OSDN Git Service

new file: Integration/Tomography/Makefile.recent
[eos/hostdependX86LINUX64.git] / util / X86MAC64 / cuda / doc / EULA.txt
1
2 License Agreement for NVIDIA CUDA Toolkit
3
4 IMPORTANT NOTICE -- READ CAREFULLY: This License Agreement ("License")
5 for NVIDIA CUDA Toolkit, including computer software and associated
6 documentation ("Software"), is the LICENSE which governs use of
7 the SOFTWARE of NVIDIA Corporation and its subsidiaries ("NVIDIA")
8 downloadable herefrom. By downloading, installing, copying, or otherwise
9 using the SOFTWARE, You (as defined below) agree to be bound by the
10 terms of this LICENSE. If You do not agree to the terms of this LICENSE,
11 do not download the SOFTWARE.
12
13 RECITALS
14
15 Use of NVIDIA's products requires three elements: the SOFTWARE,
16 the NVIDIA GPU, and a computer system. The SOFTWARE is protected by
17 copyright laws and international copyright treaties, as well as other
18 intellectual property laws and treaties. The SOFTWARE is not sold, and
19 instead is only licensed for Your use, strictly in accordance with this
20 document. The hardware is protected by various patents, and is sold, but
21 this LICENSE does not cover that sale, since it may not necessarily be
22 sold as a package with the SOFTWARE. This LICENSE sets forth the terms
23 and conditions of the SOFTWARE LICENSE only.
24
25 1. DEFINITIONS
26
27 1.1 Licensee.  "Licensee," "You," or "Your" shall mean the entity or
28 individual that downloads and uses the SOFTWARE.
29
30 2. GRANT OF LICENSE
31
32 2.1 Rights and Limitations of Grant. NVIDIA hereby grants Licensee the
33 following non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable (except as
34 stated otherwise below) right to use the SOFTWARE, with the following
35 limitations:
36
37 2.1.1 Usage Rights. Licensee may install and use multiple copies of the
38 SOFTWARE on a shared computer or concurrently on different computers,
39 and make multiple back-up copies of the SOFTWARE, solely for Licensee's
40 use within Licensee's Enterprise. "Enterprise" shall mean individual use
41 by Licensee or any legal entity (such as a corporation or university)
42 and the subsidiaries it owns by more than 50 percent.
43
44 2.1.2. Redistribution Rights. Licensee may, transfer, redistribute and
45 sublicense certain files of the SOFTWARE, as referenced in Attachment
46 A of this Agreement; provided, however Licensee shall only install such
47 files into a private (non-shared) directory location that is used only
48 by Licensee's product.
49
50 2.1.3 Linux/FreeBSD Exception. Notwithstanding the foregoing terms of
51 Section 2.1.1, SOFTWARE designed exclusively for use on the Linux or
52 FreeBSD operating systems, or other operating systems derived from the
53 source code to these operating systems, may be copied and redistributed,
54 provided that the binary files thereof are not modified in any way
55 (except for unzipping of compressed files).
56
57 2.1.4 Limitations.
58
59 No Reverse Engineering. Licensee may not reverse engineer, decompile,
60 or disassemble the SOFTWARE, nor attempt in any other manner to obtain
61 the source code.
62
63 No Separation of Components. The SOFTWARE is licensed as a single product.
64 Except as authorized in this Agreement, Software component parts of
65 the Software may not be separated for use on more than one computer,
66 nor otherwise used separately from the other parts.
67
68 No Rental. Licensee may not rent or lease the SOFTWARE to someone else.
69
70 3. TERMINATION
71
72 This LICENSE will automatically terminate if Licensee fails to comply
73 with any of the terms and conditions hereof. In such event, Licensee
74 must destroy all copies of the SOFTWARE and all of its component parts.
75
76 Defensive Suspension. If Licensee commences or participates in any legal
77 proceeding against NVIDIA, then NVIDIA may, in its sole discretion,
78 suspend or terminate all license grants and any other rights provided
79 under this LICENSE during the pendency of such legal proceedings.
80
81 4. COPYRIGHT
82
83 All rights, title, interest and copyrights in and to the SOFTWARE
84 (including but not limited to all images, photographs, animations, video,
85 audio, music, text, and other information incorporated into the SOFTWARE),
86 the accompanying printed materials, and any copies of the SOFTWARE,
87 are owned by NVIDIA, or its suppliers. The SOFTWARE is protected by
88 copyright laws and international treaty provisions. Accordingly, Licensee
89 is required to treat the SOFTWARE like any other copyrighted material,
90 except as otherwise allowed pursuant to this LICENSE and that it may
91 make one copy of the SOFTWARE solely for backup or archive purposes.
92
93 RESTRICTED RIGHTS NOTICE. Software has been developed entirely at private
94 expense and is commercial computer software provided with RESTRICTED
95 RIGHTS. Use, duplication or disclosure by the U.S. Government or a
96 U.S. Government subcontractor is subject to the restrictions set forth
97 in the license agreement under which Software was obtained pursuant
98 to DFARS 227.7202-3(a) or as set forth in subparagraphs (c)(1) and (2)
99 of the Commercial Computer Software - Restricted Rights clause at FAR
100 52.227-19, as applicable. Contractor/manufacturer is NVIDIA, 2701 San
101 Tomas Expressway, Santa Clara, CA 95050
102
103 5. APPLICABLE LAW
104
105 This LICENSE shall be deemed to have been made in, and shall be
106 construed pursuant to, the laws of the State of Delaware. The United
107 Nations Convention on Contracts for the International Sale of Goods is
108 specifically disclaimed.
109
110 6. DISCLAIMER OF WARRANTIES AND LIMITATION ON LIABILITY
111
112 6.1 No Warranties. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW,
113 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND NVIDIA AND ITS SUPPLIERS DISCLAIM
114 ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
115 TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
116 PURPOSE.
117
118 6.2 No Liability for Consequential Damages. TO THE MAXIMUM EXTENT
119 PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL NVIDIA OR ITS SUPPLIERS
120 BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL
121 DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF
122 BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION,
123 OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO
124 USE THE SOFTWARE, EVEN IF NVIDIA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
125 SUCH DAMAGES.
126
127 6.3 No Support.  NVIDIA has no obligation to support or to provide any
128 updates of the Software.
129
130 7. MISCELLANEOUS
131
132 7.1 Feedback. In the event Licensee contacts NVIDIA to request Feedback
133 (as defined below) on how to design, implement, or optimize Licensee's
134 product for use with the SOFTWARE, the following terms and conditions
135 apply the Feedback:
136
137 1. Exchange of Feedback. Both parties agree that neither party has an
138 obligation to give the other party any suggestions, comments or other
139 feedback, whether verbally or in code form ("Feedback"), relating to
140 (i) the SOFTWARE; (ii) Licensee's products; (iii) Licensee's use of the
141 SOFTWARE; or (iv) optimization of  Licensee's product with the SOFTWARE.
142 In the event either party provides Feedback to the other party, the party
143 receiving the Feedback may use and include any Feedback that the other
144 party voluntarily provides to improve the (i) SOFTWARE or other related
145 NVIDIA technologies, respectively for the benefit of NVIDIA; or (ii)
146 Licensee's product or other related Licensee technologies, respectively
147 for the benefit of Licensee.  Accordingly, if either party provides
148 Feedback to the other party, both parties agree that the other party and
149 its respective licensees may freely use, reproduce, license, distribute,
150 and otherwise commercialize the Feedback in the (i) SOFTWARE or other
151 related technologies; or (ii) Licensee's products or other related
152 technologies, respectively, without the payment of any royalties or fees.
153
154 2. Residual Rights. Licensee agrees that NVIDIA shall be free to use any
155 general knowledge, skills and experience, (including, but not limited to,
156 ideas, concepts, know-how, or techniques) ("Residuals"), contained in the
157 (i) Feedback provided by Licensee to NVIDIA; (ii) Licensee's products
158 shared or disclosed to NVIDIA in connection with the Feedback; or (c)
159 Licensee's confidential information voluntarily provided to NVIDIA in
160 connection with the Feedback, which are retained in the memories of
161 NVIDIA's employees, agents, or contractors who have had access to such
162 (i) Feedback provided by Licensee to NVIDIA; (ii) Licensee's products; or
163 (c) Licensee's confidential information voluntarily provided to NVIDIA,
164 in connection with the Feedback.  Subject to the terms and conditions
165 of this Agreement, NVIDIA's employees, agents, or contractors shall
166 not be prevented from using Residuals as part of such employee's,
167 agent's or contractor's general knowledge, skills, experience, talent,
168 and/or expertise.  NVIDIA shall not have any obligation to limit or
169 restrict the assignment of such employees, agents or contractors or to
170 pay royalties for any work resulting from the use of Residuals.
171
172 3. Disclaimer of Warranty. FEEDBACK FROM EITHER PARTY IS PROVIDED FOR
173 THE OTHER PARTY'S USE "AS IS" AND BOTH PARTIES DISCLAIM ALL WARRANTIES,
174 EXPRESS, IMPLIED AND STATUTORY INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
175 WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
176 BOTH PARTIES DO NOT REPRESENT OR WARRANT THAT THE FEEDBACK WILL MEET
177 THE OTHER PARTY'S REQUIREMENTS OR THAT THE OPERATION OR IMPLEMENTATION
178 OF THE FEEDBACK WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE.
179
180 4. No Liability for Consequential Damages. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED
181 BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL EITHER PARTY OR ITS SUPPLIERS BE
182 LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
183 WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS
184 PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY
185 OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE
186 FEEDBACK, EVEN IF THE OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
187 OF SUCH DAMAGES.
188
189 5. Freedom of Action.  Licensee agrees that this Agreement is nonexclusive
190 and NVIDIA may currently or in the future be developing software,
191 other technology or confidential information internally, or receiving
192 confidential information from other parties that maybe similar to the
193 Feedback and Licensee's confidential information (as provided in Section
194 7.1.2 above), which may be provided to NVIDIA in connection with Feedback
195 by Licensee.  Accordingly, Licensee agrees that nothing in this Agreement
196 will be construed as a representation or inference that NVIDIA will not
197 develop, design, manufacture, acquire, market products, or have products
198 developed, designed, manufactured, acquired, or marketed for NVIDIA,
199 that compete with the Licensee's products or confidential information.
200
201 6. No Implied Licenses.  Under no circumstances should anything in this
202 Agreement be construed as NVIDIA granting by implication, estoppel or
203 otherwise, (i) a license to any NVIDIA product or technology other than
204 the SOFTWARE; or (ii) any additional license rights for the SOFTWARE
205 other than the licenses expressly granted in this Agreement.
206
207
208 7.2 If any provision of this LICENSE is inconsistent with, or cannot
209 be fully enforced under, the law, such provision will be construed
210 as limited to the extent necessary to be consistent with and fully
211 enforceable under the law. This LICENSE is the final, complete and
212 exclusive agreement between the parties relating to the subject matter
213 hereof, and supersedes all prior or contemporaneous understandings and
214 agreements relating to such subject matter, whether oral or written. This
215 LICENSE may only be modified in writing signed by an authorized officer
216 of NVIDIA. Licensee agrees that it will not ship, transfer or export the
217 SOFTWARE into any country, or use the SOFTWARE in any manner, prohibited
218 by the United States Bureau of Export Administration or any export laws,
219 restrictions or regulations.
220
221
222
223
224 ATTACHMENT A
225
226 Redistributable Components
227
228
229 The following files may be redistributed with software applications
230 developed by Licensee.
231
232
233 * Windows
234 - CUDA Runtime: cudart.dll 
235 - CUDA FFT Library: cufft.dll 
236 - CUDA BLAS Library: cublas.dll 
237
238 * MacOS
239 - CUDA Runtime: libcudart.dylib 
240 - CUDA FFT Library: libcufft.dylib 
241 - CUDA BLAS Library: libcublas.dylib 
242
243 * Linux
244 - CUDA Runtime: libcudart.so 
245 - CUDA FFT Library: libcufft.so 
246 - CUDA BLAS Library: libcublas.so 
247
248
249 The following terms and conditions apply to Licensee's use of the
250 components listed above ("Redistributable Components") of the SOFTWARE:
251
252 1. Customer may transfer, redistribute or sublicense, the license
253 rights pursuant to Section 2.1.1 of this Agreement in connection with
254 the Redistributable Components to end users of Licensee's products.
255
256