OSDN Git Service

6824d01b5215addb2d503045bace1d573f487913
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / view / display-lore.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4 #include "lore/lore-util.h"
5
6 void roff_top(MONRACE_IDX r_idx);
7 void screen_roff(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx, monster_lore_mode mode);
8 void display_roff(player_type *player_ptr);
9 void output_monster_spoiler(MONRACE_IDX r_idx, void (*roff_func)(TERM_COLOR attr, concptr str));
10 void display_kill_numbers(lore_type *lore_ptr);
11 bool display_where_to_appear(lore_type *lore_ptr);
12 void display_random_move(lore_type *lore_ptr);
13 void display_monster_move(lore_type *lore_ptr);
14 void display_monster_never_move(lore_type *lore_ptr);
15 void display_monster_kind(lore_type *lore_ptr);
16 void display_monster_alignment(lore_type *lore_ptr);
17 void display_monster_exp(player_type *player_ptr, lore_type *lore_ptr);
18 void display_monster_aura(lore_type *lore_ptr);
19 void display_lore_this(player_type *player_ptr, lore_type *lore_ptr);
20 void display_monster_collective(lore_type *lore_ptr);
21 void display_monster_launching(player_type *player_ptr, lore_type *lore_ptr);
22 void display_monster_sometimes(lore_type *lore_ptr);
23 void display_monster_guardian(lore_type *lore_ptr);