Mix_Chunk *Mix_LoadWAV(char *file)
サンプリング音声ファイルを読み込む.
これは実際には Mix_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)
である.
WAVE, AIFF, RIFF, OGG, VOCファイルを読み込むことができる.
メモ: この関数の前にMix_OpenAudioを呼ぶ必要がある. 読み込むとデバイスの出力形式に変換される.
戻り値: サンプリング音声のMix_Chunkへのポインタ. 失敗のときNULL