OSDN Git Service

Merge pull request #2922 from Slimebreath6078/feature/refactor_mflag_brightness
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / view / display-lore-status.cpp
1 #include "view/display-lore-status.h"
2 #include "locale/japanese.h"
3 #include "lore/lore-calculator.h"
4 #include "lore/lore-util.h"
5 #include "monster-race/monster-race.h"
6 #include "monster-race/race-brightness-flags.h"
7 #include "monster-race/race-flags-resistance.h"
8 #include "monster-race/race-flags1.h"
9 #include "monster-race/race-flags2.h"
10 #include "monster-race/race-flags3.h"
11 #include "monster-race/race-flags7.h"
12 #include "system/monster-entity.h"
13 #include "system/monster-race-info.h"
14 #include "term/term-color-types.h"
15
16 void display_monster_hp_ac(lore_type *lore_ptr)
17 {
18     if (!know_armour(lore_ptr->r_idx, lore_ptr->know_everything)) {
19         return;
20     }
21
22     hooked_roff(format(_("%^sは AC%d の防御力と", "%^s has an armor rating of %d"), Who::who(lore_ptr->msex), lore_ptr->r_ptr->ac));
23     if ((lore_ptr->flags1 & RF1_FORCE_MAXHP) || (lore_ptr->r_ptr->hside == 1)) {
24         auto hp = lore_ptr->r_ptr->hdice * (lore_ptr->nightmare ? 2 : 1) * lore_ptr->r_ptr->hside;
25         hooked_roff(format(_(" %d の体力がある。", " and a life rating of %d.  "), std::min(MONSTER_MAXHP, hp)));
26     } else {
27         hooked_roff(format(
28             _(" %dd%d の体力がある。", " and a life rating of %dd%d.  "), lore_ptr->r_ptr->hdice * (lore_ptr->nightmare ? 2 : 1), lore_ptr->r_ptr->hside));
29     }
30 }
31
32 void display_monster_concrete_abilities(lore_type *lore_ptr)
33 {
34     if (lore_ptr->brightness_flags.has_any_of({ MonsterBrightnessType::HAS_LITE_1, MonsterBrightnessType::HAS_LITE_2 })) {
35         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("ダンジョンを照らす", "illuminate the dungeon");
36         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
37     }
38
39     if (lore_ptr->brightness_flags.has_any_of({ MonsterBrightnessType::HAS_DARK_1, MonsterBrightnessType::HAS_DARK_2 })) {
40         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("ダンジョンを暗くする", "darken the dungeon");
41         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_DARK;
42     }
43
44     if (lore_ptr->behavior_flags.has(MonsterBehaviorType::OPEN_DOOR)) {
45         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("ドアを開ける", "open doors");
46         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
47     }
48
49     if (lore_ptr->behavior_flags.has(MonsterBehaviorType::BASH_DOOR)) {
50         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("ドアを打ち破る", "bash down doors");
51         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
52     }
53
54     if (lore_ptr->feature_flags.has(MonsterFeatureType::CAN_FLY)) {
55         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("空を飛ぶ", "fly");
56         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
57     }
58
59     if (lore_ptr->feature_flags.has(MonsterFeatureType::CAN_SWIM)) {
60         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("水を渡る", "swim");
61         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
62     }
63
64     if (lore_ptr->feature_flags.has(MonsterFeatureType::PASS_WALL)) {
65         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("壁をすり抜ける", "pass through walls");
66         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
67     }
68
69     if (lore_ptr->feature_flags.has(MonsterFeatureType::KILL_WALL)) {
70         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("壁を掘り進む", "bore through walls");
71         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
72     }
73
74     if (lore_ptr->behavior_flags.has(MonsterBehaviorType::MOVE_BODY)) {
75         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("弱いモンスターを押しのける", "push past weaker monsters");
76         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
77     }
78
79     if (lore_ptr->behavior_flags.has(MonsterBehaviorType::KILL_BODY)) {
80         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("弱いモンスターを倒す", "destroy weaker monsters");
81         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
82     }
83
84     if (lore_ptr->behavior_flags.has(MonsterBehaviorType::TAKE_ITEM)) {
85         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("アイテムを拾う", "pick up objects");
86         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
87     }
88
89     if (lore_ptr->behavior_flags.has(MonsterBehaviorType::KILL_ITEM)) {
90         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("アイテムを壊す", "destroy objects");
91         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_WHITE;
92     }
93 }
94
95 void display_monster_abilities(lore_type *lore_ptr)
96 {
97     if (lore_ptr->vn <= 0) {
98         return;
99     }
100
101     hooked_roff(format(_("%^sは", "%^s"), Who::who(lore_ptr->msex)));
102     for (int n = 0; n < lore_ptr->vn; n++) {
103 #ifdef JP
104         if (n != lore_ptr->vn - 1) {
105             jverb(lore_ptr->vp[n], lore_ptr->jverb_buf, JVERB_AND);
106             hook_c_roff(lore_ptr->color[n], lore_ptr->jverb_buf);
107             hooked_roff("、");
108         } else {
109             hook_c_roff(lore_ptr->color[n], lore_ptr->vp[n]);
110         }
111 #else
112         if (n == 0) {
113             hooked_roff(" can ");
114         } else if (n < lore_ptr->vn - 1) {
115             hooked_roff(", ");
116         } else {
117             hooked_roff(" and ");
118         }
119
120         hook_c_roff(lore_ptr->color[n], lore_ptr->vp[n]);
121 #endif
122     }
123
124     hooked_roff(_("ことができる。", ".  "));
125 }
126
127 void display_monster_constitutions(lore_type *lore_ptr)
128 {
129     if (lore_ptr->feature_flags.has(MonsterFeatureType::AQUATIC)) {
130         hooked_roff(format(_("%^sは水中に棲んでいる。", "%^s lives in water.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
131     }
132
133     if (lore_ptr->brightness_flags.has_any_of({ MonsterBrightnessType::SELF_LITE_1, MonsterBrightnessType::SELF_LITE_2 })) {
134         hooked_roff(format(_("%^sは光っている。", "%^s is shining.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
135     }
136
137     if (lore_ptr->brightness_flags.has_any_of({ MonsterBrightnessType::SELF_DARK_1, MonsterBrightnessType::SELF_DARK_2 })) {
138         hook_c_roff(TERM_L_DARK, format(_("%^sは暗黒に包まれている。", "%^s is surrounded by darkness.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
139     }
140
141     if (lore_ptr->flags2 & RF2_INVISIBLE) {
142         hooked_roff(format(_("%^sは透明で目に見えない。", "%^s is invisible.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
143     }
144
145     if (lore_ptr->flags2 & RF2_COLD_BLOOD) {
146         hooked_roff(format(_("%^sは冷血動物である。", "%^s is cold blooded.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
147     }
148
149     if (lore_ptr->flags2 & RF2_EMPTY_MIND) {
150         hooked_roff(format(_("%^sはテレパシーでは感知できない。", "%^s is not detected by telepathy.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
151     } else if (lore_ptr->flags2 & RF2_WEIRD_MIND) {
152         hooked_roff(format(_("%^sはまれにテレパシーで感知できる。", "%^s is rarely detected by telepathy.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
153     }
154
155     if (lore_ptr->flags2 & RF2_MULTIPLY) {
156         hook_c_roff(TERM_L_UMBER, format(_("%^sは爆発的に増殖する。", "%^s breeds explosively.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
157     }
158
159     if (lore_ptr->flags2 & RF2_REGENERATE) {
160         hook_c_roff(TERM_L_WHITE, format(_("%^sは素早く体力を回復する。", "%^s regenerates quickly.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
161     }
162
163     if (lore_ptr->flags7 & RF7_RIDING) {
164         hook_c_roff(TERM_SLATE, format(_("%^sに乗ることができる。", "%^s is suitable for riding.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
165     }
166 }
167
168 void display_monster_concrete_weakness(lore_type *lore_ptr)
169 {
170     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::HURT_ROCK)) {
171         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("岩を除去するもの", "rock remover");
172         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_UMBER;
173     }
174
175     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::HURT_LITE)) {
176         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("明るい光", "bright light");
177         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_YELLOW;
178     }
179
180     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::HURT_FIRE)) {
181         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("炎", "fire");
182         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_RED;
183     }
184
185     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::HURT_COLD)) {
186         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("冷気", "cold");
187         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_WHITE;
188     }
189 }
190
191 void display_monster_weakness(lore_type *lore_ptr)
192 {
193     if (lore_ptr->vn <= 0) {
194         return;
195     }
196
197     hooked_roff(format(_("%^sには", "%^s"), Who::who(lore_ptr->msex)));
198     for (int n = 0; n < lore_ptr->vn; n++) {
199 #ifdef JP
200         if (n != 0) {
201             hooked_roff("や");
202         }
203 #else
204         if (n == 0) {
205             hooked_roff(" is hurt by ");
206         } else if (n < lore_ptr->vn - 1) {
207             hooked_roff(", ");
208         } else {
209             hooked_roff(" and ");
210         }
211 #endif
212         hook_c_roff(lore_ptr->color[n], lore_ptr->vp[n]);
213     }
214
215     hooked_roff(_("でダメージを与えられる。", ".  "));
216 }
217
218 void display_monster_concrete_resistances(lore_type *lore_ptr)
219 {
220     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::IMMUNE_ACID)) {
221         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("酸", "acid");
222         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_GREEN;
223     }
224
225     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::IMMUNE_ELEC)) {
226         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("稲妻", "lightning");
227         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_BLUE;
228     }
229
230     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::IMMUNE_FIRE)) {
231         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("炎", "fire");
232         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_RED;
233     }
234
235     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::IMMUNE_COLD)) {
236         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("冷気", "cold");
237         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_WHITE;
238     }
239
240     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::IMMUNE_POISON)) {
241         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("毒", "poison");
242         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_GREEN;
243     }
244
245     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_LITE)) {
246         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("閃光", "light");
247         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_YELLOW;
248     }
249
250     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_DARK)) {
251         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("暗黒", "dark");
252         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_DARK;
253     }
254
255     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_NETHER)) {
256         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("地獄", "nether");
257         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_DARK;
258     }
259
260     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_WATER)) {
261         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("水", "water");
262         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_BLUE;
263     }
264
265     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_PLASMA)) {
266         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("プラズマ", "plasma");
267         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_RED;
268     }
269
270     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_SHARDS)) {
271         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("破片", "shards");
272         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_UMBER;
273     }
274
275     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_SOUND)) {
276         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("轟音", "sound");
277         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_ORANGE;
278     }
279
280     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_CHAOS)) {
281         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("カオス", "chaos");
282         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_VIOLET;
283     }
284
285     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_NEXUS)) {
286         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("因果混乱", "nexus");
287         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_VIOLET;
288     }
289
290     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_DISENCHANT)) {
291         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("劣化", "disenchantment");
292         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_VIOLET;
293     }
294
295     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_FORCE)) {
296         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("フォース", "force");
297         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_UMBER;
298     }
299
300     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_INERTIA)) {
301         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("遅鈍", "inertia");
302         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_SLATE;
303     }
304
305     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_TIME)) {
306         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("時間逆転", "time");
307         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_BLUE;
308     }
309
310     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_GRAVITY)) {
311         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("重力", "gravity");
312         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_SLATE;
313     }
314
315     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_ALL)) {
316         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("あらゆる攻撃", "all");
317         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_YELLOW;
318     }
319
320     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_TELEPORT) && lore_ptr->r_ptr->kind_flags.has_not(MonsterKindType::UNIQUE)) {
321         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("テレポート", "teleportation");
322         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_ORANGE;
323     }
324 }
325
326 void display_monster_resistances(lore_type *lore_ptr)
327 {
328     if (lore_ptr->vn <= 0) {
329         return;
330     }
331
332     hooked_roff(format(_("%^sは", "%^s"), Who::who(lore_ptr->msex)));
333     for (int n = 0; n < lore_ptr->vn; n++) {
334 #ifdef JP
335         if (n != 0) {
336             hooked_roff("と");
337         }
338 #else
339         if (n == 0) {
340             hooked_roff(" resists ");
341         } else if (n < lore_ptr->vn - 1) {
342             hooked_roff(", ");
343         } else {
344             hooked_roff(" and ");
345         }
346 #endif
347         hook_c_roff(lore_ptr->color[n], lore_ptr->vp[n]);
348     }
349
350     hooked_roff(_("の耐性を持っている。", ".  "));
351 }
352
353 void display_monster_evolution(lore_type *lore_ptr)
354 {
355     if (!lore_ptr->r_ptr->r_can_evolve && !lore_ptr->know_everything) {
356         return;
357     }
358
359     if (MonsterRace(lore_ptr->r_ptr->next_r_idx).is_valid()) {
360         hooked_roff(format(_("%^sは経験を積むと、", "%^s will evolve into "), Who::who(lore_ptr->msex)));
361         hook_c_roff(TERM_YELLOW, format("%s", monraces_info[lore_ptr->r_ptr->next_r_idx].name.data()));
362
363         hooked_roff(_(format("に進化する。"), format(" when %s gets enough experience.  ", Who::who(lore_ptr->msex))));
364     } else if (lore_ptr->r_ptr->kind_flags.has_not(MonsterKindType::UNIQUE)) {
365         hooked_roff(format(_("%sは進化しない。", "%s won't evolve.  "), Who::who(lore_ptr->msex)));
366     }
367 }
368
369 void display_monster_concrete_immunities(lore_type *lore_ptr)
370 {
371     if (lore_ptr->flags3 & RF3_NO_STUN) {
372         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("朦朧としない", "stunned");
373         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_ORANGE;
374     }
375
376     if (lore_ptr->flags3 & RF3_NO_FEAR) {
377         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("恐怖を感じない", "frightened");
378         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_SLATE;
379     }
380
381     if (lore_ptr->flags3 & RF3_NO_CONF) {
382         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("混乱しない", "confused");
383         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_UMBER;
384     }
385
386     if (lore_ptr->flags3 & RF3_NO_SLEEP) {
387         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("眠らされない", "slept");
388         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_BLUE;
389     }
390
391     if (lore_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::RESIST_TELEPORT) && lore_ptr->r_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE)) {
392         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = _("テレポートされない", "teleported");
393         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_ORANGE;
394     }
395 }
396
397 void display_monster_immunities(lore_type *lore_ptr)
398 {
399     if (lore_ptr->vn <= 0) {
400         return;
401     }
402
403     hooked_roff(format(_("%^sは", "%^s"), Who::who(lore_ptr->msex)));
404     for (int n = 0; n < lore_ptr->vn; n++) {
405 #ifdef JP
406         if (n != 0) {
407             hooked_roff("し、");
408         }
409 #else
410         if (n == 0) {
411             hooked_roff(" cannot be ");
412         } else if (n < lore_ptr->vn - 1) {
413             hooked_roff(", ");
414         } else {
415             hooked_roff(" or ");
416         }
417 #endif
418         hook_c_roff(lore_ptr->color[n], lore_ptr->vp[n]);
419     }
420
421     hooked_roff(_("。", ".  "));
422 }
423
424 void display_monster_alert(lore_type *lore_ptr)
425 {
426     bool alert = ((int)lore_ptr->r_ptr->r_wake * (int)lore_ptr->r_ptr->r_wake) > lore_ptr->r_ptr->sleep;
427     alert |= lore_ptr->r_ptr->r_ignore == MAX_UCHAR;
428     alert |= (lore_ptr->r_ptr->sleep == 0) && (lore_ptr->r_ptr->r_tkills >= 10);
429     alert |= lore_ptr->know_everything;
430     if (!alert) {
431         return;
432     }
433
434     concptr act;
435     if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 200) {
436         act = _("を無視しがちであるが", "prefers to ignore");
437     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 95) {
438         act = _("に対してほとんど注意を払わないが", "pays very little attention to");
439     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 75) {
440         act = _("に対してあまり注意を払わないが", "pays little attention to");
441     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 45) {
442         act = _("を見過ごしがちであるが", "tends to overlook");
443     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 25) {
444         act = _("をほんの少しは見ており", "takes quite a while to see");
445     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 10) {
446         act = _("をしばらくは見ており", "takes a while to see");
447     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 5) {
448         act = _("を幾分注意深く見ており", "is fairly observant of");
449     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 3) {
450         act = _("を注意深く見ており", "is observant of");
451     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 1) {
452         act = _("をかなり注意深く見ており", "is very observant of");
453     } else if (lore_ptr->r_ptr->sleep > 0) {
454         act = _("を警戒しており", "is vigilant for");
455     } else {
456         act = _("をかなり警戒しており", "is ever vigilant for");
457     }
458
459     hooked_roff(_(format("%^sは侵入者%s、 %d フィート先から侵入者に気付くことがある。", Who::who(lore_ptr->msex), act, 10 * lore_ptr->r_ptr->aaf),
460         format("%^s %s intruders, which %s may notice from %d feet.  ", Who::who(lore_ptr->msex), act, Who::who(lore_ptr->msex), 10 * lore_ptr->r_ptr->aaf)));
461 }