using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Diagnostics;
using DTXCreator.譜面;
using DTXCreator.WAV_BMP_AVI;
using DTXCreator.Properties;
namespace DTXCreator.MIDIインポート
{
public partial class CMIDIインポートダイアログ : Form
{
private CMIDI cMIDI;
public Cメインフォーム formメインフォーム;
private System.Resources.ResourceManager resource;
public CMIDIインポートダイアログ()
{
InitializeComponent();
dgvチャンネル一覧変更イベント抑止();
resource = new System.Resources.ResourceManager( this.GetType() );
}
private void CMIDIインポートダイアログ_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if ( e.KeyCode == Keys.Return )
{
this.buttonOK.PerformClick();
}
else if ( e.KeyCode == Keys.Escape )
{
this.buttonCancel.PerformClick();
}
}
private void buttonOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.tMIDIファイルを選択する();
}
// レーン名をワンクリックで開く用
private void dgv割り当て一覧_CellEnter( object sender, DataGridViewCellEventArgs e )
{
DataGridView dgv割り当て一覧 = (DataGridView) sender;
if ( dgv割り当て一覧.Columns[e.ColumnIndex].Name == "DTX_Lane" && dgv割り当て一覧.Columns[e.ColumnIndex] is DataGridViewComboBoxColumn )
SendKeys.Send("{F4}");
}
// レーン名を変更したら
private void dgv割り当て一覧_CellEndEdit( object sender, DataGridViewCellEventArgs e )
{
DataGridView dgv割り当て一覧 = (DataGridView) sender;
if ( dgv割り当て一覧.Columns[e.ColumnIndex].Name == "DTX_Lane" )
tMIDI割り当て一覧のレーン名の背景色を変更する( e.RowIndex );
if ( cMIDI != null ) tMIDIチップをレーンに割り当てる();
}
///
/// dgvチャンネル一覧変更の内容をプログラム中で変更する時は、CellValueChangedイベントを抑止する為にこの関数を呼ぶこと
///
private void dgvチャンネル一覧変更イベント抑止()
{
try
{
dgvチャンネル一覧.CellValueChanged -= dgvチャンネル一覧_CellValueChanged;
}
catch ( Exception e )
{
Debug.WriteLine( "dgvチャンネル一覧.CellValueChangedのイベントエントリ削除に失敗しましたが、続行します。{0}", e.Message );
}
}
///
/// dgvチャンネル一覧変更イベント抑止()を呼び出し、
/// dgvチャンネル一覧変更の内容をプログラム中で変更し終わった時にこの関数を呼ぶこと
///
private void dgvチャンネル一覧変更イベント復旧()
{
dgvチャンネル一覧.CellValueChanged += dgvチャンネル一覧_CellValueChanged;
}
///
/// チェックした瞬間にCellValueChangedを発生させる用
///
private void dgvチャンネル一覧_CurrentCellDirtyStateChanged(object sender, EventArgs e)
{
if ( dgvチャンネル一覧.IsCurrentCellDirty )
{
dgvチャンネル一覧.CommitEdit( DataGridViewDataErrorContexts.Commit );
}
}
private void dgvチャンネル一覧_CellValueChanged( object sender, DataGridViewCellEventArgs e )
{
if ( cMIDI != null ) {
t読み込むチャンネルを取得してキー毎のノート数を計算する();
}
}
///
/// ファイルを開いた時か、チャンネル一覧のチェック変更時に呼び出す
///
private void t読み込むチャンネルを取得してキー毎のノート数を計算する()
{
// キー毎のノート数初期化
for ( int i = 0 ; i < 128 ; i++ ) cMIDI.nドラムチャンネルのキー毎のノート数[i] = 0;
// MIDIイベントの内、チャンネル一覧でチェックの入ってるチャンネルを持つノートを、変換するノートとしてカウントする
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント )
{
if (vMIDIイベント.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.NoteOnOff)
{
if ((bool)cMIDI.dgvチャンネル一覧.Rows[vMIDIイベント.nチャンネル0to15].Cells["ChLoad"].Value)
{
cMIDI.nドラムチャンネルのキー毎のノート数[vMIDIイベント.nキー] ++;
}
}
}
for ( int i = 0 ; i < 128 ; i++ )
this.dgv割り当て一覧.Rows[127-i].Cells["Notes"].Value = cMIDI.nドラムチャンネルのキー毎のノート数[i];
t同時刻で同じレーンに配置予定のチップを数えて反映する();
}
public void tMIDI割り当て一覧を作成する()
{
// レーン一覧を作成
this.DTX_Lane.Items.AddRange( "* Disuse *" );
foreach ( Cレーン cレーン in this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.listレーン )
{
if ( cレーン.eレーン種別 == Cレーン.E種別.WAV ) this.DTX_Lane.Items.AddRange( cレーン.strレーン名 );
}
// MIDIキー一覧を作成
for ( int i = 127; i >= 0; i-- )
{
string str楽器名 = "";
string[] strキー名 = new string[] { "C", "C#", "D", "D#", "E", "F", "F#", "G", "G#", "A", "A#", "B", };
string strレーン名 = "* Disuse *";
bool b裏チャンネル = false;
switch ( i )
{
case 35 : str楽器名 = "Bass Drum 2"; strレーン名 = "BD"; break;
case 36 : str楽器名 = "Bass Drum 1"; strレーン名 = "BD"; break;
case 37 : str楽器名 = "Side Stick"; strレーン名 = "SE1"; break;
case 38 : str楽器名 = "Snare Drum 1"; strレーン名 = "SD"; break;
case 39 : str楽器名 = "Hand Clap"; strレーン名 = "SE1"; break;
case 40 : str楽器名 = "Snare Drum 2"; strレーン名 = "SD"; break;
case 41 : str楽器名 = "Low Tom 2"; strレーン名 = "FT"; break;
case 42 : str楽器名 = "Closed Hi-hat"; strレーン名 = "HH"; break;
case 43 : str楽器名 = "Low Tom 1"; strレーン名 = "FT"; break;
case 44 : str楽器名 = "Pedal Hi-hat"; strレーン名 = "LP"; break;
case 45 : str楽器名 = "Mid Tom 2"; strレーン名 = "LT"; break;
case 46 : str楽器名 = "Open Hi-hat"; strレーン名 = "HH"; b裏チャンネル = true; break;
case 47 : str楽器名 = "Mid Tom 1"; strレーン名 = "LT"; break;
case 48 : str楽器名 = "High Tom 2"; strレーン名 = "HT"; break;
case 49 : str楽器名 = "Crash Cymbal 1"; strレーン名 = "CY"; break;
case 50 : str楽器名 = "High Tom 1"; strレーン名 = "HT"; break;
case 51 : str楽器名 = "Ride Cymbal 1"; strレーン名 = "CY"; b裏チャンネル = true; break;
case 52 : str楽器名 = "Chinese Cymbal"; strレーン名 = "CY"; break;
case 53 : str楽器名 = "Ride Bell"; strレーン名 = "CY"; b裏チャンネル = true; break;
case 54 : str楽器名 = "Tambourine"; strレーン名 = "SE1"; break;
case 55 : str楽器名 = "Splash Cymbal"; strレーン名 = "LC"; break;
case 56 : str楽器名 = "Cowbell"; strレーン名 = "SE1"; break;
case 57 : str楽器名 = "Crash Cymbal 2"; strレーン名 = "LC"; break;
case 58 : str楽器名 = "Vibra Slap"; strレーン名 = "SE1"; break;
case 59 : str楽器名 = "Ride Cymbal 2"; strレーン名 = "CY"; b裏チャンネル = true; break;
case 60 : str楽器名 = "High Bongo"; break;
case 61 : str楽器名 = "Low Bongo"; break;
case 62 : str楽器名 = "Mute High Conga"; break;
case 63 : str楽器名 = "Open High Conga"; break;
case 64 : str楽器名 = "Low Conga"; break;
case 65 : str楽器名 = "High Timbale"; break;
case 66 : str楽器名 = "Low Timbale"; break;
case 67 : str楽器名 = "High Agogo"; break;
case 68 : str楽器名 = "Low Agogo"; break;
case 69 : str楽器名 = "Cabasa"; break;
case 70 : str楽器名 = "Maracas"; break;
case 71 : str楽器名 = "Short Whistle"; break;
case 72 : str楽器名 = "Long Whistle"; break;
case 73 : str楽器名 = "Short Guiro"; break;
case 74 : str楽器名 = "Long Guiro"; break;
case 75 : str楽器名 = "Claves"; break;
case 76 : str楽器名 = "High Wood Block"; break;
case 77 : str楽器名 = "Low Wood Block"; break;
case 78 : str楽器名 = "Mute Cuica"; break;
case 79 : str楽器名 = "Open Cuica"; break;
case 80 : str楽器名 = "Mute Triangle"; break;
case 81 : str楽器名 = "Open Triangle"; break;
}
this.dgv割り当て一覧.Rows.Add( i, strキー名[i%12], strレーン名, b裏チャンネル, 0, str楽器名 );
// 黒鍵に色付け
if ( i%12 == 1 || i%12 == 3 || i%12 == 6 || i%12 == 8 || i%12 == 10 ) this.dgv割り当て一覧.Rows[127-i].DefaultCellStyle.BackColor = Color.FromArgb( 240, 248, 255 );
// C(ド)に色付け
if ( i%12 == 0 ) this.dgv割り当て一覧.Rows[127-i].DefaultCellStyle.BackColor = Color.FromArgb( 255, 224, 224 );
tMIDI割り当て一覧のレーン名の背景色を変更する( 127-i );
}
this.dgv割り当て一覧.Columns["MIDI_Key"].DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
this.dgv割り当て一覧.Columns["DTX_Lane"].DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
this.dgv割り当て一覧.Columns["DTX_Lane"].DefaultCellStyle.Font = new Font( "meiryo", 8f, FontStyle.Bold );
this.dgv割り当て一覧.ColumnHeadersDefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
this.dgv割り当て一覧.FirstDisplayedScrollingRowIndex = 81;//key35=LBDが表示される位置
}
public void tMIDIチャンネル一覧を作成する()
{
for (int i = 1; i <= 16; i++)
{
this.dgvチャンネル一覧.Rows.Add( i, 0, (i==10) );
this.dgvチャンネル一覧.Rows[i-1].DefaultCellStyle.BackColor = (i==10) ? Color.FromArgb( 255, 224, 224 ) : Color.FromArgb( 255, 255, 255 );
}
// dgvチャンネル一覧変更イベント復旧(); //ここでイベントを復旧してはいけない
//(直後にファイルを開く動作+解析動作が発生するのでそこで)
//ChangValueイベントが発生しイベントが何度も発生してしまう
}
public void tMIDIファイルを選択する()
{
#region [ ファイル選択 ]
//-----------------
OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
dialog.Title = Resources.strMIDIファイル選択ダイアログのタイトル;
dialog.Filter = Resources.strMIDIファイル選択ダイアログのフィルタ;
dialog.FilterIndex = 1;
dialog.InitialDirectory = this.formメインフォーム.strMIDIインポートフォルダ;
DialogResult result = dialog.ShowDialog();
if (result != DialogResult.OK) return;
//-----------------
#endregion
this.tMIDIファイルを開く( dialog.FileName );
}
public void tMIDIファイルを開く( string strファイル名 )
{
#region [ ファイル確認 ]
//-----------------
if ( !File.Exists( strファイル名 ) )
{
MessageBox.Show(
Resources.strファイルが存在しませんMSG,
Resources.strMIDIインポートエラーのタイトル,
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Hand, MessageBoxDefaultButton.Button1);
return;
}
//-----------------
#endregion
#region [ 拡張子確認 ]
//-----------------
string str拡張子 = Path.GetExtension(strファイル名);
if ( !str拡張子.Equals(".mid", StringComparison.OrdinalIgnoreCase ) && !str拡張子.Equals( ".midi", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) )
{
MessageBox.Show(
Resources.strMIDIファイルではないMSG,
Resources.strMIDIインポートエラーのタイトル,
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Hand, MessageBoxDefaultButton.Button1 );
return;
}
//-----------------
#endregion
#region [ 各設定 ]
//-----------------
this.formメインフォーム.strMIDIインポートフォルダ = Path.GetDirectoryName( strファイル名 ) + @"\";
//-----------------
#endregion
#region [ MIDIファイル解析 ]
//-----------------
cMIDI = new CMIDI( strファイル名 );
cMIDI.formメインフォーム = this.formメインフォーム;
cMIDI.dgvチャンネル一覧 = this.dgvチャンネル一覧;
cMIDI.tMIDIを解析する();
// ヘッダがMIDI以外なら中断
if ( !cMIDI.bMIDIファイル )
{
MessageBox.Show(
Resources.strMIDIファイルではないMSG,
Resources.strMIDIインポートエラーのタイトル,
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Hand, MessageBoxDefaultButton.Button1 );
cMIDI = null;
return;
}
//-----------------
#endregion
#region [ 解析結果を出力 ]
//-----------------
// MIDI解析内容をテキストボックスに出力する
string str文字列 = "";
str文字列 += "File:" + strファイル名 + "\r\n";
str文字列 += "BPM:" + cMIDI.f先頭BPM + "\r\n";
str文字列 += "TimeBase:" + cMIDI.n分解能 + "\r\n";
str文字列 += "\r\n";
foreach ( CMIDIトラック value in cMIDI.lMIDIトラック )
{
str文字列 += "Track " + value.nトラック数;
str文字列 += " : " + value.strトラック名 + "\r\n";
str文字列 += value.str解析内容 + "\r\n";
}
this.textBox1.Text = str文字列;
// 各チャンネルのノート数をチャンネル一覧に出力する
dgvチャンネル一覧変更イベント抑止();
for ( int i = 0; i < 16; i++ )
{
this.dgvチャンネル一覧.Rows[i].Cells["ChNotes"].Value = cMIDI.nチャンネル0to15毎のノート数[i];
this.dgvチャンネル一覧.Rows[i].Cells["ChLoad"].Value = cMIDI.bドラムチャンネルと思われる[i];
}
dgvチャンネル一覧変更イベント復旧();
// 各キーのノート数を割り当て一覧に出力する
t読み込むチャンネルを取得してキー毎のノート数を計算する();
// 設定に応じて処理する
tMIDIチップをレーンに割り当てる();
//-----------------
#endregion
}
///
/// レーン名変更時に呼び出すこと
///
private void tMIDI割り当て一覧のレーン名の背景色を変更する( int RowIndex )
{
string strレーン名 = (string)this.dgv割り当て一覧.Rows[RowIndex].Cells["DTX_Lane"].Value;
int nレーン番号 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.nレーン名に対応するレーン番号を返す( strレーン名 );
if ( nレーン番号 >= this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.nレーン名に対応するレーン番号を返す( "LC" ) )
{
Color color = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.listレーン[nレーン番号].col背景色;
color = Color.FromArgb( color.R/2+128, color.G/2+128, color.B/2+128 );
this.dgv割り当て一覧.Rows[RowIndex].Cells["DTX_Lane"].Style.BackColor = color;
}
else if ( strレーン名 == "* Disuse *" )
{
Color color = Color.FromArgb( 128, 128, 128 );
this.dgv割り当て一覧.Rows[RowIndex].Cells["DTX_Lane"].Style.BackColor = color;
}
}
public void tMIDIインポート結果を反映する()
{
if ( cMIDI != null && cMIDI.lMIDIイベント.Count > 0 )
{
#region [ チップリストで、ベロシティをDTX向けに調整する ]
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント )
{
int velo = vMIDIイベント.nベロシティ;
if ( this.checkBoxベロシティ最大値127.Checked ) velo = (int)(velo / 1.27);//127を最大値
if ( this.checkBoxベロシティカーブ調整.Checked ) velo = (int)( Math.Pow( velo, 1.5 ) / Math.Pow( 100, 0.5 ) );//ベロシティカーブ
velo = ( velo / (int)this.numericUpDownVOLUME間隔.Value ) * (int)this.numericUpDownVOLUME間隔.Value;
velo = ( velo > 100 ) ? 100 : ( ( velo == 0 ) ? 1 : velo );
vMIDIイベント.nベロシティ_DTX変換後 = velo;
}
#endregion
#region [ 読み込むチャンネルを取得してキー毎のノート数を計算する ]
t読み込むチャンネルを取得してキー毎のノート数を計算する();
#endregion
#region [ 配置予定チップを割り当て一覧に沿ってレーンを割り当てる ]
tMIDIチップをレーンに割り当てる();
#endregion
#region [ WAVリスト出力 ]
#region [ #WAV02 BGM仮置き用 ]
CWAV cwav = this.formメインフォーム.mgrWAVリスト管理者.tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( 2 );
cwav.strラベル名 = "BGM";
cwav.bBGMとして使用 = true;
cwav.col背景色 = Color.FromArgb( 224, 255, 224 );
#endregion
#region [ #WAV04 以降をWAVリスト割り当てに使う ]
// WAVリストをソートして見やすくする
cMIDI.lMIDIWAV.Sort( nMIDIWAVSort );
int nWAVCount = 4;
int nレーン番号before = 0;
foreach ( CMIDIイベント vMIDIWAV in cMIDI.lMIDIWAV )
{
// ノートチップ以外をWAVリストに表示させない→WAVリスト化する部分で処理する
//if ( vMIDIWAV.eイベントタイプ != CMIDIイベント.Eイベントタイプ.NoteOnOff ) continue;
// レーン毎に1行空ける
if ( nWAVCount > 4 && nレーン番号before != vMIDIWAV.nレーン番号 ) nWAVCount++;
nレーン番号before = vMIDIWAV.nレーン番号;
// WAVリストに配置
cwav = this.formメインフォーム.mgrWAVリスト管理者.tWAVをキャッシュから検索して返す_なければ新規生成する( nWAVCount );
cwav.strファイル名 = vMIDIWAV.nキー.ToString() + ".ogg";
cwav.n音量0to100 = vMIDIWAV.nベロシティ_DTX変換後;
cwav.strラベル名 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.listレーン[vMIDIWAV.nレーン番号].strレーン名
+ ( vMIDIWAV.b裏チャンネル ? "*" : "" )
+ " " + vMIDIWAV.strコメント;
// WAVリストの背景色を、レーンの色に合わせる
Color color = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.listレーン[vMIDIWAV.nレーン番号].col背景色;
cwav.col背景色 = Color.FromArgb( color.R/2 + 128, color.G/2 + 128, color.B/2 + 128 );
// 配置予定全チップにWAV番号を指定する
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント )
{
if ( vMIDIWAV.strWAV重複チェック == vMIDIイベント.strWAV重複チェック )
vMIDIイベント.nWAV = nWAVCount;
}
nWAVCount ++;
}
#endregion
#region [ WAVリスト強制更新 ]
this.formメインフォーム.listViewWAVリスト.Refresh();
#endregion
#endregion
#region [ 小節付加+変拍子設定 ]
tMIDIイベントリストから小節リストを構成する( cMIDI.lMIDIイベント, cMIDI.n分解能 );
#endregion
#region [ チップ配置 ]
// 複数トラックへの対応のため
cMIDI.lMIDIイベント.Sort( ( ( a, b ) => (int) a.n時間 - (int) b.n時間 ) );
// 配置予定チップで、選択されているチャンネルのノーツを実際に配置する
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント )
{
if ( vMIDIイベント.b入力 )
{
vMIDIイベント.挿入( this.formメインフォーム, cMIDI.n分解能 );
}
}
// BGMチップを仮置き
this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.tチップを配置または置換する( this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.nレーン名に対応するレーン番号を返す( "BGM" ), 0, 2, 0f, false );
#endregion
#region [ 情報を出力 ]
if ( cMIDI.f先頭BPM > 0.0 ) this.formメインフォーム.numericUpDownBPM.Value = (decimal)cMIDI.f先頭BPM;
string str曲タイトル = cMIDI.lMIDIトラック[0].strトラック名;
if ( str曲タイトル == "" )
{
str曲タイトル = Path.GetFileName( cMIDI.strファイル名 );
}
this.formメインフォーム.textBox曲名.Text = str曲タイトル;
if ( cMIDI.n重複チップ数 > 0 ) this.formメインフォーム.textBoxコメント.Text = resource.GetString("label重複チップ数.Text") + " : "+cMIDI.n重複チップ数;
#endregion
#region [ LP発生なら、LPレーンを表示する。 ]
for ( int i = 0; i < this.dgv割り当て一覧.Rows.Count; i++ )
{
if ( (string)this.dgv割り当て一覧.Rows[ i ].Cells[ "DTX_Lane" ].Value == "LP" &&
(int)this.dgv割り当て一覧.Rows[ i ].Cells[ "Notes" ].Value > 0 )
{
this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.tExpandLanes( Cレーン.ELaneType.LP );
}
}
#endregion
}
}
///
/// dgv割り当て一覧で設定した値に応じて、各レーンへ振り分ける
///
private void tMIDIチップをレーンに割り当てる()
{
// MIDIイベントがひとつでもあるなら処理する
if ( cMIDI.lMIDIイベント.Count == 0 ) return;
#region [ 振り分け ]
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント )
{
if (vMIDIイベント.nキー == (int)dgv割り当て一覧.Rows[127-vMIDIイベント.nキー].Cells["MIDI_Key"].Value )
{
if ( (string)dgv割り当て一覧.Rows[127-vMIDIイベント.nキー].Cells["DTX_Lane"].Value != "* Disuse *" )
{
vMIDIイベント.nレーン番号 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.nレーン名に対応するレーン番号を返す( (string)dgv割り当て一覧.Rows[127-vMIDIイベント.nキー].Cells["DTX_Lane"].Value );
vMIDIイベント.strコメント = (string)dgv割り当て一覧.Rows[127-vMIDIイベント.nキー].Cells["Comment"].Value;
vMIDIイベント.b裏チャンネル = (bool)dgv割り当て一覧.Rows[127-vMIDIイベント.nキー].Cells["BackCH"].Value;
vMIDIイベント.b入力 = (bool)cMIDI.dgvチャンネル一覧.Rows[vMIDIイベント.nチャンネル0to15].Cells["ChLoad"].Value;
}
else
{
vMIDIイベント.nレーン番号 = 0;
vMIDIイベント.strコメント = "";
vMIDIイベント.b裏チャンネル = false;
vMIDIイベント.b入力 = false;
}
if ( vMIDIイベント.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.BPM ||
vMIDIイベント.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.BarLen )
{
vMIDIイベント.b入力 = true;
}
}
}
#endregion
#region [ WAVリスト化する ]
cMIDI.lMIDIWAV = new List();
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント )
{
// チャンネル一覧で選択されているものと、ノートのみリスト化
if ( !vMIDIイベント.b入力 || vMIDIイベント.eイベントタイプ != CMIDIイベント.Eイベントタイプ.NoteOnOff ) continue;
// WAVリストで、同じ内容(キーとベロシティ)が無ければ挿入する
bool bMIDIWAV_AddFlag = true;
foreach ( CMIDIイベント vMIDIWAV in cMIDI.lMIDIWAV )
{
if ( vMIDIWAV.strWAV重複チェック == vMIDIイベント.strWAV重複チェック )
{
bMIDIWAV_AddFlag = false;
break;
}
}
if (bMIDIWAV_AddFlag)
{
cMIDI.lMIDIWAV.Add( vMIDIイベント );
}
}
#endregion
t同時刻で同じレーンに配置予定のチップを数えて反映する();
}
private void t同時刻で同じレーンに配置予定のチップを数えて反映する()
{
cMIDI.n重複チップ数 = 0;
List lMIDIイベント_重複 = new List();
// 読み込むチャンネルだけチェックする
foreach ( CMIDIイベント vMIDIイベント in cMIDI.lMIDIイベント ){
// チャンネル一覧で選択されているものと、ノートのみ数える
if ( !vMIDIイベント.b入力 || vMIDIイベント.eイベントタイプ != CMIDIイベント.Eイベントタイプ.NoteOnOff ) continue;
string str = "" + vMIDIイベント.nレーン番号 + ":" + vMIDIイベント.n時間;
if ( lMIDIイベント_重複.Contains( str ) ) cMIDI.n重複チップ数 ++;
else lMIDIイベント_重複.Add( str );
}
this.label重複チップ数.Text = resource.GetString("label重複チップ数.Text") + " : " + cMIDI.n重複チップ数;
}
private struct barlen
{
public int n時間;
public int n分子;
public int n分母;
public barlen( int _n時間, int _n分子, int _n分母 )
{
n時間 = _n時間;
n分子 = _n分子;
n分母 = _n分母;
}
}
private void tMIDIイベントリストから小節リストを構成する( List cml, int n四分音符の分解能 )
{
if ( cml.Count <= 0 ) return;
// 最終拍子イベント以降、曲最後までの小節について、この先のロジックで小節長を変更するために、ダミーで最後に拍子変更のイベントを入れる。
int n最終分子 = 1;
int n最終分母 = 1;
int n最終時間 = (int)cml[ cml.Count - 1 ].n時間;
cml.Reverse();
foreach ( CMIDIイベント cm in cml )
{
if ( cm.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.BarLen )
{
n最終分子 = cm.n拍子分子;
n最終分母 = cm.n拍子分母;
break;
}
}
cml.Reverse();
if ( n最終時間 >= 0 )
{
cml.Add( new CMIDIBARLen( (UInt32)n最終時間, n最終分子, n最終分母 ) );
}
// 拍子変更以外のイベントが小節外にある時チップが配置されなかったので最初のcm.eイベントタイプ条件式をなくした
this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.dic小節.Clear();
foreach ( CMIDIイベント cm in cml )
{
// もしイベントの絶対時間が、小節外にあれば、必要なだけ小節を追加する
while ( true )
{
bool bExistBar = true;
// 現在保持している小節リストの、nGridの最大値を取得する
int nCurrentMaxBar = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.n現在の最大の小節番号を返す();
int nCurremtMaxBar_FirstGrid = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.n譜面先頭からみた小節先頭の位置gridを返す( nCurrentMaxBar );
if ( nCurremtMaxBar_FirstGrid < 0 ) nCurremtMaxBar_FirstGrid = 0;
C小節 c最終小節 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.p譜面先頭からの位置gridを含む小節を返す( nCurremtMaxBar_FirstGrid );
float fCurrent小節倍率 = (c最終小節 == null) ? 1.0f : c最終小節.f小節長倍率;
int nCurrentMaxGrid = nCurremtMaxBar_FirstGrid + (int) ( 192 * fCurrent小節倍率 ) - 1;
if ( nCurrentMaxBar < 0 ) nCurrentMaxGrid = -1;
// イベントの絶対時間が、小節外にあれば、新規に小節を一つ追加する。
// 小節長は前の小節長を継承するか、MIDIイベント指定による新しい値にするか。
// 小節を1つ追加しただけでは足りないのであれば、whileループで繰り返し追加し続ける。
int nEvent時間 = (int)cm.n時間 * ( 192 / 4 ) / n四分音符の分解能;
if ( nCurrentMaxGrid < (int) nEvent時間 )
{
++nCurrentMaxBar;
C小節 c小節 = new C小節( nCurrentMaxBar );
if ( c小節 != null )
{
c小節.f小節長倍率 = fCurrent小節倍率;
this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.dic小節.Add( nCurrentMaxBar, c小節 );
}
else
{
throw new Exception("C小節の作成に失敗しました。");
}
}
else
{
// 小節追加whileループの最後か、または小節が既に存在する場合でも、拍子の変更があれば反映する。
if (cm.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.BarLen)
{
C小節 c小節 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.p譜面先頭からの位置gridを含む小節を返す( nEvent時間 );
this.formメインフォーム.t小節長を変更する_小節単位( c小節.n小節番号0to3599, (float)cm.n拍子分子 / cm.n拍子分母 );
}
break;
}
}
}
// 最初のcm.eイベントタイプ条件式をなくす変更前
/*
foreach ( CMIDIイベント cm in cml )
{
if ( cm.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.BarLen )
{
// もし拍子変更イベントの絶対時間が、小節外にあれば、必要なだけ小節を追加する
while ( true )
{
bool bExistBar = true;
// 現在保持している小節リストの、nGridの最大値を取得する
int nCurrentMaxBar = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.n現在の最大の小節番号を返す();
int nCurremtMaxBar_FirstGrid = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.n譜面先頭からみた小節先頭の位置gridを返す( nCurrentMaxBar );
if ( nCurremtMaxBar_FirstGrid < 0 ) nCurremtMaxBar_FirstGrid = 0;
C小節 c最終小節 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.p譜面先頭からの位置gridを含む小節を返す( nCurremtMaxBar_FirstGrid );
float fCurrent小節倍率 = (c最終小節 == null) ? 1.0f : c最終小節.f小節長倍率;
int nCurrentMaxGrid = nCurremtMaxBar_FirstGrid + (int) ( 192 * fCurrent小節倍率 ) - 1;
if ( nCurrentMaxBar < 0 ) nCurrentMaxGrid = -1;
// 拍子変更イベントの絶対時間が、小節外にあれば、新規に小節を一つ追加する。
// 小節長は前の小節長を継承するか、MIDIイベント指定による新しい値にするか。
// 小節を1つ追加しただけでは足りないのであれば、whileループで繰り返し追加し続ける。
int nEvent時間 = (int)cm.n時間 * ( 192 / 4 ) / n四分音符の分解能;
if ( nCurrentMaxGrid < (int) nEvent時間 )
{
++nCurrentMaxBar;
C小節 c小節 = new C小節( nCurrentMaxBar );
if ( c小節 != null )
{
c小節.f小節長倍率 = fCurrent小節倍率;
this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.dic小節.Add( nCurrentMaxBar, c小節 );
}
else
{
throw new Exception("C小節の作成に失敗しました。");
}
}
else
{
// 小節追加whileループの最後か、または小節が既に存在する場合でも、拍子の変更があれば反映する。
if (cm.eイベントタイプ == CMIDIイベント.Eイベントタイプ.BarLen)
{
C小節 c小節 = this.formメインフォーム.mgr譜面管理者.p譜面先頭からの位置gridを含む小節を返す( nEvent時間 );
this.formメインフォーム.t小節長を変更する_小節単位( c小節.n小節番号0to3599, (float)cm.n拍子分子 / cm.n拍子分母 );
}
break;
}
}
}
}*/
}
///
/// WAVリストを順番にソートする
/// ・レーン番号:昇順
/// ・裏チャンネル:昇順(表が0、裏が1)
/// ・(MIDIの)キー:昇順
/// ・音量:降順
///
static int nMIDIWAVSort( CMIDIイベント a, CMIDIイベント b )
{
// 昇順
if ( a.nレーン番号 > b.nレーン番号 ) return 1;
else if ( a.nレーン番号 < b.nレーン番号 ) return -1;
else
{
// 昇順
if ( (a.b裏チャンネル?1:0) > (b.b裏チャンネル?1:0) ) return 1;
else if ( (a.b裏チャンネル?1:0) < (b.b裏チャンネル?1:0) ) return -1;
else
{
// 昇順
if ( a.nキー > b.nキー ) return 1;
else if ( a.nキー < b.nキー ) return -1;
else
{
// 降順
if ( a.nベロシティ > b.nベロシティ ) return -1;
else if ( a.nベロシティ < b.nベロシティ ) return 1;
else return 0;
}
}
}
}
}
}