OSDN Git Service

upgrade to 3.6.1
[jnethack/source.git] / sys / vms / Makefile.src
1 #       NetHack Makefile (VMS) - for building nethack itself.
2 #       NetHack 3.6     Makefile.src    $NHDT-Date: 1524689428 2018/04/25 20:50:28 $    $NHDT-Branch: NetHack-3.6.0 $:$NHDT-Revision: 1.29 $
3 # Copyright (c) 2011 by Robert Patrick Rankin
4 # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
5
6 #  Copy this file to [.src]Makefile. and then edit it as needed.
7 #  The default configuration is for building with DEC C (aka Compaq C).
8 #  If you change CC or CFLAGS, make similar changes in [.util]Makefile.
9 #
10 #  Note:  modifying this Makefile will cause crtl.opt to be rebuilt,
11 #       which will trigger an update of makedefs, which will in turn
12 #       result in a full build of just about _everything_.
13
14 MAKE    = $(MMS)
15 CD      = set default
16 ECHO    = write sys$output
17 NOOP    = continue
18 RUN     = mcr
19 TOUCH   = append/New _NLA0:     # only one file per $(TOUCH)
20 # source tree, relative to 'src' and 'util'
21 INC = [-.include]
22 SYSSHR = [-.sys.share]
23 SRC = [-.src]
24 TTY = [-.win.tty]
25 UTL = [-.util]
26 VMS = [-.sys.vms]
27 WINSHR = [-.win.share]
28 X11 = [-.win.X11]
29
30 MAKEFILE= $(SRC)Makefile.
31
32 # if you are using gcc as your compiler:
33 #       uncomment the CC definition below if it's not in your environment
34 # CC = gcc
35
36 # set option flags for C compiler and linker
37 #
38 CFLAGS  = /Prefix=All/Incl=$(INC)/noList        # DECC in native mode
39 #CFLAGS = /Include=$(INC)/noList        # VAXC or GNUC
40 #LFLAGS = /Debug/Map/Cross_Ref                  # for development
41 #LFLAGS = /noTraceback/noMap                    # for installing w/ privs
42 LFLAGS  = /noMap
43 LINK    = link
44
45 # DEC C (decc$shr linked by default)
46 LIBS    =
47 MORELIBS =
48 # VAX C or GNU C, using shareable image run-time library
49 # (leave MORELIBS blank for VAX C)
50 #LIBS   = sys$share:vaxcrtl.exe/Shareable
51 #MORELIBS = gnu_cc:[000000]gcclib.olb/Library
52 # VAX C or GNU C, using object library run-time library
53 # (leave LIBS blank for VAX C)
54 #LIBS   = gnu_cc:[000000]gcclib.olb/Library
55 #MORELIBS = sys$library:vaxcrtl.olb/Library
56
57 # Specific VMS object files
58 SYSSRC = $(VMS)vmsmain.c,$(VMS)vmstty.c,$(VMS)vmsunix.c,\
59         $(VMS)vmsmisc.c,$(VMS)vmsfiles.c,$(VMS)vmsmail.c
60 SYSOBJ = vmsmain.obj,vmstty.obj,vmsunix.obj,vmsmail.obj #,vmsmisc.obj,vmsfiles.obj
61 LIBOPT = $(SRC)crtl.opt;
62 ID_OPT = $(SRC)ident.opt;
63
64 # termcap library
65 TERMCAPSRC = tclib.c
66 TERMCAPOBJ = ,tclib.obj
67
68 # Set WINSRC and WINOBJ lines corresponding to your desired combination
69 # of windowing systems.  Also set windowing systems in config.h.
70 #
71 # a straight tty port using no native windowing system
72 WINTTYSRC = $(TTY)getline.c $(TTY)termcap.c $(TTY)topl.c $(TTY)wintty.c \
73         $(TERMCAPSRC)
74 WINTTYOBJ = getline.obj,termcap.obj,topl.obj,wintty.obj $(TERMCAPOBJ)
75 #
76 # an X11 port (not supported under DECwindows)
77 WINX11SRC = $(X11)Window.c $(X11)dialogs.c $(X11)winX.c $(X11)winmap.c \
78         $(X11)winmenu.c $(X11)winmesg.c $(X11)winmisc.c $(X11)winstat.c \
79         $(X11)wintext.c $(X11)winval.c $(SRC)tile.c
80 WINX11OBJ = Window.obj,dialogs.obj,winX.obj,winmap.obj,winmenu.obj,\
81         winmesg.obj,winmisc.obj,winstat.obj,wintext.obj,winval.obj,tile.obj
82 #
83 #
84 WINSRC = $(WINTTYSRC)
85 WINOBJ = $(WINTTYOBJ)
86
87 # make NetHack for VMS
88 SYSTEM  = SysVMS.timestamp;
89 GAME    = $(SRC)nethack.exe;
90
91 # RANDOM is defined in vmsconf.h
92 RANDSRC = random.c
93 RANDOBJ = random.obj
94
95 # ----------------------------------------
96 #
97 # Nothing below this line should have to be changed.
98 #
99 # Other things that have to be reconfigured are in vmsconf.h,
100 # and config.h
101
102 VERSION  = 3.6.1
103
104 MAKEDEFS = $(UTL)makedefs.exe;
105
106 # timestamp files to reduce `make' overhead and shorten .obj dependency lists
107 CONFIG_H = $(SRC)config.h-t
108 HACK_H  = $(SRC)hack.h-t
109
110 # all .c that are part of the main NetHack program and are not operating- or
111 # windowing-system specific
112 HACKCSRC = allmain.c alloc.c apply.c artifact.c attrib.c ball.c bones.c \
113            botl.c cmd.c dbridge.c decl.c detect.c dig.c display.c dlb.c do.c \
114            do_name.c do_wear.c dog.c dogmove.c dokick.c dothrow.c drawing.c \
115            dungeon.c eat.c end.c engrave.c exper.c explode.c extralev.c \
116            files.c fountain.c hack.c hacklib.c invent.c light.c lock.c mail.c \
117            makemon.c mapglyph.c mcastu.c mhitm.c mhitu.c minion.c mklev.c mkmap.c \
118            mkmaze.c mkobj.c mkroom.c mon.c mondata.c monmove.c monst.c \
119            mplayer.c mthrowu.c muse.c music.c o_init.c objects.c objnam.c \
120            options.c pager.c pickup.c pline.c polyself.c potion.c pray.c \
121            priest.c quest.c questpgr.c read.c rect.c region.c restore.c rip.c rnd.c \
122            role.c rumors.c save.c shk.c shknam.c sit.c sounds.c sp_lev.c spell.c \
123            steal.c steed.c sys.c teleport.c timeout.c topten.c track.c trap.c \
124            u_init.c uhitm.c vault.c version.c vision.c weapon.c were.c wield.c \
125            windows.c wizard.c worm.c worn.c write.c zap.c
126
127 # generated source files (tile.c is handled separately via WINxxxSRC)
128 GENCSRC = monstr.c vis_tab.c    #tile.c
129
130 # .c files for this version (for date.h)
131 VERSOURCES = $(HACKCSRC) $(SYSSRC) $(WINSRC) $(RANDSRC) $(GENCSRC)
132
133 # all .h files except date.h, onames.h, pm.h, and vis_tab.h which would
134 # cause dependency loops if run through "make depend"
135 # and dgn_comp.h, dgn_file.h, lev_comp.h, special level & dungeon files.
136 #
137 HACKINCL = align.h amiconf.h artifact.h artilist.h attrib.h beconf.h color.h \
138            config.h config1.h context.h coord.h decl.h def_os2.h display.h \
139            dlb.h dungeon.h engrave.h extern.h flag.h func_tab.h global.h \
140            hack.h lev.h macconf.h mextra.h mfndpos.h micro.h \
141            mkroom.h monattk.h mondata.h monflag.h monst.h monsym.h obj.h \
142            objclass.h os2conf.h patchlevel.h pcconf.h permonst.h prop.h rect.h \
143            region.h rm.h sp_lev.h spell.h sys.h system.h tcap.h timeout.h \
144            tosconf.h tradstdc.h trampoli.h trap.h unixconf.h vision.h \
145            vmsconf.h wintty.h winX.h winprocs.h wintype.h you.h youprop.h
146
147 #HSOURCES = $(HACKINCL) date.h onames.h pm.h vis_tab.h\
148 #               lev_comp.h dgn_comp.h dgn_file.h
149
150 # the following .obj's should be made before any others (for makedefs)
151 FIRSTOBJ = vmsmisc.obj,vmsfiles.obj,monst.obj,objects.obj
152
153 # split up long list so that we can write pieces of it into nethack.opt
154 HOBJ1 = allmain.obj,alloc.obj,apply.obj,artifact.obj,attrib.obj, \
155         ball.obj,bones.obj,botl.obj,cmd.obj,dbridge.obj,decl.obj, \
156         detect.obj,dig.obj,display.obj,dlb.obj,do.obj,do_name.obj,do_wear.obj
157 HOBJ2 = dog.obj,dogmove.obj,dokick.obj,dothrow.obj,drawing.obj, \
158         dungeon.obj,eat.obj,end.obj,engrave.obj,exper.obj,explode.obj, \
159         extralev.obj,files.obj,fountain.obj,hack.obj,hacklib.obj,invent.obj
160 HOBJ3 = light.obj,lock.obj,mail.obj,makemon.obj,mapglyph.obj,mcastu.obj, \
161         mhitm.obj,mhitu.obj,minion.obj,mklev.obj,mkmap.obj,mkmaze.obj, \
162         mkobj.obj,mkroom.obj,mon.obj,mondata.obj,monmove.obj,monstr.obj
163 HOBJ4 = mplayer.obj,mthrowu.obj,muse.obj,music.obj,o_init.obj,objnam.obj, \
164         options.obj,pager.obj,pickup.obj,pline.obj,polyself.obj, \
165         potion.obj,pray.obj,priest.obj,quest.obj,questpgr.obj,read.obj
166 HOBJ5 = rect.obj,region.obj,restore.obj,rip.obj,rnd.obj,role.obj, \
167         rumors.obj,save.obj,shk.obj,shknam.obj,sit.obj,sounds.obj,sp_lev.obj, \
168         spell.obj,steal.obj,steed.obj,sys.obj,teleport.obj,timeout.obj, \
169         topten.obj, track.obj,trap.obj
170 HOBJ6 = u_init.obj,uhitm.obj,vault.obj,vision.obj,vis_tab.obj,weapon.obj, \
171         were.obj,wield.obj,windows.obj,wizard.obj,worm.obj,worn.obj, \
172         write.obj,zap.obj,version.obj
173 HOBJ  = $(FIRSTOBJ) $(SYSOBJ) $(WINOBJ) $(RANDOBJ) \
174         $(HOBJ1) $(HOBJ2) $(HOBJ3) $(HOBJ4) $(HOBJ5) $(HOBJ6)
175
176 # simpler target name
177 nethack : $(GAME)
178       @ $(ECHO) "nethack is up to date."
179
180 $(GAME) :       $(SYSTEM)
181       @ $(NOOP)
182
183 $(SYSTEM) :     $(LIBOPT) $(ID_OPT) $(HOBJ) nethack.opt
184       @ $(ECHO) "Linking ..."
185         $(LINK)/Exe=$(GAME) $(LFLAGS) nethack.opt/Opt,$(LIBOPT)/Opt,$(ID_OPT)/Opt
186         $(TOUCH) $(SYSTEM)
187
188 all :   $(GAME)
189       @ $(ECHO) "nethack is up to date."
190
191 # linker options file for nethack's object modules
192 nethack.opt :   $(MAKEFILE)     # this file
193         open/Write f nethack.opt
194         write f "! nethack.opt"
195       @ write f f$edit("$(SYSOBJ)","COLLAPSE")
196       @ write f f$edit("$(WINOBJ)","COLLAPSE")
197       @ write f f$edit("$(RANDOBJ)","COLLAPSE")
198       @ write f f$edit("$(FIRSTOBJ)","COLLAPSE")
199       @ write f f$edit("$(HOBJ1)","COLLAPSE")
200       @ write f f$edit("$(HOBJ2)","COLLAPSE")
201       @ write f f$edit("$(HOBJ3)","COLLAPSE")
202       @ write f f$edit("$(HOBJ4)","COLLAPSE")
203       @ write f f$edit("$(HOBJ5)","COLLAPSE")
204       @ write f f$edit("$(HOBJ6)","COLLAPSE")
205       @ write f "sys$library:starlet.olb/Include=(lib$initialize)
206       @ write f \
207  "psect_attr=lib$initialize, Con,Usr,noPic,Rel,Gbl,noShr,noExe,Rd,noWrt,Long"
208       @ write f "iosegment=128"
209         close f
210
211 # linker options file for run-time libraries, also used by $(UTL)Makefile
212 $(LIBOPT) :     $(MAKEFILE)     # this file
213         open/Write f $(LIBOPT)
214         write f "! crtl.opt"
215         write f "$(LIBS)"
216         write f "$(MORELIBS)"
217         close f
218 # simplified target name, for interactive convenience
219 crtl.opt :      $(LIBOPT)
220       @ $(NOOP)
221
222 # linker options file for version number, also used by $(UTL)Makefile
223 $(ID_OPT) :     $(MAKEFILE)     # this file
224         open/Write f $(ID_OPT)
225         write f "! ident.opt"
226         write f "identification=""$(VERSION)"""
227         close f
228 # simplified target name, for interactive convenience
229 ident.opt :     $(ID_OPT)
230       @ $(NOOP)
231
232 #       dependencies for makedefs and its outputs, which the util
233 #       Makefile is responsible for keeping up to date
234 #
235
236 # special rules, to force update of makedefs, real dependencies should be
237 # below in the 'make depend' output.
238 monst.obj :
239         $(CC) $(CFLAGS) monst.c
240      @- if f$search("$(MAKEDEFS)").nes."" then delete $(MAKEDEFS)
241
242 objects.obj :
243         $(CC) $(CFLAGS) objects.c
244      @- if f$search("$(MAKEDEFS)").nes."" then delete $(MAKEDEFS)
245
246 $(MAKEDEFS) :   $(FIRSTOBJ) $(UTL)makedefs.c \
247                 $(CONFIG_H) $(INC)permonst.h $(INC)objclass.h \
248                 $(INC)monsym.h $(INC)artilist.h $(INC)dungeon.h \
249                 $(INC)obj.h $(INC)monst.h $(INC)you.h $(INC)flag.h \
250                 $(INC)dlb.h $(INC)patchlevel.h $(INC)qtext.h \
251                 $(LIBOPT) $(ID_OPT)
252         $(CD) $(UTL)
253         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(MAKEDEFS)
254       @ $(CD) $(SRC)
255 $(INC)onames.h : $(MAKEDEFS)
256         $(CD) $(UTL)
257         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(INC)onames.h
258       @ $(CD) $(SRC)
259 $(INC)pm.h :    $(MAKEDEFS)
260         $(CD) $(UTL)
261         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(INC)pm.h
262       @ $(CD) $(SRC)
263 monstr.c : $(MAKEDEFS)
264         $(CD) $(UTL)
265         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(SRC)monstr.c
266       @ $(CD) $(SRC)
267 # both vis_tab.h and vis_tab.c are made at the same time by makedefs
268 $(INC)vis_tab.h : vis_tab.c
269         $(TOUCH) $(INC)vis_tab.h
270 vis_tab.c : $(MAKEDEFS)
271         $(CD) $(UTL)
272         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(SRC)vis_tab.c
273       @ $(CD) $(SRC)
274 $(SRC)tile.c : $(WINSHR)tilemap.c $(HACK_H)
275         $(CD) $(UTL)
276         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(SRC)tile.c
277       @ $(CD) $(SRC)
278
279 #       date.h should be remade any time any of the source or include code
280 #       is modified.  Unfortunately, this would make the contents of this
281 #       file far more complex.  Since "hack.h" depends on most of the include
282 #       files, we kludge around this by making date.h dependent on hack.h,
283 #       even though it doesn't include this file.
284 #
285 #       hack.h depends on makedefs' output, so we know makedefs will be
286 #       up to date before being executed; kill old date.h to force update
287 $(INC)date.h :  $(VERSOURCES) $(HACK_H)
288      @- if f$search("$(INC)date.h").nes."" then  delete $(INC)date.h;*
289         $(CD) $(UTL)
290         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(INC)date.h
291       @ $(CD) $(SRC)
292
293 #       special targets
294 clean :
295       - if f$search("*.*;-2").nes."" then  purge/Keep=2
296       - if f$search("$(INC)*.*;-2").nes."" then  purge/Keep=2 $(INC) /Exclude=*conf*.h
297       - if f$search("*.obj").nes."" then  delete *.obj;*
298       - if f$search("*.h-t").nes."" then  delete *.h-t;* !$(HACK_H),$(CONFIG_H)
299
300 spotless :      clean
301       - if f$search("*.*;-1).nes."" then  purge
302       - if f$search("$(INC)*.*;-1").nes."" then  purge $(INC)
303       - if f$search("$(SYSTEM)").nes."" then  delete $(SYSTEM)
304       - if f$search("$(GAME)").nes."" then  delete $(GAME)
305       - delete monstr.c;,vis_tab.c;,$(INC)vis_tab.h;,\
306  $(INC)pm.h;,$(INC)onames.h;,$(INC)date.h;
307       - if f$search("tile.c").nes."" then  delete tile.c;
308       - if f$search("tclib.c").nes."" then  delete tclib.c;
309       - if f$search("random.c").nes."" then  delete random.c;
310       - if f$search("nethack.olb").nes."" then  delete nethack.olb;
311       - if f$search("*.opt").nes."" then  delete *.opt; !nethack.opt,$(LIBOPT),$(ID_OPT)
312
313 #       dependencies (mostly cloned from sys/unix/Makefile.src)
314 # config.h timestamp
315 $(CONFIG_H) : $(INC)config.h $(INC)config1.h $(INC)tradstdc.h $(INC)global.h \
316                 $(INC)coord.h $(INC)vmsconf.h $(INC)system.h \
317                 $(INC)unixconf.h $(INC)os2conf.h $(INC)micro.h \
318                 $(INC)pcconf.h $(INC)tosconf.h $(INC)amiconf.h \
319                 $(INC)macconf.h $(INC)beconf.h $(INC)wceconf.h \
320                 $(INC)ntconf.h
321         $(TOUCH) $(CONFIG_H)
322 # hack.h timestamp
323 $(HACK_H) : $(INC)hack.h $(CONFIG_H) $(INC)align.h \
324                 $(INC)dungeon.h $(INC)monsym.h $(INC)mkroom.h \
325                 $(INC)objclass.h $(INC)youprop.h $(INC)prop.h \
326                 $(INC)permonst.h $(INC)monattk.h \
327                 $(INC)monflag.h $(INC)mondata.h $(INC)pm.h \
328                 $(INC)wintype.h $(INC)context.h $(INC)decl.h $(INC)quest.h \
329                 $(INC)spell.h $(INC)color.h $(INC)obj.h \
330                 $(INC)you.h $(INC)attrib.h $(INC)monst.h \
331                 $(INC)mextra.h $(INC)skills.h \
332                 $(INC)onames.h $(INC)timeout.h $(INC)trap.h \
333                 $(INC)flag.h $(INC)rm.h $(INC)vision.h \
334                 $(INC)display.h $(INC)engrave.h $(INC)rect.h $(INC)region.h \
335                 $(INC)winprocs.h $(INC)wintty.h $(INC)trampoli.h $(INC)sys.h
336         $(TOUCH) $(HACK_H)
337 #       VMS-specific code
338 vmsmain.obj :   $(VMS)vmsmain.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
339 vmstty.obj :    $(VMS)vmstty.c $(HACK_H) $(INC)wintty.h $(INC)tcap.h
340 vmsunix.obj :   $(VMS)vmsunix.c $(HACK_H)
341 vmsmisc.obj :   $(VMS)vmsmisc.c $(VMS)oldcrtl.c $(CONFIG_H)
342 vmsfiles.obj :  $(VMS)vmsfiles.c $(CONFIG_H)
343 vmsmail.obj :   $(VMS)vmsmail.c $(CONFIG_H) $(INC)mail.h \
344                 $(INC)wintype.h $(INC)winprocs.h
345 #       conditionally used code -- VMS always wants these
346 random.obj :    random.c $(HACK_H)
347 random.c :      $(SYSSHR)random.c
348         copy $(SYSSHR)random.c random.c
349 tclib.obj :     tclib.c $(CONFIG_H)
350 tclib.c :       $(SYSSHR)tclib.c
351         copy $(SYSSHR)tclib.c tclib.c
352 #       user interface code -- VMS uses tty (1st 4) only
353 getline.obj :   $(TTY)getline.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h
354 termcap.obj :   $(TTY)termcap.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
355 topl.obj :      $(TTY)topl.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
356 wintty.obj :    $(TTY)wintty.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h \
357                 $(INC)date.h $(INC)patchlevel.h $(INC)tcap.h
358 Window.obj :    $(X11)Window.c $(INC)xwindowp.h $(INC)xwindow.h $(CONFIG_H)
359 dialogs.obj :   $(X11)dialogs.c $(CONFIG_H)
360 winX.obj :      $(X11)winX.c $(HACK_H) $(INC)winX.h $(INC)dlb.h \
361                 $(INC)patchlevel.h $(X11)nh72icon $(X11)nh56icon $(X11)nh32icon
362 winmap.obj :    $(X11)winmap.c $(INC)xwindow.h $(HACK_H) $(INC)dlb.h \
363                 $(INC)winX.h $(INC)tile2x11.h
364 winmenu.obj :   $(X11)winmenu.c $(HACK_H) $(INC)winX.h
365 winmesg.obj :   $(X11)winmesg.c $(INC)xwindow.h $(HACK_H) $(INC)winX.h
366 winmisc.obj :   $(X11)winmisc.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h $(INC)winX.h
367 winstat.obj :   $(X11)winstat.c $(HACK_H) $(INC)winX.h
368 wintext.obj :   $(X11)wintext.c $(HACK_H) $(INC)winX.h $(INC)xwindow.h
369 winval.obj :    $(X11)winval.c $(HACK_H) $(INC)winX.h
370 tile.obj :      $(SRC)tile.c $(HACK_H)
371 monstr.obj :    monstr.c $(CONFIG_H)
372 vis_tab.obj :   vis_tab.c $(CONFIG_H) $(INC)vis_tab.h
373 #       general code
374 allmain.obj :   allmain.c $(HACK_H)
375 alloc.obj :     alloc.c $(CONFIG_H)
376 apply.obj :     apply.c $(HACK_H)
377 artifact.obj :  artifact.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h $(INC)artilist.h
378 attrib.obj :    attrib.c $(HACK_H)
379 ball.obj :      ball.c $(HACK_H)
380 bones.obj :     bones.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
381 botl.obj :      botl.c $(HACK_H)
382 cmd.obj :       cmd.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h
383 dbridge.obj :   dbridge.c $(HACK_H)
384 decl.obj :      decl.c $(HACK_H)
385 detect.obj :    detect.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
386 dig.obj :       dig.c $(HACK_H)
387 display.obj :   display.c $(HACK_H)
388 dlb.obj :       dlb.c $(CONFIG_H) $(INC)dlb.h
389 do.obj :        do.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
390 do_name.obj :   do_name.c $(HACK_H)
391 do_wear.obj :   do_wear.c $(HACK_H)
392 dog.obj :       dog.c $(HACK_H)
393 dogmove.obj :   dogmove.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h
394 dokick.obj :    dokick.c $(HACK_H)
395 dothrow.obj :   dothrow.c $(HACK_H)
396 drawing.obj :   drawing.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
397 dungeon.obj :   dungeon.c $(HACK_H) $(INC)dgn_file.h $(INC)dlb.h $(INC)lev.h
398 eat.obj :       eat.c $(HACK_H)
399 end.obj :       end.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)dlb.h
400 engrave.obj :   engrave.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
401 exper.obj :     exper.c $(HACK_H)
402 explode.obj :   explode.c $(HACK_H)
403 extralev.obj :  extralev.c $(HACK_H)
404 files.obj :     files.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)wintty.h #zlib.h
405 fountain.obj :  fountain.c $(HACK_H)
406 hack.obj :      hack.c $(HACK_H)
407 hacklib.obj :   hacklib.c $(HACK_H)
408 invent.obj :    invent.c $(HACK_H)
409 light.obj :     light.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
410 lock.obj :      lock.c $(HACK_H)
411 mail.obj :      mail.c $(HACK_H) $(INC)mail.h
412 makemon.obj :   makemon.c $(HACK_H)
413 mapglyph.obj :  mapglyph.c $(HACK_H) $(INC)wintty.h $(INC)color.h
414 mcastu.obj :    mcastu.c $(HACK_H)
415 mhitm.obj :     mhitm.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
416 mhitu.obj :     mhitu.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
417 minion.obj :    minion.c $(HACK_H)
418 mklev.obj :     mklev.c $(HACK_H)
419 mkmap.obj :     mkmap.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h
420 mkmaze.obj :    mkmaze.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h $(INC)lev.h
421 mkobj.obj :     mkobj.c $(HACK_H)
422 mkroom.obj :    mkroom.c $(HACK_H)
423 mon.obj :       mon.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h
424 mondata.obj :   mondata.c $(HACK_H)
425 monmove.obj :   monmove.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h $(INC)artifact.h
426 monst.obj :     monst.c $(CONFIG_H) $(INC)permonst.h $(INC)align.h \
427                 $(INC)monattk.h $(INC)monflag.h $(INC)monsym.h \
428                 $(INC)color.h
429 mplayer.obj :   mplayer.c $(HACK_H)
430 mthrowu.obj :   mthrowu.c $(HACK_H)
431 muse.obj :      muse.c $(HACK_H)
432 music.obj :     music.c $(HACK_H) #interp.c
433 o_init.obj :    o_init.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
434 objects.obj :   objects.c $(CONFIG_H) $(INC)obj.h $(INC)objclass.h \
435                 $(INC)prop.h $(INC)skills.h $(INC)color.h
436 objnam.obj :    objnam.c $(HACK_H)
437 options.obj :   options.c $(CONFIG_H) $(INC)objclass.h $(INC)flag.h \
438                 $(HACK_H) $(INC)tcap.h
439 pager.obj :     pager.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
440 pickup.obj :    pickup.c $(HACK_H)
441 pline.obj :     pline.c $(HACK_H)
442 polyself.obj :  polyself.c $(HACK_H)
443 potion.obj :    potion.c $(HACK_H)
444 pray.obj :      pray.c $(HACK_H)
445 priest.obj :    priest.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h
446 quest.obj :     quest.c $(HACK_H) $(INC)qtext.h
447 questpgr.obj :  questpgr.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)qtext.h
448 read.obj :      read.c $(HACK_H)
449 rect.obj :      rect.c $(HACK_H)
450 region.obj :    region.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
451 restore.obj :   restore.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)tcap.h
452 rip.obj :       rip.c $(HACK_H)
453 rnd.obj :       rnd.c $(HACK_H)
454 role.obj :      role.c $(HACK_H)
455 rumors.obj :    rumors.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)dlb.h
456 save.obj :      save.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
457 shk.obj :       shk.c $(HACK_H)
458 shknam.obj :    shknam.c $(HACK_H)
459 sit.obj :       sit.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
460 sounds.obj :    sounds.c $(HACK_H)
461 sp_lev.obj :    sp_lev.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)sp_lev.h
462 spell.obj :     spell.c $(HACK_H)
463 steal.obj :     steal.c $(HACK_H)
464 steed.obj :     steed.c $(HACK_H)
465 sys.obj :       sys.c $(HACK_H)
466 teleport.obj :  teleport.c $(HACK_H)
467 timeout.obj :   timeout.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
468 topten.obj :    topten.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)patchlevel.h
469 track.obj :     track.c $(HACK_H)
470 trap.obj :      trap.c $(HACK_H)
471 u_init.obj :    u_init.c $(HACK_H)
472 uhitm.obj :     uhitm.c $(HACK_H)
473 vault.obj :     vault.c $(HACK_H)
474 version.obj :   version.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)date.h $(INC)patchlevel.h
475 vision.obj :    vision.c $(HACK_H) $(INC)vis_tab.h
476 weapon.obj :    weapon.c $(HACK_H)
477 were.obj :      were.c $(HACK_H)
478 wield.obj :     wield.c $(HACK_H)
479 windows.obj :   windows.c $(HACK_H) $(INC)wingem.h $(INC)winGnome.h
480 wizard.obj :    wizard.c $(HACK_H) $(INC)qtext.h
481 worm.obj :      worm.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
482 worn.obj :      worn.c $(HACK_H)
483 write.obj :     write.c $(HACK_H)
484 zap.obj :       zap.c $(HACK_H)
485 # eof