OSDN Git Service

Setting music definition for BGM playing.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75 #ifdef JP
76         if (usecs > 4000000L) core("ÉÔÅö¤Ê usleep() ¸Æ¤Ó½Ð¤·");
77 #else
78         if (usecs > 4000000L) core("Illegal usleep() call");
79 #endif
80
81
82
83         /* Wait for it */
84         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
85         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
86
87         /* Wait for it */
88         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
89         {
90                 /* Hack -- ignore interrupts */
91                 if (errno != EINTR) return -1;
92         }
93
94         /* Success */
95         return 0;
96 }
97
98 # endif
99
100
101 /*
102  * Hack -- External functions
103  */
104 #ifdef SET_UID
105 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
106 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
107 #endif
108
109
110 /*
111  * Find a default user name from the system.
112  */
113 void user_name(char *buf, int id)
114 {
115         struct passwd *pw;
116
117         /* Look up the user name */
118         if ((pw = getpwuid(id)))
119         {
120                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
121                 buf[16] = '\0';
122
123 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
124                 /* Hack -- capitalize the user name */
125 #ifdef JP
126                 if (!iskanji(buf[0]))
127 #endif
128                         if (islower(buf[0]))
129                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
130 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
131
132                 return;
133         }
134
135         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
136         strcpy(buf, "PLAYER");
137 }
138
139 #endif /* SET_UID */
140
141
142
143
144 /*
145  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
146  * file handling should be done using as few routines as possible, since
147  * every machine is slightly different, but these routines always have the
148  * same semantics.
149  *
150  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
151  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
152  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
153  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
154  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
155  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
156  *
157  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
158  *
159  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
160  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
161  *
162  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
163  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
164  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
165  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
166  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
167  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
168  * in the current working directory, which may or may not be defined.
169  *
170  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
171  */
172
173
174 #ifdef ACORN
175
176
177 /*
178  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
179  */
180
181
182 #else /* ACORN */
183
184
185 #ifdef SET_UID
186
187 /*
188  * Extract a "parsed" path from an initial filename
189  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
190  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
191  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
192  * Replace "~/" by the home directory of the current user
193  */
194 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
195 {
196         cptr            u, s;
197         struct passwd   *pw;
198         char            user[128];
199
200
201         /* Assume no result */
202         buf[0] = '\0';
203
204         /* No file? */
205         if (!file) return (-1);
206
207         /* File needs no parsing */
208         if (file[0] != '~')
209         {
210                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
211                 return (0);
212         }
213
214         /* Point at the user */
215         u = file+1;
216
217         /* Look for non-user portion of the file */
218         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
219
220         /* Hack -- no long user names */
221         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
222
223         /* Extract a user name */
224         if (s)
225         {
226                 int i;
227                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
228                 user[i] = '\0';
229                 u = user;
230         }
231
232         /* Look up the "current" user */
233         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
234
235         /* Look up a user (or "current" user) */
236         if (u) pw = getpwnam(u);
237         else pw = getpwuid(getuid());
238
239         /* Nothing found? */
240         if (!pw) return (1);
241
242         /* Make use of the info */
243         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
244         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
245
246         /* Success */
247         return (0);
248 }
249
250
251 #else /* SET_UID */
252
253
254 /*
255  * Extract a "parsed" path from an initial filename
256  *
257  * This requires no special processing on simple machines,
258  * except for verifying the size of the filename.
259  */
260 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
261 {
262         /* Accept the filename */
263         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
264
265 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
266      /* Fix it according to the current operating system */
267     convert_pathname(buf);
268 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
269
270         /* Success */
271         return (0);
272 }
273
274
275 #endif /* SET_UID */
276
277
278 #ifndef HAVE_MKSTEMP
279
280 /*
281  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
282  *
283  * This filename is always in "system-specific" form.
284  */
285 static errr path_temp(char *buf, int max)
286 {
287         cptr s;
288
289         /* Temp file */
290         s = tmpnam(NULL);
291
292         /* Oops */
293         if (!s) return (-1);
294
295         /* Format to length */
296 #ifndef WIN32
297         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
298 #else
299         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
300 #endif
301
302         /* Success */
303         return (0);
304 }
305
306 #endif
307
308 /*
309  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
310  *
311  * This requires no special processing on simple machines, except
312  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
313  * bypass the given "path" with certain special file-names.
314  *
315  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
316  * a path and a file.
317  *
318  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
319  * using the "parse" function above.
320  */
321 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
322 {
323         /* Special file */
324         if (file[0] == '~')
325         {
326                 /* Use the file itself */
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328         }
329
330         /* Absolute file, on "normal" systems */
331         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
332         {
333                 /* Use the file itself */
334                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
335         }
336
337         /* No path given */
338         else if (!path[0])
339         {
340                 /* Use the file itself */
341                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
342         }
343
344         /* Path and File */
345         else
346         {
347                 /* Build the new path */
348                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
349         }
350
351         /* Success */
352         return (0);
353 }
354
355
356 /*
357  * Hack -- replacement for "fopen()"
358  */
359 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
360 {
361         char buf[1024];
362
363 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
364         FILE *tempfff;
365 #endif
366
367         /* Hack -- Try to parse the path */
368         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
369
370 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
371         if (my_strchr(mode, 'w'))
372         {
373                 /* setting file type/creator */
374                 tempfff = fopen(buf, mode);
375                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
376                 fclose(tempfff);
377         }
378 #endif
379
380         /* Attempt to fopen the file anyway */
381         return (fopen(buf, mode));
382 }
383
384
385 /*
386  * Hack -- replacement for "fclose()"
387  */
388 errr my_fclose(FILE *fff)
389 {
390         /* Require a file */
391         if (!fff) return (-1);
392
393         /* Close, check for error */
394         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
395
396         /* Success */
397         return (0);
398 }
399
400
401 #endif /* ACORN */
402
403
404 #ifdef HAVE_MKSTEMP
405
406 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
407 {
408         int fd;
409
410         /* Prepare the buffer for mkstemp */
411         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
412
413         /* Secure creation of a temporary file */
414         fd = mkstemp(buf);
415
416         /* Check the file-descriptor */
417         if (fd < 0) return (NULL);
418
419         /* Return a file stream */
420         return (fdopen(fd, "w"));
421 }
422
423 #else /* HAVE_MKSTEMP */
424
425 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
426 {
427         /* Generate a temporary filename */
428         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
429
430         /* Open the file */
431         return (my_fopen(buf, "w"));
432 }
433
434 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
435
436
437 /*
438  * Hack -- replacement for "fgets()"
439  *
440  * Read a string, without a newline, to a file
441  *
442  * Process tabs, strip internal non-printables
443  */
444 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
445 {
446         huge i = 0;
447
448         char *s;
449
450         char tmp[1024];
451
452         /* Read a line */
453         if (fgets(tmp, 1024, fff))
454         {
455                 /* Convert weirdness */
456                 for (s = tmp; *s; s++)
457                 {
458 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
459
460                         /*
461                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
462                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
463                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
464                          */
465                         if (*s == '\r') *s = '\n';
466
467 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
468
469                         /* Handle newline */
470                         if (*s == '\n')
471                         {
472                                 /* Terminate */
473                                 buf[i] = '\0';
474
475                                 /* Success */
476                                 return (0);
477                         }
478
479                         /* Handle tabs */
480                         else if (*s == '\t')
481                         {
482                                 /* Hack -- require room */
483                                 if (i + 8 >= n) break;
484
485                                 /* Append a space */
486                                 buf[i++] = ' ';
487
488                                 /* Append some more spaces */
489                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
490                         }
491
492 #ifdef JP
493                         else if (iskanji(*s))
494                         {
495                                 if (!s[1]) break;
496                                 buf[i++] = *s++;
497                                 buf[i++] = *s;
498                         }
499
500                         /* È¾³Ñ¤«¤Ê¤ËÂбþ */
501                         else if (iskana(*s))
502                         {
503                                 buf[i++] = *s;
504                                 if (i >= n) break;
505                         }
506 #endif
507                         /* Handle printables */
508                         else if (isprint(*s))
509                         {
510                                 /* Copy */
511                                 buf[i++] = *s;
512
513                                 /* Check length */
514                                 if (i >= n) break;
515                         }
516                 }
517                 /* No newline character, but terminate */
518                 buf[i] = '\0';
519
520                 /* Success */
521                 return (0);
522         }
523
524         /* Nothing */
525         buf[0] = '\0';
526
527         /* Failure */
528         return (1);
529 }
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fputs()"
534  *
535  * Dump a string, plus a newline, to a file
536  *
537  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
538  */
539 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
540 {
541         /* XXX XXX */
542         n = n ? n : 0;
543
544         /* Dump, ignore errors */
545         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
546
547         /* Success */
548         return (0);
549 }
550
551
552 #ifdef ACORN
553
554
555 /*
556  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
557  *
558  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
559  * and "my_fopen()" should ever create files.
560  */
561
562
563 #else /* ACORN */
564
565
566 /*
567  * Code Warrior is a little weird about some functions
568  */
569 #ifdef BEN_HACK
570 extern int open(const char *, int, ...);
571 extern int close(int);
572 extern int read(int, void *, unsigned int);
573 extern int write(int, const void *, unsigned int);
574 extern long lseek(int, long, int);
575 #endif /* BEN_HACK */
576
577
578 /*
579  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
580  */
581 #ifdef MACINTOSH
582 # define open(N,F,M) \
583 ((M), open((char*)(N),F))
584 # define write(F,B,S) \
585 write(F,(char*)(B),S)
586 #endif /* MACINTOSH */
587
588
589 /*
590  * Several systems have no "O_BINARY" flag
591  */
592 #ifndef O_BINARY
593 # define O_BINARY 0
594 #endif /* O_BINARY */
595
596
597 /*
598  * Hack -- attempt to delete a file
599  */
600 errr fd_kill(cptr file)
601 {
602         char buf[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Remove */
608         (void)remove(buf);
609
610         /* XXX XXX XXX */
611         return (0);
612 }
613
614
615 /*
616  * Hack -- attempt to move a file
617  */
618 errr fd_move(cptr file, cptr what)
619 {
620         char buf[1024];
621         char aux[1024];
622
623         /* Hack -- Try to parse the path */
624         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
625
626         /* Hack -- Try to parse the path */
627         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
628
629         /* Rename */
630         (void)rename(buf, aux);
631
632         /* XXX XXX XXX */
633         return (0);
634 }
635
636
637 /*
638  * Hack -- attempt to copy a file
639  */
640 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
641 {
642         char buf[1024];
643         char aux[1024];
644         int read_num;
645         int src_fd, dst_fd;
646
647         /* Hack -- Try to parse the path */
648         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
649
650         /* Hack -- Try to parse the path */
651         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
652
653         /* Open source file */
654         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
655         if (src_fd < 0) return (-1);
656
657         /* Open destination file */
658         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
659         if (dst_fd < 0) return (-1);
660
661         /* Copy */
662         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
663         {
664                 int write_num = 0;
665                 while (write_num < read_num)
666                 {
667                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
668                         if (ret < 0) {
669                                 /* Close files */
670                                 fd_close(src_fd);
671                                 fd_close(dst_fd);
672
673                                 return ret;
674                         }
675                         write_num += ret;
676                 }
677         }
678
679         /* Close files */
680         fd_close(src_fd);
681         fd_close(dst_fd);
682
683         /* XXX XXX XXX */
684         return (0);
685 }
686
687
688 /*
689  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
690  *
691  * This function should fail if the file already exists
692  *
693  * Note that we assume that the file should be "binary"
694  *
695  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
696  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
697  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
698  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
699  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
700  */
701 int fd_make(cptr file, int mode)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708 #ifdef BEN_HACK
709
710         /* Check for existance */
711         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
712
713         /* Mega-Hack -- Create the file */
714         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
715
716         /* Re-open the file for writing */
717         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
718
719 #else /* BEN_HACK */
720
721 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
722         {
723                 int fdes;
724                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
725                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
726                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
727                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
728                 /* Return the descriptor */
729                 return (fdes);
730         }
731 # else
732         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
733         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
734 # endif
735
736 #endif /* BEN_HACK */
737
738 }
739
740
741 /*
742  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
743  *
744  * Note that we assume that the file should be "binary"
745  */
746 int fd_open(cptr file, int flags)
747 {
748         char buf[1024];
749
750         /* Hack -- Try to parse the path */
751         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
752
753         /* Attempt to open the file */
754         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
755 }
756
757
758 /*
759  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
760  *
761  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
762  */
763 errr fd_lock(int fd, int what)
764 {
765         /* XXX XXX */
766         what = what ? what : 0;
767
768         /* Verify the fd */
769         if (fd < 0) return (-1);
770
771 #ifdef SET_UID
772
773 # ifdef USG
774
775 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
776
777         /* Un-Lock */
778         if (what == F_UNLCK)
779         {
780                 /* Unlock it, Ignore errors */
781                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
782         }
783
784         /* Lock */
785         else
786         {
787                 /* Lock the score file */
788                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
789         }
790
791 #  endif
792
793 # else
794
795 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
796
797         /* Un-Lock */
798         if (what == F_UNLCK)
799         {
800                 /* Unlock it, Ignore errors */
801                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
802         }
803
804         /* Lock */
805         else
806         {
807                 /* Lock the score file */
808                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
809         }
810
811 #  endif
812
813 # endif
814
815 #endif
816
817         /* Success */
818         return (0);
819 }
820
821
822 /*
823  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
824  */
825 errr fd_seek(int fd, huge n)
826 {
827         huge p;
828
829         /* Verify fd */
830         if (fd < 0) return (-1);
831
832         /* Seek to the given position */
833         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
834
835         /* Failure */
836         if (p != n) return (1);
837
838         /* Success */
839         return (0);
840 }
841
842
843 /*
844  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
845  */
846 errr fd_chop(int fd, huge n)
847 {
848         /* XXX XXX */
849         n = n ? n : 0;
850
851         /* Verify the fd */
852         if (fd < 0) return (-1);
853
854 #if defined(SUNOS) || defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
855         /* Truncate */
856         ftruncate(fd, n);
857 #endif
858
859         /* Success */
860         return (0);
861 }
862
863
864 /*
865  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
866  */
867 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
868 {
869         /* Verify the fd */
870         if (fd < 0) return (-1);
871
872 #ifndef SET_UID
873
874         /* Read pieces */
875         while (n >= 16384)
876         {
877                 /* Read a piece */
878                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
879
880                 /* Shorten the task */
881                 buf += 16384;
882
883                 /* Shorten the task */
884                 n -= 16384;
885         }
886
887 #endif
888
889         /* Read the final piece */
890         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
891
892         /* Success */
893         return (0);
894 }
895
896
897 /*
898  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
899  */
900 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
901 {
902         /* Verify the fd */
903         if (fd < 0) return (-1);
904
905 #ifndef SET_UID
906
907         /* Write pieces */
908         while (n >= 16384)
909         {
910                 /* Write a piece */
911                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
912
913                 /* Shorten the task */
914                 buf += 16384;
915
916                 /* Shorten the task */
917                 n -= 16384;
918         }
919
920 #endif
921
922         /* Write the final piece */
923         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
924
925         /* Success */
926         return (0);
927 }
928
929
930 /*
931  * Hack -- attempt to close a file descriptor
932  */
933 errr fd_close(int fd)
934 {
935         /* Verify the fd */
936         if (fd < 0) return (-1);
937
938         /* Close */
939         (void)close(fd);
940
941         /* XXX XXX XXX */
942         return (0);
943 }
944
945
946 #endif /* ACORN */
947
948
949
950
951 /*
952  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
953  *
954  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
955  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
956  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
957  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
958  *
959  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
960  *
961  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
962  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
963  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
964  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
965  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
966  *
967  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
968  * but you can use the table below for the most common gamma values.
969  *
970  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
971  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
972  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
973  * different "quarter" values is given below:
974  *
975  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
976  *  -----       ----            ----            ----          ---
977  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
978  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
979  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
980  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
981  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
982  *
983  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
984  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
985  *
986  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
987  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
988  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
989  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
990  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
991  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
992  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
993  * are left with "meaningful" values.
994  */
995
996
997 /*
998  * Move the cursor
999  */
1000 void move_cursor(int row, int col)
1001 {
1002         Term_gotoxy(col, row);
1003 }
1004
1005
1006
1007 /*
1008  * Convert a decimal to a single digit octal number
1009  */
1010 static char octify(uint i)
1011 {
1012         return (hexsym[i%8]);
1013 }
1014
1015 /*
1016  * Convert a decimal to a single digit hex number
1017  */
1018 static char hexify(uint i)
1019 {
1020         return (hexsym[i%16]);
1021 }
1022
1023
1024 /*
1025  * Convert a octal-digit into a decimal
1026  */
1027 static int deoct(char c)
1028 {
1029         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1030         return (0);
1031 }
1032
1033 /*
1034  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1035  */
1036 static int dehex(char c)
1037 {
1038         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1039         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1040         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1041         return (0);
1042 }
1043
1044
1045 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1046 {
1047         cptr s1, s2;
1048         char z1, z2;
1049
1050         /* Scan the strings */
1051         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1052         {
1053                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1054                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1055                 if (z1 < z2) return (-1);
1056                 if (z1 > z2) return (1);
1057                 if (!z1) return (0);
1058         }
1059 }
1060
1061 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1062 {
1063         cptr s1, s2;
1064         char z1, z2;
1065
1066         /* Scan the strings */
1067         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1068         {
1069                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1070                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1071                 if (z1 < z2) return (-1);
1072                 if (z1 > z2) return (1);
1073                 if (!z1) return (0);
1074         }
1075         return 0;
1076 }
1077
1078
1079 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1080 {
1081         char *s = *bufptr;
1082         cptr str = *strptr;
1083         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1084
1085         int i, len = 0;
1086         int shiftstatus = 0;
1087         cptr key_code;
1088
1089         if (macro_template == NULL)
1090                 return;
1091         
1092         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1093                 mod_status[i] = FALSE;
1094         str++;
1095
1096         /* Examine modifier keys */
1097         while (1)
1098         {
1099                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1100                 {
1101                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1102                         
1103                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1104                                 break;
1105                 }
1106                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1107                 str += len;
1108                 mod_status[i] = TRUE;
1109                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1110                         shiftstatus = 1;
1111         }
1112         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1113         {
1114                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1115                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1116                 {
1117                         /* a trigger name found */
1118                         break;
1119                 }
1120         }
1121
1122         /* Invalid trigger name? */
1123         if (i == max_macrotrigger)
1124         {
1125                 str = my_strchr(str, ']');
1126                 if (str)
1127                 {
1128                         *s++ = (char)31;
1129                         *s++ = '\r';
1130                         *bufptr = s;
1131                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1132                 }
1133                 return;
1134         }
1135         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1136         str += len;
1137
1138         *s++ = (char)31;
1139         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1140         {
1141                 char ch = macro_template[i];
1142                 int j;
1143
1144                 switch(ch)
1145                 {
1146                 case '&':
1147                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1148                                 if (mod_status[j])
1149                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1150                         }
1151                         break;
1152                 case '#':
1153                         strcpy(s, key_code);
1154                         s += strlen(key_code);
1155                         break;
1156                 default:
1157                         *s++ = ch;
1158                         break;
1159                 }
1160         }
1161         *s++ = '\r';
1162
1163         *bufptr = s;
1164         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1165         return;
1166 }
1167
1168
1169 /*
1170  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1171  *
1172  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1173  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1174  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1175  */
1176 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1177 {
1178         char *s = buf;
1179
1180         /* Analyze the "ascii" string */
1181         while (*str)
1182         {
1183                 /* Backslash codes */
1184                 if (*str == '\\')
1185                 {
1186                         /* Skip the backslash */
1187                         str++;
1188
1189                         /* Paranoia */
1190                         if (!(*str)) break;
1191
1192                         /* Macro Trigger */
1193                         if (*str == '[')
1194                         {
1195                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1196                         }
1197                         else
1198
1199                         /* Hex-mode XXX */
1200                         if (*str == 'x')
1201                         {
1202                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1203                                 *s++ += dehex(*++str);
1204                         }
1205
1206                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1207                         else if (*str == '\\')
1208                         {
1209                                 *s++ = '\\';
1210                         }
1211
1212                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1213                         else if (*str == '^')
1214                         {
1215                                 *s++ = '^';
1216                         }
1217
1218                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1219                         else if (*str == 's')
1220                         {
1221                                 *s++ = ' ';
1222                         }
1223
1224                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1225                         else if (*str == 'e')
1226                         {
1227                                 *s++ = ESCAPE;
1228                         }
1229
1230                         /* Backspace */
1231                         else if (*str == 'b')
1232                         {
1233                                 *s++ = '\b';
1234                         }
1235
1236                         /* Newline */
1237                         else if (*str == 'n')
1238                         {
1239                                 *s++ = '\n';
1240                         }
1241
1242                         /* Return */
1243                         else if (*str == 'r')
1244                         {
1245                                 *s++ = '\r';
1246                         }
1247
1248                         /* Tab */
1249                         else if (*str == 't')
1250                         {
1251                                 *s++ = '\t';
1252                         }
1253
1254                         /* Octal-mode */
1255                         else if (*str == '0')
1256                         {
1257                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1258                                 *s++ += deoct(*++str);
1259                         }
1260
1261                         /* Octal-mode */
1262                         else if (*str == '1')
1263                         {
1264                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1265                                 *s++ += deoct(*++str);
1266                         }
1267
1268                         /* Octal-mode */
1269                         else if (*str == '2')
1270                         {
1271                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1272                                 *s++ += deoct(*++str);
1273                         }
1274
1275                         /* Octal-mode */
1276                         else if (*str == '3')
1277                         {
1278                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1279                                 *s++ += deoct(*++str);
1280                         }
1281
1282                         /* Skip the final char */
1283                         str++;
1284                 }
1285
1286                 /* Normal Control codes */
1287                 else if (*str == '^')
1288                 {
1289                         str++;
1290                         *s++ = (*str++ & 037);
1291                 }
1292
1293                 /* Normal chars */
1294                 else
1295                 {
1296                         *s++ = *str++;
1297                 }
1298         }
1299
1300         /* Terminate */
1301         *s = '\0';
1302 }
1303
1304
1305 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1306 {
1307         char *s = *bufptr;
1308         cptr str = *strptr;
1309         char key_code[100];
1310         int i;
1311         cptr tmp;
1312
1313         if (macro_template == NULL)
1314                 return FALSE;
1315
1316         *s++ = '\\';
1317         *s++ = '[';
1318
1319         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1320         {
1321                 int j;
1322                 char ch = macro_template[i];
1323
1324                 switch(ch)
1325                 {
1326                 case '&':
1327                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1328                         {
1329                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1330                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1331                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1332                                 str++;
1333                         }
1334                         break;
1335                 case '#':
1336                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1337                                 key_code[j] = *str++;
1338                         key_code[j] = '\0';
1339                         break;
1340                 default:
1341                         if (ch != *str) return FALSE;
1342                         str++;
1343                 }
1344         }
1345         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1346
1347         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1348         {
1349                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1350                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1351                         break;
1352         }
1353         if (i == max_macrotrigger)
1354                 return FALSE;
1355
1356         tmp = macro_trigger_name[i];
1357         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1358
1359         *s++ = ']';
1360         
1361         *bufptr = s;
1362         *strptr = str;
1363         return TRUE;
1364 }
1365
1366
1367 /*
1368  * Hack -- convert a string into a printable form
1369  */
1370 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1371 {
1372         char *s = buf;
1373
1374         /* Analyze the "ascii" string */
1375         while (*str)
1376         {
1377                 byte i = (byte)(*str++);
1378
1379                 /* Macro Trigger */
1380                 if (i == 31)
1381                 {
1382                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1383                         {
1384                                 *s++ = '^';
1385                                 *s++ = '_';
1386                         }
1387                 }
1388                 else
1389
1390                 if (i == ESCAPE)
1391                 {
1392                         *s++ = '\\';
1393                         *s++ = 'e';
1394                 }
1395                 else if (i == ' ')
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = 's';
1399                 }
1400                 else if (i == '\b')
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'b';
1404                 }
1405                 else if (i == '\t')
1406                 {
1407                         *s++ = '\\';
1408                         *s++ = 't';
1409                 }
1410                 else if (i == '\n')
1411                 {
1412                         *s++ = '\\';
1413                         *s++ = 'n';
1414                 }
1415                 else if (i == '\r')
1416                 {
1417                         *s++ = '\\';
1418                         *s++ = 'r';
1419                 }
1420                 else if (i == '^')
1421                 {
1422                         *s++ = '\\';
1423                         *s++ = '^';
1424                 }
1425                 else if (i == '\\')
1426                 {
1427                         *s++ = '\\';
1428                         *s++ = '\\';
1429                 }
1430                 else if (i < 32)
1431                 {
1432                         *s++ = '^';
1433                         *s++ = i + 64;
1434                 }
1435                 else if (i < 127)
1436                 {
1437                         *s++ = i;
1438                 }
1439                 else if (i < 64)
1440                 {
1441                         *s++ = '\\';
1442                         *s++ = '0';
1443                         *s++ = octify(i / 8);
1444                         *s++ = octify(i % 8);
1445                 }
1446                 else
1447                 {
1448                         *s++ = '\\';
1449                         *s++ = 'x';
1450                         *s++ = hexify(i / 16);
1451                         *s++ = hexify(i % 16);
1452                 }
1453         }
1454
1455         /* Terminate */
1456         *s = '\0';
1457 }
1458
1459
1460
1461 /*
1462  * The "macro" package
1463  *
1464  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1465  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1466  * and a small set of flags.
1467  */
1468
1469
1470
1471 /*
1472  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1473  */
1474 static bool macro__use[256];
1475
1476
1477 /*
1478  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1479  */
1480 sint macro_find_exact(cptr pat)
1481 {
1482         int i;
1483
1484         /* Nothing possible */
1485         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1486         {
1487                 return (-1);
1488         }
1489
1490         /* Scan the macros */
1491         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1492         {
1493                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1494                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1495
1496                 /* Found one */
1497                 return (i);
1498         }
1499
1500         /* No matches */
1501         return (-1);
1502 }
1503
1504
1505 /*
1506  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1507  */
1508 static sint macro_find_check(cptr pat)
1509 {
1510         int i;
1511
1512         /* Nothing possible */
1513         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1514         {
1515                 return (-1);
1516         }
1517
1518         /* Scan the macros */
1519         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1520         {
1521                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1522                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1523
1524                 /* Found one */
1525                 return (i);
1526         }
1527
1528         /* Nothing */
1529         return (-1);
1530 }
1531
1532
1533 /*
1534  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1535  */
1536 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1537 {
1538         int i;
1539
1540         /* Nothing possible */
1541         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1542         {
1543                 return (-1);
1544         }
1545
1546         /* Scan the macros */
1547         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1548         {
1549                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1550                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1551
1552                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1553                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1554
1555                 /* Found one */
1556                 return (i);
1557         }
1558
1559         /* Nothing */
1560         return (-1);
1561 }
1562
1563
1564 /*
1565  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1566  */
1567 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1568 {
1569         int i, t, n = -1, s = -1;
1570
1571         /* Nothing possible */
1572         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1573         {
1574                 return (-1);
1575         }
1576
1577         /* Scan the macros */
1578         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1579         {
1580                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1581                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1582
1583                 /* Obtain the length of this macro */
1584                 t = strlen(macro__pat[i]);
1585
1586                 /* Only track the "longest" pattern */
1587                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1588
1589                 /* Track the entry */
1590                 n = i;
1591                 s = t;
1592         }
1593
1594         /* Result */
1595         return (n);
1596 }
1597
1598
1599 /*
1600  * Add a macro definition (or redefinition).
1601  *
1602  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1603  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1604  *
1605  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1606  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1607  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1608  *
1609  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1610  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1611  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1612  */
1613 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1614 {
1615         int n;
1616
1617
1618         /* Paranoia -- require data */
1619         if (!pat || !act) return (-1);
1620
1621
1622         /* Look for any existing macro */
1623         n = macro_find_exact(pat);
1624
1625         /* Replace existing macro */
1626         if (n >= 0)
1627         {
1628                 /* Free the old macro action */
1629                 string_free(macro__act[n]);
1630         }
1631
1632         /* Create a new macro */
1633         else
1634         {
1635                 /* Acquire a new index */
1636                 n = macro__num++;
1637
1638                 /* Save the pattern */
1639                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1640         }
1641
1642         /* Save the action */
1643         macro__act[n] = string_make(act);
1644
1645         /* Efficiency */
1646         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1647
1648         /* Success */
1649         return (0);
1650 }
1651
1652
1653
1654 /*
1655  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1656  *
1657  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1658  */
1659 static bool parse_macro = FALSE;
1660
1661 /*
1662  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1663  *
1664  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1665  */
1666 static bool parse_under = FALSE;
1667
1668
1669 /*
1670  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1671  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1672  *
1673  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1674  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1675  */
1676 void flush(void)
1677 {
1678         /* Do it later */
1679         inkey_xtra = TRUE;
1680 }
1681
1682
1683 /*
1684  * Flush the screen, make a noise
1685  */
1686 void bell(void)
1687 {
1688         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1689         Term_fresh();
1690
1691         /* Make a bell noise (if allowed) */
1692         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1693
1694         /* Flush the input (later!) */
1695         flush();
1696 }
1697
1698
1699 /*
1700  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1701  */
1702 void sound(int val)
1703 {
1704         /* No sound */
1705         if (!use_sound) return;
1706
1707         /* Make a sound (if allowed) */
1708         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1709 }
1710
1711 /*
1712  * Hack -- Play a music
1713  */
1714 void music_basic(int val)
1715 {
1716         /* No sound */
1717         if (!use_music) return;
1718
1719         /* Make a sound (if allowed) */
1720         Term_xtra(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, val);
1721 }
1722
1723 /*
1724  * Hack -- Select floor music.
1725  */
1726 void select_floor_music()
1727 {
1728         /* No sound */
1729         if (!use_music) return;
1730
1731         if(dun_level < 40) music_basic(MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1732         else if(dun_level < 80) music_basic(MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1733         else music_basic(MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1734
1735         /* Make a sound (if allowed) */
1736         //TODO Term_xtra(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, val);
1737 }
1738
1739
1740
1741 /*
1742  * Helper function called only from "inkey()"
1743  *
1744  * This function does almost all of the "macro" processing.
1745  *
1746  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1747  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1748  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1749  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1750  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1751  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1752  *
1753  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1754  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1755  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1756  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1757  */
1758 static char inkey_aux(void)
1759 {
1760         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1761
1762         char ch;
1763
1764         cptr pat, act;
1765
1766         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1767
1768         /* Hack : ¥­¡¼ÆþÎÏÂÔ¤Á¤Ç»ß¤Þ¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤Î¤Ç¡¢Î®¤ì¤¿¹Ô¤Îµ­²±¤ÏÉÔÍס£ */
1769         num_more = 0;
1770
1771         if (parse_macro)
1772         {
1773                 /* Scan next keypress from macro action */
1774                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1775                 {
1776                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1777                         parse_macro = FALSE;
1778                 }
1779         }
1780         else
1781         {
1782                 /* Wait for a keypress */
1783                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1784         }
1785
1786
1787         /* End "macro action" */
1788         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1789
1790         /* Inside "macro action" */
1791         if (ch == 30) return (ch);
1792
1793         /* Inside "macro action" */
1794         if (parse_macro) return (ch);
1795
1796         /* Inside "macro trigger" */
1797         if (parse_under) return (ch);
1798
1799         /* Save the first key, advance */
1800         buf[p++] = ch;
1801         buf[p] = '\0';
1802
1803
1804         /* Check for possible macro */
1805         k = macro_find_check(buf);
1806
1807         /* No macro pending */
1808         if (k < 0) return (ch);
1809
1810
1811         /* Wait for a macro, or a timeout */
1812         while (TRUE)
1813         {
1814                 /* Check for pending macro */
1815                 k = macro_find_maybe(buf);
1816
1817                 /* No macro pending */
1818                 if (k < 0) break;
1819
1820                 /* Check for (and remove) a pending key */
1821                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1822                 {
1823                         /* Append the key */
1824                         buf[p++] = ch;
1825                         buf[p] = '\0';
1826
1827                         /* Restart wait */
1828                         w = 0;
1829                 }
1830
1831                 /* No key ready */
1832                 else
1833                 {
1834                         /* Increase "wait" */
1835                         w += 1;
1836
1837                         /* Excessive delay */
1838                         if (w >= 10) break;
1839
1840                         /* Delay */
1841                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1842                 }
1843         }
1844
1845
1846         /* Check for available macro */
1847         k = macro_find_ready(buf);
1848
1849         /* No macro available */
1850         if (k < 0)
1851         {
1852                 /* Push all the keys back on the queue */
1853                 while (p > 0)
1854                 {
1855                         /* Push the key, notice over-flow */
1856                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1857                 }
1858
1859                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1860                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1861
1862                 /* Return the key */
1863                 return (ch);
1864         }
1865
1866
1867         /* Get the pattern */
1868         pat = macro__pat[k];
1869
1870         /* Get the length of the pattern */
1871         n = strlen(pat);
1872
1873         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1874         while (p > n)
1875         {
1876                 /* Push the key, notice over-flow */
1877                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1878         }
1879
1880
1881         /* Begin "macro action" */
1882         parse_macro = TRUE;
1883
1884         /* Push the "end of macro action" key */
1885         if (Term_key_push(30)) return (0);
1886
1887
1888         /* Access the macro action */
1889         act = macro__act[k];
1890
1891         /* Get the length of the action */
1892         n = strlen(act);
1893
1894         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1895         while (n > 0)
1896         {
1897                 /* Push the key, notice over-flow */
1898                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1899         }
1900
1901
1902         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1903         return (0);
1904 }
1905
1906
1907 /*
1908  * Cancel macro action on the queue
1909  */
1910 static void forget_macro_action(void)
1911 {
1912         if (!parse_macro) return;
1913
1914         /* Drop following macro action string */
1915         while (TRUE)
1916         {
1917                 char ch;
1918
1919                 /* End loop if no key ready */
1920                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1921
1922                 /* End loop if no key ready */
1923                 if (ch == 0) break;
1924
1925                 /* End of "macro action" */
1926                 if (ch == 30) break;
1927         }
1928
1929         /* No longer inside "macro action" */
1930         parse_macro = FALSE;
1931 }
1932
1933
1934 /*
1935  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
1936  *
1937  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1938  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1939  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1940  * in Angband to handle "keymaps".
1941  */
1942 static cptr inkey_next = NULL;
1943
1944
1945 #ifdef ALLOW_BORG
1946
1947 /*
1948  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
1949  *
1950  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1951  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1952  */
1953 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1954
1955 #endif /* ALLOW_BORG */
1956
1957
1958
1959 /*
1960  * Get a keypress from the user.
1961  *
1962  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1963  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1964  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1965  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1966  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1967  *
1968  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1969  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1970  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1971  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
1972  *
1973  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
1974  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
1975  *
1976  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
1977  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
1978  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
1979  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
1980  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
1981  *
1982  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
1983  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
1984  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
1985  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
1986  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
1987  * prevent savefile corruption.
1988  *
1989  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
1990  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
1991  *
1992  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
1993  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
1994  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
1995  *
1996  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
1997  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
1998  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
1999  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2000  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2001  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2002  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2003  *
2004  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2005  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2006  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2007  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2008  *
2009  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2010  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2011  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2012  *
2013  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2014  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2015  *
2016  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2017  *
2018  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2019  * control of the keyboard from the user.
2020  */
2021 char inkey(void)
2022 {
2023         int v;
2024         char kk;
2025         char ch = 0;
2026         bool done = FALSE;
2027         term *old = Term;
2028
2029         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2030         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2031         {
2032                 /* Get next character, and advance */
2033                 ch = *inkey_next++;
2034
2035                 /* Cancel the various "global parameters" */
2036                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2037
2038                 /* Accept result */
2039                 return (ch);
2040         }
2041
2042         /* Forget pointer */
2043         inkey_next = NULL;
2044
2045
2046 #ifdef ALLOW_BORG
2047
2048         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2049         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2050         {
2051                 /* Cancel the various "global parameters" */
2052                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2053
2054                 /* Accept result */
2055                 return (ch);
2056         }
2057
2058 #endif /* ALLOW_BORG */
2059
2060
2061         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2062         if (inkey_xtra)
2063         {
2064                 /* End "macro action" */
2065                 parse_macro = FALSE;
2066
2067                 /* End "macro trigger" */
2068                 parse_under = FALSE;
2069
2070                 /* Forget old keypresses */
2071                 Term_flush();
2072         }
2073
2074
2075         /* Access cursor state */
2076         (void)Term_get_cursor(&v);
2077
2078         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2079         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2080         {
2081                 /* Show the cursor */
2082                 (void)Term_set_cursor(1);
2083         }
2084
2085
2086         /* Hack -- Activate main screen */
2087         Term_activate(angband_term[0]);
2088
2089
2090         /* Get a key */
2091         while (!ch)
2092         {
2093                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2094                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2095                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2096                 {
2097                         break;
2098                 }
2099
2100
2101                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2102                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2103                 {
2104                         /* Hack -- activate proper term */
2105                         Term_activate(old);
2106
2107                         /* Flush output */
2108                         Term_fresh();
2109
2110                         /* Hack -- activate main screen */
2111                         Term_activate(angband_term[0]);
2112
2113                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2114                         character_saved = FALSE;
2115
2116                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2117                         signal_count = 0;
2118
2119                         /* Only once */
2120                         done = TRUE;
2121                 }
2122
2123
2124                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2125                 if (inkey_base)
2126                 {
2127                         int w = 0;
2128
2129                         /* Wait forever */
2130                         if (!inkey_scan)
2131                         {
2132                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2133                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2134                                 {
2135                                         /* Done */
2136                                         break;
2137                                 }
2138
2139                                 /* Oops */
2140                                 break;
2141                         }
2142
2143                         /* Wait */
2144                         while (TRUE)
2145                         {
2146                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2147                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2148                                 {
2149                                         /* Done */
2150                                         break;
2151                                 }
2152
2153                                 /* No key ready */
2154                                 else
2155                                 {
2156                                         /* Increase "wait" */
2157                                         w += 10;
2158
2159                                         /* Excessive delay */
2160                                         if (w >= 100) break;
2161
2162                                         /* Delay */
2163                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2164                                 }
2165                         }
2166
2167                         /* Done */
2168                         break;
2169                 }
2170
2171
2172                 /* Get a key (see above) */
2173                 ch = inkey_aux();
2174
2175
2176                 /* Handle "control-right-bracket" */
2177                 if (ch == 29)
2178                 {
2179                         /* Strip this key */
2180                         ch = 0;
2181
2182                         /* Continue */
2183                         continue;
2184                 }
2185
2186
2187                 /* Treat back-quote as escape */
2188 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2189
2190
2191                 /* End "macro trigger" */
2192                 if (parse_under && (ch <= 32))
2193                 {
2194                         /* Strip this key */
2195                         ch = 0;
2196
2197                         /* End "macro trigger" */
2198                         parse_under = FALSE;
2199                 }
2200
2201
2202                 /* Handle "control-caret" */
2203                 if (ch == 30)
2204                 {
2205                         /* Strip this key */
2206                         ch = 0;
2207                 }
2208
2209                 /* Handle "control-underscore" */
2210                 else if (ch == 31)
2211                 {
2212                         /* Strip this key */
2213                         ch = 0;
2214
2215                         /* Begin "macro trigger" */
2216                         parse_under = TRUE;
2217                 }
2218
2219                 /* Inside "macro trigger" */
2220                 else if (parse_under)
2221                 {
2222                         /* Strip this key */
2223                         ch = 0;
2224                 }
2225         }
2226
2227
2228         /* Hack -- restore the term */
2229         Term_activate(old);
2230
2231
2232         /* Restore the cursor */
2233         Term_set_cursor(v);
2234
2235
2236         /* Cancel the various "global parameters" */
2237         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2238
2239         /* Return the keypress */
2240         return (ch);
2241 }
2242
2243
2244
2245
2246 /*
2247  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2248  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2249  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2250  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2251  *
2252  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2253  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2254  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2255  *
2256  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2257  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2258  *
2259  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2260  */
2261
2262 /*
2263  * Initialize the quark array
2264  */
2265 void quark_init(void)
2266 {
2267         /* Quark variables */
2268         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2269
2270         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2271         quark__str[1] = string_make("");
2272
2273         /* There is one quark (+ NULL) */
2274         quark__num = 2;
2275 }
2276
2277
2278 /*
2279  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2280  */
2281 s16b quark_add(cptr str)
2282 {
2283         int i;
2284
2285         /* Look for an existing quark */
2286         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2287         {
2288                 /* Check for equality */
2289                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2290         }
2291
2292         /* Return "" when no room is available */
2293         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2294
2295         /* New maximal quark */
2296         quark__num = i + 1;
2297
2298         /* Add a new quark */
2299         quark__str[i] = string_make(str);
2300
2301         /* Return the index */
2302         return (i);
2303 }
2304
2305
2306 /*
2307  * This function looks up a quark
2308  */
2309 cptr quark_str(s16b i)
2310 {
2311         cptr q;
2312
2313         /* Return NULL for an invalid index */
2314         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2315
2316         /* Access the quark */
2317         q = quark__str[i];
2318
2319         /* Return the quark */
2320         return (q);
2321 }
2322
2323
2324
2325
2326 /*
2327  * Second try for the "message" handling routines.
2328  *
2329  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2330  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2331  *
2332  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2333  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2334  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2335  *
2336  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2337  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2338  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2339  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2340  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2341  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2342  *
2343  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2344  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2345  */
2346
2347
2348
2349 /*
2350  * How many messages are "available"?
2351  */
2352 s16b message_num(void)
2353 {
2354         int last, next, n;
2355
2356         /* Extract the indexes */
2357         last = message__last;
2358         next = message__next;
2359
2360         /* Handle "wrap" */
2361         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2362
2363         /* Extract the space */
2364         n = (next - last);
2365
2366         /* Return the result */
2367         return (n);
2368 }
2369
2370
2371
2372 /*
2373  * Recall the "text" of a saved message
2374  */
2375 cptr message_str(int age)
2376 {
2377         s16b x;
2378         s16b o;
2379         cptr s;
2380
2381         /* Forgotten messages have no text */
2382         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2383
2384         /* Acquire the "logical" index */
2385         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2386
2387         /* Get the "offset" for the message */
2388         o = message__ptr[x];
2389
2390         /* Access the message text */
2391         s = &message__buf[o];
2392
2393         /* Return the message text */
2394         return (s);
2395 }
2396
2397
2398
2399 /*
2400  * Add a new message, with great efficiency
2401  */
2402 void message_add(cptr str)
2403 {
2404         int i, k, x, m, n;
2405
2406         char u[1024];
2407         char splitted1[81];
2408         cptr splitted2;
2409
2410         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2411
2412         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2413         if (!str) return;
2414
2415         /* Message length */
2416         n = strlen(str);
2417
2418         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2419         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2420
2421         /* extra step -- split the message if n>80.   (added by Mogami) */
2422         if (n > 80) {
2423 #ifdef JP
2424           cptr t = str;
2425
2426           for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2427             if(iskanji(*t)) {
2428               t++;
2429               n++;
2430             }
2431           if (n == 81) n = 79; /* ºÇ¸å¤Îʸ»ú¤¬´Á»úȾʬ */
2432 #else
2433           for (n = 80; n > 60; n--)
2434                   if (str[n] == ' ') break;
2435           if (n == 60)
2436                   n = 80;
2437 #endif
2438           splitted2 = str + n;
2439           strncpy(splitted1, str ,n);
2440           splitted1[n] = '\0';
2441           str = splitted1;
2442         } else {
2443           splitted2 = NULL;
2444         }
2445
2446         /*** Step 2 -- Attempt to optimize ***/
2447
2448         /* Limit number of messages to check */
2449         m = message_num();
2450
2451         k = m / 4;
2452
2453         /* Limit number of messages to check */
2454         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2455
2456         /* Check previous message */
2457         for (i = message__next; m; m--)
2458         {
2459                 int j = 1;
2460
2461                 char buf[1024];
2462                 char *t;
2463
2464                 cptr old;
2465
2466                 /* Back up and wrap if needed */
2467                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2468
2469                 /* Access the old string */
2470                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2471
2472                 /* Skip small messages */
2473                 if (!old) continue;
2474
2475                 strcpy(buf, old);
2476
2477                 /* Find multiple */
2478 #ifdef JP
2479  for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2480      if( iskanji(*t))t++;
2481 #else
2482                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2483 #endif
2484
2485                 if (*t)
2486                 {
2487                         /* Message is too small */
2488                         if (strlen(buf) < 6) break;
2489
2490                         /* Drop the space */
2491                         *(t - 1) = '\0';
2492
2493                         /* Get multiplier */
2494                         j = atoi(t+2);
2495                 }
2496
2497                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2498                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2499                 {
2500                         j++;
2501
2502                         /* Overwrite */
2503                         message__next = i;
2504
2505                         str = u;
2506
2507                         /* Write it out */
2508                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2509
2510                         /* Message length */
2511                         n = strlen(str);
2512
2513                         if (!now_message) now_message++;
2514                 }
2515                 else
2516                 {
2517                         num_more++;/*ή¤ì¤¿¹Ô¤Î¿ô¤ò¿ô¤¨¤Æ¤ª¤¯ */
2518                         now_message++;
2519                 }
2520
2521                 /* Done */
2522                 break;
2523         }
2524
2525         /* Check the last few messages (if any to count) */
2526         for (i = message__next; k; k--)
2527         {
2528                 u16b q;
2529
2530                 cptr old;
2531
2532                 /* Back up and wrap if needed */
2533                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2534
2535                 /* Stop before oldest message */
2536                 if (i == message__last) break;
2537
2538                 /* Extract "distance" from "head" */
2539                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2540
2541                 /* Do not optimize over large distance */
2542                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2543
2544                 /* Access the old string */
2545                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2546
2547                 /* Compare */
2548                 if (!streq(old, str)) continue;
2549
2550                 /* Get the next message index, advance */
2551                 x = message__next++;
2552
2553                 /* Handle wrap */
2554                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2555
2556                 /* Kill last message if needed */
2557                 if (message__next == message__last) message__last++;
2558
2559                 /* Handle wrap */
2560                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2561
2562                 /* Assign the starting address */
2563                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2564
2565                 /* Success */
2566                 /* return; */
2567                 goto end_of_message_add;
2568
2569         }
2570
2571
2572         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2573
2574         /* Kill messages and Wrap if needed */
2575         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2576         {
2577                 /* Kill all "dead" messages */
2578                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2579                 {
2580                         /* Wrap if needed */
2581                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2582
2583                         /* Stop before the new message */
2584                         if (i == message__next) break;
2585
2586                         /* Kill "dead" messages */
2587                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2588                         {
2589                                 /* Track oldest message */
2590                                 message__last = i + 1;
2591                         }
2592                 }
2593
2594                 /* Wrap "tail" if needed */
2595                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2596
2597                 /* Start over */
2598                 message__head = 0;
2599         }
2600
2601
2602         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2603
2604         /* Kill messages if needed */
2605         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2606         {
2607                 /* Grab new "tail" */
2608                 message__tail = message__head + n + 1;
2609
2610                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2611                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2612
2613                 /* Kill all "dead" messages */
2614                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2615                 {
2616                         /* Wrap if needed */
2617                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2618
2619                         /* Stop before the new message */
2620                         if (i == message__next) break;
2621
2622                         /* Kill "dead" messages */
2623                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2624                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2625                         {
2626                                 /* Track oldest message */
2627                                 message__last = i + 1;
2628                         }
2629                 }
2630         }
2631
2632
2633         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2634
2635         /* Get the next message index, advance */
2636         x = message__next++;
2637
2638         /* Handle wrap */
2639         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2640
2641         /* Kill last message if needed */
2642         if (message__next == message__last) message__last++;
2643
2644         /* Handle wrap */
2645         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2646
2647
2648
2649         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2650
2651         /* Assign the starting address */
2652         message__ptr[x] = message__head;
2653
2654         /* Append the new part of the message */
2655         for (i = 0; i < n; i++)
2656         {
2657                 /* Copy the message */
2658                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2659         }
2660
2661         /* Terminate */
2662         message__buf[message__head + i] = '\0';
2663
2664         /* Advance the "head" pointer */
2665         message__head += n + 1;
2666
2667         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2668  end_of_message_add:
2669         if (splitted2 != NULL)
2670           message_add(splitted2);
2671 }
2672
2673
2674
2675 /*
2676  * Hack -- flush
2677  */
2678 static void msg_flush(int x)
2679 {
2680         byte a = TERM_L_BLUE;
2681         bool nagasu = FALSE;
2682
2683         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2684                 int i;
2685                 for (i = 0; i < 8; i++)
2686                 {
2687                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2688                 }
2689                 if (i < 8)
2690                 {
2691                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2692                 }
2693                 else
2694                 {
2695                         nagasu = TRUE;
2696                 }
2697         }
2698         now_damaged = FALSE;
2699
2700         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2701         {
2702                 /* Pause for response */
2703 #ifdef JP
2704                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-³¤¯-");
2705 #else
2706                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-more-");
2707 #endif
2708
2709
2710                 /* Get an acceptable keypress */
2711                 while (1)
2712                 {
2713                         int cmd = inkey();
2714                         if (cmd == ESCAPE) {
2715                             num_more = -9999; /*auto_more¤Î¤È¤­¡¢Á´¤Æή¤¹¡£ */
2716                             break;
2717                         } else if (cmd == ' ') {
2718                             num_more = 0; /*£±²èÌ̤À¤±Î®¤¹¡£ */
2719                             break;
2720                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2721                             num_more--; /*£±¹Ô¤À¤±Î®¤¹¡£ */
2722                             break;
2723                         }
2724                         if (quick_messages) break;
2725                         bell();
2726                 }
2727         }
2728
2729         /* Clear the line */
2730         Term_erase(0, 0, 255);
2731 }
2732
2733
2734 /*
2735  * Output a message to the top line of the screen.
2736  *
2737  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2738  *
2739  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2740  *
2741  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2742  *
2743  * These messages are memorized for later reference (see above).
2744  *
2745  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2746  *
2747  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2748  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2749  *
2750  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2751  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2752  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2753  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2754  * displayed on the top line.
2755  *
2756  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2757  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2758  */
2759 void msg_print(cptr msg)
2760 {
2761         static int p = 0;
2762
2763         int n;
2764
2765         char *t;
2766
2767         char buf[1024];
2768
2769         if (world_monster) return;
2770
2771         /* Hack -- Reset */
2772         if (!msg_flag) {
2773                 /* Clear the line */
2774                 Term_erase(0, 0, 255);
2775                 p = 0;
2776         }
2777
2778         /* Message Length */
2779         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2780
2781         /* Hack -- flush when requested or needed */
2782         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2783         {
2784                 /* Flush */
2785                 msg_flush(p);
2786
2787                 /* Forget it */
2788                 msg_flag = FALSE;
2789
2790                 /* Reset */
2791                 p = 0;
2792         }
2793
2794
2795         /* No message */
2796         if (!msg) return;
2797
2798         /* Paranoia */
2799         if (n > 1000) return;
2800
2801
2802         /* Memorize the message */
2803         if (character_generated) message_add(msg);
2804
2805
2806         /* Copy it */
2807         strcpy(buf, msg);
2808
2809         /* Analyze the buffer */
2810         t = buf;
2811
2812         /* Split message */
2813         while (n > 72)
2814         {
2815                 char oops;
2816                 int check, split = 72;
2817
2818 #ifdef JP
2819                 bool k_flag = FALSE;
2820                 int wordlen = 0;
2821
2822                 /* Find the "best" split point */
2823                 for (check = 0; check < 72; check++)
2824                 {
2825                         if (k_flag)
2826                         {
2827                                 k_flag = FALSE;
2828                                 continue;
2829                         }
2830
2831                         /* Found a valid split point */
2832                         if (iskanji(t[check]))
2833                         {
2834                                 k_flag = TRUE;
2835                                 split = check;
2836                         }
2837                         else if (t[check] == ' ')
2838                         {
2839                                 split = check;
2840                                 wordlen = 0;
2841                         }
2842                         else
2843                         {
2844                                 wordlen++;
2845                                 if (wordlen > 20)
2846                                         split = check;
2847                         }
2848                 }
2849 #else
2850                 /* Find the "best" split point */
2851                 for (check = 40; check < 72; check++)
2852                 {
2853                         /* Found a valid split point */
2854                         if (t[check] == ' ') split = check;
2855                 }
2856 #endif
2857
2858                 /* Save the split character */
2859                 oops = t[split];
2860
2861                 /* Split the message */
2862                 t[split] = '\0';
2863
2864                 /* Display part of the message */
2865                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2866
2867                 /* Flush it */
2868                 msg_flush(split + 1);
2869
2870                 /* Memorize the piece */
2871                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2872
2873                 /* Restore the split character */
2874                 t[split] = oops;
2875
2876                 /* Insert a space */
2877                 t[--split] = ' ';
2878
2879                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2880                 t += split; n -= split;
2881         }
2882
2883
2884         /* Display the tail of the message */
2885         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2886
2887         /* Memorize the tail */
2888         /* if (character_generated) message_add(t); */
2889
2890         /* Window stuff */
2891         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2892         window_stuff();
2893
2894         /* Remember the message */
2895         msg_flag = TRUE;
2896
2897         /* Remember the position */
2898 #ifdef JP
2899         p += n;
2900 #else
2901         p += n + 1;
2902 #endif
2903
2904
2905         /* Optional refresh */
2906         if (fresh_message) Term_fresh();
2907 }
2908
2909
2910 /*
2911  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2912  */
2913 static int screen_depth = 0;
2914
2915
2916 /*
2917  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2918  *
2919  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2920  */
2921 void screen_save(void)
2922 {
2923         /* Hack -- Flush messages */
2924         msg_print(NULL);
2925
2926         /* Save the screen (if legal) */
2927         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2928
2929         /* Increase "icky" depth */
2930         character_icky++;
2931 }
2932
2933
2934 /*
2935  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2936  *
2937  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2938  */
2939 void screen_load(void)
2940 {
2941         /* Hack -- Flush messages */
2942         msg_print(NULL);
2943
2944         /* Load the screen (if legal) */
2945         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2946
2947         /* Decrease "icky" depth */
2948         character_icky--;
2949 }
2950
2951
2952 /*
2953  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2954  */
2955 void msg_format(cptr fmt, ...)
2956 {
2957         va_list vp;
2958
2959         char buf[1024];
2960
2961         /* Begin the Varargs Stuff */
2962         va_start(vp, fmt);
2963
2964         /* Format the args, save the length */
2965         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
2966
2967         /* End the Varargs Stuff */
2968         va_end(vp);
2969
2970         /* Display */
2971         msg_print(buf);
2972 }
2973
2974
2975
2976 /*
2977  * Display a string on the screen using an attribute.
2978  *
2979  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
2980  * add the given string.  Do not clear the line.
2981  */
2982 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
2983 {
2984         /* Position cursor, Dump the attr/text */
2985         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
2986 }
2987
2988 /*
2989  * As above, but in "white"
2990  */
2991 void put_str(cptr str, int row, int col)
2992 {
2993         /* Spawn */
2994         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
2995 }
2996
2997
2998
2999 /*
3000  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3001  * to the end of the line.
3002  */
3003 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3004 {
3005         /* Clear line, position cursor */
3006         Term_erase(col, row, 255);
3007
3008         /* Dump the attr/text */
3009         Term_addstr(-1, attr, str);
3010 }
3011
3012 /*
3013  * As above, but in "white"
3014  */
3015 void prt(cptr str, int row, int col)
3016 {
3017         /* Spawn */
3018         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3019 }
3020
3021
3022
3023
3024 /*
3025  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3026  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3027  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3028  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3029  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3030  * calls to this function will work correctly.
3031  *
3032  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3033  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3034  *
3035  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3036  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3037  */
3038 void c_roff(byte a, cptr str)
3039 {
3040         int x, y;
3041
3042         int w, h;
3043
3044         cptr s;
3045
3046         /* Obtain the size */
3047         (void)Term_get_size(&w, &h);
3048
3049         /* Obtain the cursor */
3050         (void)Term_locate(&x, &y);
3051
3052         /* Hack -- No more space */
3053         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3054
3055         /* Process the string */
3056         for (s = str; *s; s++)
3057         {
3058                 char ch;
3059
3060 #ifdef JP
3061                 int k_flag = iskanji(*s);
3062 #endif
3063                 /* Force wrap */
3064                 if (*s == '\n')
3065                 {
3066                         /* Wrap */
3067                         x = 0;
3068                         y++;
3069
3070                         /* No more space */
3071                         if( y == h ) break;
3072
3073                         /* Clear line, move cursor */
3074                         Term_erase(x, y, 255);
3075
3076                         break;
3077                 }
3078
3079                 /* Clean up the char */
3080 #ifdef JP
3081                 ch = ((isprint(*s) || k_flag) ? *s : ' ');
3082 #else
3083                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3084 #endif
3085
3086
3087                 /* Wrap words as needed */
3088 #ifdef JP
3089                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3090 #else
3091                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3092 #endif
3093
3094                 {
3095                         int i, n = 0;
3096
3097                         byte av[256];
3098                         char cv[256];
3099
3100                         /* Wrap word */
3101                         if (x < w)
3102 #ifdef JP
3103                         {
3104                         /* ¸½ºß¤¬È¾³Ñʸ»ú¤Î¾ì¹ç */
3105                         if( !k_flag )
3106 #endif
3107                         {
3108                                 /* Scan existing text */
3109                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3110                                 {
3111                                         /* Grab existing attr/char */
3112                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3113
3114                                         /* Break on space */
3115                                         if (cv[i] == ' ') break;
3116
3117                                         /* Track current word */
3118                                         n = i;
3119 #ifdef JP
3120                                         if (cv[i] == '(') break;
3121 #endif
3122                                 }
3123                         }
3124
3125 #ifdef JP
3126                         else
3127                         {
3128                                 /* ¸½ºß¤¬Á´³Ñʸ»ú¤Î¤È¤­ */
3129                                 /* Ê¸Æ¬¤¬¡Ö¡£¡×¡Ö¡¢¡×Åù¤Ë¤Ê¤ë¤È¤­¤Ï¡¢¤½¤Î£±¤ÄÁ°¤Î¸ì¤Ç²þ¹Ô */
3130                                 if (strncmp(s, "¡£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¢", 2) == 0
3131 #if 0                   /* °ìÈÌŪ¤Ë¤Ï¡Ö¥£¡×¡Ö¡¼¡×¤Ï¶Ø§¤ÎÂоݳ° */
3132                                         || strncmp(s, "¥£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¼", 2) == 0
3133 #endif
3134                                ){
3135                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3136                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3137                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3138                                         n = x - 2;
3139                                         cv[ x ] = '\0';
3140                                 }
3141                         }
3142                         }
3143 #endif
3144                         /* Special case */
3145                         if (n == 0) n = w;
3146
3147                         /* Clear line */
3148                         Term_erase(n, y, 255);
3149
3150                         /* Wrap */
3151                         x = 0;
3152                         y++;
3153
3154                         /* No more space */
3155                         if( y == h ) break;
3156
3157                         /* Clear line, move cursor */
3158                         Term_erase(x, y, 255);
3159
3160                         /* Wrap the word (if any) */
3161                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3162                         {
3163 #ifdef JP
3164                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3165 #endif
3166                                 /* Dump */
3167                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3168
3169                                 /* Advance (no wrap) */
3170                                 if (++x > w) x = w;
3171                         }
3172                 }
3173
3174                 /* Dump */
3175 #ifdef JP
3176                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3177 #else
3178                 Term_addch(a, ch);
3179 #endif
3180
3181
3182 #ifdef JP
3183                 if (k_flag)
3184                 {
3185                         s++;
3186                         x++;
3187                         ch = *s;
3188                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3189                 }
3190 #endif
3191                 /* Advance */
3192                 if (++x > w) x = w;
3193         }
3194 }
3195
3196 /*
3197  * As above, but in "white"
3198  */
3199 void roff(cptr str)
3200 {
3201         /* Spawn */
3202         c_roff(TERM_WHITE, str);
3203 }
3204
3205
3206
3207
3208 /*
3209  * Clear part of the screen
3210  */
3211 void clear_from(int row)
3212 {
3213         int y;
3214
3215         /* Erase requested rows */
3216         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3217         {
3218                 /* Erase part of the screen */
3219                 Term_erase(0, y, 255);
3220         }
3221 }
3222
3223
3224
3225
3226 /*
3227  * Get some string input at the cursor location.
3228  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3229  *
3230  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3231  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3232  * white text.
3233  *
3234  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3235  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3236  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3237  *
3238  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3239  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3240  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3241  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3242  */
3243 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3244 {
3245         int y, x;
3246         int pos = 0;
3247
3248         /*
3249          * Text color
3250          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3251          * TERM_WHITE : Insert mode
3252          */
3253         byte color = TERM_YELLOW;
3254
3255         /* Locate the cursor position */
3256         Term_locate(&x, &y);
3257
3258         /* Paranoia -- check len */
3259         if (len < 1) len = 1;
3260
3261         /* Paranoia -- check column */
3262         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3263
3264         /* Restrict the length */
3265         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3266
3267         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3268         buf[len] = '\0';
3269
3270
3271         /* Process input */
3272         while (TRUE)
3273         {
3274                 int skey;
3275
3276                 /* Display the string */
3277                 Term_erase(x, y, len);
3278                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3279
3280                 /* Place cursor */
3281                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3282
3283                 /* Get a special key code */
3284                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3285
3286                 /* Analyze the key */
3287                 switch (skey)
3288                 {
3289                 case SKEY_LEFT:
3290                 case KTRL('b'):
3291                 {
3292                         int i = 0;
3293
3294                         /* Now on insert mode */
3295                         color = TERM_WHITE;
3296
3297                         /* No move at beginning of line */
3298                         if (0 == pos) break;
3299
3300                         while (TRUE)
3301                         {
3302                                 int next_pos = i + 1;
3303
3304 #ifdef JP
3305                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3306 #endif
3307
3308                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3309                                 if (next_pos >= pos) break;
3310
3311                                 /* Move to next */
3312                                 i = next_pos;
3313                         }
3314
3315                         /* Get previous position */
3316                         pos = i;
3317
3318                         break;
3319                 }
3320
3321                 case SKEY_RIGHT:
3322                 case KTRL('f'):
3323                         /* Now on insert mode */
3324                         color = TERM_WHITE;
3325
3326                         /* No move at end of line */
3327                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3328
3329 #ifdef JP
3330                         /* Move right */
3331                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3332                         else pos++;
3333 #else
3334                         pos++;
3335 #endif
3336
3337                         break;
3338
3339                 case ESCAPE:
3340                         /* Cancel input */
3341                         buf[0] = '\0';
3342                         return FALSE;
3343
3344                 case '\n':
3345                 case '\r':
3346                         /* Success */
3347                         return TRUE;
3348
3349                 case '\010':
3350                         /* Backspace */
3351                 {
3352                         int i = 0;
3353
3354                         /* Now on insert mode */
3355                         color = TERM_WHITE;
3356
3357                         /* No move at beginning of line */
3358                         if (0 == pos) break;
3359
3360                         while (TRUE)
3361                         {
3362                                 int next_pos = i + 1;
3363
3364 #ifdef JP
3365                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3366 #endif
3367
3368                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3369                                 if (next_pos >= pos) break;
3370
3371                                 /* Move to next */
3372                                 i = next_pos;
3373                         }
3374
3375                         /* Get previous position */
3376                         pos = i;
3377
3378                         /* Fall through to 'Delete key' */
3379                 }
3380
3381                 case 0x7F:
3382                 case KTRL('d'):
3383                         /* Delete key */
3384                 {
3385                         int dst, src;
3386
3387                         /* Now on insert mode */
3388                         color = TERM_WHITE;
3389
3390                         /* No move at end of line */
3391                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3392
3393                         /* Position of next character */
3394                         src = pos + 1;
3395
3396 #ifdef JP
3397                         /* Next character is one more byte away */
3398                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3399 #endif
3400
3401                         dst = pos;
3402
3403                         /* Move characters at src to dst */
3404                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3405                                 /* loop */;
3406
3407                         break;
3408                 }
3409
3410                 default:
3411                 {
3412                         /* Insert a character */
3413
3414                         char tmp[100];
3415                         char c;
3416
3417                         /* Ignore special keys */
3418                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3419
3420                         /* Get a character code */
3421                         c = (char)skey;
3422
3423                         if (color == TERM_YELLOW)
3424                         {
3425                                 /* Overwrite default string */
3426                                 buf[0] = '\0';
3427
3428                                 /* Go to insert mode */
3429                                 color = TERM_WHITE;
3430                         }
3431
3432                         /* Save right part of string */
3433                         strcpy(tmp, buf + pos);
3434 #ifdef JP
3435                         if (iskanji(c))
3436                         {
3437                                 char next;
3438
3439                                 /* Bypass macro processing */
3440                                 inkey_base = TRUE;
3441                                 next = inkey();
3442
3443                                 if (pos + 1 < len)
3444                                 {
3445                                         buf[pos++] = c;
3446                                         buf[pos++] = next;
3447                                 }
3448                                 else
3449                                 {
3450                                         bell();
3451                                 }
3452                         }
3453                         else
3454 #endif
3455                         {
3456 #ifdef JP
3457                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3458 #else
3459                                 if (pos < len && isprint(c))
3460 #endif
3461                                 {
3462                                         buf[pos++] = c;
3463                                 }
3464                                 else
3465                                 {
3466                                         bell();
3467                                 }
3468                         }
3469
3470                         /* Terminate */
3471                         buf[pos] = '\0';
3472
3473                         /* Write back the left part of string */
3474                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3475
3476                         break;
3477                 } /* default: */
3478
3479                 }
3480
3481         } /* while (TRUE) */
3482 }
3483
3484
3485 /*
3486  * Get some string input at the cursor location.
3487  *
3488  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3489  */
3490 bool askfor(char *buf, int len)
3491 {
3492         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3493 }
3494
3495
3496 /*
3497  * Get a string from the user
3498  *
3499  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3500  *
3501  * Note that the initial contents of the string is used as
3502  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3503  *
3504  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3505  */
3506 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3507 {
3508         bool res;
3509
3510         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3511         msg_print(NULL);
3512
3513         /* Display prompt */
3514         prt(prompt, 0, 0);
3515
3516         /* Ask the user for a string */
3517         res = askfor(buf, len);
3518
3519         /* Clear prompt */
3520         prt("", 0, 0);
3521
3522         /* Result */
3523         return (res);
3524 }
3525
3526
3527 /*
3528  * Verify something with the user
3529  *
3530  * The "prompt" should take the form "Query? "
3531  *
3532  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3533  */
3534 bool get_check(cptr prompt)
3535 {
3536         return get_check_strict(prompt, 0);
3537 }
3538
3539 /*
3540  * Verify something with the user strictly
3541  *
3542  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3543  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3544  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3545  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3546  */
3547 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3548 {
3549         int i;
3550         char buf[80];
3551         bool flag = FALSE;
3552
3553         if (auto_more)
3554         {
3555                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3556                 window_stuff();
3557                 num_more = 0;
3558         }
3559
3560         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3561         msg_print(NULL);
3562
3563         if (!rogue_like_commands)
3564                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3565
3566
3567         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3568         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3569         {
3570                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3571                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3572         }
3573         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3574         {
3575                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3576                 strcat(buf, "[Y/n]");
3577         }
3578         else
3579         {
3580                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3581                 strcat(buf, "[y/n]");
3582         }
3583
3584         /* Prompt for it */
3585         prt(buf, 0, 0);
3586
3587         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3588         {
3589                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3590                 message_add(buf);
3591                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3592                 window_stuff();
3593         }
3594
3595         /* Get an acceptable answer */
3596         while (TRUE)
3597         {
3598                 i = inkey();
3599
3600                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3601                 {
3602                         if (i == ESCAPE)
3603                         {
3604                                 flag = FALSE;
3605                                 break;
3606                         }
3607                 }
3608
3609                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3610                 {
3611                         if (i == 'o' || i == 'O')
3612                         {
3613                                 flag = TRUE;
3614                                 break;
3615                         }
3616                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3617                         {
3618                                 flag = FALSE;
3619                                 break;
3620                         }
3621                 }
3622                 else
3623                 {
3624                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3625                         {
3626                                 flag = TRUE;
3627                                 break;
3628                         }
3629                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3630                         {
3631                                 flag = FALSE;
3632                                 break;
3633                         }
3634                 }
3635
3636                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3637                 {
3638                         flag = TRUE;
3639                         break;
3640                 }
3641
3642                 bell();
3643         }
3644
3645         /* Erase the prompt */
3646         prt("", 0, 0);
3647
3648         /* Return the flag */
3649         return flag;
3650 }
3651
3652
3653 /*
3654  * Prompts for a keypress
3655  *
3656  * The "prompt" should take the form "Command: "
3657  *
3658  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3659  */
3660 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3661 {
3662         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3663         msg_print(NULL);
3664
3665         /* Display a prompt */
3666         prt(prompt, 0, 0);
3667
3668         /* Get a key */
3669         if (get_com_no_macros)
3670                 *command = inkey_special(FALSE);
3671         else
3672                 *command = inkey();
3673
3674         /* Clear the prompt */
3675         prt("", 0, 0);
3676
3677         /* Handle "cancel" */
3678         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3679         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3680
3681         /* Success */
3682         return (TRUE);
3683 }
3684
3685
3686 /*
3687  * Request a "quantity" from the user
3688  *
3689  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3690  */
3691 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3692 {
3693         bool res;
3694         int amt;
3695         char tmp[80];
3696         char buf[80];
3697
3698
3699         /* Use "command_arg" */
3700         if (command_arg)
3701         {
3702                 /* Extract a number */
3703                 amt = command_arg;
3704
3705                 /* Clear "command_arg" */
3706                 command_arg = 0;
3707
3708                 /* Enforce the maximum */
3709                 if (amt > max) amt = max;
3710
3711                 /* Use it */
3712                 return (amt);
3713         }
3714
3715 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3716
3717         /* Get the item index */
3718         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3719         {
3720                 /* Enforce the maximum */
3721                 if (amt > max) amt = max;
3722
3723                 /* Enforce the minimum */
3724                 if (amt < 0) amt = 0;
3725
3726                 /* Use it */
3727                 return (amt);
3728         }
3729
3730 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3731
3732         /* Build a prompt if needed */
3733         if (!prompt)
3734         {
3735                 /* Build a prompt */
3736 #ifdef JP
3737                 sprintf(tmp, "¤¤¤¯¤Ä¤Ç¤¹¤« (1-%d): ", max);
3738 #else
3739                 sprintf(tmp, "Quantity (1-%d): ", max);
3740 #endif
3741
3742
3743                 /* Use that prompt */
3744                 prompt = tmp;
3745         }
3746
3747         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3748         msg_print(NULL);
3749
3750         /* Display prompt */
3751         prt(prompt, 0, 0);
3752
3753         /* Default to one */
3754         amt = 1;
3755
3756         /* Build the default */
3757         sprintf(buf, "%d", amt);
3758
3759         /*
3760          * Ask for a quantity
3761          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3762          */
3763         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3764
3765         /* Clear prompt */
3766         prt("", 0, 0);
3767
3768         /* Cancelled */
3769         if (!res) return 0;
3770
3771         /* Extract a number */
3772         amt = atoi(buf);
3773
3774         /* A letter means "all" */
3775         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3776
3777         /* Enforce the maximum */
3778         if (amt > max) amt = max;
3779
3780         /* Enforce the minimum */
3781         if (amt < 0) amt = 0;
3782
3783 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3784
3785         if (amt) repeat_push(amt);
3786
3787 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3788
3789         /* Return the result */
3790         return (amt);
3791 }
3792
3793
3794 /*
3795  * Pause for user response XXX XXX XXX
3796  */
3797 void pause_line(int row)
3798 {
3799         prt("", row, 0);
3800 #ifdef JP
3801         put_str("[ ²¿¤«¥­¡¼¤ò²¡¤·¤Æ²¼¤µ¤¤ ]", row, 26);
3802 #else
3803         put_str("[Press any key to continue]", row, 23);
3804 #endif
3805
3806         (void)inkey();
3807         prt("", row, 0);
3808 }
3809
3810
3811 /*
3812  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3813  */
3814 static char request_command_buffer[256];
3815
3816
3817
3818 typedef struct
3819 {
3820         cptr name;
3821         byte cmd;
3822         bool fin;
3823 } menu_naiyou;
3824
3825 #ifdef JP
3826 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3827 {
3828         {
3829                 {"ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 1, FALSE},
3830                 {"¹ÔÆ°", 2, FALSE},
3831                 {"Æ»¶ñ(»ÈÍÑ)", 3, FALSE},
3832                 {"Æ»¶ñ(¤½¤Î¾)", 4, FALSE},
3833                 {"ÁõÈ÷", 5, FALSE},
3834                 {"Èâ/È¢", 6, FALSE},
3835                 {"¾ðÊó", 7, FALSE},
3836                 {"ÀßÄê", 8, FALSE},
3837                 {"¤½¤Î¾", 9, FALSE},
3838                 {"", 0, FALSE},
3839         },
3840
3841         {
3842                 {"»È¤¦(m)", 'm', TRUE},
3843                 {"Ä´¤Ù¤ë(b/P)", 'b', TRUE},
3844                 {"³Ð¤¨¤ë(G)", 'G', TRUE},
3845                 {"ÆüìǽÎϤò»È¤¦(U/O)", 'U', TRUE},
3846                 {"", 0, FALSE},
3847                 {"", 0, FALSE},
3848                 {"", 0, FALSE},
3849                 {"", 0, FALSE},
3850                 {"", 0, FALSE},
3851                 {"", 0, FALSE}
3852         },
3853
3854         {
3855                 {"µÙ©¤¹¤ë(R)", 'R', TRUE},
3856                 {"¥È¥é¥Ã¥×²ò½ü(D)", 'D', TRUE},
3857                 {"õ¤¹(s)", 's', TRUE},
3858                 {"¼þ¤ê¤òÄ´¤Ù¤ë(l/x)", 'l', TRUE},
3859                 {"¥¿¡¼¥²¥Ã¥È»ØÄê(*)", '*', TRUE},
3860                 {"·ê¤ò·¡¤ë(T/^t)", 'T', TRUE},
3861                 {"³¬Ãʤò¾å¤ë(<)", '<', TRUE},
3862                 {"³¬Ãʤò²¼¤ê¤ë(>)", '>', TRUE},
3863                 {"¥Ú¥Ã¥È¤ËÌ¿Î᤹¤ë(p)", 'p', TRUE},
3864                 {"õº÷¥â¡¼¥É¤ÎON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3865         },
3866
3867         {
3868                 {"Æɤà(r)", 'r', TRUE},
3869                 {"°û¤à(q)", 'q', TRUE},
3870                 {"¾ó¤ò»È¤¦(u/Z)", 'u', TRUE},
3871                 {"ËâË¡ËÀ¤ÇÁÀ¤¦(a/z)", 'a', TRUE},
3872                 {"¥í¥Ã¥É¤ò¿¶¤ë(z/a)", 'z', TRUE},
3873                 {"»ÏÆ°¤¹¤ë(A)", 'A', TRUE},
3874                 {"¿©¤Ù¤ë(E)", 'E', TRUE},
3875                 {"Èô¤ÓÆ»¶ñ¤Ç·â¤Ä(f/t)", 'f', TRUE},
3876                 {"Åꤲ¤ë(v)", 'v', TRUE},
3877                 {"", 0, FALSE}
3878         },
3879
3880         {
3881                 {"½¦¤¦(g)", 'g', TRUE},
3882                 {"Íî¤È¤¹(d)", 'd', TRUE},
3883                 {"²õ¤¹(k/^d)", 'k', TRUE},
3884                 {"Ìäò¹ï¤à({)", '{', TRUE},
3885                 {"Ìäò¾Ã¤¹(})", '}', TRUE},
3886                 {"Ä´ºº(I)", 'I', TRUE},
3887                 {"¥¢¥¤¥Æ¥à°ìÍ÷(i)", 'i', TRUE},
3888                 {"", 0, FALSE},
3889                 {"", 0, FALSE},
3890                 {"", 0, FALSE}
3891         },
3892
3893         {
3894                 {"ÁõÈ÷¤¹¤ë(w)", 'w', TRUE},
3895                 {"ÁõÈ÷¤ò³°¤¹(t/T)", 't', TRUE},
3896                 {"dzÎÁ¤òÊäµë(F)", 'F', TRUE},
3897                 {"ÁõÈ÷°ìÍ÷(e)", 'e', TRUE},
3898                 {"", 0, FALSE},
3899                 {"", 0, FALSE},
3900                 {"", 0, FALSE},
3901                 {"", 0, FALSE},
3902                 {"", 0, FALSE},
3903                 {"", 0, FALSE}
3904         },
3905
3906         {
3907                 {"³«¤±¤ë(o)", 'o', TRUE},
3908                 {"ÊĤ¸¤ë(c)", 'c', TRUE},
3909                 {"ÂÎÅö¤¿¤ê¤¹¤ë(B/f)", 'B', TRUE},
3910                 {"¤¯¤µ¤Ó¤òÂǤÄ(j/S)", 'j', TRUE},
3911                 {"", 0, FALSE},
3912                 {"", 0, FALSE},
3913                 {"", 0, FALSE},
3914                 {"", 0, FALSE},
3915                 {"", 0, FALSE},
3916                 {"", 0, FALSE}
3917         },
3918
3919         {
3920                 {"¥À¥ó¥¸¥ç¥ó¤ÎÁ´ÂοÞ(M)", 'M', TRUE},
3921                 {"°ÌÃÖ¤ò³Îǧ(L/W)", 'L', TRUE},
3922                 {"³¬¤ÎÊ·°Ïµ¤(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3923                 {"¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹(C)", 'C', TRUE},
3924                 {"ʸ»ú¤ÎÀâÌÀ(/)", '/', TRUE},
3925                 {"¥á¥Ã¥»¡¼¥¸ÍúÎò(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3926                 {"¸½ºß¤Î»þ¹ï(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3927                 {"¸½ºß¤ÎÃμ±(~)", '~', TRUE},
3928                 {"¥×¥ì¥¤µ­Ï¿(|)", '|', TRUE},
3929                 {"", 0, FALSE}
3930         },
3931
3932         {
3933                 {"¥ª¥×¥·¥ç¥ó(=)", '=', TRUE},
3934                 {"¥Þ¥¯¥í(@)", '@', TRUE},
3935                 {"²èÌÌɽ¼¨(%)", '%', TRUE},
3936                 {"¥«¥é¡¼(&)", '&', TRUE},
3937                 {"ÀßÄêÊѹ¹¥³¥Þ¥ó¥É(\")", '\"', TRUE},
3938                 {"¼«Æ°½¦¤¤¤ò¥í¡¼¥É($)", '$', TRUE},
3939                 {"¥·¥¹¥Æ¥à(!)", '!', TRUE},
3940                 {"", 0, FALSE},
3941                 {"", 0, FALSE},
3942                 {"", 0, FALSE}
3943         },
3944
3945         {
3946                 {"¥»¡¼¥Ö&ÃæÃÇ(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3947                 {"¥»¡¼¥Ö(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3948                 {"¥Ø¥ë¥×(?)", '?', TRUE},
3949                 {"ºÆÉÁ²è(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3950                 {"¥á¥â(:)", ':', TRUE},
3951                 {"µ­Ç°»£±Æ())", ')', TRUE},
3952                 {"µ­Ç°»£±Æ¤Îɽ¼¨(()", '(', TRUE},
3953                 {"¥Ð¡¼¥¸¥ç¥ó¾ðÊó(V)", 'V', TRUE},
3954                 {"°úÂह¤ë(Q)", 'Q', TRUE},
3955                 {"", 0, FALSE}
3956         },
3957 };
3958 #else
3959 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3960 {
3961         {
3962                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
3963                 {"Action", 2, FALSE},
3964                 {"Items(use)", 3, FALSE},
3965                 {"Items(other)", 4, FALSE},
3966                 {"Equip", 5, FALSE},
3967                 {"Door/Box", 6, FALSE},
3968                 {"Informations", 7, FALSE},
3969                 {"Options", 8, FALSE},
3970                 {"Other commands", 9, FALSE},
3971                 {"", 0, FALSE},
3972         },
3973
3974         {
3975                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
3976                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
3977                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
3978                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
3979                 {"", 0, FALSE},
3980                 {"", 0, FALSE},
3981                 {"", 0, FALSE},
3982                 {"", 0, FALSE},
3983                 {"", 0, FALSE},
3984                 {"", 0, FALSE}
3985         },
3986
3987         {
3988                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
3989                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
3990                 {"Search(s)", 's', TRUE},
3991                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
3992                 {"Target(*)", '*', TRUE},
3993                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
3994                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
3995                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
3996                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
3997                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3998         },
3999
4000         {
4001                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4002                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4003                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4004                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4005                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4006                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4007                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4008                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4009                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4010                 {"", 0, FALSE}
4011         },
4012
4013         {
4014                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4015                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4016                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4017                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4018                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4019                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4020                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4021                 {"", 0, FALSE},
4022                 {"", 0, FALSE},
4023                 {"", 0, FALSE}
4024         },
4025
4026         {
4027                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4028                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4029                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4030                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4031                 {"", 0, FALSE},
4032                 {"", 0, FALSE},
4033                 {"", 0, FALSE},
4034                 {"", 0, FALSE},
4035                 {"", 0, FALSE},
4036                 {"", 0, FALSE}
4037         },
4038
4039         {
4040                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4041                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4042                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4043                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4044                 {"", 0, FALSE},
4045                 {"", 0, FALSE},
4046                 {"", 0, FALSE},
4047                 {"", 0, FALSE},
4048                 {"", 0, FALSE},
4049                 {"", 0, FALSE}
4050         },
4051
4052         {
4053                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4054                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4055                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4056                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4057                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4058                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4059                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4060                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4061                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4062                 {"", 0, FALSE}
4063         },
4064
4065         {
4066                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4067                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4068                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4069                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4070                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4071                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4072                 {"", 0, FALSE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074                 {"", 0, FALSE},
4075                 {"", 0, FALSE}
4076         },
4077
4078         {
4079                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4080                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4081                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4082                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4083                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4084                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4085                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4086                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4087                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4088                 {"", 0, FALSE}
4089         },
4090 };
4091 #endif
4092
4093 typedef struct
4094 {
4095         cptr name;
4096         byte window;
4097         byte number;
4098         byte jouken;
4099         byte jouken_naiyou;
4100 } special_menu_naiyou;
4101
4102 #define MENU_CLASS 1
4103 #define MENU_WILD 2
4104
4105 #ifdef JP
4106 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4107 {
4108         {"ĶǽÎÏ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4109         {"¤â¤Î¤Þ¤Í/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4110         {"²Î/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4111         {"ɬ»¦µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4112         {"Îýµ¤½Ñ/ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4113         {"µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4114         {"µ»½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4115         {"¶ÀËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4116         {"Ǧ½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4117         {"¹­°è¥Þ¥Ã¥×(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4118         {"Ä̾ï¥Þ¥Ã¥×(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4119         {"", 0, 0, 0, 0},
4120 };
4121 #else
4122 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4123 {
4124         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4125         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4126         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4127         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4128         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4129         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4130         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4131         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4132         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4133         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4134         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4135         {"", 0, 0, 0, 0},
4136 };
4137 #endif
4138
4139 static char inkey_from_menu(void)
4140 {
4141         char cmd;
4142         int basey, basex;
4143         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4144         int menu = 0;
4145         bool kisuu;
4146
4147         if (py - panel_row_min > 10) basey = 2;
4148         else basey = 13;
4149         basex = 15;
4150
4151         /* Clear top line */
4152         prt("", 0, 0);
4153
4154         screen_save();
4155
4156         while(1)
4157         {
4158                 int i;
4159                 char sub_cmd;
4160                 cptr menu_name;
4161                 if (!menu) old_num = num;
4162                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4163                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4164                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4165                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4166                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4167                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4168                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4169
4170                 for(i = 0; i < 10; i++)
4171                 {
4172                         int hoge;
4173                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4174                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4175                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4176                         {
4177                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4178                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4179                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4180                                 {
4181                                 case MENU_CLASS:
4182                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4183                                         break;
4184                                 case MENU_WILD:
4185                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4186                                         {
4187                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4188                                         }
4189                                         break;
4190                                 default:
4191                                         break;
4192                                 }
4193                         }
4194                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4195                 }
4196                 max_num = i;
4197                 kisuu = max_num % 2;
4198 #ifdef JP
4199                 put_str("¡Õ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4200 #else
4201                 put_str("> ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4202 #endif
4203
4204                 /* Place the cursor on the player */
4205                 move_cursor_relative(py, px);
4206
4207                 /* Get a command */
4208                 sub_cmd = inkey();
4209                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4210                 {
4211                         if (menu_info[menu][num].fin)
4212                         {
4213                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4214                                 use_menu = TRUE;
4215                                 break;
4216                         }
4217                         else
4218                         {
4219                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4220                                 num = 0;
4221                                 basey += 2;
4222                                 basex += 8;
4223                         }
4224                 }
4225                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4226                 {
4227                         if (!menu)
4228                         {
4229                                 cmd = ESCAPE;
4230                                 break;
4231                         }
4232                         else
4233                         {
4234                                 menu = 0;
4235                                 num = old_num;
4236                                 basey -= 2;
4237                                 basex -= 8;
4238                                 screen_load();
4239                                 screen_save();
4240                         }
4241                 }
4242                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4243                 {
4244                         if (kisuu)
4245                         {
4246                                 if (num % 2)
4247                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4248                                 else
4249                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4250                         }
4251                         else num = (num + 2) % max_num;
4252                 }
4253                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4254                 {
4255                         if (kisuu)
4256                         {
4257                                 if (num % 2)
4258                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4259                                 else
4260                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4261                         }
4262                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4263                 }
4264                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4265                 {
4266                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4267                         {
4268                                 num--;
4269                         }
4270                         else if (num < max_num - 1)
4271                         {
4272                                 num++;
4273                         }
4274                 }
4275         }
4276
4277         screen_load();
4278         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4279
4280         return (cmd);
4281 }
4282
4283 /*
4284  * Request a command from the user.
4285  *
4286  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4287  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4288  *
4289  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4290  * allow manual input of control characters.  This can be used
4291  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4292  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4293  *
4294  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4295  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4296  *
4297  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4298  * stores, and must be careful to work in both situations.
4299  *
4300  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4301  */
4302 void request_command(int shopping)
4303 {
4304         int i;
4305
4306         char cmd;
4307         int mode;
4308
4309         cptr act;
4310
4311 #ifdef JP
4312         int caretcmd = 0;
4313 #endif
4314         /* Roguelike */
4315         if (rogue_like_commands)
4316         {
4317                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4318         }
4319
4320         /* Original */
4321         else
4322         {
4323                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4324         }
4325
4326
4327         /* No command yet */
4328         command_cmd = 0;
4329
4330         /* No "argument" yet */
4331         command_arg = 0;
4332
4333         /* No "direction" yet */
4334         command_dir = 0;
4335
4336         use_menu = FALSE;
4337
4338
4339         /* Get command */
4340         while (1)
4341         {
4342                 /* Hack -- auto-commands */
4343                 if (command_new)
4344                 {
4345                         /* Flush messages */
4346                         msg_print(NULL);
4347
4348                         /* Use auto-command */
4349                         cmd = command_new;
4350
4351                         /* Forget it */
4352                         command_new = 0;
4353                 }
4354
4355                 /* Get a keypress in "command" mode */
4356                 else
4357                 {
4358                         /* Hack -- no flush needed */
4359                         msg_flag = FALSE;
4360                         num_more = 0;
4361
4362                         /* Activate "command mode" */
4363                         inkey_flag = TRUE;
4364
4365                         /* Get a command */
4366                         cmd = inkey();
4367
4368                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4369                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4370                                 cmd = inkey_from_menu();
4371                 }
4372
4373                 /* Clear top line */
4374                 prt("", 0, 0);
4375
4376
4377                 /* Command Count */
4378                 if (cmd == '0')
4379                 {
4380                         int old_arg = command_arg;
4381
4382                         /* Reset */
4383                         command_arg = 0;
4384
4385                         /* Begin the input */
4386 #ifdef JP
4387                         prt("²ó¿ô: ", 0, 0);
4388 #else
4389                         prt("Count: ", 0, 0);
4390 #endif
4391
4392
4393                         /* Get a command count */
4394                         while (1)
4395                         {
4396                                 /* Get a new keypress */
4397                                 cmd = inkey();
4398
4399                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4400                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4401                                 {
4402                                         /* Delete a digit */
4403                                         command_arg = command_arg / 10;
4404
4405                                         /* Show current count */
4406 #ifdef JP
4407                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4408 #else
4409                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4410 #endif
4411
4412                                 }
4413
4414                                 /* Actual numeric data */
4415                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4416                                 {
4417                                         /* Stop count at 9999 */
4418                                         if (command_arg >= 1000)
4419                                         {
4420                                                 /* Warn */
4421                                                 bell();
4422
4423                                                 /* Limit */
4424                                                 command_arg = 9999;
4425                                         }
4426
4427                                         /* Increase count */
4428                                         else
4429                                         {
4430                                                 /* Incorporate that digit */
4431                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4432                                         }
4433
4434                                         /* Show current count */
4435 #ifdef JP
4436                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4437 #else
4438                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4439 #endif
4440
4441                                 }
4442
4443                                 /* Exit on "unusable" input */
4444                                 else
4445                                 {
4446                                         break;
4447                                 }
4448                         }
4449
4450                         /* Hack -- Handle "zero" */
4451                         if (command_arg == 0)
4452                         {
4453                                 /* Default to 99 */
4454                                 command_arg = 99;
4455
4456                                 /* Show current count */
4457 #ifdef JP
4458                                 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4459 #else
4460                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4461 #endif
4462
4463                         }
4464
4465                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4466                         if (old_arg != 0)
4467                         {
4468                                 /* Restore old_arg */
4469                                 command_arg = old_arg;
4470
4471                                 /* Show current count */
4472 #ifdef JP
4473 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4474 #else
4475                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4476 #endif
4477
4478                         }
4479
4480                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4481                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4482                         {
4483                                 /* Get a real command */
4484 #ifdef JP
4485                                 if (!get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE))
4486 #else
4487                                 if (!get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE))
4488 #endif
4489
4490                                 {
4491                                         /* Clear count */
4492                                         command_arg = 0;
4493
4494                                         /* Continue */
4495                                         continue;
4496                                 }
4497                         }
4498                 }
4499
4500
4501                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4502                 if (cmd == '\\')
4503                 {
4504                         /* Get a real command */
4505 #ifdef JP
4506                         (void)get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE);
4507 #else
4508                         (void)get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE);
4509 #endif
4510
4511
4512                         /* Hack -- bypass keymaps */
4513                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4514                 }
4515
4516
4517                 /* Allow "control chars" to be entered */
4518                 if (cmd == '^')
4519                 {
4520                         /* Get a new command and controlify it */
4521 #ifdef JP
4522                         if (get_com("CTRL: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4523 #else
4524                         if (get_com("Control: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4525 #endif
4526
4527                 }
4528
4529
4530                 /* Look up applicable keymap */
4531                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4532
4533                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4534                 if (act && !inkey_next)
4535                 {
4536                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4537                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4538
4539                         /* Start using the buffer */
4540                         inkey_next = request_command_buffer;
4541
4542                         /* Continue */
4543                         continue;
4544                 }
4545
4546
4547                 /* Paranoia */
4548                 if (!cmd) continue;
4549
4550
4551                 /* Use command */
4552                 command_cmd = (byte)cmd;
4553
4554                 /* Done */
4555                 break;
4556         }
4557
4558         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4559         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4560         {
4561                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4562                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4563                 {
4564                         /* Repeat 99 times */
4565                         command_arg = 99;
4566                 }
4567         }
4568
4569         /* Shopping */
4570         if (shopping == 1)
4571         {
4572                 /* Convert */
4573                 switch (command_cmd)
4574                 {
4575                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4576                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4577
4578                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4579                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4580
4581                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4582                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4583                 }
4584         }
4585
4586 #ifdef JP
4587         for (i = 0; i < 256; i++)
4588         {
4589                 cptr s;
4590                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4591                 {
4592                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4593                         {
4594                                 caretcmd = i;
4595                                 break;
4596                         }
4597                 }
4598         }
4599         if (!caretcmd)
4600                 caretcmd = command_cmd;
4601 #endif
4602
4603         /* Hack -- Scan equipment */
4604         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4605         {
4606                 cptr s;
4607
4608                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4609
4610                 /* Skip non-objects */
4611                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4612
4613                 /* No inscription */
4614                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4615
4616                 /* Obtain the inscription */
4617                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4618
4619                 /* Find a '^' */
4620                 s = my_strchr(s, '^');
4621
4622                 /* Process preventions */
4623                 while (s)
4624                 {
4625                         /* Check the "restriction" character */
4626 #ifdef JP
4627                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4628 #else
4629                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4630 #endif
4631
4632                         {
4633                                 /* Hack -- Verify command */
4634 #ifdef JP
4635                                 if (!get_check("ËÜÅö¤Ç¤¹¤«? "))
4636 #else
4637                                 if (!get_check("Are you sure? "))
4638 #endif
4639
4640                                 {
4641                                         /* Hack -- Use space */
4642                                         command_cmd = ' ';
4643                                 }
4644                         }
4645
4646                         /* Find another '^' */
4647                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4648                 }
4649         }
4650
4651
4652         /* Hack -- erase the message line. */
4653         prt("", 0, 0);
4654 }
4655
4656
4657
4658 /*
4659  * Check a char for "vowel-hood"
4660  */
4661 bool is_a_vowel(int ch)
4662 {
4663         switch (ch)
4664         {
4665         case 'a':
4666         case 'e':
4667         case 'i':
4668         case 'o':
4669         case 'u':
4670         case 'A':
4671         case 'E':
4672         case 'I':
4673         case 'O':
4674         case 'U':
4675                 return (TRUE);
4676         }
4677
4678         return (FALSE);
4679 }
4680
4681
4682
4683 #if 0
4684
4685 /*
4686  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4687  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4688  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4689  *
4690  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4691  * case where "insert" is smaller than "target".
4692  */
4693 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4694 {
4695         int   i, len;
4696         int                b_len, t_len, i_len;
4697
4698         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4699         buf = my_strstr(buf, target);
4700
4701         /* No target found */
4702         if (!buf) return (FALSE);
4703
4704         /* Be sure we have an insertion string */
4705         if (!insert) insert = "";
4706
4707         /* Extract some lengths */
4708         t_len = strlen(target);
4709         i_len = strlen(insert);
4710         b_len = strlen(buf);
4711
4712         /* How much "movement" do we need? */
4713         len = i_len - t_len;
4714
4715         /* We need less space (for insert) */
4716         if (len < 0)
4717         {
4718                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4719         }
4720
4721         /* We need more space (for insert) */
4722         else if (len > 0)
4723         {
4724                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4725         }
4726
4727         /* If movement occured, we need a new terminator */
4728         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4729
4730         /* Now copy the insertion string */
4731         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4732
4733         /* Successful operation */
4734         return (TRUE);
4735 }
4736
4737
4738 #endif
4739
4740
4741 /*
4742  * GH
4743  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4744  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4745  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4746  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4747  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4748  */
4749 int get_keymap_dir(char ch)
4750 {
4751         int d = 0;
4752
4753         /* Already a direction? */
4754         if (isdigit(ch))
4755         {
4756                 d = D2I(ch);
4757         }
4758         else
4759         {
4760                 int mode;
4761                 cptr act, s;
4762
4763                 /* Roguelike */
4764                 if (rogue_like_commands)
4765                 {
4766                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4767                 }
4768
4769                 /* Original */
4770                 else
4771                 {
4772                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4773                 }
4774
4775                 /* Extract the action (if any) */
4776                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4777
4778                 /* Analyze */
4779                 if (act)
4780                 {
4781                         /* Convert to a direction */
4782                         for (s = act; *s; ++s)
4783                         {
4784                                 /* Use any digits in keymap */
4785                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4786                         }
4787                 }
4788         }
4789
4790         /* Paranoia */
4791         if (d == 5) d = 0;
4792
4793         /* Return direction */
4794         return (d);
4795 }
4796
4797
4798 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4799
4800 #define REPEAT_MAX              20
4801
4802 /* Number of chars saved */
4803 static int repeat__cnt = 0;
4804
4805 /* Current index */
4806 static int repeat__idx = 0;
4807
4808 /* Saved "stuff" */
4809 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4810
4811
4812 void repeat_push(int what)
4813 {
4814         /* Too many keys */
4815         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4816
4817         /* Push the "stuff" */
4818         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4819
4820         /* Prevents us from pulling keys */
4821         ++repeat__idx;
4822 }
4823
4824
4825 bool repeat_pull(int *what)
4826 {
4827         /* All out of keys */
4828         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4829
4830         /* Grab the next key, advance */
4831         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4832
4833         /* Success */
4834         return (TRUE);
4835 }
4836
4837 void repeat_check(void)
4838 {
4839         int             what;
4840
4841         /* Ignore some commands */
4842         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4843         if (command_cmd == ' ') return;
4844         if (command_cmd == '\r') return;
4845         if (command_cmd == '\n') return;
4846
4847         /* Repeat Last Command */
4848         if (command_cmd == 'n')
4849         {
4850                 /* Reset */
4851                 repeat__idx = 0;
4852
4853                 /* Get the command */
4854                 if (repeat_pull(&what))
4855                 {
4856                         /* Save the command */
4857                         command_cmd = what;
4858                 }
4859         }
4860
4861         /* Start saving new command */
4862         else
4863         {
4864                 /* Reset */
4865                 repeat__cnt = 0;
4866                 repeat__idx = 0;
4867
4868                 what = command_cmd;
4869
4870                 /* Save this command */
4871                 repeat_push(what);
4872         }
4873 }
4874
4875 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4876
4877
4878 #ifdef SORT_R_INFO
4879
4880 /*
4881  * Array size for which InsertionSort
4882  * is used instead of QuickSort
4883  */
4884 #define CUTOFF 4
4885
4886
4887 /*
4888  * Exchange two sort-entries
4889  * (should probably be coded inline
4890  * for speed increase)
4891  */
4892 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4893 {
4894         tag_type temp;
4895
4896         temp = *a;
4897         *a = *b;
4898         *b = temp;
4899 }
4900
4901
4902 /*
4903  * Insertion-Sort algorithm
4904  * (used by the Quicksort algorithm)
4905  */
4906 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4907 {
4908         int j, P;
4909
4910         tag_type tmp;
4911
4912         for (P = 1; P < number; P++)
4913         {
4914                 tmp = elements[P];
4915                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4916                         elements[j] = elements[j - 1];
4917                 elements[j] = tmp;
4918         }
4919 }
4920
4921
4922 /*
4923  * Helper function for Quicksort
4924  */
4925 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4926 {
4927         int center = (left + right) / 2;
4928
4929         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4930                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4931         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4932                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4933         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4934                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4935
4936         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4937         return (elements[right - 1]);
4938 }
4939
4940
4941 /*
4942  * Quicksort algorithm
4943  *
4944  * The "median of three" pivot selection eliminates
4945  * the bad case of already sorted input.
4946  *
4947  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4948  * because it is faster in this case.
4949  *
4950  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4951  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4952  */
4953 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4954 {
4955         int i, j;
4956         tag_type pivot;
4957
4958         if (left + CUTOFF <= right)
4959         {
4960                 pivot = median3(elements, left, right);
4961
4962                 i = left; j = right -1;
4963
4964                 while (TRUE)
4965                 {
4966                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4967                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4968
4969                         if (i < j)
4970                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4971                         else
4972                                 break;
4973                 }
4974
4975                 /* Restore pivot */
4976                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4977
4978                 quicksort(elements, left, i - 1);
4979                 quicksort(elements, i + 1, right);
4980         }
4981         else
4982         {
4983                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4984                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4985         }
4986 }
4987
4988
4989 /*
4990  * Frontend for the sorting algorithm
4991  *
4992  * Sorts an array of tagged pointers
4993  * with <number> elements.
4994  */
4995 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4996 {
4997         quicksort(elements, 0, number - 1);
4998 }
4999
5000 #endif /* SORT_R_INFO */
5001
5002 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5003
5004 /* Table of gamma values */
5005 byte gamma_table[256];
5006
5007 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5008 static s16b gamma_helper[256] =
5009 {
5010 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5011 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5012 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5013 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5014 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5015 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5016 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5017 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5018 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5019 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5020 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5021 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5022 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5023 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5024 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5025 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5026 };
5027
5028
5029 /* 
5030  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5031  * 
5032  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5033  */
5034 void build_gamma_table(int gamma)
5035 {
5036         int i, n;
5037         
5038         /*
5039          * value is the current sum.
5040          * diff is the new term to add to the series.
5041          */
5042         long value, diff;
5043         
5044         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5045         gamma_table[0] = 0;
5046         gamma_table[255] = 255;
5047         
5048         for (i = 1; i < 255; i++)
5049         {
5050                 /* 
5051                  * Initialise the Taylor series
5052                  *
5053                  * value and diff have been scaled by 256
5054                  */
5055                 
5056                 n = 1;
5057                 value = 256 * 256;
5058                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5059                 
5060                 while (diff)
5061                 {
5062                         value += diff;
5063                         n++;
5064                         
5065                         
5066                         /*
5067                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5068                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5069                          *
5070                          * n is the current term number.
5071                          * 
5072                          * The gamma_helper array contains a table of
5073                          * ln(x/256) * 256
5074                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5075                          *
5076                          * In this case:
5077                          * a is i / 256
5078                          * b is gamma.
5079                          *
5080                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5081                          * plus another factor of 256 for the final result to
5082                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5083                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5084                          * the original power series.
5085                          */
5086                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5087                 }
5088                 
5089                 /* 
5090                  * Store the value in the table so that the
5091                  * floating point pow function isn't needed .
5092                  */
5093                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5094         }
5095 }
5096
5097 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5098
5099
5100 /*
5101  * Add a series of keypresses to the "queue".
5102  *
5103  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5104  * if there are none.
5105  *
5106  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5107  *
5108  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5109  */
5110 errr type_string(cptr str, uint len)
5111 {
5112         errr err = 0;
5113         cptr s;
5114
5115         term *old = Term;
5116
5117         /* Paranoia - no string. */
5118         if (!str) return -1;
5119
5120         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5121         if (!len) len = strlen(str);
5122
5123         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5124         Term_activate(term_screen);
5125
5126         for (s = str; s < str+len; s++)
5127         {
5128                 /* Catch end of string */
5129                 if (*s == '\0') break;
5130
5131                 err = Term_keypress(*s);
5132
5133                 /* Catch errors */
5134                 if (err) break;
5135         }
5136
5137         /* Activate the original window. */
5138         Term_activate(old);
5139
5140         return err;
5141 }
5142
5143
5144
5145 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5146 {
5147         int read_pt = 0;
5148         int write_pt = 0;
5149         int line_len = 0;
5150         int word_punct = 0;
5151         char ch[3];
5152         ch[2] = '\0';
5153
5154         while (str[read_pt])
5155         {
5156 #ifdef JP
5157                 bool kinsoku = FALSE;
5158                 bool kanji;
5159 #endif
5160                 int ch_len = 1;
5161
5162                 /* Prepare one character */
5163                 ch[0] = str[read_pt];
5164                 ch[1] = '\0';
5165 #ifdef JP
5166                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5167
5168                 if (kanji)
5169                 {
5170                         ch[1] = str[read_pt+1];
5171                         ch_len = 2;
5172
5173                         if (strcmp(ch, "¡£") == 0 ||
5174                             strcmp(ch, "¡¢") == 0 ||
5175                             strcmp(ch, "¥£") == 0 ||
5176                             strcmp(ch, "¡¼") == 0)
5177                                 kinsoku = TRUE;
5178                 }
5179                 else if (!isprint(ch[0]))
5180                         ch[0] = ' ';
5181 #else
5182                 if (!isprint(ch[0]))
5183                         ch[0] = ' ';
5184 #endif
5185
5186                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5187                 {
5188                         int word_len;
5189
5190                         /* return to better wrapping point. */
5191                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5192                         word_len = read_pt - word_punct;
5193 #ifdef JP
5194                         if (kanji && !kinsoku)
5195                                 /* nothing */ ;
5196                         else
5197 #endif
5198                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5199                                 read_pt++;
5200                         else
5201                         {
5202                                 read_pt = word_punct;
5203                                 if (str[word_punct] == ' ')
5204                                         read_pt++;
5205                                 write_pt -= word_len;
5206                         }
5207
5208                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5209                         line_len = 0;
5210                         word_punct = read_pt;
5211                         continue;
5212                 }
5213                 if (ch[0] == ' ')
5214                         word_punct = read_pt;
5215 #ifdef JP
5216                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5217 #endif
5218
5219                 /* Not enough buffer size */
5220                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5221
5222                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5223                 line_len++;
5224                 read_pt++;
5225 #ifdef JP
5226                 if (kanji)
5227                 {
5228                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5229                         line_len++;
5230                         read_pt++;
5231                 }
5232 #endif
5233         }
5234         tbuf[write_pt] = '\0';
5235         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5236
5237         return;
5238 }
5239
5240
5241 /*
5242  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5243  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5244  * not overlap.
5245  *
5246  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5247  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5248  *
5249  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5250  */
5251 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5252 {
5253 #ifdef JP
5254
5255         char *d = buf;
5256         const char *s = src;
5257         size_t len = 0;
5258
5259         if (bufsize > 0) {
5260                 /* reserve for NUL termination */
5261                 bufsize--;
5262
5263                 /* Copy as many bytes as will fit */
5264                 while (*s && (len < bufsize))
5265                 {
5266                         if (iskanji(*s))
5267                         {
5268                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5269                                 *d++ = *s++;
5270                                 *d++ = *s++;
5271                                 len += 2;
5272                         }
5273                         else
5274                         {
5275                                 *d++ = *s++;
5276                                 len++;
5277                         }
5278                 }
5279                 *d = '\0';
5280         }
5281
5282         while(*s++) len++;
5283
5284         return len;
5285
5286 #else
5287
5288         size_t len = strlen(src);
5289         size_t ret = len;
5290
5291         /* Paranoia */
5292         if (bufsize == 0) return ret;
5293
5294         /* Truncate */
5295         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5296
5297         /* Copy the string and terminate it */
5298         (void)memcpy(buf, src, len);
5299         buf[len] = '\0';
5300
5301         /* Return strlen(src) */
5302         return ret;
5303
5304 #endif
5305 }
5306
5307
5308 /*
5309  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5310  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5311  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5312  *
5313  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5314  * truncation easy.  Example:
5315  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5316  *
5317  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5318  */
5319 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5320 {
5321         size_t dlen = strlen(buf);
5322
5323         /* Is there room left in the buffer? */
5324         if (dlen < bufsize - 1)
5325         {
5326                 /* Append as much as possible  */
5327                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5328         }
5329         else
5330         {
5331                 /* Return without appending */
5332                 return (dlen + strlen(src));
5333         }
5334 }
5335
5336
5337 /*
5338  * A copy of ANSI strstr()
5339  *
5340  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5341  */
5342 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5343 {
5344         int i;
5345         int l1 = strlen(haystack);
5346         int l2 = strlen(needle);
5347
5348         if (l1 >= l2)
5349         {
5350                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5351                 {
5352                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5353                                 return (char *)haystack + i;
5354
5355 #ifdef JP
5356                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5357 #endif
5358                 }
5359         }
5360
5361         return NULL;
5362 }
5363
5364
5365 /*
5366  * A copy of ANSI strchr()
5367  *
5368  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5369  */
5370 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5371 {
5372         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5373         {
5374                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5375
5376 #ifdef JP
5377                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5378 #endif
5379         }
5380
5381         return NULL;
5382 }
5383
5384
5385 /*
5386  * Convert string to lower case
5387  */
5388 void str_tolower(char *str)
5389 {
5390         /* Force to be lower case string */
5391         for (; *str; str++)
5392         {
5393 #ifdef JP
5394                 if (iskanji(*str))
5395                 {
5396                         str++;
5397                         continue;
5398                 }
5399 #endif
5400                 *str = tolower(*str);
5401         }
5402 }
5403
5404
5405 /*
5406  * Get a keypress from the user.
5407  * And interpret special keys as internal code.
5408  *
5409  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5410  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5411  */
5412 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5413 {
5414         static const struct {
5415                 cptr keyname;
5416                 int keyflag;
5417         } modifier_key_list[] = {
5418                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5419                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5420                 {NULL, 0},
5421         };
5422
5423         static const struct {
5424                 bool numpad;
5425                 cptr keyname;
5426                 int keycode;
5427         } special_key_list[] = {
5428                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5429                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5430                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5431                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5432                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5433                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5434                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5435                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5436                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5437                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5438                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5439                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5440                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5441                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5442                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5443                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5444                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5445                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5446                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5447                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5448                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5449                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5450                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5451                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5452                 {FALSE, NULL, 0},
5453         };
5454
5455         static const struct {
5456                 cptr keyname;
5457                 int keycode;
5458         } gcu_special_key_list[] = {
5459                 {"A", SKEY_UP},
5460                 {"B", SKEY_DOWN},
5461                 {"C", SKEY_RIGHT},
5462                 {"D", SKEY_LEFT},
5463                 {"1~", SKEY_TOP},
5464                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5465                 {"5~", SKEY_PGUP},
5466                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5467                 {NULL, 0},
5468         };
5469
5470         char buf[1024];
5471         cptr str = buf;
5472         char key;
5473         int skey = 0;
5474         int modifier = 0;
5475         int i;
5476         size_t trig_len;
5477
5478         /*
5479          * Forget macro trigger ----
5480          * It's important if we are already expanding macro action
5481          */
5482         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5483
5484         /* Get a keypress */
5485         key = inkey();
5486
5487         /* Examine trigger string */
5488         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5489
5490         /* Already known that no special key */
5491         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5492
5493         /*
5494          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5495          */
5496         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5497         {
5498                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5499
5500                 /* Cancel macro action on the queue */
5501                 forget_macro_action();
5502
5503                 /* Return the originaly pressed key */
5504                 return (int)((unsigned char)c);
5505         }
5506
5507         /* Convert the trigger */
5508         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5509
5510         /* Check the prefix "\[" */
5511         if (prefix(str, "\\["))
5512         {
5513                 /* Skip "\[" */
5514                 str += 2;
5515
5516                 /* Examine modifier keys */
5517                 while (TRUE)
5518                 {
5519                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5520                         {
5521                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5522                                 {
5523                                         /* Get modifier key flag */
5524                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5525                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5526                                 }
5527                         }
5528
5529                         /* No more modifier key found */
5530                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5531                 }
5532
5533                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5534                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5535
5536                 /* Get a special key code */
5537                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5538                 {
5539                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5540                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5541                         {
5542                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5543                                 break;
5544                         }
5545                 }
5546
5547                 /* A special key found */
5548                 if (skey)
5549                 {
5550                         /* Cancel macro action on the queue */
5551                         forget_macro_action();
5552
5553                         /* Return special key code and modifier flags */
5554                         return (skey | modifier);
5555                 }
5556         }
5557
5558         if (prefix(str, "\\e["))
5559         {
5560                 str += 3;
5561
5562                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5563                 {
5564                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5565                         {
5566                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5567                         }
5568                 }
5569         }
5570
5571         /* No special key found? */
5572
5573         /* Don't bother with this trigger no more */
5574         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5575
5576         /* Return normal keycode */
5577         return (int)((unsigned char)key);
5578 }