OSDN Git Service

new file: Integration/Tomography/Makefile.recent
[eos/hostdependX86LINUX64.git] / util / X86MAC64 / cuda / samples / 2_Graphics / marchingCubes / NsightEclipse.xml
1 <entry>
2     <name>Marching Cubes Isosurfaces</name>
3     <description><![CDATA[This sample extracts a geometric isosurface from a volume dataset using the marching cubes algorithm. It uses the scan (prefix sum) function from the Thrust library to perform stream compaction. ]]></description>
4     <whitepaper></whitepaper>
5     <minspec>SM 1.0</minspec>
6     <keywords>OpenGL, isosurface, marching cubes</keywords>
7     <scope>2:Graphics Interop,1:CUDA Advanced Topics,3:Physically-Based Simulation</scope>
8     <files>
9         <file>..\..\doc\Thrust_license.txt</file>
10         <file>data\Bucky.raw</file>
11         <file>data\ref_march_cubes.ppm</file>
12         <file>data\posArray.bin</file>
13         <file>data\normalArray.bin</file>
14         <file>data\compVoxelArray.bin</file>
15     </files>
16     <qatests>
17       <qatest>-dump=0 -file=posArray.bin</qatest>
18       <qatest>-dump=1 -file=normalArray.bin</qatest>
19       <qatest>-dump=2 -file=compVoxelArray.bin</qatest>
20     </qatests>
21     <cudaapi>cudaGLSetGLDevice</cudaapi>
22     <cudaapi>cudaGraphicsMapResources</cudaapi>
23     <cudaapi>cudaGraphicsUnmapResources</cudaapi>
24     <cudaapi>cudaGraphicsResourceGetMappedPointer</cudaapi>
25     <cudaapi>cudaGraphicsRegisterResource</cudaapi>
26     <cudaapi>cudaGraphicsGLRegisterBuffer</cudaapi>
27     <cudaapi>cudaGraphicsUnregisterResource</cudaapi>
28     <keyconcepts level="advanced">OpenGL Graphics Interop</keyconcepts>
29     <keyconcepts level="advanced">Vertex Buffers</keyconcepts>
30     <keyconcepts level="advanced">3D Graphics</keyconcepts>
31     <keyconcepts level="advanced">Physically Based Simulation</keyconcepts>
32   
33     <!-- *** Additional project definition information *** -->
34     <!-- Libraries that the project should be linked against. Document may contain any number of "libraries" elements. -->
35     <!-- Attributes "os" and "arch" are optional and may be used in any combination. -->
36     <!-- "framework" attribute will be ignored on platforms other then Mac OS X -->
37     <library>GLU</library>
38     <library>GL</library>
39     <library os="macosx" framework="true">GLUT</library>
40     <library os="linux">X11</library>
41     <library os="linux">GLEW</library>
42     <library os="linux">glut</library>
43
44     <!-- Either absolute or relative to sample -->
45     <library-path os="windows" arch="x86_64">../../common/lib/x64</library-path>
46     <library-path os="windows" arch="Win32">../../common/lib/Win32</library-path>
47     <library-path os="linux" arch="x86_64">../../common/lib/linux/x86_64</library-path>
48     <library-path os="linux" arch="i686">../../common/lib/linux/i686</library-path>
49     <library-path os="macosx">../../common/lib/darwin</library-path>
50
51     <!-- Either absolute or relative to sample -->
52     <include-path>./</include-path>
53     <include-path>../</include-path>
54     <include-path>../../common/inc</include-path>
55     
56     <!-- Can be either "separate" or "whole", omitting this element means that sample can be compiled either way -->
57     <devicecompilation>whole</devicecompilation>
58
59     <!-- These options will be passed to NVCC compiler as is and for all files -->
60     <nvcc-compiler file="marchingCubes_kernel.cu"></nvcc-compiler>
61     <sm-arch>sm10</sm-arch>
62     <sm-arch>sm20</sm-arch>
63     <sm-arch>sm30</sm-arch>
64
65     <!-- One of "exe|dll|lib" (exe is default) -->
66     <type>exe</type>
67
68     <!-- By default IDE will open file "samplename.(cu|cpp) -->
69     <primary-file>marchingCubes.cpp</primary-file>
70
71     <!-- Collection of [OS][:arch] tokens -->
72     <supported-env>linux:x86_64, linux:i686, windows7, macosx:x86_64, macosx:i686, :arm</supported-env>
73 </entry>