OSDN Git Service

[TAG]NyARToolkit-2.0.0
[nyartoolkit-and/nyartoolkit-and.git] / tags / 2.0.0 / src / jp / nyatla / nyartoolkit / core / transmat / NyARTransOffset.java
1 /* \r
2  * PROJECT: NyARToolkit\r
3  * --------------------------------------------------------------------------------\r
4  * This work is based on the original ARToolKit developed by\r
5  *   Hirokazu Kato\r
6  *   Mark Billinghurst\r
7  *   HITLab, University of Washington, Seattle\r
8  * http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/\r
9  *\r
10  * The NyARToolkit is Java version ARToolkit class library.\r
11  * Copyright (C)2008 R.Iizuka\r
12  *\r
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or\r
14  * modify it under the terms of the GNU General Public License\r
15  * as published by the Free Software Foundation; either version 2\r
16  * of the License, or (at your option) any later version.\r
17  * \r
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21  * GNU General Public License for more details.\r
22  * \r
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24  * along with this framework; if not, write to the Free Software\r
25  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
26  * \r
27  * For further information please contact.\r
28  *      http://nyatla.jp/nyatoolkit/\r
29  *      <airmail(at)ebony.plala.or.jp>\r
30  * \r
31  */\r
32 package jp.nyatla.nyartoolkit.core.transmat;\r
33 \r
34 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.*;\r
35 \r
36 \r
37 final public class NyARTransOffset\r
38 {\r
39         public NyARDoublePoint3d[] vertex=NyARDoublePoint3d.createArray(4);\r
40         public NyARDoublePoint3d point=new NyARDoublePoint3d(); \r
41         /**\r
42          * 中心位置と辺長から、オフセット情報を作成して設定する。\r
43          * @param i_width\r
44          * @param i_center\r
45          */\r
46         public void setSquare(double i_width,NyARDoublePoint2d i_center)\r
47         {\r
48                 final double w_2 = i_width / 2.0;\r
49                 \r
50                 NyARDoublePoint3d vertex3d_ptr;\r
51                 vertex3d_ptr= this.vertex[0];\r
52                 vertex3d_ptr.x = -w_2;\r
53                 vertex3d_ptr.y =  w_2;\r
54                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
55                 vertex3d_ptr= this.vertex[1];\r
56                 vertex3d_ptr.x = w_2;\r
57                 vertex3d_ptr.y = w_2;\r
58                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
59                 vertex3d_ptr= this.vertex[2];\r
60                 vertex3d_ptr.x =  w_2;\r
61                 vertex3d_ptr.y = -w_2;\r
62                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
63                 vertex3d_ptr= this.vertex[3];\r
64                 vertex3d_ptr.x = -w_2;\r
65                 vertex3d_ptr.y = -w_2;\r
66                 vertex3d_ptr.z = 0.0;\r
67                 \r
68                 this.point.x=-i_center.x;\r
69                 this.point.y=-i_center.y;\r
70                 this.point.z=0;\r
71                 return;\r
72         }\r
73 }\r