1 var ItemClass = function(ownerStage, args)
\r
4 ItemClass.base.apply(this, arguments);
\r
5 this.isPhantom = true;
\r
7 }.extend(StageObject, {
\r
10 draw: function(x, y){
\r
17 objectAttacked : function(obj, obj_x, obj_y){
\r
18 //
\82±
\82Ì
\8f\88\97\9d\82ð
\8eq
\83N
\83\89\83X
\82Å
\8fã
\8f\91\82«
\82µ
\82Ä
\83A
\83C
\83e
\83\80\82Ì
\93®
\8dì
\82ð
\92è
\8b`
\82·
\82é
\r
19 //obj :
\82±
\82Ì
\83A
\83C
\83e
\83\80\82É
\90G
\82Á
\82½
\90l(MainCharacter
\82È
\82Ç)
\r
20 //obj_x : obj
\82Ì
\90G
\82ê
\82½
\92¼
\8cã
\82Ìx
\8dÀ
\95W
\r