* Ignore some commands */
4894         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4895         if (command_cmd == ' ') return;
4896         if (command_cmd == '\r') return;
4897         if (command_cmd == '\n') return;
4898
4899         /* Repeat Last Command */
4900         if (command_cmd == 'n')
4901         {
4902                 /* Reset */
4903                 repeat__idx = 0;
4904
4905                 /* Get the command */
4906                 if (repeat_pull(&what))
4907                 {
4908                         /* Save the command */
4909                         command_cmd = what;
4910                 }
4911         }
4912
4913         /* Start saving new command */
4914         else
4915         {
4916                 /* Reset */
4917                 repeat__cnt = 0;
4918                 repeat__idx = 0;
4919
4920                 what = command_cmd;
4921
4922                 /* Save this command */
4923                 repeat_push(what);
4924         }
4925 }
4926
4927 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4928
4929
4930 #ifdef SORT_R_INFO
4931
4932 /*
4933  * Array size for which InsertionSort
4934  * is used instead of QuickSort
4935  */
4936 #define CUTOFF 4
4937
4938
4939 /*
4940  * Exchange two sort-entries
4941  * (should probably be coded inline
4942  * for speed increase)
4943  */
4944 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4945 {
4946         tag_type temp;
4947
4948         temp = *a;
4949         *a = *b;
4950         *b = temp;
4951 }
4952
4953
4954 /*
4955  * Insertion-Sort algorithm
4956  * (used by the Quicksort algorithm)
4957  */
4958 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4959 {
4960         int j, P;
4961
4962         tag_type tmp;
4963
4964         for (P = 1; P < number; P++)
4965         {
4966                 tmp = elements[P];
4967                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4968                         elements[j] = elements[j - 1];
4969                 elements[j] = tmp;
4970         }
4971 }
4972
4973
4974 /*
4975  * Helper function for Quicksort
4976  */
4977 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4978 {
4979         int center = (left + right) / 2;
4980
4981         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4982                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4983         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4984                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4985         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4986                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4987
4988         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4989         return (elements[right - 1]);
4990 }
4991
4992
4993 /*
4994  * Quicksort algorithm
4995  *
4996  * The "median of three" pivot selection eliminates
4997  * the bad case of already sorted input.
4998  *
4999  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
5000  * because it is faster in this case.
5001  *
5002  * For details see: "Data Structures and Algorithm
5003  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5004  */
5005 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5006 {
5007         int i, j;
5008         tag_type pivot;
5009
5010         if (left + CUTOFF <= right)
5011         {
5012                 pivot = median3(elements, left, right);
5013
5014                 i = left; j = right -1;
5015
5016                 while (TRUE)
5017                 {
5018                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5019                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5020
5021                         if (i < j)
5022                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5023                         else
5024                                 break;
5025                 }
5026
5027                 /* Restore pivot */
5028                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5029
5030                 quicksort(elements, left, i - 1);
5031                 quicksort(elements, i + 1, right);
5032         }
5033         else
5034         {
5035                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5036                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5037         }
5038 }
5039
5040
5041 /*
5042  * Frontend for the sorting algorithm
5043  *
5044  * Sorts an array of tagged pointers
5045  * with <number> elements.
5046  */
5047 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5048 {
5049         quicksort(elements, 0, number - 1);
5050 }
5051
5052 #endif /* SORT_R_INFO */
5053
5054 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5055
5056 /* Table of gamma values */
5057 byte gamma_table[256];
5058
5059 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5060 static s16b gamma_helper[256] =
5061 {
5062 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5063 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5064 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5065 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5066 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5067 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5068 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5069 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5070 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5071 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5072 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5073 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5074 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5075 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5076 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5077 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5078 };
5079
5080
5081 /* 
5082  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5083  * 
5084  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5085  */
5086 void build_gamma_table(int gamma)
5087 {
5088         int i, n;
5089         
5090         /*
5091          * value is the current sum.
5092          * diff is the new term to add to the series.
5093          */
5094         long value, diff;
5095         
5096         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5097         gamma_table[0] = 0;
5098         gamma_table[255] = 255;
5099         
5100         for (i = 1; i < 255; i++)
5101         {
5102                 /* 
5103                  * Initialise the Taylor series
5104                  *
5105                  * value and diff have been scaled by 256
5106                  */
5107                 
5108                 n = 1;
5109                 value = 256 * 256;
5110                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5111                 
5112                 while (diff)
5113                 {
5114                         value += diff;
5115                         n++;
5116                         
5117                         
5118                         /*
5119                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5120                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5121                          *
5122                          * n is the current term number.
5123                          * 
5124                          * The gamma_helper array contains a table of
5125                          * ln(x/256) * 256
5126                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5127                          *
5128                          * In this case:
5129                          * a is i / 256
5130                          * b is gamma.
5131                          *
5132                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5133                          * plus another factor of 256 for the final result to
5134                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5135                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5136                          * the original power series.
5137                          */
5138                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5139                 }
5140                 
5141                 /* 
5142                  * Store the value in the table so that the
5143                  * floating point pow function isn't needed .
5144                  */
5145                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5146         }
5147 }
5148
5149 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5150
5151
5152 /*
5153  * Add a series of keypresses to the "queue".
5154  *
5155  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5156  * if there are none.
5157  *
5158  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5159  *
5160  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5161  */
5162 errr type_string(cptr str, uint len)
5163 {
5164         errr err = 0;
5165         cptr s;
5166
5167         term *old = Term;
5168
5169         /* Paranoia - no string. */
5170         if (!str) return -1;
5171
5172         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5173         if (!len) len = strlen(str);
5174
5175         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5176         Term_activate(term_screen);
5177
5178         for (s = str; s < str+len; s++)
5179         {
5180                 /* Catch end of string */
5181                 if (*s == '\0') break;
5182
5183                 err = Term_keypress(*s);
5184
5185                 /* Catch errors */
5186                 if (err) break;
5187         }
5188
5189         /* Activate the original window. */
5190         Term_activate(old);
5191
5192         return err;
5193 }
5194
5195
5196
5197 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5198 {
5199         int read_pt = 0;
5200         int write_pt = 0;
5201         int line_len = 0;
5202         int word_punct = 0;
5203         char ch[3];
5204         ch[2] = '\0';
5205
5206         while (str[read_pt])
5207         {
5208 #ifdef JP
5209                 bool kinsoku = FALSE;
5210                 bool kanji;
5211 #endif
5212                 int ch_len = 1;
5213
5214                 /* Prepare one character */
5215                 ch[0] = str[read_pt];
5216                 ch[1] = '\0';
5217 #ifdef JP
5218                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5219
5220                 if (kanji)
5221                 {
5222                         ch[1] = str[read_pt+1];
5223                         ch_len = 2;
5224
5225                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5226                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5227                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5228                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5229                                 kinsoku = TRUE;
5230                 }
5231                 else if (!isprint(ch[0]))
5232                         ch[0] = ' ';
5233 #else
5234                 if (!isprint(ch[0]))
5235                         ch[0] = ' ';
5236 #endif
5237
5238                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5239                 {
5240                         int word_len;
5241
5242                         /* return to better wrapping point. */
5243                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5244                         word_len = read_pt - word_punct;
5245 #ifdef JP
5246                         if (kanji && !kinsoku)
5247                                 /* nothing */ ;
5248                         else
5249 #endif
5250                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5251                                 read_pt++;
5252                         else
5253                         {
5254                                 read_pt = word_punct;
5255                                 if (str[word_punct] == ' ')
5256                                         read_pt++;
5257                                 write_pt -= word_len;
5258                         }
5259
5260                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5261                         line_len = 0;
5262                         word_punct = read_pt;
5263                         continue;
5264                 }
5265                 if (ch[0] == ' ')
5266                         word_punct = read_pt;
5267 #ifdef JP
5268                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5269 #endif
5270
5271                 /* Not enough buffer size */
5272                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5273
5274                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5275                 line_len++;
5276                 read_pt++;
5277 #ifdef JP
5278                 if (kanji)
5279                 {
5280                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5281                         line_len++;
5282                         read_pt++;
5283                 }
5284 #endif
5285         }
5286         tbuf[write_pt] = '\0';
5287         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5288
5289         return;
5290 }
5291
5292
5293 /*
5294  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5295  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5296  * not overlap.
5297  *
5298  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5299  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5300  *
5301  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5302  */
5303 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5304 {
5305 #ifdef JP
5306
5307         char *d = buf;
5308         const char *s = src;
5309         size_t len = 0;
5310
5311         if (bufsize > 0) {
5312                 /* reserve for NUL termination */
5313                 bufsize--;
5314
5315                 /* Copy as many bytes as will fit */
5316                 while (*s && (len < bufsize))
5317                 {
5318                         if (iskanji(*s))
5319                         {
5320                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5321                                 *d++ = *s++;
5322                                 *d++ = *s++;
5323                                 len += 2;
5324                         }
5325                         else
5326                         {
5327                                 *d++ = *s++;
5328                                 len++;
5329                         }
5330                 }
5331                 *d = '\0';
5332         }
5333
5334         while(*s++) len++;
5335
5336         return len;
5337
5338 #else
5339
5340         size_t len = strlen(src);
5341         size_t ret = len;
5342
5343         /* Paranoia */
5344         if (bufsize == 0) return ret;
5345
5346         /* Truncate */
5347         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5348
5349         /* Copy the string and terminate it */
5350         (void)memcpy(buf, src, len);
5351         buf[len] = '\0';
5352
5353         /* Return strlen(src) */
5354         return ret;
5355
5356 #endif
5357 }
5358
5359
5360 /*
5361  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5362  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5363  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5364  *
5365  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5366  * truncation easy.  Example:
5367  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5368  *
5369  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5370  */
5371 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5372 {
5373         size_t dlen = strlen(buf);
5374
5375         /* Is there room left in the buffer? */
5376         if (dlen < bufsize - 1)
5377         {
5378                 /* Append as much as possible  */
5379                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5380         }
5381         else
5382         {
5383                 /* Return without appending */
5384                 return (dlen + strlen(src));
5385         }
5386 }
5387
5388
5389 /*
5390  * A copy of ANSI strstr()
5391  *
5392  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5393  */
5394 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5395 {
5396         int i;
5397         int l1 = strlen(haystack);
5398         int l2 = strlen(needle);
5399
5400         if (l1 >= l2)
5401         {
5402                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5403                 {
5404                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5405                                 return (char *)haystack + i;
5406
5407 #ifdef JP
5408                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5409 #endif
5410                 }
5411         }
5412
5413         return NULL;
5414 }
5415
5416
5417 /*
5418  * A copy of ANSI strchr()
5419  *
5420  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5421  */
5422 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5423 {
5424         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5425         {
5426                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5427
5428 #ifdef JP
5429                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5430 #endif
5431         }
5432
5433         return NULL;
5434 }
5435
5436
5437 /*
5438  * Convert string to lower case
5439  */
5440 void str_tolower(char *str)
5441 {
5442         /* Force to be lower case string */
5443         for (; *str; str++)
5444         {
5445 #ifdef JP
5446                 if (iskanji(*str))
5447                 {
5448                         str++;
5449                         continue;
5450                 }
5451 #endif
5452                 *str = (char)tolower(*str);
5453         }
5454 }
5455
5456
5457 /*
5458  * Get a keypress from the user.
5459  * And interpret special keys as internal code.
5460  *
5461  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5462  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5463  */
5464 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5465 {
5466         static const struct {
5467                 cptr keyname;
5468                 int keyflag;
5469         } modifier_key_list[] = {
5470                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5471                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5472                 {NULL, 0},
5473         };
5474
5475         static const struct {
5476                 bool numpad;
5477                 cptr keyname;
5478                 int keycode;
5479         } special_key_list[] = {
5480                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5481                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5482                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5483                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5484                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5485                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5486                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5487                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5488                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5489                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5490                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5491                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5492                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5493                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5494                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5495                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5496                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5497                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5498                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5499                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5500                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5501                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5502                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5503                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5504                 {FALSE, NULL, 0},
5505         };
5506
5507         static const struct {
5508                 cptr keyname;
5509                 int keycode;
5510         } gcu_special_key_list[] = {
5511                 {"A", SKEY_UP},
5512                 {"B", SKEY_DOWN},
5513                 {"C", SKEY_RIGHT},
5514                 {"D", SKEY_LEFT},
5515                 {"1~", SKEY_TOP},
5516                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5517                 {"5~", SKEY_PGUP},
5518                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5519                 {NULL, 0},
5520         };
5521
5522         char buf[1024];
5523         cptr str = buf;
5524         char key;
5525         int skey = 0;
5526         int modifier = 0;
5527         int i;
5528         size_t trig_len;
5529
5530         /*
5531          * Forget macro trigger ----
5532          * It's important if we are already expanding macro action
5533          */
5534         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5535
5536         /* Get a keypress */
5537         key = inkey();
5538
5539         /* Examine trigger string */
5540         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5541
5542         /* Already known that no special key */
5543         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5544
5545         /*
5546          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5547          */
5548         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5549         {
5550                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5551
5552                 /* Cancel macro action on the queue */
5553                 forget_macro_action();
5554
5555                 /* Return the originaly pressed key */
5556                 return (int)((unsigned char)c);
5557         }
5558
5559         /* Convert the trigger */
5560         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5561
5562         /* Check the prefix "\[" */
5563         if (prefix(str, "\\["))
5564         {
5565                 /* Skip "\[" */
5566                 str += 2;
5567
5568                 /* Examine modifier keys */
5569                 while (TRUE)
5570                 {
5571                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5572                         {
5573                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5574                                 {
5575                                         /* Get modifier key flag */
5576                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5577                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5578                                 }
5579                         }
5580
5581                         /* No more modifier key found */
5582                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5583                 }
5584
5585                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5586                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5587
5588                 /* Get a special key code */
5589                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5590                 {
5591                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5592                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5593                         {
5594                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5595                                 break;
5596                         }
5597                 }
5598
5599                 /* A special key found */
5600                 if (skey)
5601                 {
5602                         /* Cancel macro action on the queue */
5603                         forget_macro_action();
5604
5605                         /* Return special key code and modifier flags */
5606                         return (skey | modifier);
5607                 }
5608         }
5609
5610         if (prefix(str, "\\e["))
5611         {
5612                 str += 3;
5613
5614                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5615                 {
5616                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5617                         {
5618                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5619                         }
5620                 }
5621         }
5622
5623         /* No special key found? */
5624
5625         /* Don't bother with this trigger no more */
5626         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5627
5628         /* Return normal keycode */
5629         return (int)((unsigned char)key);
5630 }