OSDN Git Service

Setting music definition for BGM playing.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75 #ifdef JP
76         if (usecs > 4000000L) core("ÉÔÅö¤Ê usleep() ¸Æ¤Ó½Ð¤·");
77 #else
78         if (usecs > 4000000L) core("Illegal usleep() call");
79 #endif
80
81
82
83         /* Wait for it */
84         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
85         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
86
87         /* Wait for it */
88         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
89         {
90                 /* Hack -- ignore interrupts */
91                 if (errno != EINTR) return -1;
92         }
93
94         /* Success */
95         return 0;
96 }
97
98 # endif
99
100
101 /*
102  * Hack -- External functions
103  */
104 #ifdef SET_UID
105 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
106 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
107 #endif
108
109
110 /*
111  * Find a default user name from the system.
112  */
113 void user_name(char *buf, int id)
114 {
115         struct passwd *pw;
116
117         /* Look up the user name */
118         if ((pw = getpwuid(id)))
119         {
120                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
121                 buf[16] = '\0';
122
123 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
124                 /* Hack -- capitalize the user name */
125 #ifdef JP
126                 if (!iskanji(buf[0]))
127 #endif
128                         if (islower(buf[0]))
129                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
130 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
131
132                 return;
133         }
134
135         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
136         strcpy(buf, "PLAYER");
137 }
138
139 #endif /* SET_UID */
140
141
142
143
144 /*
145  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
146  * file handling should be done using as few routines as possible, since
147  * every machine is slightly different, but these routines always have the
148  * same semantics.
149  *
150  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
151  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
152  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
153  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
154  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
155  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
156  *
157  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
158  *
159  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
160  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
161  *
162  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
163  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
164  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
165  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
166  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
167  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
168  * in the current working directory, which may or may not be defined.
169  *
170  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
171  */
172
173
174 #ifdef ACORN
175
176
177 /*
178  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
179  */
180
181
182 #else /* ACORN */
183
184
185 #ifdef SET_UID
186
187 /*
188  * Extract a "parsed" path from an initial filename
189  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
190  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
191  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
192  * Replace "~/" by the home directory of the current user
193  */
194 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
195 {
196         cptr            u, s;
197         struct passwd   *pw;
198         char            user[128];
199
200
201         /* Assume no result */
202         buf[0] = '\0';
203
204         /* No file? */
205         if (!file) return (-1);
206
207         /* File needs no parsing */
208         if (file[0] != '~')
209         {
210                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
211                 return (0);
212         }
213
214         /* Point at the user */
215         u = file+1;
216
217         /* Look for non-user portion of the file */
218         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
219
220         /* Hack -- no long user names */
221         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
222
223         /* Extract a user name */
224         if (s)
225         {
226                 int i;
227                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
228                 user[i] = '\0';
229                 u = user;
230         }
231
232         /* Look up the "current" user */
233         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
234
235         /* Look up a user (or "current" user) */
236         if (u) pw = getpwnam(u);
237         else pw = getpwuid(getuid());
238
239         /* Nothing found? */
240         if (!pw) return (1);
241
242         /* Make use of the info */
243         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
244         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
245
246         /* Success */
247         return (0);
248 }
249
250
251 #else /* SET_UID */
252
253
254 /*
255  * Extract a "parsed" path from an initial filename
256  *
257  * This requires no special processing on simple machines,
258  * except for verifying the size of the filename.
259  */
260 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
261 {
262         /* Accept the filename */
263         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
264
265 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
266      /* Fix it according to the current operating system */
267     convert_pathname(buf);
268 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
269
270         /* Success */
271         return (0);
272 }
273
274
275 #endif /* SET_UID */
276
277
278 #ifndef HAVE_MKSTEMP
279
280 /*
281  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
282  *
283  * This filename is always in "system-specific" form.
284  */
285 static errr path_temp(char *buf, int max)
286 {
287         cptr s;
288
289         /* Temp file */
290         s = tmpnam(NULL);
291
292         /* Oops */
293         if (!s) return (-1);
294
295         /* Format to length */
296 #ifndef WIN32
297         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
298 #else
299         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
300 #endif
301
302         /* Success */
303         return (0);
304 }
305
306 #endif
307
308 /*
309  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
310  *
311  * This requires no special processing on simple machines, except
312  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
313  * bypass the given "path" with certain special file-names.
314  *
315  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
316  * a path and a file.
317  *
318  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
319  * using the "parse" function above.
320  */
321 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
322 {
323         /* Special file */
324         if (file[0] == '~')
325         {
326                 /* Use the file itself */
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328         }
329
330         /* Absolute file, on "normal" systems */
331         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
332         {
333                 /* Use the file itself */
334                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
335         }
336
337         /* No path given */
338         else if (!path[0])
339         {
340                 /* Use the file itself */
341                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
342         }
343
344         /* Path and File */
345         else
346         {
347                 /* Build the new path */
348                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
349         }
350
351         /* Success */
352         return (0);
353 }
354
355
356 /*
357  * Hack -- replacement for "fopen()"
358  */
359 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
360 {
361         char buf[1024];
362
363 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
364         FILE *tempfff;
365 #endif
366
367         /* Hack -- Try to parse the path */
368         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
369
370 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
371         if (my_strchr(mode, 'w'))
372         {
373                 /* setting file type/creator */
374                 tempfff = fopen(buf, mode);
375                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
376                 fclose(tempfff);
377         }
378 #endif
379
380         /* Attempt to fopen the file anyway */
381         return (fopen(buf, mode));
382 }
383
384
385 /*
386  * Hack -- replacement for "fclose()"
387  */
388 errr my_fclose(FILE *fff)
389 {
390         /* Require a file */
391         if (!fff) return (-1);
392
393         /* Close, check for error */
394         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
395
396         /* Success */
397         return (0);
398 }
399
400
401 #endif /* ACORN */
402
403
404 #ifdef HAVE_MKSTEMP
405
406 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
407 {
408         int fd;
409
410         /* Prepare the buffer for mkstemp */
411         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
412
413         /* Secure creation of a temporary file */
414         fd = mkstemp(buf);
415
416         /* Check the file-descriptor */
417         if (fd < 0) return (NULL);
418
419         /* Return a file stream */
420         return (fdopen(fd, "w"));
421 }
422
423 #else /* HAVE_MKSTEMP */
424
425 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
426 {
427         /* Generate a temporary filename */
428         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
429
430         /* Open the file */
431         return (my_fopen(buf, "w"));
432 }
433
434 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
435
436
437 /*
438  * Hack -- replacement for "fgets()"
439  *
440  * Read a string, without a newline, to a file
441  *
442  * Process tabs, strip internal non-printables
443  */
444 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
445 {
446         huge i = 0;
447
448         char *s;
449
450         char tmp[1024];
451
452         /* Read a line */
453         if (fgets(tmp, 1024, fff))
454         {
455                 /* Convert weirdness */
456                 for (s = tmp; *s; s++)
457                 {
458 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
459
460                         /*
461                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
462                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
463                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
464                          */
465                         if (*s == '\r') *s = '\n';
466
467 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
468
469                         /* Handle newline */
470                         if (*s == '\n')
471                         {
472                                 /* Terminate */
473                                 buf[i] = '\0';
474
475                                 /* Success */
476                                 return (0);
477                         }
478
479                         /* Handle tabs */
480                         else if (*s == '\t')
481                         {
482                                 /* Hack -- require room */
483                                 if (i + 8 >= n) break;
484
485                                 /* Append a space */
486                                 buf[i++] = ' ';
487
488                                 /* Append some more spaces */
489                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
490                         }
491
492 #ifdef JP
493                         else if (iskanji(*s))
494                         {
495                                 if (!s[1]) break;
496                                 buf[i++] = *s++;
497                                 buf[i++] = *s;
498                         }
499
500                         /* È¾³Ñ¤«¤Ê¤ËÂбþ */
501                         else if (iskana(*s))
502                         {
503                                 buf[i++] = *s;
504                                 if (i >= n) break;
505                         }
506 #endif
507                         /* Handle printables */
508                         else if (isprint(*s))
509                         {
510                                 /* Copy */
511                                 buf[i++] = *s;
512
513                                 /* Check length */
514                                 if (i >= n) break;
515                         }
516                 }
517                 /* No newline character, but terminate */
518                 buf[i] = '\0';
519
520                 /* Success */
521                 return (0);
522         }
523
524         /* Nothing */
525         buf[0] = '\0';
526
527         /* Failure */
528         return (1);
529 }
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fputs()"
534  *
535  * Dump a string, plus a newline, to a file
536  *
537  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
538  */
539 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
540 {
541         /* XXX XXX */
542         n = n ? n : 0;
543
544         /* Dump, ignore errors */
545         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
546
547         /* Success */
548         return (0);
549 }
550
551
552 #ifdef ACORN
553
554
555 /*
556  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
557  *
558  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
559  * and "my_fopen()" should ever create files.
560  */
561
562
563 #else /* ACORN */
564
565
566 /*
567  * Code Warrior is a little weird about some functions
568  */
569 #ifdef BEN_HACK
570 extern int open(const char *, int, ...);
571 extern int close(int);
572 extern int read(int, void *, unsigned int);
573 extern int write(int, const void *, unsigned int);
574 extern long lseek(int, long, int);
575 #endif /* BEN_HACK */
576
577
578 /*
579  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
580  */
581 #ifdef MACINTOSH
582 # define open(N,F,M) \
583 ((M), open((char*)(N),F))
584 # define write(F,B,S) \
585 write(F,(char*)(B),S)
586 #endif /* MACINTOSH */
587
588
589 /*
590  * Several systems have no "O_BINARY" flag
591  */
592 #ifndef O_BINARY
593 # define O_BINARY 0
594 #endif /* O_BINARY */
595
596
597 /*
598  * Hack -- attempt to delete a file
599  */
600 errr fd_kill(cptr file)
601 {
602         char buf[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Remove */
608         (void)remove(buf);
609
610         /* XXX XXX XXX */
611         return (0);
612 }
613
614
615 /*
616  * Hack -- attempt to move a file
617  */
618 errr fd_move(cptr file, cptr what)
619 {
620         char buf[1024];
621         char aux[1024];
622
623         /* Hack -- Try to parse the path */
624         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
625
626         /* Hack -- Try to parse the path */
627         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
628
629         /* Rename */
630         (void)rename(buf, aux);
631
632         /* XXX XXX XXX */
633         return (0);
634 }
635
636
637 /*
638  * Hack -- attempt to copy a file
639  */
640 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
641 {
642         char buf[1024];
643         char aux[1024];
644         int read_num;
645         int src_fd, dst_fd;
646
647         /* Hack -- Try to parse the path */
648         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
649
650         /* Hack -- Try to parse the path */
651         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
652
653         /* Open source file */
654         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
655         if (src_fd < 0) return (-1);
656
657         /* Open destination file */
658         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
659         if (dst_fd < 0) return (-1);
660
661         /* Copy */
662         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
663         {
664                 int write_num = 0;
665                 while (write_num < read_num)
666                 {
667                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
668                         if (ret < 0) {
669                                 /* Close files */
670                                 fd_close(src_fd);
671                                 fd_close(dst_fd);
672
673                                 return ret;
674                         }
675                         write_num += ret;
676                 }
677         }
678
679         /* Close files */
680         fd_close(src_fd);
681         fd_close(dst_fd);
682
683         /* XXX XXX XXX */
684         return (0);
685 }
686
687
688 /*
689  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
690  *
691  * This function should fail if the file already exists
692  *
693  * Note that we assume that the file should be "binary"
694  *
695  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
696  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
697  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
698  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
699  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
700  */
701 int fd_make(cptr file, int mode)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708 #ifdef BEN_HACK
709
710         /* Check for existance */
711         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
712
713         /* Mega-Hack -- Create the file */
714         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
715
716         /* Re-open the file for writing */
717         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
718
719 #else /* BEN_HACK */
720
721 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
722         {
723                 int fdes;
724                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
725                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
726                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
727                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
728                 /* Return the descriptor */
729                 return (fdes);
730         }
731 # else
732         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
733         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
734 # endif
735
736 #endif /* BEN_HACK */
737
738 }
739
740
741 /*
742  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
743  *
744  * Note that we assume that the file should be "binary"
745  */
746 int fd_open(cptr file, int flags)
747 {
748         char buf[1024];
749
750         /* Hack -- Try to parse the path */
751         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
752
753         /* Attempt to open the file */
754         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
755 }
756
757
758 /*
759  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
760  *
761  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
762  */
763 errr fd_lock(int fd, int what)
764 {
765         /* XXX XXX */
766         what = what ? what : 0;
767
768         /* Verify the fd */
769         if (fd < 0) return (-1);
770
771 #ifdef SET_UID
772
773 # ifdef USG
774
775 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
776
777         /* Un-Lock */
778         if (what == F_UNLCK)
779         {
780                 /* Unlock it, Ignore errors */
781                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
782         }
783
784         /* Lock */
785         else
786         {
787                 /* Lock the score file */
788                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
789         }
790
791 #  endif
792
793 # else
794
795 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
796
797         /* Un-Lock */
798         if (what == F_UNLCK)
799         {
800                 /* Unlock it, Ignore errors */
801                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
802         }
803
804         /* Lock */
805         else
806         {
807                 /* Lock the score file */
808                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
809         }
810
811 #  endif
812
813 # endif
814
815 #endif
816
817         /* Success */
818         return (0);
819 }
820
821
822 /*
823  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
824  */
825 errr fd_seek(int fd, huge n)
826 {
827         huge p;
828
829         /* Verify fd */
830         if (fd < 0) return (-1);
831
832         /* Seek to the given position */
833         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
834
835         /* Failure */
836         if (p != n) return (1);
837
838         /* Success */
839         return (0);
840 }
841
842
843 /*
844  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
845  */
846 errr fd_chop(int fd, huge n)
847 {
848         /* XXX XXX */
849         n = n ? n : 0;
850
851         /* Verify the fd */
852         if (fd < 0) return (-1);
853
854 #if defined(SUNOS) || defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
855         /* Truncate */
856         ftruncate(fd, n);
857 #endif
858
859         /* Success */
860         return (0);
861 }
862
863
864 /*
865  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
866  */
867 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
868 {
869         /* Verify the fd */
870         if (fd < 0) return (-1);
871
872 #ifndef SET_UID
873
874         /* Read pieces */
875         while (n >= 16384)
876         {
877                 /* Read a piece */
878                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
879
880                 /* Shorten the task */
881                 buf += 16384;
882
883                 /* Shorten the task */
884                 n -= 16384;
885         }
886
887 #endif
888
889         /* Read the final piece */
890         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
891
892         /* Success */
893         return (0);
894 }
895
896
897 /*
898  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
899  */
900 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
901 {
902         /* Verify the fd */
903         if (fd < 0) return (-1);
904
905 #ifndef SET_UID
906
907         /* Write pieces */
908         while (n >= 16384)
909         {
910                 /* Write a piece */
911                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
912
913                 /* Shorten the task */
914                 buf += 16384;
915
916                 /* Shorten the task */
917                 n -= 16384;
918         }
919
920 #endif
921
922         /* Write the final piece */
923         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
924
925         /* Success */
926         return (0);
927 }
928
929
930 /*
931  * Hack -- attempt to close a file descriptor
932  */
933 errr fd_close(int fd)
934 {
935         /* Verify the fd */
936         if (fd < 0) return (-1);
937
938         /* Close */
939         (void)close(fd);
940
941         /* XXX XXX XXX */
942         return (0);
943 }
944
945
946 #endif /* ACORN */
947
948
949
950
951 /*
952  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
953  *
954  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
955  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
956  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
957  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
958  *
959  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
960  *
961  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
962  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
963  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
964  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
965  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
966  *
967  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
968  * but you can use the table below for the most common gamma values.
969  *
970  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
971  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
972  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
973  * different "quarter" values is given below:
974  *
975  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
976  *  -----       ----            ----            ----          ---
977  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
978  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
979  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
980  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
981  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
982  *
983  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
984  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
985  *
986  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
987  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
988  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
989  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
990  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
991  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
992  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
993  * are left with "meaningful" values.
994  */
995
996
997 /*
998  * Move the cursor
999  */
1000 void move_cursor(int row, int col)
1001 {
1002         Term_gotoxy(col, row);
1003 }
1004
1005
1006
1007 /*
1008  * Convert a decimal to a single digit octal number
1009  */
1010 static char octify(uint i)
1011 {
1012         return (hexsym[i%8]);
1013 }
1014
1015 /*
1016  * Convert a decimal to a single digit hex number
1017  */
1018 static char hexify(uint i)
1019 {
1020         return (hexsym[i%16]);
1021 }
1022
1023
1024 /*
1025  * Convert a octal-digit into a decimal
1026  */
1027 static int deoct(char c)
1028 {
1029         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1030         return (0);
1031 }
1032
1033 /*
1034  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1035  */
1036 static int dehex(char c)
1037 {
1038         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1039         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1040         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1041         return (0);
1042 }
1043
1044
1045 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1046 {
1047         cptr s1, s2;
1048         char z1, z2;
1049
1050         /* Scan the strings */
1051         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1052         {
1053                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1054                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1055                 if (z1 < z2) return (-1);
1056                 if (z1 > z2) return (1);
1057                 if (!z1) return (0);
1058         }
1059 }
1060
1061 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1062 {
1063         cptr s1, s2;
1064         char z1, z2;
1065
1066         /* Scan the strings */
1067         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1068         {
1069                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1070                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1071                 if (z1 < z2) return (-1);
1072                 if (z1 > z2) return (1);
1073                 if (!z1) return (0);
1074         }
1075         return 0;
1076 }
1077
1078
1079 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1080 {
1081         char *s = *bufptr;
1082         cptr str = *strptr;
1083         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1084
1085         int i, len = 0;
1086         int shiftstatus = 0;
1087         cptr key_code;
1088
1089         if (macro_template == NULL)
1090                 return;
1091         
1092         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1093                 mod_status[i] = FALSE;
1094         str++;
1095
1096         /* Examine modifier keys */
1097         while (1)
1098         {
1099                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1100                 {
1101                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1102                         
1103                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1104                                 break;
1105                 }
1106                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1107                 str += len;
1108                 mod_status[i] = TRUE;
1109                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1110                         shiftstatus = 1;
1111         }
1112         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1113         {
1114                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1115                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1116                 {
1117                         /* a trigger name found */
1118                         break;
1119                 }
1120         }
1121
1122         /* Invalid trigger name? */
1123         if (i == max_macrotrigger)
1124         {
1125                 str = my_strchr(str, ']');
1126                 if (str)
1127                 {
1128                         *s++ = (char)31;
1129                         *s++ = '\r';
1130                         *bufptr = s;
1131                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1132                 }
1133                 return;
1134         }
1135         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1136         str += len;
1137
1138         *s++ = (char)31;
1139         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1140         {
1141                 char ch = macro_template[i];
1142                 int j;
1143
1144                 switch(ch)
1145                 {
1146                 case '&':
1147                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1148                                 if (mod_status[j])
1149                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1150                         }
1151                         break;
1152                 case '#':
1153                         strcpy(s, key_code);
1154                         s += strlen(key_code);
1155                         break;
1156                 default:
1157                         *s++ = ch;
1158                         break;
1159                 }
1160         }
1161         *s++ = '\r';
1162
1163         *bufptr = s;
1164         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1165         return;
1166 }
1167
1168
1169 /*
1170  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1171  *
1172  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1173  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1174  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1175  */
1176 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1177 {
1178         char *s = buf;
1179
1180         /* Analyze the "ascii" string */
1181         while (*str)
1182         {
1183                 /* Backslash codes */
1184                 if (*str == '\\')
1185                 {
1186                         /* Skip the backslash */
1187                         str++;
1188
1189                         /* Paranoia */
1190                         if (!(*str)) break;
1191
1192                         /* Macro Trigger */
1193                         if (*str == '[')
1194                         {
1195                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1196                         }
1197                         else
1198
1199                         /* Hex-mode XXX */
1200                         if (*str == 'x')
1201                         {
1202                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1203                                 *s++ += dehex(*++str);
1204                         }
1205
1206                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1207                         else if (*str == '\\')
1208                         {
1209                                 *s++ = '\\';
1210                         }
1211
1212                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1213                         else if (*str == '^')
1214                         {
1215                                 *s++ = '^';
1216                         }
1217
1218                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1219                         else if (*str == 's')
1220                         {
1221                                 *s++ = ' ';
1222                         }
1223
1224                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1225                         else if (*str == 'e')
1226                         {
1227                                 *s++ = ESCAPE;
1228                         }
1229
1230                         /* Backspace */
1231                         else if (*str == 'b')
1232                         {
1233                                 *s++ = '\b';
1234                         }
1235
1236                         /* Newline */
1237                         else if (*str == 'n')
1238                         {
1239                                 *s++ = '\n';
1240                         }
1241
1242                         /* Return */
1243                         else if (*str == 'r')
1244                         {
1245                                 *s++ = '\r';
1246                         }
1247
1248                         /* Tab */
1249                         else if (*str == 't')
1250                         {
1251                                 *s++ = '\t';
1252                         }
1253
1254                         /* Octal-mode */
1255                         else if (*str == '0')
1256                         {
1257                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1258                                 *s++ += deoct(*++str);
1259                         }
1260
1261                         /* Octal-mode */
1262                         else if (*str == '1')
1263                         {
1264                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1265                                 *s++ += deoct(*++str);
1266                         }
1267
1268                         /* Octal-mode */
1269                         else if (*str == '2')
1270                         {
1271                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1272                                 *s++ += deoct(*++str);
1273                         }
1274
1275                         /* Octal-mode */
1276                         else if (*str == '3')
1277                         {
1278                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1279                                 *s++ += deoct(*++str);
1280                         }
1281
1282                         /* Skip the final char */
1283                         str++;
1284                 }
1285
1286                 /* Normal Control codes */
1287                 else if (*str == '^')
1288                 {
1289                         str++;
1290                         *s++ = (*str++ & 037);
1291                 }
1292
1293                 /* Normal chars */
1294                 else
1295                 {
1296                         *s++ = *str++;
1297                 }
1298         }
1299
1300         /* Terminate */
1301         *s = '\0';
1302 }
1303
1304
1305 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1306 {
1307         char *s = *bufptr;
1308         cptr str = *strptr;
1309         char key_code[100];
1310         int i;
1311         cptr tmp;
1312
1313         if (macro_template == NULL)
1314                 return FALSE;
1315
1316         *s++ = '\\';
1317         *s++ = '[';
1318
1319         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1320         {
1321                 int j;
1322                 char ch = macro_template[i];
1323
1324                 switch(ch)
1325                 {
1326                 case '&':
1327                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1328                         {
1329                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1330                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1331                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1332                                 str++;
1333                         }
1334                         break;
1335                 case '#':
1336                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1337                                 key_code[j] = *str++;
1338                         key_code[j] = '\0';
1339                         break;
1340                 default:
1341                         if (ch != *str) return FALSE;
1342                         str++;
1343                 }
1344         }
1345         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1346
1347         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1348         {
1349                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1350                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1351                         break;
1352         }
1353         if (i == max_macrotrigger)
1354                 return FALSE;
1355
1356         tmp = macro_trigger_name[i];
1357         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1358
1359         *s++ = ']';
1360         
1361         *bufptr = s;
1362         *strptr = str;
1363         return TRUE;
1364 }
1365
1366
1367 /*
1368  * Hack -- convert a string into a printable form
1369  */
1370 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1371 {
1372         char *s = buf;
1373
1374         /* Analyze the "ascii" string */
1375         while (*str)
1376         {
1377                 byte i = (byte)(*str++);
1378
1379                 /* Macro Trigger */
1380                 if (i == 31)
1381                 {
1382                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1383                         {
1384                                 *s++ = '^';
1385                                 *s++ = '_';
1386                         }
1387                 }
1388                 else
1389
1390                 if (i == ESCAPE)
1391                 {
1392                         *s++ = '\\';
1393                         *s++ = 'e';
1394                 }
1395                 else if (i == ' ')
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = 's';
1399                 }
1400                 else if (i == '\b')
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'b';
1404                 }
1405                 else if (i == '\t')
1406                 {
1407                         *s++ = '\\';
1408                         *s++ = 't';
1409                 }
1410                 else if (i == '\n')
1411                 {
1412                         *s++ = '\\';
1413                         *s++ = 'n';
1414                 }
1415                 else if (i == '\r')
1416                 {
1417                         *s++ = '\\';
1418                         *s++ = 'r';
1419                 }
1420                 else if (i == '^')
1421                 {
1422                         *s++ = '\\';
1423                         *s++ = '^';
1424                 }
1425                 else if (i == '\\')
1426                 {
1427                         *s++ = '\\';
1428                         *s++ = '\\';
1429                 }
1430                 else if (i < 32)
1431                 {
1432                         *s++ = '^';
1433                         *s++ = i + 64;
1434                 }
1435                 else if (i < 127)
1436                 {
1437                         *s++ = i;
1438                 }
1439                 else if (i < 64)
1440                 {
1441                         *s++ = '\\';
1442                         *s++ = '0';
1443                         *s++ = octify(i / 8);
1444                         *s++ = octify(i % 8);
1445                 }
1446                 else
1447                 {
1448                         *s++ = '\\';
1449                         *s++ = 'x';
1450                         *s++ = hexify(i / 16);
1451                         *s++ = hexify(i % 16);
1452                 }
1453         }
1454
1455         /* Terminate */
1456         *s = '\0';
1457 }
1458
1459
1460
1461 /*
1462  * The "macro" package
1463  *
1464  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1465  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1466  * and a small set of flags.
1467  */
1468
1469
1470
1471 /*
1472  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1473  */
1474 static bool macro__use[256];
1475
1476
1477 /*
1478  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1479  */
1480 sint macro_find_exact(cptr pat)
1481 {
1482         int i;
1483
1484         /* Nothing possible */
1485         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1486         {
1487                 return (-1);
1488         }
1489
1490         /* Scan the macros */
1491         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1492         {
1493                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1494                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1495
1496                 /* Found one */
1497                 return (i);
1498         }
1499
1500         /* No matches */
1501         return (-1);
1502 }
1503
1504
1505 /*
1506  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1507  */
1508 static sint macro_find_check(cptr pat)
1509 {
1510         int i;
1511
1512         /* Nothing possible */
1513         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1514         {
1515                 return (-1);
1516         }
1517
1518         /* Scan the macros */
1519         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1520         {
1521                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1522                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1523
1524                 /* Found one */
1525                 return (i);
1526         }
1527
1528         /* Nothing */
1529         return (-1);
1530 }
1531
1532
1533 /*
1534  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1535  */
1536 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1537 {
1538         int i;
1539
1540         /* Nothing possible */
1541         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1542         {
1543                 return (-1);
1544         }
1545
1546         /* Scan the macros */
1547         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1548         {
1549                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1550                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1551
1552                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1553                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1554
1555                 /* Found one */
1556                 return (i);
1557         }
1558
1559         /* Nothing */
1560         return (-1);
1561 }
1562
1563
1564 /*
1565  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1566  */
1567 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1568 {
1569         int i, t, n = -1, s = -1;
1570
1571         /* Nothing possible */
1572         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1573         {
1574                 return (-1);
1575         }
1576
1577         /* Scan the macros */
1578         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1579         {
1580                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1581                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1582
1583                 /* Obtain the length of this macro */
1584                 t = strlen(macro__pat[i]);
1585
1586                 /* Only track the "longest" pattern */
1587                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1588
1589                 /* Track the entry */
1590                 n = i;
1591                 s = t;
1592         }
1593
1594         /* Result */
1595         return (n);
1596 }
1597
1598
1599 /*
1600  * Add a macro definition (or redefinition).
1601  *
1602  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1603  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1604  *
1605  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1606  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1607  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1608  *
1609  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1610  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1611  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1612  */
1613 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1614 {
1615         int n;
1616
1617
1618         /* Paranoia -- require data */
1619         if (!pat || !act) return (-1);
1620
1621
1622         /* Look for any existing macro */
1623         n = macro_find_exact(pat);
1624
1625         /* Replace existing macro */
1626         if (n >= 0)
1627         {
1628                 /* Free the old macro action */
1629                 string_free(macro__act[n]);
1630         }
1631
1632         /* Create a new macro */
1633         else
1634         {
1635                 /* Acquire a new index */
1636                 n = macro__num++;
1637
1638                 /* Save the pattern */
1639                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1640         }
1641
1642         /* Save the action */
1643         macro__act[n] = string_make(act);
1644
1645         /* Efficiency */
1646         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1647
1648         /* Success */
1649         return (0);
1650 }
1651
1652
1653
1654 /*
1655  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1656  *
1657  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1658  */
1659 static bool parse_macro = FALSE;
1660
1661 /*
1662  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1663  *
1664  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1665  */
1666 static bool parse_under = FALSE;
1667
1668
1669 /*
1670  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1671  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1672  *
1673  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1674  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1675  */
1676 void flush(void)
1677 {
1678         /* Do it later */
1679         inkey_xtra = TRUE;
1680 }
1681
1682
1683 /*
1684  * Flush the screen, make a noise
1685  */
1686 void bell(void)
1687 {
1688         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1689         Term_fresh();
1690
1691         /* Make a bell noise (if allowed) */
1692         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1693
1694         /* Flush the input (later!) */
1695         flush();
1696 }
1697
1698
1699 /*
1700  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1701  */
1702 void sound(int val)
1703 {
1704         /* No sound */
1705         if (!use_sound) return;
1706
1707         /* Make a sound (if allowed) */
1708         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1709 }
1710
1711 /*
1712  * Hack -- Play a music
1713  */
1714 void music(int val)
1715 {
1716         /* No sound */
1717         if (!use_music) return;
1718
1719         /* Make a sound (if allowed) */
1720         Term_xtra(TERM_XTRA_MUSIC, val);
1721 }
1722
1723 /*
1724  * Hack -- Select floor music.
1725  */
1726 void select_floor_music()
1727 {
1728         /* No sound */
1729         if (!use_music) return;
1730
1731         /* Make a sound (if allowed) */
1732         //TODO Term_xtra(TERM_XTRA_MUSIC, val);
1733 }
1734
1735
1736
1737 /*
1738  * Helper function called only from "inkey()"
1739  *
1740  * This function does almost all of the "macro" processing.
1741  *
1742  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1743  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1744  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1745  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1746  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1747  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1748  *
1749  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1750  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1751  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1752  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1753  */
1754 static char inkey_aux(void)
1755 {
1756         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1757
1758         char ch;
1759
1760         cptr pat, act;
1761
1762         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1763
1764         /* Hack : ¥­¡¼ÆþÎÏÂÔ¤Á¤Ç»ß¤Þ¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤Î¤Ç¡¢Î®¤ì¤¿¹Ô¤Îµ­²±¤ÏÉÔÍס£ */
1765         num_more = 0;
1766
1767         if (parse_macro)
1768         {
1769                 /* Scan next keypress from macro action */
1770                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1771                 {
1772                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1773                         parse_macro = FALSE;
1774                 }
1775         }
1776         else
1777         {
1778                 /* Wait for a keypress */
1779                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1780         }
1781
1782
1783         /* End "macro action" */
1784         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1785
1786         /* Inside "macro action" */
1787         if (ch == 30) return (ch);
1788
1789         /* Inside "macro action" */
1790         if (parse_macro) return (ch);
1791
1792         /* Inside "macro trigger" */
1793         if (parse_under) return (ch);
1794
1795         /* Save the first key, advance */
1796         buf[p++] = ch;
1797         buf[p] = '\0';
1798
1799
1800         /* Check for possible macro */
1801         k = macro_find_check(buf);
1802
1803         /* No macro pending */
1804         if (k < 0) return (ch);
1805
1806
1807         /* Wait for a macro, or a timeout */
1808         while (TRUE)
1809         {
1810                 /* Check for pending macro */
1811                 k = macro_find_maybe(buf);
1812
1813                 /* No macro pending */
1814                 if (k < 0) break;
1815
1816                 /* Check for (and remove) a pending key */
1817                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1818                 {
1819                         /* Append the key */
1820                         buf[p++] = ch;
1821                         buf[p] = '\0';
1822
1823                         /* Restart wait */
1824                         w = 0;
1825                 }
1826
1827                 /* No key ready */
1828                 else
1829                 {
1830                         /* Increase "wait" */
1831                         w += 1;
1832
1833                         /* Excessive delay */
1834                         if (w >= 10) break;
1835
1836                         /* Delay */
1837                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1838                 }
1839         }
1840
1841
1842         /* Check for available macro */
1843         k = macro_find_ready(buf);
1844
1845         /* No macro available */
1846         if (k < 0)
1847         {
1848                 /* Push all the keys back on the queue */
1849                 while (p > 0)
1850                 {
1851                         /* Push the key, notice over-flow */
1852                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1853                 }
1854
1855                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1856                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1857
1858                 /* Return the key */
1859                 return (ch);
1860         }
1861
1862
1863         /* Get the pattern */
1864         pat = macro__pat[k];
1865
1866         /* Get the length of the pattern */
1867         n = strlen(pat);
1868
1869         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1870         while (p > n)
1871         {
1872                 /* Push the key, notice over-flow */
1873                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1874         }
1875
1876
1877         /* Begin "macro action" */
1878         parse_macro = TRUE;
1879
1880         /* Push the "end of macro action" key */
1881         if (Term_key_push(30)) return (0);
1882
1883
1884         /* Access the macro action */
1885         act = macro__act[k];
1886
1887         /* Get the length of the action */
1888         n = strlen(act);
1889
1890         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1891         while (n > 0)
1892         {
1893                 /* Push the key, notice over-flow */
1894                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1895         }
1896
1897
1898         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1899         return (0);
1900 }
1901
1902
1903 /*
1904  * Cancel macro action on the queue
1905  */
1906 static void forget_macro_action(void)
1907 {
1908         if (!parse_macro) return;
1909
1910         /* Drop following macro action string */
1911         while (TRUE)
1912         {
1913                 char ch;
1914
1915                 /* End loop if no key ready */
1916                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1917
1918                 /* End loop if no key ready */
1919                 if (ch == 0) break;
1920
1921                 /* End of "macro action" */
1922                 if (ch == 30) break;
1923         }
1924
1925         /* No longer inside "macro action" */
1926         parse_macro = FALSE;
1927 }
1928
1929
1930 /*
1931  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
1932  *
1933  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1934  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1935  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1936  * in Angband to handle "keymaps".
1937  */
1938 static cptr inkey_next = NULL;
1939
1940
1941 #ifdef ALLOW_BORG
1942
1943 /*
1944  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
1945  *
1946  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1947  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1948  */
1949 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1950
1951 #endif /* ALLOW_BORG */
1952
1953
1954
1955 /*
1956  * Get a keypress from the user.
1957  *
1958  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1959  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1960  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1961  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1962  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1963  *
1964  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1965  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1966  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1967  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
1968  *
1969  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
1970  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
1971  *
1972  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
1973  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
1974  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
1975  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
1976  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
1977  *
1978  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
1979  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
1980  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
1981  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
1982  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
1983  * prevent savefile corruption.
1984  *
1985  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
1986  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
1987  *
1988  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
1989  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
1990  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
1991  *
1992  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
1993  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
1994  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
1995  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
1996  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
1997  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
1998  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
1999  *
2000  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2001  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2002  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2003  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2004  *
2005  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2006  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2007  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2008  *
2009  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2010  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2011  *
2012  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2013  *
2014  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2015  * control of the keyboard from the user.
2016  */
2017 char inkey(void)
2018 {
2019         int v;
2020         char kk;
2021         char ch = 0;
2022         bool done = FALSE;
2023         term *old = Term;
2024
2025         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2026         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2027         {
2028                 /* Get next character, and advance */
2029                 ch = *inkey_next++;
2030
2031                 /* Cancel the various "global parameters" */
2032                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2033
2034                 /* Accept result */
2035                 return (ch);
2036         }
2037
2038         /* Forget pointer */
2039         inkey_next = NULL;
2040
2041
2042 #ifdef ALLOW_BORG
2043
2044         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2045         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2046         {
2047                 /* Cancel the various "global parameters" */
2048                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2049
2050                 /* Accept result */
2051                 return (ch);
2052         }
2053
2054 #endif /* ALLOW_BORG */
2055
2056
2057         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2058         if (inkey_xtra)
2059         {
2060                 /* End "macro action" */
2061                 parse_macro = FALSE;
2062
2063                 /* End "macro trigger" */
2064                 parse_under = FALSE;
2065
2066                 /* Forget old keypresses */
2067                 Term_flush();
2068         }
2069
2070
2071         /* Access cursor state */
2072         (void)Term_get_cursor(&v);
2073
2074         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2075         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2076         {
2077                 /* Show the cursor */
2078                 (void)Term_set_cursor(1);
2079         }
2080
2081
2082         /* Hack -- Activate main screen */
2083         Term_activate(angband_term[0]);
2084
2085
2086         /* Get a key */
2087         while (!ch)
2088         {
2089                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2090                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2091                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2092                 {
2093                         break;
2094                 }
2095
2096
2097                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2098                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2099                 {
2100                         /* Hack -- activate proper term */
2101                         Term_activate(old);
2102
2103                         /* Flush output */
2104                         Term_fresh();
2105
2106                         /* Hack -- activate main screen */
2107                         Term_activate(angband_term[0]);
2108
2109                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2110                         character_saved = FALSE;
2111
2112                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2113                         signal_count = 0;
2114
2115                         /* Only once */
2116                         done = TRUE;
2117                 }
2118
2119
2120                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2121                 if (inkey_base)
2122                 {
2123                         int w = 0;
2124
2125                         /* Wait forever */
2126                         if (!inkey_scan)
2127                         {
2128                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2129                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2130                                 {
2131                                         /* Done */
2132                                         break;
2133                                 }
2134
2135                                 /* Oops */
2136                                 break;
2137                         }
2138
2139                         /* Wait */
2140                         while (TRUE)
2141                         {
2142                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2143                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2144                                 {
2145                                         /* Done */
2146                                         break;
2147                                 }
2148
2149                                 /* No key ready */
2150                                 else
2151                                 {
2152                                         /* Increase "wait" */
2153                                         w += 10;
2154
2155                                         /* Excessive delay */
2156                                         if (w >= 100) break;
2157
2158                                         /* Delay */
2159                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2160                                 }
2161                         }
2162
2163                         /* Done */
2164                         break;
2165                 }
2166
2167
2168                 /* Get a key (see above) */
2169                 ch = inkey_aux();
2170
2171
2172                 /* Handle "control-right-bracket" */
2173                 if (ch == 29)
2174                 {
2175                         /* Strip this key */
2176                         ch = 0;
2177
2178                         /* Continue */
2179                         continue;
2180                 }
2181
2182
2183                 /* Treat back-quote as escape */
2184 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2185
2186
2187                 /* End "macro trigger" */
2188                 if (parse_under && (ch <= 32))
2189                 {
2190                         /* Strip this key */
2191                         ch = 0;
2192
2193                         /* End "macro trigger" */
2194                         parse_under = FALSE;
2195                 }
2196
2197
2198                 /* Handle "control-caret" */
2199                 if (ch == 30)
2200                 {
2201                         /* Strip this key */
2202                         ch = 0;
2203                 }
2204
2205                 /* Handle "control-underscore" */
2206                 else if (ch == 31)
2207                 {
2208                         /* Strip this key */
2209                         ch = 0;
2210
2211                         /* Begin "macro trigger" */
2212                         parse_under = TRUE;
2213                 }
2214
2215                 /* Inside "macro trigger" */
2216                 else if (parse_under)
2217                 {
2218                         /* Strip this key */
2219                         ch = 0;
2220                 }
2221         }
2222
2223
2224         /* Hack -- restore the term */
2225         Term_activate(old);
2226
2227
2228         /* Restore the cursor */
2229         Term_set_cursor(v);
2230
2231
2232         /* Cancel the various "global parameters" */
2233         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2234
2235         /* Return the keypress */
2236         return (ch);
2237 }
2238
2239
2240
2241
2242 /*
2243  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2244  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2245  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2246  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2247  *
2248  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2249  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2250  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2251  *
2252  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2253  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2254  *
2255  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2256  */
2257
2258 /*
2259  * Initialize the quark array
2260  */
2261 void quark_init(void)
2262 {
2263         /* Quark variables */
2264         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2265
2266         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2267         quark__str[1] = string_make("");
2268
2269         /* There is one quark (+ NULL) */
2270         quark__num = 2;
2271 }
2272
2273
2274 /*
2275  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2276  */
2277 s16b quark_add(cptr str)
2278 {
2279         int i;
2280
2281         /* Look for an existing quark */
2282         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2283         {
2284                 /* Check for equality */
2285                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2286         }
2287
2288         /* Return "" when no room is available */
2289         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2290
2291         /* New maximal quark */
2292         quark__num = i + 1;
2293
2294         /* Add a new quark */
2295         quark__str[i] = string_make(str);
2296
2297         /* Return the index */
2298         return (i);
2299 }
2300
2301
2302 /*
2303  * This function looks up a quark
2304  */
2305 cptr quark_str(s16b i)
2306 {
2307         cptr q;
2308
2309         /* Return NULL for an invalid index */
2310         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2311
2312         /* Access the quark */
2313         q = quark__str[i];
2314
2315         /* Return the quark */
2316         return (q);
2317 }
2318
2319
2320
2321
2322 /*
2323  * Second try for the "message" handling routines.
2324  *
2325  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2326  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2327  *
2328  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2329  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2330  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2331  *
2332  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2333  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2334  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2335  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2336  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2337  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2338  *
2339  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2340  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2341  */
2342
2343
2344
2345 /*
2346  * How many messages are "available"?
2347  */
2348 s16b message_num(void)
2349 {
2350         int last, next, n;
2351
2352         /* Extract the indexes */
2353         last = message__last;
2354         next = message__next;
2355
2356         /* Handle "wrap" */
2357         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2358
2359         /* Extract the space */
2360         n = (next - last);
2361
2362         /* Return the result */
2363         return (n);
2364 }
2365
2366
2367
2368 /*
2369  * Recall the "text" of a saved message
2370  */
2371 cptr message_str(int age)
2372 {
2373         s16b x;
2374         s16b o;
2375         cptr s;
2376
2377         /* Forgotten messages have no text */
2378         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2379
2380         /* Acquire the "logical" index */
2381         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2382
2383         /* Get the "offset" for the message */
2384         o = message__ptr[x];
2385
2386         /* Access the message text */
2387         s = &message__buf[o];
2388
2389         /* Return the message text */
2390         return (s);
2391 }
2392
2393
2394
2395 /*
2396  * Add a new message, with great efficiency
2397  */
2398 void message_add(cptr str)
2399 {
2400         int i, k, x, m, n;
2401
2402         char u[1024];
2403         char splitted1[81];
2404         cptr splitted2;
2405
2406         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2407
2408         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2409         if (!str) return;
2410
2411         /* Message length */
2412         n = strlen(str);
2413
2414         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2415         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2416
2417         /* extra step -- split the message if n>80.   (added by Mogami) */
2418         if (n > 80) {
2419 #ifdef JP
2420           cptr t = str;
2421
2422           for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2423             if(iskanji(*t)) {
2424               t++;
2425               n++;
2426             }
2427           if (n == 81) n = 79; /* ºÇ¸å¤Îʸ»ú¤¬´Á»úȾʬ */
2428 #else
2429           for (n = 80; n > 60; n--)
2430                   if (str[n] == ' ') break;
2431           if (n == 60)
2432                   n = 80;
2433 #endif
2434           splitted2 = str + n;
2435           strncpy(splitted1, str ,n);
2436           splitted1[n] = '\0';
2437           str = splitted1;
2438         } else {
2439           splitted2 = NULL;
2440         }
2441
2442         /*** Step 2 -- Attempt to optimize ***/
2443
2444         /* Limit number of messages to check */
2445         m = message_num();
2446
2447         k = m / 4;
2448
2449         /* Limit number of messages to check */
2450         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2451
2452         /* Check previous message */
2453         for (i = message__next; m; m--)
2454         {
2455                 int j = 1;
2456
2457                 char buf[1024];
2458                 char *t;
2459
2460                 cptr old;
2461
2462                 /* Back up and wrap if needed */
2463                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2464
2465                 /* Access the old string */
2466                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2467
2468                 /* Skip small messages */
2469                 if (!old) continue;
2470
2471                 strcpy(buf, old);
2472
2473                 /* Find multiple */
2474 #ifdef JP
2475  for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2476      if( iskanji(*t))t++;
2477 #else
2478                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2479 #endif
2480
2481                 if (*t)
2482                 {
2483                         /* Message is too small */
2484                         if (strlen(buf) < 6) break;
2485
2486                         /* Drop the space */
2487                         *(t - 1) = '\0';
2488
2489                         /* Get multiplier */
2490                         j = atoi(t+2);
2491                 }
2492
2493                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2494                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2495                 {
2496                         j++;
2497
2498                         /* Overwrite */
2499                         message__next = i;
2500
2501                         str = u;
2502
2503                         /* Write it out */
2504                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2505
2506                         /* Message length */
2507                         n = strlen(str);
2508
2509                         if (!now_message) now_message++;
2510                 }
2511                 else
2512                 {
2513                         num_more++;/*ή¤ì¤¿¹Ô¤Î¿ô¤ò¿ô¤¨¤Æ¤ª¤¯ */
2514                         now_message++;
2515                 }
2516
2517                 /* Done */
2518                 break;
2519         }
2520
2521         /* Check the last few messages (if any to count) */
2522         for (i = message__next; k; k--)
2523         {
2524                 u16b q;
2525
2526                 cptr old;
2527
2528                 /* Back up and wrap if needed */
2529                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2530
2531                 /* Stop before oldest message */
2532                 if (i == message__last) break;
2533
2534                 /* Extract "distance" from "head" */
2535                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2536
2537                 /* Do not optimize over large distance */
2538                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2539
2540                 /* Access the old string */
2541                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2542
2543                 /* Compare */
2544                 if (!streq(old, str)) continue;
2545
2546                 /* Get the next message index, advance */
2547                 x = message__next++;
2548
2549                 /* Handle wrap */
2550                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2551
2552                 /* Kill last message if needed */
2553                 if (message__next == message__last) message__last++;
2554
2555                 /* Handle wrap */
2556                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2557
2558                 /* Assign the starting address */
2559                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2560
2561                 /* Success */
2562                 /* return; */
2563                 goto end_of_message_add;
2564
2565         }
2566
2567
2568         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2569
2570         /* Kill messages and Wrap if needed */
2571         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2572         {
2573                 /* Kill all "dead" messages */
2574                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2575                 {
2576                         /* Wrap if needed */
2577                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2578
2579                         /* Stop before the new message */
2580                         if (i == message__next) break;
2581
2582                         /* Kill "dead" messages */
2583                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2584                         {
2585                                 /* Track oldest message */
2586                                 message__last = i + 1;
2587                         }
2588                 }
2589
2590                 /* Wrap "tail" if needed */
2591                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2592
2593                 /* Start over */
2594                 message__head = 0;
2595         }
2596
2597
2598         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2599
2600         /* Kill messages if needed */
2601         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2602         {
2603                 /* Grab new "tail" */
2604                 message__tail = message__head + n + 1;
2605
2606                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2607                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2608
2609                 /* Kill all "dead" messages */
2610                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2611                 {
2612                         /* Wrap if needed */
2613                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2614
2615                         /* Stop before the new message */
2616                         if (i == message__next) break;
2617
2618                         /* Kill "dead" messages */
2619                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2620                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2621                         {
2622                                 /* Track oldest message */
2623                                 message__last = i + 1;
2624                         }
2625                 }
2626         }
2627
2628
2629         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2630
2631         /* Get the next message index, advance */
2632         x = message__next++;
2633
2634         /* Handle wrap */
2635         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2636
2637         /* Kill last message if needed */
2638         if (message__next == message__last) message__last++;
2639
2640         /* Handle wrap */
2641         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2642
2643
2644
2645         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2646
2647         /* Assign the starting address */
2648         message__ptr[x] = message__head;
2649
2650         /* Append the new part of the message */
2651         for (i = 0; i < n; i++)
2652         {
2653                 /* Copy the message */
2654                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2655         }
2656
2657         /* Terminate */
2658         message__buf[message__head + i] = '\0';
2659
2660         /* Advance the "head" pointer */
2661         message__head += n + 1;
2662
2663         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2664  end_of_message_add:
2665         if (splitted2 != NULL)
2666           message_add(splitted2);
2667 }
2668
2669
2670
2671 /*
2672  * Hack -- flush
2673  */
2674 static void msg_flush(int x)
2675 {
2676         byte a = TERM_L_BLUE;
2677         bool nagasu = FALSE;
2678
2679         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2680                 int i;
2681                 for (i = 0; i < 8; i++)
2682                 {
2683                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2684                 }
2685                 if (i < 8)
2686                 {
2687                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2688                 }
2689                 else
2690                 {
2691                         nagasu = TRUE;
2692                 }
2693         }
2694         now_damaged = FALSE;
2695
2696         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2697         {
2698                 /* Pause for response */
2699 #ifdef JP
2700                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-³¤¯-");
2701 #else
2702                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-more-");
2703 #endif
2704
2705
2706                 /* Get an acceptable keypress */
2707                 while (1)
2708                 {
2709                         int cmd = inkey();
2710                         if (cmd == ESCAPE) {
2711                             num_more = -9999; /*auto_more¤Î¤È¤­¡¢Á´¤Æή¤¹¡£ */
2712                             break;
2713                         } else if (cmd == ' ') {
2714                             num_more = 0; /*£±²èÌ̤À¤±Î®¤¹¡£ */
2715                             break;
2716                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2717                             num_more--; /*£±¹Ô¤À¤±Î®¤¹¡£ */
2718                             break;
2719                         }
2720                         if (quick_messages) break;
2721                         bell();
2722                 }
2723         }
2724
2725         /* Clear the line */
2726         Term_erase(0, 0, 255);
2727 }
2728
2729
2730 /*
2731  * Output a message to the top line of the screen.
2732  *
2733  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2734  *
2735  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2736  *
2737  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2738  *
2739  * These messages are memorized for later reference (see above).
2740  *
2741  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2742  *
2743  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2744  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2745  *
2746  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2747  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2748  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2749  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2750  * displayed on the top line.
2751  *
2752  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2753  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2754  */
2755 void msg_print(cptr msg)
2756 {
2757         static int p = 0;
2758
2759         int n;
2760
2761         char *t;
2762
2763         char buf[1024];
2764
2765         if (world_monster) return;
2766
2767         /* Hack -- Reset */
2768         if (!msg_flag) {
2769                 /* Clear the line */
2770                 Term_erase(0, 0, 255);
2771                 p = 0;
2772         }
2773
2774         /* Message Length */
2775         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2776
2777         /* Hack -- flush when requested or needed */
2778         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2779         {
2780                 /* Flush */
2781                 msg_flush(p);
2782
2783                 /* Forget it */
2784                 msg_flag = FALSE;
2785
2786                 /* Reset */
2787                 p = 0;
2788         }
2789
2790
2791         /* No message */
2792         if (!msg) return;
2793
2794         /* Paranoia */
2795         if (n > 1000) return;
2796
2797
2798         /* Memorize the message */
2799         if (character_generated) message_add(msg);
2800
2801
2802         /* Copy it */
2803         strcpy(buf, msg);
2804
2805         /* Analyze the buffer */
2806         t = buf;
2807
2808         /* Split message */
2809         while (n > 72)
2810         {
2811                 char oops;
2812                 int check, split = 72;
2813
2814 #ifdef JP
2815                 bool k_flag = FALSE;
2816                 int wordlen = 0;
2817
2818                 /* Find the "best" split point */
2819                 for (check = 0; check < 72; check++)
2820                 {
2821                         if (k_flag)
2822                         {
2823                                 k_flag = FALSE;
2824                                 continue;
2825                         }
2826
2827                         /* Found a valid split point */
2828                         if (iskanji(t[check]))
2829                         {
2830                                 k_flag = TRUE;
2831                                 split = check;
2832                         }
2833                         else if (t[check] == ' ')
2834                         {
2835                                 split = check;
2836                                 wordlen = 0;
2837                         }
2838                         else
2839                         {
2840                                 wordlen++;
2841                                 if (wordlen > 20)
2842                                         split = check;
2843                         }
2844                 }
2845 #else
2846                 /* Find the "best" split point */
2847                 for (check = 40; check < 72; check++)
2848                 {
2849                         /* Found a valid split point */
2850                         if (t[check] == ' ') split = check;
2851                 }
2852 #endif
2853
2854                 /* Save the split character */
2855                 oops = t[split];
2856
2857                 /* Split the message */
2858                 t[split] = '\0';
2859
2860                 /* Display part of the message */
2861                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2862
2863                 /* Flush it */
2864                 msg_flush(split + 1);
2865
2866                 /* Memorize the piece */
2867                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2868
2869                 /* Restore the split character */
2870                 t[split] = oops;
2871
2872                 /* Insert a space */
2873                 t[--split] = ' ';
2874
2875                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2876                 t += split; n -= split;
2877         }
2878
2879
2880         /* Display the tail of the message */
2881         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2882
2883         /* Memorize the tail */
2884         /* if (character_generated) message_add(t); */
2885
2886         /* Window stuff */
2887         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2888         window_stuff();
2889
2890         /* Remember the message */
2891         msg_flag = TRUE;
2892
2893         /* Remember the position */
2894 #ifdef JP
2895         p += n;
2896 #else
2897         p += n + 1;
2898 #endif
2899
2900
2901         /* Optional refresh */
2902         if (fresh_message) Term_fresh();
2903 }
2904
2905
2906 /*
2907  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2908  */
2909 static int screen_depth = 0;
2910
2911
2912 /*
2913  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2914  *
2915  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2916  */
2917 void screen_save(void)
2918 {
2919         /* Hack -- Flush messages */
2920         msg_print(NULL);
2921
2922         /* Save the screen (if legal) */
2923         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2924
2925         /* Increase "icky" depth */
2926         character_icky++;
2927 }
2928
2929
2930 /*
2931  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2932  *
2933  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2934  */
2935 void screen_load(void)
2936 {
2937         /* Hack -- Flush messages */
2938         msg_print(NULL);
2939
2940         /* Load the screen (if legal) */
2941         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2942
2943         /* Decrease "icky" depth */
2944         character_icky--;
2945 }
2946
2947
2948 /*
2949  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2950  */
2951 void msg_format(cptr fmt, ...)
2952 {
2953         va_list vp;
2954
2955         char buf[1024];
2956
2957         /* Begin the Varargs Stuff */
2958         va_start(vp, fmt);
2959
2960         /* Format the args, save the length */
2961         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
2962
2963         /* End the Varargs Stuff */
2964         va_end(vp);
2965
2966         /* Display */
2967         msg_print(buf);
2968 }
2969
2970
2971
2972 /*
2973  * Display a string on the screen using an attribute.
2974  *
2975  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
2976  * add the given string.  Do not clear the line.
2977  */
2978 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
2979 {
2980         /* Position cursor, Dump the attr/text */
2981         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
2982 }
2983
2984 /*
2985  * As above, but in "white"
2986  */
2987 void put_str(cptr str, int row, int col)
2988 {
2989         /* Spawn */
2990         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
2991 }
2992
2993
2994
2995 /*
2996  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
2997  * to the end of the line.
2998  */
2999 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3000 {
3001         /* Clear line, position cursor */
3002         Term_erase(col, row, 255);
3003
3004         /* Dump the attr/text */
3005         Term_addstr(-1, attr, str);
3006 }
3007
3008 /*
3009  * As above, but in "white"
3010  */
3011 void prt(cptr str, int row, int col)
3012 {
3013         /* Spawn */
3014         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3015 }
3016
3017
3018
3019
3020 /*
3021  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3022  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3023  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3024  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3025  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3026  * calls to this function will work correctly.
3027  *
3028  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3029  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3030  *
3031  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3032  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3033  */
3034 void c_roff(byte a, cptr str)
3035 {
3036         int x, y;
3037
3038         int w, h;
3039
3040         cptr s;
3041
3042         /* Obtain the size */
3043         (void)Term_get_size(&w, &h);
3044
3045         /* Obtain the cursor */
3046         (void)Term_locate(&x, &y);
3047
3048         /* Hack -- No more space */
3049         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3050
3051         /* Process the string */
3052         for (s = str; *s; s++)
3053         {
3054                 char ch;
3055
3056 #ifdef JP
3057                 int k_flag = iskanji(*s);
3058 #endif
3059                 /* Force wrap */
3060                 if (*s == '\n')
3061                 {
3062                         /* Wrap */
3063                         x = 0;
3064                         y++;
3065
3066                         /* No more space */
3067                         if( y == h ) break;
3068
3069                         /* Clear line, move cursor */
3070                         Term_erase(x, y, 255);
3071
3072                         break;
3073                 }
3074
3075                 /* Clean up the char */
3076 #ifdef JP
3077                 ch = ((isprint(*s) || k_flag) ? *s : ' ');
3078 #else
3079                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3080 #endif
3081
3082
3083                 /* Wrap words as needed */
3084 #ifdef JP
3085                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3086 #else
3087                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3088 #endif
3089
3090                 {
3091                         int i, n = 0;
3092
3093                         byte av[256];
3094                         char cv[256];
3095
3096                         /* Wrap word */
3097                         if (x < w)
3098 #ifdef JP
3099                         {
3100                         /* ¸½ºß¤¬È¾³Ñʸ»ú¤Î¾ì¹ç */
3101                         if( !k_flag )
3102 #endif
3103                         {
3104                                 /* Scan existing text */
3105                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3106                                 {
3107                                         /* Grab existing attr/char */
3108                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3109
3110                                         /* Break on space */
3111                                         if (cv[i] == ' ') break;
3112
3113                                         /* Track current word */
3114                                         n = i;
3115 #ifdef JP
3116                                         if (cv[i] == '(') break;
3117 #endif
3118                                 }
3119                         }
3120
3121 #ifdef JP
3122                         else
3123                         {
3124                                 /* ¸½ºß¤¬Á´³Ñʸ»ú¤Î¤È¤­ */
3125                                 /* Ê¸Æ¬¤¬¡Ö¡£¡×¡Ö¡¢¡×Åù¤Ë¤Ê¤ë¤È¤­¤Ï¡¢¤½¤Î£±¤ÄÁ°¤Î¸ì¤Ç²þ¹Ô */
3126                                 if (strncmp(s, "¡£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¢", 2) == 0
3127 #if 0                   /* °ìÈÌŪ¤Ë¤Ï¡Ö¥£¡×¡Ö¡¼¡×¤Ï¶Ø§¤ÎÂоݳ° */
3128                                         || strncmp(s, "¥£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¼", 2) == 0
3129 #endif
3130                                ){
3131                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3132                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3133                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3134                                         n = x - 2;
3135                                         cv[ x ] = '\0';
3136                                 }
3137                         }
3138                         }
3139 #endif
3140                         /* Special case */
3141                         if (n == 0) n = w;
3142
3143                         /* Clear line */
3144                         Term_erase(n, y, 255);
3145
3146                         /* Wrap */
3147                         x = 0;
3148                         y++;
3149
3150                         /* No more space */
3151                         if( y == h ) break;
3152
3153                         /* Clear line, move cursor */
3154                         Term_erase(x, y, 255);
3155
3156                         /* Wrap the word (if any) */
3157                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3158                         {
3159 #ifdef JP
3160                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3161 #endif
3162                                 /* Dump */
3163                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3164
3165                                 /* Advance (no wrap) */
3166                                 if (++x > w) x = w;
3167                         }
3168                 }
3169
3170                 /* Dump */
3171 #ifdef JP
3172                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3173 #else
3174                 Term_addch(a, ch);
3175 #endif
3176
3177
3178 #ifdef JP
3179                 if (k_flag)
3180                 {
3181                         s++;
3182                         x++;
3183                         ch = *s;
3184                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3185                 }
3186 #endif
3187                 /* Advance */
3188                 if (++x > w) x = w;
3189         }
3190 }
3191
3192 /*
3193  * As above, but in "white"
3194  */
3195 void roff(cptr str)
3196 {
3197         /* Spawn */
3198         c_roff(TERM_WHITE, str);
3199 }
3200
3201
3202
3203
3204 /*
3205  * Clear part of the screen
3206  */
3207 void clear_from(int row)
3208 {
3209         int y;
3210
3211         /* Erase requested rows */
3212         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3213         {
3214                 /* Erase part of the screen */
3215                 Term_erase(0, y, 255);
3216         }
3217 }
3218
3219
3220
3221
3222 /*
3223  * Get some string input at the cursor location.
3224  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3225  *
3226  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3227  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3228  * white text.
3229  *
3230  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3231  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3232  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3233  *
3234  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3235  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3236  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3237  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3238  */
3239 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3240 {
3241         int y, x;
3242         int pos = 0;
3243
3244         /*
3245          * Text color
3246          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3247          * TERM_WHITE : Insert mode
3248          */
3249         byte color = TERM_YELLOW;
3250
3251         /* Locate the cursor position */
3252         Term_locate(&x, &y);
3253
3254         /* Paranoia -- check len */
3255         if (len < 1) len = 1;
3256
3257         /* Paranoia -- check column */
3258         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3259
3260         /* Restrict the length */
3261         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3262
3263         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3264         buf[len] = '\0';
3265
3266
3267         /* Process input */
3268         while (TRUE)
3269         {
3270                 int skey;
3271
3272                 /* Display the string */
3273                 Term_erase(x, y, len);
3274                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3275
3276                 /* Place cursor */
3277                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3278
3279                 /* Get a special key code */
3280                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3281
3282                 /* Analyze the key */
3283                 switch (skey)
3284                 {
3285                 case SKEY_LEFT:
3286                 case KTRL('b'):
3287                 {
3288                         int i = 0;
3289
3290                         /* Now on insert mode */
3291                         color = TERM_WHITE;
3292
3293                         /* No move at beginning of line */
3294                         if (0 == pos) break;
3295
3296                         while (TRUE)
3297                         {
3298                                 int next_pos = i + 1;
3299
3300 #ifdef JP
3301                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3302 #endif
3303
3304                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3305                                 if (next_pos >= pos) break;
3306
3307                                 /* Move to next */
3308                                 i = next_pos;
3309                         }
3310
3311                         /* Get previous position */
3312                         pos = i;
3313
3314                         break;
3315                 }
3316
3317                 case SKEY_RIGHT:
3318                 case KTRL('f'):
3319                         /* Now on insert mode */
3320                         color = TERM_WHITE;
3321
3322                         /* No move at end of line */
3323                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3324
3325 #ifdef JP
3326                         /* Move right */
3327                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3328                         else pos++;
3329 #else
3330                         pos++;
3331 #endif
3332
3333                         break;
3334
3335                 case ESCAPE:
3336                         /* Cancel input */
3337                         buf[0] = '\0';
3338                         return FALSE;
3339
3340                 case '\n':
3341                 case '\r':
3342                         /* Success */
3343                         return TRUE;
3344
3345                 case '\010':
3346                         /* Backspace */
3347                 {
3348                         int i = 0;
3349
3350                         /* Now on insert mode */
3351                         color = TERM_WHITE;
3352
3353                         /* No move at beginning of line */
3354                         if (0 == pos) break;
3355
3356                         while (TRUE)
3357                         {
3358                                 int next_pos = i + 1;
3359
3360 #ifdef JP
3361                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3362 #endif
3363
3364                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3365                                 if (next_pos >= pos) break;
3366
3367                                 /* Move to next */
3368                                 i = next_pos;
3369                         }
3370
3371                         /* Get previous position */
3372                         pos = i;
3373
3374                         /* Fall through to 'Delete key' */
3375                 }
3376
3377                 case 0x7F:
3378                 case KTRL('d'):
3379                         /* Delete key */
3380                 {
3381                         int dst, src;
3382
3383                         /* Now on insert mode */
3384                         color = TERM_WHITE;
3385
3386                         /* No move at end of line */
3387                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3388
3389                         /* Position of next character */
3390                         src = pos + 1;
3391
3392 #ifdef JP
3393                         /* Next character is one more byte away */
3394                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3395 #endif
3396
3397                         dst = pos;
3398
3399                         /* Move characters at src to dst */
3400                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3401                                 /* loop */;
3402
3403                         break;
3404                 }
3405
3406                 default:
3407                 {
3408                         /* Insert a character */
3409
3410                         char tmp[100];
3411                         char c;
3412
3413                         /* Ignore special keys */
3414                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3415
3416                         /* Get a character code */
3417                         c = (char)skey;
3418
3419                         if (color == TERM_YELLOW)
3420                         {
3421                                 /* Overwrite default string */
3422                                 buf[0] = '\0';
3423
3424                                 /* Go to insert mode */
3425                                 color = TERM_WHITE;
3426                         }
3427
3428                         /* Save right part of string */
3429                         strcpy(tmp, buf + pos);
3430 #ifdef JP
3431                         if (iskanji(c))
3432                         {
3433                                 char next;
3434
3435                                 /* Bypass macro processing */
3436                                 inkey_base = TRUE;
3437                                 next = inkey();
3438
3439                                 if (pos + 1 < len)
3440                                 {
3441                                         buf[pos++] = c;
3442                                         buf[pos++] = next;
3443                                 }
3444                                 else
3445                                 {
3446                                         bell();
3447                                 }
3448                         }
3449                         else
3450 #endif
3451                         {
3452 #ifdef JP
3453                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3454 #else
3455                                 if (pos < len && isprint(c))
3456 #endif
3457                                 {
3458                                         buf[pos++] = c;
3459                                 }
3460                                 else
3461                                 {
3462                                         bell();
3463                                 }
3464                         }
3465
3466                         /* Terminate */
3467                         buf[pos] = '\0';
3468
3469                         /* Write back the left part of string */
3470                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3471
3472                         break;
3473                 } /* default: */
3474
3475                 }
3476
3477         } /* while (TRUE) */
3478 }
3479
3480
3481 /*
3482  * Get some string input at the cursor location.
3483  *
3484  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3485  */
3486 bool askfor(char *buf, int len)
3487 {
3488         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3489 }
3490
3491
3492 /*
3493  * Get a string from the user
3494  *
3495  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3496  *
3497  * Note that the initial contents of the string is used as
3498  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3499  *
3500  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3501  */
3502 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3503 {
3504         bool res;
3505
3506         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3507         msg_print(NULL);
3508
3509         /* Display prompt */
3510         prt(prompt, 0, 0);
3511
3512         /* Ask the user for a string */
3513         res = askfor(buf, len);
3514
3515         /* Clear prompt */
3516         prt("", 0, 0);
3517
3518         /* Result */
3519         return (res);
3520 }
3521
3522
3523 /*
3524  * Verify something with the user
3525  *
3526  * The "prompt" should take the form "Query? "
3527  *
3528  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3529  */
3530 bool get_check(cptr prompt)
3531 {
3532         return get_check_strict(prompt, 0);
3533 }
3534
3535 /*
3536  * Verify something with the user strictly
3537  *
3538  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3539  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3540  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3541  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3542  */
3543 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3544 {
3545         int i;
3546         char buf[80];
3547         bool flag = FALSE;
3548
3549         if (auto_more)
3550         {
3551                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3552                 window_stuff();
3553                 num_more = 0;
3554         }
3555
3556         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3557         msg_print(NULL);
3558
3559         if (!rogue_like_commands)
3560                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3561
3562
3563         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3564         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3565         {
3566                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3567                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3568         }
3569         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3570         {
3571                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3572                 strcat(buf, "[Y/n]");
3573         }
3574         else
3575         {
3576                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3577                 strcat(buf, "[y/n]");
3578         }
3579
3580         /* Prompt for it */
3581         prt(buf, 0, 0);
3582
3583         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3584         {
3585                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3586                 message_add(buf);
3587                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3588                 window_stuff();
3589         }
3590
3591         /* Get an acceptable answer */
3592         while (TRUE)
3593         {
3594                 i = inkey();
3595
3596                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3597                 {
3598                         if (i == ESCAPE)
3599                         {
3600                                 flag = FALSE;
3601                                 break;
3602                         }
3603                 }
3604
3605                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3606                 {
3607                         if (i == 'o' || i == 'O')
3608                         {
3609                                 flag = TRUE;
3610                                 break;
3611                         }
3612                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3613                         {
3614                                 flag = FALSE;
3615                                 break;
3616                         }
3617                 }
3618                 else
3619                 {
3620                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3621                         {
3622                                 flag = TRUE;
3623                                 break;
3624                         }
3625                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3626                         {
3627                                 flag = FALSE;
3628                                 break;
3629                         }
3630                 }
3631
3632                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3633                 {
3634                         flag = TRUE;
3635                         break;
3636                 }
3637
3638                 bell();
3639         }
3640
3641         /* Erase the prompt */
3642         prt("", 0, 0);
3643
3644         /* Return the flag */
3645         return flag;
3646 }
3647
3648
3649 /*
3650  * Prompts for a keypress
3651  *
3652  * The "prompt" should take the form "Command: "
3653  *
3654  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3655  */
3656 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3657 {
3658         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3659         msg_print(NULL);
3660
3661         /* Display a prompt */
3662         prt(prompt, 0, 0);
3663
3664         /* Get a key */
3665         if (get_com_no_macros)
3666                 *command = inkey_special(FALSE);
3667         else
3668                 *command = inkey();
3669
3670         /* Clear the prompt */
3671         prt("", 0, 0);
3672
3673         /* Handle "cancel" */
3674         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3675         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3676
3677         /* Success */
3678         return (TRUE);
3679 }
3680
3681
3682 /*
3683  * Request a "quantity" from the user
3684  *
3685  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3686  */
3687 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3688 {
3689         bool res;
3690         int amt;
3691         char tmp[80];
3692         char buf[80];
3693
3694
3695         /* Use "command_arg" */
3696         if (command_arg)
3697         {
3698                 /* Extract a number */
3699                 amt = command_arg;
3700
3701                 /* Clear "command_arg" */
3702                 command_arg = 0;
3703
3704                 /* Enforce the maximum */
3705                 if (amt > max) amt = max;
3706
3707                 /* Use it */
3708                 return (amt);
3709         }
3710
3711 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3712
3713         /* Get the item index */
3714         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3715         {
3716                 /* Enforce the maximum */
3717                 if (amt > max) amt = max;
3718
3719                 /* Enforce the minimum */
3720                 if (amt < 0) amt = 0;
3721
3722                 /* Use it */
3723                 return (amt);
3724         }
3725
3726 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3727
3728         /* Build a prompt if needed */
3729         if (!prompt)
3730         {
3731                 /* Build a prompt */
3732 #ifdef JP
3733                 sprintf(tmp, "¤¤¤¯¤Ä¤Ç¤¹¤« (1-%d): ", max);
3734 #else
3735                 sprintf(tmp, "Quantity (1-%d): ", max);
3736 #endif
3737
3738
3739                 /* Use that prompt */
3740                 prompt = tmp;
3741         }
3742
3743         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3744         msg_print(NULL);
3745
3746         /* Display prompt */
3747         prt(prompt, 0, 0);
3748
3749         /* Default to one */
3750         amt = 1;
3751
3752         /* Build the default */
3753         sprintf(buf, "%d", amt);
3754
3755         /*
3756          * Ask for a quantity
3757          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3758          */
3759         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3760
3761         /* Clear prompt */
3762         prt("", 0, 0);
3763
3764         /* Cancelled */
3765         if (!res) return 0;
3766
3767         /* Extract a number */
3768         amt = atoi(buf);
3769
3770         /* A letter means "all" */
3771         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3772
3773         /* Enforce the maximum */
3774         if (amt > max) amt = max;
3775
3776         /* Enforce the minimum */
3777         if (amt < 0) amt = 0;
3778
3779 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3780
3781         if (amt) repeat_push(amt);
3782
3783 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3784
3785         /* Return the result */
3786         return (amt);
3787 }
3788
3789
3790 /*
3791  * Pause for user response XXX XXX XXX
3792  */
3793 void pause_line(int row)
3794 {
3795         prt("", row, 0);
3796 #ifdef JP
3797         put_str("[ ²¿¤«¥­¡¼¤ò²¡¤·¤Æ²¼¤µ¤¤ ]", row, 26);
3798 #else
3799         put_str("[Press any key to continue]", row, 23);
3800 #endif
3801
3802         (void)inkey();
3803         prt("", row, 0);
3804 }
3805
3806
3807 /*
3808  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3809  */
3810 static char request_command_buffer[256];
3811
3812
3813
3814 typedef struct
3815 {
3816         cptr name;
3817         byte cmd;
3818         bool fin;
3819 } menu_naiyou;
3820
3821 #ifdef JP
3822 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3823 {
3824         {
3825                 {"ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 1, FALSE},
3826                 {"¹ÔÆ°", 2, FALSE},
3827                 {"Æ»¶ñ(»ÈÍÑ)", 3, FALSE},
3828                 {"Æ»¶ñ(¤½¤Î¾)", 4, FALSE},
3829                 {"ÁõÈ÷", 5, FALSE},
3830                 {"Èâ/È¢", 6, FALSE},
3831                 {"¾ðÊó", 7, FALSE},
3832                 {"ÀßÄê", 8, FALSE},
3833                 {"¤½¤Î¾", 9, FALSE},
3834                 {"", 0, FALSE},
3835         },
3836
3837         {
3838                 {"»È¤¦(m)", 'm', TRUE},
3839                 {"Ä´¤Ù¤ë(b/P)", 'b', TRUE},
3840                 {"³Ð¤¨¤ë(G)", 'G', TRUE},
3841                 {"ÆüìǽÎϤò»È¤¦(U/O)", 'U', TRUE},
3842                 {"", 0, FALSE},
3843                 {"", 0, FALSE},
3844                 {"", 0, FALSE},
3845                 {"", 0, FALSE},
3846                 {"", 0, FALSE},
3847                 {"", 0, FALSE}
3848         },
3849
3850         {
3851                 {"µÙ©¤¹¤ë(R)", 'R', TRUE},
3852                 {"¥È¥é¥Ã¥×²ò½ü(D)", 'D', TRUE},
3853                 {"õ¤¹(s)", 's', TRUE},
3854                 {"¼þ¤ê¤òÄ´¤Ù¤ë(l/x)", 'l', TRUE},
3855                 {"¥¿¡¼¥²¥Ã¥È»ØÄê(*)", '*', TRUE},
3856                 {"·ê¤ò·¡¤ë(T/^t)", 'T', TRUE},
3857                 {"³¬Ãʤò¾å¤ë(<)", '<', TRUE},
3858                 {"³¬Ãʤò²¼¤ê¤ë(>)", '>', TRUE},
3859                 {"¥Ú¥Ã¥È¤ËÌ¿Î᤹¤ë(p)", 'p', TRUE},
3860                 {"õº÷¥â¡¼¥É¤ÎON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3861         },
3862
3863         {
3864                 {"Æɤà(r)", 'r', TRUE},
3865                 {"°û¤à(q)", 'q', TRUE},
3866                 {"¾ó¤ò»È¤¦(u/Z)", 'u', TRUE},
3867                 {"ËâË¡ËÀ¤ÇÁÀ¤¦(a/z)", 'a', TRUE},
3868                 {"¥í¥Ã¥É¤ò¿¶¤ë(z/a)", 'z', TRUE},
3869                 {"»ÏÆ°¤¹¤ë(A)", 'A', TRUE},
3870                 {"¿©¤Ù¤ë(E)", 'E', TRUE},
3871                 {"Èô¤ÓÆ»¶ñ¤Ç·â¤Ä(f/t)", 'f', TRUE},
3872                 {"Åꤲ¤ë(v)", 'v', TRUE},
3873                 {"", 0, FALSE}
3874         },
3875
3876         {
3877                 {"½¦¤¦(g)", 'g', TRUE},
3878                 {"Íî¤È¤¹(d)", 'd', TRUE},
3879                 {"²õ¤¹(k/^d)", 'k', TRUE},
3880                 {"Ìäò¹ï¤à({)", '{', TRUE},
3881                 {"Ìäò¾Ã¤¹(})", '}', TRUE},
3882                 {"Ä´ºº(I)", 'I', TRUE},
3883                 {"¥¢¥¤¥Æ¥à°ìÍ÷(i)", 'i', TRUE},
3884                 {"", 0, FALSE},
3885                 {"", 0, FALSE},
3886                 {"", 0, FALSE}
3887         },
3888
3889         {
3890                 {"ÁõÈ÷¤¹¤ë(w)", 'w', TRUE},
3891                 {"ÁõÈ÷¤ò³°¤¹(t/T)", 't', TRUE},
3892                 {"dzÎÁ¤òÊäµë(F)", 'F', TRUE},
3893                 {"ÁõÈ÷°ìÍ÷(e)", 'e', TRUE},
3894                 {"", 0, FALSE},
3895                 {"", 0, FALSE},
3896                 {"", 0, FALSE},
3897                 {"", 0, FALSE},
3898                 {"", 0, FALSE},
3899                 {"", 0, FALSE}
3900         },
3901
3902         {
3903                 {"³«¤±¤ë(o)", 'o', TRUE},
3904                 {"ÊĤ¸¤ë(c)", 'c', TRUE},
3905                 {"ÂÎÅö¤¿¤ê¤¹¤ë(B/f)", 'B', TRUE},
3906                 {"¤¯¤µ¤Ó¤òÂǤÄ(j/S)", 'j', TRUE},
3907                 {"", 0, FALSE},
3908                 {"", 0, FALSE},
3909                 {"", 0, FALSE},
3910                 {"", 0, FALSE},
3911                 {"", 0, FALSE},
3912                 {"", 0, FALSE}
3913         },
3914
3915         {
3916                 {"¥À¥ó¥¸¥ç¥ó¤ÎÁ´ÂοÞ(M)", 'M', TRUE},
3917                 {"°ÌÃÖ¤ò³Îǧ(L/W)", 'L', TRUE},
3918                 {"³¬¤ÎÊ·°Ïµ¤(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3919                 {"¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹(C)", 'C', TRUE},
3920                 {"ʸ»ú¤ÎÀâÌÀ(/)", '/', TRUE},
3921                 {"¥á¥Ã¥»¡¼¥¸ÍúÎò(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3922                 {"¸½ºß¤Î»þ¹ï(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3923                 {"¸½ºß¤ÎÃμ±(~)", '~', TRUE},
3924                 {"¥×¥ì¥¤µ­Ï¿(|)", '|', TRUE},
3925                 {"", 0, FALSE}
3926         },
3927
3928         {
3929                 {"¥ª¥×¥·¥ç¥ó(=)", '=', TRUE},
3930                 {"¥Þ¥¯¥í(@)", '@', TRUE},
3931                 {"²èÌÌɽ¼¨(%)", '%', TRUE},
3932                 {"¥«¥é¡¼(&)", '&', TRUE},
3933                 {"ÀßÄêÊѹ¹¥³¥Þ¥ó¥É(\")", '\"', TRUE},
3934                 {"¼«Æ°½¦¤¤¤ò¥í¡¼¥É($)", '$', TRUE},
3935                 {"¥·¥¹¥Æ¥à(!)", '!', TRUE},
3936                 {"", 0, FALSE},
3937                 {"", 0, FALSE},
3938                 {"", 0, FALSE}
3939         },
3940
3941         {
3942                 {"¥»¡¼¥Ö&ÃæÃÇ(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3943                 {"¥»¡¼¥Ö(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3944                 {"¥Ø¥ë¥×(?)", '?', TRUE},
3945                 {"ºÆÉÁ²è(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3946                 {"¥á¥â(:)", ':', TRUE},
3947                 {"µ­Ç°»£±Æ())", ')', TRUE},
3948                 {"µ­Ç°»£±Æ¤Îɽ¼¨(()", '(', TRUE},
3949                 {"¥Ð¡¼¥¸¥ç¥ó¾ðÊó(V)", 'V', TRUE},
3950                 {"°úÂह¤ë(Q)", 'Q', TRUE},
3951                 {"", 0, FALSE}
3952         },
3953 };
3954 #else
3955 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3956 {
3957         {
3958                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
3959                 {"Action", 2, FALSE},
3960                 {"Items(use)", 3, FALSE},
3961                 {"Items(other)", 4, FALSE},
3962                 {"Equip", 5, FALSE},
3963                 {"Door/Box", 6, FALSE},
3964                 {"Informations", 7, FALSE},
3965                 {"Options", 8, FALSE},
3966                 {"Other commands", 9, FALSE},
3967                 {"", 0, FALSE},
3968         },
3969
3970         {
3971                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
3972                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
3973                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
3974                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
3975                 {"", 0, FALSE},
3976                 {"", 0, FALSE},
3977                 {"", 0, FALSE},
3978                 {"", 0, FALSE},
3979                 {"", 0, FALSE},
3980                 {"", 0, FALSE}
3981         },
3982
3983         {
3984                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
3985                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
3986                 {"Search(s)", 's', TRUE},
3987                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
3988                 {"Target(*)", '*', TRUE},
3989                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
3990                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
3991                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
3992                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
3993                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3994         },
3995
3996         {
3997                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
3998                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
3999                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4000                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4001                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4002                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4003                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4004                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4005                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4006                 {"", 0, FALSE}
4007         },
4008
4009         {
4010                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4011                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4012                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4013                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4014                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4015                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4016                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4017                 {"", 0, FALSE},
4018                 {"", 0, FALSE},
4019                 {"", 0, FALSE}
4020         },
4021
4022         {
4023                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4024                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4025                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4026                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4027                 {"", 0, FALSE},
4028                 {"", 0, FALSE},
4029                 {"", 0, FALSE},
4030                 {"", 0, FALSE},
4031                 {"", 0, FALSE},
4032                 {"", 0, FALSE}
4033         },
4034
4035         {
4036                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4037                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4038                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4039                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4040                 {"", 0, FALSE},
4041                 {"", 0, FALSE},
4042                 {"", 0, FALSE},
4043                 {"", 0, FALSE},
4044                 {"", 0, FALSE},
4045                 {"", 0, FALSE}
4046         },
4047
4048         {
4049                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4050                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4051                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4052                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4053                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4054                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4055                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4056                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4057                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4058                 {"", 0, FALSE}
4059         },
4060
4061         {
4062                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4063                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4064                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4065                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4066                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4067                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4068                 {"", 0, FALSE},
4069                 {"", 0, FALSE},
4070                 {"", 0, FALSE},
4071                 {"", 0, FALSE}
4072         },
4073
4074         {
4075                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4076                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4077                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4078                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4079                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4080                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4081                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4082                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4083                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4084                 {"", 0, FALSE}
4085         },
4086 };
4087 #endif
4088
4089 typedef struct
4090 {
4091         cptr name;
4092         byte window;
4093         byte number;
4094         byte jouken;
4095         byte jouken_naiyou;
4096 } special_menu_naiyou;
4097
4098 #define MENU_CLASS 1
4099 #define MENU_WILD 2
4100
4101 #ifdef JP
4102 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4103 {
4104         {"ĶǽÎÏ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4105         {"¤â¤Î¤Þ¤Í/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4106         {"²Î/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4107         {"ɬ»¦µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4108         {"Îýµ¤½Ñ/ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4109         {"µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4110         {"µ»½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4111         {"¶ÀËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4112         {"Ǧ½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4113         {"¹­°è¥Þ¥Ã¥×(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4114         {"Ä̾ï¥Þ¥Ã¥×(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4115         {"", 0, 0, 0, 0},
4116 };
4117 #else
4118 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4119 {
4120         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4121         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4122         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4123         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4124         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4125         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4126         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4127         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4128         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4129         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4130         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4131         {"", 0, 0, 0, 0},
4132 };
4133 #endif
4134
4135 static char inkey_from_menu(void)
4136 {
4137         char cmd;
4138         int basey, basex;
4139         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4140         int menu = 0;
4141         bool kisuu;
4142
4143         if (py - panel_row_min > 10) basey = 2;
4144         else basey = 13;
4145         basex = 15;
4146
4147         /* Clear top line */
4148         prt("", 0, 0);
4149
4150         screen_save();
4151
4152         while(1)
4153         {
4154                 int i;
4155                 char sub_cmd;
4156                 cptr menu_name;
4157                 if (!menu) old_num = num;
4158                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4159                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4160                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4161                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4162                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4163                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4164                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4165
4166                 for(i = 0; i < 10; i++)
4167                 {
4168                         int hoge;
4169                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4170                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4171                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4172                         {
4173                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4174                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4175                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4176                                 {
4177                                 case MENU_CLASS:
4178                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4179                                         break;
4180                                 case MENU_WILD:
4181                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4182                                         {
4183                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4184                                         }
4185                                         break;
4186                                 default:
4187                                         break;
4188                                 }
4189                         }
4190                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4191                 }
4192                 max_num = i;
4193                 kisuu = max_num % 2;
4194 #ifdef JP
4195                 put_str("¡Õ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4196 #else
4197                 put_str("> ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4198 #endif
4199
4200                 /* Place the cursor on the player */
4201                 move_cursor_relative(py, px);
4202
4203                 /* Get a command */
4204                 sub_cmd = inkey();
4205                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4206                 {
4207                         if (menu_info[menu][num].fin)
4208                         {
4209                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4210                                 use_menu = TRUE;
4211                                 break;
4212                         }
4213                         else
4214                         {
4215                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4216                                 num = 0;
4217                                 basey += 2;
4218                                 basex += 8;
4219                         }
4220                 }
4221                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4222                 {
4223                         if (!menu)
4224                         {
4225                                 cmd = ESCAPE;
4226                                 break;
4227                         }
4228                         else
4229                         {
4230                                 menu = 0;
4231                                 num = old_num;
4232                                 basey -= 2;
4233                                 basex -= 8;
4234                                 screen_load();
4235                                 screen_save();
4236                         }
4237                 }
4238                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4239                 {
4240                         if (kisuu)
4241                         {
4242                                 if (num % 2)
4243                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4244                                 else
4245                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4246                         }
4247                         else num = (num + 2) % max_num;
4248                 }
4249                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4250                 {
4251                         if (kisuu)
4252                         {
4253                                 if (num % 2)
4254                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4255                                 else
4256                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4257                         }
4258                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4259                 }
4260                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4261                 {
4262                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4263                         {
4264                                 num--;
4265                         }
4266                         else if (num < max_num - 1)
4267                         {
4268                                 num++;
4269                         }
4270                 }
4271         }
4272
4273         screen_load();
4274         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4275
4276         return (cmd);
4277 }
4278
4279 /*
4280  * Request a command from the user.
4281  *
4282  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4283  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4284  *
4285  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4286  * allow manual input of control characters.  This can be used
4287  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4288  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4289  *
4290  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4291  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4292  *
4293  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4294  * stores, and must be careful to work in both situations.
4295  *
4296  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4297  */
4298 void request_command(int shopping)
4299 {
4300         int i;
4301
4302         char cmd;
4303         int mode;
4304
4305         cptr act;
4306
4307 #ifdef JP
4308         int caretcmd = 0;
4309 #endif
4310         /* Roguelike */
4311         if (rogue_like_commands)
4312         {
4313                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4314         }
4315
4316         /* Original */
4317         else
4318         {
4319                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4320         }
4321
4322
4323         /* No command yet */
4324         command_cmd = 0;
4325
4326         /* No "argument" yet */
4327         command_arg = 0;
4328
4329         /* No "direction" yet */
4330         command_dir = 0;
4331
4332         use_menu = FALSE;
4333
4334
4335         /* Get command */
4336         while (1)
4337         {
4338                 /* Hack -- auto-commands */
4339                 if (command_new)
4340                 {
4341                         /* Flush messages */
4342                         msg_print(NULL);
4343
4344                         /* Use auto-command */
4345                         cmd = command_new;
4346
4347                         /* Forget it */
4348                         command_new = 0;
4349                 }
4350
4351                 /* Get a keypress in "command" mode */
4352                 else
4353                 {
4354                         /* Hack -- no flush needed */
4355                         msg_flag = FALSE;
4356                         num_more = 0;
4357
4358                         /* Activate "command mode" */
4359                         inkey_flag = TRUE;
4360
4361                         /* Get a command */
4362                         cmd = inkey();
4363
4364                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4365                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4366                                 cmd = inkey_from_menu();
4367                 }
4368
4369                 /* Clear top line */
4370                 prt("", 0, 0);
4371
4372
4373                 /* Command Count */
4374                 if (cmd == '0')
4375                 {
4376                         int old_arg = command_arg;
4377
4378                         /* Reset */
4379                         command_arg = 0;
4380
4381                         /* Begin the input */
4382 #ifdef JP
4383                         prt("²ó¿ô: ", 0, 0);
4384 #else
4385                         prt("Count: ", 0, 0);
4386 #endif
4387
4388
4389                         /* Get a command count */
4390                         while (1)
4391                         {
4392                                 /* Get a new keypress */
4393                                 cmd = inkey();
4394
4395                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4396                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4397                                 {
4398                                         /* Delete a digit */
4399                                         command_arg = command_arg / 10;
4400
4401                                         /* Show current count */
4402 #ifdef JP
4403                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4404 #else
4405                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4406 #endif
4407
4408                                 }
4409
4410                                 /* Actual numeric data */
4411                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4412                                 {
4413                                         /* Stop count at 9999 */
4414                                         if (command_arg >= 1000)
4415                                         {
4416                                                 /* Warn */
4417                                                 bell();
4418
4419                                                 /* Limit */
4420                                                 command_arg = 9999;
4421                                         }
4422
4423                                         /* Increase count */
4424                                         else
4425                                         {
4426                                                 /* Incorporate that digit */
4427                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4428                                         }
4429
4430                                         /* Show current count */
4431 #ifdef JP
4432                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4433 #else
4434                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4435 #endif
4436
4437                                 }
4438
4439                                 /* Exit on "unusable" input */
4440                                 else
4441                                 {
4442                                         break;
4443                                 }
4444                         }
4445
4446                         /* Hack -- Handle "zero" */
4447                         if (command_arg == 0)
4448                         {
4449                                 /* Default to 99 */
4450                                 command_arg = 99;
4451
4452                                 /* Show current count */
4453 #ifdef JP
4454                                 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4455 #else
4456                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4457 #endif
4458
4459                         }
4460
4461                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4462                         if (old_arg != 0)
4463                         {
4464                                 /* Restore old_arg */
4465                                 command_arg = old_arg;
4466
4467                                 /* Show current count */
4468 #ifdef JP
4469 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4470 #else
4471                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4472 #endif
4473
4474                         }
4475
4476                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4477                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4478                         {
4479                                 /* Get a real command */
4480 #ifdef JP
4481                                 if (!get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE))
4482 #else
4483                                 if (!get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE))
4484 #endif
4485
4486                                 {
4487                                         /* Clear count */
4488                                         command_arg = 0;
4489
4490                                         /* Continue */
4491                                         continue;
4492                                 }
4493                         }
4494                 }
4495
4496
4497                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4498                 if (cmd == '\\')
4499                 {
4500                         /* Get a real command */
4501 #ifdef JP
4502                         (void)get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE);
4503 #else
4504                         (void)get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE);
4505 #endif
4506
4507
4508                         /* Hack -- bypass keymaps */
4509                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4510                 }
4511
4512
4513                 /* Allow "control chars" to be entered */
4514                 if (cmd == '^')
4515                 {
4516                         /* Get a new command and controlify it */
4517 #ifdef JP
4518                         if (get_com("CTRL: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4519 #else
4520                         if (get_com("Control: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4521 #endif
4522
4523                 }
4524
4525
4526                 /* Look up applicable keymap */
4527                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4528
4529                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4530                 if (act && !inkey_next)
4531                 {
4532                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4533                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4534
4535                         /* Start using the buffer */
4536                         inkey_next = request_command_buffer;
4537
4538                         /* Continue */
4539                         continue;
4540                 }
4541
4542
4543                 /* Paranoia */
4544                 if (!cmd) continue;
4545
4546
4547                 /* Use command */
4548                 command_cmd = (byte)cmd;
4549
4550                 /* Done */
4551                 break;
4552         }
4553
4554         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4555         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4556         {
4557                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4558                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4559                 {
4560                         /* Repeat 99 times */
4561                         command_arg = 99;
4562                 }
4563         }
4564
4565         /* Shopping */
4566         if (shopping == 1)
4567         {
4568                 /* Convert */
4569                 switch (command_cmd)
4570                 {
4571                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4572                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4573
4574                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4575                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4576
4577                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4578                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4579                 }
4580         }
4581
4582 #ifdef JP
4583         for (i = 0; i < 256; i++)
4584         {
4585                 cptr s;
4586                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4587                 {
4588                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4589                         {
4590                                 caretcmd = i;
4591                                 break;
4592                         }
4593                 }
4594         }
4595         if (!caretcmd)
4596                 caretcmd = command_cmd;
4597 #endif
4598
4599         /* Hack -- Scan equipment */
4600         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4601         {
4602                 cptr s;
4603
4604                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4605
4606                 /* Skip non-objects */
4607                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4608
4609                 /* No inscription */
4610                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4611
4612                 /* Obtain the inscription */
4613                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4614
4615                 /* Find a '^' */
4616                 s = my_strchr(s, '^');
4617
4618                 /* Process preventions */
4619                 while (s)
4620                 {
4621                         /* Check the "restriction" character */
4622 #ifdef JP
4623                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4624 #else
4625                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4626 #endif
4627
4628                         {
4629                                 /* Hack -- Verify command */
4630 #ifdef JP
4631                                 if (!get_check("ËÜÅö¤Ç¤¹¤«? "))
4632 #else
4633                                 if (!get_check("Are you sure? "))
4634 #endif
4635
4636                                 {
4637                                         /* Hack -- Use space */
4638                                         command_cmd = ' ';
4639                                 }
4640                         }
4641
4642                         /* Find another '^' */
4643                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4644                 }
4645         }
4646
4647
4648         /* Hack -- erase the message line. */
4649         prt("", 0, 0);
4650 }
4651
4652
4653
4654 /*
4655  * Check a char for "vowel-hood"
4656  */
4657 bool is_a_vowel(int ch)
4658 {
4659         switch (ch)
4660         {
4661         case 'a':
4662         case 'e':
4663         case 'i':
4664         case 'o':
4665         case 'u':
4666         case 'A':
4667         case 'E':
4668         case 'I':
4669         case 'O':
4670         case 'U':
4671                 return (TRUE);
4672         }
4673
4674         return (FALSE);
4675 }
4676
4677
4678
4679 #if 0
4680
4681 /*
4682  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4683  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4684  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4685  *
4686  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4687  * case where "insert" is smaller than "target".
4688  */
4689 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4690 {
4691         int   i, len;
4692         int                b_len, t_len, i_len;
4693
4694         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4695         buf = my_strstr(buf, target);
4696
4697         /* No target found */
4698         if (!buf) return (FALSE);
4699
4700         /* Be sure we have an insertion string */
4701         if (!insert) insert = "";
4702
4703         /* Extract some lengths */
4704         t_len = strlen(target);
4705         i_len = strlen(insert);
4706         b_len = strlen(buf);
4707
4708         /* How much "movement" do we need? */
4709         len = i_len - t_len;
4710
4711         /* We need less space (for insert) */
4712         if (len < 0)
4713         {
4714                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4715         }
4716
4717         /* We need more space (for insert) */
4718         else if (len > 0)
4719         {
4720                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4721         }
4722
4723         /* If movement occured, we need a new terminator */
4724         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4725
4726         /* Now copy the insertion string */
4727         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4728
4729         /* Successful operation */
4730         return (TRUE);
4731 }
4732
4733
4734 #endif
4735
4736
4737 /*
4738  * GH
4739  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4740  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4741  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4742  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4743  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4744  */
4745 int get_keymap_dir(char ch)
4746 {
4747         int d = 0;
4748
4749         /* Already a direction? */
4750         if (isdigit(ch))
4751         {
4752                 d = D2I(ch);
4753         }
4754         else
4755         {
4756                 int mode;
4757                 cptr act, s;
4758
4759                 /* Roguelike */
4760                 if (rogue_like_commands)
4761                 {
4762                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4763                 }
4764
4765                 /* Original */
4766                 else
4767                 {
4768                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4769                 }
4770
4771                 /* Extract the action (if any) */
4772                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4773
4774                 /* Analyze */
4775                 if (act)
4776                 {
4777                         /* Convert to a direction */
4778                         for (s = act; *s; ++s)
4779                         {
4780                                 /* Use any digits in keymap */
4781                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4782                         }
4783                 }
4784         }
4785
4786         /* Paranoia */
4787         if (d == 5) d = 0;
4788
4789         /* Return direction */
4790         return (d);
4791 }
4792
4793
4794 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4795
4796 #define REPEAT_MAX              20
4797
4798 /* Number of chars saved */
4799 static int repeat__cnt = 0;
4800
4801 /* Current index */
4802 static int repeat__idx = 0;
4803
4804 /* Saved "stuff" */
4805 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4806
4807
4808 void repeat_push(int what)
4809 {
4810         /* Too many keys */
4811         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4812
4813         /* Push the "stuff" */
4814         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4815
4816         /* Prevents us from pulling keys */
4817         ++repeat__idx;
4818 }
4819
4820
4821 bool repeat_pull(int *what)
4822 {
4823         /* All out of keys */
4824         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4825
4826         /* Grab the next key, advance */
4827         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4828
4829         /* Success */
4830         return (TRUE);
4831 }
4832
4833 void repeat_check(void)
4834 {
4835         int             what;
4836
4837         /* Ignore some commands */
4838         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4839         if (command_cmd == ' ') return;
4840         if (command_cmd == '\r') return;
4841         if (command_cmd == '\n') return;
4842
4843         /* Repeat Last Command */
4844         if (command_cmd == 'n')
4845         {
4846                 /* Reset */
4847                 repeat__idx = 0;
4848
4849                 /* Get the command */
4850                 if (repeat_pull(&what))
4851                 {
4852                         /* Save the command */
4853                         command_cmd = what;
4854                 }
4855         }
4856
4857         /* Start saving new command */
4858         else
4859         {
4860                 /* Reset */
4861                 repeat__cnt = 0;
4862                 repeat__idx = 0;
4863
4864                 what = command_cmd;
4865
4866                 /* Save this command */
4867                 repeat_push(what);
4868         }
4869 }
4870
4871 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4872
4873
4874 #ifdef SORT_R_INFO
4875
4876 /*
4877  * Array size for which InsertionSort
4878  * is used instead of QuickSort
4879  */
4880 #define CUTOFF 4
4881
4882
4883 /*
4884  * Exchange two sort-entries
4885  * (should probably be coded inline
4886  * for speed increase)
4887  */
4888 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4889 {
4890         tag_type temp;
4891
4892         temp = *a;
4893         *a = *b;
4894         *b = temp;
4895 }
4896
4897
4898 /*
4899  * Insertion-Sort algorithm
4900  * (used by the Quicksort algorithm)
4901  */
4902 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4903 {
4904         int j, P;
4905
4906         tag_type tmp;
4907
4908         for (P = 1; P < number; P++)
4909         {
4910                 tmp = elements[P];
4911                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4912                         elements[j] = elements[j - 1];
4913                 elements[j] = tmp;
4914         }
4915 }
4916
4917
4918 /*
4919  * Helper function for Quicksort
4920  */
4921 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4922 {
4923         int center = (left + right) / 2;
4924
4925         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4926                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4927         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4928                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4929         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4930                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4931
4932         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4933         return (elements[right - 1]);
4934 }
4935
4936
4937 /*
4938  * Quicksort algorithm
4939  *
4940  * The "median of three" pivot selection eliminates
4941  * the bad case of already sorted input.
4942  *
4943  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4944  * because it is faster in this case.
4945  *
4946  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4947  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4948  */
4949 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4950 {
4951         int i, j;
4952         tag_type pivot;
4953
4954         if (left + CUTOFF <= right)
4955         {
4956                 pivot = median3(elements, left, right);
4957
4958                 i = left; j = right -1;
4959
4960                 while (TRUE)
4961                 {
4962                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4963                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4964
4965                         if (i < j)
4966                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4967                         else
4968                                 break;
4969                 }
4970
4971                 /* Restore pivot */
4972                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4973
4974                 quicksort(elements, left, i - 1);
4975                 quicksort(elements, i + 1, right);
4976         }
4977         else
4978         {
4979                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4980                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4981         }
4982 }
4983
4984
4985 /*
4986  * Frontend for the sorting algorithm
4987  *
4988  * Sorts an array of tagged pointers
4989  * with <number> elements.
4990  */
4991 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4992 {
4993         quicksort(elements, 0, number - 1);
4994 }
4995
4996 #endif /* SORT_R_INFO */
4997
4998 #ifdef SUPPORT_GAMMA
4999
5000 /* Table of gamma values */
5001 byte gamma_table[256];
5002
5003 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5004 static s16b gamma_helper[256] =
5005 {
5006 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5007 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5008 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5009 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5010 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5011 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5012 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5013 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5014 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5015 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5016 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5017 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5018 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5019 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5020 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5021 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5022 };
5023
5024
5025 /* 
5026  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5027  * 
5028  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5029  */
5030 void build_gamma_table(int gamma)
5031 {
5032         int i, n;
5033         
5034         /*
5035          * value is the current sum.
5036          * diff is the new term to add to the series.
5037          */
5038         long value, diff;
5039         
5040         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5041         gamma_table[0] = 0;
5042         gamma_table[255] = 255;
5043         
5044         for (i = 1; i < 255; i++)
5045         {
5046                 /* 
5047                  * Initialise the Taylor series
5048                  *
5049                  * value and diff have been scaled by 256
5050                  */
5051                 
5052                 n = 1;
5053                 value = 256 * 256;
5054                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5055                 
5056                 while (diff)
5057                 {
5058                         value += diff;
5059                         n++;
5060                         
5061                         
5062                         /*
5063                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5064                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5065                          *
5066                          * n is the current term number.
5067                          * 
5068                          * The gamma_helper array contains a table of
5069                          * ln(x/256) * 256
5070                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5071                          *
5072                          * In this case:
5073                          * a is i / 256
5074                          * b is gamma.
5075                          *
5076                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5077                          * plus another factor of 256 for the final result to
5078                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5079                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5080                          * the original power series.
5081                          */
5082                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5083                 }
5084                 
5085                 /* 
5086                  * Store the value in the table so that the
5087                  * floating point pow function isn't needed .
5088                  */
5089                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5090         }
5091 }
5092
5093 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5094
5095
5096 /*
5097  * Add a series of keypresses to the "queue".
5098  *
5099  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5100  * if there are none.
5101  *
5102  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5103  *
5104  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5105  */
5106 errr type_string(cptr str, uint len)
5107 {
5108         errr err = 0;
5109         cptr s;
5110
5111         term *old = Term;
5112
5113         /* Paranoia - no string. */
5114         if (!str) return -1;
5115
5116         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5117         if (!len) len = strlen(str);
5118
5119         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5120         Term_activate(term_screen);
5121
5122         for (s = str; s < str+len; s++)
5123         {
5124                 /* Catch end of string */
5125                 if (*s == '\0') break;
5126
5127                 err = Term_keypress(*s);
5128
5129                 /* Catch errors */
5130                 if (err) break;
5131         }
5132
5133         /* Activate the original window. */
5134         Term_activate(old);
5135
5136         return err;
5137 }
5138
5139
5140
5141 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5142 {
5143         int read_pt = 0;
5144         int write_pt = 0;
5145         int line_len = 0;
5146         int word_punct = 0;
5147         char ch[3];
5148         ch[2] = '\0';
5149
5150         while (str[read_pt])
5151         {
5152 #ifdef JP
5153                 bool kinsoku = FALSE;
5154                 bool kanji;
5155 #endif
5156                 int ch_len = 1;
5157
5158                 /* Prepare one character */
5159                 ch[0] = str[read_pt];
5160                 ch[1] = '\0';
5161 #ifdef JP
5162                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5163
5164                 if (kanji)
5165                 {
5166                         ch[1] = str[read_pt+1];
5167                         ch_len = 2;
5168
5169                         if (strcmp(ch, "¡£") == 0 ||
5170                             strcmp(ch, "¡¢") == 0 ||
5171                             strcmp(ch, "¥£") == 0 ||
5172                             strcmp(ch, "¡¼") == 0)
5173                                 kinsoku = TRUE;
5174                 }
5175                 else if (!isprint(ch[0]))
5176                         ch[0] = ' ';
5177 #else
5178                 if (!isprint(ch[0]))
5179                         ch[0] = ' ';
5180 #endif
5181
5182                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5183                 {
5184                         int word_len;
5185
5186                         /* return to better wrapping point. */
5187                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5188                         word_len = read_pt - word_punct;
5189 #ifdef JP
5190                         if (kanji && !kinsoku)
5191                                 /* nothing */ ;
5192                         else
5193 #endif
5194                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5195                                 read_pt++;
5196                         else
5197                         {
5198                                 read_pt = word_punct;
5199                                 if (str[word_punct] == ' ')
5200                                         read_pt++;
5201                                 write_pt -= word_len;
5202                         }
5203
5204                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5205                         line_len = 0;
5206                         word_punct = read_pt;
5207                         continue;
5208                 }
5209                 if (ch[0] == ' ')
5210                         word_punct = read_pt;
5211 #ifdef JP
5212                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5213 #endif
5214
5215                 /* Not enough buffer size */
5216                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5217
5218                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5219                 line_len++;
5220                 read_pt++;
5221 #ifdef JP
5222                 if (kanji)
5223                 {
5224                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5225                         line_len++;
5226                         read_pt++;
5227                 }
5228 #endif
5229         }
5230         tbuf[write_pt] = '\0';
5231         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5232
5233         return;
5234 }
5235
5236
5237 /*
5238  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5239  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5240  * not overlap.
5241  *
5242  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5243  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5244  *
5245  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5246  */
5247 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5248 {
5249 #ifdef JP
5250
5251         char *d = buf;
5252         const char *s = src;
5253         size_t len = 0;
5254
5255         if (bufsize > 0) {
5256                 /* reserve for NUL termination */
5257                 bufsize--;
5258
5259                 /* Copy as many bytes as will fit */
5260                 while (*s && (len < bufsize))
5261                 {
5262                         if (iskanji(*s))
5263                         {
5264                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5265                                 *d++ = *s++;
5266                                 *d++ = *s++;
5267                                 len += 2;
5268                         }
5269                         else
5270                         {
5271                                 *d++ = *s++;
5272                                 len++;
5273                         }
5274                 }
5275                 *d = '\0';
5276         }
5277
5278         while(*s++) len++;
5279
5280         return len;
5281
5282 #else
5283
5284         size_t len = strlen(src);
5285         size_t ret = len;
5286
5287         /* Paranoia */
5288         if (bufsize == 0) return ret;
5289
5290         /* Truncate */
5291         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5292
5293         /* Copy the string and terminate it */
5294         (void)memcpy(buf, src, len);
5295         buf[len] = '\0';
5296
5297         /* Return strlen(src) */
5298         return ret;
5299
5300 #endif
5301 }
5302
5303
5304 /*
5305  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5306  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5307  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5308  *
5309  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5310  * truncation easy.  Example:
5311  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5312  *
5313  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5314  */
5315 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5316 {
5317         size_t dlen = strlen(buf);
5318
5319         /* Is there room left in the buffer? */
5320         if (dlen < bufsize - 1)
5321         {
5322                 /* Append as much as possible  */
5323                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5324         }
5325         else
5326         {
5327                 /* Return without appending */
5328                 return (dlen + strlen(src));
5329         }
5330 }
5331
5332
5333 /*
5334  * A copy of ANSI strstr()
5335  *
5336  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5337  */
5338 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5339 {
5340         int i;
5341         int l1 = strlen(haystack);
5342         int l2 = strlen(needle);
5343
5344         if (l1 >= l2)
5345         {
5346                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5347                 {
5348                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5349                                 return (char *)haystack + i;
5350
5351 #ifdef JP
5352                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5353 #endif
5354                 }
5355         }
5356
5357         return NULL;
5358 }
5359
5360
5361 /*
5362  * A copy of ANSI strchr()
5363  *
5364  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5365  */
5366 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5367 {
5368         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5369         {
5370                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5371
5372 #ifdef JP
5373                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5374 #endif
5375         }
5376
5377         return NULL;
5378 }
5379
5380
5381 /*
5382  * Convert string to lower case
5383  */
5384 void str_tolower(char *str)
5385 {
5386         /* Force to be lower case string */
5387         for (; *str; str++)
5388         {
5389 #ifdef JP
5390                 if (iskanji(*str))
5391                 {
5392                         str++;
5393                         continue;
5394                 }
5395 #endif
5396                 *str = tolower(*str);
5397         }
5398 }
5399
5400
5401 /*
5402  * Get a keypress from the user.
5403  * And interpret special keys as internal code.
5404  *
5405  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5406  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5407  */
5408 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5409 {
5410         static const struct {
5411                 cptr keyname;
5412                 int keyflag;
5413         } modifier_key_list[] = {
5414                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5415                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5416                 {NULL, 0},
5417         };
5418
5419         static const struct {
5420                 bool numpad;
5421                 cptr keyname;
5422                 int keycode;
5423         } special_key_list[] = {
5424                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5425                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5426                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5427                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5428                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5429                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5430                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5431                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5432                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5433                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5434                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5435                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5436                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5437                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5438                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5439                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5440                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5441                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5442                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5443                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5444                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5445                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5446                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5447                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5448                 {FALSE, NULL, 0},
5449         };
5450
5451         static const struct {
5452                 cptr keyname;
5453                 int keycode;
5454         } gcu_special_key_list[] = {
5455                 {"A", SKEY_UP},
5456                 {"B", SKEY_DOWN},
5457                 {"C", SKEY_RIGHT},
5458                 {"D", SKEY_LEFT},
5459                 {"1~", SKEY_TOP},
5460                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5461                 {"5~", SKEY_PGUP},
5462                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5463                 {NULL, 0},
5464         };
5465
5466         char buf[1024];
5467         cptr str = buf;
5468         char key;
5469         int skey = 0;
5470         int modifier = 0;
5471         int i;
5472         size_t trig_len;
5473
5474         /*
5475          * Forget macro trigger ----
5476          * It's important if we are already expanding macro action
5477          */
5478         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5479
5480         /* Get a keypress */
5481         key = inkey();
5482
5483         /* Examine trigger string */
5484         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5485
5486         /* Already known that no special key */
5487         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5488
5489         /*
5490          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5491          */
5492         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5493         {
5494                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5495
5496                 /* Cancel macro action on the queue */
5497                 forget_macro_action();
5498
5499                 /* Return the originaly pressed key */
5500                 return (int)((unsigned char)c);
5501         }
5502
5503         /* Convert the trigger */
5504         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5505
5506         /* Check the prefix "\[" */
5507         if (prefix(str, "\\["))
5508         {
5509                 /* Skip "\[" */
5510                 str += 2;
5511
5512                 /* Examine modifier keys */
5513                 while (TRUE)
5514                 {
5515                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5516                         {
5517                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5518                                 {
5519                                         /* Get modifier key flag */
5520                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5521                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5522                                 }
5523                         }
5524
5525                         /* No more modifier key found */
5526                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5527                 }
5528
5529                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5530                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5531
5532                 /* Get a special key code */
5533                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5534                 {
5535                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5536                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5537                         {
5538                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5539                                 break;
5540                         }
5541                 }
5542
5543                 /* A special key found */
5544                 if (skey)
5545                 {
5546                         /* Cancel macro action on the queue */
5547                         forget_macro_action();
5548
5549                         /* Return special key code and modifier flags */
5550                         return (skey | modifier);
5551                 }
5552         }
5553
5554         if (prefix(str, "\\e["))
5555         {
5556                 str += 3;
5557
5558                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5559                 {
5560                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5561                         {
5562                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5563                         }
5564                 }
5565         }
5566
5567         /* No special key found? */
5568
5569         /* Don't bother with this trigger no more */
5570         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5571
5572         /* Return normal keycode */
5573         return (int)((unsigned char)key);
5574 }