OSDN Git Service

ui/egl: print EGL error, helping debugging
[qmiga/qemu.git] / ui / sdl2.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  *
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 /* Ported SDL 1.2 code to 2.0 by Dave Airlie. */
25
26 #include "qemu/osdep.h"
27 #include "qemu/module.h"
28 #include "qemu/cutils.h"
29 #include "ui/console.h"
30 #include "ui/input.h"
31 #include "ui/sdl2.h"
32 #include "sysemu/runstate.h"
33 #include "sysemu/runstate-action.h"
34 #include "sysemu/sysemu.h"
35 #include "ui/win32-kbd-hook.h"
36 #include "qemu/log.h"
37
38 static int sdl2_num_outputs;
39 static struct sdl2_console *sdl2_console;
40
41 static SDL_Surface *guest_sprite_surface;
42 static int gui_grab; /* if true, all keyboard/mouse events are grabbed */
43 static bool alt_grab;
44 static bool ctrl_grab;
45
46 static int gui_saved_grab;
47 static int gui_fullscreen;
48 static int gui_grab_code = KMOD_LALT | KMOD_LCTRL;
49 static SDL_Cursor *sdl_cursor_normal;
50 static SDL_Cursor *sdl_cursor_hidden;
51 static int absolute_enabled;
52 static int guest_cursor;
53 static int guest_x, guest_y;
54 static SDL_Cursor *guest_sprite;
55 static Notifier mouse_mode_notifier;
56
57 #define SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY 10
58 #define SDL2_MAX_IDLE_COUNT (2 * GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT \
59                              / SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY + 1)
60
61 static void sdl_update_caption(struct sdl2_console *scon);
62
63 static struct sdl2_console *get_scon_from_window(uint32_t window_id)
64 {
65     int i;
66     for (i = 0; i < sdl2_num_outputs; i++) {
67         if (sdl2_console[i].real_window == SDL_GetWindowFromID(window_id)) {
68             return &sdl2_console[i];
69         }
70     }
71     return NULL;
72 }
73
74 void sdl2_window_create(struct sdl2_console *scon)
75 {
76     int flags = 0;
77
78     if (!scon->surface) {
79         return;
80     }
81     assert(!scon->real_window);
82
83     if (gui_fullscreen) {
84         flags |= SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP;
85     } else {
86         flags |= SDL_WINDOW_RESIZABLE;
87     }
88     if (scon->hidden) {
89         flags |= SDL_WINDOW_HIDDEN;
90     }
91 #ifdef CONFIG_OPENGL
92     if (scon->opengl) {
93         flags |= SDL_WINDOW_OPENGL;
94     }
95 #endif
96
97     scon->real_window = SDL_CreateWindow("", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
98                                          SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
99                                          surface_width(scon->surface),
100                                          surface_height(scon->surface),
101                                          flags);
102     scon->real_renderer = SDL_CreateRenderer(scon->real_window, -1, 0);
103     if (scon->opengl) {
104         scon->winctx = SDL_GL_CreateContext(scon->real_window);
105     }
106     sdl_update_caption(scon);
107 }
108
109 void sdl2_window_destroy(struct sdl2_console *scon)
110 {
111     if (!scon->real_window) {
112         return;
113     }
114
115     SDL_GL_DeleteContext(scon->winctx);
116     scon->winctx = NULL;
117     SDL_DestroyRenderer(scon->real_renderer);
118     scon->real_renderer = NULL;
119     SDL_DestroyWindow(scon->real_window);
120     scon->real_window = NULL;
121 }
122
123 void sdl2_window_resize(struct sdl2_console *scon)
124 {
125     if (!scon->real_window) {
126         return;
127     }
128
129     SDL_SetWindowSize(scon->real_window,
130                       surface_width(scon->surface),
131                       surface_height(scon->surface));
132 }
133
134 static void sdl2_redraw(struct sdl2_console *scon)
135 {
136     if (scon->opengl) {
137 #ifdef CONFIG_OPENGL
138         sdl2_gl_redraw(scon);
139 #endif
140     } else {
141         sdl2_2d_redraw(scon);
142     }
143 }
144
145 static void sdl_update_caption(struct sdl2_console *scon)
146 {
147     char win_title[1024];
148     char icon_title[1024];
149     const char *status = "";
150
151     if (!runstate_is_running()) {
152         status = " [Stopped]";
153     } else if (gui_grab) {
154         if (alt_grab) {
155             status = " - Press Ctrl-Alt-Shift-G to exit grab";
156         } else if (ctrl_grab) {
157             status = " - Press Right-Ctrl-G to exit grab";
158         } else {
159             status = " - Press Ctrl-Alt-G to exit grab";
160         }
161     }
162
163     if (qemu_name) {
164         snprintf(win_title, sizeof(win_title), "QEMU (%s-%d)%s", qemu_name,
165                  scon->idx, status);
166         snprintf(icon_title, sizeof(icon_title), "QEMU (%s)", qemu_name);
167     } else {
168         snprintf(win_title, sizeof(win_title), "QEMU%s", status);
169         snprintf(icon_title, sizeof(icon_title), "QEMU");
170     }
171
172     if (scon->real_window) {
173         SDL_SetWindowTitle(scon->real_window, win_title);
174     }
175 }
176
177 static void sdl_hide_cursor(struct sdl2_console *scon)
178 {
179     if (scon->opts->has_show_cursor && scon->opts->show_cursor) {
180         return;
181     }
182
183     SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
184     SDL_SetCursor(sdl_cursor_hidden);
185
186     if (!qemu_input_is_absolute()) {
187         SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE);
188     }
189 }
190
191 static void sdl_show_cursor(struct sdl2_console *scon)
192 {
193     if (scon->opts->has_show_cursor && scon->opts->show_cursor) {
194         return;
195     }
196
197     if (!qemu_input_is_absolute()) {
198         SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
199     }
200
201     if (guest_cursor &&
202         (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
203         SDL_SetCursor(guest_sprite);
204     } else {
205         SDL_SetCursor(sdl_cursor_normal);
206     }
207
208     SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
209 }
210
211 static void sdl_grab_start(struct sdl2_console *scon)
212 {
213     QemuConsole *con = scon ? scon->dcl.con : NULL;
214
215     if (!con || !qemu_console_is_graphic(con)) {
216         return;
217     }
218     /*
219      * If the application is not active, do not try to enter grab state. This
220      * prevents 'SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON)' from blocking all the
221      * application (SDL bug).
222      */
223     if (!(SDL_GetWindowFlags(scon->real_window) & SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS)) {
224         return;
225     }
226     if (guest_cursor) {
227         SDL_SetCursor(guest_sprite);
228         if (!qemu_input_is_absolute() && !absolute_enabled) {
229             SDL_WarpMouseInWindow(scon->real_window, guest_x, guest_y);
230         }
231     } else {
232         sdl_hide_cursor(scon);
233     }
234     SDL_SetWindowGrab(scon->real_window, SDL_TRUE);
235     gui_grab = 1;
236     win32_kbd_set_grab(true);
237     sdl_update_caption(scon);
238 }
239
240 static void sdl_grab_end(struct sdl2_console *scon)
241 {
242     SDL_SetWindowGrab(scon->real_window, SDL_FALSE);
243     gui_grab = 0;
244     win32_kbd_set_grab(false);
245     sdl_show_cursor(scon);
246     sdl_update_caption(scon);
247 }
248
249 static void absolute_mouse_grab(struct sdl2_console *scon)
250 {
251     int mouse_x, mouse_y;
252     int scr_w, scr_h;
253     SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
254     SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
255     if (mouse_x > 0 && mouse_x < scr_w - 1 &&
256         mouse_y > 0 && mouse_y < scr_h - 1) {
257         sdl_grab_start(scon);
258     }
259 }
260
261 static void sdl_mouse_mode_change(Notifier *notify, void *data)
262 {
263     if (qemu_input_is_absolute()) {
264         if (!absolute_enabled) {
265             absolute_enabled = 1;
266             SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
267             absolute_mouse_grab(&sdl2_console[0]);
268         }
269     } else if (absolute_enabled) {
270         if (!gui_fullscreen) {
271             sdl_grab_end(&sdl2_console[0]);
272         }
273         absolute_enabled = 0;
274     }
275 }
276
277 static void sdl_send_mouse_event(struct sdl2_console *scon, int dx, int dy,
278                                  int x, int y, int state)
279 {
280     static uint32_t bmap[INPUT_BUTTON__MAX] = {
281         [INPUT_BUTTON_LEFT]       = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT),
282         [INPUT_BUTTON_MIDDLE]     = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE),
283         [INPUT_BUTTON_RIGHT]      = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT),
284         [INPUT_BUTTON_SIDE]       = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_X1),
285         [INPUT_BUTTON_EXTRA]      = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_X2)
286     };
287     static uint32_t prev_state;
288
289     if (prev_state != state) {
290         qemu_input_update_buttons(scon->dcl.con, bmap, prev_state, state);
291         prev_state = state;
292     }
293
294     if (qemu_input_is_absolute()) {
295         qemu_input_queue_abs(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_X,
296                              x, 0, surface_width(scon->surface));
297         qemu_input_queue_abs(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_Y,
298                              y, 0, surface_height(scon->surface));
299     } else {
300         if (guest_cursor) {
301             x -= guest_x;
302             y -= guest_y;
303             guest_x += x;
304             guest_y += y;
305             dx = x;
306             dy = y;
307         }
308         qemu_input_queue_rel(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_X, dx);
309         qemu_input_queue_rel(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_Y, dy);
310     }
311     qemu_input_event_sync();
312 }
313
314 static void toggle_full_screen(struct sdl2_console *scon)
315 {
316     gui_fullscreen = !gui_fullscreen;
317     if (gui_fullscreen) {
318         SDL_SetWindowFullscreen(scon->real_window,
319                                 SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP);
320         gui_saved_grab = gui_grab;
321         sdl_grab_start(scon);
322     } else {
323         if (!gui_saved_grab) {
324             sdl_grab_end(scon);
325         }
326         SDL_SetWindowFullscreen(scon->real_window, 0);
327     }
328     sdl2_redraw(scon);
329 }
330
331 static int get_mod_state(void)
332 {
333     SDL_Keymod mod = SDL_GetModState();
334
335     if (alt_grab) {
336         return (mod & (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT)) ==
337             (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT);
338     } else if (ctrl_grab) {
339         return (mod & KMOD_RCTRL) == KMOD_RCTRL;
340     } else {
341         return (mod & gui_grab_code) == gui_grab_code;
342     }
343 }
344
345 static void *sdl2_win32_get_hwnd(struct sdl2_console *scon)
346 {
347 #ifdef CONFIG_WIN32
348     SDL_SysWMinfo info;
349
350     SDL_VERSION(&info.version);
351     if (SDL_GetWindowWMInfo(scon->real_window, &info)) {
352         return info.info.win.window;
353     }
354 #endif
355     return NULL;
356 }
357
358 static void handle_keydown(SDL_Event *ev)
359 {
360     int win;
361     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
362     int gui_key_modifier_pressed = get_mod_state();
363     int gui_keysym = 0;
364
365     if (!scon) {
366         return;
367     }
368
369     if (!scon->ignore_hotkeys && gui_key_modifier_pressed && !ev->key.repeat) {
370         switch (ev->key.keysym.scancode) {
371         case SDL_SCANCODE_2:
372         case SDL_SCANCODE_3:
373         case SDL_SCANCODE_4:
374         case SDL_SCANCODE_5:
375         case SDL_SCANCODE_6:
376         case SDL_SCANCODE_7:
377         case SDL_SCANCODE_8:
378         case SDL_SCANCODE_9:
379             if (gui_grab) {
380                 sdl_grab_end(scon);
381             }
382
383             win = ev->key.keysym.scancode - SDL_SCANCODE_1;
384             if (win < sdl2_num_outputs) {
385                 sdl2_console[win].hidden = !sdl2_console[win].hidden;
386                 if (sdl2_console[win].real_window) {
387                     if (sdl2_console[win].hidden) {
388                         SDL_HideWindow(sdl2_console[win].real_window);
389                     } else {
390                         SDL_ShowWindow(sdl2_console[win].real_window);
391                     }
392                 }
393                 gui_keysym = 1;
394             }
395             break;
396         case SDL_SCANCODE_F:
397             toggle_full_screen(scon);
398             gui_keysym = 1;
399             break;
400         case SDL_SCANCODE_G:
401             gui_keysym = 1;
402             if (!gui_grab) {
403                 sdl_grab_start(scon);
404             } else if (!gui_fullscreen) {
405                 sdl_grab_end(scon);
406             }
407             break;
408         case SDL_SCANCODE_U:
409             sdl2_window_resize(scon);
410             if (!scon->opengl) {
411                 /* re-create scon->texture */
412                 sdl2_2d_switch(&scon->dcl, scon->surface);
413             }
414             gui_keysym = 1;
415             break;
416 #if 0
417         case SDL_SCANCODE_KP_PLUS:
418         case SDL_SCANCODE_KP_MINUS:
419             if (!gui_fullscreen) {
420                 int scr_w, scr_h;
421                 int width, height;
422                 SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
423
424                 width = MAX(scr_w + (ev->key.keysym.scancode ==
425                                      SDL_SCANCODE_KP_PLUS ? 50 : -50),
426                             160);
427                 height = (surface_height(scon->surface) * width) /
428                     surface_width(scon->surface);
429                 fprintf(stderr, "%s: scale to %dx%d\n",
430                         __func__, width, height);
431                 sdl_scale(scon, width, height);
432                 sdl2_redraw(scon);
433                 gui_keysym = 1;
434             }
435 #endif
436         default:
437             break;
438         }
439     }
440     if (!gui_keysym) {
441         sdl2_process_key(scon, &ev->key);
442     }
443 }
444
445 static void handle_keyup(SDL_Event *ev)
446 {
447     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
448
449     if (!scon) {
450         return;
451     }
452
453     scon->ignore_hotkeys = false;
454     sdl2_process_key(scon, &ev->key);
455 }
456
457 static void handle_textinput(SDL_Event *ev)
458 {
459     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->text.windowID);
460     QemuConsole *con = scon ? scon->dcl.con : NULL;
461
462     if (!con) {
463         return;
464     }
465
466     if (qemu_console_is_graphic(con)) {
467         return;
468     }
469     kbd_put_string_console(con, ev->text.text, strlen(ev->text.text));
470 }
471
472 static void handle_mousemotion(SDL_Event *ev)
473 {
474     int max_x, max_y;
475     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->motion.windowID);
476
477     if (!scon || !qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
478         return;
479     }
480
481     if (qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
482         int scr_w, scr_h;
483         SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
484         max_x = scr_w - 1;
485         max_y = scr_h - 1;
486         if (gui_grab && !gui_fullscreen
487             && (ev->motion.x == 0 || ev->motion.y == 0 ||
488                 ev->motion.x == max_x || ev->motion.y == max_y)) {
489             sdl_grab_end(scon);
490         }
491         if (!gui_grab &&
492             (ev->motion.x > 0 && ev->motion.x < max_x &&
493              ev->motion.y > 0 && ev->motion.y < max_y)) {
494             sdl_grab_start(scon);
495         }
496     }
497     if (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
498         sdl_send_mouse_event(scon, ev->motion.xrel, ev->motion.yrel,
499                              ev->motion.x, ev->motion.y, ev->motion.state);
500     }
501 }
502
503 static void handle_mousebutton(SDL_Event *ev)
504 {
505     int buttonstate = SDL_GetMouseState(NULL, NULL);
506     SDL_MouseButtonEvent *bev;
507     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->button.windowID);
508
509     if (!scon || !qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
510         return;
511     }
512
513     bev = &ev->button;
514     if (!gui_grab && !qemu_input_is_absolute()) {
515         if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONUP && bev->button == SDL_BUTTON_LEFT) {
516             /* start grabbing all events */
517             sdl_grab_start(scon);
518         }
519     } else {
520         if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) {
521             buttonstate |= SDL_BUTTON(bev->button);
522         } else {
523             buttonstate &= ~SDL_BUTTON(bev->button);
524         }
525         sdl_send_mouse_event(scon, 0, 0, bev->x, bev->y, buttonstate);
526     }
527 }
528
529 static void handle_mousewheel(SDL_Event *ev)
530 {
531     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->wheel.windowID);
532     SDL_MouseWheelEvent *wev = &ev->wheel;
533     InputButton btn;
534
535     if (!scon || !qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
536         return;
537     }
538
539     if (wev->y > 0) {
540         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_UP;
541     } else if (wev->y < 0) {
542         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_DOWN;
543     } else if (wev->x < 0) {
544         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_RIGHT;
545     } else if (wev->x > 0) {
546         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_LEFT;
547     } else {
548         return;
549     }
550
551     qemu_input_queue_btn(scon->dcl.con, btn, true);
552     qemu_input_event_sync();
553     qemu_input_queue_btn(scon->dcl.con, btn, false);
554     qemu_input_event_sync();
555 }
556
557 static void handle_windowevent(SDL_Event *ev)
558 {
559     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->window.windowID);
560     bool allow_close = true;
561
562     if (!scon) {
563         return;
564     }
565
566     switch (ev->window.event) {
567     case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
568         {
569             QemuUIInfo info;
570             memset(&info, 0, sizeof(info));
571             info.width = ev->window.data1;
572             info.height = ev->window.data2;
573             dpy_set_ui_info(scon->dcl.con, &info, true);
574         }
575         sdl2_redraw(scon);
576         break;
577     case SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED:
578         sdl2_redraw(scon);
579         break;
580     case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED:
581         win32_kbd_set_grab(gui_grab);
582         if (qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
583             win32_kbd_set_window(sdl2_win32_get_hwnd(scon));
584         }
585         /* fall through */
586     case SDL_WINDOWEVENT_ENTER:
587         if (!gui_grab && (qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
588             absolute_mouse_grab(scon);
589         }
590         /* If a new console window opened using a hotkey receives the
591          * focus, SDL sends another KEYDOWN event to the new window,
592          * closing the console window immediately after.
593          *
594          * Work around this by ignoring further hotkey events until a
595          * key is released.
596          */
597         scon->ignore_hotkeys = get_mod_state();
598         break;
599     case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST:
600         if (qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
601             win32_kbd_set_window(NULL);
602         }
603         if (gui_grab && !gui_fullscreen) {
604             sdl_grab_end(scon);
605         }
606         break;
607     case SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
608         update_displaychangelistener(&scon->dcl, GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT);
609         break;
610     case SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
611         update_displaychangelistener(&scon->dcl, 500);
612         break;
613     case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
614         if (qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
615             if (scon->opts->has_window_close && !scon->opts->window_close) {
616                 allow_close = false;
617             }
618             if (allow_close) {
619                 shutdown_action = SHUTDOWN_ACTION_POWEROFF;
620                 qemu_system_shutdown_request(SHUTDOWN_CAUSE_HOST_UI);
621             }
622         } else {
623             SDL_HideWindow(scon->real_window);
624             scon->hidden = true;
625         }
626         break;
627     case SDL_WINDOWEVENT_SHOWN:
628         scon->hidden = false;
629         break;
630     case SDL_WINDOWEVENT_HIDDEN:
631         scon->hidden = true;
632         break;
633     }
634 }
635
636 void sdl2_poll_events(struct sdl2_console *scon)
637 {
638     SDL_Event ev1, *ev = &ev1;
639     bool allow_close = true;
640     int idle = 1;
641
642     if (scon->last_vm_running != runstate_is_running()) {
643         scon->last_vm_running = runstate_is_running();
644         sdl_update_caption(scon);
645     }
646
647     while (SDL_PollEvent(ev)) {
648         switch (ev->type) {
649         case SDL_KEYDOWN:
650             idle = 0;
651             handle_keydown(ev);
652             break;
653         case SDL_KEYUP:
654             idle = 0;
655             handle_keyup(ev);
656             break;
657         case SDL_TEXTINPUT:
658             idle = 0;
659             handle_textinput(ev);
660             break;
661         case SDL_QUIT:
662             if (scon->opts->has_window_close && !scon->opts->window_close) {
663                 allow_close = false;
664             }
665             if (allow_close) {
666                 shutdown_action = SHUTDOWN_ACTION_POWEROFF;
667                 qemu_system_shutdown_request(SHUTDOWN_CAUSE_HOST_UI);
668             }
669             break;
670         case SDL_MOUSEMOTION:
671             idle = 0;
672             handle_mousemotion(ev);
673             break;
674         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
675         case SDL_MOUSEBUTTONUP:
676             idle = 0;
677             handle_mousebutton(ev);
678             break;
679         case SDL_MOUSEWHEEL:
680             idle = 0;
681             handle_mousewheel(ev);
682             break;
683         case SDL_WINDOWEVENT:
684             handle_windowevent(ev);
685             break;
686         default:
687             break;
688         }
689     }
690
691     if (idle) {
692         if (scon->idle_counter < SDL2_MAX_IDLE_COUNT) {
693             scon->idle_counter++;
694             if (scon->idle_counter >= SDL2_MAX_IDLE_COUNT) {
695                 scon->dcl.update_interval = GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT;
696             }
697         }
698     } else {
699         scon->idle_counter = 0;
700         scon->dcl.update_interval = SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY;
701     }
702 }
703
704 static void sdl_mouse_warp(DisplayChangeListener *dcl,
705                            int x, int y, int on)
706 {
707     struct sdl2_console *scon = container_of(dcl, struct sdl2_console, dcl);
708
709     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
710         return;
711     }
712
713     if (on) {
714         if (!guest_cursor) {
715             sdl_show_cursor(scon);
716         }
717         if (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
718             SDL_SetCursor(guest_sprite);
719             if (!qemu_input_is_absolute() && !absolute_enabled) {
720                 SDL_WarpMouseInWindow(scon->real_window, x, y);
721             }
722         }
723     } else if (gui_grab) {
724         sdl_hide_cursor(scon);
725     }
726     guest_cursor = on;
727     guest_x = x, guest_y = y;
728 }
729
730 static void sdl_mouse_define(DisplayChangeListener *dcl,
731                              QEMUCursor *c)
732 {
733
734     if (guest_sprite) {
735         SDL_FreeCursor(guest_sprite);
736     }
737
738     if (guest_sprite_surface) {
739         SDL_FreeSurface(guest_sprite_surface);
740     }
741
742     guest_sprite_surface =
743         SDL_CreateRGBSurfaceFrom(c->data, c->width, c->height, 32, c->width * 4,
744                                  0xff0000, 0x00ff00, 0xff, 0xff000000);
745
746     if (!guest_sprite_surface) {
747         fprintf(stderr, "Failed to make rgb surface from %p\n", c);
748         return;
749     }
750     guest_sprite = SDL_CreateColorCursor(guest_sprite_surface,
751                                          c->hot_x, c->hot_y);
752     if (!guest_sprite) {
753         fprintf(stderr, "Failed to make color cursor from %p\n", c);
754         return;
755     }
756     if (guest_cursor &&
757         (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
758         SDL_SetCursor(guest_sprite);
759     }
760 }
761
762 static void sdl_cleanup(void)
763 {
764     if (guest_sprite) {
765         SDL_FreeCursor(guest_sprite);
766     }
767     SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
768 }
769
770 static const DisplayChangeListenerOps dcl_2d_ops = {
771     .dpy_name             = "sdl2-2d",
772     .dpy_gfx_update       = sdl2_2d_update,
773     .dpy_gfx_switch       = sdl2_2d_switch,
774     .dpy_gfx_check_format = sdl2_2d_check_format,
775     .dpy_refresh          = sdl2_2d_refresh,
776     .dpy_mouse_set        = sdl_mouse_warp,
777     .dpy_cursor_define    = sdl_mouse_define,
778 };
779
780 #ifdef CONFIG_OPENGL
781 static const DisplayChangeListenerOps dcl_gl_ops = {
782     .dpy_name                = "sdl2-gl",
783     .dpy_gfx_update          = sdl2_gl_update,
784     .dpy_gfx_switch          = sdl2_gl_switch,
785     .dpy_gfx_check_format    = console_gl_check_format,
786     .dpy_refresh             = sdl2_gl_refresh,
787     .dpy_mouse_set           = sdl_mouse_warp,
788     .dpy_cursor_define       = sdl_mouse_define,
789
790     .dpy_gl_scanout_disable  = sdl2_gl_scanout_disable,
791     .dpy_gl_scanout_texture  = sdl2_gl_scanout_texture,
792     .dpy_gl_update           = sdl2_gl_scanout_flush,
793 };
794
795 static bool
796 sdl2_gl_is_compatible_dcl(DisplayGLCtx *dgc,
797                           DisplayChangeListener *dcl)
798 {
799     return dcl->ops == &dcl_gl_ops;
800 }
801
802 static const DisplayGLCtxOps gl_ctx_ops = {
803     .dpy_gl_ctx_is_compatible_dcl = sdl2_gl_is_compatible_dcl,
804     .dpy_gl_ctx_create       = sdl2_gl_create_context,
805     .dpy_gl_ctx_destroy      = sdl2_gl_destroy_context,
806     .dpy_gl_ctx_make_current = sdl2_gl_make_context_current,
807 };
808 #endif
809
810 static void sdl2_display_early_init(DisplayOptions *o)
811 {
812     assert(o->type == DISPLAY_TYPE_SDL);
813     if (o->has_gl && o->gl) {
814 #ifdef CONFIG_OPENGL
815         display_opengl = 1;
816 #endif
817     }
818 }
819
820 static void sdl2_display_init(DisplayState *ds, DisplayOptions *o)
821 {
822     uint8_t data = 0;
823     int i;
824     SDL_SysWMinfo info;
825     SDL_Surface *icon = NULL;
826     char *dir;
827
828     assert(o->type == DISPLAY_TYPE_SDL);
829
830 #ifdef __linux__
831     /* on Linux, SDL may use fbcon|directfb|svgalib when run without
832      * accessible $DISPLAY to open X11 window.  This is often the case
833      * when qemu is run using sudo.  But in this case, and when actually
834      * run in X11 environment, SDL fights with X11 for the video card,
835      * making current display unavailable, often until reboot.
836      * So make x11 the default SDL video driver if this variable is unset.
837      * This is a bit hackish but saves us from bigger problem.
838      * Maybe it's a good idea to fix this in SDL instead.
839      */
840     if (!g_setenv("SDL_VIDEODRIVER", "x11", 0)) {
841         fprintf(stderr, "Could not set SDL_VIDEODRIVER environment variable\n");
842         exit(1);
843     }
844 #endif
845
846     if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {
847         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL(%s) - exiting\n",
848                 SDL_GetError());
849         exit(1);
850     }
851 #ifdef SDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_BYPASS_COMPOSITOR /* only available since SDL 2.0.8 */
852     SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_BYPASS_COMPOSITOR, "0");
853 #endif
854     SDL_SetHint(SDL_HINT_GRAB_KEYBOARD, "1");
855     memset(&info, 0, sizeof(info));
856     SDL_VERSION(&info.version);
857
858     gui_fullscreen = o->has_full_screen && o->full_screen;
859
860     if (o->u.sdl.has_grab_mod) {
861         if (o->u.sdl.grab_mod == HOT_KEY_MOD_LSHIFT_LCTRL_LALT) {
862             alt_grab = true;
863         } else if (o->u.sdl.grab_mod == HOT_KEY_MOD_RCTRL) {
864             ctrl_grab = true;
865         }
866     }
867
868     for (i = 0;; i++) {
869         QemuConsole *con = qemu_console_lookup_by_index(i);
870         if (!con) {
871             break;
872         }
873     }
874     sdl2_num_outputs = i;
875     if (sdl2_num_outputs == 0) {
876         return;
877     }
878     sdl2_console = g_new0(struct sdl2_console, sdl2_num_outputs);
879     for (i = 0; i < sdl2_num_outputs; i++) {
880         QemuConsole *con = qemu_console_lookup_by_index(i);
881         assert(con != NULL);
882         if (!qemu_console_is_graphic(con) &&
883             qemu_console_get_index(con) != 0) {
884             sdl2_console[i].hidden = true;
885         }
886         sdl2_console[i].idx = i;
887         sdl2_console[i].opts = o;
888 #ifdef CONFIG_OPENGL
889         sdl2_console[i].opengl = display_opengl;
890         sdl2_console[i].dcl.ops = display_opengl ? &dcl_gl_ops : &dcl_2d_ops;
891         sdl2_console[i].dgc.ops = display_opengl ? &gl_ctx_ops : NULL;
892 #else
893         sdl2_console[i].opengl = 0;
894         sdl2_console[i].dcl.ops = &dcl_2d_ops;
895 #endif
896         sdl2_console[i].dcl.con = con;
897         sdl2_console[i].kbd = qkbd_state_init(con);
898         if (display_opengl) {
899             qemu_console_set_display_gl_ctx(con, &sdl2_console[i].dgc);
900         }
901         register_displaychangelistener(&sdl2_console[i].dcl);
902
903 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS) || defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
904         if (SDL_GetWindowWMInfo(sdl2_console[i].real_window, &info)) {
905 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
906             qemu_console_set_window_id(con, (uintptr_t)info.info.win.window);
907 #elif defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
908             qemu_console_set_window_id(con, info.info.x11.window);
909 #endif
910         }
911 #endif
912     }
913
914 #ifdef CONFIG_SDL_IMAGE
915     dir = get_relocated_path(CONFIG_QEMU_ICONDIR "/hicolor/128x128/apps/qemu.png");
916     icon = IMG_Load(dir);
917 #else
918     /* Load a 32x32x4 image. White pixels are transparent. */
919     dir = get_relocated_path(CONFIG_QEMU_ICONDIR "/hicolor/32x32/apps/qemu.bmp");
920     icon = SDL_LoadBMP(dir);
921     if (icon) {
922         uint32_t colorkey = SDL_MapRGB(icon->format, 255, 255, 255);
923         SDL_SetColorKey(icon, SDL_TRUE, colorkey);
924     }
925 #endif
926     g_free(dir);
927     if (icon) {
928         SDL_SetWindowIcon(sdl2_console[0].real_window, icon);
929     }
930
931     mouse_mode_notifier.notify = sdl_mouse_mode_change;
932     qemu_add_mouse_mode_change_notifier(&mouse_mode_notifier);
933
934     sdl_cursor_hidden = SDL_CreateCursor(&data, &data, 8, 1, 0, 0);
935     sdl_cursor_normal = SDL_GetCursor();
936
937     if (gui_fullscreen) {
938         sdl_grab_start(&sdl2_console[0]);
939     }
940
941     atexit(sdl_cleanup);
942 }
943
944 static QemuDisplay qemu_display_sdl2 = {
945     .type       = DISPLAY_TYPE_SDL,
946     .early_init = sdl2_display_early_init,
947     .init       = sdl2_display_init,
948 };
949
950 static void register_sdl1(void)
951 {
952     qemu_display_register(&qemu_display_sdl2);
953 }
954
955 type_init(register_sdl1);
956
957 #ifdef CONFIG_OPENGL
958 module_dep("ui-opengl");
959 #endif