OSDN Git Service

[Refactor] #37353 SCREEN_BUF_MAX_SIZE を util.h へ移動.
[hengband/hengband.git] / src / util.h
1 #pragma once
2
3 /*
4  * Hack -- Prepare to use the "Secure" routines
5  */
6 #if defined(SET_UID) && defined(SECURE)
7 extern int PlayerUID;
8 # define getuid() PlayerUID
9 # define geteuid() PlayerUID
10 #endif
11
12 #define KEYMAP_MODE_ORIG        0 /*!< \83I\83\8a\83W\83i\83\8b\83L\81[\94z\92u / Mode for original keyset commands */
13 #define KEYMAP_MODE_ROGUE       1 /*!< \83\8d\81[\83O\83\89\83C\83N\83L\81[\94z\92u / Mode for roguelike keyset commands */
14 #define KEYMAP_MODES            2 /*!< \83L\81[\94z\92u\82Ì\90\94 / Number of keymap modes */
15
16 #define SCREEN_BUF_MAX_SIZE (4 * 65536) /*!< Max size of screen dump buffer */
17
18 /*
19  * Sort-array element
20  */
21 typedef struct tag_type tag_type;
22
23 struct tag_type
24 {
25         int tag;
26         int index;
27 };
28
29 /*
30  * An entry for the object/monster allocation functions
31  *
32  * Pass 1 is determined from allocation information
33  * Pass 2 is determined from allocation restriction
34  * Pass 3 is determined from allocation calculation
35  */
36
37 typedef struct alloc_entry alloc_entry;
38
39 struct alloc_entry
40 {
41         KIND_OBJECT_IDX index;          /* The actual index */
42
43         DEPTH level;            /* Base dungeon level */
44         PROB prob1;             /* Probability, pass 1 */
45         PROB prob2;             /* Probability, pass 2 */
46         PROB prob3;             /* Probability, pass 3 */
47
48         u16b total;             /* Unused for now */
49 };
50
51 extern u32b message__next;
52 extern u32b message__last;
53 extern u32b message__head;
54 extern u32b message__tail;
55 extern u32b *message__ptr;
56 extern char *message__buf;
57
58 extern bool msg_flag;
59
60 extern s16b macro__num;
61 extern concptr *macro__pat;
62 extern concptr *macro__act;
63 extern bool *macro__cmd;
64 extern char *macro__buf;
65
66 extern bool get_com_no_macros;
67
68 extern bool inkey_base;
69 extern bool inkey_xtra;
70 extern bool inkey_scan;
71 extern bool inkey_flag;
72
73 /*
74  * Automatically generated "variable" declarations
75  */
76 extern int max_macrotrigger;
77 extern concptr macro_template;
78 extern concptr macro_modifier_chr;
79 extern concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD];
80 extern concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG];
81 extern concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];
82
83 extern COMMAND_CODE command_cmd;
84 extern COMMAND_ARG command_arg;
85 extern s16b command_rep;
86 extern DIRECTION command_dir;
87 extern s16b command_see;
88 extern TERM_LEN command_gap;
89 extern s16b command_wrk;
90 extern s16b command_new;
91
92 extern concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
93
94 /*** Music constants ***/
95
96 #define MUSIC_BASIC_DEFAULT    0
97 #define MUSIC_BASIC_GAMEOVER   1
98 #define MUSIC_BASIC_EXIT       2
99 #define MUSIC_BASIC_TOWN       3
100 #define MUSIC_BASIC_FIELD1     4
101 #define MUSIC_BASIC_FIELD2     5
102 #define MUSIC_BASIC_FIELD3     6
103 #define MUSIC_BASIC_DUN_LOW    7
104 #define MUSIC_BASIC_DUN_MED    8
105 #define MUSIC_BASIC_DUN_HIGH   9
106 #define MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1 10
107 #define MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2 11
108 #define MUSIC_BASIC_WINNER    12
109 #define MUSIC_BASIC_BUILD     13
110 #define MUSIC_BASIC_WILD      14
111 #define MUSIC_BASIC_QUEST     15
112 #define MUSIC_BASIC_ARENA     16
113 #define MUSIC_BASIC_BATTLE    17
114 #define MUSIC_BASIC_QUEST_CLEAR 18
115 #define MUSIC_BASIC_FINAL_QUEST_CLEAR 19
116 #define MUSIC_BASIC_AMBUSH    20
117 #define MUSIC_BASIC_MAX       21 /*!< BGM\92è\8b`\82Ì\8dÅ\91å\90\94 */
118
119 /*** Sound constants ***/
120
121 /*
122  * Mega-Hack -- some primitive sound support (see "main-win.c")
123  *
124  * Some "sound" constants for "Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val)"
125  */
126 #define SOUND_HIT        1
127 #define SOUND_MISS       2
128 #define SOUND_FLEE       3
129 #define SOUND_DROP       4
130 #define SOUND_KILL       5
131 #define SOUND_LEVEL      6
132 #define SOUND_DEATH      7
133 #define SOUND_STUDY      8
134 #define SOUND_TELEPORT   9
135 #define SOUND_SHOOT     10
136 #define SOUND_QUAFF     11
137 #define SOUND_ZAP       12
138 #define SOUND_WALK      13
139 #define SOUND_TPOTHER   14
140 #define SOUND_HITWALL   15
141 #define SOUND_EAT       16
142 #define SOUND_STORE1    17
143 #define SOUND_STORE2    18
144 #define SOUND_STORE3    19
145 #define SOUND_STORE4    20
146 #define SOUND_DIG       21
147 #define SOUND_OPENDOOR  22
148 #define SOUND_SHUTDOOR  23
149 #define SOUND_TPLEVEL   24
150 #define SOUND_SCROLL    25
151 #define SOUND_BUY           26
152 #define SOUND_SELL          27
153 #define SOUND_WARN          28
154 #define SOUND_ROCKET    29 /*!< Somebody's shooting rockets */
155 #define SOUND_N_KILL    30 /*!< The player kills a non-living/undead monster */
156 #define SOUND_U_KILL    31 /*!< The player kills a unique */
157 #define SOUND_QUEST     32 /*!< The player has just completed a quest */
158 #define SOUND_HEAL      33 /*!< The player was healed a little bit */
159 #define SOUND_X_HEAL    34 /*!< The player was healed full health */
160 #define SOUND_BITE      35 /*!< A monster bites you */
161 #define SOUND_CLAW      36 /*!< A monster claws you */
162 #define SOUND_M_SPELL   37 /*!< A monster casts a miscellaneous spell */
163 #define SOUND_SUMMON    38 /*!< A monster casts a summoning spell  */
164 #define SOUND_BREATH    39 /*!< A monster breathes */
165 #define SOUND_BALL      40 /*!< A monster casts a ball / bolt spell */
166 #define SOUND_M_HEAL    41 /*!< A monster heals itself somehow */
167 #define SOUND_ATK_SPELL 42 /*!< A monster casts a misc. offensive spell */
168 #define SOUND_EVIL      43 /*!< Something nasty has just happened! */
169 #define SOUND_TOUCH     44 /*!< A monster touches you */
170 #define SOUND_STING     45 /*!< A monster stings you */
171 #define SOUND_CRUSH     46 /*!< A monster crushes / envelopes you */
172 #define SOUND_SLIME     47 /*!< A monster drools/spits/etc on you */
173 #define SOUND_WAIL      48 /*!< A monster wails */
174 #define SOUND_WINNER    49 /*!< Just won the game! */
175 #define SOUND_FIRE      50 /*!< An item was burned  */
176 #define SOUND_ACID      51 /*!< An item was destroyed by acid */
177 #define SOUND_ELEC      52 /*!< An item was destroyed by electricity */
178 #define SOUND_COLD      53 /*!< An item was shattered */
179 #define SOUND_ILLEGAL   54 /*!< Illegal command attempted */
180 #define SOUND_FAIL      55 /*!< Fail to get a spell off / activate an item */
181 #define SOUND_WAKEUP    56 /*!< A monster wakes up */
182 #define SOUND_INVULN    57 /*!< Invulnerability! */
183 #define SOUND_FALL      58 /*!< Falling through a trapdoor... */
184 #define SOUND_PAIN      59 /*!< A monster is in pain! */
185 #define SOUND_DESTITEM  60 /*!< An item was destroyed by misc. means */
186 #define SOUND_MOAN      61 /*!< A monster makes a moan/beg/insult attack */
187 #define SOUND_SHOW      62 /*!< A monster makes a "show" attack */
188 #define SOUND_UNUSED    63 /*!< (no sound for gaze attacks) */
189 #define SOUND_EXPLODE   64 /*!< Something (or somebody) explodes */
190 #define SOUND_GLASS     65 /*!< A glass feature was crashed */
191 #define SOUND_REFLECT   66 /*!< A bolt was reflected */
192
193  /*
194   * Mega-Hack -- maximum known sounds
195   */
196 #define SOUND_MAX 67 /*!< \8cø\89Ê\89¹\92è\8b`\82Ì\8dÅ\91å\90\94 */
197
198
199 /*
200  * Hack -- The main "screen"
201  */
202 #define term_screen     (angband_term[0])
203
204 /*
205  * Hack -- conditional (or "bizarre") externs
206  */
207
208 #ifdef SET_UID
209 extern void user_name(char *buf, int id);
210 #endif
211
212 #if 0
213 #ifndef HAS_STRICMP
214 extern int stricmp(concptr a, concptr b);
215 #endif
216 #endif
217
218 #ifndef HAVE_USLEEP
219 extern int usleep(huge usecs);
220 #endif
221
222 extern const char hexsym[16];
223
224 /* util.c */
225 extern errr path_parse(char *buf, int max, concptr file);
226 extern errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file);
227 extern FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode);
228 extern FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max);
229 extern errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n);
230 extern errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n);
231 extern errr my_fclose(FILE *fff);
232 extern errr fd_kill(concptr file);
233 extern errr fd_move(concptr file, concptr what);
234 extern errr fd_copy(concptr file, concptr what);
235 extern int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode);
236 extern int fd_open(concptr file, int flags);
237 extern errr fd_lock(int fd, int what);
238 extern errr fd_seek(int fd, huge n);
239 extern errr fd_chop(int fd, huge n);
240 extern errr fd_read(int fd, char *buf, huge n);
241 extern errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n);
242 extern errr fd_close(int fd);
243 extern void flush(void);
244 extern void bell(void);
245 extern errr play_music(int type, int num);
246 extern void select_floor_music(void);
247 extern void sound(int num);
248 extern void move_cursor(int row, int col);
249 extern void text_to_ascii(char *buf, concptr str);
250 extern void ascii_to_text(char *buf, concptr str);
251 extern errr macro_add(concptr pat, concptr act);
252 extern sint macro_find_exact(concptr pat);
253 extern char inkey(void);
254 extern concptr quark_str(STR_OFFSET num);
255 extern void quark_init(void);
256 extern u16b quark_add(concptr str);
257 extern s32b message_num(void);
258 extern concptr message_str(int age);
259 extern void message_add(concptr msg);
260 extern void msg_erase(void);
261 extern void msg_print(concptr msg);
262 extern void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg);
263 #ifndef SWIG
264 extern void msg_format(concptr fmt, ...);
265 extern void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...);
266 #endif /* SWIG */
267 extern void screen_save(void);
268 extern void screen_load(void);
269 extern void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
270 extern void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
271 extern void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
272 extern void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
273 extern void c_roff(TERM_COLOR attr, concptr str);
274 extern void roff(concptr str);
275 extern void clear_from(int row);
276 extern bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor);
277 extern bool askfor(char *buf, int len);
278 extern bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len);
279
280 /*
281  * Bit flags for control of get_check_strict()
282  */
283 #define CHECK_OKAY_CANCEL 0x01
284 #define CHECK_NO_ESCAPE   0x02
285 #define CHECK_NO_HISTORY  0x04
286 #define CHECK_DEFAULT_Y   0x08
287 extern bool get_check(concptr prompt);
288 extern bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode);
289
290 extern bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape);
291 extern QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max);
292 extern void pause_line(int row);
293 extern void request_command(int shopping);
294 extern bool is_a_vowel(int ch);
295 extern int get_keymap_dir(char ch);
296 extern errr type_string(concptr str, uint len);
297 extern void roff_to_buf(concptr str, int wlen, char *tbuf, size_t bufsize);
298
299 #ifdef SORT_R_INFO
300 extern void tag_sort(tag_type elements[], int number);
301 #endif /* SORT_R_INFO */
302
303 #ifdef SUPPORT_GAMMA
304 extern byte gamma_table[256];
305 extern void build_gamma_table(int gamma);
306 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
307
308 extern size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize);
309 extern size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize);
310 extern char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle);
311 extern char *my_strchr(concptr ptr, char ch);
312 extern void str_tolower(char *str);
313
314 /*
315  * Special key code used for inkey_special()
316  */
317 #define SKEY_MOD_MASK     0x0f00
318 #define SKEY_MOD_SHIFT    0x0100
319 #define SKEY_MOD_CONTROL  0x0200
320
321 #define SKEY_MASK         0xf000
322 #define SKEY_DOWN         0xf001
323 #define SKEY_LEFT         0xf002
324 #define SKEY_RIGHT        0xf003
325 #define SKEY_UP           0xf004
326 #define SKEY_PGUP         0xf005
327 #define SKEY_PGDOWN       0xf006
328 #define SKEY_TOP          0xf007
329 #define SKEY_BOTTOM       0xf008
330 extern int inkey_special(bool numpad_cursor);
331
332 /* util.c */
333 extern void repeat_push(COMMAND_CODE what);
334 extern bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what);
335 extern void repeat_check(void);