OSDN Git Service

Implementing choice music (+ arena/battle/quest)
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75 #ifdef JP
76         if (usecs > 4000000L) core("ÉÔÅö¤Ê usleep() ¸Æ¤Ó½Ð¤·");
77 #else
78         if (usecs > 4000000L) core("Illegal usleep() call");
79 #endif
80
81
82
83         /* Wait for it */
84         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
85         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
86
87         /* Wait for it */
88         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
89         {
90                 /* Hack -- ignore interrupts */
91                 if (errno != EINTR) return -1;
92         }
93
94         /* Success */
95         return 0;
96 }
97
98 # endif
99
100
101 /*
102  * Hack -- External functions
103  */
104 #ifdef SET_UID
105 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
106 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
107 #endif
108
109
110 /*
111  * Find a default user name from the system.
112  */
113 void user_name(char *buf, int id)
114 {
115         struct passwd *pw;
116
117         /* Look up the user name */
118         if ((pw = getpwuid(id)))
119         {
120                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
121                 buf[16] = '\0';
122
123 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
124                 /* Hack -- capitalize the user name */
125 #ifdef JP
126                 if (!iskanji(buf[0]))
127 #endif
128                         if (islower(buf[0]))
129                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
130 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
131
132                 return;
133         }
134
135         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
136         strcpy(buf, "PLAYER");
137 }
138
139 #endif /* SET_UID */
140
141
142
143
144 /*
145  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
146  * file handling should be done using as few routines as possible, since
147  * every machine is slightly different, but these routines always have the
148  * same semantics.
149  *
150  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
151  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
152  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
153  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
154  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
155  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
156  *
157  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
158  *
159  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
160  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
161  *
162  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
163  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
164  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
165  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
166  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
167  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
168  * in the current working directory, which may or may not be defined.
169  *
170  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
171  */
172
173
174 #ifdef ACORN
175
176
177 /*
178  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
179  */
180
181
182 #else /* ACORN */
183
184
185 #ifdef SET_UID
186
187 /*
188  * Extract a "parsed" path from an initial filename
189  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
190  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
191  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
192  * Replace "~/" by the home directory of the current user
193  */
194 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
195 {
196         cptr            u, s;
197         struct passwd   *pw;
198         char            user[128];
199
200
201         /* Assume no result */
202         buf[0] = '\0';
203
204         /* No file? */
205         if (!file) return (-1);
206
207         /* File needs no parsing */
208         if (file[0] != '~')
209         {
210                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
211                 return (0);
212         }
213
214         /* Point at the user */
215         u = file+1;
216
217         /* Look for non-user portion of the file */
218         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
219
220         /* Hack -- no long user names */
221         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
222
223         /* Extract a user name */
224         if (s)
225         {
226                 int i;
227                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
228                 user[i] = '\0';
229                 u = user;
230         }
231
232         /* Look up the "current" user */
233         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
234
235         /* Look up a user (or "current" user) */
236         if (u) pw = getpwnam(u);
237         else pw = getpwuid(getuid());
238
239         /* Nothing found? */
240         if (!pw) return (1);
241
242         /* Make use of the info */
243         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
244         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
245
246         /* Success */
247         return (0);
248 }
249
250
251 #else /* SET_UID */
252
253
254 /*
255  * Extract a "parsed" path from an initial filename
256  *
257  * This requires no special processing on simple machines,
258  * except for verifying the size of the filename.
259  */
260 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
261 {
262         /* Accept the filename */
263         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
264
265 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
266      /* Fix it according to the current operating system */
267     convert_pathname(buf);
268 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
269
270         /* Success */
271         return (0);
272 }
273
274
275 #endif /* SET_UID */
276
277
278 #ifndef HAVE_MKSTEMP
279
280 /*
281  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
282  *
283  * This filename is always in "system-specific" form.
284  */
285 static errr path_temp(char *buf, int max)
286 {
287         cptr s;
288
289         /* Temp file */
290         s = tmpnam(NULL);
291
292         /* Oops */
293         if (!s) return (-1);
294
295         /* Format to length */
296 #ifndef WIN32
297         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
298 #else
299         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
300 #endif
301
302         /* Success */
303         return (0);
304 }
305
306 #endif
307
308 /*
309  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
310  *
311  * This requires no special processing on simple machines, except
312  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
313  * bypass the given "path" with certain special file-names.
314  *
315  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
316  * a path and a file.
317  *
318  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
319  * using the "parse" function above.
320  */
321 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
322 {
323         /* Special file */
324         if (file[0] == '~')
325         {
326                 /* Use the file itself */
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328         }
329
330         /* Absolute file, on "normal" systems */
331         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
332         {
333                 /* Use the file itself */
334                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
335         }
336
337         /* No path given */
338         else if (!path[0])
339         {
340                 /* Use the file itself */
341                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
342         }
343
344         /* Path and File */
345         else
346         {
347                 /* Build the new path */
348                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
349         }
350
351         /* Success */
352         return (0);
353 }
354
355
356 /*
357  * Hack -- replacement for "fopen()"
358  */
359 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
360 {
361         char buf[1024];
362
363 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
364         FILE *tempfff;
365 #endif
366
367         /* Hack -- Try to parse the path */
368         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
369
370 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
371         if (my_strchr(mode, 'w'))
372         {
373                 /* setting file type/creator */
374                 tempfff = fopen(buf, mode);
375                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
376                 fclose(tempfff);
377         }
378 #endif
379
380         /* Attempt to fopen the file anyway */
381         return (fopen(buf, mode));
382 }
383
384
385 /*
386  * Hack -- replacement for "fclose()"
387  */
388 errr my_fclose(FILE *fff)
389 {
390         /* Require a file */
391         if (!fff) return (-1);
392
393         /* Close, check for error */
394         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
395
396         /* Success */
397         return (0);
398 }
399
400
401 #endif /* ACORN */
402
403
404 #ifdef HAVE_MKSTEMP
405
406 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
407 {
408         int fd;
409
410         /* Prepare the buffer for mkstemp */
411         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
412
413         /* Secure creation of a temporary file */
414         fd = mkstemp(buf);
415
416         /* Check the file-descriptor */
417         if (fd < 0) return (NULL);
418
419         /* Return a file stream */
420         return (fdopen(fd, "w"));
421 }
422
423 #else /* HAVE_MKSTEMP */
424
425 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
426 {
427         /* Generate a temporary filename */
428         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
429
430         /* Open the file */
431         return (my_fopen(buf, "w"));
432 }
433
434 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
435
436
437 /*
438  * Hack -- replacement for "fgets()"
439  *
440  * Read a string, without a newline, to a file
441  *
442  * Process tabs, strip internal non-printables
443  */
444 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
445 {
446         huge i = 0;
447
448         char *s;
449
450         char tmp[1024];
451
452         /* Read a line */
453         if (fgets(tmp, 1024, fff))
454         {
455                 /* Convert weirdness */
456                 for (s = tmp; *s; s++)
457                 {
458 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
459
460                         /*
461                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
462                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
463                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
464                          */
465                         if (*s == '\r') *s = '\n';
466
467 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
468
469                         /* Handle newline */
470                         if (*s == '\n')
471                         {
472                                 /* Terminate */
473                                 buf[i] = '\0';
474
475                                 /* Success */
476                                 return (0);
477                         }
478
479                         /* Handle tabs */
480                         else if (*s == '\t')
481                         {
482                                 /* Hack -- require room */
483                                 if (i + 8 >= n) break;
484
485                                 /* Append a space */
486                                 buf[i++] = ' ';
487
488                                 /* Append some more spaces */
489                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
490                         }
491
492 #ifdef JP
493                         else if (iskanji(*s))
494                         {
495                                 if (!s[1]) break;
496                                 buf[i++] = *s++;
497                                 buf[i++] = *s;
498                         }
499
500                         /* È¾³Ñ¤«¤Ê¤ËÂбþ */
501                         else if (iskana(*s))
502                         {
503                                 buf[i++] = *s;
504                                 if (i >= n) break;
505                         }
506 #endif
507                         /* Handle printables */
508                         else if (isprint(*s))
509                         {
510                                 /* Copy */
511                                 buf[i++] = *s;
512
513                                 /* Check length */
514                                 if (i >= n) break;
515                         }
516                 }
517                 /* No newline character, but terminate */
518                 buf[i] = '\0';
519
520                 /* Success */
521                 return (0);
522         }
523
524         /* Nothing */
525         buf[0] = '\0';
526
527         /* Failure */
528         return (1);
529 }
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fputs()"
534  *
535  * Dump a string, plus a newline, to a file
536  *
537  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
538  */
539 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
540 {
541         /* XXX XXX */
542         n = n ? n : 0;
543
544         /* Dump, ignore errors */
545         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
546
547         /* Success */
548         return (0);
549 }
550
551
552 #ifdef ACORN
553
554
555 /*
556  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
557  *
558  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
559  * and "my_fopen()" should ever create files.
560  */
561
562
563 #else /* ACORN */
564
565
566 /*
567  * Code Warrior is a little weird about some functions
568  */
569 #ifdef BEN_HACK
570 extern int open(const char *, int, ...);
571 extern int close(int);
572 extern int read(int, void *, unsigned int);
573 extern int write(int, const void *, unsigned int);
574 extern long lseek(int, long, int);
575 #endif /* BEN_HACK */
576
577
578 /*
579  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
580  */
581 #ifdef MACINTOSH
582 # define open(N,F,M) \
583 ((M), open((char*)(N),F))
584 # define write(F,B,S) \
585 write(F,(char*)(B),S)
586 #endif /* MACINTOSH */
587
588
589 /*
590  * Several systems have no "O_BINARY" flag
591  */
592 #ifndef O_BINARY
593 # define O_BINARY 0
594 #endif /* O_BINARY */
595
596
597 /*
598  * Hack -- attempt to delete a file
599  */
600 errr fd_kill(cptr file)
601 {
602         char buf[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Remove */
608         (void)remove(buf);
609
610         /* XXX XXX XXX */
611         return (0);
612 }
613
614
615 /*
616  * Hack -- attempt to move a file
617  */
618 errr fd_move(cptr file, cptr what)
619 {
620         char buf[1024];
621         char aux[1024];
622
623         /* Hack -- Try to parse the path */
624         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
625
626         /* Hack -- Try to parse the path */
627         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
628
629         /* Rename */
630         (void)rename(buf, aux);
631
632         /* XXX XXX XXX */
633         return (0);
634 }
635
636
637 /*
638  * Hack -- attempt to copy a file
639  */
640 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
641 {
642         char buf[1024];
643         char aux[1024];
644         int read_num;
645         int src_fd, dst_fd;
646
647         /* Hack -- Try to parse the path */
648         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
649
650         /* Hack -- Try to parse the path */
651         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
652
653         /* Open source file */
654         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
655         if (src_fd < 0) return (-1);
656
657         /* Open destination file */
658         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
659         if (dst_fd < 0) return (-1);
660
661         /* Copy */
662         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
663         {
664                 int write_num = 0;
665                 while (write_num < read_num)
666                 {
667                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
668                         if (ret < 0) {
669                                 /* Close files */
670                                 fd_close(src_fd);
671                                 fd_close(dst_fd);
672
673                                 return ret;
674                         }
675                         write_num += ret;
676                 }
677         }
678
679         /* Close files */
680         fd_close(src_fd);
681         fd_close(dst_fd);
682
683         /* XXX XXX XXX */
684         return (0);
685 }
686
687
688 /*
689  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
690  *
691  * This function should fail if the file already exists
692  *
693  * Note that we assume that the file should be "binary"
694  *
695  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
696  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
697  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
698  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
699  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
700  */
701 int fd_make(cptr file, int mode)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708 #ifdef BEN_HACK
709
710         /* Check for existance */
711         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
712
713         /* Mega-Hack -- Create the file */
714         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
715
716         /* Re-open the file for writing */
717         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
718
719 #else /* BEN_HACK */
720
721 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
722         {
723                 int fdes;
724                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
725                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
726                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
727                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
728                 /* Return the descriptor */
729                 return (fdes);
730         }
731 # else
732         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
733         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
734 # endif
735
736 #endif /* BEN_HACK */
737
738 }
739
740
741 /*
742  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
743  *
744  * Note that we assume that the file should be "binary"
745  */
746 int fd_open(cptr file, int flags)
747 {
748         char buf[1024];
749
750         /* Hack -- Try to parse the path */
751         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
752
753         /* Attempt to open the file */
754         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
755 }
756
757
758 /*
759  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
760  *
761  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
762  */
763 errr fd_lock(int fd, int what)
764 {
765         /* XXX XXX */
766         what = what ? what : 0;
767
768         /* Verify the fd */
769         if (fd < 0) return (-1);
770
771 #ifdef SET_UID
772
773 # ifdef USG
774
775 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
776
777         /* Un-Lock */
778         if (what == F_UNLCK)
779         {
780                 /* Unlock it, Ignore errors */
781                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
782         }
783
784         /* Lock */
785         else
786         {
787                 /* Lock the score file */
788                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
789         }
790
791 #  endif
792
793 # else
794
795 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
796
797         /* Un-Lock */
798         if (what == F_UNLCK)
799         {
800                 /* Unlock it, Ignore errors */
801                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
802         }
803
804         /* Lock */
805         else
806         {
807                 /* Lock the score file */
808                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
809         }
810
811 #  endif
812
813 # endif
814
815 #endif
816
817         /* Success */
818         return (0);
819 }
820
821
822 /*
823  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
824  */
825 errr fd_seek(int fd, huge n)
826 {
827         huge p;
828
829         /* Verify fd */
830         if (fd < 0) return (-1);
831
832         /* Seek to the given position */
833         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
834
835         /* Failure */
836         if (p != n) return (1);
837
838         /* Success */
839         return (0);
840 }
841
842
843 /*
844  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
845  */
846 errr fd_chop(int fd, huge n)
847 {
848         /* XXX XXX */
849         n = n ? n : 0;
850
851         /* Verify the fd */
852         if (fd < 0) return (-1);
853
854 #if defined(SUNOS) || defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
855         /* Truncate */
856         ftruncate(fd, n);
857 #endif
858
859         /* Success */
860         return (0);
861 }
862
863
864 /*
865  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
866  */
867 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
868 {
869         /* Verify the fd */
870         if (fd < 0) return (-1);
871
872 #ifndef SET_UID
873
874         /* Read pieces */
875         while (n >= 16384)
876         {
877                 /* Read a piece */
878                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
879
880                 /* Shorten the task */
881                 buf += 16384;
882
883                 /* Shorten the task */
884                 n -= 16384;
885         }
886
887 #endif
888
889         /* Read the final piece */
890         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
891
892         /* Success */
893         return (0);
894 }
895
896
897 /*
898  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
899  */
900 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
901 {
902         /* Verify the fd */
903         if (fd < 0) return (-1);
904
905 #ifndef SET_UID
906
907         /* Write pieces */
908         while (n >= 16384)
909         {
910                 /* Write a piece */
911                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
912
913                 /* Shorten the task */
914                 buf += 16384;
915
916                 /* Shorten the task */
917                 n -= 16384;
918         }
919
920 #endif
921
922         /* Write the final piece */
923         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
924
925         /* Success */
926         return (0);
927 }
928
929
930 /*
931  * Hack -- attempt to close a file descriptor
932  */
933 errr fd_close(int fd)
934 {
935         /* Verify the fd */
936         if (fd < 0) return (-1);
937
938         /* Close */
939         (void)close(fd);
940
941         /* XXX XXX XXX */
942         return (0);
943 }
944
945
946 #endif /* ACORN */
947
948
949
950
951 /*
952  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
953  *
954  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
955  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
956  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
957  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
958  *
959  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
960  *
961  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
962  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
963  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
964  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
965  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
966  *
967  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
968  * but you can use the table below for the most common gamma values.
969  *
970  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
971  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
972  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
973  * different "quarter" values is given below:
974  *
975  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
976  *  -----       ----            ----            ----          ---
977  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
978  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
979  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
980  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
981  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
982  *
983  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
984  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
985  *
986  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
987  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
988  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
989  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
990  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
991  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
992  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
993  * are left with "meaningful" values.
994  */
995
996
997 /*
998  * Move the cursor
999  */
1000 void move_cursor(int row, int col)
1001 {
1002         Term_gotoxy(col, row);
1003 }
1004
1005
1006
1007 /*
1008  * Convert a decimal to a single digit octal number
1009  */
1010 static char octify(uint i)
1011 {
1012         return (hexsym[i%8]);
1013 }
1014
1015 /*
1016  * Convert a decimal to a single digit hex number
1017  */
1018 static char hexify(uint i)
1019 {
1020         return (hexsym[i%16]);
1021 }
1022
1023
1024 /*
1025  * Convert a octal-digit into a decimal
1026  */
1027 static int deoct(char c)
1028 {
1029         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1030         return (0);
1031 }
1032
1033 /*
1034  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1035  */
1036 static int dehex(char c)
1037 {
1038         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1039         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1040         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1041         return (0);
1042 }
1043
1044
1045 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1046 {
1047         cptr s1, s2;
1048         char z1, z2;
1049
1050         /* Scan the strings */
1051         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1052         {
1053                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1054                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1055                 if (z1 < z2) return (-1);
1056                 if (z1 > z2) return (1);
1057                 if (!z1) return (0);
1058         }
1059 }
1060
1061 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1062 {
1063         cptr s1, s2;
1064         char z1, z2;
1065
1066         /* Scan the strings */
1067         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1068         {
1069                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1070                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1071                 if (z1 < z2) return (-1);
1072                 if (z1 > z2) return (1);
1073                 if (!z1) return (0);
1074         }
1075         return 0;
1076 }
1077
1078
1079 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1080 {
1081         char *s = *bufptr;
1082         cptr str = *strptr;
1083         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1084
1085         int i, len = 0;
1086         int shiftstatus = 0;
1087         cptr key_code;
1088
1089         if (macro_template == NULL)
1090                 return;
1091         
1092         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1093                 mod_status[i] = FALSE;
1094         str++;
1095
1096         /* Examine modifier keys */
1097         while (1)
1098         {
1099                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1100                 {
1101                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1102                         
1103                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1104                                 break;
1105                 }
1106                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1107                 str += len;
1108                 mod_status[i] = TRUE;
1109                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1110                         shiftstatus = 1;
1111         }
1112         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1113         {
1114                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1115                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1116                 {
1117                         /* a trigger name found */
1118                         break;
1119                 }
1120         }
1121
1122         /* Invalid trigger name? */
1123         if (i == max_macrotrigger)
1124         {
1125                 str = my_strchr(str, ']');
1126                 if (str)
1127                 {
1128                         *s++ = (char)31;
1129                         *s++ = '\r';
1130                         *bufptr = s;
1131                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1132                 }
1133                 return;
1134         }
1135         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1136         str += len;
1137
1138         *s++ = (char)31;
1139         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1140         {
1141                 char ch = macro_template[i];
1142                 int j;
1143
1144                 switch(ch)
1145                 {
1146                 case '&':
1147                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1148                                 if (mod_status[j])
1149                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1150                         }
1151                         break;
1152                 case '#':
1153                         strcpy(s, key_code);
1154                         s += strlen(key_code);
1155                         break;
1156                 default:
1157                         *s++ = ch;
1158                         break;
1159                 }
1160         }
1161         *s++ = '\r';
1162
1163         *bufptr = s;
1164         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1165         return;
1166 }
1167
1168
1169 /*
1170  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1171  *
1172  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1173  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1174  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1175  */
1176 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1177 {
1178         char *s = buf;
1179
1180         /* Analyze the "ascii" string */
1181         while (*str)
1182         {
1183                 /* Backslash codes */
1184                 if (*str == '\\')
1185                 {
1186                         /* Skip the backslash */
1187                         str++;
1188
1189                         /* Paranoia */
1190                         if (!(*str)) break;
1191
1192                         /* Macro Trigger */
1193                         if (*str == '[')
1194                         {
1195                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1196                         }
1197                         else
1198
1199                         /* Hex-mode XXX */
1200                         if (*str == 'x')
1201                         {
1202                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1203                                 *s++ += dehex(*++str);
1204                         }
1205
1206                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1207                         else if (*str == '\\')
1208                         {
1209                                 *s++ = '\\';
1210                         }
1211
1212                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1213                         else if (*str == '^')
1214                         {
1215                                 *s++ = '^';
1216                         }
1217
1218                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1219                         else if (*str == 's')
1220                         {
1221                                 *s++ = ' ';
1222                         }
1223
1224                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1225                         else if (*str == 'e')
1226                         {
1227                                 *s++ = ESCAPE;
1228                         }
1229
1230                         /* Backspace */
1231                         else if (*str == 'b')
1232                         {
1233                                 *s++ = '\b';
1234                         }
1235
1236                         /* Newline */
1237                         else if (*str == 'n')
1238                         {
1239                                 *s++ = '\n';
1240                         }
1241
1242                         /* Return */
1243                         else if (*str == 'r')
1244                         {
1245                                 *s++ = '\r';
1246                         }
1247
1248                         /* Tab */
1249                         else if (*str == 't')
1250                         {
1251                                 *s++ = '\t';
1252                         }
1253
1254                         /* Octal-mode */
1255                         else if (*str == '0')
1256                         {
1257                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1258                                 *s++ += deoct(*++str);
1259                         }
1260
1261                         /* Octal-mode */
1262                         else if (*str == '1')
1263                         {
1264                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1265                                 *s++ += deoct(*++str);
1266                         }
1267
1268                         /* Octal-mode */
1269                         else if (*str == '2')
1270                         {
1271                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1272                                 *s++ += deoct(*++str);
1273                         }
1274
1275                         /* Octal-mode */
1276                         else if (*str == '3')
1277                         {
1278                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1279                                 *s++ += deoct(*++str);
1280                         }
1281
1282                         /* Skip the final char */
1283                         str++;
1284                 }
1285
1286                 /* Normal Control codes */
1287                 else if (*str == '^')
1288                 {
1289                         str++;
1290                         *s++ = (*str++ & 037);
1291                 }
1292
1293                 /* Normal chars */
1294                 else
1295                 {
1296                         *s++ = *str++;
1297                 }
1298         }
1299
1300         /* Terminate */
1301         *s = '\0';
1302 }
1303
1304
1305 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1306 {
1307         char *s = *bufptr;
1308         cptr str = *strptr;
1309         char key_code[100];
1310         int i;
1311         cptr tmp;
1312
1313         if (macro_template == NULL)
1314                 return FALSE;
1315
1316         *s++ = '\\';
1317         *s++ = '[';
1318
1319         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1320         {
1321                 int j;
1322                 char ch = macro_template[i];
1323
1324                 switch(ch)
1325                 {
1326                 case '&':
1327                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1328                         {
1329                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1330                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1331                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1332                                 str++;
1333                         }
1334                         break;
1335                 case '#':
1336                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1337                                 key_code[j] = *str++;
1338                         key_code[j] = '\0';
1339                         break;
1340                 default:
1341                         if (ch != *str) return FALSE;
1342                         str++;
1343                 }
1344         }
1345         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1346
1347         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1348         {
1349                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1350                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1351                         break;
1352         }
1353         if (i == max_macrotrigger)
1354                 return FALSE;
1355
1356         tmp = macro_trigger_name[i];
1357         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1358
1359         *s++ = ']';
1360         
1361         *bufptr = s;
1362         *strptr = str;
1363         return TRUE;
1364 }
1365
1366
1367 /*
1368  * Hack -- convert a string into a printable form
1369  */
1370 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1371 {
1372         char *s = buf;
1373
1374         /* Analyze the "ascii" string */
1375         while (*str)
1376         {
1377                 byte i = (byte)(*str++);
1378
1379                 /* Macro Trigger */
1380                 if (i == 31)
1381                 {
1382                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1383                         {
1384                                 *s++ = '^';
1385                                 *s++ = '_';
1386                         }
1387                 }
1388                 else
1389
1390                 if (i == ESCAPE)
1391                 {
1392                         *s++ = '\\';
1393                         *s++ = 'e';
1394                 }
1395                 else if (i == ' ')
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = 's';
1399                 }
1400                 else if (i == '\b')
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'b';
1404                 }
1405                 else if (i == '\t')
1406                 {
1407                         *s++ = '\\';
1408                         *s++ = 't';
1409                 }
1410                 else if (i == '\n')
1411                 {
1412                         *s++ = '\\';
1413                         *s++ = 'n';
1414                 }
1415                 else if (i == '\r')
1416                 {
1417                         *s++ = '\\';
1418                         *s++ = 'r';
1419                 }
1420                 else if (i == '^')
1421                 {
1422                         *s++ = '\\';
1423                         *s++ = '^';
1424                 }
1425                 else if (i == '\\')
1426                 {
1427                         *s++ = '\\';
1428                         *s++ = '\\';
1429                 }
1430                 else if (i < 32)
1431                 {
1432                         *s++ = '^';
1433                         *s++ = i + 64;
1434                 }
1435                 else if (i < 127)
1436                 {
1437                         *s++ = i;
1438                 }
1439                 else if (i < 64)
1440                 {
1441                         *s++ = '\\';
1442                         *s++ = '0';
1443                         *s++ = octify(i / 8);
1444                         *s++ = octify(i % 8);
1445                 }
1446                 else
1447                 {
1448                         *s++ = '\\';
1449                         *s++ = 'x';
1450                         *s++ = hexify(i / 16);
1451                         *s++ = hexify(i % 16);
1452                 }
1453         }
1454
1455         /* Terminate */
1456         *s = '\0';
1457 }
1458
1459
1460
1461 /*
1462  * The "macro" package
1463  *
1464  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1465  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1466  * and a small set of flags.
1467  */
1468
1469
1470
1471 /*
1472  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1473  */
1474 static bool macro__use[256];
1475
1476
1477 /*
1478  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1479  */
1480 sint macro_find_exact(cptr pat)
1481 {
1482         int i;
1483
1484         /* Nothing possible */
1485         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1486         {
1487                 return (-1);
1488         }
1489
1490         /* Scan the macros */
1491         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1492         {
1493                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1494                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1495
1496                 /* Found one */
1497                 return (i);
1498         }
1499
1500         /* No matches */
1501         return (-1);
1502 }
1503
1504
1505 /*
1506  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1507  */
1508 static sint macro_find_check(cptr pat)
1509 {
1510         int i;
1511
1512         /* Nothing possible */
1513         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1514         {
1515                 return (-1);
1516         }
1517
1518         /* Scan the macros */
1519         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1520         {
1521                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1522                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1523
1524                 /* Found one */
1525                 return (i);
1526         }
1527
1528         /* Nothing */
1529         return (-1);
1530 }
1531
1532
1533 /*
1534  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1535  */
1536 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1537 {
1538         int i;
1539
1540         /* Nothing possible */
1541         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1542         {
1543                 return (-1);
1544         }
1545
1546         /* Scan the macros */
1547         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1548         {
1549                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1550                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1551
1552                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1553                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1554
1555                 /* Found one */
1556                 return (i);
1557         }
1558
1559         /* Nothing */
1560         return (-1);
1561 }
1562
1563
1564 /*
1565  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1566  */
1567 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1568 {
1569         int i, t, n = -1, s = -1;
1570
1571         /* Nothing possible */
1572         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1573         {
1574                 return (-1);
1575         }
1576
1577         /* Scan the macros */
1578         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1579         {
1580                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1581                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1582
1583                 /* Obtain the length of this macro */
1584                 t = strlen(macro__pat[i]);
1585
1586                 /* Only track the "longest" pattern */
1587                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1588
1589                 /* Track the entry */
1590                 n = i;
1591                 s = t;
1592         }
1593
1594         /* Result */
1595         return (n);
1596 }
1597
1598
1599 /*
1600  * Add a macro definition (or redefinition).
1601  *
1602  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1603  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1604  *
1605  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1606  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1607  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1608  *
1609  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1610  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1611  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1612  */
1613 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1614 {
1615         int n;
1616
1617
1618         /* Paranoia -- require data */
1619         if (!pat || !act) return (-1);
1620
1621
1622         /* Look for any existing macro */
1623         n = macro_find_exact(pat);
1624
1625         /* Replace existing macro */
1626         if (n >= 0)
1627         {
1628                 /* Free the old macro action */
1629                 string_free(macro__act[n]);
1630         }
1631
1632         /* Create a new macro */
1633         else
1634         {
1635                 /* Acquire a new index */
1636                 n = macro__num++;
1637
1638                 /* Save the pattern */
1639                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1640         }
1641
1642         /* Save the action */
1643         macro__act[n] = string_make(act);
1644
1645         /* Efficiency */
1646         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1647
1648         /* Success */
1649         return (0);
1650 }
1651
1652
1653
1654 /*
1655  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1656  *
1657  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1658  */
1659 static bool parse_macro = FALSE;
1660
1661 /*
1662  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1663  *
1664  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1665  */
1666 static bool parse_under = FALSE;
1667
1668
1669 /*
1670  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1671  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1672  *
1673  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1674  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1675  */
1676 void flush(void)
1677 {
1678         /* Do it later */
1679         inkey_xtra = TRUE;
1680 }
1681
1682
1683 /*
1684  * Flush the screen, make a noise
1685  */
1686 void bell(void)
1687 {
1688         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1689         Term_fresh();
1690
1691         /* Make a bell noise (if allowed) */
1692         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1693
1694         /* Flush the input (later!) */
1695         flush();
1696 }
1697
1698
1699 /*
1700  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1701  */
1702 void sound(int val)
1703 {
1704         /* No sound */
1705         if (!use_sound) return;
1706
1707         /* Make a sound (if allowed) */
1708         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1709 }
1710
1711 /*
1712  * Hack -- Play a music
1713  */
1714 void music_basic(int val)
1715 {
1716         /* No sound */
1717         if (!use_music) return;
1718
1719         /* Make a sound (if allowed) */
1720         Term_xtra(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, val);
1721 }
1722
1723 /*
1724  * Hack -- Select floor music.
1725  */
1726 void select_floor_music()
1727 {
1728         /* No sound */
1729         if (!use_music) return;
1730
1731         if(p_ptr->wild_mode)
1732         {
1733                 music_basic(MUSIC_BASIC_WILD);
1734                 return;
1735         }
1736         else if(p_ptr->inside_arena)
1737         {
1738                 music_basic(MUSIC_BASIC_ARENA);
1739                 return;
1740         }
1741         else if(p_ptr->inside_battle)
1742         {
1743                 music_basic(MUSIC_BASIC_BATTLE);
1744                 return;
1745         }
1746         else if(p_ptr->inside_quest)
1747         {
1748                 music_basic(MUSIC_BASIC_QUEST);
1749                 return;
1750         }
1751         else if(dungeon_type)
1752         {
1753                 if(dun_level < 40) music_basic(MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1754                 else if(dun_level < 80) music_basic(MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1755                 else music_basic(MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1756                 return;
1757         }
1758         else if(p_ptr->town_num)
1759         {
1760                 music_basic(MUSIC_BASIC_TOWN);
1761                 return;
1762         }
1763         else if(!dun_level)
1764         {
1765                 if(p_ptr->lev >= 45) music_basic(MUSIC_BASIC_FIELD3);
1766                 else if(p_ptr->lev >= 25) music_basic(MUSIC_BASIC_FIELD2);
1767                 else music_basic(MUSIC_BASIC_FIELD1);
1768                 return;
1769         }
1770         
1771 }
1772
1773
1774
1775 /*
1776  * Helper function called only from "inkey()"
1777  *
1778  * This function does almost all of the "macro" processing.
1779  *
1780  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1781  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1782  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1783  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1784  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1785  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1786  *
1787  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1788  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1789  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1790  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1791  */
1792 static char inkey_aux(void)
1793 {
1794         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1795
1796         char ch;
1797
1798         cptr pat, act;
1799
1800         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1801
1802         /* Hack : ¥­¡¼ÆþÎÏÂÔ¤Á¤Ç»ß¤Þ¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤Î¤Ç¡¢Î®¤ì¤¿¹Ô¤Îµ­²±¤ÏÉÔÍס£ */
1803         num_more = 0;
1804
1805         if (parse_macro)
1806         {
1807                 /* Scan next keypress from macro action */
1808                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1809                 {
1810                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1811                         parse_macro = FALSE;
1812                 }
1813         }
1814         else
1815         {
1816                 /* Wait for a keypress */
1817                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1818         }
1819
1820
1821         /* End "macro action" */
1822         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1823
1824         /* Inside "macro action" */
1825         if (ch == 30) return (ch);
1826
1827         /* Inside "macro action" */
1828         if (parse_macro) return (ch);
1829
1830         /* Inside "macro trigger" */
1831         if (parse_under) return (ch);
1832
1833         /* Save the first key, advance */
1834         buf[p++] = ch;
1835         buf[p] = '\0';
1836
1837
1838         /* Check for possible macro */
1839         k = macro_find_check(buf);
1840
1841         /* No macro pending */
1842         if (k < 0) return (ch);
1843
1844
1845         /* Wait for a macro, or a timeout */
1846         while (TRUE)
1847         {
1848                 /* Check for pending macro */
1849                 k = macro_find_maybe(buf);
1850
1851                 /* No macro pending */
1852                 if (k < 0) break;
1853
1854                 /* Check for (and remove) a pending key */
1855                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1856                 {
1857                         /* Append the key */
1858                         buf[p++] = ch;
1859                         buf[p] = '\0';
1860
1861                         /* Restart wait */
1862                         w = 0;
1863                 }
1864
1865                 /* No key ready */
1866                 else
1867                 {
1868                         /* Increase "wait" */
1869                         w += 1;
1870
1871                         /* Excessive delay */
1872                         if (w >= 10) break;
1873
1874                         /* Delay */
1875                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1876                 }
1877         }
1878
1879
1880         /* Check for available macro */
1881         k = macro_find_ready(buf);
1882
1883         /* No macro available */
1884         if (k < 0)
1885         {
1886                 /* Push all the keys back on the queue */
1887                 while (p > 0)
1888                 {
1889                         /* Push the key, notice over-flow */
1890                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1891                 }
1892
1893                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1894                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1895
1896                 /* Return the key */
1897                 return (ch);
1898         }
1899
1900
1901         /* Get the pattern */
1902         pat = macro__pat[k];
1903
1904         /* Get the length of the pattern */
1905         n = strlen(pat);
1906
1907         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1908         while (p > n)
1909         {
1910                 /* Push the key, notice over-flow */
1911                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1912         }
1913
1914
1915         /* Begin "macro action" */
1916         parse_macro = TRUE;
1917
1918         /* Push the "end of macro action" key */
1919         if (Term_key_push(30)) return (0);
1920
1921
1922         /* Access the macro action */
1923         act = macro__act[k];
1924
1925         /* Get the length of the action */
1926         n = strlen(act);
1927
1928         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1929         while (n > 0)
1930         {
1931                 /* Push the key, notice over-flow */
1932                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1933         }
1934
1935
1936         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1937         return (0);
1938 }
1939
1940
1941 /*
1942  * Cancel macro action on the queue
1943  */
1944 static void forget_macro_action(void)
1945 {
1946         if (!parse_macro) return;
1947
1948         /* Drop following macro action string */
1949         while (TRUE)
1950         {
1951                 char ch;
1952
1953                 /* End loop if no key ready */
1954                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1955
1956                 /* End loop if no key ready */
1957                 if (ch == 0) break;
1958
1959                 /* End of "macro action" */
1960                 if (ch == 30) break;
1961         }
1962
1963         /* No longer inside "macro action" */
1964         parse_macro = FALSE;
1965 }
1966
1967
1968 /*
1969  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
1970  *
1971  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1972  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1973  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1974  * in Angband to handle "keymaps".
1975  */
1976 static cptr inkey_next = NULL;
1977
1978
1979 #ifdef ALLOW_BORG
1980
1981 /*
1982  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
1983  *
1984  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1985  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1986  */
1987 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1988
1989 #endif /* ALLOW_BORG */
1990
1991
1992
1993 /*
1994  * Get a keypress from the user.
1995  *
1996  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1997  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1998  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1999  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2000  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2001  *
2002  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2003  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2004  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2005  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2006  *
2007  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2008  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2009  *
2010  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2011  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2012  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2013  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2014  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2015  *
2016  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2017  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2018  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2019  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2020  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2021  * prevent savefile corruption.
2022  *
2023  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2024  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2025  *
2026  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2027  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2028  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2029  *
2030  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2031  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2032  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2033  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2034  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2035  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2036  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2037  *
2038  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2039  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2040  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2041  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2042  *
2043  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2044  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2045  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2046  *
2047  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2048  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2049  *
2050  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2051  *
2052  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2053  * control of the keyboard from the user.
2054  */
2055 char inkey(void)
2056 {
2057         int v;
2058         char kk;
2059         char ch = 0;
2060         bool done = FALSE;
2061         term *old = Term;
2062
2063         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2064         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2065         {
2066                 /* Get next character, and advance */
2067                 ch = *inkey_next++;
2068
2069                 /* Cancel the various "global parameters" */
2070                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2071
2072                 /* Accept result */
2073                 return (ch);
2074         }
2075
2076         /* Forget pointer */
2077         inkey_next = NULL;
2078
2079
2080 #ifdef ALLOW_BORG
2081
2082         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2083         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2084         {
2085                 /* Cancel the various "global parameters" */
2086                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2087
2088                 /* Accept result */
2089                 return (ch);
2090         }
2091
2092 #endif /* ALLOW_BORG */
2093
2094
2095         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2096         if (inkey_xtra)
2097         {
2098                 /* End "macro action" */
2099                 parse_macro = FALSE;
2100
2101                 /* End "macro trigger" */
2102                 parse_under = FALSE;
2103
2104                 /* Forget old keypresses */
2105                 Term_flush();
2106         }
2107
2108
2109         /* Access cursor state */
2110         (void)Term_get_cursor(&v);
2111
2112         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2113         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2114         {
2115                 /* Show the cursor */
2116                 (void)Term_set_cursor(1);
2117         }
2118
2119
2120         /* Hack -- Activate main screen */
2121         Term_activate(angband_term[0]);
2122
2123
2124         /* Get a key */
2125         while (!ch)
2126         {
2127                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2128                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2129                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2130                 {
2131                         break;
2132                 }
2133
2134
2135                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2136                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2137                 {
2138                         /* Hack -- activate proper term */
2139                         Term_activate(old);
2140
2141                         /* Flush output */
2142                         Term_fresh();
2143
2144                         /* Hack -- activate main screen */
2145                         Term_activate(angband_term[0]);
2146
2147                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2148                         character_saved = FALSE;
2149
2150                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2151                         signal_count = 0;
2152
2153                         /* Only once */
2154                         done = TRUE;
2155                 }
2156
2157
2158                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2159                 if (inkey_base)
2160                 {
2161                         int w = 0;
2162
2163                         /* Wait forever */
2164                         if (!inkey_scan)
2165                         {
2166                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2167                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2168                                 {
2169                                         /* Done */
2170                                         break;
2171                                 }
2172
2173                                 /* Oops */
2174                                 break;
2175                         }
2176
2177                         /* Wait */
2178                         while (TRUE)
2179                         {
2180                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2181                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2182                                 {
2183                                         /* Done */
2184                                         break;
2185                                 }
2186
2187                                 /* No key ready */
2188                                 else
2189                                 {
2190                                         /* Increase "wait" */
2191                                         w += 10;
2192
2193                                         /* Excessive delay */
2194                                         if (w >= 100) break;
2195
2196                                         /* Delay */
2197                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2198                                 }
2199                         }
2200
2201                         /* Done */
2202                         break;
2203                 }
2204
2205
2206                 /* Get a key (see above) */
2207                 ch = inkey_aux();
2208
2209
2210                 /* Handle "control-right-bracket" */
2211                 if (ch == 29)
2212                 {
2213                         /* Strip this key */
2214                         ch = 0;
2215
2216                         /* Continue */
2217                         continue;
2218                 }
2219
2220
2221                 /* Treat back-quote as escape */
2222 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2223
2224
2225                 /* End "macro trigger" */
2226                 if (parse_under && (ch <= 32))
2227                 {
2228                         /* Strip this key */
2229                         ch = 0;
2230
2231                         /* End "macro trigger" */
2232                         parse_under = FALSE;
2233                 }
2234
2235
2236                 /* Handle "control-caret" */
2237                 if (ch == 30)
2238                 {
2239                         /* Strip this key */
2240                         ch = 0;
2241                 }
2242
2243                 /* Handle "control-underscore" */
2244                 else if (ch == 31)
2245                 {
2246                         /* Strip this key */
2247                         ch = 0;
2248
2249                         /* Begin "macro trigger" */
2250                         parse_under = TRUE;
2251                 }
2252
2253                 /* Inside "macro trigger" */
2254                 else if (parse_under)
2255                 {
2256                         /* Strip this key */
2257                         ch = 0;
2258                 }
2259         }
2260
2261
2262         /* Hack -- restore the term */
2263         Term_activate(old);
2264
2265
2266         /* Restore the cursor */
2267         Term_set_cursor(v);
2268
2269
2270         /* Cancel the various "global parameters" */
2271         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2272
2273         /* Return the keypress */
2274         return (ch);
2275 }
2276
2277
2278
2279
2280 /*
2281  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2282  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2283  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2284  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2285  *
2286  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2287  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2288  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2289  *
2290  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2291  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2292  *
2293  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2294  */
2295
2296 /*
2297  * Initialize the quark array
2298  */
2299 void quark_init(void)
2300 {
2301         /* Quark variables */
2302         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2303
2304         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2305         quark__str[1] = string_make("");
2306
2307         /* There is one quark (+ NULL) */
2308         quark__num = 2;
2309 }
2310
2311
2312 /*
2313  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2314  */
2315 s16b quark_add(cptr str)
2316 {
2317         int i;
2318
2319         /* Look for an existing quark */
2320         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2321         {
2322                 /* Check for equality */
2323                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2324         }
2325
2326         /* Return "" when no room is available */
2327         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2328
2329         /* New maximal quark */
2330         quark__num = i + 1;
2331
2332         /* Add a new quark */
2333         quark__str[i] = string_make(str);
2334
2335         /* Return the index */
2336         return (i);
2337 }
2338
2339
2340 /*
2341  * This function looks up a quark
2342  */
2343 cptr quark_str(s16b i)
2344 {
2345         cptr q;
2346
2347         /* Return NULL for an invalid index */
2348         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2349
2350         /* Access the quark */
2351         q = quark__str[i];
2352
2353         /* Return the quark */
2354         return (q);
2355 }
2356
2357
2358
2359
2360 /*
2361  * Second try for the "message" handling routines.
2362  *
2363  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2364  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2365  *
2366  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2367  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2368  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2369  *
2370  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2371  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2372  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2373  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2374  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2375  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2376  *
2377  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2378  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2379  */
2380
2381
2382
2383 /*
2384  * How many messages are "available"?
2385  */
2386 s16b message_num(void)
2387 {
2388         int last, next, n;
2389
2390         /* Extract the indexes */
2391         last = message__last;
2392         next = message__next;
2393
2394         /* Handle "wrap" */
2395         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2396
2397         /* Extract the space */
2398         n = (next - last);
2399
2400         /* Return the result */
2401         return (n);
2402 }
2403
2404
2405
2406 /*
2407  * Recall the "text" of a saved message
2408  */
2409 cptr message_str(int age)
2410 {
2411         s16b x;
2412         s16b o;
2413         cptr s;
2414
2415         /* Forgotten messages have no text */
2416         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2417
2418         /* Acquire the "logical" index */
2419         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2420
2421         /* Get the "offset" for the message */
2422         o = message__ptr[x];
2423
2424         /* Access the message text */
2425         s = &message__buf[o];
2426
2427         /* Return the message text */
2428         return (s);
2429 }
2430
2431
2432
2433 /*
2434  * Add a new message, with great efficiency
2435  */
2436 void message_add(cptr str)
2437 {
2438         int i, k, x, m, n;
2439
2440         char u[1024];
2441         char splitted1[81];
2442         cptr splitted2;
2443
2444         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2445
2446         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2447         if (!str) return;
2448
2449         /* Message length */
2450         n = strlen(str);
2451
2452         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2453         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2454
2455         /* extra step -- split the message if n>80.   (added by Mogami) */
2456         if (n > 80) {
2457 #ifdef JP
2458           cptr t = str;
2459
2460           for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2461             if(iskanji(*t)) {
2462               t++;
2463               n++;
2464             }
2465           if (n == 81) n = 79; /* ºÇ¸å¤Îʸ»ú¤¬´Á»úȾʬ */
2466 #else
2467           for (n = 80; n > 60; n--)
2468                   if (str[n] == ' ') break;
2469           if (n == 60)
2470                   n = 80;
2471 #endif
2472           splitted2 = str + n;
2473           strncpy(splitted1, str ,n);
2474           splitted1[n] = '\0';
2475           str = splitted1;
2476         } else {
2477           splitted2 = NULL;
2478         }
2479
2480         /*** Step 2 -- Attempt to optimize ***/
2481
2482         /* Limit number of messages to check */
2483         m = message_num();
2484
2485         k = m / 4;
2486
2487         /* Limit number of messages to check */
2488         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2489
2490         /* Check previous message */
2491         for (i = message__next; m; m--)
2492         {
2493                 int j = 1;
2494
2495                 char buf[1024];
2496                 char *t;
2497
2498                 cptr old;
2499
2500                 /* Back up and wrap if needed */
2501                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2502
2503                 /* Access the old string */
2504                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2505
2506                 /* Skip small messages */
2507                 if (!old) continue;
2508
2509                 strcpy(buf, old);
2510
2511                 /* Find multiple */
2512 #ifdef JP
2513  for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2514      if( iskanji(*t))t++;
2515 #else
2516                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2517 #endif
2518
2519                 if (*t)
2520                 {
2521                         /* Message is too small */
2522                         if (strlen(buf) < 6) break;
2523
2524                         /* Drop the space */
2525                         *(t - 1) = '\0';
2526
2527                         /* Get multiplier */
2528                         j = atoi(t+2);
2529                 }
2530
2531                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2532                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2533                 {
2534                         j++;
2535
2536                         /* Overwrite */
2537                         message__next = i;
2538
2539                         str = u;
2540
2541                         /* Write it out */
2542                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2543
2544                         /* Message length */
2545                         n = strlen(str);
2546
2547                         if (!now_message) now_message++;
2548                 }
2549                 else
2550                 {
2551                         num_more++;/*ή¤ì¤¿¹Ô¤Î¿ô¤ò¿ô¤¨¤Æ¤ª¤¯ */
2552                         now_message++;
2553                 }
2554
2555                 /* Done */
2556                 break;
2557         }
2558
2559         /* Check the last few messages (if any to count) */
2560         for (i = message__next; k; k--)
2561         {
2562                 u16b q;
2563
2564                 cptr old;
2565
2566                 /* Back up and wrap if needed */
2567                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2568
2569                 /* Stop before oldest message */
2570                 if (i == message__last) break;
2571
2572                 /* Extract "distance" from "head" */
2573                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2574
2575                 /* Do not optimize over large distance */
2576                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2577
2578                 /* Access the old string */
2579                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2580
2581                 /* Compare */
2582                 if (!streq(old, str)) continue;
2583
2584                 /* Get the next message index, advance */
2585                 x = message__next++;
2586
2587                 /* Handle wrap */
2588                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2589
2590                 /* Kill last message if needed */
2591                 if (message__next == message__last) message__last++;
2592
2593                 /* Handle wrap */
2594                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2595
2596                 /* Assign the starting address */
2597                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2598
2599                 /* Success */
2600                 /* return; */
2601                 goto end_of_message_add;
2602
2603         }
2604
2605
2606         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2607
2608         /* Kill messages and Wrap if needed */
2609         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2610         {
2611                 /* Kill all "dead" messages */
2612                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2613                 {
2614                         /* Wrap if needed */
2615                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2616
2617                         /* Stop before the new message */
2618                         if (i == message__next) break;
2619
2620                         /* Kill "dead" messages */
2621                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2622                         {
2623                                 /* Track oldest message */
2624                                 message__last = i + 1;
2625                         }
2626                 }
2627
2628                 /* Wrap "tail" if needed */
2629                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2630
2631                 /* Start over */
2632                 message__head = 0;
2633         }
2634
2635
2636         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2637
2638         /* Kill messages if needed */
2639         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2640         {
2641                 /* Grab new "tail" */
2642                 message__tail = message__head + n + 1;
2643
2644                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2645                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2646
2647                 /* Kill all "dead" messages */
2648                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2649                 {
2650                         /* Wrap if needed */
2651                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2652
2653                         /* Stop before the new message */
2654                         if (i == message__next) break;
2655
2656                         /* Kill "dead" messages */
2657                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2658                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2659                         {
2660                                 /* Track oldest message */
2661                                 message__last = i + 1;
2662                         }
2663                 }
2664         }
2665
2666
2667         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2668
2669         /* Get the next message index, advance */
2670         x = message__next++;
2671
2672         /* Handle wrap */
2673         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2674
2675         /* Kill last message if needed */
2676         if (message__next == message__last) message__last++;
2677
2678         /* Handle wrap */
2679         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2680
2681
2682
2683         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2684
2685         /* Assign the starting address */
2686         message__ptr[x] = message__head;
2687
2688         /* Append the new part of the message */
2689         for (i = 0; i < n; i++)
2690         {
2691                 /* Copy the message */
2692                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2693         }
2694
2695         /* Terminate */
2696         message__buf[message__head + i] = '\0';
2697
2698         /* Advance the "head" pointer */
2699         message__head += n + 1;
2700
2701         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2702  end_of_message_add:
2703         if (splitted2 != NULL)
2704           message_add(splitted2);
2705 }
2706
2707
2708
2709 /*
2710  * Hack -- flush
2711  */
2712 static void msg_flush(int x)
2713 {
2714         byte a = TERM_L_BLUE;
2715         bool nagasu = FALSE;
2716
2717         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2718                 int i;
2719                 for (i = 0; i < 8; i++)
2720                 {
2721                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2722                 }
2723                 if (i < 8)
2724                 {
2725                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2726                 }
2727                 else
2728                 {
2729                         nagasu = TRUE;
2730                 }
2731         }
2732         now_damaged = FALSE;
2733
2734         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2735         {
2736                 /* Pause for response */
2737 #ifdef JP
2738                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-³¤¯-");
2739 #else
2740                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-more-");
2741 #endif
2742
2743
2744                 /* Get an acceptable keypress */
2745                 while (1)
2746                 {
2747                         int cmd = inkey();
2748                         if (cmd == ESCAPE) {
2749                             num_more = -9999; /*auto_more¤Î¤È¤­¡¢Á´¤Æή¤¹¡£ */
2750                             break;
2751                         } else if (cmd == ' ') {
2752                             num_more = 0; /*£±²èÌ̤À¤±Î®¤¹¡£ */
2753                             break;
2754                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2755                             num_more--; /*£±¹Ô¤À¤±Î®¤¹¡£ */
2756                             break;
2757                         }
2758                         if (quick_messages) break;
2759                         bell();
2760                 }
2761         }
2762
2763         /* Clear the line */
2764         Term_erase(0, 0, 255);
2765 }
2766
2767
2768 /*
2769  * Output a message to the top line of the screen.
2770  *
2771  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2772  *
2773  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2774  *
2775  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2776  *
2777  * These messages are memorized for later reference (see above).
2778  *
2779  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2780  *
2781  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2782  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2783  *
2784  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2785  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2786  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2787  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2788  * displayed on the top line.
2789  *
2790  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2791  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2792  */
2793 void msg_print(cptr msg)
2794 {
2795         static int p = 0;
2796
2797         int n;
2798
2799         char *t;
2800
2801         char buf[1024];
2802
2803         if (world_monster) return;
2804
2805         /* Hack -- Reset */
2806         if (!msg_flag) {
2807                 /* Clear the line */
2808                 Term_erase(0, 0, 255);
2809                 p = 0;
2810         }
2811
2812         /* Message Length */
2813         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2814
2815         /* Hack -- flush when requested or needed */
2816         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2817         {
2818                 /* Flush */
2819                 msg_flush(p);
2820
2821                 /* Forget it */
2822                 msg_flag = FALSE;
2823
2824                 /* Reset */
2825                 p = 0;
2826         }
2827
2828
2829         /* No message */
2830         if (!msg) return;
2831
2832         /* Paranoia */
2833         if (n > 1000) return;
2834
2835
2836         /* Memorize the message */
2837         if (character_generated) message_add(msg);
2838
2839
2840         /* Copy it */
2841         strcpy(buf, msg);
2842
2843         /* Analyze the buffer */
2844         t = buf;
2845
2846         /* Split message */
2847         while (n > 72)
2848         {
2849                 char oops;
2850                 int check, split = 72;
2851
2852 #ifdef JP
2853                 bool k_flag = FALSE;
2854                 int wordlen = 0;
2855
2856                 /* Find the "best" split point */
2857                 for (check = 0; check < 72; check++)
2858                 {
2859                         if (k_flag)
2860                         {
2861                                 k_flag = FALSE;
2862                                 continue;
2863                         }
2864
2865                         /* Found a valid split point */
2866                         if (iskanji(t[check]))
2867                         {
2868                                 k_flag = TRUE;
2869                                 split = check;
2870                         }
2871                         else if (t[check] == ' ')
2872                         {
2873                                 split = check;
2874                                 wordlen = 0;
2875                         }
2876                         else
2877                         {
2878                                 wordlen++;
2879                                 if (wordlen > 20)
2880                                         split = check;
2881                         }
2882                 }
2883 #else
2884                 /* Find the "best" split point */
2885                 for (check = 40; check < 72; check++)
2886                 {
2887                         /* Found a valid split point */
2888                         if (t[check] == ' ') split = check;
2889                 }
2890 #endif
2891
2892                 /* Save the split character */
2893                 oops = t[split];
2894
2895                 /* Split the message */
2896                 t[split] = '\0';
2897
2898                 /* Display part of the message */
2899                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2900
2901                 /* Flush it */
2902                 msg_flush(split + 1);
2903
2904                 /* Memorize the piece */
2905                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2906
2907                 /* Restore the split character */
2908                 t[split] = oops;
2909
2910                 /* Insert a space */
2911                 t[--split] = ' ';
2912
2913                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2914                 t += split; n -= split;
2915         }
2916
2917
2918         /* Display the tail of the message */
2919         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2920
2921         /* Memorize the tail */
2922         /* if (character_generated) message_add(t); */
2923
2924         /* Window stuff */
2925         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2926         window_stuff();
2927
2928         /* Remember the message */
2929         msg_flag = TRUE;
2930
2931         /* Remember the position */
2932 #ifdef JP
2933         p += n;
2934 #else
2935         p += n + 1;
2936 #endif
2937
2938
2939         /* Optional refresh */
2940         if (fresh_message) Term_fresh();
2941 }
2942
2943
2944 /*
2945  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2946  */
2947 static int screen_depth = 0;
2948
2949
2950 /*
2951  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2952  *
2953  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2954  */
2955 void screen_save(void)
2956 {
2957         /* Hack -- Flush messages */
2958         msg_print(NULL);
2959
2960         /* Save the screen (if legal) */
2961         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2962
2963         /* Increase "icky" depth */
2964         character_icky++;
2965 }
2966
2967
2968 /*
2969  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2970  *
2971  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2972  */
2973 void screen_load(void)
2974 {
2975         /* Hack -- Flush messages */
2976         msg_print(NULL);
2977
2978         /* Load the screen (if legal) */
2979         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2980
2981         /* Decrease "icky" depth */
2982         character_icky--;
2983 }
2984
2985
2986 /*
2987  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2988  */
2989 void msg_format(cptr fmt, ...)
2990 {
2991         va_list vp;
2992
2993         char buf[1024];
2994
2995         /* Begin the Varargs Stuff */
2996         va_start(vp, fmt);
2997
2998         /* Format the args, save the length */
2999         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3000
3001         /* End the Varargs Stuff */
3002         va_end(vp);
3003
3004         /* Display */
3005         msg_print(buf);
3006 }
3007
3008
3009
3010 /*
3011  * Display a string on the screen using an attribute.
3012  *
3013  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3014  * add the given string.  Do not clear the line.
3015  */
3016 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
3017 {
3018         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3019         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3020 }
3021
3022 /*
3023  * As above, but in "white"
3024  */
3025 void put_str(cptr str, int row, int col)
3026 {
3027         /* Spawn */
3028         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3029 }
3030
3031
3032
3033 /*
3034  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3035  * to the end of the line.
3036  */
3037 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3038 {
3039         /* Clear line, position cursor */
3040         Term_erase(col, row, 255);
3041
3042         /* Dump the attr/text */
3043         Term_addstr(-1, attr, str);
3044 }
3045
3046 /*
3047  * As above, but in "white"
3048  */
3049 void prt(cptr str, int row, int col)
3050 {
3051         /* Spawn */
3052         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3053 }
3054
3055
3056
3057
3058 /*
3059  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3060  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3061  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3062  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3063  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3064  * calls to this function will work correctly.
3065  *
3066  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3067  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3068  *
3069  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3070  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3071  */
3072 void c_roff(byte a, cptr str)
3073 {
3074         int x, y;
3075
3076         int w, h;
3077
3078         cptr s;
3079
3080         /* Obtain the size */
3081         (void)Term_get_size(&w, &h);
3082
3083         /* Obtain the cursor */
3084         (void)Term_locate(&x, &y);
3085
3086         /* Hack -- No more space */
3087         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3088
3089         /* Process the string */
3090         for (s = str; *s; s++)
3091         {
3092                 char ch;
3093
3094 #ifdef JP
3095                 int k_flag = iskanji(*s);
3096 #endif
3097                 /* Force wrap */
3098                 if (*s == '\n')
3099                 {
3100                         /* Wrap */
3101                         x = 0;
3102                         y++;
3103
3104                         /* No more space */
3105                         if( y == h ) break;
3106
3107                         /* Clear line, move cursor */
3108                         Term_erase(x, y, 255);
3109
3110                         break;
3111                 }
3112
3113                 /* Clean up the char */
3114 #ifdef JP
3115                 ch = ((isprint(*s) || k_flag) ? *s : ' ');
3116 #else
3117                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3118 #endif
3119
3120
3121                 /* Wrap words as needed */
3122 #ifdef JP
3123                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3124 #else
3125                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3126 #endif
3127
3128                 {
3129                         int i, n = 0;
3130
3131                         byte av[256];
3132                         char cv[256];
3133
3134                         /* Wrap word */
3135                         if (x < w)
3136 #ifdef JP
3137                         {
3138                         /* ¸½ºß¤¬È¾³Ñʸ»ú¤Î¾ì¹ç */
3139                         if( !k_flag )
3140 #endif
3141                         {
3142                                 /* Scan existing text */
3143                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3144                                 {
3145                                         /* Grab existing attr/char */
3146                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3147
3148                                         /* Break on space */
3149                                         if (cv[i] == ' ') break;
3150
3151                                         /* Track current word */
3152                                         n = i;
3153 #ifdef JP
3154                                         if (cv[i] == '(') break;
3155 #endif
3156                                 }
3157                         }
3158
3159 #ifdef JP
3160                         else
3161                         {
3162                                 /* ¸½ºß¤¬Á´³Ñʸ»ú¤Î¤È¤­ */
3163                                 /* Ê¸Æ¬¤¬¡Ö¡£¡×¡Ö¡¢¡×Åù¤Ë¤Ê¤ë¤È¤­¤Ï¡¢¤½¤Î£±¤ÄÁ°¤Î¸ì¤Ç²þ¹Ô */
3164                                 if (strncmp(s, "¡£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¢", 2) == 0
3165 #if 0                   /* °ìÈÌŪ¤Ë¤Ï¡Ö¥£¡×¡Ö¡¼¡×¤Ï¶Ø§¤ÎÂоݳ° */
3166                                         || strncmp(s, "¥£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¼", 2) == 0
3167 #endif
3168                                ){
3169                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3170                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3171                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3172                                         n = x - 2;
3173                                         cv[ x ] = '\0';
3174                                 }
3175                         }
3176                         }
3177 #endif
3178                         /* Special case */
3179                         if (n == 0) n = w;
3180
3181                         /* Clear line */
3182                         Term_erase(n, y, 255);
3183
3184                         /* Wrap */
3185                         x = 0;
3186                         y++;
3187
3188                         /* No more space */
3189                         if( y == h ) break;
3190
3191                         /* Clear line, move cursor */
3192                         Term_erase(x, y, 255);
3193
3194                         /* Wrap the word (if any) */
3195                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3196                         {
3197 #ifdef JP
3198                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3199 #endif
3200                                 /* Dump */
3201                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3202
3203                                 /* Advance (no wrap) */
3204                                 if (++x > w) x = w;
3205                         }
3206                 }
3207
3208                 /* Dump */
3209 #ifdef JP
3210                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3211 #else
3212                 Term_addch(a, ch);
3213 #endif
3214
3215
3216 #ifdef JP
3217                 if (k_flag)
3218                 {
3219                         s++;
3220                         x++;
3221                         ch = *s;
3222                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3223                 }
3224 #endif
3225                 /* Advance */
3226                 if (++x > w) x = w;
3227         }
3228 }
3229
3230 /*
3231  * As above, but in "white"
3232  */
3233 void roff(cptr str)
3234 {
3235         /* Spawn */
3236         c_roff(TERM_WHITE, str);
3237 }
3238
3239
3240
3241
3242 /*
3243  * Clear part of the screen
3244  */
3245 void clear_from(int row)
3246 {
3247         int y;
3248
3249         /* Erase requested rows */
3250         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3251         {
3252                 /* Erase part of the screen */
3253                 Term_erase(0, y, 255);
3254         }
3255 }
3256
3257
3258
3259
3260 /*
3261  * Get some string input at the cursor location.
3262  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3263  *
3264  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3265  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3266  * white text.
3267  *
3268  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3269  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3270  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3271  *
3272  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3273  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3274  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3275  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3276  */
3277 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3278 {
3279         int y, x;
3280         int pos = 0;
3281
3282         /*
3283          * Text color
3284          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3285          * TERM_WHITE : Insert mode
3286          */
3287         byte color = TERM_YELLOW;
3288
3289         /* Locate the cursor position */
3290         Term_locate(&x, &y);
3291
3292         /* Paranoia -- check len */
3293         if (len < 1) len = 1;
3294
3295         /* Paranoia -- check column */
3296         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3297
3298         /* Restrict the length */
3299         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3300
3301         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3302         buf[len] = '\0';
3303
3304
3305         /* Process input */
3306         while (TRUE)
3307         {
3308                 int skey;
3309
3310                 /* Display the string */
3311                 Term_erase(x, y, len);
3312                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3313
3314                 /* Place cursor */
3315                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3316
3317                 /* Get a special key code */
3318                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3319
3320                 /* Analyze the key */
3321                 switch (skey)
3322                 {
3323                 case SKEY_LEFT:
3324                 case KTRL('b'):
3325                 {
3326                         int i = 0;
3327
3328                         /* Now on insert mode */
3329                         color = TERM_WHITE;
3330
3331                         /* No move at beginning of line */
3332                         if (0 == pos) break;
3333
3334                         while (TRUE)
3335                         {
3336                                 int next_pos = i + 1;
3337
3338 #ifdef JP
3339                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3340 #endif
3341
3342                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3343                                 if (next_pos >= pos) break;
3344
3345                                 /* Move to next */
3346                                 i = next_pos;
3347                         }
3348
3349                         /* Get previous position */
3350                         pos = i;
3351
3352                         break;
3353                 }
3354
3355                 case SKEY_RIGHT:
3356                 case KTRL('f'):
3357                         /* Now on insert mode */
3358                         color = TERM_WHITE;
3359
3360                         /* No move at end of line */
3361                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3362
3363 #ifdef JP
3364                         /* Move right */
3365                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3366                         else pos++;
3367 #else
3368                         pos++;
3369 #endif
3370
3371                         break;
3372
3373                 case ESCAPE:
3374                         /* Cancel input */
3375                         buf[0] = '\0';
3376                         return FALSE;
3377
3378                 case '\n':
3379                 case '\r':
3380                         /* Success */
3381                         return TRUE;
3382
3383                 case '\010':
3384                         /* Backspace */
3385                 {
3386                         int i = 0;
3387
3388                         /* Now on insert mode */
3389                         color = TERM_WHITE;
3390
3391                         /* No move at beginning of line */
3392                         if (0 == pos) break;
3393
3394                         while (TRUE)
3395                         {
3396                                 int next_pos = i + 1;
3397
3398 #ifdef JP
3399                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3400 #endif
3401
3402                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3403                                 if (next_pos >= pos) break;
3404
3405                                 /* Move to next */
3406                                 i = next_pos;
3407                         }
3408
3409                         /* Get previous position */
3410                         pos = i;
3411
3412                         /* Fall through to 'Delete key' */
3413                 }
3414
3415                 case 0x7F:
3416                 case KTRL('d'):
3417                         /* Delete key */
3418                 {
3419                         int dst, src;
3420
3421                         /* Now on insert mode */
3422                         color = TERM_WHITE;
3423
3424                         /* No move at end of line */
3425                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3426
3427                         /* Position of next character */
3428                         src = pos + 1;
3429
3430 #ifdef JP
3431                         /* Next character is one more byte away */
3432                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3433 #endif
3434
3435                         dst = pos;
3436
3437                         /* Move characters at src to dst */
3438                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3439                                 /* loop */;
3440
3441                         break;
3442                 }
3443
3444                 default:
3445                 {
3446                         /* Insert a character */
3447
3448                         char tmp[100];
3449                         char c;
3450
3451                         /* Ignore special keys */
3452                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3453
3454                         /* Get a character code */
3455                         c = (char)skey;
3456
3457                         if (color == TERM_YELLOW)
3458                         {
3459                                 /* Overwrite default string */
3460                                 buf[0] = '\0';
3461
3462                                 /* Go to insert mode */
3463                                 color = TERM_WHITE;
3464                         }
3465
3466                         /* Save right part of string */
3467                         strcpy(tmp, buf + pos);
3468 #ifdef JP
3469                         if (iskanji(c))
3470                         {
3471                                 char next;
3472
3473                                 /* Bypass macro processing */
3474                                 inkey_base = TRUE;
3475                                 next = inkey();
3476
3477                                 if (pos + 1 < len)
3478                                 {
3479                                         buf[pos++] = c;
3480                                         buf[pos++] = next;
3481                                 }
3482                                 else
3483                                 {
3484                                         bell();
3485                                 }
3486                         }
3487                         else
3488 #endif
3489                         {
3490 #ifdef JP
3491                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3492 #else
3493                                 if (pos < len && isprint(c))
3494 #endif
3495                                 {
3496                                         buf[pos++] = c;
3497                                 }
3498                                 else
3499                                 {
3500                                         bell();
3501                                 }
3502                         }
3503
3504                         /* Terminate */
3505                         buf[pos] = '\0';
3506
3507                         /* Write back the left part of string */
3508                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3509
3510                         break;
3511                 } /* default: */
3512
3513                 }
3514
3515         } /* while (TRUE) */
3516 }
3517
3518
3519 /*
3520  * Get some string input at the cursor location.
3521  *
3522  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3523  */
3524 bool askfor(char *buf, int len)
3525 {
3526         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3527 }
3528
3529
3530 /*
3531  * Get a string from the user
3532  *
3533  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3534  *
3535  * Note that the initial contents of the string is used as
3536  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3537  *
3538  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3539  */
3540 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3541 {
3542         bool res;
3543
3544         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3545         msg_print(NULL);
3546
3547         /* Display prompt */
3548         prt(prompt, 0, 0);
3549
3550         /* Ask the user for a string */
3551         res = askfor(buf, len);
3552
3553         /* Clear prompt */
3554         prt("", 0, 0);
3555
3556         /* Result */
3557         return (res);
3558 }
3559
3560
3561 /*
3562  * Verify something with the user
3563  *
3564  * The "prompt" should take the form "Query? "
3565  *
3566  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3567  */
3568 bool get_check(cptr prompt)
3569 {
3570         return get_check_strict(prompt, 0);
3571 }
3572
3573 /*
3574  * Verify something with the user strictly
3575  *
3576  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3577  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3578  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3579  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3580  */
3581 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3582 {
3583         int i;
3584         char buf[80];
3585         bool flag = FALSE;
3586
3587         if (auto_more)
3588         {
3589                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3590                 window_stuff();
3591                 num_more = 0;
3592         }
3593
3594         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3595         msg_print(NULL);
3596
3597         if (!rogue_like_commands)
3598                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3599
3600
3601         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3602         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3603         {
3604                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3605                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3606         }
3607         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3608         {
3609                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3610                 strcat(buf, "[Y/n]");
3611         }
3612         else
3613         {
3614                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3615                 strcat(buf, "[y/n]");
3616         }
3617
3618         /* Prompt for it */
3619         prt(buf, 0, 0);
3620
3621         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3622         {
3623                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3624                 message_add(buf);
3625                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3626                 window_stuff();
3627         }
3628
3629         /* Get an acceptable answer */
3630         while (TRUE)
3631         {
3632                 i = inkey();
3633
3634                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3635                 {
3636                         if (i == ESCAPE)
3637                         {
3638                                 flag = FALSE;
3639                                 break;
3640                         }
3641                 }
3642
3643                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3644                 {
3645                         if (i == 'o' || i == 'O')
3646                         {
3647                                 flag = TRUE;
3648                                 break;
3649                         }
3650                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3651                         {
3652                                 flag = FALSE;
3653                                 break;
3654                         }
3655                 }
3656                 else
3657                 {
3658                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3659                         {
3660                                 flag = TRUE;
3661                                 break;
3662                         }
3663                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3664                         {
3665                                 flag = FALSE;
3666                                 break;
3667                         }
3668                 }
3669
3670                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3671                 {
3672                         flag = TRUE;
3673                         break;
3674                 }
3675
3676                 bell();
3677         }
3678
3679         /* Erase the prompt */
3680         prt("", 0, 0);
3681
3682         /* Return the flag */
3683         return flag;
3684 }
3685
3686
3687 /*
3688  * Prompts for a keypress
3689  *
3690  * The "prompt" should take the form "Command: "
3691  *
3692  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3693  */
3694 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3695 {
3696         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3697         msg_print(NULL);
3698
3699         /* Display a prompt */
3700         prt(prompt, 0, 0);
3701
3702         /* Get a key */
3703         if (get_com_no_macros)
3704                 *command = inkey_special(FALSE);
3705         else
3706                 *command = inkey();
3707
3708         /* Clear the prompt */
3709         prt("", 0, 0);
3710
3711         /* Handle "cancel" */
3712         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3713         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3714
3715         /* Success */
3716         return (TRUE);
3717 }
3718
3719
3720 /*
3721  * Request a "quantity" from the user
3722  *
3723  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3724  */
3725 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3726 {
3727         bool res;
3728         int amt;
3729         char tmp[80];
3730         char buf[80];
3731
3732
3733         /* Use "command_arg" */
3734         if (command_arg)
3735         {
3736                 /* Extract a number */
3737                 amt = command_arg;
3738
3739                 /* Clear "command_arg" */
3740                 command_arg = 0;
3741
3742                 /* Enforce the maximum */
3743                 if (amt > max) amt = max;
3744
3745                 /* Use it */
3746                 return (amt);
3747         }
3748
3749 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3750
3751         /* Get the item index */
3752         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3753         {
3754                 /* Enforce the maximum */
3755                 if (amt > max) amt = max;
3756
3757                 /* Enforce the minimum */
3758                 if (amt < 0) amt = 0;
3759
3760                 /* Use it */
3761                 return (amt);
3762         }
3763
3764 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3765
3766         /* Build a prompt if needed */
3767         if (!prompt)
3768         {
3769                 /* Build a prompt */
3770 #ifdef JP
3771                 sprintf(tmp, "¤¤¤¯¤Ä¤Ç¤¹¤« (1-%d): ", max);
3772 #else
3773                 sprintf(tmp, "Quantity (1-%d): ", max);
3774 #endif
3775
3776
3777                 /* Use that prompt */
3778                 prompt = tmp;
3779         }
3780
3781         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3782         msg_print(NULL);
3783
3784         /* Display prompt */
3785         prt(prompt, 0, 0);
3786
3787         /* Default to one */
3788         amt = 1;
3789
3790         /* Build the default */
3791         sprintf(buf, "%d", amt);
3792
3793         /*
3794          * Ask for a quantity
3795          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3796          */
3797         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3798
3799         /* Clear prompt */
3800         prt("", 0, 0);
3801
3802         /* Cancelled */
3803         if (!res) return 0;
3804
3805         /* Extract a number */
3806         amt = atoi(buf);
3807
3808         /* A letter means "all" */
3809         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3810
3811         /* Enforce the maximum */
3812         if (amt > max) amt = max;
3813
3814         /* Enforce the minimum */
3815         if (amt < 0) amt = 0;
3816
3817 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3818
3819         if (amt) repeat_push(amt);
3820
3821 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3822
3823         /* Return the result */
3824         return (amt);
3825 }
3826
3827
3828 /*
3829  * Pause for user response XXX XXX XXX
3830  */
3831 void pause_line(int row)
3832 {
3833         prt("", row, 0);
3834 #ifdef JP
3835         put_str("[ ²¿¤«¥­¡¼¤ò²¡¤·¤Æ²¼¤µ¤¤ ]", row, 26);
3836 #else
3837         put_str("[Press any key to continue]", row, 23);
3838 #endif
3839
3840         (void)inkey();
3841         prt("", row, 0);
3842 }
3843
3844
3845 /*
3846  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3847  */
3848 static char request_command_buffer[256];
3849
3850
3851
3852 typedef struct
3853 {
3854         cptr name;
3855         byte cmd;
3856         bool fin;
3857 } menu_naiyou;
3858
3859 #ifdef JP
3860 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3861 {
3862         {
3863                 {"ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 1, FALSE},
3864                 {"¹ÔÆ°", 2, FALSE},
3865                 {"Æ»¶ñ(»ÈÍÑ)", 3, FALSE},
3866                 {"Æ»¶ñ(¤½¤Î¾)", 4, FALSE},
3867                 {"ÁõÈ÷", 5, FALSE},
3868                 {"Èâ/È¢", 6, FALSE},
3869                 {"¾ðÊó", 7, FALSE},
3870                 {"ÀßÄê", 8, FALSE},
3871                 {"¤½¤Î¾", 9, FALSE},
3872                 {"", 0, FALSE},
3873         },
3874
3875         {
3876                 {"»È¤¦(m)", 'm', TRUE},
3877                 {"Ä´¤Ù¤ë(b/P)", 'b', TRUE},
3878                 {"³Ð¤¨¤ë(G)", 'G', TRUE},
3879                 {"ÆüìǽÎϤò»È¤¦(U/O)", 'U', TRUE},
3880                 {"", 0, FALSE},
3881                 {"", 0, FALSE},
3882                 {"", 0, FALSE},
3883                 {"", 0, FALSE},
3884                 {"", 0, FALSE},
3885                 {"", 0, FALSE}
3886         },
3887
3888         {
3889                 {"µÙ©¤¹¤ë(R)", 'R', TRUE},
3890                 {"¥È¥é¥Ã¥×²ò½ü(D)", 'D', TRUE},
3891                 {"õ¤¹(s)", 's', TRUE},
3892                 {"¼þ¤ê¤òÄ´¤Ù¤ë(l/x)", 'l', TRUE},
3893                 {"¥¿¡¼¥²¥Ã¥È»ØÄê(*)", '*', TRUE},
3894                 {"·ê¤ò·¡¤ë(T/^t)", 'T', TRUE},
3895                 {"³¬Ãʤò¾å¤ë(<)", '<', TRUE},
3896                 {"³¬Ãʤò²¼¤ê¤ë(>)", '>', TRUE},
3897                 {"¥Ú¥Ã¥È¤ËÌ¿Î᤹¤ë(p)", 'p', TRUE},
3898                 {"õº÷¥â¡¼¥É¤ÎON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3899         },
3900
3901         {
3902                 {"Æɤà(r)", 'r', TRUE},
3903                 {"°û¤à(q)", 'q', TRUE},
3904                 {"¾ó¤ò»È¤¦(u/Z)", 'u', TRUE},
3905                 {"ËâË¡ËÀ¤ÇÁÀ¤¦(a/z)", 'a', TRUE},
3906                 {"¥í¥Ã¥É¤ò¿¶¤ë(z/a)", 'z', TRUE},
3907                 {"»ÏÆ°¤¹¤ë(A)", 'A', TRUE},
3908                 {"¿©¤Ù¤ë(E)", 'E', TRUE},
3909                 {"Èô¤ÓÆ»¶ñ¤Ç·â¤Ä(f/t)", 'f', TRUE},
3910                 {"Åꤲ¤ë(v)", 'v', TRUE},
3911                 {"", 0, FALSE}
3912         },
3913
3914         {
3915                 {"½¦¤¦(g)", 'g', TRUE},
3916                 {"Íî¤È¤¹(d)", 'd', TRUE},
3917                 {"²õ¤¹(k/^d)", 'k', TRUE},
3918                 {"Ìäò¹ï¤à({)", '{', TRUE},
3919                 {"Ìäò¾Ã¤¹(})", '}', TRUE},
3920                 {"Ä´ºº(I)", 'I', TRUE},
3921                 {"¥¢¥¤¥Æ¥à°ìÍ÷(i)", 'i', TRUE},
3922                 {"", 0, FALSE},
3923                 {"", 0, FALSE},
3924                 {"", 0, FALSE}
3925         },
3926
3927         {
3928                 {"ÁõÈ÷¤¹¤ë(w)", 'w', TRUE},
3929                 {"ÁõÈ÷¤ò³°¤¹(t/T)", 't', TRUE},
3930                 {"dzÎÁ¤òÊäµë(F)", 'F', TRUE},
3931                 {"ÁõÈ÷°ìÍ÷(e)", 'e', TRUE},
3932                 {"", 0, FALSE},
3933                 {"", 0, FALSE},
3934                 {"", 0, FALSE},
3935                 {"", 0, FALSE},
3936                 {"", 0, FALSE},
3937                 {"", 0, FALSE}
3938         },
3939
3940         {
3941                 {"³«¤±¤ë(o)", 'o', TRUE},
3942                 {"ÊĤ¸¤ë(c)", 'c', TRUE},
3943                 {"ÂÎÅö¤¿¤ê¤¹¤ë(B/f)", 'B', TRUE},
3944                 {"¤¯¤µ¤Ó¤òÂǤÄ(j/S)", 'j', TRUE},
3945                 {"", 0, FALSE},
3946                 {"", 0, FALSE},
3947                 {"", 0, FALSE},
3948                 {"", 0, FALSE},
3949                 {"", 0, FALSE},
3950                 {"", 0, FALSE}
3951         },
3952
3953         {
3954                 {"¥À¥ó¥¸¥ç¥ó¤ÎÁ´ÂοÞ(M)", 'M', TRUE},
3955                 {"°ÌÃÖ¤ò³Îǧ(L/W)", 'L', TRUE},
3956                 {"³¬¤ÎÊ·°Ïµ¤(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3957                 {"¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹(C)", 'C', TRUE},
3958                 {"ʸ»ú¤ÎÀâÌÀ(/)", '/', TRUE},
3959                 {"¥á¥Ã¥»¡¼¥¸ÍúÎò(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3960                 {"¸½ºß¤Î»þ¹ï(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3961                 {"¸½ºß¤ÎÃμ±(~)", '~', TRUE},
3962                 {"¥×¥ì¥¤µ­Ï¿(|)", '|', TRUE},
3963                 {"", 0, FALSE}
3964         },
3965
3966         {
3967                 {"¥ª¥×¥·¥ç¥ó(=)", '=', TRUE},
3968                 {"¥Þ¥¯¥í(@)", '@', TRUE},
3969                 {"²èÌÌɽ¼¨(%)", '%', TRUE},
3970                 {"¥«¥é¡¼(&)", '&', TRUE},
3971                 {"ÀßÄêÊѹ¹¥³¥Þ¥ó¥É(\")", '\"', TRUE},
3972                 {"¼«Æ°½¦¤¤¤ò¥í¡¼¥É($)", '$', TRUE},
3973                 {"¥·¥¹¥Æ¥à(!)", '!', TRUE},
3974                 {"", 0, FALSE},
3975                 {"", 0, FALSE},
3976                 {"", 0, FALSE}
3977         },
3978
3979         {
3980                 {"¥»¡¼¥Ö&ÃæÃÇ(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3981                 {"¥»¡¼¥Ö(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3982                 {"¥Ø¥ë¥×(?)", '?', TRUE},
3983                 {"ºÆÉÁ²è(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3984                 {"¥á¥â(:)", ':', TRUE},
3985                 {"µ­Ç°»£±Æ())", ')', TRUE},
3986                 {"µ­Ç°»£±Æ¤Îɽ¼¨(()", '(', TRUE},
3987                 {"¥Ð¡¼¥¸¥ç¥ó¾ðÊó(V)", 'V', TRUE},
3988                 {"°úÂह¤ë(Q)", 'Q', TRUE},
3989                 {"", 0, FALSE}
3990         },
3991 };
3992 #else
3993 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3994 {
3995         {
3996                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
3997                 {"Action", 2, FALSE},
3998                 {"Items(use)", 3, FALSE},
3999                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4000                 {"Equip", 5, FALSE},
4001                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4002                 {"Informations", 7, FALSE},
4003                 {"Options", 8, FALSE},
4004                 {"Other commands", 9, FALSE},
4005                 {"", 0, FALSE},
4006         },
4007
4008         {
4009                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4010                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4011                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4012                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4013                 {"", 0, FALSE},
4014                 {"", 0, FALSE},
4015                 {"", 0, FALSE},
4016                 {"", 0, FALSE},
4017                 {"", 0, FALSE},
4018                 {"", 0, FALSE}
4019         },
4020
4021         {
4022                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4023                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4024                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4025                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4026                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4027                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4028                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4029                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4030                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4031                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4032         },
4033
4034         {
4035                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4036                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4037                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4038                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4039                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4040                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4041                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4042                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4043                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4044                 {"", 0, FALSE}
4045         },
4046
4047         {
4048                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4049                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4050                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4051                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4052                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4053                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4054                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4055                 {"", 0, FALSE},
4056                 {"", 0, FALSE},
4057                 {"", 0, FALSE}
4058         },
4059
4060         {
4061                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4062                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4063                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4064                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4065                 {"", 0, FALSE},
4066                 {"", 0, FALSE},
4067                 {"", 0, FALSE},
4068                 {"", 0, FALSE},
4069                 {"", 0, FALSE},
4070                 {"", 0, FALSE}
4071         },
4072
4073         {
4074                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4075                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4076                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4077                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4078                 {"", 0, FALSE},
4079                 {"", 0, FALSE},
4080                 {"", 0, FALSE},
4081                 {"", 0, FALSE},
4082                 {"", 0, FALSE},
4083                 {"", 0, FALSE}
4084         },
4085
4086         {
4087                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4088                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4089                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4090                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4091                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4092                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4093                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4094                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4095                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4096                 {"", 0, FALSE}
4097         },
4098
4099         {
4100                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4101                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4102                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4103                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4104                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4105                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4106                 {"", 0, FALSE},
4107                 {"", 0, FALSE},
4108                 {"", 0, FALSE},
4109                 {"", 0, FALSE}
4110         },
4111
4112         {
4113                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4114                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4115                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4116                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4117                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4118                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4119                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4120                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4121                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4122                 {"", 0, FALSE}
4123         },
4124 };
4125 #endif
4126
4127 typedef struct
4128 {
4129         cptr name;
4130         byte window;
4131         byte number;
4132         byte jouken;
4133         byte jouken_naiyou;
4134 } special_menu_naiyou;
4135
4136 #define MENU_CLASS 1
4137 #define MENU_WILD 2
4138
4139 #ifdef JP
4140 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4141 {
4142         {"ĶǽÎÏ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4143         {"¤â¤Î¤Þ¤Í/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4144         {"²Î/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4145         {"ɬ»¦µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4146         {"Îýµ¤½Ñ/ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4147         {"µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4148         {"µ»½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4149         {"¶ÀËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4150         {"Ǧ½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4151         {"¹­°è¥Þ¥Ã¥×(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4152         {"Ä̾ï¥Þ¥Ã¥×(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4153         {"", 0, 0, 0, 0},
4154 };
4155 #else
4156 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4157 {
4158         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4159         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4160         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4161         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4162         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4163         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4164         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4165         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4166         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4167         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4168         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4169         {"", 0, 0, 0, 0},
4170 };
4171 #endif
4172
4173 static char inkey_from_menu(void)
4174 {
4175         char cmd;
4176         int basey, basex;
4177         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4178         int menu = 0;
4179         bool kisuu;
4180
4181         if (py - panel_row_min > 10) basey = 2;
4182         else basey = 13;
4183         basex = 15;
4184
4185         /* Clear top line */
4186         prt("", 0, 0);
4187
4188         screen_save();
4189
4190         while(1)
4191         {
4192                 int i;
4193                 char sub_cmd;
4194                 cptr menu_name;
4195                 if (!menu) old_num = num;
4196                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4197                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4198                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4199                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4200                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4201                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4202                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4203
4204                 for(i = 0; i < 10; i++)
4205                 {
4206                         int hoge;
4207                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4208                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4209                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4210                         {
4211                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4212                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4213                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4214                                 {
4215                                 case MENU_CLASS:
4216                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4217                                         break;
4218                                 case MENU_WILD:
4219                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4220                                         {
4221                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4222                                         }
4223                                         break;
4224                                 default:
4225                                         break;
4226                                 }
4227                         }
4228                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4229                 }
4230                 max_num = i;
4231                 kisuu = max_num % 2;
4232 #ifdef JP
4233                 put_str("¡Õ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4234 #else
4235                 put_str("> ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4236 #endif
4237
4238                 /* Place the cursor on the player */
4239                 move_cursor_relative(py, px);
4240
4241                 /* Get a command */
4242                 sub_cmd = inkey();
4243                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4244                 {
4245                         if (menu_info[menu][num].fin)
4246                         {
4247                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4248                                 use_menu = TRUE;
4249                                 break;
4250                         }
4251                         else
4252                         {
4253                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4254                                 num = 0;
4255                                 basey += 2;
4256                                 basex += 8;
4257                         }
4258                 }
4259                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4260                 {
4261                         if (!menu)
4262                         {
4263                                 cmd = ESCAPE;
4264                                 break;
4265                         }
4266                         else
4267                         {
4268                                 menu = 0;
4269                                 num = old_num;
4270                                 basey -= 2;
4271                                 basex -= 8;
4272                                 screen_load();
4273                                 screen_save();
4274                         }
4275                 }
4276                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4277                 {
4278                         if (kisuu)
4279                         {
4280                                 if (num % 2)
4281                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4282                                 else
4283                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4284                         }
4285                         else num = (num + 2) % max_num;
4286                 }
4287                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4288                 {
4289                         if (kisuu)
4290                         {
4291                                 if (num % 2)
4292                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4293                                 else
4294                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4295                         }
4296                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4297                 }
4298                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4299                 {
4300                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4301                         {
4302                                 num--;
4303                         }
4304                         else if (num < max_num - 1)
4305                         {
4306                                 num++;
4307                         }
4308                 }
4309         }
4310
4311         screen_load();
4312         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4313
4314         return (cmd);
4315 }
4316
4317 /*
4318  * Request a command from the user.
4319  *
4320  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4321  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4322  *
4323  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4324  * allow manual input of control characters.  This can be used
4325  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4326  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4327  *
4328  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4329  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4330  *
4331  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4332  * stores, and must be careful to work in both situations.
4333  *
4334  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4335  */
4336 void request_command(int shopping)
4337 {
4338         int i;
4339
4340         char cmd;
4341         int mode;
4342
4343         cptr act;
4344
4345 #ifdef JP
4346         int caretcmd = 0;
4347 #endif
4348         /* Roguelike */
4349         if (rogue_like_commands)
4350         {
4351                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4352         }
4353
4354         /* Original */
4355         else
4356         {
4357                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4358         }
4359
4360
4361         /* No command yet */
4362         command_cmd = 0;
4363
4364         /* No "argument" yet */
4365         command_arg = 0;
4366
4367         /* No "direction" yet */
4368         command_dir = 0;
4369
4370         use_menu = FALSE;
4371
4372
4373         /* Get command */
4374         while (1)
4375         {
4376                 /* Hack -- auto-commands */
4377                 if (command_new)
4378                 {
4379                         /* Flush messages */
4380                         msg_print(NULL);
4381
4382                         /* Use auto-command */
4383                         cmd = command_new;
4384
4385                         /* Forget it */
4386                         command_new = 0;
4387                 }
4388
4389                 /* Get a keypress in "command" mode */
4390                 else
4391                 {
4392                         /* Hack -- no flush needed */
4393                         msg_flag = FALSE;
4394                         num_more = 0;
4395
4396                         /* Activate "command mode" */
4397                         inkey_flag = TRUE;
4398
4399                         /* Get a command */
4400                         cmd = inkey();
4401
4402                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4403                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4404                                 cmd = inkey_from_menu();
4405                 }
4406
4407                 /* Clear top line */
4408                 prt("", 0, 0);
4409
4410
4411                 /* Command Count */
4412                 if (cmd == '0')
4413                 {
4414                         int old_arg = command_arg;
4415
4416                         /* Reset */
4417                         command_arg = 0;
4418
4419                         /* Begin the input */
4420 #ifdef JP
4421                         prt("²ó¿ô: ", 0, 0);
4422 #else
4423                         prt("Count: ", 0, 0);
4424 #endif
4425
4426
4427                         /* Get a command count */
4428                         while (1)
4429                         {
4430                                 /* Get a new keypress */
4431                                 cmd = inkey();
4432
4433                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4434                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4435                                 {
4436                                         /* Delete a digit */
4437                                         command_arg = command_arg / 10;
4438
4439                                         /* Show current count */
4440 #ifdef JP
4441                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4442 #else
4443                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4444 #endif
4445
4446                                 }
4447
4448                                 /* Actual numeric data */
4449                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4450                                 {
4451                                         /* Stop count at 9999 */
4452                                         if (command_arg >= 1000)
4453                                         {
4454                                                 /* Warn */
4455                                                 bell();
4456
4457                                                 /* Limit */
4458                                                 command_arg = 9999;
4459                                         }
4460
4461                                         /* Increase count */
4462                                         else
4463                                         {
4464                                                 /* Incorporate that digit */
4465                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4466                                         }
4467
4468                                         /* Show current count */
4469 #ifdef JP
4470                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4471 #else
4472                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4473 #endif
4474
4475                                 }
4476
4477                                 /* Exit on "unusable" input */
4478                                 else
4479                                 {
4480                                         break;
4481                                 }
4482                         }
4483
4484                         /* Hack -- Handle "zero" */
4485                         if (command_arg == 0)
4486                         {
4487                                 /* Default to 99 */
4488                                 command_arg = 99;
4489
4490                                 /* Show current count */
4491 #ifdef JP
4492                                 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4493 #else
4494                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4495 #endif
4496
4497                         }
4498
4499                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4500                         if (old_arg != 0)
4501                         {
4502                                 /* Restore old_arg */
4503                                 command_arg = old_arg;
4504
4505                                 /* Show current count */
4506 #ifdef JP
4507 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4508 #else
4509                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4510 #endif
4511
4512                         }
4513
4514                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4515                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4516                         {
4517                                 /* Get a real command */
4518 #ifdef JP
4519                                 if (!get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE))
4520 #else
4521                                 if (!get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE))
4522 #endif
4523
4524                                 {
4525                                         /* Clear count */
4526                                         command_arg = 0;
4527
4528                                         /* Continue */
4529                                         continue;
4530                                 }
4531                         }
4532                 }
4533
4534
4535                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4536                 if (cmd == '\\')
4537                 {
4538                         /* Get a real command */
4539 #ifdef JP
4540                         (void)get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE);
4541 #else
4542                         (void)get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE);
4543 #endif
4544
4545
4546                         /* Hack -- bypass keymaps */
4547                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4548                 }
4549
4550
4551                 /* Allow "control chars" to be entered */
4552                 if (cmd == '^')
4553                 {
4554                         /* Get a new command and controlify it */
4555 #ifdef JP
4556                         if (get_com("CTRL: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4557 #else
4558                         if (get_com("Control: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4559 #endif
4560
4561                 }
4562
4563
4564                 /* Look up applicable keymap */
4565                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4566
4567                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4568                 if (act && !inkey_next)
4569                 {
4570                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4571                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4572
4573                         /* Start using the buffer */
4574                         inkey_next = request_command_buffer;
4575
4576                         /* Continue */
4577                         continue;
4578                 }
4579
4580
4581                 /* Paranoia */
4582                 if (!cmd) continue;
4583
4584
4585                 /* Use command */
4586                 command_cmd = (byte)cmd;
4587
4588                 /* Done */
4589                 break;
4590         }
4591
4592         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4593         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4594         {
4595                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4596                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4597                 {
4598                         /* Repeat 99 times */
4599                         command_arg = 99;
4600                 }
4601         }
4602
4603         /* Shopping */
4604         if (shopping == 1)
4605         {
4606                 /* Convert */
4607                 switch (command_cmd)
4608                 {
4609                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4610                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4611
4612                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4613                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4614
4615                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4616                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4617                 }
4618         }
4619
4620 #ifdef JP
4621         for (i = 0; i < 256; i++)
4622         {
4623                 cptr s;
4624                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4625                 {
4626                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4627                         {
4628                                 caretcmd = i;
4629                                 break;
4630                         }
4631                 }
4632         }
4633         if (!caretcmd)
4634                 caretcmd = command_cmd;
4635 #endif
4636
4637         /* Hack -- Scan equipment */
4638         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4639         {
4640                 cptr s;
4641
4642                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4643
4644                 /* Skip non-objects */
4645                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4646
4647                 /* No inscription */
4648                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4649
4650                 /* Obtain the inscription */
4651                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4652
4653                 /* Find a '^' */
4654                 s = my_strchr(s, '^');
4655
4656                 /* Process preventions */
4657                 while (s)
4658                 {
4659                         /* Check the "restriction" character */
4660 #ifdef JP
4661                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4662 #else
4663                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4664 #endif
4665
4666                         {
4667                                 /* Hack -- Verify command */
4668 #ifdef JP
4669                                 if (!get_check("ËÜÅö¤Ç¤¹¤«? "))
4670 #else
4671                                 if (!get_check("Are you sure? "))
4672 #endif
4673
4674                                 {
4675                                         /* Hack -- Use space */
4676                                         command_cmd = ' ';
4677                                 }
4678                         }
4679
4680                         /* Find another '^' */
4681                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4682                 }
4683         }
4684
4685
4686         /* Hack -- erase the message line. */
4687         prt("", 0, 0);
4688 }
4689
4690
4691
4692 /*
4693  * Check a char for "vowel-hood"
4694  */
4695 bool is_a_vowel(int ch)
4696 {
4697         switch (ch)
4698         {
4699         case 'a':
4700         case 'e':
4701         case 'i':
4702         case 'o':
4703         case 'u':
4704         case 'A':
4705         case 'E':
4706         case 'I':
4707         case 'O':
4708         case 'U':
4709                 return (TRUE);
4710         }
4711
4712         return (FALSE);
4713 }
4714
4715
4716
4717 #if 0
4718
4719 /*
4720  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4721  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4722  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4723  *
4724  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4725  * case where "insert" is smaller than "target".
4726  */
4727 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4728 {
4729         int   i, len;
4730         int                b_len, t_len, i_len;
4731
4732         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4733         buf = my_strstr(buf, target);
4734
4735         /* No target found */
4736         if (!buf) return (FALSE);
4737
4738         /* Be sure we have an insertion string */
4739         if (!insert) insert = "";
4740
4741         /* Extract some lengths */
4742         t_len = strlen(target);
4743         i_len = strlen(insert);
4744         b_len = strlen(buf);
4745
4746         /* How much "movement" do we need? */
4747         len = i_len - t_len;
4748
4749         /* We need less space (for insert) */
4750         if (len < 0)
4751         {
4752                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4753         }
4754
4755         /* We need more space (for insert) */
4756         else if (len > 0)
4757         {
4758                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4759         }
4760
4761         /* If movement occured, we need a new terminator */
4762         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4763
4764         /* Now copy the insertion string */
4765         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4766
4767         /* Successful operation */
4768         return (TRUE);
4769 }
4770
4771
4772 #endif
4773
4774
4775 /*
4776  * GH
4777  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4778  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4779  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4780  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4781  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4782  */
4783 int get_keymap_dir(char ch)
4784 {
4785         int d = 0;
4786
4787         /* Already a direction? */
4788         if (isdigit(ch))
4789         {
4790                 d = D2I(ch);
4791         }
4792         else
4793         {
4794                 int mode;
4795                 cptr act, s;
4796
4797                 /* Roguelike */
4798                 if (rogue_like_commands)
4799                 {
4800                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4801                 }
4802
4803                 /* Original */
4804                 else
4805                 {
4806                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4807                 }
4808
4809                 /* Extract the action (if any) */
4810                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4811
4812                 /* Analyze */
4813                 if (act)
4814                 {
4815                         /* Convert to a direction */
4816                         for (s = act; *s; ++s)
4817                         {
4818                                 /* Use any digits in keymap */
4819                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4820                         }
4821                 }
4822         }
4823
4824         /* Paranoia */
4825         if (d == 5) d = 0;
4826
4827         /* Return direction */
4828         return (d);
4829 }
4830
4831
4832 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4833
4834 #define REPEAT_MAX              20
4835
4836 /* Number of chars saved */
4837 static int repeat__cnt = 0;
4838
4839 /* Current index */
4840 static int repeat__idx = 0;
4841
4842 /* Saved "stuff" */
4843 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4844
4845
4846 void repeat_push(int what)
4847 {
4848         /* Too many keys */
4849         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4850
4851         /* Push the "stuff" */
4852         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4853
4854         /* Prevents us from pulling keys */
4855         ++repeat__idx;
4856 }
4857
4858
4859 bool repeat_pull(int *what)
4860 {
4861         /* All out of keys */
4862         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4863
4864         /* Grab the next key, advance */
4865         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4866
4867         /* Success */
4868         return (TRUE);
4869 }
4870
4871 void repeat_check(void)
4872 {
4873         int             what;
4874
4875         /* Ignore some commands */
4876         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4877         if (command_cmd == ' ') return;
4878         if (command_cmd == '\r') return;
4879         if (command_cmd == '\n') return;
4880
4881         /* Repeat Last Command */
4882         if (command_cmd == 'n')
4883         {
4884                 /* Reset */
4885                 repeat__idx = 0;
4886
4887                 /* Get the command */
4888                 if (repeat_pull(&what))
4889                 {
4890                         /* Save the command */
4891                         command_cmd = what;
4892                 }
4893         }
4894
4895         /* Start saving new command */
4896         else
4897         {
4898                 /* Reset */
4899                 repeat__cnt = 0;
4900                 repeat__idx = 0;
4901
4902                 what = command_cmd;
4903
4904                 /* Save this command */
4905                 repeat_push(what);
4906         }
4907 }
4908
4909 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4910
4911
4912 #ifdef SORT_R_INFO
4913
4914 /*
4915  * Array size for which InsertionSort
4916  * is used instead of QuickSort
4917  */
4918 #define CUTOFF 4
4919
4920
4921 /*
4922  * Exchange two sort-entries
4923  * (should probably be coded inline
4924  * for speed increase)
4925  */
4926 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4927 {
4928         tag_type temp;
4929
4930         temp = *a;
4931         *a = *b;
4932         *b = temp;
4933 }
4934
4935
4936 /*
4937  * Insertion-Sort algorithm
4938  * (used by the Quicksort algorithm)
4939  */
4940 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4941 {
4942         int j, P;
4943
4944         tag_type tmp;
4945
4946         for (P = 1; P < number; P++)
4947         {
4948                 tmp = elements[P];
4949                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4950                         elements[j] = elements[j - 1];
4951                 elements[j] = tmp;
4952         }
4953 }
4954
4955
4956 /*
4957  * Helper function for Quicksort
4958  */
4959 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4960 {
4961         int center = (left + right) / 2;
4962
4963         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4964                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4965         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4966                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4967         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4968                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4969
4970         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4971         return (elements[right - 1]);
4972 }
4973
4974
4975 /*
4976  * Quicksort algorithm
4977  *
4978  * The "median of three" pivot selection eliminates
4979  * the bad case of already sorted input.
4980  *
4981  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4982  * because it is faster in this case.
4983  *
4984  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4985  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4986  */
4987 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4988 {
4989         int i, j;
4990         tag_type pivot;
4991
4992         if (left + CUTOFF <= right)
4993         {
4994                 pivot = median3(elements, left, right);
4995
4996                 i = left; j = right -1;
4997
4998                 while (TRUE)
4999                 {
5000                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5001                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5002
5003                         if (i < j)
5004                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5005                         else
5006                                 break;
5007                 }
5008
5009                 /* Restore pivot */
5010                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5011
5012                 quicksort(elements, left, i - 1);
5013                 quicksort(elements, i + 1, right);
5014         }
5015         else
5016         {
5017                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5018                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5019         }
5020 }
5021
5022
5023 /*
5024  * Frontend for the sorting algorithm
5025  *
5026  * Sorts an array of tagged pointers
5027  * with <number> elements.
5028  */
5029 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5030 {
5031         quicksort(elements, 0, number - 1);
5032 }
5033
5034 #endif /* SORT_R_INFO */
5035
5036 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5037
5038 /* Table of gamma values */
5039 byte gamma_table[256];
5040
5041 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5042 static s16b gamma_helper[256] =
5043 {
5044 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5045 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5046 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5047 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5048 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5049 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5050 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5051 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5052 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5053 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5054 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5055 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5056 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5057 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5058 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5059 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5060 };
5061
5062
5063 /* 
5064  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5065  * 
5066  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5067  */
5068 void build_gamma_table(int gamma)
5069 {
5070         int i, n;
5071         
5072         /*
5073          * value is the current sum.
5074          * diff is the new term to add to the series.
5075          */
5076         long value, diff;
5077         
5078         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5079         gamma_table[0] = 0;
5080         gamma_table[255] = 255;
5081         
5082         for (i = 1; i < 255; i++)
5083         {
5084                 /* 
5085                  * Initialise the Taylor series
5086                  *
5087                  * value and diff have been scaled by 256
5088                  */
5089                 
5090                 n = 1;
5091                 value = 256 * 256;
5092                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5093                 
5094                 while (diff)
5095                 {
5096                         value += diff;
5097                         n++;
5098                         
5099                         
5100                         /*
5101                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5102                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5103                          *
5104                          * n is the current term number.
5105                          * 
5106                          * The gamma_helper array contains a table of
5107                          * ln(x/256) * 256
5108                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5109                          *
5110                          * In this case:
5111                          * a is i / 256
5112                          * b is gamma.
5113                          *
5114                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5115                          * plus another factor of 256 for the final result to
5116                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5117                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5118                          * the original power series.
5119                          */
5120                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5121                 }
5122                 
5123                 /* 
5124                  * Store the value in the table so that the
5125                  * floating point pow function isn't needed .
5126                  */
5127                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5128         }
5129 }
5130
5131 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5132
5133
5134 /*
5135  * Add a series of keypresses to the "queue".
5136  *
5137  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5138  * if there are none.
5139  *
5140  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5141  *
5142  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5143  */
5144 errr type_string(cptr str, uint len)
5145 {
5146         errr err = 0;
5147         cptr s;
5148
5149         term *old = Term;
5150
5151         /* Paranoia - no string. */
5152         if (!str) return -1;
5153
5154         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5155         if (!len) len = strlen(str);
5156
5157         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5158         Term_activate(term_screen);
5159
5160         for (s = str; s < str+len; s++)
5161         {
5162                 /* Catch end of string */
5163                 if (*s == '\0') break;
5164
5165                 err = Term_keypress(*s);
5166
5167                 /* Catch errors */
5168                 if (err) break;
5169         }
5170
5171         /* Activate the original window. */
5172         Term_activate(old);
5173
5174         return err;
5175 }
5176
5177
5178
5179 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5180 {
5181         int read_pt = 0;
5182         int write_pt = 0;
5183         int line_len = 0;
5184         int word_punct = 0;
5185         char ch[3];
5186         ch[2] = '\0';
5187
5188         while (str[read_pt])
5189         {
5190 #ifdef JP
5191                 bool kinsoku = FALSE;
5192                 bool kanji;
5193 #endif
5194                 int ch_len = 1;
5195
5196                 /* Prepare one character */
5197                 ch[0] = str[read_pt];
5198                 ch[1] = '\0';
5199 #ifdef JP
5200                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5201
5202                 if (kanji)
5203                 {
5204                         ch[1] = str[read_pt+1];
5205                         ch_len = 2;
5206
5207                         if (strcmp(ch, "¡£") == 0 ||
5208                             strcmp(ch, "¡¢") == 0 ||
5209                             strcmp(ch, "¥£") == 0 ||
5210                             strcmp(ch, "¡¼") == 0)
5211                                 kinsoku = TRUE;
5212                 }
5213                 else if (!isprint(ch[0]))
5214                         ch[0] = ' ';
5215 #else
5216                 if (!isprint(ch[0]))
5217                         ch[0] = ' ';
5218 #endif
5219
5220                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5221                 {
5222                         int word_len;
5223
5224                         /* return to better wrapping point. */
5225                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5226                         word_len = read_pt - word_punct;
5227 #ifdef JP
5228                         if (kanji && !kinsoku)
5229                                 /* nothing */ ;
5230                         else
5231 #endif
5232                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5233                                 read_pt++;
5234                         else
5235                         {
5236                                 read_pt = word_punct;
5237                                 if (str[word_punct] == ' ')
5238                                         read_pt++;
5239                                 write_pt -= word_len;
5240                         }
5241
5242                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5243                         line_len = 0;
5244                         word_punct = read_pt;
5245                         continue;
5246                 }
5247                 if (ch[0] == ' ')
5248                         word_punct = read_pt;
5249 #ifdef JP
5250                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5251 #endif
5252
5253                 /* Not enough buffer size */
5254                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5255
5256                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5257                 line_len++;
5258                 read_pt++;
5259 #ifdef JP
5260                 if (kanji)
5261                 {
5262                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5263                         line_len++;
5264                         read_pt++;
5265                 }
5266 #endif
5267         }
5268         tbuf[write_pt] = '\0';
5269         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5270
5271         return;
5272 }
5273
5274
5275 /*
5276  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5277  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5278  * not overlap.
5279  *
5280  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5281  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5282  *
5283  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5284  */
5285 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5286 {
5287 #ifdef JP
5288
5289         char *d = buf;
5290         const char *s = src;
5291         size_t len = 0;
5292
5293         if (bufsize > 0) {
5294                 /* reserve for NUL termination */
5295                 bufsize--;
5296
5297                 /* Copy as many bytes as will fit */
5298                 while (*s && (len < bufsize))
5299                 {
5300                         if (iskanji(*s))
5301                         {
5302                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5303                                 *d++ = *s++;
5304                                 *d++ = *s++;
5305                                 len += 2;
5306                         }
5307                         else
5308                         {
5309                                 *d++ = *s++;
5310                                 len++;
5311                         }
5312                 }
5313                 *d = '\0';
5314         }
5315
5316         while(*s++) len++;
5317
5318         return len;
5319
5320 #else
5321
5322         size_t len = strlen(src);
5323         size_t ret = len;
5324
5325         /* Paranoia */
5326         if (bufsize == 0) return ret;
5327
5328         /* Truncate */
5329         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5330
5331         /* Copy the string and terminate it */
5332         (void)memcpy(buf, src, len);
5333         buf[len] = '\0';
5334
5335         /* Return strlen(src) */
5336         return ret;
5337
5338 #endif
5339 }
5340
5341
5342 /*
5343  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5344  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5345  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5346  *
5347  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5348  * truncation easy.  Example:
5349  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5350  *
5351  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5352  */
5353 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5354 {
5355         size_t dlen = strlen(buf);
5356
5357         /* Is there room left in the buffer? */
5358         if (dlen < bufsize - 1)
5359         {
5360                 /* Append as much as possible  */
5361                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5362         }
5363         else
5364         {
5365                 /* Return without appending */
5366                 return (dlen + strlen(src));
5367         }
5368 }
5369
5370
5371 /*
5372  * A copy of ANSI strstr()
5373  *
5374  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5375  */
5376 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5377 {
5378         int i;
5379         int l1 = strlen(haystack);
5380         int l2 = strlen(needle);
5381
5382         if (l1 >= l2)
5383         {
5384                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5385                 {
5386                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5387                                 return (char *)haystack + i;
5388
5389 #ifdef JP
5390                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5391 #endif
5392                 }
5393         }
5394
5395         return NULL;
5396 }
5397
5398
5399 /*
5400  * A copy of ANSI strchr()
5401  *
5402  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5403  */
5404 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5405 {
5406         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5407         {
5408                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5409
5410 #ifdef JP
5411                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5412 #endif
5413         }
5414
5415         return NULL;
5416 }
5417
5418
5419 /*
5420  * Convert string to lower case
5421  */
5422 void str_tolower(char *str)
5423 {
5424         /* Force to be lower case string */
5425         for (; *str; str++)
5426         {
5427 #ifdef JP
5428                 if (iskanji(*str))
5429                 {
5430                         str++;
5431                         continue;
5432                 }
5433 #endif
5434                 *str = tolower(*str);
5435         }
5436 }
5437
5438
5439 /*
5440  * Get a keypress from the user.
5441  * And interpret special keys as internal code.
5442  *
5443  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5444  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5445  */
5446 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5447 {
5448         static const struct {
5449                 cptr keyname;
5450                 int keyflag;
5451         } modifier_key_list[] = {
5452                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5453                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5454                 {NULL, 0},
5455         };
5456
5457         static const struct {
5458                 bool numpad;
5459                 cptr keyname;
5460                 int keycode;
5461         } special_key_list[] = {
5462                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5463                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5464                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5465                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5466                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5467                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5468                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5469                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5470                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5471                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5472                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5473                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5474                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5475                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5476                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5477                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5478                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5479                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5480                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5481                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5482                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5483                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5484                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5485                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5486                 {FALSE, NULL, 0},
5487         };
5488
5489         static const struct {
5490                 cptr keyname;
5491                 int keycode;
5492         } gcu_special_key_list[] = {
5493                 {"A", SKEY_UP},
5494                 {"B", SKEY_DOWN},
5495                 {"C", SKEY_RIGHT},
5496                 {"D", SKEY_LEFT},
5497                 {"1~", SKEY_TOP},
5498                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5499                 {"5~", SKEY_PGUP},
5500                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5501                 {NULL, 0},
5502         };
5503
5504         char buf[1024];
5505         cptr str = buf;
5506         char key;
5507         int skey = 0;
5508         int modifier = 0;
5509         int i;
5510         size_t trig_len;
5511
5512         /*
5513          * Forget macro trigger ----
5514          * It's important if we are already expanding macro action
5515          */
5516         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5517
5518         /* Get a keypress */
5519         key = inkey();
5520
5521         /* Examine trigger string */
5522         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5523
5524         /* Already known that no special key */
5525         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5526
5527         /*
5528          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5529          */
5530         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5531         {
5532                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5533
5534                 /* Cancel macro action on the queue */
5535                 forget_macro_action();
5536
5537                 /* Return the originaly pressed key */
5538                 return (int)((unsigned char)c);
5539         }
5540
5541         /* Convert the trigger */
5542         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5543
5544         /* Check the prefix "\[" */
5545         if (prefix(str, "\\["))
5546         {
5547                 /* Skip "\[" */
5548                 str += 2;
5549
5550                 /* Examine modifier keys */
5551                 while (TRUE)
5552                 {
5553                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5554                         {
5555                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5556                                 {
5557                                         /* Get modifier key flag */
5558                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5559                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5560                                 }
5561                         }
5562
5563                         /* No more modifier key found */
5564                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5565                 }
5566
5567                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5568                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5569
5570                 /* Get a special key code */
5571                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5572                 {
5573                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5574                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5575                         {
5576                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5577                                 break;
5578                         }
5579                 }
5580
5581                 /* A special key found */
5582                 if (skey)
5583                 {
5584                         /* Cancel macro action on the queue */
5585                         forget_macro_action();
5586
5587                         /* Return special key code and modifier flags */
5588                         return (skey | modifier);
5589                 }
5590         }
5591
5592         if (prefix(str, "\\e["))
5593         {
5594                 str += 3;
5595
5596                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5597                 {
5598                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5599                         {
5600                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5601                         }
5602                 }
5603         }
5604
5605         /* No special key found? */
5606
5607         /* Don't bother with this trigger no more */
5608         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5609
5610         /* Return normal keycode */
5611         return (int)((unsigned char)key);
5612 }