OSDN Git Service

[Refactor] #38862 Moved feature.c/h, grid.c/h and trap.c/h to grid/
[hengband/hengband.git] / src / util.h
1 #pragma once
2
3 #include "geometry.h"
4
5 /*
6  * Hack -- allow use of "ASCII" and "EBCDIC" for "indexes", "digits",
7  * and "Control-Characters".
8  *
9  * Note that all "index" values must be "lowercase letters", while
10  * all "digits" must be "digits".  Control characters can be made
11  * from any legal characters.
12  */
13 #define A2I(X)  ((X) - 'a')
14 #define I2A(X)  ((char)(X) + 'a')
15 #define D2I(X)  ((X) - '0')
16 #define I2D(X)  ((X) + '0')
17 #define KTRL(X) ((X) & 0x1F)
18 #define ESCAPE  '\033'
19
20 #define KEYMAP_MODE_ORIG        0 /*!< オリジナルキー配置 / Mode for original keyset commands */
21 #define KEYMAP_MODE_ROGUE       1 /*!< ローグライクキー配置 / Mode for roguelike keyset commands */
22 #define KEYMAP_MODES            2 /*!< キー配置の数 / Number of keymap modes */
23
24 #define SCREEN_BUF_MAX_SIZE (4 * 65536) /*!< Max size of screen dump buffer */
25
26 /* Cheat Info Type */
27 #define CHEAT_OBJECT 0
28 #define CHEAT_MONSTER 1
29 #define CHEAT_DUNGEON 2
30 #define CHEAT_MISC 3
31
32 /*
33  * Max numbers of macro trigger names
34  */
35 #define MAX_MACRO_MOD 12
36 #define MAX_MACRO_TRIG 200 /*!< 登録を許すマクロ(トリガー)の最大数 */
37
38  /*
39   * Object flags
40   *
41   * Old variables for object flags such as flags1, flags2, and flags3
42   * are obsolated.  Now single array flgs[TR_FLAG_SIZE] contains all
43   * object flags.  And each flag is refered by single index number
44   * instead of a bit mask.
45   *
46   * Therefore it's very easy to add a lot of new flags; no one need to
47   * worry about in which variable a new flag should be put, nor to
48   * modify a huge number of files all over the source directory at once
49   * to add new flag variables such as flags4, a_ability_flags1, etc...
50   *
51   * All management of flags is now treated using a set of macros
52   * instead of bit operations.
53   * Note: These macros are using division, modulo, and bit shift
54   * operations, and it seems that these operations are rather slower
55   * than original bit operation.  But since index numbers are almost
56   * always given as constant, such slow operations are performed in the
57   * compile time.  So there is no problem on the speed.
58   *
59   * Exceptions of new flag management is a set of flags to control
60   * object generation and the curse flags.  These are not yet rewritten
61   * in new index form; maybe these have no merit of rewriting.
62   */
63
64 #define have_flag(ARRAY, INDEX) !!((ARRAY)[(INDEX)/32] & (1L << ((INDEX)%32)))
65 #define add_flag(ARRAY, INDEX) ((ARRAY)[(INDEX)/32] |= (1L << ((INDEX)%32)))
66 #define remove_flag(ARRAY, INDEX) ((ARRAY)[(INDEX)/32] &= ~(1L << ((INDEX)%32)))
67 #define is_pval_flag(INDEX) ((TR_STR <= (INDEX) && (INDEX) <= TR_MAGIC_MASTERY) || (TR_STEALTH <= (INDEX) && (INDEX) <= TR_BLOWS))
68 #define have_pval_flags(ARRAY) !!((ARRAY)[0] & (0x00003f7f))
69
70   /*
71         Language selection macro
72   */
73 #ifdef JP
74 #define _(JAPANESE,ENGLISH) (JAPANESE)
75 #else
76 #define _(JAPANESE,ENGLISH) (ENGLISH)
77 #endif
78
79 /*
80  * Initialization flags
81  */
82 #define INIT_NAME_ONLY          0x01
83 #define INIT_SHOW_TEXT          0x02
84 #define INIT_ASSIGN             0x04
85 #define INIT_CREATE_DUNGEON     0x08
86 #define INIT_ONLY_FEATURES      0x10
87 #define INIT_ONLY_BUILDINGS     0x20
88
89 /*
90  * Sort-array element
91  */
92 typedef struct tag_type
93 {
94         int tag;
95         int index;
96 } tag_type;
97
98 /*
99  * An entry for the object/monster allocation functions
100  *
101  * Pass 1 is determined from allocation information
102  * Pass 2 is determined from allocation restriction
103  * Pass 3 is determined from allocation calculation
104  */
105
106 typedef struct alloc_entry alloc_entry;
107
108 struct alloc_entry
109 {
110         KIND_OBJECT_IDX index;          /* The actual index */
111
112         DEPTH level;            /* Base dungeon level */
113         PROB prob1;             /* Probability, pass 1 */
114         PROB prob2;             /* Probability, pass 2 */
115         PROB prob3;             /* Probability, pass 3 */
116
117         u16b total;             /* Unused for now */
118 };
119
120 extern u32b message__next;
121 extern u32b message__last;
122 extern u32b message__head;
123 extern u32b message__tail;
124 extern u32b *message__ptr;
125 extern char *message__buf;
126
127 extern bool msg_flag;
128
129 extern s16b macro__num;
130 extern concptr *macro__pat;
131 extern concptr *macro__act;
132 extern bool *macro__cmd;
133 extern char *macro__buf;
134
135 extern bool get_com_no_macros;
136
137 extern bool inkey_base;
138 extern bool inkey_xtra;
139 extern bool inkey_scan;
140 extern bool inkey_flag;
141
142 extern bool use_menu;
143
144 extern pos_list tmp_pos;
145
146 extern STR_OFFSET quark__num;
147 extern concptr *quark__str;
148 /*
149  * Automatically generated "variable" declarations
150  */
151 extern int max_macrotrigger;
152 extern concptr macro_template;
153 extern concptr macro_modifier_chr;
154 extern concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD];
155 extern concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG];
156 extern concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];
157
158 extern COMMAND_CODE command_cmd;
159 extern COMMAND_ARG command_arg;
160 extern s16b command_rep;
161 extern DIRECTION command_dir;
162 extern s16b command_see;
163 extern TERM_LEN command_gap;
164 extern s16b command_wrk;
165 extern s16b command_new;
166
167 extern concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
168
169 /*!
170  * @brief 銘情報の最大数 / Maximum number of "quarks" (see "io.c")
171  * @note
172  * Default: assume at most 512 different inscriptions are used<br>
173  * Was 512... 256 quarks added for random artifacts<br>
174  */
175 #define QUARK_MAX       768
176
177 /*
178  * OPTION: Maximum number of messages to remember (see "io.c")
179  * Default: assume maximal memorization of 2048 total messages
180  */
181 #define MESSAGE_MAX  81920
182
183 /*
184  * OPTION: Maximum space for the message text buffer (see "io.c")
185  * Default: assume that each of the 2048 messages is repeated an
186  * average of three times, and has an average length of 48
187  */
188 #define MESSAGE_BUF 655360
189
190 /*
191  * Hack -- The main "screen"
192  */
193 #define term_screen     (angband_term[0])
194
195 /*
196  * Hack -- conditional (or "bizarre") externs
197  */
198
199 #ifdef SET_UID
200 extern void user_name(char *buf, int id);
201 #endif
202
203 #ifndef HAVE_USLEEP
204 extern int usleep(huge usecs);
205 #endif
206
207 #if defined(MACH_O_CARBON)
208 extern void fsetfileinfo(concptr path, u32b fcreator, u32b ftype);
209 #endif
210
211 #if defined(MACH_O_CARBON)
212 /* Globals needed */
213 extern  u32b _ftype;
214 extern  u32b _fcreator;
215 #endif
216
217 /*
218  * Hack -- force definitions -- see fd_seek()
219  */
220 #ifndef SEEK_SET
221 # define SEEK_SET       0
222 #endif
223 #ifndef SEEK_CUR
224 # define SEEK_CUR       1
225 #endif
226 #ifndef SEEK_END
227 # define SEEK_END       2
228 #endif
229
230  /*
231   * Hack -- force definitions -- see fd_lock()
232   */
233 #ifndef F_UNLCK
234 # define F_UNLCK        0
235 #endif
236 #ifndef F_RDLCK
237 # define F_RDLCK        1
238 #endif
239 #ifndef F_WRLCK
240 # define F_WRLCK        2
241 #endif
242
243 extern const char hexsym[16];
244
245 // todo ファイル処理関数・メッセージ処理関数・画面病が関数で最低限分割する.
246 extern errr path_parse(char *buf, int max, concptr file);
247 extern errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file);
248 extern FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode);
249 extern FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max);
250 extern errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n);
251 extern errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n);
252 extern errr my_fclose(FILE *fff);
253 extern errr fd_kill(concptr file);
254 extern errr fd_move(concptr file, concptr what);
255 extern errr fd_copy(concptr file, concptr what);
256 extern int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode);
257 extern int fd_open(concptr file, int flags);
258 extern errr fd_lock(int fd, int what);
259 extern errr fd_seek(int fd, huge n);
260 extern errr fd_chop(int fd, huge n);
261 extern errr fd_read(int fd, char *buf, huge n);
262 extern errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n);
263 extern errr fd_close(int fd);
264 extern void flush(void);
265 extern void bell(void);
266 extern errr play_music(int type, int num);
267 extern void select_floor_music(player_type *player_ptr);
268 extern void sound(int num);
269 extern void move_cursor(int row, int col);
270 extern void text_to_ascii(char *buf, concptr str);
271 extern void ascii_to_text(char *buf, concptr str);
272 extern errr macro_add(concptr pat, concptr act);
273 extern sint macro_find_exact(concptr pat);
274 extern char inkey(void);
275 extern concptr quark_str(STR_OFFSET num);
276 extern void quark_init(void);
277 extern u16b quark_add(concptr str);
278 extern s32b message_num(void);
279 extern concptr message_str(int age);
280 extern void message_add(concptr msg);
281 extern void msg_erase(void);
282 extern void msg_print(concptr msg);
283 extern void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg);
284 #ifndef SWIG
285 extern void msg_format(concptr fmt, ...);
286 extern void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...);
287 #endif /* SWIG */
288 extern void screen_save();
289 extern void screen_load();
290 extern void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
291 extern void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
292 extern void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
293 extern void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
294 extern void c_roff(TERM_COLOR attr, concptr str);
295 extern void roff(concptr str);
296 extern void clear_from(int row);
297 extern bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor);
298 extern bool askfor(char *buf, int len);
299 extern bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len);
300
301 /*
302  * Bit flags for control of get_check_strict()
303  */
304 #define CHECK_OKAY_CANCEL 0x01
305 #define CHECK_NO_ESCAPE   0x02
306 #define CHECK_NO_HISTORY  0x04
307 #define CHECK_DEFAULT_Y   0x08
308 extern bool get_check(concptr prompt);
309 extern bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode);
310
311 extern bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape);
312 extern QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max);
313 extern void pause_line(int row);
314 extern void request_command(player_type *player_ptr, int shopping);
315 extern bool is_a_vowel(int ch);
316 extern int get_keymap_dir(char ch);
317 extern errr type_string(concptr str, uint len);
318 extern void roff_to_buf(concptr str, int wlen, char *tbuf, size_t bufsize);
319
320 extern void tag_sort(tag_type elements[], int number);
321
322 extern byte gamma_table[256];
323 extern void build_gamma_table(int gamma);
324
325 extern size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize);
326 extern size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize);
327 extern char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle);
328 extern char *my_strchr(concptr ptr, char ch);
329 extern void str_tolower(char *str);
330
331 /*
332  * Special key code used for inkey_special()
333  */
334 #define SKEY_MOD_MASK     0x0f00
335 #define SKEY_MOD_SHIFT    0x0100
336 #define SKEY_MOD_CONTROL  0x0200
337
338 #define SKEY_MASK         0xf000
339 #define SKEY_DOWN         0xf001
340 #define SKEY_LEFT         0xf002
341 #define SKEY_RIGHT        0xf003
342 #define SKEY_UP           0xf004
343 #define SKEY_PGUP         0xf005
344 #define SKEY_PGDOWN       0xf006
345 #define SKEY_TOP          0xf007
346 #define SKEY_BOTTOM       0xf008
347 extern int inkey_special(bool numpad_cursor);
348
349 /* util.c */
350 extern void repeat_push(COMMAND_CODE what);
351 extern bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what);
352 extern void repeat_check(void);