OSDN Git Service

sdl2: move SDL_* includes to sdl2.h
[qmiga/qemu.git] / ui / sdl2-2d.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  *
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
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15  *
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20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 /* Ported SDL 1.2 code to 2.0 by Dave Airlie. */
25
26 #include "qemu-common.h"
27 #include "ui/console.h"
28 #include "ui/input.h"
29 #include "ui/sdl2.h"
30 #include "sysemu/sysemu.h"
31
32 void sdl2_2d_update(DisplayChangeListener *dcl,
33                     int x, int y, int w, int h)
34 {
35     struct sdl2_console *scon = container_of(dcl, struct sdl2_console, dcl);
36     DisplaySurface *surf = qemu_console_surface(dcl->con);
37     SDL_Rect rect;
38
39     if (!surf) {
40         return;
41     }
42     if (!scon->texture) {
43         return;
44     }
45
46     rect.x = x;
47     rect.y = y;
48     rect.w = w;
49     rect.h = h;
50
51     SDL_UpdateTexture(scon->texture, NULL, surface_data(surf),
52                       surface_stride(surf));
53     SDL_RenderCopy(scon->real_renderer, scon->texture, &rect, &rect);
54     SDL_RenderPresent(scon->real_renderer);
55 }
56
57 void sdl2_2d_switch(DisplayChangeListener *dcl,
58                     DisplaySurface *new_surface)
59 {
60     struct sdl2_console *scon = container_of(dcl, struct sdl2_console, dcl);
61     DisplaySurface *old_surface = scon->surface;
62     int format = 0;
63
64     scon->surface = new_surface;
65
66     if (scon->texture) {
67         SDL_DestroyTexture(scon->texture);
68         scon->texture = NULL;
69     }
70
71     if (!new_surface) {
72         sdl2_window_destroy(scon);
73         return;
74     }
75
76     if (!scon->real_window) {
77         sdl2_window_create(scon);
78     } else if (old_surface &&
79                ((surface_width(old_surface)  != surface_width(new_surface)) ||
80                 (surface_height(old_surface) != surface_height(new_surface)))) {
81         sdl2_window_resize(scon);
82     }
83
84     SDL_RenderSetLogicalSize(scon->real_renderer,
85                              surface_width(new_surface),
86                              surface_height(new_surface));
87
88     if (surface_bits_per_pixel(scon->surface) == 16) {
89         format = SDL_PIXELFORMAT_RGB565;
90     } else if (surface_bits_per_pixel(scon->surface) == 32) {
91         format = SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888;
92     }
93     scon->texture = SDL_CreateTexture(scon->real_renderer, format,
94                                       SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,
95                                       surface_width(new_surface),
96                                       surface_height(new_surface));
97     sdl2_2d_redraw(scon);
98 }
99
100 void sdl2_2d_refresh(DisplayChangeListener *dcl)
101 {
102     struct sdl2_console *scon = container_of(dcl, struct sdl2_console, dcl);
103
104     graphic_hw_update(dcl->con);
105     sdl2_poll_events(scon);
106 }
107
108 void sdl2_2d_redraw(struct sdl2_console *scon)
109 {
110     if (!scon->surface) {
111         return;
112     }
113     sdl2_2d_update(&scon->dcl, 0, 0,
114                    surface_width(scon->surface),
115                    surface_height(scon->surface));
116 }
117
118 bool sdl2_2d_check_format(DisplayChangeListener *dcl,
119                           pixman_format_code_t format)
120 {
121     /*
122      * We let SDL convert for us a few more formats than,
123      * the native ones. Thes are the ones I have tested.
124      */
125     return (format == PIXMAN_x8r8g8b8 ||
126             format == PIXMAN_b8g8r8x8 ||
127             format == PIXMAN_x1r5g5b5 ||
128             format == PIXMAN_r5g6b5);
129 }