OSDN Git Service

[Refactor] #40521 Moved toggle_inventory_equipment() from player-inventory.c/h to...
[hengband/hengband.git] / src / view / display-lore-attacks.c
1 #include "view/display-lore-attacks.h"
2 #include "locale/japanese.h"
3 #include "lore/combat-types-setter.h"
4 #include "lore/lore-calculator.h"
5 #include "monster-race/race-flags1.h"
6
7 #ifdef JP
8 static void display_monster_blows_jp(lore_type *lore_ptr, int attack_numbers, int d1, int d2, int m)
9 {
10     if (attack_numbers == 0) {
11         hooked_roff(format("%^sは", wd_he[lore_ptr->msex]));
12     }
13
14     if (d1 && d2 && (lore_ptr->know_everything || know_damage(lore_ptr->r_idx, m))) {
15         hooked_roff(format(" %dd%d ", d1, d2));
16         hooked_roff("のダメージで");
17     }
18
19     if (!lore_ptr->p)
20         lore_ptr->p = "何か奇妙なことをする";
21
22     /* XXしてYYし/XXしてYYする/XXし/XXする */
23     if (lore_ptr->q != NULL)
24         jverb(lore_ptr->p, lore_ptr->jverb_buf, JVERB_TO);
25     else if (attack_numbers != lore_ptr->count - 1)
26         jverb(lore_ptr->p, lore_ptr->jverb_buf, JVERB_AND);
27     else
28         strcpy(lore_ptr->jverb_buf, lore_ptr->p);
29
30     hooked_roff(lore_ptr->jverb_buf);
31     if (lore_ptr->q) {
32         if (attack_numbers != lore_ptr->count - 1)
33             jverb(lore_ptr->q, lore_ptr->jverb_buf, JVERB_AND);
34         else
35             strcpy(lore_ptr->jverb_buf, lore_ptr->q);
36         hooked_roff(lore_ptr->jverb_buf);
37     }
38
39     if (attack_numbers != lore_ptr->count - 1)
40         hooked_roff("、");
41 }
42 #else
43
44 static void display_monster_blows_en(lore_type *lore_ptr, int attack_numbers, int d1, int d2, int m)
45 {
46     if (attack_numbers == 0) {
47         hooked_roff(format("%^s can ", wd_he[lore_ptr->msex]));
48     } else if (attack_numbers < lore_ptr->count - 1) {
49         hooked_roff(", ");
50     } else {
51         hooked_roff(", and ");
52     }
53
54     if (lore_ptr->p == NULL)
55         lore_ptr->p = "do something weird";
56
57     hooked_roff(lore_ptr->p);
58     if (lore_ptr->q != NULL) {
59         hooked_roff(" to ");
60         hooked_roff(lore_ptr->q);
61         if (d1 && d2 && (lore_ptr->know_everything || know_damage(lore_ptr->r_idx, m))) {
62             hooked_roff(" with damage");
63             hooked_roff(format(" %dd%d", d1, d2));
64         }
65     }
66 }
67 #endif
68
69 void display_monster_blows(lore_type *lore_ptr, int m, int attack_numbers)
70 {
71     int d1 = lore_ptr->r_ptr->blow[m].d_dice;
72     int d2 = lore_ptr->r_ptr->blow[m].d_side;
73     void (*display_monster_blows_pf)(lore_type *, int, int, int, int) = _(display_monster_blows_jp, display_monster_blows_en);
74     (*display_monster_blows_pf)(lore_ptr, attack_numbers, d1, d2, m);
75 }
76
77 void display_monster_attacks(lore_type *lore_ptr)
78 {
79     const int max_attack_numbers = 4;
80     for (int m = 0; m < max_attack_numbers; m++) {
81         if (!lore_ptr->r_ptr->blow[m].method || (lore_ptr->r_ptr->blow[m].method == RBM_SHOOT))
82             continue;
83
84         if (lore_ptr->r_ptr->r_blows[m] || lore_ptr->know_everything)
85             lore_ptr->count++;
86     }
87
88     int attack_numbers = 0;
89     for (int m = 0; m < max_attack_numbers; m++) {
90         if (!lore_ptr->r_ptr->blow[m].method || (lore_ptr->r_ptr->blow[m].method == RBM_SHOOT)
91             || (((lore_ptr->r_ptr->r_blows[m] == 0) && !lore_ptr->know_everything)))
92             continue;
93
94         set_monster_blow_method(lore_ptr, m);
95         set_monster_blow_effect(lore_ptr, m);
96         display_monster_blows(lore_ptr, m, attack_numbers);
97         attack_numbers++;
98     }
99
100     if (attack_numbers > 0) {
101         hooked_roff(_("。", ".  "));
102     } else if (lore_ptr->flags1 & RF1_NEVER_BLOW) {
103         hooked_roff(format(_("%^sは物理的な攻撃方法を持たない。", "%^s has no physical attacks.  "), wd_he[lore_ptr->msex]));
104     } else {
105         hooked_roff(format(_("%s攻撃については何も知らない。", "Nothing is known about %s attack.  "), wd_his[lore_ptr->msex]));
106     }
107 }