OSDN Git Service

5b32e3b6b1bdee78dcbcb113a808af9026f9e20d
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / wizard / monster-info-spoiler.c
1 #include "wizard/monster-info-spoiler.h"
2 #include "io/files-util.h"
3 #include "monster-race/monster-race.h"
4 #include "monster-race/race-flags1.h"
5 #include "monster-race/race-flags7.h"
6 #include "system/angband-version.h"
7 #include "term/term-color-types.h"
8 #include "util/angband-files.h"
9 #include "util/sort.h"
10 #include "view/display-lore.h"
11 #include "view/display-messages.h"
12 #include "wizard/spoiler-util.h"
13
14 /*!
15  * @brief シンボル職の記述名を返す /
16  * Extract a textual representation of an attribute
17  * @param r_ptr モンスター種族の構造体ポインタ
18  * @return シンボル職の記述名
19  */
20 static concptr attr_to_text(monster_race *r_ptr)
21 {
22     if (r_ptr->flags1 & RF1_ATTR_CLEAR)
23         return _("透明な", "Clear");
24
25     if (r_ptr->flags1 & RF1_ATTR_MULTI)
26         return _("万色の", "Multi");
27
28     if (r_ptr->flags1 & RF1_ATTR_SEMIRAND)
29         return _("準ランダムな", "S.Rand");
30
31     switch (r_ptr->d_attr) {
32     case TERM_DARK:
33         return _("黒い", "Dark");
34     case TERM_WHITE:
35         return _("白い", "White");
36     case TERM_SLATE:
37         return _("青灰色の", "Slate");
38     case TERM_ORANGE:
39         return _("オレンジの", "Orange");
40     case TERM_RED:
41         return _("赤い", "Red");
42     case TERM_GREEN:
43         return _("緑の", "Green");
44     case TERM_BLUE:
45         return _("青い", "Blue");
46     case TERM_UMBER:
47         return _("琥珀色の", "Umber");
48     case TERM_L_DARK:
49         return _("灰色の", "L.Dark");
50     case TERM_L_WHITE:
51         return _("明るい青灰色の", "L.Slate");
52     case TERM_VIOLET:
53         return _("紫の", "Violet");
54     case TERM_YELLOW:
55         return _("黄色の", "Yellow");
56     case TERM_L_RED:
57         return _("明るい赤の", "L.Red");
58     case TERM_L_GREEN:
59         return _("明るい緑の", "L.Green");
60     case TERM_L_BLUE:
61         return _("明るい青の", "L.Blue");
62     case TERM_L_UMBER:
63         return _("明るい琥珀色の", "L.Umber");
64     }
65
66     return _("変な色の", "Icky");
67 }
68
69 /*!
70  * @brief モンスター簡易情報のスポイラー出力を行うメインルーチン /
71  * Create a spoiler file for monsters   -BEN-
72  * @param fname 生成ファイル名
73  * @return なし
74  */
75 void spoil_mon_desc(concptr fname)
76 {
77     player_type dummy;
78     u16b why = 2;
79     MONRACE_IDX *who;
80     char buf[1024];
81     char nam[MAX_MONSTER_NAME + 10]; // ユニークには[U] が付くので少し伸ばす
82     char lev[80];
83     char rar[80];
84     char spd[80];
85     char ac[80];
86     char hp[80];
87     char symbol[80];
88     path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, fname);
89     spoiler_file = angband_fopen(buf, "w");
90     if (!spoiler_file) {
91         msg_print("Cannot create spoiler file.");
92         return;
93     }
94
95     char title[200];
96     put_version(title);
97
98     C_MAKE(who, max_r_idx, MONRACE_IDX);
99     fprintf(spoiler_file, "Monster Spoilers for %s\n", title);
100     fprintf(spoiler_file, "------------------------------------------\n\n");
101     fprintf(spoiler_file, "%-162.162s    %4s %4s %4s %7s %7s  %19.19s\n", "Name", "Lev", "Rar", "Spd", "Hp", "Ac", "Visual Info");
102     fprintf(spoiler_file, "%-166.166s%4s %4s %4s %7s %7s  %4.19s\n",
103         "------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"
104         "----"
105         "----------",
106         "---", "---", "---", "-----", "-----", "-------------------");
107
108     int n = 0;
109     for (int i = 1; i < max_r_idx; i++) {
110         monster_race *r_ptr = &r_info[i];
111         if (r_ptr->name)
112             who[n++] = (s16b)i;
113     }
114
115     ang_sort(&dummy, who, &why, n, ang_sort_comp_hook, ang_sort_swap_hook);
116     for (int i = 0; i < n; i++) {
117         monster_race *r_ptr = &r_info[who[i]];
118         concptr name = (r_name + r_ptr->name);
119         if (r_ptr->flags7 & RF7_KAGE)
120             continue;
121         else if (r_ptr->flags1 & (RF1_UNIQUE))
122             sprintf(nam, "[U] %s", name);
123         else
124             sprintf(nam, _("    %s", "The %s"), name);
125
126         sprintf(lev, "%d", (int)r_ptr->level);
127         sprintf(rar, "%d", (int)r_ptr->rarity);
128         if (r_ptr->speed >= 110)
129             sprintf(spd, "+%d", (r_ptr->speed - 110));
130         else
131             sprintf(spd, "-%d", (110 - r_ptr->speed));
132
133         sprintf(ac, "%d", r_ptr->ac);
134         if ((r_ptr->flags1 & (RF1_FORCE_MAXHP)) || (r_ptr->hside == 1))
135             sprintf(hp, "%d", r_ptr->hdice * r_ptr->hside);
136         else
137             sprintf(hp, "%dd%d", r_ptr->hdice, r_ptr->hside);
138
139         sprintf(symbol, "%ld", (long)(r_ptr->mexp));
140         sprintf(symbol, "%s '%c'", attr_to_text(r_ptr), r_ptr->d_char);
141         fprintf(spoiler_file, "%-166.166s%4s %4s %4s %7s %7s  %19.19s\n", nam, lev, rar, spd, hp, ac, symbol);
142     }
143
144     fprintf(spoiler_file, "\n");
145     C_KILL(who, max_r_idx, s16b);
146     if (ferror(spoiler_file) || angband_fclose(spoiler_file)) {
147         msg_print("Cannot close spoiler file.");
148         return;
149     }
150
151     msg_print("Successfully created a spoiler file.");
152 }
153
154 /*!
155  * @brief 関数ポインタ用の出力関数 /
156  * Hook function used in spoil_mon_info()
157  * @param attr 未使用
158  * @param str 文字列参照ポインタ
159  * @return なし
160  */
161 static void roff_func(TERM_COLOR attr, concptr str)
162 {
163     (void)attr;
164     spoil_out(str);
165 }
166
167 /*!
168  * @brief モンスター詳細情報をスポイラー出力するメインルーチン /
169  * Create a spoiler file for monsters (-SHAWN-)
170  * @param fname ファイル名
171  * @return なし
172  */
173 void spoil_mon_info(concptr fname)
174 {
175     player_type dummy;
176     char buf[1024];
177     path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, fname);
178     spoiler_file = angband_fopen(buf, "w");
179     if (!spoiler_file) {
180         msg_print("Cannot create spoiler file.");
181         return;
182     }
183
184     char title[200];
185     put_version(title);
186     sprintf(buf, "Monster Spoilers for %s\n", title);
187     spoil_out(buf);
188     spoil_out("------------------------------------------\n\n");
189
190     MONRACE_IDX *who;
191     C_MAKE(who, max_r_idx, MONRACE_IDX);
192     int n = 0;
193     for (int i = 1; i < max_r_idx; i++) {
194         monster_race *r_ptr = &r_info[i];
195         if (r_ptr->name)
196             who[n++] = (s16b)i;
197     }
198
199     u16b why = 2;
200     ang_sort(&dummy, who, &why, n, ang_sort_comp_hook, ang_sort_swap_hook);
201     for (int i = 0; i < n; i++) {
202         monster_race *r_ptr = &r_info[who[i]];
203         BIT_FLAGS flags1 = r_ptr->flags1;
204         if (flags1 & (RF1_UNIQUE)) {
205             spoil_out("[U] ");
206         } else {
207 #ifdef JP
208 #else
209             spoil_out("The ");
210 #endif
211         }
212
213         sprintf(buf, _("%s/%s  (", "%s%s ("), (r_name + r_ptr->name), _(r_name + r_ptr->E_name, "")); /* ---)--- */
214         spoil_out(buf);
215         spoil_out(attr_to_text(r_ptr));
216         sprintf(buf, " '%c')\n", r_ptr->d_char);
217         spoil_out(buf);
218         sprintf(buf, "=== ");
219         spoil_out(buf);
220         sprintf(buf, "Num:%d  ", who[i]);
221         spoil_out(buf);
222         sprintf(buf, "Lev:%d  ", (int)r_ptr->level);
223         spoil_out(buf);
224         sprintf(buf, "Rar:%d  ", r_ptr->rarity);
225         spoil_out(buf);
226         if (r_ptr->speed >= 110)
227             sprintf(buf, "Spd:+%d  ", (r_ptr->speed - 110));
228         else
229             sprintf(buf, "Spd:-%d  ", (110 - r_ptr->speed));
230
231         spoil_out(buf);
232         if ((flags1 & (RF1_FORCE_MAXHP)) || (r_ptr->hside == 1))
233             sprintf(buf, "Hp:%d  ", r_ptr->hdice * r_ptr->hside);
234         else
235             sprintf(buf, "Hp:%dd%d  ", r_ptr->hdice, r_ptr->hside);
236
237         spoil_out(buf);
238         sprintf(buf, "Ac:%d  ", r_ptr->ac);
239         spoil_out(buf);
240         sprintf(buf, "Exp:%ld\n", (long)(r_ptr->mexp));
241         spoil_out(buf);
242         output_monster_spoiler(who[i], roff_func);
243         spoil_out(NULL);
244     }
245
246     C_KILL(who, max_r_idx, s16b);
247     if (ferror(spoiler_file) || angband_fclose(spoiler_file)) {
248         msg_print("Cannot close spoiler file.");
249         return;
250     }
251
252     msg_print("Successfully created a spoiler file.");
253 }