OSDN Git Service

[Refactor] #37353 floor.c を作成して floor_type 型整理。
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "util.h"
15 #include "monsterrace-hook.h"
16 #include "view-mainwindow.h"
17 #include "quest.h"
18 #include "floor.h"
19
20
21 static int num_more = 0;
22
23 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
24 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
25
26 #if 0
27 #ifndef HAS_STRICMP
28
29 /*
30  * For those systems that don't have "stricmp()"
31  *
32  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
33  */
34 int stricmp(concptr a, concptr b)
35 {
36         concptr s1, s2;
37         char z1, z2;
38
39         /* Scan the strings */
40         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
41         {
42                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
43                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
44                 if (z1 < z2) return (-1);
45                 if (z1 > z2) return (1);
46                 if (!z1) return (0);
47         }
48 }
49
50 #endif /* HAS_STRICMP */
51 #endif /* 0 */
52
53 #ifdef SET_UID
54
55 # ifndef HAVE_USLEEP
56
57 /*
58  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
59  *
60  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
61  */
62 int usleep(huge usecs)
63 {
64         struct timeval      Timer;
65
66         int                 nfds = 0;
67
68 #ifdef FD_SET
69         fd_set          *no_fds = NULL;
70 #else
71         int                     *no_fds = NULL;
72 #endif
73
74
75         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
76         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
77
78
79         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
80         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
81
82         /* Wait for it */
83         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
84         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
85
86         /* Wait for it */
87         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
88         {
89                 /* Hack -- ignore interrupts */
90                 if (errno != EINTR) return -1;
91         }
92
93         /* Success */
94         return 0;
95 }
96
97 # endif
98
99
100 /*
101  * Hack -- External functions
102  */
103 #ifdef SET_UID
104 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
105 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
106 #endif
107
108
109 /*
110  * Find a default user name from the system.
111  */
112 void user_name(char *buf, int id)
113 {
114         struct passwd *pw;
115
116         /* Look up the user name */
117         if ((pw = getpwuid(id)))
118         {
119                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
120                 buf[16] = '\0';
121
122 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
123                 /* Hack -- capitalize the user name */
124 #ifdef JP
125                 if (!iskanji(buf[0]))
126 #endif
127                         if (islower(buf[0]))
128                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
129 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
130
131                 return;
132         }
133
134         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
135         strcpy(buf, "PLAYER");
136 }
137
138 #endif /* SET_UID */
139
140
141
142
143 /*
144  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
145  * file handling should be done using as few routines as possible, since
146  * every machine is slightly different, but these routines always have the
147  * same semantics.
148  *
149  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
150  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
151  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
152  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
153  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
154  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
155  *
156  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
157  *
158  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
159  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
160  *
161  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
162  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
163  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
164  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
165  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
166  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
167  * in the current working directory, which may or may not be defined.
168  *
169  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
170  */
171
172
173 #ifdef ACORN
174
175
176 /*
177  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
178  */
179
180
181 #else /* ACORN */
182
183
184 #ifdef SET_UID
185
186 /*
187  * Extract a "parsed" path from an initial filename
188  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
189  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
190  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
191  * Replace "~/" by the home directory of the current user
192  */
193 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
194 {
195         concptr         u, s;
196         struct passwd   *pw;
197         char            user[128];
198
199
200         /* Assume no result */
201         buf[0] = '\0';
202
203         /* No file? */
204         if (!file) return (-1);
205
206         /* File needs no parsing */
207         if (file[0] != '~')
208         {
209                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
210                 return (0);
211         }
212
213         /* Point at the user */
214         u = file+1;
215
216         /* Look for non-user portion of the file */
217         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
218
219         /* Hack -- no long user names */
220         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
221
222         /* Extract a user name */
223         if (s)
224         {
225                 int i;
226                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
227                 user[i] = '\0';
228                 u = user;
229         }
230
231         /* Look up the "current" user */
232         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
233
234         /* Look up a user (or "current" user) */
235         if (u) pw = getpwnam(u);
236         else pw = getpwuid(getuid());
237
238         /* Nothing found? */
239         if (!pw) return (1);
240
241         /* Make use of the info */
242         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
243         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
244
245         /* Success */
246         return (0);
247 }
248
249
250 #else /* SET_UID */
251
252
253 /*
254  * Extract a "parsed" path from an initial filename
255  *
256  * This requires no special processing on simple machines,
257  * except for verifying the size of the filename.
258  */
259 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
260 {
261         /* Accept the filename */
262         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
263
264 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
265      /* Fix it according to the current operating system */
266     convert_pathname(buf);
267 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
268
269         /* Success */
270         return (0);
271 }
272
273
274 #endif /* SET_UID */
275
276
277 #ifndef HAVE_MKSTEMP
278
279 /*
280  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
281  *
282  * This filename is always in "system-specific" form.
283  */
284 static errr path_temp(char *buf, int max)
285 {
286         concptr s;
287
288         /* Temp file */
289         s = tmpnam(NULL);
290
291         if (!s) return (-1);
292
293         /* Format to length */
294 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
295         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
296 #else
297         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
298 #endif
299
300         /* Success */
301         return (0);
302 }
303
304 #endif
305
306 /*
307  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
308  *
309  * This requires no special processing on simple machines, except
310  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
311  * bypass the given "path" with certain special file-names.
312  *
313  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
314  * a path and a file.
315  *
316  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
317  * using the "parse" function above.
318  */
319 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
320 {
321         /* Special file */
322         if (file[0] == '~')
323         {
324                 /* Use the file itself */
325                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
326         }
327
328         /* Absolute file, on "normal" systems */
329         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
330         {
331                 /* Use the file itself */
332                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
333         }
334
335         /* No path given */
336         else if (!path[0])
337         {
338                 /* Use the file itself */
339                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
340         }
341
342         /* Path and File */
343         else
344         {
345                 /* Build the new path */
346                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
347         }
348
349         /* Success */
350         return (0);
351 }
352
353
354 /*
355  * Hack -- replacement for "fopen()"
356  */
357 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
358 {
359         char buf[1024];
360
361 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
362         FILE *tempfff;
363 #endif
364
365         /* Hack -- Try to parse the path */
366         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
367
368 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
369         if (my_strchr(mode, 'w'))
370         {
371                 /* setting file type/creator */
372                 tempfff = fopen(buf, mode);
373                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
374                 fclose(tempfff);
375         }
376 #endif
377
378         /* Attempt to fopen the file anyway */
379         return (fopen(buf, mode));
380 }
381
382
383 /*
384  * Hack -- replacement for "fclose()"
385  */
386 errr my_fclose(FILE *fff)
387 {
388         /* Require a file */
389         if (!fff) return (-1);
390
391         /* Close, check for error */
392         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
393
394         /* Success */
395         return (0);
396 }
397
398
399 #endif /* ACORN */
400
401
402 #ifdef HAVE_MKSTEMP
403
404 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
405 {
406         int fd;
407
408         /* Prepare the buffer for mkstemp */
409         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
410
411         /* Secure creation of a temporary file */
412         fd = mkstemp(buf);
413
414         /* Check the file-descriptor */
415         if (fd < 0) return (NULL);
416
417         /* Return a file stream */
418         return (fdopen(fd, "w"));
419 }
420
421 #else /* HAVE_MKSTEMP */
422
423 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
424 {
425         /* Generate a temporary filename */
426         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
427
428         /* Open the file */
429         return (my_fopen(buf, "w"));
430 }
431
432 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
433
434
435 /*
436  * Hack -- replacement for "fgets()"
437  *
438  * Read a string, without a newline, to a file
439  *
440  * Process tabs, strip internal non-printables
441  */
442 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
443 {
444         huge i = 0;
445         char *s;
446         char tmp[1024];
447
448         /* Read a line */
449         if (fgets(tmp, 1024, fff))
450         {
451 #ifdef JP
452                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
453 #endif
454
455                 /* Convert weirdness */
456                 for (s = tmp; *s; s++)
457                 {
458 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
459
460                         /*
461                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
462                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
463                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
464                          */
465                         if (*s == '\r') *s = '\n';
466
467 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
468
469                         /* Handle newline */
470                         if (*s == '\n')
471                         {
472                                 /* Terminate */
473                                 buf[i] = '\0';
474
475                                 /* Success */
476                                 return (0);
477                         }
478
479                         /* Handle tabs */
480                         else if (*s == '\t')
481                         {
482                                 /* Hack -- require room */
483                                 if (i + 8 >= n) break;
484
485                                 /* Append a space */
486                                 buf[i++] = ' ';
487
488                                 /* Append some more spaces */
489                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
490                         }
491
492 #ifdef JP
493                         else if (iskanji(*s))
494                         {
495                                 if (!s[1]) break;
496                                 buf[i++] = *s++;
497                                 buf[i++] = *s;
498                         }
499
500                         /* 半角かなに対応 */
501                         else if (iskana(*s))
502                         {
503                                 buf[i++] = *s;
504                                 if (i >= n) break;
505                         }
506 #endif
507                         /* Handle printables */
508                         else if (isprint((unsigned char)*s))
509                         {
510                                 /* Copy */
511                                 buf[i++] = *s;
512
513                                 /* Check length */
514                                 if (i >= n) break;
515                         }
516                 }
517                 /* No newline character, but terminate */
518                 buf[i] = '\0';
519
520                 /* Success */
521                 return (0);
522         }
523
524         /* Nothing */
525         buf[0] = '\0';
526
527         /* Failure */
528         return (1);
529 }
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fputs()"
534  * Dump a string, plus a newline, to a file
535  * Process internal weirdness?
536  */
537 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
538 {
539         /* XXX XXX */
540         n = n ? n : 0;
541
542         /* Dump, ignore errors */
543         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
544
545         /* Success */
546         return (0);
547 }
548
549
550 #ifdef ACORN
551
552
553 /*
554  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
555  *
556  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
557  * and "my_fopen()" should ever create files.
558  */
559
560
561 #else /* ACORN */
562
563
564 /*
565  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
566  */
567 #ifdef MACINTOSH
568 # define open(N,F,M) \
569 ((M), open((char*)(N),F))
570 # define write(F,B,S) \
571 write(F,(char*)(B),S)
572 #endif /* MACINTOSH */
573
574
575 /*
576  * Several systems have no "O_BINARY" flag
577  */
578 #ifndef O_BINARY
579 # define O_BINARY 0
580 #endif /* O_BINARY */
581
582
583 /*
584  * Hack -- attempt to delete a file
585  */
586 errr fd_kill(concptr file)
587 {
588         char buf[1024];
589
590         /* Hack -- Try to parse the path */
591         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
592
593         /* Remove */
594         (void)remove(buf);
595
596         return (0);
597 }
598
599
600 /*
601  * Hack -- attempt to move a file
602  */
603 errr fd_move(concptr file, concptr what)
604 {
605         char buf[1024];
606         char aux[1024];
607
608         /* Hack -- Try to parse the path */
609         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
610
611         /* Hack -- Try to parse the path */
612         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
613
614         /* Rename */
615         (void)rename(buf, aux);
616
617         return (0);
618 }
619
620
621 /*
622  * Hack -- attempt to copy a file
623  */
624 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
625 {
626         char buf[1024];
627         char aux[1024];
628         int read_num;
629         int src_fd, dst_fd;
630
631         /* Hack -- Try to parse the path */
632         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
633
634         /* Hack -- Try to parse the path */
635         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
636
637         /* Open source file */
638         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
639         if (src_fd < 0) return (-1);
640
641         /* Open destination file */
642         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
643         if (dst_fd < 0) return (-1);
644
645         /* Copy */
646         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
647         {
648                 int write_num = 0;
649                 while (write_num < read_num)
650                 {
651                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
652                         if (ret < 0) {
653                                 /* Close files */
654                                 fd_close(src_fd);
655                                 fd_close(dst_fd);
656
657                                 return ret;
658                         }
659                         write_num += ret;
660                 }
661         }
662
663         /* Close files */
664         fd_close(src_fd);
665         fd_close(dst_fd);
666
667         return (0);
668 }
669
670 /*
671  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
672  * This function should fail if the file already exists
673  * Note that we assume that the file should be "binary"
674  */
675 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
676 {
677         char buf[1024];
678
679         /* Hack -- Try to parse the path */
680         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
681
682 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
683         {
684                 int fdes;
685                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
686                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
687                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
688                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
689                 /* Return the descriptor */
690                 return (fdes);
691         }
692 #else
693         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
694         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
695 #endif
696
697 }
698
699
700 /*
701  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
702  *
703  * Note that we assume that the file should be "binary"
704  */
705 int fd_open(concptr file, int flags)
706 {
707         char buf[1024];
708
709         /* Hack -- Try to parse the path */
710         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
711
712         /* Attempt to open the file */
713         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
714 }
715
716
717 /*
718  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
719  *
720  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
721  */
722 errr fd_lock(int fd, int what)
723 {
724         /* XXX XXX */
725         what = what ? what : 0;
726
727         /* Verify the fd */
728         if (fd < 0) return (-1);
729
730 #ifdef SET_UID
731
732 # ifdef USG
733
734 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
735
736         /* Un-Lock */
737         if (what == F_UNLCK)
738         {
739                 /* Unlock it, Ignore errors */
740                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
741         }
742
743         /* Lock */
744         else
745         {
746                 /* Lock the score file */
747                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
748         }
749
750 #  endif
751
752 # else
753
754 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
755
756         /* Un-Lock */
757         if (what == F_UNLCK)
758         {
759                 /* Unlock it, Ignore errors */
760                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
761         }
762
763         /* Lock */
764         else
765         {
766                 /* Lock the score file */
767                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
768         }
769
770 #  endif
771
772 # endif
773
774 #endif
775
776         /* Success */
777         return (0);
778 }
779
780
781 /*
782  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
783  */
784 errr fd_seek(int fd, huge n)
785 {
786         huge p;
787
788         /* Verify fd */
789         if (fd < 0) return (-1);
790
791         /* Seek to the given position */
792         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
793
794         /* Failure */
795         if (p != n) return (1);
796
797         /* Success */
798         return (0);
799 }
800
801
802 /*
803  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
804  */
805 errr fd_chop(int fd, huge n)
806 {
807         /* XXX XXX */
808         n = n ? n : 0;
809
810         /* Verify the fd */
811         if (fd < 0) return (-1);
812
813 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
814         /* Truncate */
815         ftruncate(fd, n);
816 #endif
817
818         /* Success */
819         return (0);
820 }
821
822
823 /*
824  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
825  */
826 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
827 {
828         /* Verify the fd */
829         if (fd < 0) return (-1);
830
831 #ifndef SET_UID
832
833         /* Read pieces */
834         while (n >= 16384)
835         {
836                 /* Read a piece */
837                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
838
839                 /* Shorten the task */
840                 buf += 16384;
841
842                 /* Shorten the task */
843                 n -= 16384;
844         }
845
846 #endif
847
848         /* Read the final piece */
849         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
850
851         /* Success */
852         return (0);
853 }
854
855
856 /*
857  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
858  */
859 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
860 {
861         /* Verify the fd */
862         if (fd < 0) return (-1);
863
864 #ifndef SET_UID
865
866         /* Write pieces */
867         while (n >= 16384)
868         {
869                 /* Write a piece */
870                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
871
872                 /* Shorten the task */
873                 buf += 16384;
874
875                 /* Shorten the task */
876                 n -= 16384;
877         }
878
879 #endif
880
881         /* Write the final piece */
882         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
883
884         /* Success */
885         return (0);
886 }
887
888
889 /*
890  * Hack -- attempt to close a file descriptor
891  */
892 errr fd_close(int fd)
893 {
894         /* Verify the fd */
895         if (fd < 0) return (-1);
896
897         /* Close */
898         (void)close(fd);
899
900         return (0);
901 }
902
903
904 #endif /* ACORN */
905
906
907
908
909 /*
910  * Important note about "colors" 
911  *
912  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
913  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
914  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
915  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
916  *
917  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
918  *
919  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
920  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
921  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
922  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
923  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
924  *
925  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
926  * but you can use the table below for the most common gamma values.
927  *
928  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
929  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
930  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
931  * different "quarter" values is given below:
932  *
933  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
934  *  -----       ----            ----            ----          ---
935  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
936  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
937  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
938  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
939  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
940  *
941  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
942  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
943  *
944  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
945  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
946  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
947  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
948  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
949  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
950  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
951  * are left with "meaningful" values.
952  */
953
954
955 /*
956  * Move the cursor
957  */
958 void move_cursor(int row, int col)
959 {
960         Term_gotoxy(col, row);
961 }
962
963
964
965 /*
966  * Convert a decimal to a single digit octal number
967  */
968 static char octify(uint i)
969 {
970         return (hexsym[i%8]);
971 }
972
973 /*
974  * Convert a decimal to a single digit hex number
975  */
976 static char hexify(uint i)
977 {
978         return (hexsym[i%16]);
979 }
980
981
982 /*
983  * Convert a octal-digit into a decimal
984  */
985 static int deoct(char c)
986 {
987         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
988         return (0);
989 }
990
991 /*
992  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
993  */
994 static int dehex(char c)
995 {
996         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
997         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
998         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
999         return (0);
1000 }
1001
1002
1003 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
1004 {
1005         concptr s1, s2;
1006         char z1, z2;
1007
1008         /* Scan the strings */
1009         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1010         {
1011                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1012                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1013                 if (z1 < z2) return (-1);
1014                 if (z1 > z2) return (1);
1015                 if (!z1) return (0);
1016         }
1017 }
1018
1019 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
1020 {
1021         concptr s1, s2;
1022         char z1, z2;
1023
1024         /* Scan the strings */
1025         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1026         {
1027                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1028                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1029                 if (z1 < z2) return (-1);
1030                 if (z1 > z2) return (1);
1031                 if (!z1) return (0);
1032         }
1033         return 0;
1034 }
1035
1036
1037 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
1038 {
1039         char *s = *bufptr;
1040         concptr str = *strptr;
1041         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1042
1043         int i, len = 0;
1044         int shiftstatus = 0;
1045         concptr key_code;
1046
1047         if (macro_template == NULL)
1048                 return;
1049         
1050         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1051                 mod_status[i] = FALSE;
1052         str++;
1053
1054         /* Examine modifier keys */
1055         while (1)
1056         {
1057                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1058                 {
1059                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1060                         
1061                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1062                                 break;
1063                 }
1064                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1065                 str += len;
1066                 mod_status[i] = TRUE;
1067                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1068                         shiftstatus = 1;
1069         }
1070         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1071         {
1072                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1073                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1074                 {
1075                         /* a trigger name found */
1076                         break;
1077                 }
1078         }
1079
1080         /* Invalid trigger name? */
1081         if (i == max_macrotrigger)
1082         {
1083                 str = my_strchr(str, ']');
1084                 if (str)
1085                 {
1086                         *s++ = (char)31;
1087                         *s++ = '\r';
1088                         *bufptr = s;
1089                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1090                 }
1091                 return;
1092         }
1093         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1094         str += len;
1095
1096         *s++ = (char)31;
1097         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1098         {
1099                 char ch = macro_template[i];
1100                 int j;
1101
1102                 switch(ch)
1103                 {
1104                 case '&':
1105                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1106                                 if (mod_status[j])
1107                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1108                         }
1109                         break;
1110                 case '#':
1111                         strcpy(s, key_code);
1112                         s += strlen(key_code);
1113                         break;
1114                 default:
1115                         *s++ = ch;
1116                         break;
1117                 }
1118         }
1119         *s++ = '\r';
1120
1121         *bufptr = s;
1122         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1123         return;
1124 }
1125
1126
1127 /*
1128  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1129  *
1130  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1131  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1132  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1133  */
1134 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
1135 {
1136         char *s = buf;
1137
1138         /* Analyze the "ascii" string */
1139         while (*str)
1140         {
1141                 /* Backslash codes */
1142                 if (*str == '\\')
1143                 {
1144                         /* Skip the backslash */
1145                         str++;
1146                         if (!(*str)) break;
1147
1148                         /* Macro Trigger */
1149                         if (*str == '[')
1150                         {
1151                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1152                         }
1153                         else
1154
1155                         /* Hex-mode XXX */
1156                         if (*str == 'x')
1157                         {
1158                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1159                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1160                         }
1161
1162                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1163                         else if (*str == '\\')
1164                         {
1165                                 *s++ = '\\';
1166                         }
1167
1168                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1169                         else if (*str == '^')
1170                         {
1171                                 *s++ = '^';
1172                         }
1173
1174                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1175                         else if (*str == 's')
1176                         {
1177                                 *s++ = ' ';
1178                         }
1179
1180                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1181                         else if (*str == 'e')
1182                         {
1183                                 *s++ = ESCAPE;
1184                         }
1185
1186                         /* Backspace */
1187                         else if (*str == 'b')
1188                         {
1189                                 *s++ = '\b';
1190                         }
1191
1192                         /* Newline */
1193                         else if (*str == 'n')
1194                         {
1195                                 *s++ = '\n';
1196                         }
1197
1198                         /* Return */
1199                         else if (*str == 'r')
1200                         {
1201                                 *s++ = '\r';
1202                         }
1203
1204                         /* Tab */
1205                         else if (*str == 't')
1206                         {
1207                                 *s++ = '\t';
1208                         }
1209
1210                         /* Octal-mode */
1211                         else if (*str == '0')
1212                         {
1213                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1214                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1215                         }
1216
1217                         /* Octal-mode */
1218                         else if (*str == '1')
1219                         {
1220                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1221                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1222                         }
1223
1224                         /* Octal-mode */
1225                         else if (*str == '2')
1226                         {
1227                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1228                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1229                         }
1230
1231                         /* Octal-mode */
1232                         else if (*str == '3')
1233                         {
1234                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1235                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1236                         }
1237
1238                         /* Skip the final char */
1239                         str++;
1240                 }
1241
1242                 /* Normal Control codes */
1243                 else if (*str == '^')
1244                 {
1245                         str++;
1246                         *s++ = (*str++ & 037);
1247                 }
1248
1249                 /* Normal chars */
1250                 else
1251                 {
1252                         *s++ = *str++;
1253                 }
1254         }
1255
1256         /* Terminate */
1257         *s = '\0';
1258 }
1259
1260
1261 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1262 {
1263         char *s = *bufptr;
1264         concptr str = *strptr;
1265         char key_code[100];
1266         int i;
1267         concptr tmp;
1268
1269         if (macro_template == NULL)
1270                 return FALSE;
1271
1272         *s++ = '\\';
1273         *s++ = '[';
1274
1275         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1276         {
1277                 int j;
1278                 char ch = macro_template[i];
1279
1280                 switch(ch)
1281                 {
1282                 case '&':
1283                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1284                         {
1285                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1286                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1287                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1288                                 str++;
1289                         }
1290                         break;
1291                 case '#':
1292                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1293                                 key_code[j] = *str++;
1294                         key_code[j] = '\0';
1295                         break;
1296                 default:
1297                         if (ch != *str) return FALSE;
1298                         str++;
1299                 }
1300         }
1301         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1302
1303         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1304         {
1305                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1306                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1307                         break;
1308         }
1309         if (i == max_macrotrigger)
1310                 return FALSE;
1311
1312         tmp = macro_trigger_name[i];
1313         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1314
1315         *s++ = ']';
1316         
1317         *bufptr = s;
1318         *strptr = str;
1319         return TRUE;
1320 }
1321
1322
1323 /*
1324  * Hack -- convert a string into a printable form
1325  */
1326 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1327 {
1328         char *s = buf;
1329
1330         /* Analyze the "ascii" string */
1331         while (*str)
1332         {
1333                 byte i = (byte)(*str++);
1334
1335                 /* Macro Trigger */
1336                 if (i == 31)
1337                 {
1338                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1339                         {
1340                                 *s++ = '^';
1341                                 *s++ = '_';
1342                         }
1343                 }
1344                 else
1345
1346                 if (i == ESCAPE)
1347                 {
1348                         *s++ = '\\';
1349                         *s++ = 'e';
1350                 }
1351                 else if (i == ' ')
1352                 {
1353                         *s++ = '\\';
1354                         *s++ = 's';
1355                 }
1356                 else if (i == '\b')
1357                 {
1358                         *s++ = '\\';
1359                         *s++ = 'b';
1360                 }
1361                 else if (i == '\t')
1362                 {
1363                         *s++ = '\\';
1364                         *s++ = 't';
1365                 }
1366                 else if (i == '\n')
1367                 {
1368                         *s++ = '\\';
1369                         *s++ = 'n';
1370                 }
1371                 else if (i == '\r')
1372                 {
1373                         *s++ = '\\';
1374                         *s++ = 'r';
1375                 }
1376                 else if (i == '^')
1377                 {
1378                         *s++ = '\\';
1379                         *s++ = '^';
1380                 }
1381                 else if (i == '\\')
1382                 {
1383                         *s++ = '\\';
1384                         *s++ = '\\';
1385                 }
1386                 else if (i < 32)
1387                 {
1388                         *s++ = '^';
1389                         *s++ = i + 64;
1390                 }
1391                 else if (i < 127)
1392                 {
1393                         *s++ = i;
1394                 }
1395                 else if (i < 64)
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = '0';
1399                         *s++ = octify(i / 8);
1400                         *s++ = octify(i % 8);
1401                 }
1402                 else
1403                 {
1404                         *s++ = '\\';
1405                         *s++ = 'x';
1406                         *s++ = hexify(i / 16);
1407                         *s++ = hexify(i % 16);
1408                 }
1409         }
1410
1411         /* Terminate */
1412         *s = '\0';
1413 }
1414
1415
1416
1417 /*
1418  * The "macro" package
1419  *
1420  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1421  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1422  * and a small set of flags.
1423  */
1424
1425
1426
1427 /*
1428  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1429  */
1430 static bool macro__use[256];
1431
1432
1433 /*
1434  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1435  */
1436 sint macro_find_exact(concptr pat)
1437 {
1438         int i;
1439
1440         /* Nothing possible */
1441         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1442         {
1443                 return (-1);
1444         }
1445
1446         /* Scan the macros */
1447         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1448         {
1449                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1450                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1451
1452                 /* Found one */
1453                 return (i);
1454         }
1455
1456         /* No matches */
1457         return (-1);
1458 }
1459
1460
1461 /*
1462  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1463  */
1464 static sint macro_find_check(concptr pat)
1465 {
1466         int i;
1467
1468         /* Nothing possible */
1469         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1470         {
1471                 return (-1);
1472         }
1473
1474         /* Scan the macros */
1475         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1476         {
1477                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1478                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1479
1480                 /* Found one */
1481                 return (i);
1482         }
1483
1484         /* Nothing */
1485         return (-1);
1486 }
1487
1488
1489 /*
1490  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1491  */
1492 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1493 {
1494         int i;
1495
1496         /* Nothing possible */
1497         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1498         {
1499                 return (-1);
1500         }
1501
1502         /* Scan the macros */
1503         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1504         {
1505                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1506                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1507
1508                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1509                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1510
1511                 /* Found one */
1512                 return (i);
1513         }
1514
1515         /* Nothing */
1516         return (-1);
1517 }
1518
1519
1520 /*
1521  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1522  */
1523 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1524 {
1525         int i, t, n = -1, s = -1;
1526
1527         /* Nothing possible */
1528         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1529         {
1530                 return (-1);
1531         }
1532
1533         /* Scan the macros */
1534         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1535         {
1536                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1537                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1538
1539                 /* Obtain the length of this macro */
1540                 t = strlen(macro__pat[i]);
1541
1542                 /* Only track the "longest" pattern */
1543                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1544
1545                 /* Track the entry */
1546                 n = i;
1547                 s = t;
1548         }
1549         return (n);
1550 }
1551
1552
1553 /*
1554  * Add a macro definition (or redefinition).
1555  *
1556  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1557  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1558  *
1559  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1560  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1561  * macro analysis code.  
1562  *
1563  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1564  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1565  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1566  */
1567 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1568 {
1569         int n;
1570
1571
1572         /* Paranoia -- require data */
1573         if (!pat || !act) return (-1);
1574
1575
1576         /* Look for any existing macro */
1577         n = macro_find_exact(pat);
1578
1579         /* Replace existing macro */
1580         if (n >= 0)
1581         {
1582                 /* Free the old macro action */
1583                 string_free(macro__act[n]);
1584         }
1585
1586         /* Create a new macro */
1587         else
1588         {
1589                 /* Acquire a new index */
1590                 n = macro__num++;
1591
1592                 /* Save the pattern */
1593                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1594         }
1595
1596         /* Save the action */
1597         macro__act[n] = string_make(act);
1598
1599         /* Efficiency */
1600         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1601
1602         /* Success */
1603         return (0);
1604 }
1605
1606
1607
1608 /*
1609  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1610  *
1611  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1612  */
1613 static bool parse_macro = FALSE;
1614
1615 /*
1616  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1617  *
1618  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1619  */
1620 static bool parse_under = FALSE;
1621
1622
1623 /*
1624  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1625  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1626  *
1627  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1628  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1629  */
1630 void flush(void)
1631 {
1632         /* Do it later */
1633         inkey_xtra = TRUE;
1634 }
1635
1636
1637 /*
1638  * Flush the screen, make a noise
1639  */
1640 void bell(void)
1641 {
1642         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1643         Term_fresh();
1644
1645         /* Make a bell noise (if allowed) */
1646         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1647
1648         /* Flush the input (later!) */
1649         flush();
1650 }
1651
1652
1653 /*
1654  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1655  */
1656 void sound(int val)
1657 {
1658         /* No sound */
1659         if (!use_sound) return;
1660
1661         /* Make a sound (if allowed) */
1662         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1663 }
1664
1665 /*
1666  * Hack -- Play a music
1667  */
1668 errr play_music(int type, int val)
1669 {
1670         /* No sound */
1671         if (!use_music) return 1;
1672
1673         /* Make a sound (if allowed) */
1674         return Term_xtra(type, val);
1675 }
1676
1677 /*
1678  * Hack -- Select floor music.
1679  */
1680 void select_floor_music(void)
1681 {
1682         int i;
1683         /* No sound */
1684         if (!use_music) return;
1685
1686         if(p_ptr->ambush_flag)
1687         {
1688                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1689                 return;
1690         }
1691
1692         if(p_ptr->wild_mode)
1693         {
1694                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1695                 return;
1696         }
1697
1698         if(p_ptr->inside_arena)
1699         {
1700                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1701                 return;
1702         }
1703
1704         if(p_ptr->inside_battle)
1705         {
1706                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1707                 return;
1708         }
1709
1710         if(p_ptr->inside_quest)
1711         {
1712                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1713                 {
1714                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1715                 }
1716                 return;
1717         }
1718
1719         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1720         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1721                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1722                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1723                          quest[i].level == current_floor_ptr->dun_level && p_ptr->dungeon_idx == quest[i].dungeon)
1724                 {
1725                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1726                         {
1727                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1728                         }
1729                         return;
1730                 }
1731         }
1732
1733         if(p_ptr->dungeon_idx)
1734         {
1735                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1736                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1737                 else
1738                 {
1739                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, p_ptr->dungeon_idx))
1740                         {
1741                                 if(current_floor_ptr->dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1742                                 else if(current_floor_ptr->dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1743                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1744                         }
1745                 }
1746                 return;
1747         }
1748
1749         if(p_ptr->town_num)
1750         {
1751                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1752                 {
1753                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1754                 }
1755                 return;
1756         }
1757
1758         if(!current_floor_ptr->dun_level)
1759         {
1760                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1761                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1762                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1763                 return;
1764         }
1765         
1766 }
1767
1768
1769
1770 /*
1771  * Helper function called only from "inkey()"
1772  *
1773  * This function does almost all of the "macro" processing.
1774  *
1775  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1776  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1777  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1778  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1779  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1780  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1781  *
1782  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1783  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1784  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1785  * known not to be that macro trigger.  
1786  */
1787 static char inkey_aux(void)
1788 {
1789         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1790
1791         char ch;
1792
1793         concptr pat, act;
1794
1795         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1796
1797         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1798         num_more = 0;
1799
1800         if (parse_macro)
1801         {
1802                 /* Scan next keypress from macro action */
1803                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1804                 {
1805                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1806                         parse_macro = FALSE;
1807                 }
1808         }
1809         else
1810         {
1811                 /* Wait for a keypress */
1812                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1813         }
1814
1815
1816         /* End "macro action" */
1817         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1818
1819         /* Inside "macro action" */
1820         if (ch == 30) return (ch);
1821
1822         /* Inside "macro action" */
1823         if (parse_macro) return (ch);
1824
1825         /* Inside "macro trigger" */
1826         if (parse_under) return (ch);
1827
1828         /* Save the first key, advance */
1829         buf[p++] = ch;
1830         buf[p] = '\0';
1831
1832
1833         /* Check for possible macro */
1834         k = macro_find_check(buf);
1835
1836         /* No macro pending */
1837         if (k < 0) return (ch);
1838
1839
1840         /* Wait for a macro, or a timeout */
1841         while (TRUE)
1842         {
1843                 /* Check for pending macro */
1844                 k = macro_find_maybe(buf);
1845
1846                 /* No macro pending */
1847                 if (k < 0) break;
1848
1849                 /* Check for (and remove) a pending key */
1850                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1851                 {
1852                         /* Append the key */
1853                         buf[p++] = ch;
1854                         buf[p] = '\0';
1855
1856                         /* Restart wait */
1857                         w = 0;
1858                 }
1859
1860                 /* No key ready */
1861                 else
1862                 {
1863                         /* Increase "wait" */
1864                         w += 1;
1865
1866                         /* Excessive delay */
1867                         if (w >= 10) break;
1868
1869                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1870                 }
1871         }
1872
1873
1874         /* Check for available macro */
1875         k = macro_find_ready(buf);
1876
1877         /* No macro available */
1878         if (k < 0)
1879         {
1880                 /* Push all the keys back on the queue */
1881                 while (p > 0)
1882                 {
1883                         /* Push the key, notice over-flow */
1884                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1885                 }
1886
1887                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1888                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1889
1890                 /* Return the key */
1891                 return (ch);
1892         }
1893
1894
1895         /* Get the pattern */
1896         pat = macro__pat[k];
1897
1898         /* Get the length of the pattern */
1899         n = strlen(pat);
1900
1901         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1902         while (p > n)
1903         {
1904                 /* Push the key, notice over-flow */
1905                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1906         }
1907
1908
1909         /* Begin "macro action" */
1910         parse_macro = TRUE;
1911
1912         /* Push the "end of macro action" key */
1913         if (Term_key_push(30)) return (0);
1914
1915
1916         /* Access the macro action */
1917         act = macro__act[k];
1918
1919         /* Get the length of the action */
1920         n = strlen(act);
1921
1922         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1923         while (n > 0)
1924         {
1925                 /* Push the key, notice over-flow */
1926                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1927         }
1928
1929
1930         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1931         return (0);
1932 }
1933
1934
1935 /*
1936  * Cancel macro action on the queue
1937  */
1938 static void forget_macro_action(void)
1939 {
1940         if (!parse_macro) return;
1941
1942         /* Drop following macro action string */
1943         while (TRUE)
1944         {
1945                 char ch;
1946
1947                 /* End loop if no key ready */
1948                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1949
1950                 /* End loop if no key ready */
1951                 if (ch == 0) break;
1952
1953                 /* End of "macro action" */
1954                 if (ch == 30) break;
1955         }
1956
1957         /* No longer inside "macro action" */
1958         parse_macro = FALSE;
1959 }
1960
1961
1962 /*
1963  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
1964  *
1965  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1966  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1967  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1968  * in Angband to handle "keymaps".
1969  */
1970 static concptr inkey_next = NULL;
1971
1972
1973 #ifdef ALLOW_BORG
1974
1975 /*
1976  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
1977  *
1978  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1979  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1980  */
1981 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1982
1983 #endif /* ALLOW_BORG */
1984
1985
1986
1987 /*
1988  * Get a keypress from the user.
1989  *
1990  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1991  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1992  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1993  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1994  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1995  *
1996  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1997  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1998  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1999  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2000  *
2001  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2002  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2003  *
2004  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2005  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2006  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2007  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2008  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2009  *
2010  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2011  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2012  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2013  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2014  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2015  * prevent savefile corruption.
2016  *
2017  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2018  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2019  *
2020  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2021  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2022  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2023  *
2024  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2025  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2026  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2027  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2028  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2029  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2030  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2031  *
2032  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2033  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2034  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2035  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2036  *
2037  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2038  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2039  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2040  *
2041  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2042  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2043  *
2044  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2045  *
2046  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2047  * control of the keyboard from the user.
2048  */
2049 char inkey(void)
2050 {
2051         int v;
2052         char kk;
2053         char ch = 0;
2054         bool done = FALSE;
2055         term *old = Term;
2056
2057         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2058         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2059         {
2060                 /* Get next character, and advance */
2061                 ch = *inkey_next++;
2062
2063                 /* Cancel the various "global parameters" */
2064                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2065
2066                 /* Accept result */
2067                 return (ch);
2068         }
2069
2070         /* Forget pointer */
2071         inkey_next = NULL;
2072
2073
2074 #ifdef ALLOW_BORG
2075
2076         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2077         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2078         {
2079                 /* Cancel the various "global parameters" */
2080                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2081
2082                 /* Accept result */
2083                 return (ch);
2084         }
2085
2086 #endif /* ALLOW_BORG */
2087
2088
2089         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2090         if (inkey_xtra)
2091         {
2092                 /* End "macro action" */
2093                 parse_macro = FALSE;
2094
2095                 /* End "macro trigger" */
2096                 parse_under = FALSE;
2097
2098                 /* Forget old keypresses */
2099                 Term_flush();
2100         }
2101
2102
2103         /* Access cursor state */
2104         (void)Term_get_cursor(&v);
2105
2106         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2107         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2108         {
2109                 /* Show the cursor */
2110                 (void)Term_set_cursor(1);
2111         }
2112
2113
2114         /* Hack -- Activate main screen */
2115         Term_activate(angband_term[0]);
2116
2117
2118         /* Get a key */
2119         while (!ch)
2120         {
2121                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2122                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2123                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2124                 {
2125                         break;
2126                 }
2127
2128
2129                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2130                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2131                 {
2132                         /* Hack -- activate proper term */
2133                         Term_activate(old);
2134
2135                         /* Flush output */
2136                         Term_fresh();
2137
2138                         /* Hack -- activate main screen */
2139                         Term_activate(angband_term[0]);
2140
2141                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2142                         character_saved = FALSE;
2143
2144                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2145                         signal_count = 0;
2146
2147                         /* Only once */
2148                         done = TRUE;
2149                 }
2150
2151
2152                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2153                 if (inkey_base)
2154                 {
2155                         int w = 0;
2156
2157                         /* Wait forever */
2158                         if (!inkey_scan)
2159                         {
2160                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2161                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2162                                 {
2163                                         break;
2164                                 }
2165
2166                                 break;
2167                         }
2168
2169                         /* Wait */
2170                         while (TRUE)
2171                         {
2172                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2173                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2174                                 {
2175                                         break;
2176                                 }
2177
2178                                 /* No key ready */
2179                                 else
2180                                 {
2181                                         /* Increase "wait" */
2182                                         w += 10;
2183
2184                                         /* Excessive delay */
2185                                         if (w >= 100) break;
2186
2187                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2188                                 }
2189                         }
2190
2191                         break;
2192                 }
2193
2194
2195                 /* Get a key (see above) */
2196                 ch = inkey_aux();
2197
2198
2199                 /* Handle "control-right-bracket" */
2200                 if (ch == 29)
2201                 {
2202                         /* Strip this key */
2203                         ch = 0;
2204                         continue;
2205                 }
2206
2207
2208                 /* Treat back-quote as escape */
2209 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2210
2211
2212                 /* End "macro trigger" */
2213                 if (parse_under && (ch <= 32))
2214                 {
2215                         /* Strip this key */
2216                         ch = 0;
2217
2218                         /* End "macro trigger" */
2219                         parse_under = FALSE;
2220                 }
2221
2222
2223                 /* Handle "control-caret" */
2224                 if (ch == 30)
2225                 {
2226                         /* Strip this key */
2227                         ch = 0;
2228                 }
2229
2230                 /* Handle "control-underscore" */
2231                 else if (ch == 31)
2232                 {
2233                         /* Strip this key */
2234                         ch = 0;
2235
2236                         /* Begin "macro trigger" */
2237                         parse_under = TRUE;
2238                 }
2239
2240                 /* Inside "macro trigger" */
2241                 else if (parse_under)
2242                 {
2243                         /* Strip this key */
2244                         ch = 0;
2245                 }
2246         }
2247
2248
2249         /* Hack -- restore the term */
2250         Term_activate(old);
2251
2252
2253         /* Restore the cursor */
2254         Term_set_cursor(v);
2255
2256
2257         /* Cancel the various "global parameters" */
2258         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2259
2260         /* Return the keypress */
2261         return (ch);
2262 }
2263
2264
2265
2266
2267 /*
2268  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2269  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2270  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2271  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2272  *
2273  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2274  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2275  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2276  *
2277  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2278  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2279  *
2280  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2281  */
2282
2283 /*
2284  * Initialize the quark array
2285  */
2286 void quark_init(void)
2287 {
2288         /* Quark variables */
2289         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
2290
2291         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2292         quark__str[1] = string_make("");
2293
2294         /* There is one quark (+ NULL) */
2295         quark__num = 2;
2296 }
2297
2298
2299 /*
2300  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2301  */
2302 u16b quark_add(concptr str)
2303 {
2304         u16b i;
2305
2306         /* Look for an existing quark */
2307         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2308         {
2309                 /* Check for equality */
2310                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2311         }
2312
2313         /* Return "" when no room is available */
2314         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2315
2316         /* New maximal quark */
2317         quark__num = i + 1;
2318
2319         /* Add a new quark */
2320         quark__str[i] = string_make(str);
2321
2322         /* Return the index */
2323         return (i);
2324 }
2325
2326
2327 /*
2328  * This function looks up a quark
2329  */
2330 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
2331 {
2332         concptr q;
2333
2334         /* Return NULL for an invalid index */
2335         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2336
2337         /* Access the quark */
2338         q = quark__str[i];
2339
2340         /* Return the quark */
2341         return (q);
2342 }
2343
2344
2345
2346
2347 /*
2348  * Second try for the "message" handling routines.
2349  *
2350  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2351  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2352  *
2353  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2354  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2355  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2356  *
2357  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2358  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2359  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2360  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2361  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2362  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2363  *
2364  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2365  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2366  */
2367
2368
2369
2370 /*!
2371  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2372  * @return 残っているメッセージの数
2373  */
2374 s32b message_num(void)
2375 {
2376         int last, next, n;
2377
2378         /* Extract the indexes */
2379         last = message__last;
2380         next = message__next;
2381
2382         /* Handle "wrap" */
2383         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2384
2385         /* Extract the space */
2386         n = (next - last);
2387
2388         /* Return the result */
2389         return (n);
2390 }
2391
2392
2393 /*!
2394  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2395  * @params age メッセージの世代
2396  * @return メッセージの文字列ポインタ
2397  */
2398 concptr message_str(int age)
2399 {
2400         s32b x;
2401         s32b o;
2402         concptr s;
2403
2404         /* Forgotten messages have no text */
2405         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2406
2407         /* Acquire the "logical" index */
2408         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2409
2410         /* Get the "offset" for the message */
2411         o = message__ptr[x];
2412
2413         /* Access the message text */
2414         s = &message__buf[o];
2415
2416         /* Return the message text */
2417         return (s);
2418 }
2419
2420
2421 /*!
2422  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2423  * @params str 保存したいメッセージ
2424  * @return なし
2425  */
2426 void message_add(concptr str)
2427 {
2428         u32b i, n;
2429         int k, x, m;
2430
2431         char u[4096];
2432         char splitted1[81];
2433         concptr splitted2;
2434
2435         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2436
2437         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2438         if (!str) return;
2439
2440         /* Message length */
2441         n = strlen(str);
2442
2443         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2444         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2445
2446         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2447         if (n > 80) {
2448 #ifdef JP
2449                 concptr t = str;
2450
2451                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2452                 {
2453                         if(iskanji(*t)) {
2454                                 t++;
2455                                 n++;
2456                         }
2457                 }
2458                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2459 #else
2460                 for (n = 80; n > 60; n--)
2461                         if (str[n] == ' ') break;
2462                 if (n == 60) n = 80;
2463 #endif
2464                 splitted2 = str + n;
2465                 strncpy(splitted1, str ,n);
2466                 splitted1[n] = '\0';
2467                 str = splitted1;
2468         } else {
2469                 splitted2 = NULL;
2470         }
2471
2472         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2473
2474         /* Limit number of messages to check */
2475         m = message_num();
2476         k = m / 4;
2477         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2478
2479         /* Check previous message */
2480         for (i = message__next; m; m--)
2481         {
2482                 int j = 1;
2483
2484                 char buf[1024];
2485                 char *t;
2486
2487                 concptr old;
2488
2489                 /* Back up and wrap if needed */
2490                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2491
2492                 /* Access the old string */
2493                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2494
2495                 /* Skip small messages */
2496                 if (!old) continue;
2497
2498                 strcpy(buf, old);
2499
2500                 /* Find multiple */
2501 #ifdef JP
2502                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2503                         if(iskanji(*t))t++;
2504 #else
2505                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2506 #endif
2507
2508                 if (*t)
2509                 {
2510                         /* Message is too small */
2511                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
2512
2513                         /* Drop the space */
2514                         *(t - 1) = '\0';
2515
2516                         /* Get multiplier */
2517                         j = atoi(t+2);
2518                 }
2519
2520                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2521                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2522                 {
2523                         j++;
2524
2525                         /* Overwrite */
2526                         message__next = i;
2527
2528                         str = u;
2529
2530                         /* Write it out */
2531                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2532
2533                         /* Message length */
2534                         n = strlen(str);
2535
2536                         if (!now_message) now_message++;
2537                 }
2538                 else
2539                 {
2540                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2541                         now_message++;
2542                 }
2543
2544                 break;
2545         }
2546
2547         /* Check the last few messages (if any to count) */
2548         for (i = message__next; k; k--)
2549         {
2550                 int q;
2551                 concptr old;
2552
2553                 /* Back up and wrap if needed */
2554                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2555
2556                 /* Stop before oldest message */
2557                 if (i == message__last) break;
2558
2559                 /* Extract "distance" from "head" */
2560                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2561
2562                 /* Do not optimize over large distance */
2563                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2564
2565                 /* Access the old string */
2566                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2567
2568                 /* Compare */
2569                 if (!streq(old, str)) continue;
2570
2571                 /* Get the next message index, advance */
2572                 x = message__next++;
2573
2574                 /* Handle wrap */
2575                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2576
2577                 /* Kill last message if needed */
2578                 if (message__next == message__last) message__last++;
2579
2580                 /* Handle wrap */
2581                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2582
2583                 /* Assign the starting address */
2584                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2585
2586                 /* Success */
2587                 /* return; */
2588                 goto end_of_message_add;
2589
2590         }
2591
2592
2593         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2594
2595         /* Kill messages and Wrap if needed */
2596         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2597         {
2598                 /* Kill all "dead" messages */
2599                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2600                 {
2601                         /* Wrap if needed */
2602                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2603
2604                         /* Stop before the new message */
2605                         if (i == message__next) break;
2606
2607                         /* Kill "dead" messages */
2608                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2609                         {
2610                                 /* Track oldest message */
2611                                 message__last = i + 1;
2612                         }
2613                 }
2614
2615                 /* Wrap "tail" if needed */
2616                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2617
2618                 /* Start over */
2619                 message__head = 0;
2620         }
2621
2622
2623         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2624
2625         /* Kill messages if needed */
2626         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2627         {
2628                 /* Grab new "tail" */
2629                 message__tail = message__head + n + 1;
2630
2631                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2632                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2633
2634                 /* Kill all "dead" messages */
2635                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2636                 {
2637                         /* Wrap if needed */
2638                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2639
2640                         /* Stop before the new message */
2641                         if (i == message__next) break;
2642
2643                         /* Kill "dead" messages */
2644                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2645                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2646                         {
2647                                 /* Track oldest message */
2648                                 message__last = i + 1;
2649                         }
2650                 }
2651         }
2652
2653
2654         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2655
2656         /* Get the next message index, advance */
2657         x = message__next++;
2658
2659         /* Handle wrap */
2660         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2661
2662         /* Kill last message if needed */
2663         if (message__next == message__last) message__last++;
2664
2665         /* Handle wrap */
2666         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2667
2668
2669
2670         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2671
2672         /* Assign the starting address */
2673         message__ptr[x] = message__head;
2674
2675         /* Append the new part of the message */
2676         for (i = 0; i < n; i++)
2677         {
2678                 /* Copy the message */
2679                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2680         }
2681
2682         /* Terminate */
2683         message__buf[message__head + i] = '\0';
2684
2685         /* Advance the "head" pointer */
2686         message__head += n + 1;
2687
2688         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2689 end_of_message_add:
2690         if (splitted2 != NULL)
2691           message_add(splitted2);
2692 }
2693
2694
2695
2696 /*
2697  * Hack -- flush
2698  */
2699 static void msg_flush(int x)
2700 {
2701         byte a = TERM_L_BLUE;
2702         bool nagasu = FALSE;
2703
2704         if ((auto_more && !p_ptr->now_damaged) || num_more < 0){
2705                 int i;
2706                 for (i = 0; i < 8; i++)
2707                 {
2708                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2709                 }
2710                 if (i < 8)
2711                 {
2712                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2713                 }
2714                 else
2715                 {
2716                         nagasu = TRUE;
2717                 }
2718         }
2719         p_ptr->now_damaged = FALSE;
2720
2721         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2722         {
2723                 /* Pause for response */
2724                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2725
2726                 /* Get an acceptable keypress */
2727                 while (1)
2728                 {
2729                         int cmd = inkey();
2730                         if (cmd == ESCAPE) {
2731                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2732                             break;
2733                         } else if (cmd == ' ') {
2734                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2735                             break;
2736                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2737                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2738                             break;
2739                         }
2740                         if (quick_messages) break;
2741                         bell();
2742                 }
2743         }
2744
2745         /* Clear the line */
2746         Term_erase(0, 0, 255);
2747 }
2748
2749
2750 void msg_erase(void)
2751 {
2752         msg_print(NULL);
2753 }
2754
2755
2756 /*
2757  * Output a message to the top line of the screen.
2758  *
2759  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2760  *
2761  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2762  *
2763  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2764  *
2765  * These messages are memorized for later reference (see above).
2766  *
2767  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2768  *
2769  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2770  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2771  *
2772  * Note that we must be very careful about using the
2773  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2774  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2775  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2776  * displayed on the top line.
2777  *
2778  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2779  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2780  */
2781 void msg_print(concptr msg)
2782 {
2783         static int p = 0;
2784         int n;
2785         char *t;
2786         char buf[1024];
2787
2788         if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
2789
2790         /* Hack -- Reset */
2791         if (!msg_flag) {
2792                 /* Clear the line */
2793                 Term_erase(0, 0, 255);
2794                 p = 0;
2795         }
2796
2797         /* Original Message Length */
2798         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2799
2800         /* Hack -- flush when requested or needed */
2801         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2802         {
2803                 msg_flush(p);
2804
2805                 /* Forget it */
2806                 msg_flag = FALSE;
2807
2808                 /* Reset */
2809                 p = 0;
2810         }
2811
2812         /* No message */
2813         if (!msg) return;
2814         if (n > 1000) return;
2815
2816         /* Copy it */
2817         if (!cheat_turn)
2818         {
2819                 strcpy(buf, msg);
2820         }
2821         else
2822         {
2823                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
2824         }
2825
2826         /* New Message Length */
2827         n = strlen(buf);
2828
2829         /* Memorize the message */
2830         if (character_generated) message_add(buf);
2831
2832         /* Analyze the buffer */
2833         t = buf;
2834
2835         /* Split message */
2836         while (n > 72)
2837         {
2838                 char oops;
2839                 int check, split = 72;
2840
2841 #ifdef JP
2842                 bool k_flag = FALSE;
2843                 int wordlen = 0;
2844
2845                 /* Find the "best" split point */
2846                 for (check = 0; check < 72; check++)
2847                 {
2848                         if (k_flag)
2849                         {
2850                                 k_flag = FALSE;
2851                                 continue;
2852                         }
2853
2854                         /* Found a valid split point */
2855                         if (iskanji(t[check]))
2856                         {
2857                                 k_flag = TRUE;
2858                                 split = check;
2859                         }
2860                         else if (t[check] == ' ')
2861                         {
2862                                 split = check;
2863                                 wordlen = 0;
2864                         }
2865                         else
2866                         {
2867                                 wordlen++;
2868                                 if (wordlen > 20)
2869                                         split = check;
2870                         }
2871                 }
2872 #else
2873                 /* Find the "best" split point */
2874                 for (check = 40; check < 72; check++)
2875                 {
2876                         /* Found a valid split point */
2877                         if (t[check] == ' ') split = check;
2878                 }
2879 #endif
2880
2881                 /* Save the split character */
2882                 oops = t[split];
2883
2884                 /* Split the message */
2885                 t[split] = '\0';
2886
2887                 /* Display part of the message */
2888                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2889
2890                 /* Flush it */
2891                 msg_flush(split + 1);
2892
2893                 /* Memorize the piece */
2894                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2895
2896                 /* Restore the split character */
2897                 t[split] = oops;
2898
2899                 /* Insert a space */
2900                 t[--split] = ' ';
2901
2902                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2903                 t += split; n -= split;
2904         }
2905
2906         /* Display the tail of the message */
2907         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2908
2909         /* Memorize the tail */
2910         /* if (character_generated) message_add(t); */
2911
2912         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2913         update_output();
2914
2915         /* Remember the message */
2916         msg_flag = TRUE;
2917
2918         /* Remember the position */
2919 #ifdef JP
2920         p += n;
2921 #else
2922         p += n + 1;
2923 #endif
2924
2925         /* Optional refresh */
2926         if (fresh_message) Term_fresh();
2927 }
2928
2929 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
2930 {
2931         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2932         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2933         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2934         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2935
2936         concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2937         char buf[1024];
2938         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2939         msg_print(buf);
2940
2941         if (cheat_diary_output)
2942         {
2943                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2944         }
2945
2946 }
2947
2948 /*
2949  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2950  */
2951 static int screen_depth = 0;
2952
2953
2954 /*
2955  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2956  *
2957  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2958  */
2959 void screen_save(void)
2960 {
2961         /* Hack -- Flush messages */
2962         msg_print(NULL);
2963
2964         /* Save the screen (if legal) */
2965         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2966
2967         /* Increase "icky" depth */
2968         character_icky++;
2969 }
2970
2971
2972 /*
2973  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2974  *
2975  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2976  */
2977 void screen_load(void)
2978 {
2979         /* Hack -- Flush messages */
2980         msg_print(NULL);
2981
2982         /* Load the screen (if legal) */
2983         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2984
2985         /* Decrease "icky" depth */
2986         character_icky--;
2987 }
2988
2989
2990 /*
2991  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2992  */
2993 void msg_format(concptr fmt, ...)
2994 {
2995         va_list vp;
2996
2997         char buf[1024];
2998
2999         /* Begin the Varargs Stuff */
3000         va_start(vp, fmt);
3001
3002         /* Format the args, save the length */
3003         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3004
3005         /* End the Varargs Stuff */
3006         va_end(vp);
3007
3008         /* Display */
3009         msg_print(buf);
3010 }
3011
3012 /*
3013  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3014  */
3015 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
3016 {
3017         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3018         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3019         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3020         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3021
3022         va_list vp;
3023         char buf[1024];
3024
3025         /* Begin the Varargs Stuff */
3026         va_start(vp, fmt);
3027
3028         /* Format the args, save the length */
3029         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3030
3031         /* End the Varargs Stuff */
3032         va_end(vp);
3033
3034         /* Display */
3035         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3036 }
3037
3038
3039
3040 /*
3041  * Display a string on the screen using an attribute.
3042  *
3043  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3044  * add the given string.  Do not clear the line.
3045  */
3046 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3047 {
3048         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3049         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3050 }
3051
3052 /*
3053  * As above, but in "white"
3054  */
3055 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3056 {
3057         /* Spawn */
3058         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3059 }
3060
3061
3062
3063 /*
3064  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3065  * to the end of the line.
3066  */
3067 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3068 {
3069         /* Clear line, position cursor */
3070         Term_erase(col, row, 255);
3071
3072         /* Dump the attr/text */
3073         Term_addstr(-1, attr, str);
3074 }
3075
3076 /*
3077  * As above, but in "white"
3078  */
3079 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3080 {
3081         /* Spawn */
3082         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3083 }
3084
3085
3086
3087
3088 /*
3089  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3090  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3091  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3092  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3093  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3094  * calls to this function will work correctly.
3095  *
3096  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3097  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3098  *
3099  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3100  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3101  */
3102 void c_roff(byte a, concptr str)
3103 {
3104         int x, y;
3105
3106         int w, h;
3107
3108         concptr s;
3109
3110         /* Obtain the size */
3111         (void)Term_get_size(&w, &h);
3112
3113         /* Obtain the cursor */
3114         (void)Term_locate(&x, &y);
3115
3116         /* Hack -- No more space */
3117         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3118
3119         /* Process the string */
3120         for (s = str; *s; s++)
3121         {
3122                 char ch;
3123
3124 #ifdef JP
3125                 int k_flag = iskanji(*s);
3126 #endif
3127                 /* Force wrap */
3128                 if (*s == '\n')
3129                 {
3130                         /* Wrap */
3131                         x = 0;
3132                         y++;
3133
3134                         /* No more space */
3135                         if( y == h ) break;
3136
3137                         /* Clear line, move cursor */
3138                         Term_erase(x, y, 255);
3139
3140                         break;
3141                 }
3142
3143                 /* Clean up the char */
3144 #ifdef JP
3145                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3146 #else
3147                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3148 #endif
3149
3150
3151                 /* Wrap words as needed */
3152 #ifdef JP
3153                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3154 #else
3155                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3156 #endif
3157
3158                 {
3159                         int i, n = 0;
3160
3161                         TERM_COLOR av[256];
3162                         char cv[256];
3163
3164                         /* Wrap word */
3165                         if (x < w)
3166 #ifdef JP
3167                         {
3168                         /* 現在が半角文字の場合 */
3169                         if( !k_flag )
3170 #endif
3171                         {
3172                                 /* Scan existing text */
3173                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3174                                 {
3175                                         /* Grab existing attr/char */
3176                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3177
3178                                         /* Break on space */
3179                                         if (cv[i] == ' ') break;
3180
3181                                         /* Track current word */
3182                                         n = i;
3183 #ifdef JP
3184                                         if (cv[i] == '(') break;
3185 #endif
3186                                 }
3187                         }
3188
3189 #ifdef JP
3190                         else
3191                         {
3192                                 /* 現在が全角文字のとき */
3193                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3194                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3195 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3196                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3197 #endif
3198                                ){
3199                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3200                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3201                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3202                                         n = x - 2;
3203                                         cv[ x ] = '\0';
3204                                 }
3205                         }
3206                         }
3207 #endif
3208                         /* Special case */
3209                         if (n == 0) n = w;
3210
3211                         /* Clear line */
3212                         Term_erase(n, y, 255);
3213
3214                         /* Wrap */
3215                         x = 0;
3216                         y++;
3217
3218                         /* No more space */
3219                         if( y == h ) break;
3220
3221                         /* Clear line, move cursor */
3222                         Term_erase(x, y, 255);
3223
3224                         /* Wrap the word (if any) */
3225                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3226                         {
3227 #ifdef JP
3228                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3229 #endif
3230                                 /* Dump */
3231                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3232
3233                                 /* Advance (no wrap) */
3234                                 if (++x > w) x = w;
3235                         }
3236                 }
3237
3238                 /* Dump */
3239 #ifdef JP
3240                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3241 #else
3242                 Term_addch(a, ch);
3243 #endif
3244
3245
3246 #ifdef JP
3247                 if (k_flag)
3248                 {
3249                         s++;
3250                         x++;
3251                         ch = *s;
3252                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3253                 }
3254 #endif
3255                 /* Advance */
3256                 if (++x > w) x = w;
3257         }
3258 }
3259
3260 /*
3261  * As above, but in "white"
3262  */
3263 void roff(concptr str)
3264 {
3265         /* Spawn */
3266         c_roff(TERM_WHITE, str);
3267 }
3268
3269
3270
3271
3272 /*
3273  * Clear part of the screen
3274  */
3275 void clear_from(int row)
3276 {
3277         int y;
3278
3279         /* Erase requested rows */
3280         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3281         {
3282                 /* Erase part of the screen */
3283                 Term_erase(0, y, 255);
3284         }
3285 }
3286
3287
3288
3289
3290 /*
3291  * Get some string input at the cursor location.
3292  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3293  *
3294  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3295  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3296  * white text.
3297  *
3298  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3299  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3300  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3301  *
3302  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3303  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3304  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3305  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3306  */
3307 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3308 {
3309         int y, x;
3310         int pos = 0;
3311
3312         /*
3313          * Text color
3314          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3315          * TERM_WHITE : Insert mode
3316          */
3317         byte color = TERM_YELLOW;
3318
3319         /* Locate the cursor position */
3320         Term_locate(&x, &y);
3321
3322         /* Paranoia -- check len */
3323         if (len < 1) len = 1;
3324
3325         /* Paranoia -- check column */
3326         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3327
3328         /* Restrict the length */
3329         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3330
3331         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3332         buf[len] = '\0';
3333
3334
3335         /* Process input */
3336         while (TRUE)
3337         {
3338                 int skey;
3339
3340                 /* Display the string */
3341                 Term_erase(x, y, len);
3342                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3343
3344                 /* Place cursor */
3345                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3346
3347                 /* Get a special key code */
3348                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3349
3350                 /* Analyze the key */
3351                 switch (skey)
3352                 {
3353                 case SKEY_LEFT:
3354                 case KTRL('b'):
3355                 {
3356                         int i = 0;
3357
3358                         /* Now on insert mode */
3359                         color = TERM_WHITE;
3360
3361                         /* No move at beginning of line */
3362                         if (0 == pos) break;
3363
3364                         while (TRUE)
3365                         {
3366                                 int next_pos = i + 1;
3367
3368 #ifdef JP
3369                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3370 #endif
3371
3372                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3373                                 if (next_pos >= pos) break;
3374
3375                                 /* Move to next */
3376                                 i = next_pos;
3377                         }
3378
3379                         /* Get previous position */
3380                         pos = i;
3381
3382                         break;
3383                 }
3384
3385                 case SKEY_RIGHT:
3386                 case KTRL('f'):
3387                         /* Now on insert mode */
3388                         color = TERM_WHITE;
3389
3390                         /* No move at end of line */
3391                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3392
3393 #ifdef JP
3394                         /* Move right */
3395                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3396                         else pos++;
3397 #else
3398                         pos++;
3399 #endif
3400
3401                         break;
3402
3403                 case ESCAPE:
3404                         /* Cancel input */
3405                         buf[0] = '\0';
3406                         return FALSE;
3407
3408                 case '\n':
3409                 case '\r':
3410                         /* Success */
3411                         return TRUE;
3412
3413                 case '\010':
3414                         /* Backspace */
3415                 {
3416                         int i = 0;
3417
3418                         /* Now on insert mode */
3419                         color = TERM_WHITE;
3420
3421                         /* No move at beginning of line */
3422                         if (0 == pos) break;
3423
3424                         while (TRUE)
3425                         {
3426                                 int next_pos = i + 1;
3427
3428 #ifdef JP
3429                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3430 #endif
3431
3432                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3433                                 if (next_pos >= pos) break;
3434
3435                                 /* Move to next */
3436                                 i = next_pos;
3437                         }
3438
3439                         /* Get previous position */
3440                         pos = i;
3441
3442                         /* Fall through to 'Delete key' */
3443                 }
3444
3445                 case 0x7F:
3446                 case KTRL('d'):
3447                         /* Delete key */
3448                 {
3449                         int dst, src;
3450
3451                         /* Now on insert mode */
3452                         color = TERM_WHITE;
3453
3454                         /* No move at end of line */
3455                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3456
3457                         /* Position of next character */
3458                         src = pos + 1;
3459
3460 #ifdef JP
3461                         /* Next character is one more byte away */
3462                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3463 #endif
3464
3465                         dst = pos;
3466
3467                         /* Move characters at src to dst */
3468                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3469                                 /* loop */;
3470
3471                         break;
3472                 }
3473
3474                 default:
3475                 {
3476                         /* Insert a character */
3477
3478                         char tmp[100];
3479                         char c;
3480
3481                         /* Ignore special keys */
3482                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3483
3484                         /* Get a character code */
3485                         c = (char)skey;
3486
3487                         if (color == TERM_YELLOW)
3488                         {
3489                                 /* Overwrite default string */
3490                                 buf[0] = '\0';
3491
3492                                 /* Go to insert mode */
3493                                 color = TERM_WHITE;
3494                         }
3495
3496                         /* Save right part of string */
3497                         strcpy(tmp, buf + pos);
3498 #ifdef JP
3499                         if (iskanji(c))
3500                         {
3501                                 char next;
3502
3503                                 /* Bypass macro processing */
3504                                 inkey_base = TRUE;
3505                                 next = inkey();
3506
3507                                 if (pos + 1 < len)
3508                                 {
3509                                         buf[pos++] = c;
3510                                         buf[pos++] = next;
3511                                 }
3512                                 else
3513                                 {
3514                                         bell();
3515                                 }
3516                         }
3517                         else
3518 #endif
3519                         {
3520 #ifdef JP
3521                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3522 #else
3523                                 if (pos < len && isprint(c))
3524 #endif
3525                                 {
3526                                         buf[pos++] = c;
3527                                 }
3528                                 else
3529                                 {
3530                                         bell();
3531                                 }
3532                         }
3533
3534                         /* Terminate */
3535                         buf[pos] = '\0';
3536
3537                         /* Write back the left part of string */
3538                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3539
3540                         break;
3541                 } /* default: */
3542
3543                 }
3544
3545         } /* while (TRUE) */
3546 }
3547
3548
3549 /*
3550  * Get some string input at the cursor location.
3551  *
3552  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3553  */
3554 bool askfor(char *buf, int len)
3555 {
3556         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3557 }
3558
3559
3560 /*
3561  * Get a string from the user
3562  *
3563  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3564  *
3565  * Note that the initial contents of the string is used as
3566  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3567  *
3568  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3569  */
3570 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
3571 {
3572         bool res;
3573         msg_print(NULL);
3574
3575         /* Display prompt */
3576         prt(prompt, 0, 0);
3577
3578         /* Ask the user for a string */
3579         res = askfor(buf, len);
3580
3581         /* Clear prompt */
3582         prt("", 0, 0);
3583         return (res);
3584 }
3585
3586
3587 /*
3588  * Verify something with the user
3589  *
3590  * The "prompt" should take the form "Query? "
3591  *
3592  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3593  */
3594 bool get_check(concptr prompt)
3595 {
3596         return get_check_strict(prompt, 0);
3597 }
3598
3599 /*
3600  * Verify something with the user strictly
3601  *
3602  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3603  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3604  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3605  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3606  */
3607 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3608 {
3609         int i;
3610         char buf[80];
3611         bool flag = FALSE;
3612
3613         if (auto_more)
3614         {
3615                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3616                 handle_stuff();
3617                 num_more = 0;
3618         }
3619         msg_print(NULL);
3620
3621         if (!rogue_like_commands)
3622                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3623
3624
3625         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3626         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3627         {
3628                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3629                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3630         }
3631         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3632         {
3633                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3634                 strcat(buf, "[Y/n]");
3635         }
3636         else
3637         {
3638                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3639                 strcat(buf, "[y/n]");
3640         }
3641
3642         /* Prompt for it */
3643         prt(buf, 0, 0);
3644
3645         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3646         {
3647                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3648                 message_add(buf);
3649                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3650                 handle_stuff();
3651         }
3652
3653         /* Get an acceptable answer */
3654         while (TRUE)
3655         {
3656                 i = inkey();
3657
3658                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3659                 {
3660                         if (i == ESCAPE)
3661                         {
3662                                 flag = FALSE;
3663                                 break;
3664                         }
3665                 }
3666
3667                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3668                 {
3669                         if (i == 'o' || i == 'O')
3670                         {
3671                                 flag = TRUE;
3672                                 break;
3673                         }
3674                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3675                         {
3676                                 flag = FALSE;
3677                                 break;
3678                         }
3679                 }
3680                 else
3681                 {
3682                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3683                         {
3684                                 flag = TRUE;
3685                                 break;
3686                         }
3687                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3688                         {
3689                                 flag = FALSE;
3690                                 break;
3691                         }
3692                 }
3693
3694                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3695                 {
3696                         flag = TRUE;
3697                         break;
3698                 }
3699
3700                 bell();
3701         }
3702
3703         /* Erase the prompt */
3704         prt("", 0, 0);
3705
3706         /* Return the flag */
3707         return flag;
3708 }
3709
3710
3711 /*
3712  * Prompts for a keypress
3713  *
3714  * The "prompt" should take the form "Command: "
3715  *
3716  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3717  */
3718 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
3719 {
3720         msg_print(NULL);
3721
3722         /* Display a prompt */
3723         prt(prompt, 0, 0);
3724
3725         /* Get a key */
3726         if (get_com_no_macros)
3727                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
3728         else
3729                 *command = inkey();
3730
3731         /* Clear the prompt */
3732         prt("", 0, 0);
3733
3734         /* Handle "cancel" */
3735         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3736         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3737
3738         /* Success */
3739         return (TRUE);
3740 }
3741
3742
3743 /*
3744  * Request a "quantity" from the user
3745  *
3746  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3747  */
3748 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
3749 {
3750         bool res, result;
3751         QUANTITY amt;
3752         char tmp[80];
3753         char buf[80];
3754         COMMAND_CODE code;
3755
3756
3757         /* Use "command_arg" */
3758         if (command_arg)
3759         {
3760                 /* Extract a number */
3761                 amt = command_arg;
3762
3763                 /* Clear "command_arg" */
3764                 command_arg = 0;
3765
3766                 /* Enforce the maximum */
3767                 if (amt > max) amt = max;
3768
3769                 /* Use it */
3770                 return (amt);
3771         }
3772
3773         /* Get the item index */
3774         result = repeat_pull(&code);
3775         amt = (QUANTITY)code;
3776         if ((max != 1) && result)
3777         {
3778                 /* Enforce the maximum */
3779                 if (amt > max) amt = max;
3780
3781                 /* Enforce the minimum */
3782                 if (amt < 0) amt = 0;
3783
3784                 /* Use it */
3785                 return (amt);
3786         }
3787
3788         /* Build a prompt if needed */
3789         if (!prompt)
3790         {
3791                 /* Build a prompt */
3792                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3793
3794                 /* Use that prompt */
3795                 prompt = tmp;
3796         }
3797         msg_print(NULL);
3798
3799         /* Display prompt */
3800         prt(prompt, 0, 0);
3801
3802         /* Default to one */
3803         amt = 1;
3804
3805         /* Build the default */
3806         sprintf(buf, "%d", amt);
3807
3808         /*
3809          * Ask for a quantity
3810          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3811          */
3812         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3813
3814         /* Clear prompt */
3815         prt("", 0, 0);
3816
3817         /* Cancelled */
3818         if (!res) return 0;
3819
3820         /* Extract a number */
3821         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3822
3823         /* A letter means "all" */
3824         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3825
3826         /* Enforce the maximum */
3827         if (amt > max) amt = max;
3828
3829         /* Enforce the minimum */
3830         if (amt < 0) amt = 0;
3831
3832         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3833
3834         /* Return the result */
3835         return (amt);
3836 }
3837
3838
3839 /*
3840  * Pause for user response 
3841  */
3842 void pause_line(int row)
3843 {
3844         prt("", row, 0);
3845         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3846
3847         (void)inkey();
3848         prt("", row, 0);
3849 }
3850
3851
3852 /*
3853  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3854  */
3855 static char request_command_buffer[256];
3856
3857
3858
3859 typedef struct
3860 {
3861         concptr name;
3862         byte cmd;
3863         bool fin;
3864 } menu_naiyou;
3865
3866 #ifdef JP
3867 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3868 {
3869         {
3870                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3871                 {"行動", 2, FALSE},
3872                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3873                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3874                 {"装備", 5, FALSE},
3875                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3876                 {"情報", 7, FALSE},
3877                 {"設定", 8, FALSE},
3878                 {"その他", 9, FALSE},
3879                 {"", 0, FALSE},
3880         },
3881
3882         {
3883                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3884                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3885                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3886                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3887                 {"", 0, FALSE},
3888                 {"", 0, FALSE},
3889                 {"", 0, FALSE},
3890                 {"", 0, FALSE},
3891                 {"", 0, FALSE},
3892                 {"", 0, FALSE}
3893         },
3894
3895         {
3896                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3897                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3898                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3899                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3900                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3901                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3902                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3903                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3904                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3905                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3906         },
3907
3908         {
3909                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3910                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3911                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3912                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3913                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3914                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3915                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3916                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3917                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3918                 {"", 0, FALSE}
3919         },
3920
3921         {
3922                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3923                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3924                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3925                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3926                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3927                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3928                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3929                 {"", 0, FALSE},
3930                 {"", 0, FALSE},
3931                 {"", 0, FALSE}
3932         },
3933
3934         {
3935                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3936                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3937                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3938                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3939                 {"", 0, FALSE},
3940                 {"", 0, FALSE},
3941                 {"", 0, FALSE},
3942                 {"", 0, FALSE},
3943                 {"", 0, FALSE},
3944                 {"", 0, FALSE}
3945         },
3946
3947         {
3948                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3949                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3950                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3951                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3952                 {"", 0, FALSE},
3953                 {"", 0, FALSE},
3954                 {"", 0, FALSE},
3955                 {"", 0, FALSE},
3956                 {"", 0, FALSE},
3957                 {"", 0, FALSE}
3958         },
3959
3960         {
3961                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
3962                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
3963                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3964                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
3965                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
3966                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3967                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3968                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
3969                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
3970                 {"", 0, FALSE}
3971         },
3972
3973         {
3974                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
3975                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
3976                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
3977                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
3978                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
3979                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
3980                 {"システム(!)", '!', TRUE},
3981                 {"", 0, FALSE},
3982                 {"", 0, FALSE},
3983                 {"", 0, FALSE}
3984         },
3985
3986         {
3987                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3988                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3989                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
3990                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3991                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
3992                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
3993                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
3994                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
3995                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
3996                 {"", 0, FALSE}
3997         },
3998 };
3999 #else
4000 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4001 {
4002         {
4003                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4004                 {"Action", 2, FALSE},
4005                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4006                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4007                 {"Equip", 5, FALSE},
4008                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4009                 {"Informations", 7, FALSE},
4010                 {"Options", 8, FALSE},
4011                 {"Other commands", 9, FALSE},
4012                 {"", 0, FALSE},
4013         },
4014
4015         {
4016                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4017                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4018                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4019                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4020                 {"", 0, FALSE},
4021                 {"", 0, FALSE},
4022                 {"", 0, FALSE},
4023                 {"", 0, FALSE},
4024                 {"", 0, FALSE},
4025                 {"", 0, FALSE}
4026         },
4027
4028         {
4029                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4030                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4031                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4032                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4033                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4034                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4035                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4036                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4037                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4038                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4039         },
4040
4041         {
4042                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4043                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4044                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4045                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4046                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4047                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4048                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4049                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4050                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4051                 {"", 0, FALSE}
4052         },
4053
4054         {
4055                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4056                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4057                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4058                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4059                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4060                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4061                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4062                 {"", 0, FALSE},
4063                 {"", 0, FALSE},
4064                 {"", 0, FALSE}
4065         },
4066
4067         {
4068                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4069                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4070                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4071                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4072                 {"", 0, FALSE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074                 {"", 0, FALSE},
4075                 {"", 0, FALSE},
4076                 {"", 0, FALSE},
4077                 {"", 0, FALSE}
4078         },
4079
4080         {
4081                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4082                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4083                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4084                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4085                 {"", 0, FALSE},
4086                 {"", 0, FALSE},
4087                 {"", 0, FALSE},
4088                 {"", 0, FALSE},
4089                 {"", 0, FALSE},
4090                 {"", 0, FALSE}
4091         },
4092
4093         {
4094                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4095                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4096                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4097                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4098                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4099                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4100                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4101                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4102                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4103                 {"", 0, FALSE}
4104         },
4105
4106         {
4107                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4108                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4109                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4110                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4111                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4112                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4113                 {"", 0, FALSE},
4114                 {"", 0, FALSE},
4115                 {"", 0, FALSE},
4116                 {"", 0, FALSE}
4117         },
4118
4119         {
4120                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4121                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4122                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4123                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4124                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4125                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4126                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4127                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4128                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4129                 {"", 0, FALSE}
4130         },
4131 };
4132 #endif
4133
4134 typedef struct
4135 {
4136         concptr name;
4137         byte window;
4138         byte number;
4139         byte jouken;
4140         byte jouken_naiyou;
4141 } special_menu_naiyou;
4142
4143 #define MENU_CLASS 1
4144 #define MENU_WILD 2
4145
4146 #ifdef JP
4147 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4148 {
4149         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4150         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4151         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4152         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4153         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4154         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4155         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4156         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4157         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4158         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4159         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4160         {"", 0, 0, 0, 0},
4161 };
4162 #else
4163 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4164 {
4165         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4166         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4167         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4168         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4169         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4170         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4171         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4172         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4173         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4174         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4175         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4176         {"", 0, 0, 0, 0},
4177 };
4178 #endif
4179
4180 static char inkey_from_menu(void)
4181 {
4182         char cmd;
4183         int basey, basex;
4184         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4185         int menu = 0;
4186         bool kisuu;
4187
4188         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4189         else basey = 13;
4190         basex = 15;
4191
4192         /* Clear top line */
4193         prt("", 0, 0);
4194
4195         screen_save();
4196
4197         while(1)
4198         {
4199                 int i;
4200                 char sub_cmd;
4201                 concptr menu_name;
4202                 if (!menu) old_num = num;
4203                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4204                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4205                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4206                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4207                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4208                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4209                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4210
4211                 for(i = 0; i < 10; i++)
4212                 {
4213                         int hoge;
4214                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4215                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4216                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4217                         {
4218                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4219                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4220                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4221                                 {
4222                                 case MENU_CLASS:
4223                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4224                                         break;
4225                                 case MENU_WILD:
4226                                         if (!current_floor_ptr->dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4227                                         {
4228                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4229                                         }
4230                                         break;
4231                                 default:
4232                                         break;
4233                                 }
4234                         }
4235                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4236                 }
4237                 max_num = i;
4238                 kisuu = max_num % 2;
4239                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4240
4241                 /* Place the cursor on the player */
4242                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4243
4244                 sub_cmd = inkey();
4245                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4246                 {
4247                         if (menu_info[menu][num].fin)
4248                         {
4249                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4250                                 use_menu = TRUE;
4251                                 break;
4252                         }
4253                         else
4254                         {
4255                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4256                                 num = 0;
4257                                 basey += 2;
4258                                 basex += 8;
4259                         }
4260                 }
4261                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4262                 {
4263                         if (!menu)
4264                         {
4265                                 cmd = ESCAPE;
4266                                 break;
4267                         }
4268                         else
4269                         {
4270                                 menu = 0;
4271                                 num = old_num;
4272                                 basey -= 2;
4273                                 basex -= 8;
4274                                 screen_load();
4275                                 screen_save();
4276                         }
4277                 }
4278                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4279                 {
4280                         if (kisuu)
4281                         {
4282                                 if (num % 2)
4283                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4284                                 else
4285                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4286                         }
4287                         else num = (num + 2) % max_num;
4288                 }
4289                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4290                 {
4291                         if (kisuu)
4292                         {
4293                                 if (num % 2)
4294                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4295                                 else
4296                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4297                         }
4298                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4299                 }
4300                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4301                 {
4302                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4303                         {
4304                                 num--;
4305                         }
4306                         else if (num < max_num - 1)
4307                         {
4308                                 num++;
4309                         }
4310                 }
4311         }
4312
4313         screen_load();
4314         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4315
4316         return (cmd);
4317 }
4318
4319 /*
4320  * Request a command from the user.
4321  *
4322  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4323  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4324  *
4325  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4326  * allow manual input of control characters.  This can be used
4327  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4328  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4329  *
4330  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4331  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4332  *
4333  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4334  * stores, and must be careful to work in both situations.
4335  *
4336  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4337  */
4338 void request_command(int shopping)
4339 {
4340         int i;
4341
4342         s16b cmd;
4343         int mode;
4344
4345         concptr act;
4346
4347 #ifdef JP
4348         int caretcmd = 0;
4349 #endif
4350         /* Roguelike */
4351         if (rogue_like_commands)
4352         {
4353                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4354         }
4355
4356         /* Original */
4357         else
4358         {
4359                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4360         }
4361
4362
4363         /* No command yet */
4364         command_cmd = 0;
4365
4366         /* No "argument" yet */
4367         command_arg = 0;
4368
4369         /* No "direction" yet */
4370         command_dir = 0;
4371
4372         use_menu = FALSE;
4373
4374
4375         /* Get command */
4376         while (1)
4377         {
4378                 /* Hack -- auto-commands */
4379                 if (command_new)
4380                 {
4381                         msg_erase();
4382
4383                         /* Use auto-command */
4384                         cmd = command_new;
4385
4386                         /* Forget it */
4387                         command_new = 0;
4388                 }
4389
4390                 /* Get a keypress in "command" mode */
4391                 else
4392                 {
4393                         /* Hack -- no flush needed */
4394                         msg_flag = FALSE;
4395                         num_more = 0;
4396
4397                         /* Activate "command mode" */
4398                         inkey_flag = TRUE;
4399
4400                         cmd = inkey();
4401
4402                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4403                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4404                                 cmd = inkey_from_menu();
4405                 }
4406
4407                 /* Clear top line */
4408                 prt("", 0, 0);
4409
4410
4411                 /* Command Count */
4412                 if (cmd == '0')
4413                 {
4414                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4415
4416                         /* Reset */
4417                         command_arg = 0;
4418
4419                         /* Begin the input */
4420                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4421
4422                         /* Get a command count */
4423                         while (1)
4424                         {
4425                                 /* Get a new keypress */
4426                                 cmd = inkey();
4427
4428                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4429                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4430                                 {
4431                                         /* Delete a digit */
4432                                         command_arg = command_arg / 10;
4433
4434                                         /* Show current count */
4435                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4436                                 }
4437
4438                                 /* Actual numeric data */
4439                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4440                                 {
4441                                         /* Stop count at 9999 */
4442                                         if (command_arg >= 1000)
4443                                         {
4444                                                 /* Warn */
4445                                                 bell();
4446
4447                                                 /* Limit */
4448                                                 command_arg = 9999;
4449                                         }
4450
4451                                         /* Increase count */
4452                                         else
4453                                         {
4454                                                 /* Incorporate that digit */
4455                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4456                                         }
4457
4458                                         /* Show current count */
4459                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4460                                 }
4461
4462                                 /* Exit on "unusable" input */
4463                                 else
4464                                 {
4465                                         break;
4466                                 }
4467                         }
4468
4469                         /* Hack -- Handle "zero" */
4470                         if (command_arg == 0)
4471                         {
4472                                 /* Default to 99 */
4473                                 command_arg = 99;
4474
4475                                 /* Show current count */
4476                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4477                         }
4478
4479                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4480                         if (old_arg != 0)
4481                         {
4482                                 /* Restore old_arg */
4483                                 command_arg = old_arg;
4484
4485                                 /* Show current count */
4486                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4487                         }
4488
4489                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4490                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4491                         {
4492                                 /* Get a real command */
4493                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4494                                 {
4495                                         /* Clear count */
4496                                         command_arg = 0;
4497                                         continue;
4498                                 }
4499                         }
4500                 }
4501
4502
4503                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4504                 if (cmd == '\\')
4505                 {
4506                         /* Get a real command */
4507                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4508
4509                         /* Hack -- bypass keymaps */
4510                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4511                 }
4512
4513
4514                 /* Allow "control chars" to be entered */
4515                 if (cmd == '^')
4516                 {
4517                         /* Get a new command and controlify it */
4518                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4519                 }
4520
4521
4522                 /* Look up applicable keymap */
4523                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4524
4525                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4526                 if (act && !inkey_next)
4527                 {
4528                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4529                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4530
4531                         /* Start using the buffer */
4532                         inkey_next = request_command_buffer;
4533                         continue;
4534                 }
4535
4536                 if (!cmd) continue;
4537
4538
4539                 /* Use command */
4540                 command_cmd = (byte)cmd;
4541
4542                 break;
4543         }
4544
4545         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4546         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4547         {
4548                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4549                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4550                 {
4551                         /* Repeat 99 times */
4552                         command_arg = 99;
4553                 }
4554         }
4555
4556         /* Shopping */
4557         if (shopping == 1)
4558         {
4559                 /* Convert */
4560                 switch (command_cmd)
4561                 {
4562                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4563                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4564
4565                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4566                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4567
4568                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4569                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4570                 }
4571         }
4572
4573 #ifdef JP
4574         for (i = 0; i < 256; i++)
4575         {
4576                 concptr s;
4577                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4578                 {
4579                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4580                         {
4581                                 caretcmd = i;
4582                                 break;
4583                         }
4584                 }
4585         }
4586         if (!caretcmd)
4587                 caretcmd = command_cmd;
4588 #endif
4589
4590         /* Hack -- Scan equipment */
4591         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4592         {
4593                 concptr s;
4594
4595                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4596                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4597
4598                 /* No inscription */
4599                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4600
4601                 /* Obtain the inscription */
4602                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4603
4604                 /* Find a '^' */
4605                 s = my_strchr(s, '^');
4606
4607                 /* Process preventions */
4608                 while (s)
4609                 {
4610                         /* Check the "restriction" character */
4611 #ifdef JP
4612                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4613 #else
4614                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4615 #endif
4616
4617                         {
4618                                 /* Hack -- Verify command */
4619                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4620                                 {
4621                                         /* Hack -- Use space */
4622                                         command_cmd = ' ';
4623                                 }
4624                         }
4625
4626                         /* Find another '^' */
4627                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4628                 }
4629         }
4630
4631
4632         /* Hack -- erase the message line. */
4633         prt("", 0, 0);
4634 }
4635
4636
4637
4638 /*
4639  * Check a char for "vowel-hood"
4640  */
4641 bool is_a_vowel(int ch)
4642 {
4643         switch (ch)
4644         {
4645         case 'a':
4646         case 'e':
4647         case 'i':
4648         case 'o':
4649         case 'u':
4650         case 'A':
4651         case 'E':
4652         case 'I':
4653         case 'O':
4654         case 'U':
4655                 return (TRUE);
4656         }
4657
4658         return (FALSE);
4659 }
4660
4661
4662
4663 #if 0
4664
4665 /*
4666  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4667  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4668  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4669  *
4670  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4671  * case where "insert" is smaller than "target".
4672  */
4673 static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
4674 {
4675         int   i, len;
4676         int                b_len, t_len, i_len;
4677
4678         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4679         buf = my_strstr(buf, target);
4680
4681         /* No target found */
4682         if (!buf) return (FALSE);
4683
4684         /* Be sure we have an insertion string */
4685         if (!insert) insert = "";
4686
4687         /* Extract some lengths */
4688         t_len = strlen(target);
4689         i_len = strlen(insert);
4690         b_len = strlen(buf);
4691
4692         /* How much "movement" do we need? */
4693         len = i_len - t_len;
4694
4695         /* We need less space (for insert) */
4696         if (len < 0)
4697         {
4698                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4699         }
4700
4701         /* We need more space (for insert) */
4702         else if (len > 0)
4703         {
4704                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4705         }
4706
4707         /* If movement occured, we need a new terminator */
4708         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4709
4710         /* Now copy the insertion string */
4711         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4712
4713         /* Successful operation */
4714         return (TRUE);
4715 }
4716
4717
4718 #endif
4719
4720
4721 /*
4722  * GH
4723  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4724  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4725  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4726  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4727  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4728  */
4729 int get_keymap_dir(char ch)
4730 {
4731         int d = 0;
4732
4733         /* Already a direction? */
4734         if (isdigit(ch))
4735         {
4736                 d = D2I(ch);
4737         }
4738         else
4739         {
4740                 BIT_FLAGS mode;
4741                 concptr act, s;
4742
4743                 /* Roguelike */
4744                 if (rogue_like_commands)
4745                 {
4746                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4747                 }
4748
4749                 /* Original */
4750                 else
4751                 {
4752                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4753                 }
4754
4755                 /* Extract the action (if any) */
4756                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4757
4758                 /* Analyze */
4759                 if (act)
4760                 {
4761                         /* Convert to a direction */
4762                         for (s = act; *s; ++s)
4763                         {
4764                                 /* Use any digits in keymap */
4765                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4766                         }
4767                 }
4768         }
4769         if (d == 5) d = 0;
4770
4771         /* Return direction */
4772         return (d);
4773 }
4774
4775
4776 #define REPEAT_MAX              20
4777
4778 /* Number of chars saved */
4779 static int repeat__cnt = 0;
4780
4781 /* Current index */
4782 static int repeat__idx = 0;
4783
4784 /* Saved "stuff" */
4785 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4786
4787
4788 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4789 {
4790         /* Too many keys */
4791         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4792
4793         /* Push the "stuff" */
4794         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4795
4796         /* Prevents us from pulling keys */
4797         ++repeat__idx;
4798 }
4799
4800
4801 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4802 {
4803         /* All out of keys */
4804         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4805
4806         /* Grab the next key, advance */
4807         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4808
4809         /* Success */
4810         return (TRUE);
4811 }
4812
4813 void repeat_check(void)
4814 {
4815         COMMAND_CODE what;
4816
4817         /* Ignore some commands */
4818         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4819         if (command_cmd == ' ') return;
4820         if (command_cmd == '\r') return;
4821         if (command_cmd == '\n') return;
4822
4823         /* Repeat Last Command */
4824         if (command_cmd == 'n')
4825         {
4826                 /* Reset */
4827                 repeat__idx = 0;
4828
4829                 /* Get the command */
4830                 if (repeat_pull(&what))
4831                 {
4832                         /* Save the command */
4833                         command_cmd = what;
4834                 }
4835         }
4836
4837         /* Start saving new command */
4838         else
4839         {
4840                 /* Reset */
4841                 repeat__cnt = 0;
4842                 repeat__idx = 0;
4843
4844                 what = command_cmd;
4845
4846                 /* Save this command */
4847                 repeat_push(what);
4848         }
4849 }
4850
4851
4852 #ifdef SORT_R_INFO
4853
4854 /*
4855  * Array size for which InsertionSort
4856  * is used instead of QuickSort
4857  */
4858 #define CUTOFF 4
4859
4860
4861 /*
4862  * Exchange two sort-entries
4863  * (should probably be coded inline
4864  * for speed increase)
4865  */
4866 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4867 {
4868         tag_type temp;
4869
4870         temp = *a;
4871         *a = *b;
4872         *b = temp;
4873 }
4874
4875
4876 /*
4877  * Insertion-Sort algorithm
4878  * (used by the Quicksort algorithm)
4879  */
4880 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4881 {
4882         int j, P;
4883
4884         tag_type tmp;
4885
4886         for (P = 1; P < number; P++)
4887         {
4888                 tmp = elements[P];
4889                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4890                         elements[j] = elements[j - 1];
4891                 elements[j] = tmp;
4892         }
4893 }
4894
4895
4896 /*
4897  * Helper function for Quicksort
4898  */
4899 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4900 {
4901         int center = (left + right) / 2;
4902
4903         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4904                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4905         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4906                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4907         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4908                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4909
4910         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4911         return (elements[right - 1]);
4912 }
4913
4914
4915 /*
4916  * Quicksort algorithm
4917  *
4918  * The "median of three" pivot selection eliminates
4919  * the bad case of already sorted input.
4920  *
4921  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4922  * because it is faster in this case.
4923  *
4924  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4925  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4926  */
4927 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4928 {
4929         int i, j;
4930         tag_type pivot;
4931
4932         if (left + CUTOFF <= right)
4933         {
4934                 pivot = median3(elements, left, right);
4935
4936                 i = left; j = right -1;
4937
4938                 while (TRUE)
4939                 {
4940                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4941                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4942
4943                         if (i < j)
4944                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4945                         else
4946                                 break;
4947                 }
4948
4949                 /* Restore pivot */
4950                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4951
4952                 quicksort(elements, left, i - 1);
4953                 quicksort(elements, i + 1, right);
4954         }
4955         else
4956         {
4957                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4958                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4959         }
4960 }
4961
4962
4963 /*
4964  * Frontend for the sorting algorithm
4965  *
4966  * Sorts an array of tagged pointers
4967  * with <number> elements.
4968  */
4969 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4970 {
4971         quicksort(elements, 0, number - 1);
4972 }
4973
4974 #endif /* SORT_R_INFO */
4975
4976 #ifdef SUPPORT_GAMMA
4977
4978 /* Table of gamma values */
4979 byte gamma_table[256];
4980
4981 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
4982 static s16b gamma_helper[256] =
4983 {
4984 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
4985 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
4986 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
4987 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
4988 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
4989 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
4990 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
4991 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
4992 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
4993 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
4994 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
4995 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
4996 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
4997 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
4998 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
4999 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5000 };
5001
5002
5003 /* 
5004  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5005  * 
5006  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5007  */
5008 void build_gamma_table(int gamma)
5009 {
5010         int i, n;
5011         
5012         /*
5013          * value is the current sum.
5014          * diff is the new term to add to the series.
5015          */
5016         long value, diff;
5017         
5018         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5019         gamma_table[0] = 0;
5020         gamma_table[255] = 255;
5021         
5022         for (i = 1; i < 255; i++)
5023         {
5024                 /* 
5025                  * Initialise the Taylor series
5026                  *
5027                  * value and diff have been scaled by 256
5028                  */
5029                 
5030                 n = 1;
5031                 value = 256 * 256;
5032                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5033                 
5034                 while (diff)
5035                 {
5036                         value += diff;
5037                         n++;
5038                         
5039                         
5040                         /*
5041                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5042                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5043                          *
5044                          * n is the current term number.
5045                          * 
5046                          * The gamma_helper array contains a table of
5047                          * ln(x/256) * 256
5048                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5049                          *
5050                          * In this case:
5051                          * a is i / 256
5052                          * b is gamma.
5053                          *
5054                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5055                          * plus another factor of 256 for the final result to
5056                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5057                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5058                          * the original power series.
5059                          */
5060                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5061                 }
5062                 
5063                 /* 
5064                  * Store the value in the table so that the
5065                  * floating point pow function isn't needed .
5066                  */
5067                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5068         }
5069 }
5070
5071 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5072
5073
5074 /*
5075  * Add a series of keypresses to the "queue".
5076  *
5077  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5078  * if there are none.
5079  *
5080  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5081  *
5082  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5083  */
5084 errr type_string(concptr str, uint len)
5085 {
5086         errr err = 0;
5087         concptr s;
5088
5089         term *old = Term;
5090
5091         /* Paranoia - no string. */
5092         if (!str) return -1;
5093
5094         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5095         if (!len) len = strlen(str);
5096
5097         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5098         Term_activate(term_screen);
5099
5100         for (s = str; s < str+len; s++)
5101         {
5102                 /* Catch end of string */
5103                 if (*s == '\0') break;
5104
5105                 err = Term_keypress(*s);
5106
5107                 /* Catch errors */
5108                 if (err) break;
5109         }
5110
5111         /* Activate the original window. */
5112         Term_activate(old);
5113
5114         return err;
5115 }
5116
5117
5118
5119 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5120 {
5121         int read_pt = 0;
5122         int write_pt = 0;
5123         int line_len = 0;
5124         int word_punct = 0;
5125         char ch[3];
5126         ch[2] = '\0';
5127
5128         while (str[read_pt])
5129         {
5130 #ifdef JP
5131                 bool kinsoku = FALSE;
5132                 bool kanji;
5133 #endif
5134                 int ch_len = 1;
5135
5136                 /* Prepare one character */
5137                 ch[0] = str[read_pt];
5138                 ch[1] = '\0';
5139 #ifdef JP
5140                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5141
5142                 if (kanji)
5143                 {
5144                         ch[1] = str[read_pt+1];
5145                         ch_len = 2;
5146
5147                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5148                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5149                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5150                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5151                                 kinsoku = TRUE;
5152                 }
5153                 else if (!isprint(ch[0]))
5154                         ch[0] = ' ';
5155 #else
5156                 if (!isprint(ch[0]))
5157                         ch[0] = ' ';
5158 #endif
5159
5160                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5161                 {
5162                         int word_len;
5163
5164                         /* return to better wrapping point. */
5165                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5166                         word_len = read_pt - word_punct;
5167 #ifdef JP
5168                         if (kanji && !kinsoku)
5169                                 /* nothing */ ;
5170                         else
5171 #endif
5172                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5173                                 read_pt++;
5174                         else
5175                         {
5176                                 read_pt = word_punct;
5177                                 if (str[word_punct] == ' ')
5178                                         read_pt++;
5179                                 write_pt -= word_len;
5180                         }
5181
5182                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5183                         line_len = 0;
5184                         word_punct = read_pt;
5185                         continue;
5186                 }
5187                 if (ch[0] == ' ')
5188                         word_punct = read_pt;
5189 #ifdef JP
5190                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5191 #endif
5192
5193                 /* Not enough buffer size */
5194                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5195
5196                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5197                 line_len++;
5198                 read_pt++;
5199 #ifdef JP
5200                 if (kanji)
5201                 {
5202                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5203                         line_len++;
5204                         read_pt++;
5205                 }
5206 #endif
5207         }
5208         tbuf[write_pt] = '\0';
5209         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5210
5211         return;
5212 }
5213
5214
5215 /*
5216  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5217  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5218  * not overlap.
5219  *
5220  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5221  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5222  *
5223  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5224  */
5225 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5226 {
5227 #ifdef JP
5228
5229         char *d = buf;
5230         concptr s = src;
5231         size_t len = 0;
5232
5233         if (bufsize > 0) {
5234                 /* reserve for NUL termination */
5235                 bufsize--;
5236
5237                 /* Copy as many bytes as will fit */
5238                 while (*s && (len < bufsize))
5239                 {
5240                         if (iskanji(*s))
5241                         {
5242                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5243                                 *d++ = *s++;
5244                                 *d++ = *s++;
5245                                 len += 2;
5246                         }
5247                         else
5248                         {
5249                                 *d++ = *s++;
5250                                 len++;
5251                         }
5252                 }
5253                 *d = '\0';
5254         }
5255
5256         while(*s++) len++;
5257
5258         return len;
5259
5260 #else
5261
5262         size_t len = strlen(src);
5263         size_t ret = len;
5264         if (bufsize == 0) return ret;
5265
5266         /* Truncate */
5267         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5268
5269         /* Copy the string and terminate it */
5270         (void)memcpy(buf, src, len);
5271         buf[len] = '\0';
5272
5273         /* Return strlen(src) */
5274         return ret;
5275
5276 #endif
5277 }
5278
5279
5280 /*
5281  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5282  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5283  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5284  *
5285  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5286  * truncation easy.  Example:
5287  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5288  *
5289  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5290  */
5291 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5292 {
5293         size_t dlen = strlen(buf);
5294
5295         /* Is there room left in the buffer? */
5296         if (dlen < bufsize - 1)
5297         {
5298                 /* Append as much as possible  */
5299                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5300         }
5301         else
5302         {
5303                 /* Return without appending */
5304                 return (dlen + strlen(src));
5305         }
5306 }
5307
5308
5309 /*
5310  * A copy of ANSI strstr()
5311  *
5312  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5313  */
5314 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
5315 {
5316         int i;
5317         int l1 = strlen(haystack);
5318         int l2 = strlen(needle);
5319
5320         if (l1 >= l2)
5321         {
5322                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5323                 {
5324                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5325                                 return (char *)haystack + i;
5326
5327 #ifdef JP
5328                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5329 #endif
5330                 }
5331         }
5332
5333         return NULL;
5334 }
5335
5336
5337 /*
5338  * A copy of ANSI strchr()
5339  *
5340  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5341  */
5342 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
5343 {
5344         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5345         {
5346                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5347
5348 #ifdef JP
5349                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5350 #endif
5351         }
5352
5353         return NULL;
5354 }
5355
5356
5357 /*
5358  * Convert string to lower case
5359  */
5360 void str_tolower(char *str)
5361 {
5362         /* Force to be lower case string */
5363         for (; *str; str++)
5364         {
5365 #ifdef JP
5366                 if (iskanji(*str))
5367                 {
5368                         str++;
5369                         continue;
5370                 }
5371 #endif
5372                 *str = (char)tolower(*str);
5373         }
5374 }
5375
5376
5377 /*
5378  * Get a keypress from the user.
5379  * And interpret special keys as internal code.
5380  *
5381  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5382  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5383  */
5384 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5385 {
5386         static const struct {
5387                 concptr keyname;
5388                 int keyflag;
5389         } modifier_key_list[] = {
5390                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5391                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5392                 {NULL, 0},
5393         };
5394
5395         static const struct {
5396                 bool numpad;
5397                 concptr keyname;
5398                 int keycode;
5399         } special_key_list[] = {
5400                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5401                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5402                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5403                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5404                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5405                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5406                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5407                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5408                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5409                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5410                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5411                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5412                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5413                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5414                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5415                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5416                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5417                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5418                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5419                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5420                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5421                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5422                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5423                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5424                 {FALSE, NULL, 0},
5425         };
5426
5427         static const struct {
5428                 concptr keyname;
5429                 int keycode;
5430         } gcu_special_key_list[] = {
5431                 {"A", SKEY_UP},
5432                 {"B", SKEY_DOWN},
5433                 {"C", SKEY_RIGHT},
5434                 {"D", SKEY_LEFT},
5435                 {"1~", SKEY_TOP},
5436                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5437                 {"5~", SKEY_PGUP},
5438                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5439                 {NULL, 0},
5440         };
5441
5442         char buf[1024];
5443         concptr str = buf;
5444         char key;
5445         int skey = 0;
5446         int modifier = 0;
5447         int i;
5448         size_t trig_len;
5449
5450         /*
5451          * Forget macro trigger ----
5452          * It's important if we are already expanding macro action
5453          */
5454         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5455
5456         /* Get a keypress */
5457         key = inkey();
5458
5459         /* Examine trigger string */
5460         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5461
5462         /* Already known that no special key */
5463         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5464
5465         /*
5466          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5467          */
5468         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5469         {
5470                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5471
5472                 /* Cancel macro action on the queue */
5473                 forget_macro_action();
5474
5475                 /* Return the originaly pressed key */
5476                 return (int)((unsigned char)c);
5477         }
5478
5479         /* Convert the trigger */
5480         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5481
5482         /* Check the prefix "\[" */
5483         if (prefix(str, "\\["))
5484         {
5485                 /* Skip "\[" */
5486                 str += 2;
5487
5488                 /* Examine modifier keys */
5489                 while (TRUE)
5490                 {
5491                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5492                         {
5493                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5494                                 {
5495                                         /* Get modifier key flag */
5496                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5497                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5498                                 }
5499                         }
5500
5501                         /* No more modifier key found */
5502                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5503                 }
5504
5505                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5506                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5507
5508                 /* Get a special key code */
5509                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5510                 {
5511                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5512                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5513                         {
5514                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5515                                 break;
5516                         }
5517                 }
5518
5519                 /* A special key found */
5520                 if (skey)
5521                 {
5522                         /* Cancel macro action on the queue */
5523                         forget_macro_action();
5524
5525                         /* Return special key code and modifier flags */
5526                         return (skey | modifier);
5527                 }
5528         }
5529
5530         if (prefix(str, "\\e["))
5531         {
5532                 str += 3;
5533
5534                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5535                 {
5536                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5537                         {
5538                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5539                         }
5540                 }
5541         }
5542
5543         /* No special key found? */
5544
5545         /* Don't bother with this trigger no more */
5546         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5547
5548         /* Return normal keycode */
5549         return (int)((unsigned char)key);
5550 }
5551