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upgrade to 3.6.2
[jnethack/source.git] / sys / winnt / sysconf
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2 # NetHack 3.6 sysconf $NHDT-Date: 1524689357 2018/04/25 20:49:17 $ $NHDT-Branch: NetHack-3.6.0 $:$NHDT-Revision: 1.22 $
3 # Copyright (c) 2015 by Michael Allison
4 # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
5 #
6 # Sample sysconf file.
7 # The sysconf file is only used if NetHack is compiled with SYSCF defined.
8 # This file uses the same syntax as nethack.cf.
9
10 # Which users can use WIZARD (debugging) mode (the -D flag).
11 # A value of * allows anyone to enter debugging mode.
12 WIZARDS=*
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14 # Users allowed to use the ! (shell escape) command or to suspend the game.
15 # Uses the same syntax as the WIZARDS option above.
16 #SHELLERS=
17
18 # Show debugging information originating from these source files.
19 # Use '*' for all, or list source files separated by spaces.
20 # Only available if game has been compiled with DEBUG.
21 #DEBUGFILES=*
22
23 # Save end of game dump log to this file.
24 # Only available if NetHack was compiled with DUMPLOG
25 # Allows following placeholders:
26 #   %% literal '%'
27 #   %v version (eg. "3.6.2-0")
28 #   %u game UID
29 #   %t game start time, UNIX timestamp format
30 #   %T current time, UNIX timestamp format
31 #   %d game start time, YYYYMMDDhhmmss format
32 #   %D current time, YYYYMMDDhhmmss format
33 #   %n player name
34 #   %N first character of player name
35 #DUMPLOGFILE=nethack-%n-%d.log
36
37 # Number of bones file pools.
38 # The pool you belong to is determined at game start. You will
39 # load and save bones only from that pool. Generally useful
40 # for public servers only.
41 # Changing this might make existing bones inaccessible.
42 # Disabled by setting to 0, or commenting out.
43 #BONES_POOLS=10
44
45 # Limit the number of simultaneous games (see also nethack.sh).
46 #MAXPLAYERS=10
47
48 # If not null, added to string "To get local support, " in the support
49 # information help.
50 #SUPPORT=call Izchak at extension 42.
51
52 # Uncomment the next line to disable the SEDUCE option.
53 #SEDUCE=0
54
55 # Record (high score) file options.
56 # CAUTION: changing these after people have started playing games can
57 #  lead to lost high scores!
58 # Maximum entries for one person.
59 #PERSMAX=10
60 # Maximum entries in the record file.
61 #ENTRYMAX=100
62 # Minimum points to get an entry.
63 #POINTSMIN=1
64 # Determine identity of "person" in the score file with name (0) or
65 # numeric (1) user id.
66 #PERS_IS_UID=1
67
68 # Maximum number of score file entries to use for random statue names
69 #MAX_STATUENAME_RANK=10
70
71 # *** LOCATIONS ***
72 # IMPORTANT: If you change any of these locations, the directories they
73 # point at must exist.  NetHack will not create them for you.
74 #
75 # HACKDIR is the default location for everything.
76 # Note: On Windows HACKDIR defaults to the location 
77 #       of the NetHack.exe or NetHackw.exe file so
78 #       setting HACKDIR below to override that is 
79 #       not usually necessary or recommended.
80 #HACKDIR=c:\games\nethack
81 #
82 # The location that users can adjust their config file startup options
83 #CONFIGDIR=c:\games\nethack
84 #
85 # The location that level files in progress are stored (default=HACKDIR, writeable)
86 #LEVELDIR=c:\nethack\levels
87 #
88 # The location where saved games are kept (default=HACKDIR, writeable)
89 #SAVEDIR=c:\nethack\save
90 #
91 # The location that bones files are kept (default=HACKDIR, writeable)
92 #BONESDIR=c:\nethack\save
93 #
94 # The location that file synchronization locks are stored (default=HACKDIR, writeable)
95 #LOCKDIR=c:\nethack\levels
96 #
97 # The location that a record of game aborts and self-diagnosed game problems
98 # is kept (default=HACKDIR, writeable)
99 #TROUBLEDIR=c:\nethack\trouble
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